常见的儿童网络性心理障碍症

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幼儿园游戏在我国的幼儿教育中占据着重要地位。幼儿园游戏能够提高幼儿的创造性思维能力。教师要注重幼儿园户外游戏场地和室内活动区的创设。对于幼儿园游戏的好处你了解多少呢?急您所急,小编为朋友们了收集和编辑了“常见的儿童网络性心理障碍症”,仅供参考,希望能为您提供参考!

伴随着电脑的日益普及,电脑已经渗入到社会的各个方面。目前,我国已有超过百万的网民,其中占有比例最大的是儿童。与此同时,与电脑随之出现的儿童网络性心理障碍已成为心理学家及医学家的重点关注对象。

什么是儿童网络性心理障碍?

儿童网络性心理障碍指的是儿童患者并非有确切的原因,在互联网上没有节制地耗费大量的时间与精力长时间的聊天、浏览,从而对生活质量,学习效率以及身体健康造成不利影响,并且在生活中出现心境与人格障碍、行为异常及交感神经功能部分失调。

食欲下降与体重减轻,情绪低落,没有开心的感觉或无任何兴趣,睡眠困难,生物钟紊乱,思维缓慢,精神运动性迟缓与激动,大量吸烟、饮酒与滥用药物,自我评价降低和能力下降,社会活动减少,甚至有自杀意念与行为等都是该病的典型表现。

儿童网络性心理障碍早期的时候,儿童患者一般是通过朋友、家人或者同学发现网络上的乐趣,并且在上网过程中发觉乐趣越来越多,所以不断延长上网的时间,从而导致记忆力下降。

有的患儿甚至在晚上上厕所时都会不由自主地打开电脑上会网。刚开始是由于精神上的依赖,极度渴望上网,时间久了以后变成为躯体依赖,往往有以下表现:疲乏无力、食欲不振,起床后无精打采、思维迟缓、头昏眼花以及双手颤抖,只有在上网之后精神状态才可以恢复如常。M.yJs21.Com

此病症的晚期,患儿会发生和生理因素没有关联的体重减轻与形容憔悴,天天长时间持续上网,只要停止上网,就会发生急性戒断综合征,严重的甚至有做出自残和自杀行为的可能性,对个人以及社会安全造成危害。

造成儿童网络性心理障碍的因素不但涉及生物学原因,而且与心理学因素也有关。

弗洛伊德精神分析学理论表示,引起网络性心理障碍的最根本的原因要追溯到口唇时期,刚出生的宝宝通过哺乳来满足精神上的渴望,而且保存了象征着母爱的温暖、关怀及安全等美好感觉的各种记忆与怀念,然而患儿通过上网,能够重新得到这种自口唇期结束之后就好像消失却隐匿在潜意识中的满足感。

并且愈超百万的电脑联接所成的网络在物理与逻辑上都和海洋有非常多的相似点,患儿畅游在广邈无边的“网海”上,就如同口唇期的宝宝在摇篮里舒服、安稳的睡觉,内心拥有暂时却满足的归属感。

患儿在儿童时期由于父母过度宠溺及放纵,入学之后没有能力迎接学习的挑战,逃避学习过程中的不如意、烦闷、文化冲突、种族歧视、交际恐惧等,从而沉溺在网络中以寻求解脱而无法自拔。

到底该如何治疗儿童网络性心理障碍,现在仍然处于探索时期。可以鼓励患儿积极参与各种社会活动,进行身体锻炼,渐渐消除对网络的依赖性,还可以使用防抑郁的药物与精神治疗方法。情况严重时应该就医,实施综合疗法。

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早教中最常见的4大误区


早教中最常见的4大误区

经过多项检查,显示明明的身体状况并没有任何问题,医生向明明的妈妈仔细询问孩子的最近生活习惯等,终于了解病因所在:从两个月之前,望子成龙的妈妈开始对明明实施早教:每天让明明看一个半小时的英语会话光盘,再做一个小时左右的智力开发游戏,这让生性好动的明明很不适应。医生诊断,这可能是早教惹的祸,违背孩子天性对幼儿实行过度的早期教育,实质上无意中已形成了一种心理虐待。

医生特别提醒,父母实施早教最好是能在游玩中学,游戏中学,譬如领着孩子参观公园时,随时随地向孩子灌输知识,通过视觉、听觉、触觉让孩子增长知识,远比让孩子一味地背书、写字要科学得多。

一、急功近利的教育行为,想让孩子一步登天

家长对孩子成长的期待心理一旦极端化,必然在认识上诱发非理性思维,忽视孩子发展的实际,产生急功近利的教育行为。看到别人的孩子会些什么,就逼着自己的孩子也学,殊不知急功近利的行为不但让孩子学不成,反而让孩子的心里受到极大的压力,更有家长因此责骂孩子,长期以往孩子产生了自卑感。错误的早教方法害了孩子一生。

二、庸俗功利心理引发“成人中心”的教育方式

任何教育都有一定的功利色彩,即教育价值的追求。教育过程中的庸俗功利追求一种“立竿见影”短期效果,不惜以牺牲孩子的可持续性发展为代价。这是一种典型的 “成人中心”的教育方式。为了“不让孩子输在起跑线上”,所以提前学习;本着“人无我有,人有我强”,所以过度学习。一切为了“高人一等”,这只能让孩子失去本身的快乐,而为了你而学习,给孩子的童年带来阴影,影响孩子的心理。

三、教育孩子是老师的事情

这是把教育看得太神秘了,把智力等同于知识,以为教育就是教知识,而知识只有老师才能教好。殊不知“父母是孩子的第一老师”,孩子的一举一动都会模仿父母,父母就是孩子学习的傍样,因为幼儿期的孩子与你朝夕相处的时间最多,你为孩子提供什么样的土壤,就将有什么样的苗苗在生长,与其推卸责任说不懂教,不如拿起书本来多学点家庭教育知识。教育孩子是老师的事情这种错误的早教方法和心理请你别存在。

四、盲目攀比心理引发“无个性化”的教育

家长用熟悉的同学或同龄儿童的优良表现来激发孩子的上进心,作为一种教育策略,如果使用得当,会取得良好的教育效果。但是,相当多的家长攀比心理膨胀,忽视孩子的个性差异,随意选择评价标准,盲目攀比,错位比较。其结果是孩子的个性消失,成长为顺从的“乖兔子”,抑或是孩子的个性扭曲,成长为叛逆的“坏豺狼”。

