幼儿园活动设计说课模板

幼儿园活动设计说课模板 2025-11-02

作为一名无私奉献的教师,编写说课稿可以提升理论素养和教材驾驭能力。优秀的说课稿通常具备清晰的教育目标、丰富的活动设计、灵活的教学方法以及针对性强的评估机制。这里为大家整理了33篇通用的幼儿园活动设计说课模板,供参考与学习。希望对您有所帮助。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

(一)说教材

(1)教材内容分析:动物是人类的好朋友,与人们的生活密切相关,而喜爱动物又是孩子们的天性。此活动故事情节简单,充满童趣,形象鲜明突出,容易引起幼儿学习的兴趣,且游戏融入教学活动过程中,符合幼儿的年龄特点和学习特点。正如《纲要》中所述:“既符合幼儿的兴趣和现有经验,又有助于形成符合教育目标的新经验; 既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验。”

(2)幼儿现状分析:小班孩子年龄小,独立性差,常常爱模仿别人,他们的思维仍带有直觉行动性,主要依靠动作进行,需在亲身体验、探索中去发现事物的特征。

(3)活动目标:

主题活动目标:幼儿通过本主题活动,产生对动物的兴趣,愿意亲近小动物,加深对小动物的关爱;能运用各种感官,初步了解自己喜欢的几种动物,并能进行简单的分类;知道动物是人类朋友。

幼儿对“小动物”认识的已有经验水平和潜在的发展水平之间还有距离,我制定了以下本次活动所要达到的目标:

本次活动目标:

1、引导幼儿在模仿小动物的活动中获得快乐。

2、培养幼儿大胆地用自然音说话、正确发音并能够表演出几种典型动物的叫声和动作。

3、培养幼儿的观察力、记忆力、创造力、模仿力和口语表达能力。

(4)活动重点、难点

本次活动是一个综合活动,其渗透了语言领域、科学领域与艺术领域方面的内容,但活动的重点仍以语言领域中的故事为主,主要引导幼儿理解故事内容并能够模仿出几种典型动物的叫声与动作;难点在于理解故事中的词汇:轻、响、快、慢,并能用自然音说话、唱歌。

对于突破重点采用的方法:丰富幼儿的知识经验,让幼儿自己来通过模仿叫声、创编动作加深对动物的印象;对于突破难点所采用的方法:注重练习与游戏的多次重复性,使幼儿反复感受、反复体验,从而理解词的意义,明白道理。

(二)说教法

在整个教学活动过程中我主要以直观法、谈话法、表演游戏法三个方法为主。

小班幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,因此在活动中贯彻直观性原则非常重要。

1、直观法包括:操作演示法和示范法。

通过操作演示课件,激发幼儿的学习兴趣。多媒体故事、影音课件具有生动、具体、形象、富于吸引力和感染力的特点,多媒体特有的声像并茂、动静结合等优点,使教学成为有趣的活动,容易引起幼儿的兴趣,集中幼儿的注意力,使幼儿便于理解、易于记忆,从而使孩子们情绪高涨,兴趣盎然;正确的示范则是教幼儿掌握语音的基本途径。通过示范,不仅要求幼儿能正确地感知语音的微小差别,而且还能让他们掌握发音的部位和方法,而培养幼儿正确发音又是小班语言教学的重点任务。

2、谈话法:由师生相互提出问题和回答问题所组成。恰当的问题有助于活跃幼儿的思维,启发学习,有利于幼儿获得新知识和发展智力,培养语言表达能力和语言习惯。

3、表演游戏法:游戏是幼儿最喜爱的活动,而表演游戏是要按照故事中的情节扮演一定的角色,按故事规定的内容进行游戏,能够帮助幼儿更好地理解和掌握故事的思想内容。

此外,在各个不同的教学环节中还穿插运用练习法、启发联想法、赏识激励法等教学方法。让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,做到寓教于乐。

活动准备:活动准备是为具体活动目标服务的, 同时幼儿是通过与环境、材料的相互作用来获得发展的。为使活动呈现出趣味性、综合性和活动性 ,寓教育于实际操作和游戏中,我做了以下准备:

活动前的准备:

1、课前请家长利用休假日带幼儿到动物园、动物市场观察、认识各种小动物。

2、搜集各种有关动物的故事、图书、图片、影碟资料,充实到各区域角。

活动中的准备:

1、故事《唱歌比赛》课件;小动物声音课件。

2、故事角色中小动物头饰。

3、幼儿分组呈半圆形分布坐。

(三)说学法

1、多种感官参与法。在活动中通过眼看(观察)、耳听(倾听),脑想(想象)、学一学、说一说(尝试),做一做(练习)等多种方法来获得知识体验。重点是引导幼儿注意倾听,大胆表述、表现。幼儿学习语言主要是通过倾听这一途径。根据纲要中要“养成幼儿注意倾听的习惯,发展语言理解能力”,使幼儿“想说、敢说"的要求,我在开始部分着意设计提问"仔细听一听,有什么声音 "让幼儿带着问题有目的、有针对性的认真倾听。在欣赏故事中借助于想多媒体课件生动活泼的画面、极富感染力的配乐解说,以及我声情并茂的重复,刺激幼儿的各种感官,激发幼儿想说的愿望。然后利用各种教学方法和游戏,给幼儿提供表达的机会。通过语言的激励调动幼儿模仿的积极性,让幼儿敢说。多感官参与的活动给幼儿创造了更大的.发展空间,留下了更为深刻的印象。

2、游戏体验法:针对小班幼儿的年龄特点,我采用了表演游戏的方法,通过游戏活动,使每个幼儿都有实际体验,获得愉快感、轻松感与成就感。在游戏中,幼儿边游戏边练习对话,充分体现《幼儿园教育指导纲要》中提出的“语言能力是在运用的过程中发展起来的”的精神实质。

(四)说活动过程:

1、听辨声音,模仿动作。在开始的部分播放声音课件,让孩子们倾听辨别:“你都听到了谁的声音”?激发幼儿的兴趣,启发孩子仔细倾听分辨各种声音,有意识地让幼儿模仿所听到的小动物的动作,给幼儿一个创造性地表达、表现的机会。通过用耳朵、用脑、用手、脚、用身体来体会,内化着自己的理解,为突破重点做了铺垫。

2、欣赏故事,了解内容。在欣赏故事的过程中,我有意识地强化“小鸡唱得太轻了,小鸭唱得太响了,小狗唱得太快了,小羊唱得太慢了。”使幼儿对难点有一定的认识。根据小班幼儿语言能力发展的特点,我的提问指向明确,幼儿易于表现,如:“小鸡唱得怎么样?他是怎样轻轻唱歌的?怎样唱才好听?”鼓励幼儿之间相互模仿。

3、表演故事,复习巩固。《纲要》指出:“教师在教育过程中应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”“儿童语言学习是开放而平等的学习。教师和幼儿是构造愉快学习和交流过程的共同体”。小班幼儿基本上是以模仿性游戏为主,要在成人的不断提示启发下才能展开游戏。在表演时,我也加入到游戏中,既担任着 “兔子裁判员”的职责,又能够适时指导幼儿表演。在游戏中,我不时使用鼓励性的语言和体态进行暗示性的帮助,与孩子共同参与,享受快乐。 幼儿在游戏过程中反复感受、反复体验,以突破难点。

4、总结评价,适时教育。在总结的过程中,我对每个(组)幼儿给予鼓励性的评价,及时肯定、表扬其表现,并且教育幼儿懂得:说话、唱歌声音不大也不小、不快也不慢才是最好听的声音。

此活动内容体现了根基性、直接兴趣性、人文性、情境性、活动性、整体性与发展性,课程组织遵循了相互作用(师生互动、生生互动、个体与集体互动,幼儿与环境互动)原理,始终以动静融合的形式展开:倾听声音(静)——模仿声音动作(动)——欣赏故事(静)——表演游戏(动),符合幼儿身心发育特点,易于幼儿在轻松愉快的气氛中接受。

(五)课件制作:

根据故事内容及幼儿年龄特点,我用Flash软件制作出多媒体课件,其画面色彩鲜艳,动物形象生动、可爱、充满童趣,配乐明快、解说清晰,极富吸引力和感染力。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、教材分析:

1、说教材:

《捏面人》这一活动选自省编教材大班上册主题五《神通广大美猴王》中的一首说唱歌曲,含有一些京剧中的韵味。当唱起来的时候,朗朗上口,很有特色。值得一提的是其中念白是西游记中唐僧师徒四人,这是幼儿非常感兴趣的人物形象。歌曲中加上念白部分体现了教改的开放性原则,幼儿可根据所想到的即兴创编歌词,使他们既有成功感,有不破歌曲的完整性,此外,捏面人作为一种民间艺术已经对我们现在的孩子们来说越来越陌生,我想通过这一活动让孩子萌发对民间艺术的一点热爱。

2、说活动目标:

(1)感受歌曲稚趣生动的风格,体验边唱边表演的乐趣。

(2)能按歌曲中不同节奏,学习用京韵演唱歌曲。

(3)根据捏面人捏出的面人形象创编歌词。

重点:感受说唱的.表现形式。

难点:能即兴在念白部分创编歌词。

3、教学准备:

便于幼儿更形象、直观的学习歌曲我做了以下准备:

经验准备:幼儿会唱泥娃娃的歌曲,之前已掌握了一些捏面人的相关经验,为引出捏面人做好准备。

物质准备:PPT课件:孙悟空、唐僧、沙和尚、猪八戒图片,捏面人磁带

二、说教法:

歌唱活动不仅仅是教唱,新纲要明确指出幼儿艺术活动的能力,是在大胆表现的过程中逐渐发展起来的,教师作用在于激发幼儿感受美、表现美的情趣,丰富他们的审美经验,使之体验自由表达和创造的快乐。本次活动是一个多元的综合活动,有社会活动的参与,有科学方法的引导,有健康内容的渗透,更有富有艺术性的表现。

教法如下:

(1)视听唱:在自由宽松的环境中为幼儿提供生动形象的多媒体课件:动画片《西游记》中唐僧、猪八戒、沙和尚、孙悟空等形象鲜明的图片,和老师声情并茂的表演唱帮助幼儿理解记忆歌词。

(2)启发式教法:运用韵律活动、语言、动作等多种形式激发幼儿兴趣,让幼儿在愉悦中感受与体验音乐,能主动的投入到歌唱活动中。

三、说学法:

《纲要》中指出:提供自由表现机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆表现自己的情感、理想和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独有的审美感受的表现方式,分享他们创造的快乐。因此,学法如下:

1、自主欣赏:瑞士心理学家皮亚杰说过"真正的学习是儿童主动的、自发的学习",本活动中老师的动作表演、图片的展示吸引幼儿主动感受音乐,在有层次的分段感受音乐中自然而然习得歌曲。

2、多渠道参与法:在这节课的过程中,让幼儿借助观看形象鲜明的多媒体图片、同伴间的讨论老爷爷捏的面人激发幼儿情感,肢体表演等多种形式帮助幼儿记忆歌词,多种感官帮助幼儿感受说唱歌曲的特征。

四、教学过程设计:

《捏面人》是艺术领域中的歌唱活动,总的思路为:韵律活动激发兴趣→多种形式熟悉歌曲→激发情感角色演唱→创编新歌词。

歌表演《泥娃娃》,导入活动,引起幼儿兴趣。

1、教师:让我们听着音乐,学一学泥娃娃的样子吧!

教师带领幼儿进行歌表演《泥娃娃》

2、教师:泥娃娃是用什么做的呀?(泥巴)。今天啊,我特意请来了一位北京老爷爷,老爷爷的本领可大啦,他还会用面粉捏出各种各样的面人呢(出示课件)。来,请小朋友们来瞧瞧。老爷爷都捏了什么啊?

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、教材分析及学生分析

《分类》这部分内容虽然不多,但很重要。分类能力是幼儿逻辑思维能力发展的重要方面,并且与实际生活联系紧密。进行分类时,首先要对客观事物进行分析、综合,通过比较,发现事物之间的联系与区别,并抽象、概括出事物的一般特点与本质属性。而这一系列认识活动,都是思维的基本过程。分类能力的发展对于将来理解、接受和掌握系统化的知识,形成科学、严谨的方式也有很大益处。

由于学生年纪小,生活经验不足,所以联系生活实际开展教学有助于他们更好地学习。教学时,结合学生已有的知识背景,开展由浅入深的分类操作活动,由观察、讨论方法,到能够按照单一标准分类,最后发现物品能够按不同标准进行分类,活动中密切数学与生活的联系,充分调动学生的学习主动性,让学生参与到学习的全过程之中,使学生在观察、操作中学会分类,掌握分类方法,培养他们的思维能力与概括能力。

二、教学目标、重难点及确定的依据

为了实现人人学有价值的数学,人人都获得必需的数学,不同的人在数学上得到不同的发展,并在实际教学中体现三维目标的整合,依据课标要求,结合一年级学生的实际情况,确定了如下教学目标:

1、知识目标:让学生通过操作活动,能选择不同标准对物体进行分类,掌握分类方法;

2、能力目标:通过各种形式的分类活动,培养学生观察能力、动手操作能力以及语言表达能力;

3、情感目标:让学生感受分类在实际生活中的作用,体会生活中处处有数学。

依据教学目标我确定的教学重、难点是学生能选择不同的标准对物体进行分类。

三、教学方式,学习方式,评价方式

数学教学应是数学活动的教学,为了实现教学目标,有效地突出重点,突破难点,课堂中,我以开放式教学为主,采用探究、合作、发现的教学方法,根据学生的具体情况对教材进行再加工,因材施教,让每个学生都在原有的基础上得到发展。

“动手实践,自主探究,合作交流”是本课学生学习数学的重要方式,让学生在活动中进行独立思考,鼓励学生发表自己的意见,使学生都在不同程度上获得成功的体验,进而达到“上不封顶,下要保底”的目的。

在教学中我注重学生活动中的反馈情况,运用多种评价方式,鼓励学生自主学习,把评价的权利真正的还给学生。让学生通过自评、互评,看到自己的进步,体现评价形式的多元化。

四、教学流程预案

根据本节课的教学目标和重难点,我设计了以下四个环节:

(一)、情境导入,初步感知分类。

上课伊始,我先创设了一个逛超市的情境,放一段超市的录像,让学生观察、发现、交流,观看完后,让学生说说“你看到了什么?你发现了什么?”然后揭示课题:要想把物品摆放整齐,方便寻找,就要把它们分类摆放,这节课我们就来学学分类。这个情境的设计自然地向学生渗透了做事要讲秩序,物品要按需要分类的思想。让学生感受到分类的意义,同时感受数学就在我们身边,也为孩子们营造一个轻松、和谐的学习氛围。

(二)、动手操作,探究分类方法

在这一环节中我在这一环节中我设计了两次探究学习的机会,意图为学生们营造一个自主学习,合作学习的空间。

第一次探究:首先让学生拿出我课前发给他们的学具袋①,同桌两个人合作一起来分一分里面的学具。两个人可以分工合作,每个人分两类,也可以一起合作分出四类,边分边说说分的依据。然后找代表到前展台上演示分的过程,得出结论这些学具一共可以分成四类。看似一个简单的操作活动却不仅让学生体会、理解分类,还激发了他们的合作的意识。

第二次探究:让学生拿出学具袋②,这里面有不同颜色和形状的图片,让学生以小组为单位先进行第一次分类,分好后选代表到展台上展示分类的结果和方法,请其他小组同学互相评价。然后提出问题,其他小组有不同的分法吗?再找出不同分法的小组代表到展台上展示,从而让学生感受以不同的标准可以有不同的`分类方法。这时让学生以小组为单位讨论交流,并动手开始进行第二次不同标准的分类。学生们在小组互评中得到启发,又对图片进行重新分类,大大激发了学生不断探索、积极主动学习,探究的兴趣,进而突破了重、难点。

(三)、从具体到抽象,运用分类

首先出示39页的做一做,我把书上图做成图片,让学生讨论之后到前面展台亲自分一分,感受分类的多样化。然后谈话:“刚才,同学们动手合作分类摆放物品,做得非常好,那么,画出来的,你能分吗?”这时分别出示40页的3题4题,让学生看着图进行分类回答问题!这样让学生经历从具体到抽象的过程,会运用分类解决问题。

