用感官游戏开启智力雷达

12-16

幼儿园游戏已经成为幼儿教育教学的主要内容之一。幼儿在游戏过程中,能充分调动自身感知觉及肢体活动。教师要不断地学习以提高自己的素质和指导游戏的水平。你收集了哪些有趣好玩的幼儿园游戏呢?以下是小编收集整理的“用感官游戏开启智力雷达”,仅供您在工作和学习中参考。

0-1岁的感官游戏

1岁前宝宝最重要的学习方式,就是运用各种感觉器官,对周围事物进行观察、倾听和抚摸。在此过程中,宝宝接收各种信息,为今后发展储备必要的知识。

1、触摸不同的物体

准备:原木积木,柔软的布,塑料、毛绒等可以让宝宝握在手里的玩具。

玩法:将以上材料和物品准备好,让宝宝用小手随意去触摸。这是很好的触觉游戏,可以让宝宝获得多种体验。

适合年龄:1个月以上宝宝。

小提示:为了防止划伤宝宝娇嫩的皮肤,给宝宝触摸的东西,一定不要有毛刺和尖锐的角。

2、敲一敲,听一听

准备:盘子、勺子、不易碎的瓶子等。

玩法:将以上食具或瓶子之类一敲就能发出声响的东西准备好,教宝宝用勺子去敲击。也可以由妈妈敲击,让宝宝听声响。适合年龄:6个月以上宝宝。

3、照照镜子

准备:镜子。

玩法:妈妈抱着宝宝坐在镜子前面,和宝宝一起照镜子,看看照出来的样子是不是很有趣?面对镜子,妈妈可以不断地变换表情,激发宝宝的兴趣。大一点的宝宝,还可以让他抱着玩具娃娃或他喜欢的其他东西一起照镜子。

适合年龄:2个月以上宝宝。

4、玩具搬家

准备:带轱辘的积木车,玩具娃娃,小球等。

玩法:把娃娃、小球等玩具放在积木车上,滚动轱辘,让积木车带动这些玩具移动。还可以在积木车上系一根绳子,装好玩具,妈妈拽着积木车走,让宝宝追视移动的物体。

适合年龄:4个月以上宝宝。

5、听小木棍撞击的声音

准备:2根小木棍或筷子。

玩法:妈妈帮助宝宝一手握一根小木棍或筷子,教他相互撞击,发出声响。可以变换撞击的速度,让孩子感受不同的节奏。适合年龄:7个月以上宝宝。

6、抓一抓沙土

准备:沙子和土,可用来装沙土的敞口容器(如宽口玻璃瓶、小塑料桶等)。

玩法:在家附近找一些土(最好是干的)或沙子,装在事先准备好的容器里,和宝宝一起摸、抓,体会沙土的触感。如果在室内玩,可以在桌子或地板上铺一张报纸,把装沙土的容器放在报纸上,防止弄脏桌子或地面。

适合年龄:10个月以上宝宝。

小提示:不要让宝宝用脏手去揉眼睛或放入口中,游戏结束后一定记着给宝宝洗手。

7、认识身体部位

准备:玩具娃娃。

玩法:妈妈和宝宝面对面坐好。妈妈指着自己身体的各个部位,说出相应的名称给宝宝听。然后再用手指着玩具娃娃,告诉宝宝各个部位的名称。

适合年龄:8个月以上宝宝。

8、滚动的图形

准备:硬纸板1块,小木棍若干,安全剪子1把。

玩法:先把硬纸板剪成各种形状的图形,再在这些图形上插上木棍。你抓住木棍,滚动图形给宝宝看。

适合年龄:5个月以上宝宝。

9、给植物浇水

准备:适合家养的植物。

玩法:每次,你给植物浇水的时候,都让宝宝在旁边观看。你一边浇水,一边告诉宝宝你正在做的事情。你还可以让宝宝摸一摸植物的叶子。

适合年龄:8个月以上宝宝。

Tips

1、所有这些游戏,从开始到结束都需要有成人陪伴,不要让宝宝一个人留在游戏现场。哪怕你只是短暂的离开,也都要先把玩具或物品收起来,以免发生危险。

2、每个宝宝的发展速度都不一样,游戏适合的年龄划分也是相对的。你可以根据宝宝的能力,在原有游戏的基础上适当地减少或增加难度。

3、游戏要以宝宝的兴趣为出发点,如果宝宝做不到,或者对某个游戏不感兴趣,你都不要强求宝宝。

1-2岁的感官游戏

1岁多的宝宝开始学会走路了,对周围事物的好奇心也在不断增强。游戏不仅是孩子满足探索欲望和好奇心的需要,也是他们用来发展自己的感觉器官和各种能力的途径。

1、磁石的吸引力

准备:磁石1块,曲别针若干。

玩法:将曲别针撒在桌上,让孩子手拿磁石去吸曲别针,看看能吸上来多少,然后再把曲别针一个一个取下来。只要孩子有兴趣,就可以反复玩这个游戏。

2、印制汽车轮胎

准备:轮胎形状不同的玩具汽车3~4辆,各种颜色的水彩,大垫纸。

玩法:先给孩子看玩具汽车,让他仔细观察轮子,还可以让他推着玩具汽车在地板上玩儿。然后,你往轮胎上涂抹不同颜色的水彩,放在垫纸上。这时,孩子再推着汽车玩儿的话,就能看到各式各样的轮胎形状了。

3、气球火箭

准备:气球。

玩法:妈妈吹气球,让宝宝看着气球一点点地变大。吹好以后,用手捏住气球的吹气口,一会儿捏紧,一会儿放松。放松时,你把吹气口对着宝宝的手或脸,让他感受气球漏出来的气。你再次把气球吹起来,然后松开手,让孩子看气球漏完气之后像火箭一样蹿出去的样子。

小提示:要买质量好的气球,而且不要将气球吹得太满,防止爆裂。

4、水声乐器

准备:大小和模样相同的玻璃杯(或玻璃瓶子)3~4个,水,木棍或筷子2根。

玩法:将玻璃杯并排放在桌子上,往各个杯子里倒入不同高度的水。让孩子拿木棍或筷子去敲打各个玻璃杯,听听它们发出的声音有什么不同。

5、闻一闻花香

准备:不同的花儿2~3种,如玫瑰花、百合花等。

玩法:先给孩子看一看花儿的样子,再让他闻一闻花香。还可以让他讲讲这些花是什么颜色的,比一比花朵的大小等等。

6、水果不同,核也不同

准备:苹果、枣等。

玩法:先让孩子仔细观察苹果和枣的外观。然后,你把苹果、枣分别切成两半,让孩子观察里面的核,看看分别是什么形状的。

小提示:其实,只要孩子有兴趣,每次你给孩子吃带核的水果时,都可以让他观察水果里面的核是什么样子的。

7、乒乓球吹起来

准备:衣服架1个,乒乓球2~3个,毛线。

玩法:用毛线的一端把乒乓球系好(也可以用不干胶条贴上),另一端系在衣服架上。然后让孩子用嘴去吹乒乓球,尽量用力往远处吹。

8、糖果慢慢在融化

准备:各种颜色的水果糖,透明玻璃杯2个,热水和凉水。

玩法:先分别往2个玻璃杯里倒入热水和凉水,再将有颜色的水果糖放进去。让孩子注意观察,看看哪个杯子里的水果糖化得更快。

小提示:热水的温度不要太高,而且倒水的时候要小心,防止烫伤宝宝。

9、相同颜色的杯子和吸管

准备:有颜色的杯子(黄色、红色、蓝色)和有颜色的吸管若干。

玩法:先给宝宝看一下有颜色的杯子,并且告诉他这些颜色的名称。然后,你找到和杯子颜色相对应的吸管,给宝宝看,同时说:“颜色一样啊!”等宝宝熟悉这种玩法后,可以让他来找相同颜色的吸管和杯子。