中班体育游戏小猪胖胖钻障碍


中班体育游戏小猪胖胖钻障碍教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,练习钻过离地60㎝高的松紧带,发展侧钻的能力,通过健身馆的游戏提高身体的协调性,适合幼儿园老师们上中班游戏活动课,快来看看小猪胖胖钻障碍教案吧。

活动目标:

1、练习钻过离地60㎝高的松紧带,发展侧钻的能力。

2、通过健身馆的游戏提高身体的协调性。

3、享受自选活动的乐趣,愿意参加锻炼。

4、乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、锻炼平衡能力及快速反应能力。

活动准备

1、用十张小椅子分别拉好四根离地60㎝的松紧带。

2、轮胎、垫子、雪碧瓶若干、皮球等。

3、录音机、磁带。

活动过程

1、开始部分。

老师做猪妈妈,幼儿做猪宝宝,在音乐的伴奏下做“小猪操”。(头部、上肢|扩胸、腹背、下肢等等)

教师:“今天天气真好,猪宝宝们和妈妈一起去活动活动吧。”

2、基本部分

(1)幼儿讨论减肥的办法:

教师:“小猪身体这么胖,可怎么办呢?”让幼儿回答。(例如:有吃药、有少吃、有去健身感馆锻炼。)

(2)让幼儿练习在离地60㎝的松紧带下侧钻。(场地有两根可供练习的松紧带。)

教师:“猪宝宝们要选想办法钻出篱笆,才能去健身馆锻炼呀。”幼儿开始的练习,什么样的钻法都可以。(如:正钻、侧钻、爬等。)

(3)师请个别幼儿示范并讲解钻的方法:

师:“你们是怎么钻出去的?谁能做给大家看看?”

选请幼儿用语言说说,在请幼儿钻。

教师边讲解边动作。(先伸出一条腿,然后将身体低低的从松紧带下移过去,在收回另一条腿。)

(4)幼儿分组进行侧钻练习。(场地上有五根松紧带。)

(5)游戏:“健身馆。”

教师:“你们都能钻出篱笆了,那我们就到健身房去选自己喜欢的器械锻炼吧。”

4、结束部分 猪妈妈提醒宝宝“健身房”关门了,我们要回家了。

(提醒幼儿物归原处)游戏:“看火车。”

活动反思

活动内容来源于幼儿的生活,可以最大限度地迁移幼儿的已有经验,大大促进了幼儿学习的积极性,充分发挥了孩子们的主体作用,真正让孩子们大胆想,勇敢做,气氛轻松活跃,玩得尽兴,体现了老师的快乐教学与幼儿的快乐学习。在这样的环境中学习,身心也得到了健康发展。

游戏活动教案:单脚跳障碍教案


游戏活动单脚跳障碍教案主要包含了活动目标,活动准备,游戏规则,游戏玩法等内容,发展单脚跳的能力,增强下肢的力量,提高跳跃动作的协调性,体验体育活动的乐趣,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看单脚跳障碍教案吧。活动目标:

1.发展单脚跳的能力,增强下肢的力量。

2.提高跳跃动作的协调性,体验体育活动的乐趣。

3.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4.通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5.乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

活动准备:

1.塑料圈和易拉罐若干(8人一组,每组10个圈、10个易拉罐)。

2.平坦、无障碍物的室外场地。

游戏规则:

1.必须用单脚跳,不能用双脚跳或跨跳。

2.幼儿要站在起点线后,当听到口令后单脚行进跳。

游戏玩法:

在场地一端画一条起点线,将幼儿8人一组分成若干组,每组10个塑料圈。当教师发出口令"抬左脚,右脚预备--跳",幼儿按先后顺序一个接着一个用右脚连续从第一个圈跳到第十个圈,然后从场地两侧跑回起点……

体育游戏对3-6岁学前儿童心理发展的影响


体育游戏对3-6岁学前儿童心理发展的影响

摘要:幼儿时期是心理快速发展阶段,而心理发展又离不开动作。虽然动作本身不是心理,但动作和心理发展有着密切的关系。游戏是幼儿时期的主导活动,而体育游戏在幼儿各种活动中占主导地位,它对幼儿心理发展具有全面的促进作用。通过实地观察、问卷调查、逻辑分析、归纳总结等研究方法,对体育游戏对学前儿童心理发展的影响进行研究。目的是通过研究阐明体育游戏在儿童成长中的作用。结果表明,体育游戏对提高学前儿童认知能力,丰富情感,形成良好意志品质等具有不可替代性。

毛泽东同志在<新体育>的题词中写到:“要活动,要游戏,是儿童的天性。”我国现代著名教育家陈鹤琴先生说过:“小孩生来是好动的,是以游戏为生命的。”这足以说明游戏对儿童的重要性。而3-6岁学前儿童具有活泼好动,精力充沛等特点,决定了他们更倾向于动的游戏,自然体育游戏最受其青睐,能使他们玩兴长久不衰。体育游戏将走、跑、跳、爬越等人类生活最基本动作寓于娱乐性极强的活动之中,激发了学前儿童对体育游戏的兴趣,不仅有利于儿童身体发育,同时对儿童心理发展具有重要意义。在这独生子女居多时代,在儿童成长中也出现了一些心理问题,如,自闭,怕人,不会与人交流,不合群,孤僻等现象,这些问题的出现引起了人们的高度重视。经常参加体育游戏可以预防和改善儿童的心理问题,提高其心理健康水平。体育游戏为儿童提供了交流、协商、讨论的机会,有助于儿童扩展知识,丰富认识,调动思维,提高实际操作和解决问题的能力。

