大班健康活动说课稿 玩雪说课

01-18

作为一名合格的人民教师,说课稿是我们老师不可缺少的课件,为了让学生们更好的找到学习的乐趣,我们都会事先准备好说课稿,有了说课稿的支持可以让同学听的快乐,老师自己也讲的轻松。大家都会写幼儿园说课稿了吗?下面是小编精心收集整理,为您带来的《大班健康活动说课稿 玩雪说课》,欢迎大家与身边的朋友分享吧!

大班健康活动《玩雪》说课

一、说教材:《玩雪》选自大班上学期第八个主题《冬天的故事》中,是一节健康与艺术相结合的综合课,通过带孩子们到户外与雪进行亲密接触,和小伙伴一起打雪仗、堆雪人、滚雪球、做雪雕等活动,感受雪天游戏的乐趣,激发幼儿冬天运动的兴趣。

二、说活动目标

我根据教材内容,结合大班幼儿的年龄特点,确定了以下活动目标:

1、尝试使用不同的工具玩雪,丰富玩雪的经验。

2、学会与小伙伴分享与合作。

3、感受雪天游戏的乐趣,激发幼儿冬天运动的兴趣。

三、说活动重难点

根据目标,我把本次活动的重点预设为:尝试用各种方法玩雪,感受其中的乐趣。

把学会与小伙伴合作,激发幼儿冬天运动的兴趣作为本次活动的难点。

四、说活动准备

为了更好地完成教学任务,我做了以下准备:

1、提前与幼儿一起观看下雪的情景。

2、大雪后户外有积雪的场地。

3、为幼儿提供小桶、铲、各种小玩具。

五、说教法学法

为了更好地完成教学任务,我将主要采用:

1、观察法:在活动的始终,观察法贯穿前后,在每个环节都注意观察幼儿的行为表现,对好的行为进行鼓励,对不良的行为及时制止。

2、提问法:在活动中,要善于运用提问法法来引导孩子有目的的进行观察、思考、创作。

3、鼓励法:在活动中,我注意尊重每个孩子的想法,善于运用多种鼓励方法,针对孩子在每个环节中的表现,及时对孩子进行肯定的评价,让孩子在心理上获得满足感,调动他们的积极性,以提高幼儿对活动的热情。

另外我打算向幼儿采用:观察法、操作法、讨论法、游戏法等学习方法,让幼儿在看看、说说、玩玩的轻松愉悦的气氛中,体验学习的乐趣。

六、说教学过程

为了能紧扣教学目标,展开教育活动,我设计了以下几个教学环节:

(一)开始部分:欣赏雪景,谈话导入

带领幼儿到雪地上走一走,听一听踩在厚厚积雪上的咯吱声,引导幼儿欣赏美丽雪景,提问“小朋友以前玩过雪吗?”“好玩吗”请玩过的孩子说一说怎样玩的,讨论激发幼儿玩雪的兴趣。

(二)、教师和幼儿一起自由结伴玩雪。

1、先由教师和玩过的孩子做示范。

2、孩子们自由玩雪如:打雪仗、滚雪球、滑雪、堆雪人、做雪雕等。

3、教师在活动中既是参与者又是指导者,时刻观察每个幼儿的行动,对需要帮助的给与适当的帮助,并要注意孩子的安全,提醒幼儿不要将雪打到小朋友的脸上,跑时不要太快,以免摔伤。

4、引导幼儿学会和小伙伴一起分工、合作堆雪人、做雪雕。

5、教师将幼儿玩雪的欢快场面用照相机拍摄下来。

(三)、引导幼儿欣赏同伴的雪人和雪雕作品。

(四)教师小结:肯定鼓励幼儿的创作,和孩子分享快乐。

七、活动延伸

1、在绘画区以“玩雪”为题作画。

2、冲洗照片,布置在活动室里,丰富幼儿的经验。

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大班语言活动说课稿 雪孩子


大家好,我说课的题目是《雪孩子》下面我从教材分析、学情分析、教学目标、教学方法、教学准备、教学流程等六个方面来说课。

一、教材分析

本活动是山东省大班语言上册第八主题中第二次主题中的内容故事,讲述了雪孩子为了救熟睡中的小白兔而自己化成了水,让幼儿感受雪孩子乐于助人的美德。根据《纲要》的要求与幼儿交往重要的的行为反应是“支持、鼓励、吸引幼儿与老师,同伴或其他人交谈,体会语言交流的乐趣”然后通过各种活动,手段来鼓励幼儿大胆、清楚的表达自己的想法和感受,以幼儿为主体,真正让孩子想说,敢说,喜欢说,有机会说,让幼儿在猜猜中来理解故事情节,在思索中体会故事情感。

二、说活动目标

根据大班幼儿年龄特点和《纲要》具体要求,确立了情感,认知,能力各方面的目标如下:

1、在看看,说说中理解故事内容。

2、体验雪孩子舍己救人的美好情感。

3、喜欢学说故事中的对话,并加以表演。

说重点:

在看看,说说中理解故事内容。

说难点:

体验雪孩子舍己救人的美好情感。

三、说活动准备: 

1、故事图片:《雪孩子》的故事磁带。

2、头饰:兔妈妈、小白兔、雪孩子。

四、说教法:

针对教材内容和分析,我主要运用了观察法,提问法和情景表演法教学。运用观察法,让幼儿在看一看,猜一猜中学习兴趣浓了,真正达到让幼儿想说、敢说、喜欢说、有机会说的目的,运用提问法,可引导幼儿有目的仔细观察,启发幼儿思维,通过启发性的提问,让幼儿将看到的具体形象的,用自己的语言描述出来,是解决重点的有效方法。表演法,让幼儿在学习对话的同时,扮演故事中的不同角色,更容易理解不同形象的心理活动,更容易幼儿理解故事内容。

五、说学法:

根据“循序渐进,层层深入”的原则,通过幼儿观察老师提问即“视听说”结合来整体感知,启发引导幼儿,猜猜、说说,为幼儿提供大胆发言的机会,让幼儿在轻松愉快的环境中获得知识。

六、说活动过程:

(一)阅读画面了解故事,让幼儿猜一猜说一说。

出示图片:

1、下雪了,兔妈妈要去拔萝卜,让兔宝宝自己在家看门,兔宝宝不高兴,小朋友猜一猜兔妈妈是怎样做的?(兔妈妈堆了一个胖乎乎笑眯眯的雪人)

2兔妈妈走后,兔宝宝在干什么?(兔宝宝和雪孩子玩)

3、后来发生了什么事?

(二)引导幼儿自主阅读,有序阅读。

兔宝宝睡着了发生了什事情?

引导个别幼儿大胆介绍自己的想法。

(三)集体阅读,同伴分享。

1、出示画图,提问:屋外的雪孩子突然看到了什么?他是怎样想的?怎样做的?

2、兔妈妈回来看到兔宝宝躺在地上,把她叫醒了,他会对宝宝说些什么?

(家里着火了,你怎么躺在这里睡觉?)

4、小兔醒来后发现雪孩子化成了水,心情怎样?(难过)

(四)完整阅读,感受故事情节。

1、结合图片,师幼完整听故事录音。

2、这个故事中,你喜欢谁,为什么?

(五)分组表演:

将幼儿分为三组,分别扮演兔妈妈、兔宝宝、雪孩子,学习故事中的对话。

(六)活动延伸:

将故事磁带,录音机放在录音区,方便幼儿继续听故事。

大班主题活动课说课 我长大了说课稿


大班主题活动课《我长大了》说课稿

各位领导、各位老师:今天我说课的题目是大班主题活动《我长大了》,这是二级主题《人在变》中的一个活动

一、说教材

1、教材来源:在一次常规的身高体重测查后,我把前一次的测查结果和这次的测查结果同时展示,引起了小朋友对自己成长的关注,渴望知道自己小时候的故事。为此,我设计了这个主题系列活动,一方面满足孩子们的心理需要,促进自我意识的发展;另一方面让孩子了解长辈对自己的关怀、爱护,改善孩子只会享受长辈对自己的爱,而不懂得会报的心理状态。纲要中要求:应“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。”我认为选择此教材有一定的阶段性和必要性,它符合《纲要》的精神:“教育活动内容既适合幼儿的现实需要,又有利于其长远发展;既贴近幼儿的生活,又有助于拓展幼儿的经验和视野……”

2、目标定位:根据大班幼儿年龄特点及实际情况以及布鲁纳的《教育目标分类学》为依据,确立了认知、能力、情感等方面的目标,融合了语言、科学、社会、艺术领域的整合。目标为:(1)通过各种方法引导幼儿发现自己的成长与变化。(2)激发幼儿欣赏自己的成长,展示自己的能力,树立自信心。(3)乐于与同伴交流、分享自己成长的快乐。(4)让幼儿尝试制作个人成长册,发展幼儿的精细动作。(5)让幼儿体会父母的辛苦、关心,增进亲子之情。

根据目标,我把活动重点定位于:感受“我长大了”,主要是发现自己成长与变化。通过观察、比较小时候的照片和用品、播放录像、交流分享、展示自己,使活动得到深化。活动的难点是:根据人的成长过程进行排序、制作个人成长册,主要是通过自主操作,在动手的过程中培养手部肌肉的灵活性和提高排序的能力,对自己的成长充满了期待。在目标定位上,树立了目标的整合观、科学观、系统观,各领域内容有机联系,相互渗透,注重综合性、趣味性、活动性,寓教育于生活、游戏中。因此,我作了以下活动准备:(1)空间准备:幼儿小时候的照片、衣物、用品布置于墙上,桌椅呈同字型便于评价和集中。(2)物质准备:“人的成长过程”图片,卡片纸、彩笔、彩纸、剪刀、胶水等美工材料与工具若干,已制作本领树的树干,小时候的录像(或小中班在园的录像),胎儿的生长发育以及新生儿的养育的录像。(3)知识准备:幼儿向家长了解爸爸妈妈的故事及自己小时候的趣事,观察各个阶段自己成长的照片,熟悉人物主要特征。

二、说教法:

《纲要》指出:“教师应成为幼儿学习的支持者、合作者、引导者。”因此,本次活动采用适宜的方法组织教学,主要有:

1、情景教学法:本次活动通过环境的刺激,让幼儿寻找、辨认同伴小时候的照片,引发了幼儿的好奇心,吸引幼儿参与到活动中来。

2、演示法:通过电教手段、多媒体动画“小时候的录像(或小中班在园的录像),胎儿的生长发育以及新生儿的养育的录像”,让幼儿对自己的成长有一个全新的认识,在这一个过程中,现代教学的辅助手段的运用发挥了传统手段不可代替的功能,使理解和认识更透彻。