(四)、实践应用,体会生活中处处有分类

其实,在生活中我们也可以处处接触到分类,让学生想一想,说说你在什么地方看过或接触过分类?然后让学生把全班同学按不同的标准进行分类,以达到巩固的目的。从而也体现了数学源于生活又服务于生活这一理念。最后的作业可以让学生把自己书包里的物品和家里的玩具进行分类。让学生感受分类的乐趣和作用。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说教材

大班幼儿思维处于抽象逻辑的萌芽发展阶段,在认识事物方面不仅能够感知事物的特点,而且能够进行初步的判断和推理。《幼儿园指导纲要》提出:数学教育必须要让幼儿能够从生活和游戏中感受事物的数量关系并体验到学数学的重要性和趣味性,引导幼儿对周围环境中数量、形、时间等现象产生兴趣,用简单的数学方法解决生活中和游戏中出现的某些简单问题。由此可见,生活化、游戏化、情景化已经成为构建数学课程最基本的原则。我就选择本次活动《形色对应合成》,提高幼儿数学活动的兴趣,发展幼儿观察事物的能力和思维凝集力。

二、目标分析

幼儿园数学是一门系统性、逻辑性很强的学科,有着自身的特点和规律,密切联系幼儿生活。所以活动目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着向导的作用。根据教材的需要和本班幼儿年龄特点、认知水平和发展的动态来制定。活动目标分为三个:

1、引导幼儿进一步学习形状与颜色的合成。

2、培养幼儿将两种事物特征对应,整合在一起的思维能力。

3、锻炼幼儿的观察力及记忆能力。

三、重、难点

一个活动中最能体现目标的部分辨识活动的重难点部分,抓住重难点就能使整个活动的进程有波澜叠起的功效。

本活动的重点:引导幼儿进一步学习形状与颜色的合成。

难点:将两种事物特征对应、整合在一起的思维能力。

通过情境表演,操作游戏来激励幼儿思维与记忆能力,让幼儿在操作中理解整合的综合判断能力。

四、活动准备:

为使活动呈现趣味性、综合性、活动性,教育于游戏之中,充分的课前准备为活动的成功开展提供了良好的'可能性。幼儿的学习是通过与环境材料相互作用获得发展的,为此我准备以下的材料:

1、衣服、帽子:红、黄、蓝三种颜色每人一份。

2、教师自制表格,磁性教具:红黄蓝颜色卡、“√”,几何泡棉、自制红、黄、蓝三种颜色的盒子。

3、幼儿学具:几何泡棉;幼儿操作纸与蜡笔;和一段柔和的音乐。

五、教学方法:

在整个教育活动中,教师以引导者、支持者、参与者的角色出现、围绕教学目标,一步一步渗透教学中的各个环节,让幼儿在宽松自由活动气氛中学习,获得有益经验。

在活动中我运用了操作法、观察法、情境法,让幼儿看一看、想一想、动一动、说一说、做一做中完成教学目标。

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一、活动目标

1.认识圆弧响板,知道使用的基本方法。

2.在游戏中学习感受和表现4/4拍的节奏,尝试用乐器进行表达.

3.能以积极、愉快的情绪参与音乐游戏。

二、活动准备

1.打击乐器圆弧响板每人一对

2.纸牌16张

3.捕羊器一个

4.音频

三、活动过程:

1.故事导入:

师:绵绵羊群里的小羊在玩摸纸牌的游戏,摸张纸牌跑回来,看一看藏藏好。当他们玩的正开心的时候,忽然有一只狡猾的狐狸混入了羊群中,聪明的小羊能不能躲过狐狸的抓捕呢?你们跟着羊妈妈到羊群里看一看好不好?

2.听音乐感受4/4拍的节奏,尝试用动作和乐器进行演奏。

(1)尝试用动作感受和演示4/4拍节奏。

(音乐第1遍)

师:有没有哪只小羊听出来我们是先拍了几下慢的,又拍了几下快的呢?我们跟着音乐看一看吧!

(音乐第2遍)

师:小羊们能不能自己跟着音乐做出音乐中所有的2下慢的,4下快的。

(音乐第3遍)

(2)尝试用乐器感受和演示4/4拍节奏。

师:今天杨妈妈给你们每一个小羊带来了一种乐器,我们拿出来看一看吧。这个乐器叫什么呀?看看戴在什么位置。(将绳扣戴在食指,乐器放在手心)

师:你能用竹板发出一下一下顿顿的声音和快速连续的声音吗?

尝试2下慢的4下快的节奏,之后加上音乐尝试演奏。

(音乐第4遍)

将全部动作换成乐器演奏,幼儿观察动作变化并尝试演奏。

(音乐第5遍)

3.摸纸牌游戏。

(1)讨论游戏规则

教师发出预令,示范游戏玩法,一起讨论游戏规则。

(音乐第6遍)

不加音乐复习指令,小羊起立、摸张纸牌跑回来、看一看藏藏好。狐狸狐狸在哪里、小羊小羊准备好。

提醒幼儿自己的纸牌不可以让其他小朋友看见。提示应在羊圈的外面跑,狐狸和被补羊器补到的小羊反应快一点。

(2)幼儿尝试进行游戏

师:为了公平起见,我来打乱顺序。请紫羊为我们执补羊器。

(音乐第7遍)

对游戏进行及时的.总结,幼儿发现问题,及时解决问题。

师:这只小羊为什么被抓到?

提示狐狸和小羊应在羊圈的外面跑。

(音乐第8遍)

提示自己的秘密应该藏在自己的心里。

(音乐第9遍)

提示羊圈里的羊要利用乐器给小羊加油!

(音乐第10遍)

幼儿掌握游戏规则,自主进行游戏2遍

四、活动反思:

首先,乐器要适合幼儿的实际能力,圆弧响板是幼儿可以选用的乐器,对手眼协调的要求不高。经观察幼儿玩打击乐器的次数较少,所以幼儿选用基础的乐器,加大玩法的难度和多样性。配器方案中选用的乐器种类和演奏方法是这个年龄段的幼儿可以接受的。所以选用了乐器演奏和游戏相结合的原则,增加趣味性,材料准备充分。

其次,在活动中,教师在每个环节会准备预令,幼儿理解每个环节的流程。采用单马蹄形座位,教师能看到所有幼儿。幼儿先徒手演示,再戴上乐器进行演奏,熟练的基础上,加上游戏环节,激发幼儿的兴趣。游戏环节一开始幼儿的反应有些慢,教师要及时发现问题并进行总结,幼儿很快掌握游戏规则。教师是引导者的身份,在幼儿尝试过后,让幼儿自己演示,充分的尊重幼儿。在游戏环节,有个别幼儿没有听清教师的指令,倾听能力较差,教师及时引导。在打击乐器演奏的教学活动中,幼儿不仅是单纯面对音乐领域或奏乐的问题,是幼儿综合面对多个不同领域的问题,总体达到教学目标。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

游戏目的

1.通过玩纸牌,鼓励幼儿大胆探索纸牌站立的方法。

2.提高幼儿的观察能力,体验合作探索的快乐。

游戏准备

扑克牌若干

创设温馨、宽阔的场地

游戏玩法

本次活动,主要引导幼儿探索纸牌站立的方法,并能在此基础上采用分层递进的方法,发现站立纸牌的新玩法,主要玩法如下:

1.折叠纸牌方法多

偶然的某一瞬间发现,纸牌可以依靠某一物体站立起来,在这之后便发现了有弧度的纸牌会在不经意间“站立”与桌面,由此,便开展了弧度大比拼:有横折的、有竖折的、有折很多次的、有打卷的……

2.梦幻纸牌多米诺

经过一定的验证后发现,竖折、横折、斜折、打卷儿中,横折的稳定性是较好的,于是便将横折折好的纸牌按照一定的距离站好摆放,在无意中触碰了一张纸牌后,便导致了一条龙式的“全部卧倒”。

3.高楼大厦我来做

由单层的多米诺骨牌演变而来,折叠了和还未折叠的纸牌合并起来的会是什么样的呢?将折叠后的纸牌按照一定的间距摆好(可按照圆形、方形等图形摆放),而后将未折叠的纸牌轻轻至于上层,在纸牌搭建的平台上重复之前的工作,不久就会见到“高楼大厦平地起”的壮观景象了。

指导与策略

1.内容选择

《幼儿园教育指导纲要》关于大班幼儿在健康领域的目标中明确指出:喜欢观察,乐于动手动脑、发现和解决问题;愿意与同伴共同探究,能用适应的方式表达各自的发现,并相互交流。同样也要根据幼儿的年龄特点及心理发展特征组织生动有趣、形式多样的科学活动,吸引幼儿主动参加。

2.在《魅力纸牌 幻妙奇趣》中,将生活中常见的扑克牌运用到游戏中。在为幼儿提供了足量的扑克牌,任由幼儿自由探索各种玩法。在幼儿的活动中,教师应乐于观察与扑捉幼儿的创新玩法,引导孩子们根据自己探索出的玩法设计最易成功的动作。

3.活动设计

在活动环节的设计时,第一环节的设计较为浅显,只是单一的用一张纸牌站立,比如:第一次只有一张纸牌让幼儿想办法让它站立起来,第二次才利用两张扑克牌让幼儿想办法让它们站立起来,那样幼儿的`积极性会更高。

4.活动组织

在组织活动时,没有充分体现层层递进的原则。虽然一个一个环节在进行,但是对孩子的挑战性不是越来越强,除(最后一个游戏),从孩子的操作中看出,因此在环节的设计上应该再进一步挖掘教材,怎样体现层层递进的原则。

反思与总结

在活动之前,还在担心,小朋友们一如既往的用纸牌进行桌面游戏那怎么办?万一不能让纸牌站起来,那么我的这个活动就难以进行下去。可事实却告诉我不可以小看幼儿,活动中,我看到了孩子们的智慧,他们想出了横折,竖折,斜折,折成扇子形状,甚至都能想出折出四个小角等等多种方法让纸牌站起来,而在第二个环节中,比比谁想的办法最多的游戏中,孩子们个个都开动小脑袋,想出了多种多样的方法,让我们不得不佩服这群孩子的智慧和心灵手巧!第三个环节搭高,让游戏难度再次增加,可是并难不倒他们,孩子们都能试着搭出自己的“小高楼”,而活动的最后环节亲子搭建更是活动的亮点,把活动推向了高潮,孩子们也在在动手操作中初步获得纸牌站立的方法和体验到游戏的乐趣。

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活动目标

1、理解8以内数的实际意义。

2、感知等量物体不同的空间排列形式。

3、发展幼儿逻辑思维能力。

4、培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5、激发幼儿学习兴趣,体验数学活动的快乐。

活动准备

3~8画有图案的大扑克牌,没有数字。扑克牌大小的卡片,数量多于班级人数的4倍以上,每张卡片上事先写好4~8的数字。人手一个小印章。

活动过程

一、结合纸牌,理解8以内的实际意义,引发兴趣。

1、教师出示纸牌8,提问:这是什么?(纸牌)纸牌上有什么?(数字和图案)你能发现什么秘密?(数字和图案的数量是相等的。)

2、教师继续出示8以内的纸牌,引导幼儿看图的数量来说纸牌上的数字,帮助幼儿理解8以内的实际意义。

提问:请小朋友看一看、数一数每张纸牌上有几个图案,应该写上数字几?

幼儿心里默数,数完以后举手回答问题,教师根据幼儿讲述给每张纸牌填上相对应的数字,并且引导幼儿念一念。

3、教师小结:纸牌可真有意思,每一张纸牌上都有数字和图案,并且数字和图案的数量是相等的。

二、学习根据8以内的数字,按不同的空间排列形式画出相应的点子。

1、导入活动,产生兴趣。教师出示卡片,告诉幼儿:今天我们来开一个纸牌加工厂,请小朋友来做纸牌。

2、学习根据数字按不同排列形式画出相应的点子。

a、教师出示4张同一个数的卡片(5),提问:看一看,这4张卡片,你能发现什么秘密?(都是数字5的'卡片,图案和数字的数量相等,每一张卡片上图案的排列方式都不一样)

教师小结:纸牌加工厂给每个小朋友4张相同数字的纸牌,要小朋友在纸牌上画出与数字相等数量的图案,而且每张纸牌上图案的排列方式都不一样哦。

b、教师请2名幼儿上前示范制作纸牌,清楚操作要求。

教师先请一能力中等的幼儿上前示范做纸牌,其他幼儿观看是否做对,如正确,请该幼儿讲述其操作过程,教师提问:“你是怎么做的?”如做错,请其他幼儿帮助改正。教师再请一能力较强的幼儿上前示范做纸牌,并请其讲述操作过程,教师提问:“你是怎么做的?”

三、清楚要求,做纸牌。

1、教师强调要求:每人4张卡片,根据数字画出相应数量的图案,每张卡片上图案的排列方式要不一样。

2、幼儿每人完成4张纸牌加工的作业,愿意多做的可再做一些。教师检查幼儿有没有按纸牌上的数来画相应的图案,提醒幼儿每张卡纸牌上图案的排列方式要不一样。教师做质量检查员,回收幼儿做的纸牌并鼓励做的不符合要求的幼儿重新做一张。

四、会用多种方法玩纸牌,体验纸牌的乐趣与成功的喜悦之情。

1、提出要求:请幼儿2到3人一组自由结伴,在做好的纸牌中每个数挑两张凑成一副牌,合作玩纸牌排数序、纸牌配对、纸牌比大小等游戏。

2、教师可带领不会玩得幼儿玩一次,帮助他们理解各种纸牌游戏的规则。

3、关注幼儿在游戏中对数的概念的掌握情况,表扬能分享材料、合作游戏的幼儿。

活动反思

数学活动《做纸牌》贴近幼儿生活,是一个趣味性强、操作性强并且受到幼儿喜欢的活动。因此班中幼儿参与的积极性很高,能理解8以内的实际意义,也感知了等量物体不同的空间排列形式。

通过活动的开展,我觉得此活动有值得肯定的地方,也有仍需调整一些地方。我先说说值得肯定的地方吧。通过3到8大扑克牌的出示,数一数、说一说,有效的帮助了幼儿理解8以内数的实际意义。通过画有与数字相等数量图案纸牌的出示,交流、小结,帮助幼儿了解操作要求,并在个别幼儿的示范操作中,清楚操作要求。制作纸牌时,大部分幼儿都能根据数字盖出相应数量的印章,体验到了成功制作纸牌的乐趣。活动中各个环节清楚,要求明确,操作性强。可是也存在一些不足的地方。如盖出来的印章颜色太淡,不方便展示交流,最好还是用勾线笔画点子比较好;请个别幼儿操作示范时,最好先请一能力较强的幼儿,再请能力中等的幼儿示范操作,更有利幼儿清楚操作要求。

同时,对此活动,我也存在一些疑惑:怎样让幼儿更好的感知等量物体不同的空间排列形式。活动中,我似乎讲的不够具体。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说教材

《绿意盎然的小花园》是一节关于幼儿园环境创设的课程。本节课旨在通过引导幼儿观察、感受自然环境,培养幼儿对植物的兴趣和爱护环境的意识。通过亲手种植、照料植物,让幼儿体验植物生长的过程,了解植物与环境的关系。

二、说教学目标

知识与技能:让幼儿认识常见的植物,了解植物的基本生长条件。

过程与方法:通过种植活动,培养幼儿的观察力和动手能力。

情感态度与价值观:激发幼儿对植物的兴趣,培养爱护环境的意识。

三、说教学重点与难点

重点:认识常见植物,了解植物的基本生长条件。

难点:如何引导幼儿通过实践体验植物的生长过程,培养爱护环境的意识。

四、说教学方法与手段

教学方法:采用观察法、实践法、讨论法等多种教学方法相结合,让幼儿在轻松愉快的氛围中学习。

教学手段:利用幼儿园的小花园作为实践基地,准备种子、土壤、花盆等种植材料,以及放大镜、记录本等观察工具。

五、说教学过程

导入新课:通过展示美丽的花园图片,激发幼儿对植物的兴趣。

观察植物:带领幼儿到小花园中观察各种植物,让幼儿了解植物的形态、颜色等特点。

种植实践:指导幼儿亲手种植植物,让幼儿体验种植的乐趣,了解植物的基本生长条件。

观察记录:引导幼儿观察植物生长的过程,并记录下植物的生长变化,培养幼儿的观察力。

成果展示:让幼儿展示自己的`种植成果,分享种植经验,增强自信心。

总结归纳:通过讨论、分享的方式,让幼儿了解植物与环境的关系,培养爱护环境的意识。

六、说教学反思

本节课通过实践体验的方式,让幼儿亲身参与植物的种植过程,不仅激发了幼儿对植物的兴趣,还培养了幼儿的观察力和动手能力。同时,通过讨论、分享的方式,让幼儿了解植物与环境的关系,培养爱护环境的意识。在教学过程中,应关注幼儿的个体差异,引导幼儿积极参与,让每个幼儿都能获得成长和进步。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说课目标