1体育游戏对学前儿童心理过程的影响

1.1体育游戏对学前儿童认知能力的影响

1.1.1体育游戏对学前儿童感知能力的影响认识过程是人们认识客观世界的反映过程,它是由感觉、知觉、思维、想像和记忆等不同认识过程组成。感知过程是认识过程的感性认识阶段,是其它认识过程的前提。感知觉对儿童来说非常重要,它是儿童认识客观世界最早的和最主要的手段,是儿童发展高级认知活动的基础。著名儿童心理学家皮亚杰认为,人的知识来源于动作,动作是感知的源泉和思考的基础。对于3-6岁这个年龄段的孩子来说,他们不会刻意的去接触物体,只有在游戏和玩耍中才会不自觉的去接触,感知和进一步认识。在体育游戏中他们会有意或无意地去感知,认识游戏中所需要的和相关的器物。因为儿童参与体育游戏多是自主自愿,积极主动的,没有外在的压力和强迫,体育游戏能以其独有的特点深得儿童喜欢,所以,在日常生活中我们可以通过体育游戏来提高儿童的感知能力。比如,孩子们未接触过有关球的游戏,那么他对球的属性就不了解,更无法全面认识球。一般情况下,儿童对球都比较感兴趣,球的种类也很多,我们在儿童专卖店可以看到各式各样的球,几乎每个儿童也都会拥有一个或几个这样的球。通过球的游戏可以锻炼孩子手的灵活性,身体的协调性,动作的敏捷性。对于3-6岁的儿童来说他们已不满足于自娱自乐了,喜欢找小伙伴们共同玩耍,球的功能和作用在儿童游戏中被充分展现出来,儿童也获得了关于球的感觉和知觉,对球有了全面的认识。显然,通过体育游戏可以丰富儿童的感性认识。

1.1.2体育游戏对学前儿童思维能力的影响思维是借助语言、表象或动作实现的、对客观事物的概括和间接的认识,是认识的高级形式[1]。从不同的角度,可将思维作不同分类,3-6岁学前儿童的思维主要是以具体形象思维为主。比如,他们凭借具体实物(球、器械等)进行操作或借助表象进行模拟游戏等。具体形象思维是一般形象思维的初级阶段,也是个体智慧发展必须经历的重要阶段。思维在体育游戏发展中有着重要的作用,同样,体育游戏对儿童思维的发展也有重要意义。体育游戏对儿童极具吸引力,这是无可非议的,但任何一种游戏儿童长时间从事总会有厌倦的时候。当意兴阑珊时,他们就会创新求异,当原有的体育游戏不能满足儿童运动的需要时,儿童会对体育游戏的内容、形式及规则等进行修改,直至满意为止。儿童游戏不同于成人比赛,他们不局限于规则范围内,会根据自身需要来修改和设计,新颖好玩的体育游戏可让儿童的玩兴大增,大有意犹未尽之感。而儿童们无论是改编还是创造游戏均离不开思维的参与,如果儿童没有思维的积极参与他便无法对事物进行认识,无法解决疑惑和面临的问题,更谈不上求新求异了。因此说体育游戏的开展有利于学前儿童思维的发展。

1.1.3体育游戏对学前儿童语言能力的影响语言能力是人类最重要的的能力之一,是儿童发展其他高级认知活动和健全人格的重要基础。婴儿的大脑在出生后具有区分语音刺激与其他刺激的能力,而且这种语言能力一生下来或在出生以前就优先地在左半球发展。但是,随着大脑的发育,与语言活动相对应的皮层功能区不断经历着专门化的过程。0~5岁是儿童大脑高速发育的时期,也是儿童语言习得的敏感期[1]。语言的发展速度与水平与适宜的环境是分不开的,在家庭中儿童主要是模仿父母的话语,同时,儿童语言的发展与其他认知活动等的相互作用也是分不开的。

体育游戏是学前儿童的主导活动,它以其丰富、多彩、有趣等特点被儿童喜爱和依赖。在游戏中儿童不仅能接触到共同玩耍的伙伴,同时还会接触到各式各样的物体,在游戏中小伙伴们用语言表达着自己的想法和看法,相互间接触、交流、沟通的机会较多,通过体育游戏的嬉戏玩耍能够锻炼和提高儿童的言语表达能力。体育游戏不是让儿童被动的默默接受,而是要其主动参与,不仅身体要参与,语言上也要参与,要不断的交流和表达。体育游戏是提高儿童语言表达能力较好的锻炼途径。

1.1.4体育游戏对学前儿童想象力的影响体育游戏是学前儿童自主参与的,没有强制和义务。儿童在体育游戏中,可以利用假想的情境自由地做自己喜欢的各种活动,又不受真实生活中客观条件的限制,能“真切”体验成人的社会生活和人际关系。因而成为学前儿童最喜欢的活动,也是他们的主导活动。

为了使体育游戏更具吸引力,能够将伙伴们经常、持续地聚集在一起,儿童不断地发挥着他们丰富的想象力,创造出更多的能与小伙伴共同分享的体育游戏形式并乐此不疲。孩子们会根据自己的需要来设计游戏,即使没有正规的场地、设施,他们也会如同有其存在一样,凭借灵活的思维能力和丰富的想象力总会找到解决问题的办法。如孩子们想踢一场足球赛,尽管他们选择的空地没有边线、底线以及球门这些标记,但并不妨碍一场热烈的足球比赛,因为他们总可以找到其他象征性物品替代(如,插两个树枝,放两块石头或土块等),或者是履行他们心理已有的“约定”的界限。

1.2体育游戏对学前儿童情感的影响

游戏是幼儿最喜欢的活动,体育游戏又是儿童游戏中的主导活动。它不仅能促进儿童身体发育,同时对心理过程的发展也起着重要作用。

在体育游戏中孩子们为了能够满足玩的需要,共同计划,共同协商,合理分工,饰演各种角色。在不同的体育游戏中,儿童扮演的角色不尽相同,能使游戏顺利进行并在其中尽兴,成功地履行各个角色的义务和责任逐渐成了儿童们的自觉行动。学前儿童与同伴交往时,经常表现出更多、更明显的愉快、兴奋和无拘无束的交流,享受着游戏带给他们的乐趣,可以满足儿童归属,爱和尊重的需要。良好的同伴交往,还可成为儿童的一种积极情感依赖,对学前儿童具有重要的情感支持作用。体育游戏中同伴交往为儿童提供了学习他人反应的机会,逐渐学会认识他人观点,学会了解他人、理解他人、约束自己、改变自己不合理的行为与想法,学会与同伴相处,克服认知上的自我中心状态。这是儿童适应社会必须具备的品质,体育游戏对儿童适应社会,遵守社会规范具有积极意义。

1.3体育游戏对学前儿童意志品质的影响

儿童具有活泼好动,自制能力不强的特点。他们很难掩饰自己情感、控制自己的行为。在情绪高涨、兴高采烈的情形下,这种现象更为明显。平日想让儿童静站两分钟都很困难,但为了能使自己喜爱的游戏顺利开展他们愿意遵守体育游戏的各项规则,这种主动、自愿的遵守无疑加强了儿童在生活中的自我约束力。