Tips

1、许多游戏都用到了小物件,一定要注意安全,防止宝宝塞进嘴里、鼻孔里。

2、就地取材的物品要事先擦洗干净,游戏结束后要及时让宝宝洗手。

3、小件物品用完后要及时收起来,不要让宝宝自己取放。

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爬行游戏,开启智能金钥匙


小宝宝长到七八个月大,爬,成为他们最喜欢的游戏,通过爬行,他们的四肢得到锻炼,大脑的平衡能力、协调能力得到进一步发展,宝宝变得更聪明了,同时,也为今后上学注意力的集中打下良好基础。可是有些家长却特别苦恼,他们说:“我家宝宝就是不爬,坐在那里不动,任你怎么逗他,他就是无动于衷,那该怎么办?”先别着急,慢慢来,一切都是从兴趣开始,对付这么小的宝宝,智慧总比强迫更有效。

其实以游戏的方式,宝宝最感兴趣,不如就从这上面着手,让宝宝学习爬行。

游戏1:坐伏抓物

宝宝坐在那里,就是不动,这时你需要耐心和引导,使他变成俯卧位。先把宝宝喜欢的一件玩具放在他身体不远处,宝宝只要由坐位向前趴下,变成俯卧位能抓得着就可以。虽然这并不能算爬,但是它是爬的前奏,在学爬之前,宝宝能喜欢趴在床上,做好爬行前的预备动作,就算是胜利。开始时可将玩具放在宝宝面前不远处,以后,可放在他身体左边、右边、甚至是后边,只要宝宝一转头看见了,就能俯下身去拿。当然玩具要经常变换,免得宝宝对其失去兴趣。

游戏2:助力行动

当宝宝学爬时,四肢如何协调一致地运动成为他们最不易突破的难题,他们经常是顾得了手却顾不了脚。这时家长可以站在宝宝身后,两个手掌放在宝宝脚底,推动宝宝一只脚,当他往上爬一点时,再推动他的另一只脚,如此协助,帮他度过爬行关。

游戏3:钻山洞

家里若是有装冰箱、洗衣机的空纸箱,可以再利用,制成宝宝的爬行玩具。将纸箱两头的盖和底剪掉,使纸箱成为一个方形的筒状。将纸箱横放在地上,把宝宝放在纸箱一头,然后妈咪到另一边,从纸箱里看宝宝,鼓励他钻“山洞”,爬到妈咪这边来。注意改造纸箱时,纸的边缘要用胶条粘上,因为纸边有可能划破宝宝细嫩的皮肤。

游戏4:色彩的诱惑

宝宝喜欢鲜亮的色彩,当有颜色亮丽的东西时,他会目不转睛地看,并想抓在手里。这时,让宝宝坐在一边,家长拿一个色彩鲜艳的玩具,叫宝宝的名字,吸引他的注意力。宝宝俯下身爬过来时,家长向后退,等宝宝爬了三四下后,让宝宝抓到物品,并夸奖宝宝做得好,亲一亲宝宝。

游戏5:循声而动

声音也能吸引宝宝的注意力。哗啷棒、带电子音乐的小玩具,都是吸引宝宝的对象。在宝宝身体不远处,摇动玩具,使其发出悦耳的声音,宝宝会因为乐声的吸引,想办法过来,而爬则是他惟一可以利用的方法。注意不要离宝宝太远,免得宝宝的注意力不在声音上。

游戏6:爬行观摩竞赛课

有些宝宝不会爬,可能是因为不知道怎么做。小宝宝的模仿能力极强,这时可以为宝宝找一个会爬的小朋友来玩,两个宝宝在一起,鼓励他们爬,当宝宝看到另外的小伙伴爬行时,他也就会模仿,很快学会爬。为了增加趣味性,家长可有意设计竞赛,在前面逗引,鼓励两个小宝宝一起爬向目标。

游戏7:床下寻宝

小宝宝充满了好奇心,他们喜欢到处钻,发现角角落落里的小秘密。家里若是有条件,可以将床下或桌子底下打扫干净,给宝宝创造一个充满趣味的探险胜地。在床下或是桌子底下,放上一些小玩具,给宝宝穿上袜子和厚实一点的衣裤,将宝宝放在地上,对宝宝说:“里面有个好玩的东西,去找找看,看看是什么。”宝宝的好奇心会驱使他寻找宝藏。床下或桌下如果太黑,宝宝会拒绝寻找,这时家长可打开灯,或是将桌布、床罩向上折,使光线穿过,甚至让宝宝隐约看到玩具的影儿,激发宝宝去寻找。

游戏8:追球爬

为了锻炼宝宝多爬、多运动,妈妈可以为宝宝准备一个小皮球。球是易滚的,当宝宝一碰到球,球就向前滚,滚动的球易引起宝宝的兴趣,他会追着球爬行。注意,球不要气太足,免得宝宝手一碰到,就滚出老远,使宝宝对追球失去信心。

小班智力游戏教案:瓶盖配对游戏


下面是“小班智力游戏教案:瓶盖配对游戏”的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

【教案涉及到的儿歌和背景音乐】

小班童谣:瓶子家族

歌词:油瓶肚皮圆又大,花瓶细腰一把抓,奶瓶个儿小,像个小娃娃,油瓶肚皮圆又大,花瓶细腰一把抓,奶瓶个儿小,像个小娃娃

秋季开学,小鱼哥哥转到小班带班。毕竟小班的孩子年龄小,管理难度上来了,但是乐趣却更多了。想想,得还是大于失的,更何况,小鱼哥哥也喜欢和小朋友们一起玩耍。

自从接了小班后,小鱼哥哥也捉摸着设计一些游戏,让孩子们能在幼儿园里享受快乐的时光。今天小鱼哥哥又自己捉摸出来了一个游戏,但还只是雏形,写出来和大家分享一下,也希望大家也帮助小鱼哥哥一起改善这个游戏。

一,游戏目的

帮助小班小朋友提高观察力,锻炼小朋友的耐心,提升小朋友的动手能力,并建议小朋友建立小团队,帮助小朋友建立友好关系。

二,游戏道具

空饮料瓶。把盖子拧下来,混乱地与瓶子放在一起。

三,游戏过程

1,幼教先给小朋友们讲一下这个游戏的规则,那就是帮助每一个不同的瓶子找一找它的盖儿。然后让孩子们把盖盖到瓶子上。配对好的瓶子放到一边。看哪个小朋友配对的瓶子最多,给予小红花奖励。

2,孩子们找不到配对的时候,幼教可以善意地提醒一下。

3,让小朋友自由组合,可以一个人找瓶子,一个人找盖子。或者是单独游戏也可以。

4,小朋友配对好后,把瓶子交到老师手里,由老师帮助小朋友记数。

5,最终瓶盖配对完成,老师开始给表现好的小朋友奖励,并对认真的小朋友也给予奖励,还要对友好的小朋友给予奖励。

给瓶子找盖儿,并不是一个复杂的游戏,对于小朋友来讲,看似简单,却不是非常简单的事情,因为找盖子并不只是找,而是还要把盖子盖到瓶子上,有时候,小朋友看着是可以配对的瓶子和盖子,却盖不上去,就得让孩子不断地找,不断地盖,对于锻炼孩子的耐心是十分有帮助的。