培养幼儿的创造力和想象力,激发幼儿对艺术的兴趣。

锻炼幼儿的动手能力和手眼协调能力。

通过艺术创作,让幼儿表达自己的情感和思想。

二、说课内容

环境创设:在幼儿园内设立一个创意美工区,布置成色彩丰富、材料多样的创作环境,提供各种绘画工具、颜料、纸张等创作材料。

活动设计:

定期组织幼儿进行绘画、手工制作等活动,鼓励幼儿自由创作、发挥想象。

提供不同的主题,引导幼儿根据主题进行创作,如“我的家”、“快乐的节日”等。

展示幼儿的作品,让幼儿互相欣赏、交流,增强自信心和表达能力。

三、说课方法

示范法:教师先进行创作示范,引导幼儿观察、学习。

引导法:在幼儿创作过程中,教师给予适当的`引导和帮助,鼓励幼儿大胆尝试、创新。

讨论法:组织幼儿讨论自己的作品,分享创作心得和感受。

四、说课效果

通过本次说课活动,幼儿能够充分发挥自己的创造力和想象力,创作出各具特色的艺术作品;能够锻炼幼儿的动手能力和手眼协调能力;同时,也能够让幼儿通过艺术创作表达自己的情感和思想,增强自信心和表达能力。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、教学目标

引导幼儿认识幼儿园内的自然角,并激发幼儿对植物和动物的观察兴趣。

培养幼儿的观察力和记录能力,使幼儿能够初步了解植物和动物的生长过程。

通过观察和实践,让幼儿认识到保护环境的重要性。

二、教学内容

带领幼儿参观幼儿园的自然角,介绍各种植物和动物,并解释它们的基本特征。

指导幼儿进行简单的观察记录,如记录植物的高度、叶子的数量等。

安排幼儿参与植物的种植和动物的喂养,体验劳动的乐趣。

三、教学方法

直观演示法:通过展示实物,让幼儿直观地认识植物和动物。

实践操作法:让幼儿亲自参与种植和喂养,培养他们的.动手能力。

小组合作法:将幼儿分成小组,共同完成观察记录和种植任务,培养他们的团队合作精神。

四、教学过程

导入:通过讲述一个关于植物或动物的小故事,激发幼儿的兴趣。

参观自然角:带领幼儿参观自然角,逐一介绍各种植物和动物,让幼儿观察它们的特征。

观察记录:指导幼儿进行简单的观察记录,如记录植物的高度、叶子的数量等,并鼓励他们提出问题。

实践操作:安排幼儿参与植物的种植和动物的喂养,让他们亲身体验劳动的乐趣。

总结分享:组织幼儿分享自己的观察和体验,培养他们的语言表达能力。

五、教学反思

通过本次课程,幼儿们对自然角产生了浓厚的兴趣,并积极参与了观察和实践活动。但是,在观察记录方面,部分幼儿还存在记录不准确或遗漏的问题,需要在后续的教学中加强引导。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说活动教材

教材来源:针对近段时间,孩子们出现——我长大了的话题,并围绕此话题争论不休。为此,我设计了这个主题系列活动,其一,满足孩子们的心理需要,促进自我意识的发展;其二,让孩子了解长辈对自己的关心、爱护,改善孩子们只会享受长辈对自己的爱,而不懂得回报的心理状态。其三,孩子们在活动中可以了解自己小时候的故事,对自己的成长有所关注。

《幼儿园教育指导纲要》中要求:应该"引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的渴望。"我认为选择此教材符合《纲要》的精神:"教育活动内容既适合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野……"

二、说活动目标

目标定位:根据大班幼儿年龄特点及实际情况为依据,确立了认知、能力、情感等方面的目标,融合了语言、科学、社会、艺术领域的整合。在目标定位上,树立了目标的整合性、科学性、系统性,而且各领域内容有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,把教育融于生活、游戏中。

具体目标:

1、运用各种方法引导幼儿发现自己的成长与变化。

2、幼儿体会父母的辛苦和对自己的关心爱护,引导幼儿学会关心父母。

3、引导幼儿尝试制作个人成长相册,发展幼儿的精细动作。

4、及理幼儿充分展示自己的能力,并与同伴交流、分享自己成长的快乐,为今后的成长树立自信心。

三、说活动重难点

活动的重点是:感受"我长大了",主要是发现自己成长与变化,欣赏自己的成长,树立自信心。通过观察、比较小时候的照片和用品、播放录像、交流分享、展示自己,使活动得到深化。

活动的难点是:根据自己的成长过程制作个人成长册,主要是通过自主操作,在动手的过程中培养手部肌肉的灵活性和提高排序的能力,对自己的成长充满了期待。

四、说活动准备

1、物质方面:幼儿小时候的照片、衣物、用品及小朋友近期身高体重的变化记录等。

2、资料方面:"人的成长过程"的幻灯片,胎儿的生长发育以及新生儿的养育的录像,小朋友小时后或在小中班时的录像。

3、幼儿方面:幼儿向家长了解爸爸妈妈的故事及自己小时候的趣事,观察各个阶段自己成长的照片,熟悉自己成长的经历。

五、说教法

《纲要》指出:"教师应成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者。"因此,本次活动采用适宜的方法组织教学,主要有:

1、情景教学法:本次活动通过环境的刺激,让幼儿寻找、辨认同伴小时候的照片,引发了幼儿的好奇心,吸引幼儿参与到活动中来。

2、提问法:在幼儿寻找、辨认同伴小时候的照片时,老师询问幼儿,这是谁?他跟现在比有什么变化?有什么地方是没变的?

3、演示法:通过电教手段、"人的成长过程"的幻灯片,多媒体动画"胎儿的生长发育以及新生儿的养育的录像,小时候的录像(或小中班在园的录像)",让幼儿对自己的成长有一个全新的认识,在这一个过程中,现代教学的辅助手段的运用发挥了较好的演示功能,使幼儿的理解和认识更透彻。

4、操作法:本次活动用了两次操作活动,第让幼儿看一看、试一试、比一比,通过观察比较(小时候与现在)获得了直接的经验,并在交流操作的过程中增进了对自己和他人的了解;第二次分组操作把自己获得的经验再深化,通过制作成长相册的形式表现自己对成长的理解与期盼,体验成长的快乐。

六、说学法

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅提高、锻炼了能力,更升华了情感。本次活动采用的学法有:

1、多通道参与法:《纲要》科学领域目标明确指出:"能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果。"活动中,我引导幼儿看一看、摸一摸、试一试、比一比、说一说等多种感官的参与,不知不觉对自己的成长发生了兴趣。

2、交流讨论法:当幼儿对自己成长有一定的感受时,让他们互相交流自己的看法,讲述自己的成长故事,通过讨论和互相学习帮助幼儿改善不良的行为习惯。通过讨论自己成长过程中的优缺点,让幼儿分享快乐,达到生生互动,而且能提高幼儿的语言表达能力。

3、展示法:让幼儿展示自己的本领,发挥了幼儿的主体作用,每个幼儿都获得了表现自我的机会,并对自己的成长充满了期待。

4、尝试法:陶行知说过"做中教,做中学,做中求进步"。在活动中通过让幼儿制作成长相册,使幼儿的动手操作能力得到锻炼,精细动作得以发展。

与此同时,我还通过幼儿间的互补学习,师幼合作共长的方法,表达着各自丰富的、多样性的认识,体现着"以幼儿发展为本"的理念。

七、说活动过程:

我采用环环相扣组织此活动程序,活动流程为:

激发兴趣——自由探索——积累经验——交流体验——展示自己——操作表现——分享快乐

1、激发兴趣:"兴趣是的老师"。活动开始,以活动室环境的变化引发幼儿对小时候用品的兴趣。

2、自由探索(欣赏小时候的照片和用品):根据幼儿好奇、好动的特点,让幼儿猜照片"照片上的人是谁?一起议论为什么猜不着?从而发现小朋友的变化。看一看、试一试、比一比,真实地感受自己长大了。在这一过程幼儿的经验是浅显的,我就通过集中让幼儿互相议论的方法:现在与小时候比,自己有什么变化?引导幼儿从更多的方面有目的进行比较,目标一得到了体现。

3、观看录像,积累经验:幼儿对自己是从哪里来的、是怎样长大的,充满了好奇。通过观看录像把幼儿带到了神秘的生命起源时刻,他们深深地感受到妈妈怀孕的辛苦、父母养育的艰辛,增进了对父母的感情,目标二得到了体现。

4、展示自己:让幼儿动手动脑按成长的步骤制作成长相册,并在全班进行展示,看谁做得,根据《纲要》指出"为幼儿展示自己作品的条件,引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。"通过制作和展示的形式让幼儿体验成长的快乐,对成长充满期盼,并树立成长的信心,目标三也得到了体现。

5、交流体验(回忆童年趣事):让幼儿分组自由交流,讲述自己小时候的趣事,展示自己的本领,鼓励幼儿积极参与,与同伴交流、分享自己成长的快乐,从中引导幼儿互相学习、感受别人的长处,目标四得到体现。

6、展望将来:这是活动的延伸,为了让幼儿进一步感受自己的成长、了解成长的过程,让幼儿根据自己的成长相册——我小时候是这个样子——我现在是这个样子——我将来会变成什么样——请幼儿画一张自己将来的画像。然后把将来的自己介绍给同伴,以此促进孩子们互相之间的交流,同时也让孩子们对成长充满期待。

八、说活动特色

1、在导入部分,教师运用了孩子们生活中的照片和用具来情景创设的方法,吸引幼儿注意力,极大的激发了幼儿的兴趣,并有利于活动的顺利开展。

2、在交流体验部分,让幼儿分组自由交流,讲述自己小时候的趣事,展示自己的本领,分享自己成长的快乐,从中引导幼儿互相学习、感受别人的长处,使幼儿在快乐中自主学习。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说教材。

(一)说设计意图:

《耳朵上的绿星》这一内容情节有趣,形象鲜明突出,语言诙谐有趣,容易引起幼儿的学习兴趣,又可以扩展孩子的词汇量;其二是现在的孩子由于受生活环境限制,缺乏与周围人相处的经验,普遍存在对周围事物缺乏感情的行为,所以这一内容既符合幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要。

(二)说活动目标:

《幼儿园教育指导纲要》在语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合中班幼儿年龄特点和语言发展水平,因此,我从能力和情感两方面提出了本次活动的目标:

1、从能力上,a:理解故事的情节、内容,感受作品中小松鼠善良,美好的角色形象;b:大胆、清楚表达自己的想法和感受,乐意参与表演,大胆学说角色对话。

2、从情感上,使幼儿懂得,做事要多为他人着想,要互相关心,互相帮助。

(三)说活动重、难点:

本次活动的教学重点是理解故事情节、内容,使幼儿懂得做事要替别人着想,教学难点是请幼儿大胆、清楚表达自己的想法和感受,乐意参与表演,大胆学说角色对话。

二、说活动准备。

为了更好地服务于本次的活动目标,完成活动内容,我作了以下准备:

小松鼠等角色教具,教学图片一套,故事课件一套,表演用头饰若干个。

三、说教法。

教育心理学认为“学习者同时开放多个感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了直观法、提问法、角色游戏等教学方法。

为什么要采用以上方法呢?采用直观法是因为这个年龄段的幼儿思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。从幼儿认识事物的特点和语言本身特点来看,在幼儿园语言教育中贯彻直观性原则非常重要。以看图片、看课件的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。

采用提问法是因为提问能引导幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。我运用启发性提问让幼儿将看到的具体形象的图片或课件用语言描述出来,是解决活动重点的有效方法。

采用角色游戏法是因为角色游戏是幼儿喜爱的活动,在幼儿身心略感疲惫时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在进行角色表演中能充分地表现自我,大胆说话。

四、说学法。

遵循幼儿学习的规律和幼儿的年龄特点,在《纲要》新理念的指导下,整个学习活动,始终以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。幼儿将运用观察法、讨论谈话法等。

观察法是幼儿通过视、听觉感官积极参与活动,幼儿通过观看情境表演直接获得印象。

讨论谈话法是幼儿在讨论、谈话中无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿练习说话的好机会。

五、说活动过程。

结合幼儿园教育工作原则和本次活动的目标,我设计了以下四个环节:

1、出示主要角色,引起幼儿兴趣,引出课题。

2、结合图片,分段欣赏故事,理解故事内容。

3、看课件,完整欣赏故事,感受小松鼠的善良美好,使幼儿懂得做事要替他人着想。

4、幼儿进行角色表演。

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一、设计意图:

小班幼儿对鲜艳的色彩特别感兴趣,且他们已初步具备了一些简单的添画、粘贴技能,他们愿意用自己的小手做一些简单的事情,体验成功的喜悦。因此,我选择设计了粘贴、添画这个活动,旨在让幼儿通过团色彩鲜艳的皱纹纸,添画简单的叶、茎、草等,来培养幼儿耐心做事的好习惯,发展手部肌肉的灵活性。

二、教学模式:

在本次活动中,我主要采用了“趣味教学”活动模式,即通过选择有趣味的活动内容,创设一定的情境,使幼儿树立活动的自信心。通过师生之间的趣味体验活动,运用开放点评作品的形式,激发幼儿参与美术活动的兴趣。趣味教学法的实践过程:生活激趣——活动引趣——点评唤趣

三、活动目标:

1、学习团圆、粘贴等纸工制作方法。

2、掌握运用直线、斜线进行简单添画的技能。

3、发展手的协调能力,培养耐心做事的好习惯。

四、活动准备:

多种彩色方形皱纹纸、胶水、抹布、粗头彩笔、范画。提前带幼儿参观小花园。

五、活动组织:

1、观察感知,激发兴趣。教师直接出示范画,吸引幼儿集中注意力欣赏、观察、启发幼儿思考:花园里的小花是用什么制作的?

2、实践感受,活动引趣。教师示范皱纹纸团花、粘贴以及用彩笔添画的制作方法。重点帮幼儿掌握团圆、添画的技能。

3、幼儿分组操作,教师指导帮助。鼓励、指示。在幼儿动手操作之前,将难点直接提出来(如:这些皱纹纸软软的,不太好团,只要小朋友能把纸捏紧,就一定能做出好看的花。)鼓励幼儿不怕困难。提示粘贴时要用拇指、食指、和中指捏住纸团的上半部,将底部在胶水中蘸一下,然后按在图画纸上,稍按一会儿,使它粘得更牢固一些,能集中地粘在纸的中部。注意引导幼儿在学习过程中发现问题,解决问题。如纸团而松开了,说明团得不够紧,应再重新团一下。

4、善待评价,点评唤趣。引导幼儿讨论:谁的花园里的花多?谁的花美?谁添画的好看?谁的画面整洁?