体育游戏是趣味性,刺激性极强的游戏,可长期吸引儿童。如攀爬,蹦床等游戏极具挑战性,在刚参加这些游戏时多数儿童都会存在某种程度的胆怯、恐惧心理,想玩又不敢,不玩又心痒,放弃又不愿。这种极其向往心理使得他们尝试着去接触,去参与,渐渐的胆子大了,可以和小伙伴一同玩耍这个游戏了。即使在游戏中遇到困难,他们也会学着去克服,去努力,这对儿童意志品质的形成具有重要作用。儿童在体育游戏中总能体会到新异的刺激,体育游戏进行时的情景经常发生着变化,游戏的结果又常常是难以预料的。由于结果具有的不确定性,注定了体育游戏带有竞争性,在体育游戏过程中儿童便形成了竞争心理,儿童争强好胜的心理在体育游戏的比赛中可以得到满足。如追逐游戏,跳猴皮筋,踢球等,失败与成功让他们体会到要有“胜不骄,败不馁”的精神,逐渐学会了自我调整,自我控制。

2体育游戏对学前儿童个性形成的影响

2.1个性倾向性

影响个性发展的因素有很多,既有先天遗传因素也有后天环境的影响。虽然个性受生物特性制约,但对个性起决定作用的还是社会生活条件——环境和教育。家庭是儿童出生后最先接触到的环境,是对儿童影响最早、最直接,时间最长的环境。但随着幼儿运动能力和交流技能的发展,3-6岁这一时期的学前儿童的社会生活领域比婴儿期扩大许多。此时儿童已经能够更好地表达自己的想法,理解他人的想法,他们已不满足呆在家中与父母嬉戏了,而是向往窗外,向往有小伙伴的地方,期待着与他们共同玩耍。这一时期的学前儿童比较喜欢在奔跑追逐中游戏,孩子身心发展的特点决定了动的游戏是他们游戏的主体。在以独生子女为主时代,核心家庭是现代社会的主要模式,三口之家比较普遍。孩子的个性培养引起了家长的关注。从游戏中可以了解到儿童的兴趣、动机、志向和信念等,体现了人对周围环境的态度。在体育游戏中,孩子们为了玩得尽兴,不断提出各种建议和要求,这就使得儿童的心理活动的独立性和目的性逐步增长起来。这时,儿童开始能为较远的目的而行动,能使自己的行动服从于集体的要求。在这个过程中,儿童逐步形成了一些比较稳定、经常、有倾向性的心理特性。

2.2个性心理特征

儿童是家长的期望,是祖国的未来。健康成长,适应社会发展需要是家长对孩子的希望。要想成为活泼开朗,乐于助人,勤于动脑,思维开阔,想象丰富,人格健全的人,并不是一朝一夕之功,需要从儿时培养。于是游戏成了家长和幼儿园老师的首选,体育游戏又是儿童最喜欢参与的活动。在游戏中儿童行为的冲动性相对减少,自觉性相对增加。此时,儿童不但能服从于集体要求而调节自己的行为,而且也开始能比较自觉控制、调节自己的行为。例如,在体育游戏中儿童为了能融入群体,受人喜爱而自觉遵守游戏规则,并进一步将其转化为内在行为。为了孩子的茁壮成长,家长会鼓励儿童参与,甚至是自己也亲身参与其中,让孩子体味快乐,提高认识、判断和分析等能力。为儿童学习技能、交流经验、宣泄情绪、融洽关系,习得社会规范、完善人格提供了充分的机会。体育游戏对儿童良好个性的形成具有重要作用。

游戏之所以成为学前儿童的主导活动,是和游戏本身的特点和它在儿童身心发展上的作用是分不开的。虽然游戏的种类很多,但无论怎么划分动作游戏都是游戏中必不可少的组成部分,体育游戏是以动为主,深受这个年龄段儿童的喜爱。在体育游戏中儿童可以通过玩来增长知识,提高生活技能,遵守社会规范,理解和体验着人们之间的相互关系,是在快乐中学习和开发智力。这种玩中学的游戏是现代家长和儿童共同青睐的对象。

3结论

(1)鼓励儿童参加体育游戏,当儿童胆怯畏惧时,作为儿童最为依赖的家长要正确引导,让儿童逐渐敢于参与,融入群体。因为在不同体育游戏中所扮演的角色不同,在适应体育游戏中的角色要求的过程中,将这种体验移植到社会生活中,有助于儿童成功扮演社会角色。

(2)儿童在嬉戏玩耍时家长不要过多干预,以免限制儿童的思维,以家长的意识为转移,束缚儿童的思维能力和想象力,不利于孩子的心理发展。

(3)当儿童在游戏中与小朋友产生矛盾或问题时,家长尽量不要参与,让孩子们自己解决。可以锻炼儿童交流、沟通和解决问题的能力。进而提高其在生活中解决问题的能力。

(4)家长应诱导和启发儿童积极参与体育游戏的创新和求异,并遵守游戏规则。让他们自己去发现,去体会,去思考,去总结。提高儿童观察,认识,判断,想象和独立思考能力。

大班体育游戏教案及教学反思《跨障碍》


教学意图:

开展丰富多彩的户外游戏和体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高户外体育活动效率,热爱大自然、亲近大自然,体育是促进身心健康发展最主动、积极地手段,对幼儿活泼、开朗性格的形成有着积极作用。

教学目标:

1.充分利用助跑跨跳,发展幼儿的腿部力量,提高动作的协调和灵敏性。

2.勇于尝试、不怕困难。

3.提高幼儿身体的协调能力,体验玩游戏的乐趣。

4.锻炼平衡能力及快速反应能力。

5.培养幼儿对体育运动的兴趣爱好。

教学准备:

故事、长短不同的纸棍、塑料棍、高低不同的皮鞋盒。

教学过程:

一、扮演角色

扮演运动员,穿有刘翔画像的衣服,在教师带领下,做举重、打排球、打乒乓等上肢模仿动作。

二、探索练习

小运动员选择一根纸棍或塑料棍,再选择两个相同的皮鞋盒,找一个地方去尝试跳过有一定高度的障碍物,幼儿自由选择。

三、运动员示范

1.请个别幼儿进行展示交流,并启发引导幼儿转入新的运动方式。

2.请几名小运动员示范。

3.这几个小运动员,他们跨跳的方法和我们有什么不同(教师示范并讲解,同时引发小运动员一起参与讨论跨跳要求:助跑要中速、短距、自然放松、跨跳时单起单落)

4.小运动员尝试练习,教师个别指导。(全体小运动员再次尝试助跑跨跳的动作,可以单独跳,也可以合作跳。)

四、小运动员选择练习

1.出示比原来再高一点的障碍物(两个皮鞋盒重叠,用纸棍或塑料棍搁在上面),引导幼儿自由选择跳。

2.可选择原来高度的障碍物进行垮跳,也可选择更高障碍物垮跳。

五、游戏

跳过有一定高度的障碍物,跑到运动商场去购一样物品(皮球、绳子、圈、饮料瓶等),然后返回。

六、交流,放松

1.相互交流本次跨跳的情况。

2.跟着音乐节奏做放松动作。

3.一起整理运动器械,物归原处,活动结束回教室。

教学反思:

兴趣是孩子们学习的动力,大班健康活动,对孩子们进行跑,跳,跨的练习,跨越障碍过程中,部分幼儿对障碍产生恐惧,在练习中给予指导与鼓励,帮助幼儿战胜恐惧,让他们感受到教师的关注,增强跨越障碍物的自信心。发展孩子们的运动技能,激发孩子学习的兴趣。

幼儿园游戏活动常见12问


幼儿园游戏活动的常见问题

1、小班入学后,教师如何设置游戏区域:用形象逼真的玩具设置娃娃家、理发店、公共汽车等都可以。入学初,可以不教孩子怎么玩,幼儿喜欢什么就让他玩什么,之后逐步在过程中推进游戏的水平。(案例:一开始让孩子拿着医院里的听诊器等玩具随便玩。两三个星期后,问:你玩的是什么呀?看样子像是医生哦,是医生吧?这样来引出角色。再之后,分享时可以说:今天有好几个医生哦,医生都是在哪儿上班呀?这样引出医院)

2、中大班幼儿如何把握区角和角色游戏之间的关系:其实就是学习和游戏的关系。对这两方的处理,有三个层次:最高层次是游戏中有学习;第二层次是在游戏的情境中学习;第三层次是把学习和游戏分开来。如果分不清哪是学习哪是游戏,不如索性就把两者分开来,学习是学习,游戏是游戏,等有经验了以后,再把游戏和学习合起来。

3、如何吸引小班孩子投入游戏分享:可以用游戏或者儿歌把整个过程串起来,让孩子都讲讲自己的游戏。需要教师想各种办法吸引孩子的注意力。

4、孩子不能说出游戏的闪光点怎么办:孩子说不出是正常的,因为孩子眼中的闪光点与教师眼中的闪光点是不一样的。所以孩子没有办法说出老师所认为的闪光点。(案例:游戏中一个孩子扮演记者,要采访娃娃家的妈妈。到娃娃家去了三次,妈妈都没有答应他的要求。终于,第四次,记者采访到了妈妈。老师把这一内容放到交流活动中,想要表扬一下记者锲而不舍的精神,谁知记者不让老师讲,自己自豪的说:最后一次,我跑到娃娃家,一脚踹开门,把妈妈一把拽出来,一定要她让我采访!)可见,孩子眼中的情节跟教师所认为的情节有多大的差别。

教师在分享交流时可以选择悄悄渗透的方法,把自己认为有价值的东西教给大家。

教师面对孩子时可以更宽容、更放松、更低位一些。

5、游戏中不能顾及到每个孩子怎么办:游戏中无法顾及到每个孩子是正常的。并不是每个孩子都需要教师去顾及。当孩子有事情做的时候,是不希望被人打扰的。当幼儿需要老师去顾及的时候再去顾及孩子。

哪些时候需要顾及孩子?一是游戏中产生争执的时候;二是孩子主动寻求帮助的时候;三是游戏中有危险动作的时候;四是有消极不健康的游戏内容的时候。

顾及孩子的方法也有很多:如淡化情景、直接指导和间接指导。

补充问题:游戏讲评时无法顾及到每个孩子怎么办?

有时候很多孩子都有迫切需要的,这时候老师就要想办法怎样满足孩子的需要。(案例:在教室里放5个玩具话筒。游戏后,想要发言的孩子就去拿话筒,这样就有机会发言了。而没有拿到话筒的孩子不能发言。)这种有规则的满足孩子需求的做法,更适合大班。小班就最好让大家都讲讲;中班可以设置的话筒多一点,让很多幼儿都能上来说说。

6、“阅兵式”应该定位益智区还是建构区:所谓“定位”,就是老师对游戏价值的预先设定,是把游戏作为一种手段。这样的话,“阅兵式”到底属于哪个区域,由老师预设的价值来定。如果把“阅兵式”看做孩子的游戏,就要从游戏的角度来思考问题。孩子的游戏最初是模仿,逐渐走向替代、建构等。从游戏发展的过程来看,每一阶段的侧重点是不一样的。教师要明确,游戏区是孩子的游戏还是教师预设的;游戏区是主张游戏的还是主张学习的。益智区和建构区都是以学习为主的区角。

看一场游戏,不要去追究到底是什么区,而要看孩子的主要行为,看游戏对他发展的主要作用是什么。“定位”的标准是要看幼儿的大多数行为。

7、幼儿水平有限,教师如何推进游戏:教师认为孩子游戏水平有限,源于对儿童原有水平的预估不足。教师预设了孩子游戏的模式,而孩子却没有按照老师预设的情况去玩。要注意,游戏不像上课一样有预设的目标,游戏是幼儿已有经验的反映。游戏水平是在原有经验上一步一步慢慢推进的。教师要学会在孩子有限的水平上帮孩子梳理问题、提升水平、扩展经验。

补充问题:游戏中出现了消极的内容怎么办?(一个孩子满足于扮演小偷)对孩子采取不关注的态度,弱化他的行为。另外要想办法转移孩子的兴趣点。

8、中大班游戏对情趣性上的要求:在游戏材料投放时,小班应该更多的投放逼真形象的材料。中班主要投放替代性材料,到了大班就主要提供素材。材料的复杂度是逐步降低的。大班游戏情境创设以幼儿的意愿为主,但不反对教师的支持和参与。