关于“小班智力游戏教案:瓶盖配对游戏”的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

[最新]中班智力游戏简短


游戏作为幼儿园最基本的活动,越来越受到重视与推崇。幼儿园游戏有利于增强小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼儿教育专业团体对游戏活动应作出肯定,促进社会对游戏的广泛认同。你知道哪些关于幼儿园游戏的积极作用?下面是由小编为大家整理的“[最新]中班智力游戏简短”,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

中班智力游戏(篇一)

一、魔毯:游戏目的:

1、立定时能平衡自己的重心

2、加强幼儿间的情感交流,培养合作观念

3、乐意参与游戏,体验游戏的乐趣。

4、喜欢帮助别人,与同伴友好相处。

游戏材料:

报纸,录音机,音带

游戏过程:

1、在场地上铺若干报纸。

2、用故事引出游戏:大灰狼睡醒了,要到森林里去吃小动物。如果小动物站在"魔毯"(报纸)上,大灰狼就看不见了。

3、音乐声中,幼儿分成两组:一组幼儿扮小动物到处走动或做小动物的动作,另一组由2-3名幼儿组成,扮成大灰狼,在旁边睡觉。

4、音乐停。小动物们赶快找一张"魔毯"站在上面,否则就被抓走。

5、将报纸对折。下一段音乐起,游戏重复进行,每一段游戏结束,就将报纸对折一次,直到每张报纸上只能站一个幼儿。

二、溜冰:

游戏目的:

培养幼儿的细心。耐心和平衡能力

游戏材料:

报纸,节奏较快的音乐

游戏过程:

1、将一张报纸一分为二,幼儿两脚各站在半张报纸上,做溜冰预备姿势.

2、音乐声起,幼儿开始在规定的范围内向前滑行.

3、报纸一破就下场,场所没有破的为最付佳溜冰手.

(用力均匀,速度稍慢一点,报纸不容易破)

教学反思:

1应该对幼儿们进行分组游戏。

2在游戏中应该邀请小朋友和老师一起游戏。

中班智力游戏(篇二)

活动设计背景

中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。

活动目标

1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

3、培养幼儿热爱大自然的情感。

教学重点、难点

活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

活动准备

1、游戏场景。

2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。

活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。

一、开始部分:

1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐)

2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。

二、进行部分:

1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风)

师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。

2、师:提问:风孩子带来了什么?(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候?

3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。

4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。

5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯)

6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。

7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。

8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。

9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。

三、结束部分

大自然中有花、有水、有云、有树,因为有了它们,我们的大自然才会变得更加美丽,现在让我们听着欢快的音乐一起去看看幼儿园院子里美丽的景色吧!

中班智力游戏(篇三)

设计思路:

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

〔活动目标〕

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

〔活动准备〕

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

〔活动过程〕

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了?他为什么把电话扔了?(因为他把电话打到大老虎家了,被大老虎吓到了)

2、宝宝想把电话打给谁?(他的好朋友)为什么打给大老虎了?(因为他把号码记错了,打错电话了)

小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

1、你给谁打过电话?你都知道谁的电话号码?(幼儿根据已有经验充分回答)你有打错电话的时候吗?

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打……(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做“应急电话”。

小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音“我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗?”

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物?

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

5、展示幼儿作品:

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

三、游戏:打电话

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

中班智力游戏(篇四)

1、目的:加深对数的认识。

2、准备:棋子和棋盘(自己用纸画方格也可以)

3、玩法:

母子相对棋盘而坐,先决定各人棋子的颜色,在开始游戏。从预备起的信号一开始,母亲和孩子便把自己的棋子一颗颗的排成一行,等到母亲说停的时候,便停止手上的动作,然后再用眼睛看看谁排得比较多(如果能够数出来更好)。在数之前,母亲不妨故意说:好象小明多一点。

数完自己的棋子后,也也要一颗颗(和比赛时一样)的把棋子收起来。在孩子懂得这个游戏的要领后,便可以将比赛改变为2行或3行。

4、提示:

孩子在开始玩的时候,有时候会为了排快一点,而未能将棋子放在格子里,既然是刚开始玩,所以不必规定太严格。

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中班智力游戏(篇五)

小星星

活动目标:

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备:

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐

活动过程:

一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

二、送球宝宝回家:

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色

“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

四、表演《小星星》

“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

五、送自己回家

“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

中班智力游戏(篇六)

玩法:

1.先请一名托儿戴上头饰当小猫.

2.其他小朋友用手把眼睛蒙起来后,小猫很快地躲起来,同时发出“喵、喵”的叫声。

3.小朋友听到叫声,就把手松开。请一托儿去把小猫找回来,找到后要说:“小猫在这里。”

4.集体拍手鼓掌。

5.换一名托儿当小猫,持续玩下去。

准备:

小猫头饰一个。

提示:

1.培养托儿的注意力。感受集体游戏的乐趣。

2.小猫必须躲在不被其他托儿直接看到的地方。

中班智力游戏(篇七)

1.探索纸球的多种玩法;

2.通过玩纸球,掌握投掷、滚球、合作运球的方法;

3.在游戏中增强规则意识。

自制纸球若干、独木桥、纸棒、篮球架、音乐。

游戏内容:打狼

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.学习并掌握正确的投掷动作,能上下肢协调用力;

2.体验体育活动的乐趣,乐于参与体育活动;

3.在游戏中增强规则意识。

游戏玩法:

在起点线开始走过草地、小桥、森林的在终点线停止前进开始打狼(投掷纸球),不能靠近大灰狼的家哦!不然他会把你们吃掉了。

游戏规则:

提醒幼儿在走路线的时候注意安全,原路返回,不能把纸球打同伴的身上。

游戏内容:小棍赶猪

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.练习用纸棒赶球的动作;

2.发展幼儿动作的协调性和灵敏性;

3.积极参与体育活动,乐意与人合作,体验合作的快乐。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的两队,站在同一起跑线后以一个接一个赶着纸球向前跑,到终点后拿起纸球进行投篮,以完成速度快或进球多得对为胜利者。

游戏规则:

注意安全,按规定的线路进行游戏。

游戏内容:螃蟹运球

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.练习俩人背对背夹球走的动作;

2.发展幼儿动作的协调性和灵敏性;

3.积极参与体育活动,乐意与人合作,体验合作的快乐。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的两队,每组俩人背对背夹球站在同一起跑线向前走,到终点后拿起纸球进行投篮,以完成速度快的队为胜利者。

游戏规则:

注意安全,中途掉球需从起点重新游戏。

1.探索纸棒的多种玩法;

2.掌握纸棒操、绕障碍跑、障碍跳的动作;

3.在游戏中增强规则意识。

自制纸棒若干、钓鱼竿、鱼池场景、音乐。

游戏内容:小猫钓鱼

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.掌握绕障碍跑得动作;

2.乐于参与体育活动;

3.在游戏中增强规则意识。

游戏玩法:

用纸棒摆成弯弯曲曲宽50公分的小路两条,幼儿分成人数相等的两队,在起点线开始跑过小路,在终点拿起鱼竿钓鱼一条,再原路返回,下一位幼儿开始游戏。在规定时间内钓鱼多的一组获胜。

游戏规则:

提醒幼儿在跑过小路的时候不踩纸棒,否则从起点重新游戏。

游戏内容:纸棒操

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.能跟随音乐做纸棒操;

2.发展幼儿动作的协调性和灵敏性;

3.积极参与体育活动,动作与音乐合拍。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的四队,音乐响起,模仿纸棒操的动作。

游戏规则:

注意安全,积极参与。

游戏内容:障碍跳

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.练习双脚并拢跳过纸棒的动作;