3、操作法:本次活动用了两次操作活动,第一次让幼儿看一看、试一试、比一比,通过观察比较(小时候与现在)获得了最直接的经验,并在交流操作的过程中增进了对自己和他人的了解;第二次分组操作把自己获得的经验再一次深化,通过制作、想象绘画、排序的形式表现自己对成长的理解与期盼,体验成长的快乐。

三、 说学法:

以幼儿为主体,创造条件让幼儿参加探究活动,不仅提高、锻炼了能力,更升华了情感。本次活动采用的学法有:

1、多通道参与法:《纲要》科学领域目标明确指出:“能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达,交流探索的过程和结果。”活动中,我引导幼儿看一看、试一试、比一比、说一说等多种感官的参与,不知不觉对自己的成长发生了兴趣。

2、交流讨论法:当幼儿对自己成长有一定的感受时,让他们互相交流自己的看法,讲述自己的故事,讨论自己的成长,不仅让幼儿分享快乐,达到生生互动,而且能提高幼儿的语言表达能力。

3、展示法:让幼儿展示自己的本领,发挥了幼儿的主体作用,每个幼儿都获得了表现自我的机会,并对自己的成长充满了期待。

4、尝试法:陶行知说过“做中教,做中学,做中求进步”。在活动中让幼儿制作、排序、布置“本领树”,幼儿的思维更加灵活,各种能力得到锻炼,拓展了知识面。

与此同时,我还通过幼儿间的互补学习,师幼合作共长的方法,表达着各自丰富的、多样性的认识,体现着“以幼儿发展为本”的理念。

四、说教学程序:

我采用环环相扣组织此活动程序,活动流程为:

激发兴趣——自由探索——积累经验——交流体验——展示自己——操作表现——分享快乐

1、激发兴趣:“兴趣是最好的老师”。活动开始,以活动室环境的变化引发幼儿对小时候用品的兴趣。

2、自由探索(欣赏小时候的照片和用品):根据幼儿好奇、好动的特点,让幼儿猜照片“照片上的人是谁?一起议论为什么猜不着?从而发现小朋友的变化。看一看、试一试、比一比,真实地感受自己长大了。在这一过程幼儿的经验是浅显的,我就通过集中让幼儿互相议论的方法:现在与小时候比,自己有什么变化?引导幼儿从更多的方面有目的进行比较,目标一得到了体现。 3、观看录像,积累经验:幼儿对自己是从哪里来的、是怎样长大的,充满了好奇。通过观看录像把幼儿带到了神秘的生命起源时刻,他们深深地感受到妈妈怀孕的辛苦、父母养育的艰辛,增进了对父母的感情,目标五得到了体现。

4、交流体验(回忆童年趣事):让幼儿讲述自己小时候的趣事,鼓励幼儿积极参与,与同伴交流、分享自己成长的快乐,目标三得到体现。

5、展示自己:幼儿分组自由交流、展示自己的本领,同时又让幼儿有互相学习、感受别人长处的机会,并在适当的时候请个别孩子在集体面前进行展示,树立自信心,目标二也得到了体现。

6、操作表现:为了让幼儿进一步感受自己的成长、了解成长的过程,我让幼儿分组操作,一组制作“成长变化图”——我小时候是这个样子——我现在是这个样子——我将来会变成这个样子——请幼儿画一张自己将来的画像。一组排序:请幼儿给人的成长过程图片排序,表现人是怎样变化的?一组幼儿在每片树叶上画一件自己会做的事情,然后贴在树上。让幼儿自主选择,有领域的整合,目标四得到了体现。

7、分享快乐:这是活动的延伸,《纲要》指出“为幼儿展示自己作品的条件,引导幼儿相互交流、相互欣赏、共同提高。”幼儿在这一环节把自己的作品介绍给同伴,愉悦的情感得到极大的满足,很有成就感。

小班健康活动 快乐羊村说课


小班健康活动《快乐羊村》说课

一、有关背景

1、设计意图:

纲要提出:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓宽幼儿的经验和视野。动画片《喜羊羊和灰太狼》是幼儿所熟悉,又是现阶段幼儿最喜欢看的动画片之一。很多时候,我们可以发现,孩子对动画片里的喜羊羊、美羊羊、灰太狼角色情境表演很感兴趣,特别喜欢模仿;每次听到主题曲《虽然我只是一只羊》,他们会无比的兴奋,然后会跟着音乐唱啊跳啊。利用这一资源,结合小班年龄特征,设计了小班健康活动《快乐羊村》。《快乐羊村》这个活动内容,是一个发展幼儿平衡能力的游戏。在设计中,考虑到小班幼儿身体动作的协调性不够,平衡能力的练习是重点,因此在活动中,我选择游戏化的故事情境,让幼儿以羊村小羊的角色身份参与活动,激发幼儿参与活动的兴趣,并且有意识增加他们进行平衡练习的机会,适当地增加难度,即在同样是宽25厘米的平行线上跨越小障碍,给他们于挑战性,让他们在能够完成在平行线中行走的基础上尝试着跨越低矮障碍,进一步发展幼儿的平衡能力和肢体协调性。联系儿童的生活实际,体现形式和内容的直观性、形象性,创设情境增强游戏趣味性,以调动学生多种感官参与学习活动。

二、具体实施

1、教学活动准备:

(1)宽为25厘米的软垫若干(铺成窄窄的平行小路)。

(2)事先贴好的三个一排的旺仔牛奶罐若干及小花和石头图卡若干。

(3)村长胸饰一个、灰太狼胸饰一个、小羊胸饰(若干)。

(4)音乐《我只是一只羊》

(5)锣、鼓槌三副。

教学活动的准备工作对整个活动的顺利进行起着重要的作用,为情境地创设搭建了重要的桥梁,特别是一些道具的准备,这些道具在特定的情境中渲染了气氛,烘托了人物形象,起到了推动情节展开的作用。

2、教学方法与学法:

新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”在本次活动中我扮演羊村村长角色以饱满,热情的情绪吸引幼儿(羊村的小羊们)。在整个活动过程中,我使用的主要教学方法是情境游戏法。情境化的游戏是小班幼儿最感兴趣的游戏。游戏过程中,把热身活动、动作示范、重点练习、难点解决全部放在整个完整的故事中进行,让幼儿在不断展开的游戏中快乐、自主地掌握活动技能,实现教育目标。

本活动以幼儿为主体,创造快乐羊村的游戏情境让幼儿积极参加小羊角色扮演进行游戏,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了感情,让孩子在游戏中学到知识,身体素质也得到发展。

3、教学活动过程:

1、扮演角色,活动身体。

小班幼儿角色意识较强且很容易投入其中,活动开始,教师以羊村村长的身份带动幼儿进入活动,能较快地吸引小班幼儿的注意力进入活动中。然后都忙着精心设计自己的角色,极大地激发了他们的创作热情。孩子们发明的各种小羊动作也极为符合故事情节的需要。接下来的情境表演,更是声情并茂。

进行运动前的准备活动,选用了幼儿熟悉的动画片音乐〈〈我只是一只羊〉〉,马上将孩子带入了动画片的意境中,村长与小羊进行热身运动,自然而然地激起幼儿参与活动的兴趣和欲望。

对他们的表现进行鼓励,这样,使幼儿对接下来的学习有了一个良好的心态,乐意接受和学习新的本领。

2、练习走25厘米宽的小路和跨越障碍。

为了增加趣味性,创设了游戏情境:“小羊们做完运动,肚子饿了吧,村长带你们去吃青草。”通往草地的路就是这条25厘米宽的小路,带领幼儿练习在小路中行走。先请幼儿集体在25厘米的小路中行走,让孩子们自己试一试怎样走才能有快又稳,还不能踩到路边的小草。然后请几名做得好的幼儿示范在平行线中行走的方法,教师讲清动作要点,再次请幼儿一起来试一试在平行线上行走,帮助幼儿掌握平衡的要点。

接下来是第二次吃草,小羊还没吃饱要去另一块草地吃草。这一次走的小路不一样了,小路上有障碍了(就是贴有小花的三个一排的旺仔牛奶罐),告诉幼儿要走得小心,不要踩到小花,脚抬高跨过去。在这一环节中,增加了游戏的难度,这样做的目的是注重孩子的个体差异,帮助每个幼儿获得主动发展,同时在整个活动过程中,根据孩子的能力及时调整活动的难度,能让孩子始终处于最佳的唤醒状态,保持活动的兴趣,让孩子们体会到游戏的快乐。

3、灰太狼出现,小羊四处散逃(大约一分钟时间)。

设计这一环节的目的是:幼儿都喜欢当聪明的小羊角色,但是坏坏灰太狼角色也是大家感兴趣的,增加这一角色,使得整个活动更具趣味性,活动开始推向高潮部分,幼儿更加兴奋,对接下来的活动欲望更强了。这样巧妙地情境设计主要也是考虑到幼儿前面只是在宽25厘米的平行线中间走和跨越障碍,整个活动下来,特别剧烈的运动几乎没有,为了适当增加活动量才安排的,起到动静交替的作用,也为下一个环节的游戏做了铺垫。

4、游戏:小羊回羊村发警报。

这是本次活动的重点部分。考虑到整个活动形式和内容的直观性、形象性我创设了以下情境:“灰太狼要来吃小羊,小羊们赶紧回羊村发警报,提醒在外的小羊们赶紧回羊村躲起来。”这时每个幼儿都被这样的故事情境引入到一个真实的画面中,然后他们会很投入地把自己当成一只小羊,此时他们特别兴奋特别激动,互很团结,会互相保护不让灰太狼抓走,回羊村的路上也小心谨慎,孩子们自然而然地会学着自己去遵守游戏规则,这些游戏规则也是孩子们自己建立起来的。走过这条25厘米宽的小路,跨过灰太狼设下的陷阱石头(贴有石头图卡的三个一排的旺仔牛奶罐)。由原先的跨过漂亮小花更换成跨过灰太狼的陷阱石头,道具创设的情境目的是增加新鲜感,保持幼儿对活动的兴趣,体会游戏带来的快乐。然后到达羊村后小羊要发警报(用鼓槌敲一下锣)。这里之所以安排了用锣发警报有四个原因:A、增强这个游戏的趣味性。B、避免幼儿出现低头走路的错误动作(锣的悬挂有一定的高度,但这个高度适合幼儿)C、标志性的物品可以激励幼儿大胆向前走D、是下一名幼儿出发的信号,使得活动更加有序。

接着大家安全回村后,灰太狼再次出现,可惜抓不到小羊失望而归。

5、结束游戏:

灰太狼不再出现,小羊们在音乐声中,高高兴兴地出羊村,表达愉悦的心情。这也是一个放松活动,这是运动后的一个必要环节。

三、简析

在教学活动中,如何创设情境让活动本身更具游戏趣味性,让幼儿对活动更感兴趣?教学活动需要游戏趣味性,游戏趣味性是教育的磁石,教学不能忽略了“游戏趣味性”的功能、“游戏趣味性”的力度,不能以单纯“告诉”的方式,推进教学过程。每天走进活动室,就会觉得迎面扑来勃勃生气,眼前是一个个生龙活虎般的孩子,是一群蕴藏着智慧,洋溢着情感,充满活动与生机的孩子,他们具有大人已很少具有的可塑性、强烈的求知欲,他们比大人更富有情感,更充满活力与主动性,玩是他们的天性,在玩中学,玩中乐更是他们的需求。游戏趣味性是教学需要,是他们产生玩欲望的基础,是教育的磁石,这块磁石就在我们老师备课笔记的旁边闪烁着光亮,是拿起,还是放下,教学的效果就大不一样。所以很多美好的教学活动是不能丢弃那块宝贵的磁石的。缺乏游戏趣味性的教学,便成了没有色彩、没有生气、没有情趣的单纯的符号活动。那必然是枯燥无味的。孩子生来具有的那种求知需求也就不能得到充分地满足,从而不能产生那种愉悦的情绪,产生主动地投入教学过程的“力”。没有主动投入教学过程的“力”,教学的主体性又如何体现呢!教学手段的运用,主要的是决定于教师对教学境界的追求。

为激起孩子对健康活动的兴趣,那就要把孩子感兴趣的事物,就如现阶段孩子喜欢看的动画片《喜羊羊与灰太狼》,先推到孩子的眼前,进而让他们走进去,这中间就需要运用情境教学了。动画片里的场景和孩子们生活的经验,往往是相通的或是相关的。在教学时,我们就要想办法,将这些现有的资源有效的结合起来。皮亚杰在《教育心里学与儿童心理学》中说:“所有智力方面的工作都依赖于兴趣。”

因此,情境创设是集体活动过程中的一种十分有效的手段,它符合儿童的思维特点,运用得好孩子犹如身临其境。这样不但增强集体活动本身的游戏趣味性,也激发孩子参与活动的兴趣,而且可以活跃孩子们的思维。从心理学的角度,“情境”表现为多种刺激模式、事件和对象等,情境不仅能激发问题的提出,而且能为问题的解决提供相应的信息和依据。从社会学的角度看,“情境”是人从事活动时所处的社会环境。乔纳森在《学习环境的理论基础》一书中讲到:“情境是利用一个熟悉的参考物,帮助学生将一个要探究的概念与熟悉的经验联系起来、引导他们利用这些经验来解释、说明、形成自己的科学知识。”所以,教学情境是指利用具体的场所(教师环境)、景象(课文文境)、境况(学生心境),来引起学生的情感体验,进行教学。

“情”与“境”是教学情境的两个维度。教学情境是“情”与“境”的融合,是为了达到既定的教学目的,从教学需要出发制造或设定与教学内容相适应的场景或师生共同营造的课堂情感氛围。它有自己独特的范围限制:“境”即指教学环境,它既是一个用实物或多媒体创设的具体的环境,也是指教学双方的关系;“情”即是洋溢在“境”中的教学双方人物之间的情感交流、思维互动。情因境生,境为情设,情境和谐统一,从而达成了某种境界或氛围,让幼儿满腔热情地投入学习生活。

在上面的案例中,孩子们喜欢扮演小羊角色、喜欢听《我只是一只羊》的音乐等,在健康活动中出现这样的情况更觉得是一种新奇。 此外,在教学中,如果活动本身无趣,,那么孩子学起来也必然无趣,参与度必然不高;孩子参与度不高,教师也必然无激情;只有兴趣与激情才会在师生间产生一种互相感染的效应,从而不断激发孩子学习的热情,唤起孩子的求知欲,诱发学生参与的欲望。因此,创设一个好的教学情境是非常重要的,游戏化的故事情境就是一种,它能增强游戏本身的趣味性,激发幼儿学习参与游戏的兴趣。

大班绘本活动说课稿 老鼠娶新娘说课


大班绘本:老鼠娶新娘说课

一、活动目标:

1、体验童话故事书传达的浓浓的民俗情,探知事物相克相生循环往复的有趣现象。

2、自信地表达自己的长处,真诚地欣赏同伴的长处。

二、活动准备:

图书ppt,太阳、云、风、墙、老鼠、猫的图片。

汉字:照、遮、吹、挡、打洞、抓、扬长补短的汉字。

三、活动过程:

(一)、激趣导入

1、欣赏唢呐演奏的音乐《过新年喜洋洋》

师:听了这段音乐,你觉得大家在做什么呢?

幼:好像在过年;结婚;开业。

师:放这样的音乐,一定是有什么喜事发生。那么,今天在这段音乐下,会发生了什么事?

2、引发对故事的想象(出示花轿)

师:这是什么,它是做什么用的?

幼:花轿,结婚用的。

师:对,这是结婚用的花轿,给谁坐呢?

幼:新娘(出示老鼠新娘坐花轿的图片)

师:新娘是老鼠美叮当,有新娘就会有新郎,美叮当想找个世界上最强的新郞,她找到了••••••(出示有太阳、乌云、墙、风、老鼠、猫的图片)你们猜猜美叮当会选谁做自己最强的新郎。

(二)、欣赏理解

1、边欣赏幻灯片,边听故事

2.理解事物之间的强弱关系

师:你们认为谁是世界上最强的新郎?(故事停在“村长迷糊了,到底谁是最强的新郎”。)

幼:我认为太阳最强。

师:你们都同意吗?