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一、说教材

1、教材的选择:

具体形象思维是幼儿思维的典型方式。小班幼儿年龄特点表现情感外露、不稳定,带有很大的情绪性。他们更加喜欢直接用耳朵去听,用眼睛去看,用手去触摸。他们学习、活动的特点是只关心活动的过程,不关心活动的结果。小班的教学活动应注意游戏化、情景化。《纲要》中对教材的选择有这样的一段话:教材的内容应源于幼儿现实生活,符合幼儿的兴趣与需要,有助于拓展幼儿的经验与视野。而应彩云老师也曾说过:“真正的教育是生活与生活的摩擦,教育要回归生活。”鉴于以上种种原由及小班幼儿年龄特点我选择了《好听的声音》这一题材作为本次活动内容。

2、目标定位:

活动的目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据小班幼儿的年龄特点和实际情况,以幼儿快乐情绪的激发、倾听感受、操作体验为主要目的,在活动中渗透多种知识经验与能力的培养,让幼儿在活动中体验快乐,在活动中获得发展。本次活动目标定为:

(1)体验探索声音的乐趣,乐于表达自己的经验和感受。

(2)能辨别生活中不同的声音。

(3)在为乐曲伴奏中,感受声音的轻响。

重点:探索用各种办法让物体发出声音。

难点:感受用力大小不同,发出的声音轻响不同;装的多少也影响瓶子发的声响(太少声音小,装满没声音,感受事物的相对性)根据以上三条目标定向作如下活动准备:

(1)宝宝生活中声音的PPT。

(2)录音带:大鼓和小鼓音乐

(3)每人一只塑料小瓶,小盆4个,黄豆若干,三瓶软硬不同的糖果,大鼓小鼓各一个(图片)。

二、说教法

《纲要》中指出:教师应该成为幼儿学习活动的支持者,合作者和引导者。活动中力求形成“合作探究式“的师生互动。因此,在本活动中,教师不仅仅要用生动的语言,神秘的'动作来感染幼儿以外,还要积极调动幼儿的积极性,于是采用了以下教学方法:

1、操作法:它是幼儿进行科学探索的基本方法,就是幼儿根据教师准备的物品进行操作,探索。本次活动在引起兴趣后,采取了操作,让幼儿在动一动,装一装,听一听中获得感知,探索用各种办法让瓶子发出声音。

2、游戏法:游戏是幼儿的基本活动,它具有创造性、娱乐性、教育性。在品尝游戏的环节中,让幼儿尝一尝,咬一咬,区别糖果的软硬,来猜测软硬糖果分别能发出大鼓还是小鼓的声音。

3、提问法:设计提问,引导幼儿听声音,回答问题。在一问一答的过程中,发展幼儿的思维能力和口语表达能力。

4、演示法:通过多媒体,把生活中的声音放给幼儿听,帮助他们获得一定的认识,多媒体的运用,引导幼儿去听去猜去模仿,使幼儿主动探究,积极思考,使幼儿的理解和认识更加深刻。达到科学素质的提高和审美情趣的统一。

多种教学方法的整合,达到了科学性、艺术性、愉悦性的和谐统一。

三、说学法

创造条件让幼儿参与探索活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更加升华了情感,在本活动中,幼儿采用的学法有:

1、多方位的参与:新〈纲要〉科学领域的目标中明确的指出,“能运用多种感官,动手动脑,探究问题,用适当的方式表达、交流,探索的过程和结果。”因此,我在活动中,引导幼儿敲敲,打打,拍拍,听听,猜猜等多种方式的参与,对探索用不同办法让物体发出声音产生兴趣。

2、师幼合作法:心理学指出,“凡是人们积极参加体验过的活动,人的记忆效果会明显的提高。我采用自编的小儿歌“你的小瓶子,有声音吗?有有有”有节奏地引导幼儿感受音乐。给幼儿提供了表现的机会,让幼儿在积极对答教师的活动中,让手中的瓶子发出有节奏的声音。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说教材

(一)教材分析

《变色蜗牛》是小班上学期早期阅读课,《变色蜗牛》选用了小朋友生活中比较熟悉又在平时常见到的几种颜色为线索所引出的故事,讲述了小蜗牛每吃一种水果就会随着水果的颜色变换身体颜色,所引出的故事,小班孩子对颜色认识还够,所以我觉得这个故事既符合小班幼儿年龄特点,又符合孩子的现实需要,因此,我选择了这个故事,并将它与语言和社会两个领域相结合。

(二)教学目标

《幼儿园教育指导纲要》语言领域中提出:“发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境。”以及要“鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。”根据这一目标和要求,结合小班上学期幼儿的年龄特点和语言发展水平:幼儿年龄小,注意力容易分散,以自我为中心。我从认知、能力和情感三方面提出了本次活动的目标。

1、认知上:在游戏情景中理解故事内容,加深对颜色的认识。

2、能力上:积极参与故发展的讨论,愿意大胆地表达自己的想法。

3、情感上:体验友爱互助给大家带来的快乐。

(三)教学重、难点

根据画面上实物的颜色以及人物身上的颜色猜测想象故事情节,在活动中,我把这点作为教学重点。小班幼儿在语言表达方面不完整,有时只说了半句话就无法再说了,或表达不出心中的想法,根据幼儿的语言发展情况,我确定本次活动的难点是:用比较完整的句子表达自己的想法。再加深对颜色的认识,这样孩子在活动中理解了故事内容,又认识了几种水果,物质上的准备:我给孩子们每人一本图书,让他们边看书边理解故事的`发展情节。

二、说学情

小班幼儿年龄在4岁左右,他们处于典型的游戏年龄阶段,是角色游戏的高峰期,他们对游戏特别感兴趣,平时总喜欢把自己想象成故事中的某一角色,但由于词汇贫乏,幼儿在游戏中想说又不知该怎样说,即使说了也很难把自己的意思表达完整。因此,我想通过活动,让幼儿体验游戏的乐趣,给幼儿提供说话的机会。

三、说教法

教育心理学认为:“学习者,同时开放多哥感知通道,比只开放一个感知通道,能更准确有效地掌握学习对象。”根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情境教学法、角色游戏法、体温法等。

情境教学法:我尝试打破以往仅用图片进行故事教学的传统模式,而是根据故事内容,为幼儿创设情境,幼儿就仿佛置身于真实的环境中,许多不能理解的问题也就迎刃而解了。幼儿有了时间的经验,慢慢引导幼儿根据色卡知道小蜗牛的身体变化,让幼儿通过图片理解的效果等等这些问题既能启发幼儿的思维,又能让幼儿根据自己的生活经验表达自己的想法。

四、说学法

整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”,让幼儿在看看、听听、想想、说说,猜猜的轻松氛围中掌握活动的重点、难点,幼儿运用了讨论谈话法、猜测法等学习方法。

i.讨论谈话法:幼儿在讨论。猜测中能无拘无束地说出自己的理解与看法,是幼儿练习说话的好机会。

ii.猜测法:幼儿在游戏中,边游戏边猜测故事中的有些句子,正体现了《幼儿园教育指导纲要》提出的“语言能力是在运用过程中发展起来的。”

五、活动程序

a)结合幼儿年龄特点及活动目标,我设计了以下三个环节:

1、听声音猜测是谁来了,引出课题,激发幼儿兴趣。

2、鼓励幼儿用"第七天小蜗牛吃了什么,变成了一只什么颜色的蜗牛"讲述。

3、完整讲述故事。

听声音猜测是哪个小动物,引出课题,激发幼儿兴趣。兴趣是幼儿主动参与的关键。开始部分我就以象声词蟋簌,并让孩子们猜猜看谁来了,小朋友们就大胆想象,是谁来了呢?他们的兴趣很快就被调动起来了。

b)在游戏情境中讨论出故事情节。这个环节我提出了以下几个问题让幼儿讨论:

1、第一天小蜗牛吃了什么东西?身体变成了什么颜色?

2、第二天小蜗牛又会吃什么,会变成什么颜色呢

3、第二天过去了是第几天?蜗牛妈妈又会给他吃什么东西呢?那小蜗牛会变成什么颜色呢?这一环节通过提问、猜测,让幼儿在讨论、寻找中大胆地说出自己所看到的、所想到的,你一言我一语,幼儿在轻松、愉快的气氛中提高了自己的口语表达能力。它是解决重点,突破活动难点最关键的一个环节。考虑到故事情节很平凡,所以在设计活动时,我将小蜗牛从第一天到第七天吃水果吃东西的地方设计了当小蜗牛遇到了小朋友后,小朋友会给他吃什么东西呢?小蜗牛会变成什么颜色的蜗牛了呢?这样一来。孩子们举手的热情更高了,回答问题也热烈了,虽然有的孩子回答的文不对题,但毕竟孩子在思考问题,在认真表现自己了,我就及时给予他们鼓励,给予他们肯定。

c)完整讲述故事。

这个环节其实我是在进行复述故事了,进行情感教育,我将它贯穿到整个故事的情节中,让幼儿通过回忆的方式完整讲述故事,同时我还运用了提问法,引导幼儿去体会,第一天蜗牛吃了什么?他变成了什么颜色的蜗牛?第二天,他又吃了什么?又变成了什么颜色的了?第三天呢?直至到第七天他会变成什么颜色的蜗牛?你们觉得他还会变成什么颜色的蜗牛了呢?在这样一遍又一遍反复的提问下,孩子对故事已进一步的理解了。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说教材

《泡泡找来的朋友》是中班“长大的我”里面的一个活动,故事里的大白鹅从没有朋友的不快乐到交上朋友的开心,给孩子们留下了深刻的印象。它激发了孩子们与人主动交往,主动交流,从中感受到有朋友的快乐和欢笑。

二、说活动目标和重难点

《幼儿园教育纲要》语言领域中提出:发展幼儿语言的关键是创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境,以及鼓励幼儿大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展幼儿语言表达能力和思维能力。根据这一目标和要求,我制定了本次活动的目标:

1、理解故事的主要情节,感受找朋友的快乐。

2、能比较清楚地表达自己的想法,有交朋友的愿望。

本次活动的重点是理解故事内容,知道如何去找朋友。因此在整个活动中,我始终围饶着这一目标进行教学。中班幼儿比较单纯,不会察言观色,不太会用语言和动作表达自己的心情。根据幼儿的这一特点,我确定本次活动的难点是清楚地表达自己的.想法。

三、说教学准备

为了使活动的趣味性、综合性、活动性协调统一,寓教育于生活情境、游戏之中,特做以下活动准备:

图片《泡泡找来的朋友》、动物头饰、幼儿用书。

四、说教法和学法

1、说教法

根据幼儿的年龄特征,本次活动我运用了直观法、提问法等教学方法,直观法是因为中班幼儿的思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。以直观的画面直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。

采用提问法是因为提问能引导幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。我运用启发性提问让幼儿将看到的具体形象用语言描述出来,是解决活动重点的有效方法。

2、说学法

活动中我将游戏法作为主要的学法,是因为游戏是幼儿最喜爱的活动,在幼儿注意力稍显弱时,游戏能增强幼儿参与活动的兴趣。幼儿在轻松、愉快的游戏活动中能充分地表现自我,大胆说话。

整个活动我以幼儿为主体,变过去的“要我学”为现在的“我要学”。遵循由浅入深的教学原则,幼儿在看看、听听、想想、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重点、难点。 五、说活动过程

1、谈话引出故事内容:

请幼儿介绍自己的朋友。

教师模仿大白鹅,引起幼儿听故事的兴趣。

2、幼儿听故事,理解故事内容:

请幼儿听故事录音。

教师出示挂图,引导幼儿讨论:

“大白鹅没有朋友时,它是怎样的?”

“是谁帮助它找到朋友的?”

幼儿围绕故事画面内容进行讨论:

“小姑娘是用什么办法找到朋友的?”

“小姑娘为什么要找这么多的朋友?”

“和朋友在一起,大白鹅感觉怎样?”

3、幼儿完整欣赏故事,表达自己的感受:

教师连贯地、有感情地讲述故事,鼓励幼儿练习角色对话。

请幼儿交流:

“听了这个故事,你是怎么想的?”

“你有什么方法找到朋友?”

4、阅读活动:

指导幼儿阅读幼儿用书《泡泡找来的朋友》。

5、表演游戏:

幼儿扮演角色进行对话,巩固对故事内容的理解。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

设计意图:

今天我抽到的说课题目是《甜蜜的家》,这是一个童话故事。它以现实生活为基础,通过丰富的想象、幻想,编制生动的情节来反映生活。《甜蜜的家》就是以家这个现实为基础,通过想象,把小房子拟人化描写他想成为一个甜蜜的家,它向好几只小动物询问要不要一个家,但结果都被拒绝了。直到有一天,北极熊一家搬进了小房子,终于让它拥有了一个甜蜜的家,也感受到了有家的幸福感觉。故事情节虽然比较简单,但是我们可以较清晰地感受到小房子前后的情绪变化,正是通过小房子的情绪变化,蕴涵着一个教育价值:家是甜甜的、暖暖的,是我们每个小朋友幸福的港湾,我们要爱我的家。然而生活在温暖而又甜蜜家庭的孩子们是体会不到没有家的孤单的,自然也不懂得去爱家,甚至关爱自己的家人。因此,这样的情感教育对小朋友是非常必要而有意义的。中班幼儿已经具备一定的生活经验,他们对家有了初步的认识,情感发展逐渐形成,并且他们也正逐渐开始使用一些丰富的、完整的语言来表达想法,故事中出现的“高高的大树,深深的地底,绿色的森林”都是幼儿可以值得学习的`短句。于是,我设计了中班语言活动《甜蜜的家》。

活动目标:

根据中班幼儿语言发展的实际水平、年龄特点、兴趣需要,确定本活动的目标为:

1、理解故事内容,学习故事中的简短对话,初步感受小房子的情绪变化。

2、 知道家是幸福甜蜜的地方,懂得爱家。

活动重点:理解故事内容,学习故事中的简短对话。

活动难点:知道家是幸福甜蜜的地方,懂得爱家。

制定难点的依据是:中班幼儿在情感及认知方面的特点和理解水平有限,对理解隐含在故事中的寓意有一定的困难,所以让幼儿充分感受家是幸福甜蜜的地方,有一定的困难,所以也就更难懂得如何去爱家了。

活动准备:

1、小房子(一座贴有伤心的表情,一座贴有高兴的表情)图片;小鸟、小老鼠、大象、北极熊图片各一张。帮助幼儿理解故事。

2、音乐:让爱住我家。最后一个环节提升活动时播放,目的是渲染爱的气氛,让幼儿充分体验有家的温暖和甜蜜。

活动流程:

理解——感知——体验——提升

一、 理解:没有家的孤单

1、 出示图片:伤心的小房子

提问:这是谁?它怎么了?它为什么会这样?

这一环节主要是引出故事主人小房子,伤心的表情直观明了,目的是引起孩子的共鸣,掀起孩子们内心的情感世界。

二、感知:找家的辛苦

1、于是,小房子决定去找家。我们来看看吧

2、小房子找到谁了?小鸟是怎么说的?小老鼠是怎么说的?大象又是怎么说的。

3、小房子知道它们都有自己的家,而自己去没有,它感到怎么样?

这几个提问都是围绕目标1设计的,幼儿理解故事之后,再学习简短的对话,解决重点。同时让幼儿去理解小房子没有家的孤单心理。

三、体验:有家的幸福

通过以上两个片段,幼儿完全理解了小房子的伤心,家是它多么渴望得到的啊。

1、最后谁住进来了?

2、这时小房子心里感到怎么样?(同时出示高兴的小房子)。

是的,小房子有了家才会高兴,才会幸福。

这一环节,主要是让幼儿去体验小房子有了家之后的喜悦和幸福。这是一直被纠着的心总算舒缓了,孩子们会跟着小房子一起喜悦一起幸福。

四、提升:感受有家的幸福

1、你有家吗?你的家里有谁?

2、你爱他们吗?是怎样爱他们的?一家人在一起,你感到怎么样?