9、有些游戏情境孩子玩腻了,教师如何处理:游戏的主题应该是动态的。当游戏内容缺乏吸引力了,没有人玩了,就可以缩小或取消。(案例:小医院的六次取消六次开设)同时,教师在新开一个游戏主题时,要对该主题对孩子的吸引力做预先的价值判断。

10、小班角色游戏开始时如何交代:不要把游戏开始时的交代作为一件有负担的事情,哪个对孩子有效就用哪个。所谓“交代”就是要激发兴趣,让孩子知道玩什么,了解一些游戏时的重要事项。

11、如何让孩子在不变的游戏内容中保持长时间的兴趣:老师要避免游戏主题不能变的想法。当幼儿对某一主题没有兴趣时,主题是可以取消的。

12、交流的内容如何选取?面面俱到还是重点交流?交流时不可能面面俱到,所以肯定是重点交流。而重点交流不等于定点交流(只交流一个问题)。一次交流涉及到了情感、认知、能力、习惯和情感态度,就是好的交流。

0~3岁早教指导实例:障碍钻爬


0~3岁早教指导实例:障碍钻爬

活动目标

通过设置爬行隧道等障碍物,促进宝宝爬行能力的发展。活动中要求宝宝能够四肢协调、腹部离地,穿越不同的障碍物向前爬行。

活动对象

共有8名10~12个月的宝宝参与本次活动,每位宝宝由一位家长陪同。8名宝宝中,有2名宝宝还没有学会向前爬行,只能腹部贴地趴在地上,原地打转;2名宝宝能够向前爬,但动作还不够协调;有4名宝宝能够非常协调地爬行,但没有尝试过跨越障碍爬行。

活动材料

本次活动投放了3种不同的促进爬行的材料:

1.海绵软包拱架

海绵软包拱架拱高40厘米,适合四肢不能支撑或腹部不能离地,没有学会主动向前爬行的宝宝。

2.网状钻爬隧道

网状钻爬隧道适合已经学会平地爬行、但动作不够协调的宝宝。

3.海绵软包组合

海绵软包组合包括小台阶、斜坡、钻筒,适合已经能够腹部离地、四肢支撑,能熟练、协调地向前爬行的宝宝。

活动过程

活动开始前,指导教师向家长介绍爬行对宝宝的重要性:“爬”不仅能扩大宝宝的视野范围和活动范围,还能拓展宝宝获取信息的渠道:“爬”对宝宝逻辑思维的发展有很大帮助,还能促进宝宝四肢协调动作的发展。

接下来,指导教师还向家长介绍了宝宝正确的爬行姿势:宝宝爬行时头、颈抬起来,腹部离地,用四肢支撑身体,非常协调地向前爬行。

游戏过程中,指导教师分别将不同颜色的皮球、乒乓球、海洋球等放在钻爬隧道里,有几个宝宝乌上迫不及待地钻了进去,开始爬起来。

情景1:雯雯一眼就看到了小台阶顶上的几个球,他将身体挨着台阶,开始一步一步往上爬,他先用膝盖顶着上级台阶,然后双手往前,最终爬上了最高的台阶。站在一边的妈妈感到很吃惊,她从来没看到过儿子爬得这么好。指导教师此时提醒妈妈,在家中可以利用被子、枕头等作为障碍物,还可以让宝宝在父母身上爬行,既锻炼宝宝的协调能力,又增进了亲子感情。

情景2:豆豆看到钻爬隧道里的球,尝试伸手去拿,结果圆形的隧道左右晃动起来,吓了他一跳。指导教师此时告知家长:“开始的时候帮助他扶着隧道,并用语言鼓励他爬进去。”妈妈随即在外面引导起来,在妈妈的鼓励下,豆豆终于将头伸了进去,想伸手去抓妈妈,结果隧道又晃动了起来,让他摔了一跤。妈妈想伸手去扶,指导教师告诉她:“可以让孩子自己爬起来。”在指导教师和妈妈的共同鼓励下,豆豆自己爬了起来,继续朝前爬,顺利拿到了球。

情景3:小宝还不会向前爬行,一让他趴在地上就会哭闹,小宝外公非常着急,试图将小宝放在斜坡上,想让他从斜坡上往下爬。指导教师看到后,建议外公让他先趴在海绵软包拱架上,因为拱架有一定的弧度,小宝趴在上面时,上半身有一定的支撑后,下半身开始动起来,外公及时为他腿部提供支撑,小宝的小脚开始想往前走,看到小宝的进步,外公非常开心。

活动反思

经过这次活动,家长掌握了更多训练宝宝协调爬行的方法,让爬行变得更有趣。但是,在整个活动过程中,场地略显拥挤,因为钻爬隧道占用了较大的空间,所以下次在进行这样的大动作活动时,人均活动面积应不小于1.5平方米。

在材料的提供上,我们发现并不是所有钻爬类玩教具都适合投入到小集体活动中,而且在一次活动中最好不要将可移动和不可移动的钻爬类玩具组合在一起。此外,不可移动的钻爬玩具比较适合宝宝在自主活动时玩耍。

幼儿园区域活动中的常见问题及对策


1998年北京师范大学教育学院学前教育系冯晓霞教授引进活动区课程后,区域活动在幼儿园得到不同程度的探索与实践。区域活动通过提供与幼儿发展相关联的活动材料,让幼儿与之互动,满足了“直接感知、亲身体验与实际操作”的条件,使幼儿获得自主的、主动的发展。然而,根据笔者调查,尽管多年过去,许多园所的区域活动仍停留在“形式”上。笔者通过对本区域内幼儿园区域活动的观察,发现当前幼儿园区域活动主要存在以下四方面的问题。

问题一:各年龄段所创设的区域基本雷同

表现在小、中、大班各年龄段都普遍设置语言区、益智区、美工区、建构区、角色区、科学区等。特别是教育行政部门在评估幼儿园环境创设时,对区域的设置规定了数量上的要求,即:每个年龄班区角设置不少于5~7个,正是追求数量上的要求,各个年龄班在区域设置上大同小异。