幼:不同意,因为乌云比太阳强。

师:那么,你认为谁最强?

幼:风最强。

师:有反对的吗?

幼:墙比风强;墙怕老鼠;老鼠没猫强;猫又怕太阳;太阳最强,又回到了开头了。

师:世界上到底有没有最强的新郎?尽管他们不是世界上最强的新郎,可是,他们都有自己最强的地方,你们知道它们最强的地方分别是什么?(出现汉字照、遮、吹、挡、打洞、抓)

3、讨论:你有没有最强的地方

•鼓励幼儿自信地说出自己最强的地方。

•请幼儿记住自己朋友的长处。

师:我们都说出了自己最强的地方。现在,我们来比一比,“记住朋友的长处”这件事谁最强?请你们说说记住了谁的长处?(这里是为了让幼儿关注自己的同伴,并学会倾听,对幼儿来说,这是对其习惯和心理的挑战。)

•寻找“扬长补短”的朋友圈:你有什么地方不强?你想变得更强吗?可以通过别人的帮忙使自己变得更强。

幼1:我最强的是舞蹈,不是的是画画。(师:谁画画强?)

幼2:我!(师:你们手拉,你因为他在,就会变得更强。)

问幼2:你什么地方不强?

幼2:吃饭不强。

幼3:我吃饭强。

师:这样的朋友圈,我们可以用四个字来表示(出示汉字“扬长补短”)想念你们一定会找到扬长补短的朋友圈,让自己变得更强。

(三)游戏感受

1、讲述故事结尾

师:美叮当找不到世界上最强的新郎,怎么办?

幼:找自己最喜欢的老鼠。

师:是啊,老鼠配老鼠,那是最合适的。(继续讲述故事的结尾)瞧,大小老鼠来帮忙,办喜事、坐花轿、搬嫁妆,喝喜酒,闹新房,新郎新娘拜堂啦!美叮当嫁给了老鼠阿郞。

2、游戏:抬花轿

师:办喜事真开心,我们也来玩玩抬花轿的游戏吧!我来抛绣球,我要找步调一致的朋友圈为我抬花轿(师有意将乡球抛给步伐协调的朋友圈,师念童谣,朋友圈一起原地走步,师提示“看着朋友的脚步一起走”,游戏可反复进行。)

童谣

老鼠女儿美叮当,想找女婿比猫强,

太阳最强嫁太阳,太阳不行嫁给云,

云不行,嫁给风,风不行,嫁给墙,

墙不行?想一想,还是嫁给老鼠郎。

大班绘本《老鼠娶新娘》说课稿

贺芳

一、计思路:

《老鼠娶新娘》这个故事是中国传统的民间故事,故事情节生动有趣,内容与我们以前听过的“老鼠嫁女”很相似,老鼠村长找女婿,以及寻找过程中出现的一物降一物的情节,不同的是最后老鼠村长的女儿嫁给了老鼠阿郎,以及老鼠阿朗娶新娘的过程中表现出来的聪明机智、坚持不懈。故事画面具有浓郁的“中国风”,且其中的童谣朗朗上口,蕴涵了很多中国的习俗。、

二、分析作品:

我觉得故事的核心是:“每个人都有自己的优势,从而喜欢自己”。

二、说准备:

1、图书ppt,太阳、云、风、墙、老鼠、猫的图片。(知道自然事物之间的必然联系,也就是老鼠村长找女婿的过程中出现的一物降一物的中的情节)

2、汉字:照、遮、吹、挡、打洞、抓、扬长补短的汉字。(更好地认识到事物最强的地方)

三、说目标:

1、体验童话故事书传达的浓浓的民俗情,探知事物相克相生循环往复的有趣现象。(难点)

2、自信地表达自己的长处,真诚地欣赏同伴的长处。(重点)

三、说过程:

故事一开始就是一首比较有中国民族风俗特点的歌曲《喜洋洋》来吸引幼儿,因为故事比较长,所以将故事分成三段式来演绎:

(一)、激趣导入

1、欣赏音乐:听了这段音乐,你觉得大家在干什么? (喜洋洋的音乐)

2、引发对故事的想象。

《喜洋洋》音乐导入(出现且伴有一段喜庆的民间音乐旨在让孩子初步感受中国的民风民俗)

二、欣赏理解

1、边欣赏PPT边听故事。

2、理解讨论:你认为谁是世界上最强的新郎?

讲故事以问题来穿情节,通过看看、听听、讲讲帮助幼儿理解老鼠村长找女婿的过程中出现的一物降一物的故事内容。(难点的突破)

三、迁移感受

1、自己最强的长处

2、记住朋友的长处。

3、让自己变得更强。

4、回归故事。

5、玩游戏“抬花轿”

展开讨论,最后村长女儿嫁给谁了?突出老鼠阿朗的聪明机智、坚持不懈。最后,在喜庆的民间音乐的渲染中再次完整欣赏童谣,诣在让幼儿进一步感受中国的民风民俗。最后一个环节的抬花轿恰好能释放他们参与活动的热情,可以说,活动最后的安排的游戏既紧扣本次活动目标又尊重了幼儿的学习特点。