这是活动的难点,有了对故事的理解后,再去进行情感上的迁移,会比较顺其自然,从而也突破了难点。

3、播放“让我住我家”的音乐,幼儿绘画一家人在一起的欢快场景。

这种情感,不但要让孩子说出来,还要让他们深刻地记住,因此,我最后让他们来画一画和家人在一起的幸福场景。这样的记忆会更加深刻,他们也会更加爱护自己的家和家人。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说设计意图:

《纲要》“语言”部分的指导要点中指出:创设一个自由宽松的语言交往环境,支持、鼓励、吸引幼儿与教师、同伴交流、体验语言的乐趣。《虎爸爸造房子》既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验与视野。活动中我将幼儿本身的需要、兴趣、经验和能力放在首位,让幼儿成为学习的主人。在观察、讨论虎爸爸设计房子的过程中,激发幼儿思维及说话的愿望,引导幼儿清楚的表达自己的意思。通过为小动物选房子,幼儿能够发现房子的不同特征,并能正确为小动物找到匹配的房子。

二、说活动目标

1、观察各种图形的房子,了解各种图形的特征。

2、幼儿大胆想像并能运用较连贯的语言进行讲述。

3、幼儿能够养成倾听他人讲述的好习惯。

重点:能用比较完整的语言进行讲述。

难点:发现各图形房子的特征。

三、说活动准备

知识经验准备:

知道圆形、椭圆形、三角形、长方形。

物质材料准备:

1、动物图片(虎爸爸、虎妈妈、老虎、小鸟、长颈鹿、小熊、小兔子、小狗),各种造型的房子。

2、皮球、椭圆形铁盒、三角铁、黑笔、纸。

四、说教学过程

整个活动我分为三个环节:

一)出示图片,导入活动。

介绍虎爸爸,让孩子们知道虎爸爸来的`目的。

二)认识图形,为虎爸爸设计房子。

1、出示圆形房子

用皮球演示,让幼儿知道圆形的房子会滚来滚去,不稳定,很不安全。

2、出示椭圆形房子

用椭圆形铁盒演示,让幼儿知道椭圆形的房子会摇来摇去,也会滚来滚去的,不稳定,也不安全。

3、出示三角形的房子

用三角铁演示,让幼儿知道三角形的房子很稳定,可是中间高两边低,会撞到头,也不安全。

4、幼儿讲述设计的房子并说明理由,教师记录。

5、出示长方形房子

让幼儿说说长方形的房子的好处:长方形的房子又大又稳,住在里面很安全也很舒服。

三)匹配对应,为小动物选房子。

你想帮哪只小动物选房子?选哪幢?为什么?提出问题后,幼儿能够说出某些动物的特点、习性等,并帮小动物选择合适的房子。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

说教材:

《3-6岁儿童学习发展指南》中提到:幼儿社会领域的学习与发展过程时其社会性不断完善并奠定人格基础的过程。人际交往是幼儿社会学习的主要内容之一,也是其社会性发展的重要途径。班内幼儿在日常游戏时,我发现有不少小朋友不知道如何加入同伴之间的游戏,不会友好地提出请求,经常会发生争抢玩具,甚至有动手的现象。小班幼儿的表达能力不是很好,不会和小朋友去沟通,往往先动手解决问题。因此,我设计了此活动,引导幼儿学习加入同伴游戏的好方法,提升幼儿的交往能力。

说活动目标:

《指南》在社会领域中提出:“在游戏中,能与同伴友好相处。想加入同伴游戏时,能主动提出请求。”

依据这一目标和要求,结合小班幼儿的年龄特点,我制定了以下目标:

1.想加入同伴游戏时,能用多种方式提出请求。

2.能与同伴友好相处,感受同伴交往的乐趣。

说重点难点:

依据班级幼儿的情况和活动目标,活动的重难点也确定下来。

活动重点:能与同伴友好相处,感受礼貌交往的乐趣。

活动难点:加入同伴游戏时会用多种方式表达。

说教法:

《纲要》中提到幼儿教师在教育过程中角色不仅仅是知识的传递者,而“应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者”。因此,我在活动中采用了3种方法组织幼儿活动。

1.情境教学法:结合小班幼儿的.年龄特点,在活动中激发孩子主动学习的兴趣,为幼儿创设一个具体、生动的情境,让幼儿在情境中观察、体验,引发孩子的好奇心。以孩子喜爱的卡通小熊猫形象带入情境中,让幼儿通过观察小熊猫攀攀的表情来引出活动主题。

2.启发提问法:提问在活动中有不可替代的作用,针对不同能力层次的幼儿来设计提问,活动中我主要运用了解释性提问和假设性提问两种形式。如:小熊猫攀攀为什么伤心了?请你帮助小攀攀想一想加入同伴游戏的好方法等问题。

3.直观教学法:利用图片、同伴示范的形式,引导幼儿思考加入同伴游戏的方法,能与同伴友好游戏。

说学法:

活动中,我将幼儿作为“主体”,把过去的“要我学”转变为“我要学”。让幼儿在看看、想想、说说、试试等有趣的活动氛围中掌握活动的重、难点。因此,我在活动中采用学法有:

1.多通道参与法:通过幼儿多种感官进行动手动脑,探究问题,以伤心的小熊猫攀攀引出如何加入同伴游戏的方法。

2.观察法:利用图片和儿歌结合、同伴示范的方式,引导幼儿自主学习加入同伴游戏的方法。

说活动过程:

(一)通过创设情境,激发幼儿兴趣。

师:“今天小攀攀又来和小朋友做游戏了,我们一起来跟小攀攀打个招呼吧!最近小攀攀有一件不开心的事,我们一起看看发生什么事?”

(二)通过情境,分析小攀攀伤心的原因。

师:“哎呀,小攀攀躲在墙后面伤心了,你们知道这是为什么吗?”

(三)通过同伴互助的方式,学习如何加入同伴游戏的方法。

师:“小攀攀伤心是因为小朋友在游戏时,没有发现小攀攀,小攀攀也想加入小朋友们的游戏,你能来帮帮他吗?”

(四)利用图片,梳理加入好朋友游戏的方法。

师:“小朋友帮助小攀攀想了很多加入同伴游戏的方法,有用语言表达;玩具交换;抱一抱成为好朋友等好方法。”

(五)鼓励幼儿在区域游戏时间,当你想加入同伴游戏时,去试一试加入同伴游戏的方法。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

设计意图

在一次春游的路上,孩子们看到一个正在过马路的盲人,有的孩子便好奇地叫了起来:“你们看,那边有个瞎子!”全班幼儿的注意力便集中过来,有的嘻嘻笑;有的无所谓;有的则表现出同情。通过这件事,我不断地思考:现代孩子的生活条件越来越好,能得到家庭、社会给予的关爱和照顾,而关心、照顾他人的意识却略显不足。

说教材

幼儿在社会交往的过程中,亲社会行为的发展有助于幼儿更好地适应社会生活。《3~6岁儿童学习与发展指南》(以下简称《指南》)中对儿童的亲社会行为发展作了描述性的规定:主要涉及同情、安慰、帮助、分享、合作和社会公德行为等与学前儿童发展水平相适应的行为。上述的情节中正说明了孩子缺乏同情、助人等亲社会行为,为了让幼儿能够用平等、接纳和尊重的态度对待不同的人和适应社会,我设计了本次活动《看不见的世界》,从多方面、多层次地促进幼儿社会情感的发展,满足他们亲社会发展的需要。

说活动目标

1.认知目标:初步了解盲人生活的困难和不易。

2.技能目标:能主动去帮助盲人或身边有需要的人。

3.情感目标:激发尊重、爱护残疾人的社会情感,体验帮助他人的快乐。

说重点难点

1.重点:学习残疾人顽强拼搏、不怕困难的意识品质。

2.难点:懂得人与人之间要互相帮助、互相关爱,并能主动为有需要的人提供帮助。

说教法

1.语言传递法。利用谈话法与幼儿进行交流,激发其发散性思维,引发思考盲人的生活有哪些不便;并将幼儿讨论的要点进行小结,了解帮助残疾人的各种方法。

2.直观教学法。播放多媒体资源,用视觉、听觉等多重感官去了解残疾人的生活。

3.陶冶熏染法。通过观看视频、创建情景等形式对幼儿进行情感熏陶;活动结束后,通过榜样行为及环境创设等方式进行环境熏陶,让幼儿在潜移默化中习得助人、谦让等亲社会行为。

说学法

1.多通道参与法。从不同角度让幼儿更加深入地了解盲人的生活。

2.移情体验法。采用模拟盲人的游戏,幼儿能更加深切地体会盲人生活的不易,知道盲人与正常人在生活上的差别并产生同情之心。达到活动重点的需求。

3.合作游戏法。通过“我来帮助你”的合作游戏,让幼儿体验在合作过程中,从中感受帮助他人是一件快乐的事情,也体会到被别人帮助的好处,由此攻破本次活动的难点部分。

说活动过程

一、活动导入——“黑暗时刻”(8min)

(一)谈话讨论,引发共情。

师:小朋友们,我们的世界真是美丽而多彩,能看到蓝蓝的天空、绿绿的草地、红红的花儿……。可是,有一群人,他们的世界却永远是黑暗的,你们知道他们是一群什么样的人吗?(盲人)但有的人叫他们瞎子,他们听了心里该有多难受,这是不礼貌的。

师:你们知道盲人是怎样生活的吗?现在我们也来体验一下盲人的生活。

(二)游戏体验,在黑暗中初步感受盲人生活的不便。

1.教师准备三个没有五官的脸蛋图片,请幼儿带上眼罩将五官贴在相应的位置。

2.游戏结束后,请幼儿谈一谈蒙着眼睛走路和做事情的感受。

3.小结:盲人什么也看不见,只能通过声音来辨别方向、用手指触摸来做事情,所以他们的生活会遇到很多困难。

二、观看视频《盲人的生活世界》,了解盲人的日常生活。(10min)

(一)播放视频,师生交流讨论。

师:1.盲人是怎样生活的?

2.在盲人的生活中需要谁的帮助?

3.盲人上街走哪里?盲道起到什么作用?

4.盲人是怎样工作和学习的?

(二)小结:盲人的生活很不容易,但他们并没有因此放弃。他们通过学习盲文,借助盲人用具(盲道、拐杖、导盲犬等)来生活和外出。

三、情景游戏——“我来帮助你”(15min)

(一)游戏玩法:

A组幼儿带上眼罩当“盲人”;

B组幼儿协助“盲人”回家,通过走、钻、跨等方式,穿越倒斜的桌子、椅子,把“盲人”送回家;两组幼儿互换角色体验。

(二)游戏结束后,幼儿分享自己的感受。

(三)情感迁移,建立亲社会行为意识。

1.小组讨论:

(1)遇到盲人时,我们能做些什么?

(2)除了盲人还有哪些人生活也很不方便?

2.小结:生活中还有聋哑人、四肢不健全、智力有障碍的人都是社会关爱群体,这些人统称为残疾人。人们都在关心和帮助残疾人,设计了很多方便他们的`生活用具,让我们一起来看看吧。

3.出示图片。师:生活中,人们是怎样帮助残疾人的?(马路上有为盲人设置的盲道,公共汽车上的爱心座位、奥运会场上有无障碍通道和设施,厕所里有扶手……)

4.小结:残疾人在生活中要克服很多困难,所以我们可以带他们过马路、提醒他们小心危险等等。

说活动总结

每年五月的第三个星期日是全国助残日。根据《指南》,幼儿园的教学内容多是社会生活的缩影和反映,因此,既要在课堂内营造社会生活的场景,又要善于把课堂搬到社会生活之中,就要注意课内外知识经验的结合。幼儿凭借对盲人的情感和理解,设想生活中各种可以帮助残疾人的方法,从而达到学有所用、学以致用的目的。

说活动延伸

在社会活动教育中,亲社会行为的培养不是一朝一夕的事情。因此,我设计了“爱的延续”这一延伸活动。请家长参与到活动中,与幼儿一同制作爱心标语或提示,向更多的人们宣传全国助残日,用自己的力量去帮助有需要的人;观看残运会向幼儿讲述残疾人的坚强不息、勇于拼搏的事例等。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

今天,我说课的题目是《认识五官》,将围绕教材分析、学情分析、教学目标、教学的重点难点、教法、学法、教学设计七个方面进行阐述。

一、教材分析

《指南》健康领域的学习与发展目标中指出,幼儿阶段是儿童身体发育和技能发展极为迅速的时期,为有效促进幼儿身心健康发展,应帮助幼儿养成良好的生活与卫生习惯。

二、学情分析

在我们小三班,一部分孩子经常用手挖鼻孔,把东西放到嘴里,没洗手就去揉搓眼睛,很多时候时不能用语言很好的表达自己的想法和需求。为了能让孩子们养成良好的卫生习惯,我们设计了一系列的习惯养成教育课程,重在实现孩子们的健康成长。

三、教学目标

1.认知目标:幼儿能正确说出五官的名称,了解它们准确的位置。

2.技能目标:知道五官的用途,以及懂得如何保护他们。

3.情感目标:知道要爱护自己的五官。

四、重点难点

(本次活动的)重点:了解五官的准确位置并知道他们的用途。

难点:懂得如何保护五官。

五、说教法

(根据孩子们的年龄特点,我运用了三种教学法,分别是观察法、提问法以及情景式教学法,通过对这三种教学法的整合交替使用,让幼儿与多媒体中的人设进行对话,激发学生的'学习兴趣,从而达到教学的效果。)

六、说学法

(拟人化的形式、多彩的画面以及在情景中互动,特别能激发孩子们的好奇心,因此活动中运用了多媒体演示学习法、倾听与表达学习法、情景游戏学习法,进而提高孩子们运用语言等能力。)

七、教学设计

一)韵律导入

(活动通过韵律《五官歌》进行导入,从而激发孩子们的兴趣,活跃课堂气氛,同时引出主题。)

二)情境导入(引导幼儿了解五官的作用)

1.首先,老师通过PPT的播放,介绍出五位小客人,而这五位小客人都分别少了一种五官。

2.接着,进入游戏环节“猜猜我是谁”,例如:老师提问,请问哪个小客人闻不到味道?孩子们找出没有鼻子的那个小客人,再提问我们的鼻子是用来干什么的?通过观察与提问的方式,和孩子们一起探索五官的作用,如此类推剩下的四种五官也是这样进行学习。

三)设计“让我来帮帮你”的情景游戏(让幼儿学会对五官进行保护)

首先,通过多媒体中的人物,告诉孩子们为什么他们的五官分别离开了他。

为了能让尽量多的孩子们都有参与游戏的机会,通过PPT图片以及音频的结合,每位小客人轮流出现,每位小客人都和孩子们进行问答对话。例如:

师:我们先来帮助一一吧,一一请你再说一次鼻子为什么离开你?

一一:因为我老喜欢挖鼻子,有一天力气太大了,把鼻子都挖流血了,于是,鼻子离开了我。

师:平时我们鼻子痒的时候应该怎么办?(和孩子们一起探寻保护鼻子的方法。当孩子们回答出来并告诉屏幕中的一一后,一一的鼻子又会变了出来。通过的情景游戏方式,充分激发孩子们的学习兴趣。)

四)手指小游戏(最后会通过一个手指小游戏结束我们的活动,再次巩固孩子们对五官的认知。)

师说鼻子鼻子,在哪里?

孩子们就变指着鼻子边回应,鼻子鼻子,在这里。

(就这样,在韵律游戏中快乐地结束我们本次活动。)

我的说课完毕,感谢您的聆听!如有不当之处敬请各位老师指导!