2.发展幼儿动作的协调性和灵敏性;

3.积极参与体育活动体验乐趣。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的两队,每组幼儿双脚并拢跳过纸棒,到终点后跑回起点,以完成速度快的队为胜利者。

游戏规则:

注意安全,双脚并拢同时起跳。

1.探索杯子的多种玩法;

2.掌握杯子垒高、翻杯子、跑等动作;

3.通过游戏,增强幼儿的合作意识、规则意识。

彩色塑料杯若干、场地、音乐。

游戏内容:比比谁垒得高

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.掌握杯子垒高的方法技巧;

2.乐于参与体育活动,体验游戏活动的乐趣;

3.在游戏中培养孩子的创造力、动手操作能力。

游戏玩法:

音乐响起,幼儿开始垒杯子,在规定时间内杯子垒的最高、最稳的幼儿获胜。

游戏规则:

中途如出现倒塌,需继续垒高。

游戏内容:杯子翻翻翻

适合年龄:4——5岁

游戏目标:

1.练习掌握跑、快速翻杯子的方法;

2.积极参与体育活动,体验合作游戏的乐趣。

游戏玩法:

幼儿分成人数相等的两队,音乐响起,从起点跑向终点,以最快的速度将5个杯子翻过来放稳,再从终点跑回起点,下一轮游戏继续。以完成速度最快的一组为获胜者。

游戏规则:

杯子翻过来必须放稳方能返回起点。

1.练习掌握追跑、躲闪的动作;

2.掌握游戏的玩法,遵守游戏规则;

3.通过游戏,增强幼儿的合作意识、规则意识。

大灰狼头饰5个、丝巾5条、场地、音乐。

适合年龄:4——5岁

游戏玩法:

把幼儿10人分为一组。在地面上画一个圈,其中5人腰间掖丝巾头戴大灰狼头饰扮演大灰狼,线上5人当猎人。说完“大灰狼,真狡猾、长有一条长尾巴。我是一个小猎人,捉到尾巴乐哈哈”后,圈里的大灰狼迅速四处跑,线上的猎人开始追并揪掉尾巴,揪得尾巴最多的幼儿获胜。

游戏规则:

追跑的过程中杜绝故意推小朋友,安全第一。否则淘汰出局。

「实用」中班智力游戏模板


随着我国幼儿教育改革的不断深入,幼儿游戏教学越来越流行。幼儿园游戏有利于增强小朋友的自律性,明白合作的重要性。幼师应加强游戏教学,为幼儿创造更多的游戏机会。对于幼儿园游戏的好处你了解多少呢?考虑到您的需要,小编特地编辑了“「实用」中班智力游戏模板”,仅供参考,欢迎大家阅读。

中班智力游戏1

设计意图:

气球圆鼓鼓花花绿绿的的样子、空气无形、无色、无味,抓不见、摸不着,要让幼儿感知空气的存在必须借助具体的物体,深受小班幼儿的喜爱。根据小班幼儿的认知特点,设计了本次科学活动《和气球宝宝做游戏》,让幼儿在自由自在的游戏中,探索感知空气的存在,知道气球被突然放飞到处乱窜的原因。体验科学探索动手实践的快乐。

活动目标:

1.知道气球变鼓是充入了空气。

2.通过气流吹在脸上,感知空气的存在。

3.感知空气从气球中冲出的有趣现象。

4.培养幼儿对事物的好奇心,乐于大胆探究和实验。

5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

没充气的气球若干,充足气的气球十只,打气筒若干。

活动过程:

一、交流

1.出示未充气的气球和充气的气球:这是什么?有什么不同?

2.欣赏故事“气球吃什么”。

气球喜欢吃饼干、馒头、糖果吗?气球吃什么变胖的?

二、实验,感知

1.出示充气气球:让空气亲亲你的笑脸。

教师操作,幼儿感知、交流空气轻轻和快速吹在脸上的感觉。

2.教师突然放飞气球:气球怎么了?气球为什么会到处乱窜?谁给了气球力量?

3.模仿气球乱窜的样子。

三、游戏:流星球大战

1.将所有气球充气。

2.听口令,幼儿放飞气球。

活动拓展:

在活动区中投放气球供幼儿游戏。

附:故事《气球吃什么》

气球宝宝瘪着肚子,歪着脑袋,无精打采地躺在桌子上。小动物们看见了问:“气球宝宝,你怎么啦?”气球宝宝轻轻地说:“我、我的肚子饿瘪了。”小动物们说:“我们找些东西来给你吃,让你的肚子赶快鼓起来吧!”

小兔找来了饼干,小猪找来了馒头,小熊找来了一大把糖,小猫找来了一大杯水。他们把好吃的东西一样一样地送给气球宝宝,可是气球宝宝不爱吃这些东西。小动物们犯愁了,气球宝宝喜欢吃什么呢?怎样让它圆鼓鼓地胖起来呢?

活动反思:

活动的重点是让幼儿知道空气能够使气球和充气玩具变鼓。孩子们在玩气球的情境中去探究、去发现,在活动中极积勇跃参与,活动效果显著,充分体现了操作材料的实用性和价值性。可见本次活动目标定位是比较准确的。体验到了科学活动的乐趣。

中班智力游戏2

活动设计背景

中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。

活动目标

1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

3、培养幼儿热爱大自然的情感。

教学重点、难点

活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

活动准备

1、游戏场景。

2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。

活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。

一、开始部分:

1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐)

2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。

二、进行部分:

1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风)

师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。

2、师:提问:风孩子带来了什么?(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候?

3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。

4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。

5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯)

6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。

7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。

8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。

9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。

三、结束部分

大自然中有花、有水、有云、有树,因为有了它们,我们的大自然才会变得更加美丽,现在让我们听着欢快的音乐一起去看看幼儿园院子里美丽的景色吧!

中班智力游戏3

1、目的:加深对数的认识。

2、准备:棋子和棋盘(自己用纸画方格也可以)

3、玩法:

母子相对棋盘而坐,先决定各人棋子的颜色,在开始游戏。从预备起的信号一开始,母亲和孩子便把自己的棋子一颗颗的排成一行,等到母亲说停的时候,便停止手上的动作,然后再用眼睛看看谁排得比较多(如果能够数出来更好)。在数之前,母亲不妨故意说:好象小明多一点。

数完自己的棋子后,也也要一颗颗(和比赛时一样)的把棋子收起来。在孩子懂得这个游戏的要领后,便可以将比赛改变为2行或3行。

4、提示:

孩子在开始玩的时候,有时候会为了排快一点,而未能将棋子放在格子里,既然是刚开始玩,所以不必规定太严格。

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中班智力游戏4

数学娃娃找朋友

游戏目标:

1.能正确区分10以内数的相邻数。

2.培养幼儿思维的灵活性和敏捷性。

游戏准备:

1~10的数字头饰每人一个。

游戏玩法:

1.幼儿戴上数字头饰并相互观察,知道自己是几号数字娃娃。

2.以数字娃娃5为例:幼儿拉手围成圆圈,老师按一个固定位置点数:“一、二、三”,被点到“三”的数字娃娃5,立即跑到圆心处站好并拍手,其他幼儿按顺时针方向边走边朗诵儿歌:“一二三.我是5;一二三四五六七,我的朋友在哪里?”朗诵完毕,数字娃娃4和6迅速跑到圆内.并拍手一起说两遍儿歌:“三二一,我是4(6);七六五四三二一,我是你的小(大)朋友。”

3.游戏可反复进行。

游戏规则:

必须是被老师点到“三”的`数字娃娃才可以跑到圆心处。

中班智力游戏5

设计思路:

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

活动目标

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

活动过程

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了

2、宝宝想把电话打给谁

小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

1、你给谁打过电话

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做应急电话。

小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

5、展示幼儿作品:

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

三、游戏:打电话

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

中班智力游戏6

5-6岁

2人

智力游戏

锻炼幼儿记忆能力、逻辑推理能力。

可以插不同图标的骰子三个;圆盘3个(上有按不同规律排序的图标,图标用盖子盖在下面,图标可根据需要更换);两种颜色的小筐各3个;桌子三张。

两名幼儿轮流投掷骰子,猜测骰子上的图标在圆盘中的位置,猜测成功可获得相应位置的盖子,如猜测错误则要将盖子盖回原处,所有盖子全部被取下,游戏结束。获得盖子多者胜。

1.每猜一次只能掀起一个盖子,不得连续翻看;

2.不得互相提示。

1.可以记住之前猜测错误的图标所在位置,并运用在自己的推测中;

2.寻找圆盘中图标的排序规律,可以大大增加推测的准确度;

3.鼓励幼儿先思考再进行翻盖,避免无效操作。

1.教师可根据幼儿游戏的水平调整圆盘中图标的排列规律;亦可以与幼儿共同调整,激发幼儿不断挑战的兴趣。

2.调整时注意骰子和圆盘上的图标相一致;

3.在区角中投放该游戏材料,供幼儿自主进行深度学习。

中班智力游戏7

5-6岁

6人及以上

智力游戏

1.练习9以内数的分解组成。

2.运用肢体灵活、协调的完成游戏中的保卫动作,具有一定的力量和耐力。

3.知道团队合作的重要性,遵守游戏规则,有面对输赢的良好心态。

材料准备:两色萝卜卡片各二十张;大色子两个;摇铃一个;记分板一块;

经验准备:理解9以内数的分解;动作有一定的协调性与敏捷性;合作意识渐强。

1.三人一组(可分多组),组内自由分配掷色子队员与保卫队员。

2.每组轮流掷色子确定需保卫萝卜的颜色和数量。

3.根据色子指示的颜色与数量,组内其他两人迅速用头、手和脚触碰相应萝卜,完成保卫工作。

4.掷色子队员帮助本组成员完成保卫任务后,敲响摇铃。

5.裁判对抢先摇铃队进行检查,正确加一分,错误对方加一分。

6.累计分数高组获胜。

1.保卫萝卜时,不以身体完全覆盖萝卜为评分标准,触碰即可。

2.摇铃后保卫队员不能更改姿势。

3.规定时间或规定局数内得分最多队获胜。

关注点:关注游戏中同组幼儿的合作情况,幼儿对规则的理解、遵守情况,对游戏成功(失败)的评价、总结。

支持策略:多进行合作类规则游戏,明白合作的重要性;教师的适时介入,进行引导与启发;赛后进行讨论,充足的时间进行自行评价与总结。

引导语:小朋友在游戏过程中,有什么成功(失败)的经验向大家分享?

裁判位置可根据需要进行移动,更方便观察两组游戏过程。

游戏熟练后建议由幼儿独立进行评价。

可根据幼儿的水平调整色子点数或增加组内成员,例如三人保卫萝卜进行9以内数字的连加练习,适当增加游戏的新颖性与挑战性。

中班智力游戏8

5-6岁

6人

智力游戏

在游戏中,幼儿通过反复尝试、探索用吸管传送纸筒,逐渐掌握用吸管传送纸筒的方法,提升幼儿身体协调性与合作能力。在拼插垒高过程中,培养幼儿的观察能力,动手操作能力,分工与合作能力,在游戏中遇到困难能坚持并想办法解决的能力,让幼儿体验游戏中相互配合的快乐。

材料准备:直吸管(数量与参与人数相等)、卷纸筒若干、束手套袖

音频准备:ppT、音乐

经验准备:有过关于拼插、垒高的经验

幼儿分两组,每组三人。两组从第一名幼儿开始,用嘴咬着吸管将纸筒提起传给下一名幼儿,一个接着一个依次传至筐中,待纸筒全部传送完毕后,小组成员合作将纸筒拼接,并向上垒高。

1、传送过程中不能用手接触吸管和纸筒,如纸筒滑落,必须用嘴咬着吸管拾起,继续传送。

2、率先垒高成功并保持5秒不倒的一组为胜。

关注点:

1.如何快速、顺利地将纸筒不掉落的传送到目的地?

2.纸筒掉落后,如何将纸筒拾起。

3.如何能将拼插用具平稳的垒高?

4.幼儿能否遵守游戏规则,不用手去接触吸管和纸筒。

5.幼儿能否正确面对输赢。

支持策略:

1.让幼儿自由分组,选择小组成员。

2.幼儿知道游戏玩法、规则,游戏中不过多干预,适时介入,鼓励幼儿游戏。

3.对于幼儿的输赢情绪,给予适当的评价。

玩法:

1.更换直径更小的纸筒、将直吸管换成螺旋形吸管展开游戏,增加游戏难度。

2.吸管传递纸筒的数量增加,一次传递两个或多个。

3.纸筒的拼接口,增加几个相近却不相同的,或一个纸筒分三段拼插,混淆视觉,提高拼插难度。

4.增加纸筒数量,越高越不稳,增加垒高难度。

5.限制游戏时间,在规定的时间内,哪一组传送的纸筒多,垒得高,哪组获胜。

材料设计:为平等的开展游戏,选择相同材质,相同大小、粗细的纸筒制作两组比赛使用的拼插玩具。选择硬材质的纸筒,有助于幼儿进行垒高活动。

使用时注意事项:用吸管传送纸筒过程中注意吸管的使用安全,避免因急于心切赢得比赛而受伤。

小班智力游戏表情娃娃


小班智力游戏表情娃娃教案反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏过程,活动反思等内容,在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,培养幼儿对计算活动的兴趣,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看表情娃娃教案吧。

游戏目标:

1. 在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义。

2. 培养幼儿对计算活动的兴趣。

3. 使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4. 考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

5. 通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

游戏准备:

屏风一个,纸箱制操作人手一个,上有魔法书(红、黄、绿、黑)4本及圆点卡片(2-8)一套,内藏一串珠子(4颗)、录音机、磁带。

游戏过程:

一、语言引导、激发兴趣。

师:表情娃娃和我们一起玩游戏,动动脑筋把它们找出来。

二、感官练习、感知数量。

1. 运用视觉感知数量。

(1)打开红色魔法书:6只苹果,找出6号房间的娃娃:鬼脸娃娃。

(2)打开绿灯魔法书:8条鱼,找出8号房间的娃娃:惊讶娃娃。

说明:注意幼儿点数习惯的培养,巩固幼儿手口一致点数的能力。

2. 运用听觉感知数量。打开黄色魔法书,请小耳朵帮忙一起找娃娃。

(1)5下鼓声,举起5点卡片,找出5号房间的娃娃:开心娃娃。

(2)7下鼓声,举起7点卡片,找出7号房间的娃娃:生气娃娃。

说明:听、默数对大部分幼儿来说尚有困难,老师予以适当指导并提醒幼儿数在心里。

3. 运用触摸觉感知数量。打开黑色魔法书,请小手帮忙一起找娃娃,摸出箱子内的珠子数(4颗),举起4点卡片,找出4号房间的娃娃:伤心娃娃。

说明:通过触摸感知数量是幼儿从来未尝试过的形式,教师可提醒幼儿摸一颗、数一颗,使幼儿能获得成功体验并了解方法。

4. 请宝宝们学做各种表情,随着音乐欢快起舞。

活动反思:

本次教学活动采用变魔术的形式,能让幼儿在神奇、魔幻的快乐体验中,积极参与到游戏之中,首先让幼儿打开魔法之书,谁也不知道魔法之书里藏着什么,当出现物体时,满足了幼儿的好奇心,有了足够的动力去开展剩下的游戏,本次活动重点是在游戏中运用多种感官感知7以内的数,理解数的实际意义,符合小班幼儿的年龄特点,通过摸一摸、猜一猜、看一看、点一点等多种形式,能达到更好地学习效果。

小班智力游戏点点虫


小班智力游戏点点虫教案反思主要包含了游戏目标,游戏准备,游戏玩法指导,游戏反思等内容,锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性,遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看点点虫教案吧。游戏目标:

1、锻炼幼儿手部小肌肉的灵活性。

2、遵守游戏规则,体验与同伴合作游戏及控制性活动带来的快乐。

3、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

游戏准备:

幼儿已有各种动物的经验、简单的动作协调意识。

游戏玩法指导:

(一)、导入部分:

1、教师扮演各种小动物的样子,让幼儿根据动物的特点说说老师模仿的是哪种小动物。

教师扮演小鸟飞的样子让幼儿猜。教师:"咱们用手指点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。不见了!"幼儿会自觉的跟着老师的动作去模仿。

(二)、展开部分:

1、教师用手指律动的形式引出儿歌。

教师:"小朋友,姜老师要给小朋友表演一个手指魔术,让小朋友看看刘老师的手指能变成什么?"教师边做律动边说儿歌,来引起幼儿的兴趣,让幼儿把注意力集中在老师的手上。

2、引起幼儿兴趣之后,开始进入教授阶段。

教师:"点点虫,虫虫飞;点点鸡,鸡会啼;点点鸟,鸟飞了,嘟啦啦。教师边说边演示。"

(三)、结束部分:

师:"小朋友和老师一起做一下,看看那个幼儿做的又好,说的又好听啊。"幼;"好。"做完之后领着幼儿入厕、洗手。

游戏反思:

这首儿歌是比较简短的,对于幼儿来说学念是非常容易的,那么如何让孩子们更有兴趣的念呢,我采用了演一演和集体游戏的方式。对于每一种动物我都让幼儿进行模仿表演并学说该句,使幼儿在动作表演中巩固认识,这一环节孩子们特别感兴趣,模仿得都很到位,很多幼儿特别喜欢表现毛毛虫爬,总是手脚着地的表演,非常的形象。趁着这一活跃的气氛,我将活动的形式进行进一步的提升,玩集体游戏——点点虫。

智力游戏-城堡夺旗


下面给大家提供的是“智力游戏-城堡夺旗”,希望精彩的内容能够帮助到你!

智力游戏:城堡夺旗

目的:纯熟控制8的分正当预备:数字卡棋盘差别色彩的棋子扭转六面体各色旗扑克牌

弄法:每组5名幼儿,一幅棋盘,每位幼儿一套1——7的扑克牌,每名幼儿持一粒差别色彩的棋子,将各自的棋子放在出发点,依照本身的标记顺序轮番掷扭转六面体,掷出数字几,就向前走几步,要是走到没有图案的格内,就让下一位幼儿掷扭转六面体;要是走到有图案的格子内,就高声说出图案的数目,并向其他幼儿提问该数字和哪一个数字合起来是8,幼儿园教案然后与搭档一路从本身的数字卡中拿出响应的数字卡,拿对的幼儿向前走一步,拿错的幼儿原地不动,看谁先走到尽头,谁就在城堡的最底层插一壁与本身棋子色彩雷同的彩旗。游戏重复举行,谁的彩旗第一个达到城堡的顶端,谁就取获胜利。

法则:

1、游戏要按次序轮番掷扭转六面体。

2、必需依照请求拿对响应的数字才气继承往前走。

历程:

1、请幼儿到棋馆下棋,引起幼儿的爱好

2、交待游戏的名称、弄法和法则

3、幼儿举行游戏,巡回引导

4、游戏竣事,小结。

不知道本文“智力游戏-城堡夺旗”是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

「优选」中班智力游戏集锦


随着幼儿园课程游戏化项目的推进,幼师格外重视幼儿园游戏。幼儿在游戏过程中,能充分调动自身感知觉及肢体活动。幼儿教师应该加强游戏教学的多样性和游戏环境的改善。有哪些值得推荐的有趣的幼儿园游戏呢?为此,小编从网络上为大家精心整理了《「优选」中班智力游戏集锦》,欢迎阅读,希望您能阅读并收藏。

中班智力游戏(篇一)

目标:1、乐于在集体面前大胆地讲述,感受游戏的愉快。

2、学会与集体协调动作,并随儿歌轮流交流角色进行问答游戏。

3、快速地接说游戏儿歌,并能认识、了解各城市的名称。

品德及习惯:能够注意倾听对方讲话。

重点:指导幼儿有问有答进行游戏。

难点:指导幼儿快速有节奏地接说儿歌。

指导:1、老师通过提问,引出主题。

出示天安门的图片,提问:这是什么?天安门在哪里?你想去北京吗?怎样才能到北京?

启发幼儿说出乘坐火车,告诉幼儿今天我们要玩一个游戏,游戏的名字叫“开火车”。

2、讲解游戏规则。

答:嘿嘿,我的火车马上就要开。

问:往哪开?

答:__开。

问:谁来开?

答:__请你快来开。

叫到名字的幼儿,继续上面的游戏。

3、老师分别于集体或个别幼儿一起进行“开火车”游戏活动,练习游戏中的对话,训练幼儿的听说能力。

4、老师引导幼儿将开往全国各地,丰富游戏的内容。

5、老师在游戏活动总,鼓励幼儿将火车开往各地地方,提醒幼儿注意倾听别人的讲话,较快地进行对答。

6、活动小结。

中班智力游戏(篇二)

活动设计背景

中班幼儿对于口语表达能力,观察力,理解能力都有了一定提升,为此,选择《猜一猜》这节全语言整合更能展示出中班幼儿在各个方面比小班都有了更好的成长,设计环节中出现的用字说词、用词说句子都可以较好的展示他们的口语表达能力。

活动目标

1、引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

2、在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

3、培养幼儿热爱大自然的情感。

教学重点、难点

活动重点:引导幼儿观察图画,通过各种游戏认识目的字,激发幼儿识字的兴趣。

活动难点:在集体活动中培养幼儿的口语表达能力及合作意识。

活动准备

1、游戏场景。

2、挂图、大范例、自制教具、字卡、录音机、磁带、幼儿读本。

活动过程(活动过程的表述不必详细到将教师、学生的所有对话、活动逐字记录,但是应该把活动的主要环节很清楚地再现,即开始环节、基本环节、结束环节、延伸环节。

一、开始部分:

1、师:宝贝们,老师带你们去郊游,我们出发吧!(听音乐)

2、(看幻灯片)师:瞧,大自然的景色多美啊!白白的云,涓涓的水,美丽的花,茂盛的树。让我们一起说声:大自然,我爱你。

二、进行部分:

1、师:听,这是什么声音。幼:风声。(老师用扇子扇风)

师:风孩子今天也要和我们一起郊游,它还给我带来了一份礼物,快坐下来看看吧。

2、师:提问:风孩子带来了什么?(一幅画)请小朋友仔细看,图上都有什么时候?