2020大班美术活动说课稿:说课方案


一、教学目标

依据幼儿园美术教育大纲中对幼儿美术活动的内容要求,以及学前幼儿美术教育大班年龄段的培养目标,结合教材本身的要求,我将本次活动的目标定为以下二点。

1、在幼儿已初步掌握水墨画表现方法的基础上,启发幼儿用水墨画表现方法根据主题进行创作性绘画。

这条目标是根据纲要艺术领域内容中要求“提供自由表现的机会,鼓励幼儿用不同艺术形式大胆表现自己的情感、理解和想象,尊重每个幼儿的想法和创造,肯定和接纳他们独特的审美感受和表现方式,分享他们创造的快乐”所设计的。

2、培养幼儿的想象力、创造力及讲述能力,使之萌发热爱秋天的情趣。

这是一条情感目标,我在教学中允许幼儿讲述自己在秋天里的有趣故事,可小组交流、个别交流,并请幼儿欣赏范画,激发他们对本次活动的兴趣及积极参与的欲望。

二、预知幼儿情况

水墨画是幼儿平时接触较少的一种艺术形式,通过前阶段的接触,他们有着浓厚的兴趣,非常愿意参与活动,但在表现方法上还欠缺,本次活动将鼓励幼儿用水墨画的表现方法来创造,同时帮助幼儿解决画面的布局问题。

三、教材分析

根据季节变化及主题的确定,我选择了《我爱秋天》这个内容,在这之前,幼儿已经学习了有关秋天知识的音乐、语言、科学等教学活动,对秋天有着丰富的认识,为本次活动奠定了基础。活动的内容符合大班幼儿的能力水平。

四、活动的重、难点

本次活动的重点是幼儿用水墨画的表现方法根据主题创作。水墨画不同于其它的艺术形式,除材料的不同,对幼儿用笔及水分掌握有着很高的要求,本次活动主要让幼儿控制好用笔的水分。

难点是幼儿对画面的安排。通过讲述、交流、欣赏,幼儿的脑海里有着许多有关于秋天的画面,很多很多,不会安排画面,会使画面出现乱、脏的现象,这里老师要引导幼儿选材、抓住主题。

五、教学方法及策略

1、突破重、难点的策略

重点策略:在教学过程中教师要多次提醒幼儿用笔水分,可以示范毛笔蘸墨的过程,帮助幼儿掌握水分,要求蘸墨后要在准备好的废报纸上试一试,调整好水墨量后才可在宣纸上作画,以免出现脏的现象。

难点策略:幼儿年龄较小,他们会认为画的越多越好,这恰恰是水墨画最忌讳的。在教学中老师不仅要开阔幼儿的思维,还要帮助他们归纳,找出最主要的、最贴近主题的内容。例:如果是丰收为主题的,以田地、农民伯伯为主;或是以果园为主。如果是表现秋天风景的美丽,可以抓住秋天的落叶做重点描绘。总之,画面有一两个主要表现的内容就可以了,多反而会乱。

2、引导幼儿主动学习的方法及策略

(1)通过谈话、欣赏,激发幼儿的学习动机。

兴趣是最好的老师。在活动中,我引导幼儿讲出秋天最喜欢去的地方,丰富幼儿关于秋天的知识,激发他们的创作欲望。在谈话中,鼓励幼儿讨论、交流,并相互学习。通过观察、讲述、启发想象、配乐表演等,激发幼儿的参与欲望。

(2)为幼儿提供自由表现的机会,尊重他们的想法和创造。

在活动中,我还有意给幼儿创设表现的机会,让他们通过自己的倾听、思考、来获得相关知识。如;在展示作品中,鼓励幼儿为自己的画

命名、讲述画面、和同伴共同欣赏别人的作品等,为他们提供相互交流、相互欣赏、共同提高的条件。

(3)灵活运用体态语言帮助幼儿树立自信心。

教师的体态语言在本次活动里使用较多。一方面,它能增强幼儿的自信心,另一方面,它又是教师与幼儿情感交流的重要手段。在教学活动中,老师鼓励的目光、赞扬的手势、认可的点头对幼儿都起着极大的激励作用,这也是纲要所提倡的。

六、教学环节设计

本次活动的教学环节主要有三大部分。

1、开始部分

教师启发性的谈话,引导幼儿说出自己对秋天的认识和感受,萌发幼儿进行“我爱秋天”主题画的创作愿望。

2、基本部分

首先是出示图片,让幼儿通过观察,掌握主题画的画面安排及色彩的运用方法,并能大胆用水墨画的手法进行创作。

接着,要求幼儿根据自己的生活经验,充分发挥自己的想象力、创造力进行主题绘画;对能力差的幼儿进行个别指导。

最后,启发幼儿根据自己的画面进行讲述,要求讲的有顺序,较完整。

3、结束部分

教师将幼儿的作品挂在教室四周,供幼儿欣赏,并请幼儿从画面安排、色彩运用、形象处理、想象力丰富等方面进行自我、相互讲评。

以上是本人对“水墨画‘我爱秋天’”活动的简单构想,不足之处还请老师、专家批评、指正。

大班绘本说课 咕噜牛说课稿


大班绘本《咕噜牛》说课稿

一、说教材分析:

《咕噜牛》是一本从英国引进的绘本。故事重点塑造了一个聪明机灵的小老鼠形象,每次遇到危险都能化险为夷。第一次接触此书是在市中心教研组活动中聆听沈雁老师的课堂,沈老师以扎实的语言教学基本功深深地吸引了幼儿,同时也深深地吸引了我,此故事不仅角色性格鲜明、情节生动曲折、适合大班幼儿阅读,而且对我来说是一堂值得学习和实践的课。