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说课本

1、《心情歌》这首歌曲是一首旋律活泼生动,节拍感强的幼儿可以或许表示自我的一个音乐课本。每个人都有喜、怒、哀、乐,每又有差别的外在表示方法,有的开心了就鼓掌,就大笑,就跳起来,而幼儿处在一个模拟力很强,对刺激很敏感的时代,让他们在进修歌曲时模拟种种心情和行动,幼儿是很有爱好的。人们常说爱好是最好的先生,在儿童教诲实践中,这一点显得尤其主要。在这首歌曲中还重复涌现一个节拍XX|XXX|,由于幼儿刚从小班升入中班,节拍方面的打仗还比力少,而幼儿这个年事对节拍非常敏感,以是这个课本是很切合幼儿的认知水温和特色的。

2、目的定位

师幼互动是本运动的教法学法的最大特色,盼望幼儿带着对音乐的期盼,努力自动地到场到音乐运动中,自由地与音乐交换、勇敢地表示本身对音乐的明白与体验。幼儿园教育随笔为此,我为《心情歌》肯定了以下的目的。

(1)熟习歌曲旋律,能边唱边演出。

(2)控制XX|XXX|节拍型。

(3)愿意创编新的歌词。

3、运动的重点和难点

凭据目的,运动重点定位是:在学会演唱歌曲的根本上实验创编新的歌词。难点是控制XX|XXX|节拍型。

4、运动预备

为了更好地办事于本次的运动目的,完成运动内容,我作了以下预备:

(1)克己了节拍图谱。

(2)制造了《心情歌》PPT。

二、说教法

本运动意在冲破传统单一的讲授模式,经由过程师幼互动,应用形象活泼的节拍谱、以游戏,勉励、欣赏的要领来变更幼儿努力性、自动性和缔造性,使幼儿痛快地投入到全部运动中。

1、游戏法:在幼儿园的种种运动中游戏是幼儿最喜好,让幼儿在游戏中获得生长,有所劳绩。在这个运动中我计划了游戏:“请你跟我如许做”。这个游戏是幼儿比力熟习的,然则在这里有了新的内容便是进修节拍型,在不知不觉中幼儿一遍一遍的经由过程种种行动控制了这个节拍。

2、图谱讲授法:从幼儿熟悉事物的特色和说话自己特色来看,在幼儿园音乐教诲中贯彻直不雅性原则异常主要。以看图谱上形象的图案的情势直接刺激幼儿的视听器官,能使讲授有难变易,运动开展得活泼生动,引发幼儿进修的爱好。

3、提问法:由于提问能让幼儿开导幼儿努力头脑。我应用开导性提问让幼儿将生存履历和看到的详细形象的图谱接洽在一路,是办理运动重点和难点的有用要领。

三、幼儿手工制作说学法

遵照由浅入深的讲授原则,幼儿在唱唱、听听、看看、想想、动动的轻松氛围中控制运动的重、难点。幼儿将应用评论辩论法等学法。

评论辩论法:幼儿在评论辩论、发言中无拘无束地说出本身以往的生存履历和做法,是幼儿改编歌词的好时机。

四、说运动历程

1、以游戏开端,激发幼儿爱好。

2、进修歌曲。重点进修节拍XX|XXX|

3、仿编歌曲。凭据心情的差别创编响应的歌词。

4、团体演出,形成进修歌曲的热潮。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、 说教材

1.教材分析

《nobody》是一首节奏鲜明,旋律活泼的歌曲,它欢快的节奏能够感染幼儿,使孩子有一起动一动、扭一扭的兴趣。在课件中选择了一款兔斯基的QQ表情,它可爱又显幽默的表情也贴近幼儿的审美。韵律活动是在音乐的伴随下通过人体有节奏的动作、姿态、生动的反映现实生活,表达思想感情的一种艺术形式,对幼儿音乐审美能力的培养起着重要作用。根据乐曲特点和幼儿好奇、好动、好模仿、好想象之特点,我设计了中班韵律活动《会跳舞的身体》,主旨是通过与健身兔一起锻炼、运动身体,让幼儿在愉快、直观的教学环境中发挥想象创编动作。通过多媒体课件、欣赏、韵律动作模仿的形式来帮助幼儿对音乐情节的理解,激发了他们创编动作的兴趣,从而创造性的表现美。

2.教学目标

结合作品特点及中班幼儿年龄特点,制定了以下目标:

(1)在感受音乐的基础上大胆地模仿健身操做动作,并尝试创编一些简单的锻炼身体动作。

(2)能跟随音乐、掌握节奏合拍做动作并在相应节奏处转换动作。

(3)体验律动活动带来的互动的乐趣。

3.教学重点、难点

重点是熟悉音乐旋律,跟随动画片段大胆模仿健身操动作。在活动中,通过带领幼儿完整欣赏视频,分段配乐欣赏,并在课件的直观展示下,幼儿深受卡通动漫形象的吸引,从而乐意自主地进行模仿。

难点是跟随音乐、掌握节奏合拍做动作并在相应节奏处转换动作。选择的这首律动歌曲旋律活泼、节奏欢快,为了更好地使幼儿能够合拍地做动作,并且在前后乐句中进行动作的转换,把课件设计成为了能够按照幼儿的经验回忆,分段欣赏,增强了活动的灵活性。

4.教学准备

为了更好地服务本次活动,我做了以下活动前的准备工作。

(1)幼儿前期经验准备:与幼儿初步熟悉歌曲《nobody》,感受歌曲欢快、活泼的特点。

(2)多媒体课件。在课件内容的选择上,采用卡通动漫这个深受小朋友喜欢的形象

(3)场地准备:幼儿围坐半圆形。

二、说教法和学法

1.教法

《纲要》指出,教师在教育过程中不仅仅是知识的传递者,还应是幼儿学习的支持者、合作者、引导者。在这个活动中,最大的特点就是利用课件作为教学沟通的桥梁,充分发挥幼儿学习的积极性。在活动中,通过操作演示课件,激发幼儿的学习兴趣。多媒体故事、影音课件具有生动、具体、形象、富于吸引力和感染力的特点,多媒体特有的声像并茂、动静结合等优点,使教学成为有趣的活动,容易引起幼儿的兴趣,集中幼儿的注意力,使幼儿便于理解、易于记忆,从而使孩子们情绪高涨,兴趣盎然;同时运用了观察法、交流讨论法和启发提示法。

2.学法

在本次活动中我主要运用了多种感官参的方法。在活动中通过眼看(看课件)、耳听(听音乐),脑想(想象)、学一学、说一说(尝试),做一做(练习)等多种方法来获得知识体验。我让幼儿通过听音乐熟悉了歌曲的旋律,体验快乐的情绪,使活动更为丰富和有趣。

活动中还渗透着游戏操作法、观察法、归纳法来获得知识,并且在创造性游戏中,引导幼儿用不同的动作、表情表现自己对音乐情节的理解,充分给幼儿自由展现的空间

三、说教学过程

我将这次韵律活动分为三个环节:一是创设情景,激发幼儿兴趣。二是欣赏音乐并创编动作,三是邀请同伴一起表演,最后是活动延伸。其中第二环节欣赏音乐并创编动作还分为:提问健身教练会做哪些动作、完整欣赏视频、分段创编模仿、完整创编模仿等。

下面我具体说说教学过程:

(一)创设情景,激发幼儿兴趣。

开场:跟音乐进场

一、引入活动,出示兔子健身教练图片

师:今天老师邀请了一位朋友,大家来看看它是谁好吗?健身教练和我们小朋友一起学本领,有谁知道健身教练会和我们做哪些锻炼身体的动作呢?(出示兔子图片)

(直观形象地展示出活动的主题内容(),并有意识地引导幼儿想象锻炼身体的各种动作,为下面的活动开展做准备)

(二)欣赏视频,模仿创编动作

一、欣赏小兔子跳舞

师:小朋友们自己也做了做锻炼身体的动作,我们的兔斯基健身教练也忍不住想给我们表演一下,大家快来看它带来的运动操吧。(播放视频)

(顺着幼儿的讲述,自然地过渡到视频欣赏。在这一环节中,使幼儿初步了解今天所要模仿与创编的动作内容,并且感知音乐活泼、欢快的旋律和节奏)

二、引导幼儿回忆视频中出现的动作并进行模仿

1、回忆动作并跟节奏模仿动作

师:健身教练的运动操做完了,谁来说一说,你看见它做了什么动作呀?(根据幼儿回答,点击课件中的分解动作)

师:我们看到了健身教练的这个动作是怎么做的呀?(与幼儿共同讨论并模仿,教师对于动作的难点做着重讲解。如:"邀请动作"右手叉腰,左手从身前画个半圆,接着左手自然挥动四下)

师:小朋友们,老师喊口令,我们一起来学一学这个动作吧。(用一二三四五六七八的口令,视幼儿掌握情况重复两到三次)兔斯基教练还为我们配上了音乐,大家和它一起跟着音乐来做动作吧(在这个过程中,教师通过与幼儿的共同回忆,引导幼儿进行动作模仿,先是喊口令,让幼儿跟上节奏。接着是合乐进行模仿操,在背景音乐播放的同时,教师也会轻轻地跟着节奏喊口令,帮助幼儿手、耳协调地进行律动。在此是贯穿了活动的重点目标,也为解决活动的难点目标打下基础。)

2、出示完整的动作分解图,提示幼儿回忆

师:我们一起跟着健身教练做了这么多锻炼身体的动作,快来看看,还有哪些动作是我们没有做过的呢?(点击课件,出示全部分解的八个动作把幼儿没有进行模仿过的动作进行学习)

(在这个环节中,通过幼儿的回忆进行动作分解学习。课件从单个动作展示,引导幼儿仔细观察,进行模仿。在此环节中,课件的特点是可以根据幼儿的回答,自由地切换动作画面,引导幼儿自主探索学习。)

三、幼儿完整欣赏律动并配乐律动

师:小朋友们和兔斯基教练学了这么多锻炼身体的动作,我们一起再来看看教练

完整地表演一次吧。(配上音乐,幼儿完整欣赏律动)

师:接下来轮到小朋友们表演给教练看了。(幼儿配乐律动,在这个环节中是让幼儿完整地欣赏并进行律动,由于前一个环节中,教师与幼儿对动作进行分解学习,且每段动作也进行了单独的合乐律动,幼儿会掌握地比较好。通过再次欣赏,课件也直观地展示了乐句与动作变化的关系,对幼儿起到暗示的作用,是活动难点得到解决。)

四、引导幼儿创编简单的锻炼动作

师:小朋友们你们想一想除了教练教我们的这些动作,还有哪些动作也可以锻炼身体呢?我们一起来动一动,做一做吧。

(根据幼儿的想象,创编动作,并配乐律动。在引导幼儿根据乐曲创编动作的时候,我注意活动中我的体态语言,注意了幼儿情绪调整。)

五、教师小结并邀请客人老师一起做健身操

师:我们今天跟兔子健身教练学会了很多本领,让我们的头、肩膀、身体都跟着音乐跳起了舞,那你想和兔子健身教练一样也来当一回小教练吗?想的话请你赶快去找一位客人老师教她一起跳这个健身操。(这时我只播放音乐,让小朋友们在轻松的氛围中结束活动)

◈ 幼儿园活动设计说课模板

活动目标:

1.知道是三拍子的歌曲,会用自己的方式拍出三拍子的节奏。

2. 在老师的引导下,学习用延长符和其他小音符改编歌曲的节拍。

3.培养幼儿的创造性思维以及对音乐创作的兴趣。

活动准备:

1.事先幼儿学会唱歌曲《听》。

2.每张桌上四小节曲子、玩具琴一架、小音符卡片。

3.老师黑板上写出歌曲《听》,延长符号若干。

4.录音机、音乐磁带。

活动过程:

一、小朋友,上次我们学唱了一首歌《听》,我们一起表演。

二、 复习认识小音符,能唱出来。

1.你认识他们吗?一起来唱一唱。老师指音符,幼儿唱。然后将小音符连起来唱一遍。

2.小朋友真能干,你知道每一节车厢里有什么样的小音符?它们合起来是几拍呢?每一节车厢都是几拍呢?我们把这样的音乐小火车叫做三四拍的音乐火车。

3.三拍子的节拍有什么特点呢?你想怎样拍出三拍子呢?

4.我们一起边唱边打三拍子的节奏。

三、引导幼儿改编节拍。

1.延长符号有一个习惯,它喜欢跟在小音符的后面呢。这样你想让延长符号坐在哪里?请个别幼儿上来摆一摆。

2.它们都坐上了四四拍的音乐火车,我们一起把新的音乐火车来唱一唱。

3.现在字宝宝也坐上了新的四四拍的音乐小火车,应该怎么唱呢?

师:延长符号坐上了小火车,还有很多小音符也想坐上四四拍的音乐小火车。 四、幼儿分组活动。

1.老师介绍每组准备的材料。

2.每组5名幼儿,大家讨论后,将小音符贴在谱子上。每小节四拍,并用琴演奏一下,唱一唱。

3.老师巡回指导。

4.现在我们又造了一列新的四四拍的音乐小火车,我们来唱一唱,好听吗? 五、结束。

小朋友真能干,会改变歌曲的节拍了,你们都是了不起的小音乐家。以后我们还要编很多好听的歌,唱给客人老师听,现在,我们也乘着我们自己编的4/4拍的音乐小火车到外面听风唱歌吧!

活动反思:

在这次教学活动当中,孩子们表现很积极,喜欢听着歌曲来活动,以后要开展更多的音乐创作活动。使孩子们在玩儿中体验音乐给孩子们带来的愉悦情感。但是本次活动,除了没让幼儿创编曲子之外,反思其整个过程我还漏掉了一个重要的知识点,那就是幼儿还没有掌握三拍子强弱弱的节奏,在幼儿表演唱时,虽然我一直强调用柔和优美的声音唱,但却没有强调三拍子强弱弱的节奏。如果提示了,这样效果可能会更好。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

活动目标:

1。初步理解歌词,感应休止符的特点并引导幼儿学唱歌曲。

2。喜欢听音乐做游戏,体验音乐游戏的乐趣。

活动准备:

小毛巾、CD

活动过程:

一、出示毛巾,引出课题。

小朋友,有一个好朋友每天在早上和晚上都跟我们小朋友见面呢,你们知道是哪个朋友吗?

出示毛巾:你们看是谁呀?小毛巾是不是每天早上和晚上都跟小朋友见面呀?做了什么呢?它都洗了你哪些地方呀?(洗了眼睛、洗了鼻子、洗了嘴巴……)小毛巾洗到的这些地方叫什么呀?(五官)

小毛巾帮你洗了这么多地方啊!小毛巾的本领真大!今天,小毛巾还给小朋友们带来了一首歌,你们想听吗?

二、教师出示图谱,按音乐的节奏念唱歌曲后提问。

1。教师念二遍歌曲后提问:刚才老师念的《小毛巾》这首儿歌里都说到了什么呀?

2。你们看看图谱,为什么有的地方是空白的呢?(这里没有音乐空两下的地方叫休止符,我们可以用亲亲的动作来表示。)

3。教师带领幼儿一起念儿歌,到休止符的地方小朋友用亲亲的动作表示。

三、幼儿人手一块纱巾,学唱歌曲《小毛巾》

1。小毛巾每天早上和晚上都跟小朋友哪些地方亲亲了呢?这首儿歌不但可以念,而且还可以唱了,我们一起来学习唱《小毛巾》的歌吧!

2。幼儿与教师一起唱歌曲《小毛巾》,唱到休止符的地方,用毛巾碰一碰五官。(提醒幼儿用好听的声音唱)

3。小朋友,你们洗干净了吗?老师来检查一下,看看小朋友的眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵都洗干净了没有。哎哟!小毛巾真能干,把小朋友的五官都洗的干干净净。可是还有几位小朋友没有洗干净,我们一起再来帮他们洗一洗吧!(幼儿一起唱歌曲《小毛巾》)

四、音乐游戏:《小毛巾》

1。幼儿自由结伴,两人一组边唱儿歌,边做游戏。休止处用毛巾轻碰别人的五官!注意提醒幼儿帮助别人清洁的时候更加要轻轻的!

2。交换游戏伙伴,边唱儿歌,边做动作。在休止符处可以帮同伴轻轻碰碰,也可以碰碰自己的五官。

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一、说活动教材

礼仪在生活中随处可见。根据我对孩子的了解,发现孩子们最常用到的还是见面礼仪。孩子们对于见面礼仪并不陌生,见面礼仪是指两个人见面时如何打招呼。学会用正确的见面礼仪,能提高幼儿的交往能力。大班幼儿已经有了前期的生活经验做铺垫,而且更加活泼,愿意与同伴交往,如果从小能学会正确的礼仪,将对其一生有影响。

二、说活动目标

基于我对教材的分析,挖掘,特制定以下目标:

1、了解见面礼仪的方式、方法。(重点)

2、知道不同的见面礼仪适用在哪些场合。(难点)

3、感受不同的见面礼仪和同伴交往带来的快乐。

难点分析:大班幼儿的思维活跃,理解能力较强,有自己的思想。见面礼仪有很多的种类,对于不同的见面者、不同的场合都有着其特定的见面礼仪。大班幼儿的生活经验依旧比较缺乏,经常接触到的只是家人,对于这些礼仪显得比较陌生,尤其是对于不同礼仪适用在哪些场合对于大班孩子来说是个难点。

三、说活动准备

1、物质准备:一段视频、一个小故事以及相对应的图片、幼儿人手一份的操作图片

2、经验准备:对同伴交往有一定的了解

四、说活动流程:

1、谈话,激趣

(1)提问:

你们和好朋友见面,会怎么样呢?