3、根据幼儿的回答出示字宝宝,用不同的方法和字宝宝打招呼,同时提问“树,见到风会怎么样”说一句话,然后出示相应的儿歌。

4、跟读两边儿歌。请客人老师猜一猜谜底是什么。

5、师:字宝宝也要同我们来郊游,快看看有谁。(出示目的字的幻灯)

6、和字玩捉迷藏。同时给字找朋友。

7、游戏:送字宝宝回家。字宝宝和你们玩捉迷藏的游戏,快找找他们在哪?字宝宝的妈妈在到处找他们呢,我们一起把他们送回家。先到老师这里来看看字宝宝妈妈在哪里,(听音乐)老师带着孩子们送字宝宝回家。

8、配课老师:宝贝们,我还有一些字宝宝被老虎、狮子捉走了,你们帮我救救他们吧。

9、师讲游戏规则,幼儿救字、送字。

三、结束部分

大自然中有花、有水、有云、有树,因为有了它们,我们的大自然才会变得更加美丽,现在让我们听着欢快的音乐一起去看看幼儿园院子里美丽的景色吧!

中班智力游戏(篇三)

1、目的:加深对数的认识。

2、准备:棋子和棋盘(自己用纸画方格也可以)

3、玩法:

母子相对棋盘而坐,先决定各人棋子的颜色,在开始游戏。从预备起的信号一开始,母亲和孩子便把自己的棋子一颗颗的排成一行,等到母亲说停的时候,便停止手上的动作,然后再用眼睛看看谁排得比较多(如果能够数出来更好)。在数之前,母亲不妨故意说:好象小明多一点。

数完自己的棋子后,也也要一颗颗(和比赛时一样)的把棋子收起来。在孩子懂得这个游戏的要领后,便可以将比赛改变为2行或3行。

4、提示:

孩子在开始玩的时候,有时候会为了排快一点,而未能将棋子放在格子里,既然是刚开始玩,所以不必规定太严格。

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中班智力游戏(篇四)

小星星

活动目标:

1、激发幼儿的参与意识,鼓励其与同伴教师一起表演。

2、引导幼儿学习比较并正确地说出红、黄、蓝、绿颜色。

活动准备:

①红、黄、蓝、绿颜色的小星星道具若干

②各色球若干,红黄蓝绿小筐各一,塑料锤1个。

③小星星的音乐

活动过程:

一、出示图片,幼儿说出是什么颜色,巩固对红、黄、蓝、绿颜色的认识

二、送球宝宝回家:

“颜色宝宝到处藏,藏到小球上,把小球变得五颜六色了,小球高兴得飞起来了”教师把球洒向幼儿,让幼儿捡球,“星宝宝要找球了,咱们帮她把球送回家吧”幼儿把球放到相应的筐子里。

三:找颜色

“颜色宝宝真顽皮,它又藏起来了”咱们一起去找找它好吗?”引导幼儿在活动室里找出各种颜色宝宝,找到后用手拍打并说出是什么颜色。

四、表演《小星星》

“太阳下山了,星宝宝出来了,满天都是漂亮的星宝宝,小朋友,快点摘下两个相同颜色的星宝宝,跟我们一起跳舞吧!”幼儿找到颜色相同的星宝宝,并说出是什么颜色的,找对的幼儿跟老师一起表演。“星宝宝你在哪里?快点回家了”幼儿把星宝宝送回自己的家。

五、送自己回家

“我们都是颜色宝宝,我们玩了很长时间都累了,快点回家吧!”教师:“我是红色宝宝,我的家在这里!”幼儿身上贴着各种颜色,分别找到相应的家,游戏结束。

中班智力游戏(篇五)

设计思路:

电话是我们经常会用到的通讯工具,在平时的游戏中孩子们都非常愿意玩打电话的游戏,因此我设计了这节课,通过活动教孩子们一些打电话的常识,教育孩子们平时打电话时要有礼貌,不乱打电话。

活动目标

1、和幼儿共同探讨打电话的常识,教给幼儿打电话时的一些礼貌用语。

2、教幼儿认识一些常用的电话号码,引导幼儿正确使用电话。

3、引导幼儿为小动物们设计电话号码,互相交流电话号码,通过电话增进与伙伴间的友谊。

4、培养幼儿完整、连贯地表达能力和对事物的判断能力。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备

多媒体课件,纸杯制作的电话,卡纸,动物头像、数字卡片、投影仪

活动过程

一、请幼儿欣赏多媒体课件,导入课题:

演示多媒体课件《宝宝打电话》,幼儿看完后提问:

1、宝宝怎么了

2、宝宝想把电话打给谁

小结:宝宝因为把号码记错了,结果被大老虎吓到了,那么我们平时在打电话的时候一定要仔细,不能打错电话。

二、与幼儿谈话,引导幼儿根据已有经验谈谈对电话的认识:

1、你给谁打过电话

2、还有一些电话在我们遇到困难的时候会想起它们,比如说失火了,要打(119),引导幼儿说出常用的一些急救电话。像这样的电话我们把它叫做应急电话。

小结:看来电话在我们的生活中无处不在,给我们的生活提供了很多方便。

3、请幼儿利用老师提供的工具为小动物们设计电话号码:

教师的电话响,教师接电话,假装听不清,请一位幼儿帮忙听,出现话外音我是森林动物之家,我们小动物要搬新家了,需要按装电话,你们能帮我们设计一下电话号码吗

4、幼儿设计电话号码,教师指导:

请幼儿重复刚才的电话内容,问幼儿愿不愿意帮助小动物

幼儿同意后教师出示准备好的卡纸,数字卡片和动物头像,让幼儿自主设计电话号码。教师出示范例,引导幼儿可以按数的规律进行排列,例如:从大到小,从小到大,偶数、奇数排列等。

5、展示幼儿作品:

幼儿制作完成后用实物投影仪展示幼儿作品,重点介绍有规律排列的作品。

三、游戏:打电话

1、拿出用纸杯制作的电话,请幼儿玩打电话的游戏探讨怎样通话效果更好,引导幼儿使用礼貌用语。

2、小结:简单小结刚才幼儿打电话的情请幼儿将不明白的问题提出来,教师将问题放进问题口袋,留到下节课解决。

中班智力游戏(篇六)

5-6岁

2人

智力游戏

锻炼幼儿记忆能力、逻辑推理能力。

可以插不同图标的骰子三个;圆盘3个(上有按不同规律排序的图标,图标用盖子盖在下面,图标可根据需要更换);两种颜色的小筐各3个;桌子三张。

两名幼儿轮流投掷骰子,猜测骰子上的图标在圆盘中的位置,猜测成功可获得相应位置的盖子,如猜测错误则要将盖子盖回原处,所有盖子全部被取下,游戏结束。获得盖子多者胜。

1.每猜一次只能掀起一个盖子,不得连续翻看;

2.不得互相提示。

1.可以记住之前猜测错误的图标所在位置,并运用在自己的推测中;

2.寻找圆盘中图标的排序规律,可以大大增加推测的准确度;

3.鼓励幼儿先思考再进行翻盖,避免无效操作。

1.教师可根据幼儿游戏的水平调整圆盘中图标的排列规律;亦可以与幼儿共同调整,激发幼儿不断挑战的兴趣。

2.调整时注意骰子和圆盘上的图标相一致;

3.在区角中投放该游戏材料,供幼儿自主进行深度学习。

中班智力游戏(篇七)

5-6岁

6人及以上

智力游戏

1.练习9以内数的分解组成。

2.运用肢体灵活、协调的完成游戏中的保卫动作,具有一定的力量和耐力。

3.知道团队合作的重要性,遵守游戏规则,有面对输赢的良好心态。

材料准备:两色萝卜卡片各二十张;大色子两个;摇铃一个;记分板一块;