解决对策:遵循区域设置主体性原则。小中大各年龄段在本阶段有其核心发展价值,要围绕其核心价值设置主体区域。例如,小班幼儿刚入园,存在焦虑感,为了营造一种熟悉的、温暖的、“家”的感觉,应设置“娃娃家”。同时,小班幼儿又是其口头语言与小肌肉发展的关键期,因此,可以设置以发展其阅读和口头表达的“语言区”与促进幼儿小肌肉发展为主的“感官操作区”。中班幼儿正处在社会性发展的重要阶段,因此,从促进其“社会化”发展的角度,区域设置应以“角色区”为主。例如,可设置“餐厅”“医院”“超市”“发廊”等。大班幼儿考虑到入学前的适应性准备,从前读写、前运算和社会性发展的角度,可设置“语言区”“益智区”“角色区”等。在遵循区域设置主体性原则的同时,考虑到幼儿发展的全面性,可同时兼顾设置一些辅助性区域,如:美工区、建构区、科学发现区、表演区等。

问题二:区域特质不明

表现在各区域在材料投放上,不能从该区域幼儿发展的核心价值和目标建构的多维度去投放相应的材料。例如,教师在投放“语言区”材料时,大都局限在投放“图书”“字卡”、立体情境讲述的材料、录音机等,而没有关注到语言区所承载的发展幼儿听、说、读、写、欣赏、表演等多种能力所需要的多种材料。

解决对策:抓住特质,建构多维度目标。例如,“益智区”的特质是促进幼儿思维的发展,而思维发展其标志是发展幼儿观察、分类、比较、排序、判断、推理等多种能力,因此,在投放材料时必须从上述多维度去投放相应的材料。例如,可提供有一些细微差别的观察比较类材料;按形状、颜色、种类、大小、功能等不同角度进行分类、排序的材料;带有问题解决的棋类材料、迷宫等。再如,“操作区”的核心是促进幼儿的小肌肉发展,即发展幼儿的手指灵活性和对工具的掌控能力。教师在投放“操作区”的材料时,可从感官的训练、学习工具的使用、日常生活技能的练习等多方面去发展幼儿的“夹”“撕”“剪”“画”“涂”“搓”“拧”“系”等多种学习和生活技能,从而促进小肌肉的发展。“建构区”在幼儿园区域活动中存在的问题最多,很多幼儿园在提供建构区材料时,一股脑把积木、插塑、纸盒、雪花片等材料“堆放”给幼儿,供他们自由建构。殊不知,建构区的关键是培养的建构能力,建构能力包括对物体特征的认识;对建构技能的掌握;对想象力、创造力、合作能力、设计能力的培养等。小班幼儿在开展建构区活动时可提供以中大型木制积木为主,教师要注重帮助幼儿了解积木的特征,注重发展幼儿的平铺、延长、累高、围合等建构技能。中大班幼儿在开展建构区活动时,除提供积木等主体性材料外,还要提供一些围栏、动植物、小椅子、路灯等辅助性材料,供幼儿开展“主题”建构活动所用。教师要注重培养幼儿的设计、创造、合作能力,同时注重指导幼儿掌握架空、对称、连接、稳定等建构技能。

问题三:材料的投放高控性强,缺乏开放性,幼儿兴趣不浓

表现在教师在投放材料时,过多关注的是材料所物化目标的显性功能,以期快速达到直接的预设效果。例如,教师在科学发现区投放关于颜色的变化材料时,为幼儿准备了红、黄、蓝三种液体颜色材料,同时配上了“红色+黄色=?”“红色+蓝色=?”“黄色+蓝色=?”“红色+黄色+蓝色=?”的操作流程图。这样幼儿在操作中毫不费力地就很快掌握了材料的操作规则,达到教师早已预设的结果。由于材料的可变性差,缺乏探究性,又容易掌握,几次下来幼儿就丧失了活动的兴趣。其实,这种活动并不是幼儿真正意义上的游戏,而只是一种操作作业而已。

解决对策:以投放具有开放性的低结构材料为主,同时兼顾高低搭配的原则。例如,在角色区“娃娃餐厅”中,教师除了可以投放“包子”“饺子”“肉串”“红烧肉”等具有固定功能的高结构材料供幼儿“点菜”外,更主要的应该提供可供厨师加工的各种低结构材料,如提供“面团”可供幼儿制作各种糕点;提供各种“蔬菜”“水果”以及加工工具,供幼儿制作各种沙拉、拼盘等。由于低结构材料具有极强的可变性,这样幼儿不仅可以充分的操作、创造,而且可以极大地激发幼儿的活动兴趣。

问题四:教师组织与指导区域活动时缺乏有效的指导策略

表现在教师在组织区域活动时,通常的做法是:先介绍材料的玩法,然后安排幼儿入区,再巡回指导,最后是总结和评价。然而,对于所提供的材料是否能满足幼儿的兴趣与需要?难易程度如何?是否需要做出及时的调整?幼儿是否熟悉和适应这个环境?是否了解和遵守游戏的规则?游戏中幼儿的创造力怎样?……对于这些诸多影响到幼儿发展的关键要素,教师却不能了然心中。

解决对策:构建“引介→操作/观察→修改/定案”循环三阶段教师指导策略。在“引介”阶段,教师应逐步将所投放材料的操作方法介绍给幼儿,引导幼儿了解、适应和尊重新环境。在操作/观察阶段,教师应首先为幼儿提供“试玩”(自由操作)的机会,教师则应侧旁观察,记录幼儿与材料、幼儿与幼儿之间的互动情况。在修改/定案阶段,教师应根据观察到的信息,分析材料的适宜性,及时作出调整,并藉由幼儿与材料,幼儿与幼儿之间互动时发生的典型案例,引导幼儿逐步了解和遵守游戏规则。

总之,区域活动作为一种重要的课程形式和课程资源,教师必须创造性地加以有效利用,充分发挥其对幼儿发展带来的积极价值,避免形式化。

儿童的游戏和劳动


儿童的游戏和劳动——刍议马卡连柯教育思想对幼儿教育的启示

马卡连柯是前苏联最伟大的教育理论家和实践者之一,他的著作《儿童教育讲座》,集中而生动地体现了他的儿童家庭教育思想。特别是他关于儿童的游戏和劳动的论述,所具有的现实意义值得我们认真探讨。