目的在于让幼儿结合自己的生活经验进行交流。并拓宽幼儿的思路。

(2)播放一段视频,提问:视频中的小朋友们、叔叔、阿姨见到好朋友了,都是怎么做的.呢?目的在于让幼儿了解见面礼仪的方式、方法,并为下一环节做铺垫。

2、植入故事,讨论

讲一个故事,在故事中“经商的爸爸见到了生意上的伙伴就握握手,在公园见到自己的好朋友就拥抱,并出示相应的图片,并提问:为什么他的这些礼仪不一样?目的在于让幼儿知道不同的见面礼仪适用在不同的场合。

3、经验迁移,转化为行为

幼儿人手一份的操作材料——一些不同的场合、人物、以及一些不同的见面礼仪,连线为这些不同的见面礼仪找到相应的场合,巩固幼儿的知识经验,从而突破难点。

4、延伸

请幼儿在课外找寻其他的礼仪。

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一、说教材

1、教材分析:小兔子是孩子们比较熟悉和喜欢的小动物,在日常活动中我们经常玩关于兔子的游戏,孩子们的积极性都比较高。考虑到孩子的学习特点和认知规律我选择了此教材,《纲要》中不也说:一个活动的选择既要贴近幼儿的生活,选择他们感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿的经验和视野。

二、说目标

1)体验在情景表演中的兴趣。

2)练习双脚向前跳跃,发展协调能力。

活动准备:兔子头饰每人一个,蘑菇、萝卜、白菜等图片若干。篮子、兔子各一个。场地布置(萝卜、白菜、蘑菇若干)

活动重点:能双脚向前跳

活动难点:跳时轻轻跳

三、说教法

《纲要》指出:教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。因此我主要采用了以下教学法:

1、情景教学法:“情景教学”对培养孩子情感,启迪思维,发展想象,开发智力等方面有独到之处。在本次活动中我按游戏所描绘的情景,在室外做了简单布置,再现游戏所描绘的情景表象,利用这种方法进行教学不但能唤起幼儿的学习兴趣,能提高他们的积极性更好的融入自己的角色之中。

2、示范法:幼儿喜欢模仿并且他们的模仿能力很强,在日常生活中我就发现许多孩子模仿老师的动作、口吻,可以说惟妙惟肖,所以在本次活动中我就采取了示范法,让孩子们模仿老师的表情、动作、语气来学习。

3、游戏法:整个活动我们就是以游戏的方式开展的,寓教育于游戏中,让孩子们轻松、愉快的`环境中学习。

4、此外我还采用了提问法、表演法、等对活动加以整合,是幼儿获得对特征的饿理解,达到科学性、健康性、愉悦性、艺术性的和谐统一。

四、说学法

以幼儿为主体,创造环境让幼儿主动的参加到活动中来,在游戏中学小兔跳。

五、说教学程序

(一)游戏导入,激发兴趣(手指游戏)

“兴趣是最好的老师”活动一开始我就以变魔术的游戏引发幼儿的兴趣,孩子本来对游戏就有极大的兴趣,再加上室外的情景,以及实物教具(篮子、蘑菇、小兔子…)相信他们会被深深的吸引,很快进入了游戏角色。

(二)分段欣赏、表演,在这个环节我让孩子们在情景表演中分段来学小兔跳,以兔妈妈的形象来引导孩子,孩子们容易进入角色,对妈妈所说的一切都非常感兴趣,不用刻意的去记忆,学起来也非常轻松,从而跟着老师的引导顺利的进入下个环节。

(三)以兔子爱吃萝卜、白菜等,来引导幼儿学兔跳,去室外拔萝卜。场景的转换又让孩子们觉得新鲜,不枯燥,所以他们又会兴致勃勃的表演起来,从而达到巩固的效果。

(四)总结

简短的几句话对孩子的表演进行肯定,给予他们自信,让他们体验成功的感不觉。

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一、说内容:

各位领导、老师,大家好!今天我展示的课程是选自幼儿园渗透式领域课程中班班音乐律动《理发店》。

二、说教材:

首先,该内容形象鲜明突出,情节简单,充满童趣,容易引起孩子的学习兴趣;其次,贴近孩子的生活,孩子能够利用已有经验,增强学习过程的主动性。正如《纲要》所述:既符合孩子的兴趣和现有经验,又有助于形成符合教育目标的新经验;既贴近孩子的生活,又有助于拓展孩子的经验。本活动分2课时完成,下面我重点阐述的是第二课时的教学思想,根据教材的编排和本班孩子能力确定目标如下:

(1)回忆理发时的经历,体验生活中的快乐。

(2)创造表现理发师及顾客理发时的动作和表情。

(3)感受音乐的节奏,培养孩子的节奏感。

为使活动呈现趣味性、综合性、活动性,我做了如下活动准备:

(1)经验准备:学习歌曲《理发店》,进行相关经验的谈话。

(2)物质准备:理发所需的各种工具:围布、剪刀、推子、刷子、洗发水、吹风机。

(3)场地准备:将孩子座位摆放成双半圆,以便孩子分组表演。

三、说教学目标

1、与朋友一起分角色进行表演,体验合作表演的快乐。

2、能根据歌词的内容、结合自己的生活经验,大胆创编与歌词

相匹配的动作。

3、在表演的过程中,注意控制好自己的动作,不影响同伴。

四、说教法学法:

1、科学地教——发挥幼师主导作用。

活动中,我运用了情境教学法,引导孩子看一看、说一说、想一想、编一编、学一学、演一演,调动孩子多种感官的参与,为孩子提供自我感受、自我表现的机会。

2、有趣地学——尊重孩子的主体地位。

活动中,运用游戏的形式,通过让孩子扮演不同的角色,模仿不同的动作,使学习活动变得丰富、有趣,调动孩子参与活动的主动性和积极性。

五、说教学过程

1、幼师出示剪发工具,创设理发店的情景,引导孩子回忆自己参观理发店的经验。

2、幼师与孩子一起学习歌曲《理发店》。

3、幼师引导孩子逐句地根据歌词创编动作。

理发店的`叔叔阿姨用“推子剪刀咔嚓咔嚓”是什么样子的? 剪好了头发时要为客人做什么?最后用小刷子是怎么样刷刷刷的?

4、孩子随音乐完整地进行表演,幼师提醒孩子控制好自己的动作,不要影响他人。

5、幼师启发孩子分成顾客和理发师两种角色带着快乐的情绪随

音乐进行表演。

理发师在为顾客理发时是什么心情?

头发剪好了理发师和顾客的心情又是怎样的?

六、说教学总结

整节活动中孩子的参与性很强,能跟着我积极模仿理发师的神韵和动作,并且快乐的学唱歌曲。活动中,我安排了一些表演内容,这样能满足孩子的身心需要,在游戏情景中熟悉歌曲旋律、理解歌词内容。尽管我在一些细节上还有一些挖掘的余地,但是,孩子们并没有因此而失去参与活动的兴趣,仍然很投入地配合着我,师幼互动显得很自然。教材上有一套歌表演的动作,但是我根据生活经验,做了略微的调整,并加入了舞蹈的元素。同时,我也鼓励孩子根据自己的实际观察和在游戏中积累的经验,能创编动作,把自己的想法融入到动作中,和大家分享。

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一、说教材

自然界是充满着神奇有趣、美丽奇特的科学现象,就拿“彩虹”这一自然现象来说吧,它常常出现在夏天雷雨后,云层中的水珠大量聚集时,经过阳光的折射,就会在天空中出现美丽的彩虹。但往往孩子们还未仔细欣赏时,它转瞬即逝,犹如昙花一现,让人难以捉摸。这一奇特的自然现象深深吸引着孩子们,大班幼儿活泼好动他们对事物充满了一定的探究欲望,对周围事物现象感兴趣,有好奇心和求知欲。因此,我设计了这个活动,在活动中给孩子提供宽松、和谐的氛围,并在轻松愉快的情绪中表现自己,整个活动以生动、有趣的游戏形式串联生成。

二、说活动目标

根据以上的分析和思考及大班幼儿的年龄特点,我从认知、情感、能力三方面来制定这次活动的目标。

1、在观察、探索中了解彩虹现象的由来。

2、尝试用多种方法制造“彩虹”,产生对自然界奇妙现象的兴趣。

3、愿意与同伴交流,分享探索的过程。

4、根据目标:我的.活动重点是在观察、探索中了解彩虹现象的由来。活动难点是尝试用多种方法制造“彩虹”,产生对自然界奇妙现象的兴趣。

三、活动准备

为了使活动呈现出趣味性、综合性,寓教育于生活情境中、游戏中,我做了以下的准备:

1、选择一个明媚的日子。

2、课件一份,镜子人手一份,盆中装满水,圆珠笔,色拉油,白纸,三棱镜,放大镜,泡泡。

四、说活动过程

根据幼儿的年龄特点,我设计了以下五个环节:引起幼儿的兴趣——迁移经验,了解彩虹的由来——学习动手制造“彩虹”——交流实验结果——延伸活动。

我是让孩子们在操作探索中亲身体验,了解彩虹现象的由来,克服重点和难点。具体过程如下:

(一)引起幼儿的兴趣。

我通过以下三个小环节来实施:

1、幼儿自由玩镜子。幼儿在玩中和同伴说说从水中的镜子中找到了什么?

2、引导幼儿在水中把镜子对着太阳照射。

3、说说自己的发现。数一数有几种颜色?它们是怎么排列的?

我开始的直接提问是让孩子们拿着镜子在水中自由玩耍,讨论自己的发现,幼儿讨论的问题肯定不充分,之后我用语言提示他们“在水中把镜子对着太阳照一照”,这样有目的的引导,让他们自己去发现“彩虹”这一奇妙的自然现象:镜子中能反射出七彩的颜色。

(二)了解彩虹的由来。

这一环节我出示雨中、雨后的课件制作,让幼儿观看课件彩虹是怎么产生的,最后得出结论:彩虹是夏天雷雨过后出现的自然现象,是天空中飘着许多的小水滴经过阳光照射后形成的,彩虹是红、橙、黄、绿、青、蓝、紫这样排列的。屏幕上雨后的课件鲜艳的颜色刺激着小朋友的感官,使他们的手、脑、眼、嘴并用,每个孩子都能全身心的融入学习中。

(三)学习动手制造“彩虹”。

前一环节的介绍,幼儿对“彩虹”的由来产生了浓厚的兴趣,教师可以这样引导“这么漂亮的彩虹一会就没有了,怎么办呢?”我直接把问题抛给幼儿,让他们想办法解决,孩子们肯定会说:“我们可以自己做一条‘彩虹’呀?那怎么制造‘彩虹’呢?”带着这个问题,让孩子们自己寻找材料,如:泡泡、放大镜、三棱镜、圆珠笔、白纸……幼儿自由地尝试用多种方法制造“彩虹”,教师用问题设置的方法边观察幼儿操作,边及时地提出问题进行引导,幼儿在尝试操作过程中交流、合作。本环节是运用了尝试法和操作法,也是活动的难点之处。

(四)交流实验结果。

幼儿互相欣赏制造的“人造彩虹”与同伴交流着自己是用什么材料制造“彩虹”的,并用语言总结、演示自己的实验过程。在看看、说说、做做中进一步了解到彩虹这一现象的由来,真正做到了《大纲》中提出的“引导幼儿对身边的事物和现象的特点,变化规律产生兴趣和探索欲望。”让幼儿用语言表达出自己的探索过程和结果,增进了幼儿的语言表达能力和交流能力。这一环节主要采用的操作法。

(五)延伸活动。

活动结束后可以继续让幼儿在科学探索区中,寻找多种制造彩虹的方法,产生对自然界奇妙现象的兴趣,并体验着成功的乐趣。

本次活动的内容源于生活,满足了幼儿好奇心和求知欲,在活动结束后,幼儿继续探索,将学到的技能进行运用,已达到教育的最综目的。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

大家好!我是路幼儿园小二班的语言老师李巧鸽,今天我说课的内容是小班语言故事活动《水果屋》。下面我将从说教材、说目标、说重难点、说教法学法、说活动准备、说教学过程及设计亮点七个方面来进行我的说课活动。

一、说教材

《水果屋》选自凤凰小康轩教材小班上册“多彩的秋天”主题教育活动中的一则以看图说话为主的故事活动。讲述了秋天里,熊妈妈和熊宝宝一起来到果园里摘了很多水果,并用水果搭成了一座漂亮的小屋这样一则故事。故事语言简炼优美,情节生动有趣,不仅贴近幼儿的生活经验,也符合其发展水平和认知能力,同时故事本身丰富的想象性色彩能将幼儿带进充满童趣和美的世界,有利于培养幼儿的创造力和想象力。

二、说目标

活动目标是教学活动的起点和归宿,对教育活动起导向作用。《纲要》语言领域中指出:发展幼儿语言的关键是创设一个是他们想说,敢说,喜欢说的环境。因此,我根据小班幼儿的年龄特点和根据小班幼儿的年龄特点和目标的三个层次,我为本次活动制定了以下的目标:

1、认知:尝试学习用“红红的xx,黄黄的xx,绿绿的xx,紫紫的xx”等来描述自己看到的水果。

2、能力:初步熟悉故事,在老师的帮助与引导下,愿意说出自己的想法。

3、情感:体验与同伴、老师一起活动的快乐。

三、说重点和难点

根据小班幼儿的年龄特点及活动目标,

我把活动重点定位于:会用形容词描述自己看到的水果。

对于突破重点所采用的方法:丰富幼儿的知识经验,以故事为线索贯穿始终,引导幼儿大胆参与活动,从而轻松学习;

活动难点定位于:在老师的帮助与提示下,愿意说出自己的想法。

对于突破难点所采用的方法:为幼儿设置情景氛围,让幼儿更快的投入,并一直以积极的态度参与,敢于表现、乐于表现自己,使孩子体会到成功的喜悦、丰收的喜悦,并在亲身体验中能想说、敢说及敢做。

四、说教法、学法

一、教法

新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中教师要心中有幼儿时时有教育。以互动的、开放的、研究的理念,让幼儿真正成为学习的主体。”因此,本次活动采用的教法有:

1、情景教学法:根据故事内容,为幼儿创设情境,带幼儿参观PPT里的果园,让幼儿在参观果园时说一说自己所看到的,给幼儿一个想说、愿说、喜欢说的情景,使幼儿仿佛置身于真实的环境中,激发幼儿的学习兴趣。

2、课件演示法:幼儿通过观看多媒体课件《水果屋》发展孩子的观察力,激发孩子的熟悉故事的能力。

3、讲述法

在活动中运用多媒体教学,分段讲述故事,适当的问题有助于活跃幼儿的思维,有利于幼儿获得新知识和发展智力,培养语言表达能力和较好的语言习惯。

二、说学法

幼儿是学习的主体,根据教材内容和幼儿年龄特点,紧紧围绕活动目标,创造适宜的条件让幼儿在认知能力动手能力上得到提高。主要运用方法有:

1、多种感官参与法

新《纲要》科学领域中,目标明确指出:幼儿能用多种感官动手动脑,探究问题;因此,我在活动中引导幼儿眼看观察、、耳听倾听、、脑想想象、、学一学、说一说、做一做等多种方式来获得知识体验,重点引导幼儿注意倾听,发挥想象、大胆表述及表现。

2、体验法

心理学家指出,凡是人们积极参加体验过的`活动,人的记忆效果就会明显提高。我在活动中就采用了体验法,以故事情节贯穿整个活动,让孩子们始终保持浓厚的兴趣去体验自己或别人的想象结果。

3、游戏法:游戏是幼儿活动的基本方法。通过游戏激发幼儿的学习兴趣,在游戏中使幼儿进一步了解水果、认识水果。

五、说活动准备

为了此次活动的组织符合幼儿的学习方式和特点,注重综合性、趣味性、活动性的协调统一,寓教育于生活情景游戏之中。我做了以下准备:

1、多媒体课件:为了让幼儿更专注地理解故事的内容,融入到故事优美的意境中去。

2、水果图片红色的苹果、黄色的梨、绿色的西瓜、紫色的葡萄等、若干。

3、玩具小推车一辆、《去郊外》一首欢乐的音乐。

4、水果实物葡萄、梨子、苹果、桔子、香蕉、若干。

六、说活动过程

根据小班的教学大纲,结合幼儿的年龄特点,让幼儿在“看看、想想、听听、说说、玩玩”的轻松氛围中掌握知识,我设计了以下的活动过程:

一、创设情境,兴趣导入

听《去郊外》音乐入场。今天李老师要带着我们小二班的小朋友去果园参观好不好?好、,快看,我们到了,果园里有什么水果呀?幼儿自由说、设计意图:为了给孩子创设一个想说、愿说、喜欢说的的情景,给孩子足够的时间让孩子说一说自己看到的水果。

那下面请我们坐下来仔细地看一看,我们看一看果园里都有什么水果呀?给孩子充足的谈话时间、请小朋友来说一说。请2—3名幼儿、

你看的真仔细,真棒!