经验准备:理解9以内数的分解;动作有一定的协调性与敏捷性;合作意识渐强。

1.三人一组(可分多组),组内自由分配掷色子队员与保卫队员。

2.每组轮流掷色子确定需保卫萝卜的颜色和数量。

3.根据色子指示的颜色与数量,组内其他两人迅速用头、手和脚触碰相应萝卜,完成保卫工作。

4.掷色子队员帮助本组成员完成保卫任务后,敲响摇铃。

5.裁判对抢先摇铃队进行检查,正确加一分,错误对方加一分。

6.累计分数高组获胜。

1.保卫萝卜时,不以身体完全覆盖萝卜为评分标准,触碰即可。

2.摇铃后保卫队员不能更改姿势。

3.规定时间或规定局数内得分最多队获胜。

关注点:关注游戏中同组幼儿的合作情况,幼儿对规则的理解、遵守情况,对游戏成功(失败)的评价、总结。

支持策略:多进行合作类规则游戏,明白合作的重要性;教师的适时介入,进行引导与启发;赛后进行讨论,充足的时间进行自行评价与总结。

引导语:小朋友在游戏过程中,有什么成功(失败)的经验向大家分享?

裁判位置可根据需要进行移动,更方便观察两组游戏过程。

游戏熟练后建议由幼儿独立进行评价。

可根据幼儿的水平调整色子点数或增加组内成员,例如三人保卫萝卜进行9以内数字的连加练习,适当增加游戏的新颖性与挑战性。

体育游戏智力大闯关


体育游戏智力大闯关教案反思主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力,乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看智力大闯关教案吧。设计意图:

我发现孩子们平时很喜欢用可乐瓶玩踢球、投掷、打保龄球等游戏。为了让孩子们更多的领略可乐瓶的玩法,借机进行体能及动作练习,我设计了这一活动,让幼儿根据 瓶上的标记进行系列赤脚运动------单脚跳、双脚跳、跨越及跑步绕行等,让幼儿勇敢地挑战自我,发展观察力,跳、跨、跑基本运动能力及身体平衡能力。

活动目标:

1、通过系列赤脚体育游戏发展跳、跨、跑及身体平衡能力。

2、乐于参与运动,创新玩法,勇于挑战自我。

3、与同伴协商配合,有序参与活动。

4、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

5、鼓励幼儿积极参与游戏,体验游戏带来的快乐。

活动准备:

1、教师用的一个装有豆子的可乐瓶,幼儿人手一只可乐瓶。

2、幼儿分成四组,每组活动区的可乐瓶上分别贴上不同的标记如:标记一、一只大脚丫,标记二、两只小脚丫,标记三、一个长方形,标记四、一个S形。

3、幼儿运动的背景音乐。

活动过程:

一、热身运动

1、师 (幼儿人手一个可乐瓶入场,教师出示装有豆子的可乐瓶) : 小朋友可乐瓶它会唱歌,不信我们就来听听。

2、播放音乐,教师用可乐瓶配打节奏。

3、师:可乐瓶它不光会唱歌,而且还会跳舞呢!我们来和他一起跳好吗?(在音乐节奏下,师幼一起用可乐瓶做准备操)

4、师:刚才我们的小脚又蹦又跳,一定都累了,现在我们来给它按摩一下吧!师幼脱下鞋袜,席地而坐,用可乐瓶进行脚部按摩:A“洗洗脚”。将可乐瓶置于脚板,幼儿来回搓动双脚,活动脚板。B“弹弹琴”。幼儿让脚趾在可乐瓶上做弹琴动作,活动脚趾。C“抱起宝宝摇啊摇”。幼儿平躺在地上,双脚夹住可乐瓶,腿部直立与身体呈90度角,左右摇摆双腿,活动腿部肌肉。D“我和宝宝睡个觉”。幼儿身体前倾,双腿伸直夹住直立的可乐瓶,双手抱脚,活动腰部。

二、“闯关”游戏

(一)自创玩法。

1、师:可乐瓶不但会唱歌跳舞,还可以做很多游戏。你们想不想试试?

2、幼儿四散自创玩法,教师巡回指导,鼓励幼儿与同伴合作尝试更多玩法,提示幼儿注意安全,避免误击、碰撞等情况。

3、幼儿介绍自己创编的玩法,互相模仿学习。

(二)开展“闯关”游戏。

1、幼儿根据场地上的标记摆放可乐瓶,布置运动场地。

师:好接下来我们要用可乐瓶来玩“闯关”游戏,现在请小朋友按你们手中可乐瓶的标记在活动区里摆放可乐瓶。

2、教师介绍“闯关”游戏的玩法及要求,并组织幼儿分组活动。

师:小朋友现在都已经将可乐瓶放到了四个活动区里,这四个活动区里不同的内容就是我们要闯的四关。如果按要求过了四关,就可以到中间的城堡里去休息游玩了。

标记活动一活动区:单脚跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,单脚连续跳过8个距离为30厘米的可乐瓶。

标记活动二活动区:双脚并拢跳过可乐瓶。

动作提示:双手叉腰,双脚并拢连续跳过8个距离为60厘米的可乐瓶,落地时注意弯曲双膝加以缓冲。

标记活动三活动区:跨越可乐瓶。

动作提示:左右脚交替跨越8个距离为80厘米的可乐瓶,注意不要踩在可乐瓶上,以免摔倒。

标记活动四活动区:跑步绕过可乐瓶。

动作提示:根据可乐瓶摆放的位置。在宽80厘米的跑道中呈S形状跑步绕过8个距离为100厘米的可乐瓶。为了增加活动的趣味性,教师可将一些“鳄鱼”玩具摆放在某些可乐瓶的旁边,使幼儿在跑步绕行时保持与瓶子的距离,避免碰倒瓶子被“鳄鱼”吃掉。

三、挑战游戏

教师由易到难变换某些可乐瓶的摆放位置,如在同一活动区从两种标记的混放到三四种标记的变化及时更换动作,发展幼儿的注意力及时完成动作的灵敏性。

四、放松活动

1、师:我们的宝贝们今天都很棒,成功地完成了闯关任务,现在我们一起来放松一下吧!

2、足部按摩放松活动:捏捏脚(放松脚背)、数数脚趾(放松脚趾)、小脚跳舞(放松脚腕)、碰碰小脚(幼儿互相蹬碰小脚,放松整个足部。)

3、最后组织幼儿洗脚,穿上鞋袜,结束活动。

活动反思:

从整个活动过程来看,孩子们情绪很高,积极投入,跨、跳、跑、等各方面的能力都得到了锻炼。我觉得此次活动有以下几个方面的特点:

1、场地安排巧妙。

为了满足幼儿 动作练习的要求,提高运动质量,我设计了环形运动场地,巧妙地将四种活动内容安排在四个区,每个区都有进、出口。四组可以同时运动,循环进行。这样,既能让幼儿充分、自主地运动,又便于教师观察幼儿的活动情况,并给予有针对性的指导和帮助,提高活动效果。

2、设计合理。

精心设计准备活动、闯四关活动、放松运动等环节,符合幼儿的运动特点,同时具有一定的挑战性。

3、活动内容循序渐进。

从根据一种标记到根据两种甚至更多种混合标记做动作,从易到难,对幼儿反应灵敏度和运动能力提出了挑战。在逐渐变难的动作中,幼儿积累了经验,得到了快乐,增强了自信。

另外,在此次活动中,我发现仍有几个小朋友不会单脚跳,虽然经过多次练习后会跳了,不过我觉得这还是我们老师的失职,在平时的活动中应该让幼儿通过各种游戏,加以练习。

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