一、正确指导游戏

游戏是儿童最主要的活动,儿童从游戏中获得快乐。但是,马卡连柯注意到家长往往热衷于游戏给儿童带来的快乐,忽略了对游戏的指导。教育者应当关注儿童的游戏发展水平,适时地帮助而非干预游戏进行。家庭中常见一些误区,其一是家长过于热心的帮助孩子,为他们解决所有游戏中的困难,这样做的后果是儿童并没有真正的进行游戏,没有从游戏中获益,也没有享受到真正的成功感;其二是认为提供大量玩具就足够了,孩子似乎拥有了一整间玩具商店,但是儿童的兴趣只在于不断地从一件玩具转移到另一件新的玩具上,眼花缭乱的玩具取代了真正的游戏;等等。

在目前的幼儿园教育活动中也存在类似的情况。由于班级幼儿人数偏多或者教师精力有限等原因,幼儿园中幼儿的游戏很大程度上处于自发的状态。我们强调幼儿的自主性,但是往往忽略了在游戏中教师指导的重要性。教师应当引导幼儿主动积极的参与游戏,正如马卡连柯所说:让孩子真正地游戏,进行想象,制作东西,把各种东西组合起来。教师花费了大量的时间制作各种教具玩具,却较少关注幼儿怎样利用这些材料进行游戏。例如,在大班“小小售货亭”游戏中,教师事先制作了各式各样的“商品”,一一写好“价格”摆放在桌上,游戏中幼儿只是站在桌子后面,将“商品”递给其他小朋友。这个游戏缺少幼儿参与和发挥主动性的空间,事实上,教师可以尝试让幼儿参与制作商品和定价过程,在游戏过程上有意识的引人更多的情境,比如钱不够怎么办,商品出现问题退货如何处理,等等,让幼儿能够真正的参与和投入到游戏的过程中。简而言之,游戏应当具有让儿童独立的活动和正确发展自己才能的空间,同时教师在儿童遇到困难时提供适当的支持(不是包办解决)。

二、适当应用玩具

马卡连柯在对儿童的游戏发展阶段进行分析的基础上,详细提出了每个阶段不同的指导策略,同时探讨了玩具的类型和应用原则,他指出,应当结合使用成品玩具、半成品玩具和玩具材料,玩具最重要的价值在于儿童能够在游戏中利用它们进行想象和创造。马卡连柯对玩具的论述中有两个方面值得我们思考。

第一,关注儿童对待玩具的态度。比如,幼儿从家里带来新玩具向同伴夸耀或者把它珍藏起来,这时候的玩具是不具有意义的。在幼儿园中,教师应当要求幼儿应当保存好玩具,爱惜玩具;应该保持玩具的清洁,玩具坏了应该进行修理。这不仅仅是如何对待玩具的问题,而且更是关系到幼儿正确行为方式和良好人格的养成。

第二,注重玩具材料的探索性。玩具应当被幼儿用来组织游戏,因此,在幼儿园玩具的选择和投放过程中,教师可以尝试将问题隐含在玩具材料中,以游戏情境驱动解决问题,让幼儿在操作中进行有意义的创造和学习,这就需要教师适当的选择各种层次、不同类型的玩具投放,而且不应一成不变,在恰当的时候通过部分的添加和删减来进行调整,以满足幼儿的需要,最大限度的发挥玩的价值。

三、重视劳动的价值

许多家长可能很少会想到劳动对儿童的意义,认为儿童的天职应当是轻松愉快的游戏而非严肃认真的劳动。而劳动在马卡连柯的教育思想中占有重要的地位,被认为是最基本的教育要素。在家庭中,马卡连柯所指的劳动可以分为两个部分:自理和力所能及的家务。从收拾自己的玩具到照料家中的花草宠物,劳动无处不在。劳动是儿童自我学习和成长之路,劳动和游戏对儿童的意义同等重要——培养品质和能力,对心理和精神发展不可或缺。

在幼儿园中,教师同样应当注重劳动对幼儿发展的价值。幼儿园的劳动有一部分是和家庭类似的,即自理,整理玩具、收拾餐具等;另外还有一类更为重要,就是为他人服务的公共劳动。教师应当创设更多公共服务的机会,比如体育活动中准备和收拾器械,帮助清洁地面,擦洗桌椅,传递物品等。这类为他人和集体服务的劳动,不仅培养幼儿的劳动能力,更为重要的是培养幼儿对待他人和对待生活的态度,有助于儿童利他性的社会情感的形成。

什么样的措施才能够激发幼儿去从事某种劳动?马卡连柯认为,提示和暗示、请求和激励是正确的途径。教师能够引导儿童发现工作的必要性,激发个人主动性和劳动兴趣,交给适当的任务并给予选择手段的自由,通过这些让幼儿形成良好的劳动习惯。

四、谨慎使用奖惩

值得注意的是,在《儿童教育讲座》中,马卡连柯对奖励和惩罚的使用非常谨慎。特别是游戏和劳动,马卡连柯不主张使用奖励和惩罚。劳动和游戏的本身就应该带来能让幼儿体验到快乐的满足,承认孩子做得很好,就是对他的工作的最好的奖励。儿童不能完成游戏或劳动时,最重要的是指导和帮助他们,设法使工作得以完成。

在教育中,运用物质奖励和惩罚似乎是促使儿童按照教育者意愿行事的捷径,但是马卡连柯警告我们,这种捷径最终会损害儿童。他说,任何时候最好都不要用惩罚;而采用奖励措施同样需要谨慎。他不赞成用物质和利益奖励,简单的表扬和称赞就刚刚好。“孩子得到的欢乐、满意、娱乐,不是对他的好的行为的奖励,而是以自然的方式对其正当需求的满足。孩子所必需的东西,在任何情况下都应该给他,而不管他有无功绩;而孩子不需要的或对孩子有害的东西,决不可以作为奖品给他”。这是因为,奖励和惩罚不应当成为儿童做任何事的第一动机,所以不宜采用。这非常值得教育者深思。

马卡连柯关于儿童游戏和劳动的观点,除了其理论上的探讨价值之外,对于现今幼儿园和家庭中的教育,都具有一定的指导意义,他的许多思考,在当今时代不仅没有过时,反而更闪烁其教育价值的光芒。马卡连柯的全部研究基于他对儿童、对教育的真诚的态度,以及坚定不移的信念:儿童教育中不允许有哪怕是1%的不合格品,不允许有一个被断送了的生命。所有的教育者都应该有这样的信念!

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