设计意图:一是为了激发孩子们的兴趣,而是为了突破本节活动的重点。

二、熟悉故事

1、学说短句。出示丰收果园的课件,让幼儿观察,结合着幻灯片采用不同的方式练习说“红红的苹果;黄黄的梨;紫紫的葡萄;绿绿的西瓜”。

这一环节的设计是为孩子营造想说敢说的氛围,让孩子通过自己的观察说出水果的名称,既符合小班幼儿年龄特点和语言教学的目标又增加孩子的信心。

2、讲述故事。结合课件,理解故事。

1、师幼共同讲述故事

出示果园PPT,紧接着我会这样问:果园里到处都有水果,那猜一猜,这是谁的果园呢?通过提问激起孩子听故事的兴趣。

秋天到了,熊妈妈的果园长满了红红的苹果,黄黄的鸭梨,紫紫的葡萄……,小熊真高兴呀!这么多水果一下子吃不完怎么办?

2、思考:这么多水果,一下子吃不完,怎么办?谁能帮帮小熊想想办法?小熊和熊妈妈有什么好办法?

让幼儿自己想办法,充分发挥幼儿的想象力。

3、结合课件,讲述故事。

小班幼儿是以具体形象思维为主的,呈现故事课件,能更好地帮助幼儿记忆,巩固对故事的理解。

4、提问:刚才我们讲了一个好听的故事,故事的名字叫什么?是谁用水果搭成了一座漂亮的小屋啊?最后又怎么办呢?

通过这一系列的问题,检验幼儿听的是否认真。

3、整体感知。

结合故事动画完整欣赏故事,加深对故事的理解和感受。

三、拓展延伸

1、游戏:水果魔术。

1、教师示范变魔术我会这样说:果园里有好多水果呢,看,这是什么水果?老师把它贴到身上,我变成红红的苹果啦。

2、孩子们进行水果魔术游戏。

3、小朋友们互相说一说自己变成什么水果宝宝了

设计意图:游戏是孩子的生命,在活动中融入游戏,能让孩子由被动地接受变成主动地学习,在游戏中鼓励幼儿用所学的短句来表达自己的想法,也是为检验孩子本次活动的效果,而这也是本次活动的重点。

2、品尝水果

我会这样说:今天小朋友表现的非常好。李老师给小朋友们带一些礼物,小朋友们,闭上小眼睛,一、二、三,你看,这是什么?教师推水果小推车、小朋友们想不想品尝这些水果呀?那小朋友和李老师一起去品尝这些水果吧?走喽,我们一起去品尝水果喽。跟客人老师再见、

最后我以熊妈妈的礼物结束本次活动。让幼儿体验与同伴、老师一起活动的快乐。

七、设计亮点

1、根据幼儿的学习情况,本次活动我运用了情景教学法、课件演示法、讲述法、提问法、游戏法等教学方法。

2、整个活动我以幼儿为主体,幼儿在看看、想想、听听、说说、玩玩的轻松气氛中掌握活动的重、难点。

我的说课到此结束,谢谢!

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说幼儿

小班上学期幼儿由于年龄关系以及认知水平有限,在语言表达上多数不完整,有的幼儿甚至只会使用一些简单的词或词组来与别人进行交流,在语言方面表现出一定的匮乏。尤其在与同伴交往的过程中不能恰当地表达自己的本意,或交往方式不能被同伴认同。刚开学时我们就开展了一系列有关“朋友”的活动,对朋友这个字眼孩子们还是比较熟悉的,也很乐意做大家的好朋友。通过二个多月的幼儿园生活,孩子们也懂得了一些粗浅地礼貌用语:如老师早,老师再见等。但在这个活动中我看到“新”的交朋友的方式——拒绝别人时的礼貌用语,这也是我选择这个活动的很大原因。对于小班孩子而言,这个语言活动倘若能顺利地实施开展,对我班孩子交朋友方面肯定是有帮助的。

二、说活动教材:

《小鸭找朋友》这个简单的故事,语言比较简单,有重复性,有利于小班孩子的理解与学习。故事中根据不同动物的生活习性,让幼儿知道有的动物能和小鸭在池塘里玩,有的动物不能和小鸭在池塘里玩。重复性的动物对话,适合小班孩子的语言发展水平。但是课程的提示中从另一个角度——学说拒绝别人的礼貌用语来理解故事,我觉得跳出了平常故事教学的局限圈,是将语言与社会领域的有机结合,既可以在故事中发展语言,又可以在活动享受礼貌交往的快乐。

三、说活动目标:

根据教学内容及我班孩子的年龄特点,我就认知、能力、情感三方面制定了活动目标,活动目标如下:

1、通过模仿小动物之间的对话,培养幼儿完整的语言表述能力。

2、亲近小动物,了解一些常见动物的生活习性。

3、能大胆运用有礼貌的语言拒绝别人。

分析:从三条目标来看,第一条是主导目标也是能力目标,意想通过这个活动让幼儿模仿小动物之间的简单对话,从而发展幼儿的'语言表达能力,我想小班初期要注重幼儿语言表达的完整性,所以也就在目标中体现了这一点。第二条是认知目标,在这个故事中,有的动物会游泳,有的动物是不会游泳的,因此不能下河,让幼儿通过这个故事了解一些动物的习性是一个很好的契机。第三条目标是情感方面的,与以往的情感目标所不同的是,这次是婉言拒绝别人的艺术,拒绝别人时我们也要有礼貌,这是人与人之间交往的艺术。

四、说活动的重难点

重点:理解故事内容,学习故事中小动物的对话

分析:我们制定重难点时往往是从所定的目标出发,因为是语言活动,又是以故事的形式出现的,所以理解故事内容,学说小动物之间的对话就成了本次活动的重心,通过生动的FLASH带动幼儿的表达欲望。

难点:区分会游泳和不会游泳的动物

分析:在活动中出现的小动物有的会游泳,有的不会游泳,这也是每一个小动物的特有习性,让孩子知道不会游泳的是不能下水的,否则要淹死的。

五、教具准备

为了更好的完成教学目标,在活动前我做了充分的准备:利用电脑、多媒体等自制动画并对故事加以简单的改编和加工,有利于幼儿对故事的理解,在加上幼儿表演用的小动物挂饰等材料,帮助幼儿明确自己的角色,增加兴趣。这些材料可以在语言活动后,放在区角里让幼儿进行操作。

六、说教学方法:

为了充分利用幼儿的有意注意,达到教学目标,我在教学中贯彻了直观性、发展性、游戏性及巩固性原则。同时运用了谈话法、发现法、观察法等教学方法。幼儿通过想一想、说一说、演一演等方式,参与活动,使每个幼儿都能得到发展。

七、说活动设计流程

下面我向大家介绍一下我的活动流程:

第一环节:谈话导入活动。小班幼儿孩子年龄小,好奇心强,我从一只正在哭的小鸭子为契入口来集中幼儿的注意力,引起幼儿的活动兴趣,发展幼儿的想象力和求异思维能力。

第二个环节:感知理解故事内容。本环节是活动的重难点部分,在进行此环节时我做了如下处理。

(1)借助课件,理解故事内容。

小班的幼儿对动画比较感兴趣,我借助课件《小鸭找朋友》来吸引幼儿的注意力,打破了以往的那种满堂灌的局面,使幼儿由被动状态转为主动接受者。

(2)不连贯讲故事,留一些空间供幼儿思考。

我在进行活动时边播放课件边讲述故事,突破了以往的那种完整讲述故事的模式,便于幼儿理解。我把故事分成几部分进行讲解,在讲解故事时留给幼儿充足的想象思考空间,比如故事的第一部分我是这样这样讲解的,“一天,一只小鸭子去池塘里游泳,这时,一只小鸟飞来了,小鸭说:“小鸟,你能和我一起游泳吗?”小鸟说:“……”我没有把答案直接呈现给幼儿而是启发引导幼儿进行大胆的猜想,小鸟会对小鸭说什么话。然后再把这段故事播放一遍,来验证一下幼儿的猜想。这样既提高了幼儿的思维能力又发展了幼儿的口语表达能力,从而更好的完成了教学目标。

第三个环节是分段欣赏并学会区分会游泳和不会游泳的动物。这一环节主要是为第一个目标也是本次活动的主导目标服务的,

第四个环节是根据故事情节来创编游戏,感受礼貌交往的快乐。此环节主要让幼儿以游戏的形式来模仿故事中的小动物进行表演,让幼儿体会到有好朋友一起玩时快乐的。

八、延伸活动

将各种小动物挂饰放在区角活动中让幼儿进行表演游戏,将所学到的礼貌用语运用到日常生活中。提醒幼儿不能答应别人时要有礼貌的拒绝,做一个有礼貌的好孩子。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

说活动目标

1、引导幼儿讨论图画的内容,注意观察图画的细节。

2、理解故事内容,能总结小猫的性格特征。

3、尝试根据图画线索预测故事的发展。

4、理解故事内容,丰富相关词汇。

5、大胆地参与讨论,清楚地表达自己的观点与想法,发展求异思维。

说活动重难点

活动目标是根据幼儿的年龄特点、原有知识水平、能力以及课题内容和性质来确定的,所以本节活动的重点定目标2理解故事内容,能总结小猫的性格特征。小班这一年龄段的孩子一般在提问问题时使用描述性问题较多,但根据图本内容的需要我用了分析性与创造性的提问,这两种提问适合中班年龄段的孩子,相对小班孩子还是有一定的难度,所以我将目标3定为本次活动的难点尝试根据图画线索预测故事的发展。

说活动准备

为了达到教育目标,根据教学的需要,准备的材料有,在室内设计场景,小桥、山洞,游戏歌曲,小猫头饰,大书《淘气的小猫》

说活动教法学法

托尔斯泰指出:“成功的教学不是强制,而是激发学生的兴趣,教师不是为了教而教,而是应采用恰当的方法。”本节活动我用了这些方法:提问法、讲述法。提问在教学中起着不可替代的作用,在引导幼儿观察图本时我以开放性与描述性的的提问帮助幼儿理解读本的内容,促进幼儿的思考,幼儿在一页一页的阅读读本后,在每一页的结尾我会再一次讲述总结该页的主要内容,以便幼儿更好的理解故事内容。幼儿主要通过观看图片并在老师的引导之下去感知理解读本,通过采用各种法式的提问,为幼儿提供描述的机会、理解的空间,让幼儿敢说,想说,发展幼儿的想象力。在以巧妙地故事名引入时我用开放性的提问,如:“什么是淘气?淘气是什么意思?”这样不仅能加深幼儿对故事的理解,更能引起幼儿对故事阅读的兴趣。在封面阅读时,预设假设性提问:“小猫做了哪些淘气的事情?”引导幼儿对读本进行猜测。倒序阅读第五页,预设论述性提问:“是谁把家里弄得乱糟糟?”引导幼儿细致地观察房间情况并进行猜测。因为有在封面阅读时,已提到淘气的小猫,所以孩子会一致认为是小猫。我认为这个问题似乎太简单。阅读第一到四页时。预设论述性提问:“小猫在哪里,它的动作是怎样的?”引导幼儿观察图画从而了解小猫的特点和生活习性。同时预设假设性提问:“小猫接下来会去哪里?猜一猜?”引导幼儿尝试根据图画线索预测故事发展。以上的这些提问可让幼儿对阅读产生强烈的兴趣。

说活动过程

我把活动流程设为三个环节

一、导入活动

戴着小猫的头饰跟随音乐进行游戏跳过小河,钻过山洞、

这个环节主要激活幼儿关于小猫的相关知识经验与当前的故事阅读联系起来,和孩子们一起通过玩与读本知识相关的游戏,在游戏中的动词“跳”、“钻”可帮助幼儿更好的理解后面读本的内容。

二、阅读封面

指读书名、这本书的名字叫《淘气的'小猫》,什么是淘气?淘气是什么意思?这只小猫做了哪些淘气的事情,让我们一起去看看。

三、阅读图画,看图猜测。引导幼儿观察每一页画面。

1、倒序阅读,首先阅读第五页,请幼儿观察家中乱糟糟的情况,请幼儿猜测是谁把家里弄得乱糟糟的。阅读第1—4页进行印证。

2、用开放性提问、预设假设性提问、预设论述性提问,通过提问引导幼儿发现图画中的线索利用线索预测故事的发展。了解小猫的性格特征,了解读本内容。

四、总结分享

1、逐页展示大书,引导幼儿补充,用词不同,基本达意即可。

2、讨论:你们现在知道淘气是什么意思吗?

活动反思:

都能用“淘气的……在……”的句型回答老师的问题。有少数孩子在回答时不够连贯,在我的提示下注意了也能达到。在看“捉迷藏”的图时,由于绘画的动物特征比较明显,孩子能够很快的发现动物所在把小动物找出来,对其躲藏地的方位词运用也比较准确。在开展游戏部分,孩子很感兴趣,但带头饰用了一些时间,今后有类似的环节,可以让动作快的孩子去帮助动作慢的,这样有助于孩子之间的交流和协作,也为我的教学节约了时间。孩子很喜欢模仿动物身临其境地躲起来,玩得很投入。所以在自己躲的同时,倾听别人躲在哪里的部分较弱,今后有要注意让孩子也关注别人的动作,加强倾听习惯的培养。

◈ 幼儿园活动设计说课模板

一、说教材

这是一首短小的儿歌,具有童趣和快乐的风格,儿歌中“学小鸟”、“学小兔”、“学小鱼”等活动又是幼儿学习生活的再现,特别适合小班幼儿的年龄特点。因此,我选择这首儿歌作为本次活动的内容。针对小班幼儿的学习特点,在整个活动中我突出强调游戏性和趣味性。孩子们在模仿动物特征的游戏的过程中自然而然的掌握儿歌内容。幼儿玩的过程中,增加了与同伴、老师的互动,而这个互动的过程,也是我给孩子创造一个想说、敢说、愿意说并能得到积极应答的环境。

二、说目标

基于以上对教材的分析,我为本次活动制定两条教育目标。第一,通过学学、做做、看看、说说等活动理解儿歌内容,初步学说儿歌。发展幼儿的语言能力是语言教学中的重点,因此,理解儿歌、学说儿歌应是本次活动的重点。第二,能大方的表演和回答问题。

三、说教法

首先,本次活动通过让幼儿学学、做做、看看、说说等活动 ,变被动记忆为主动探索,让幼儿在玩玩乐乐中理解、感受儿歌 ;其次,通过先进的教学手段——课件演示,让幼儿对儿歌有进一步的理解和掌握从而达到能初步学说儿歌的目的。

四、说设计

活动的第一个环节:幼儿自由选择道具: 小鸟头饰、小鸡头饰、小鱼头饰、小兔头饰在轻快的音乐声中游戏,教师在活动中是幼儿的游戏伙伴,和幼儿一同游戏并随时启发引导幼儿:“你戴的是什么头饰?在干什么?”。幼儿在愉快的游戏中便理解了儿歌。

活动的第二个环节:幻灯片展示。我设计了五张符合儿歌内容的'幻灯片,展示的过程是幼儿再次欣赏、理解、记忆的过程。

活动的第三个环节:师生互动,朗诵儿歌。

1、幼儿戴上头饰,按角色轮流朗诵并表演儿歌。

2、集体完整朗诵儿歌。

3、结束:让幼儿变成快活的鸟飞出活动室。

在这一环节中采取分角色表演和完整朗诵的方法,引导幼儿和教师一起表演儿歌,幼儿在游戏中,不知不觉掌握了儿歌内容。同时我还多采用赏识激励法,比如:表扬幼儿声音好听、动作做的好看、送给幼儿一个大拇指或者抱一抱幼儿。教师每一句鼓励的语言、每一个鼓励的动作都会让幼儿感到轻松、愉快做到寓教于乐。

通过本次活动不仅让幼儿的语言能力得到提高,而且让幼儿感受到了语言的优美,受到了语言艺术的熏陶。

附儿歌:

快活得像小鸟

我学小鸟飞飞,我学小兔跳跳,

我学小鱼游泳,我学小鸡叽叽,

在可爱的幼儿园里,我快活得像小鸟。

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