二、说活动目标:

根据《纲要》精神,本活动旨在为幼儿创设良好的语言交往环境,有效激发幼儿在语言活动中的兴趣,通过有效引导,充分调动幼儿的已有经验,让幼儿积极主动地投入到绘本中。特设立如下目标:

1、通过观察想像、倾听讲述、学说对话等形式理解绘本内容,感受小老鼠的机智,懂得遇到危险要勇敢面对,动脑筋想办法解决。

2、幼儿大胆猜测故事情节、主动表达阅读结果,发展幼儿的想像力和语言表达能力。

活动重点:通过观察、猜测、倾听、学说对话等形式理解绘本内容,并大胆表达自己的想法。

活动难点:通过集体阅读、现象、分析,学说对话,感受小老鼠的勇敢机智。

三、说活动准备:

本活动选取了《咕噜牛》图画书前半部分的经典图片,做成ppt供幼儿阅读,同时又准备大图书一本,以进一步激发幼儿阅读的兴趣。

四、说活动过程:

整个活动围绕教育目标安排三个环节:

第一环节:导入情境,设置悬念,激发幼儿阅读兴趣。

绘本的每一个画面都有着特殊的教育意义,所以应引导幼儿充分发挥想像,进行全方位的阅读,在开始的激趣环节,我利用故事的背景页引导孩子进入故事情境,设置悬念,让幼儿通过观察找一找什么地方存在着危险,激发幼儿阅读的兴趣。

第二环节:阅读绘本,想象表达,理解绘本内容。

首先,我通过阅读封面,让幼儿了解书名和主要的角色,并在观察画面中激发幼儿自己提问:看了这个封面你有什么想说的和想问的?让幼儿带着一连串的问题,进入故事的下一环节,再次激发了幼儿阅读的兴趣。

其次,通过集体阅读、观察、想像、让幼儿查找故事的发展情节,培养幼儿对图意的理解能力,又通过倾听讲述、播放录音、学说对话等形式,鼓励幼儿大胆表达阅读结果,在相互交流中分享同伴的经验,了解角色之间的对话,感受小老鼠的机智、勇敢,突破难点,理解绘本的主题。在此过程中,小老鼠遇到狐狸、猫头鹰、蛇的三个片断采用不同的提问方式。我把阅读小老鼠遇到狐狸的片断作为阅读的重点,设置富有层次的问题如:小老鼠小老鼠碰到了谁?狐狸看到小老鼠会想什么?如果你是小老鼠,这时候你会怎么办?小老鼠被狐狸吃掉了吗?你从那里看出来?狐狸为什么逃走?这三个圈里的画的是什么?等让幼儿带着问题由浅入深进行观察、想像、表达。有了上环节的铺垫,在小老鼠遇猫头鹰环节,我直接抛出了这样的问题:如果你是小老鼠,你会编出怎样的一只咕噜牛来吓跑猫头鹰?而在第三片断我的提问又是这样的:猫头鹰被吓跑了,可是又有一种很喜欢吃老鼠的动物来了,猜猜它是谁呢?看看这回小老鼠是怎么编咕噜牛的?烤着吃、炒着吃还有没有别的吃法?你猜咕噜牛会怎么吃蛇呢?在不同的问题中孩子们的已有经验以及阅读的兴趣不断激发,迫切想进一步理解故事的发展进程。最后,在猜猜小老鼠的命运部分,孩子们通过猜测想像、集体阅读,带领幼儿进入故事的高潮和转折部分,培养了幼儿的联想能力,体现故事的悬念重重和惊险不断。

第三环节:提出疑问,保持兴趣,激发再读绘本的愿望。

我通过出示《咕噜牛》书,激发了幼儿再读绘本的欲望,保持着阅读的兴趣。

四、说亮点与不足:

本活动中的教育理念都来自与沈雁老师的课堂,经过反复的研读绘本,揣摩其教育内涵将它转化为自己的东西,并遵循了本班幼儿爱表达,爱模仿的特点,在课堂中通过不同形式的学说角色对话等多种形式有效激发了幼儿学习的欲望。但在孩子饶有兴趣地学习故事中的语言时,每一次的学说我还应给幼儿提出相应的要求,以提高学习的有效性。此外,整个活动时间稍长,可在开头环节压缩时间。

《咕噜牛》的故事对孩子孩子来说孩子延续,我的绘本教学学习之路也将迈步前进!

小班健康我会穿衣说课


(一)说教材 《纲要》中要求小班幼儿教育活动内容的选择要贴近幼儿的生活,来源于生活。秋天主题下的健康活动《我会穿衣》正好符合这个要求。幼儿可以通过参与自己感兴趣的活动而从中了解认识到保护自己的小肚皮的重要性。 因此,我选择了既来源于生活,又能服务于幼儿的生活的《我会穿衣》这个活动

2、幼儿情况分析:我班的幼儿是九月刚入园的小班新生,他们从原来每家的独生儿生活,一下子融入到集体生活中,需要一个适应教育的过程。特别是自立能力方面,需要很好地引导加强。 《我会穿衣》这个既来源于幼儿的生活又很让幼儿感兴趣的健康活动,可以锻炼幼儿参与集体活动的能力,发展孩子的动手操作能力,并能感受父母爱孩子的孩子的美好情感

(二)说活动目标

活动的目标是教育活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据我班幼儿年龄小的特点 ,制定了以下目标:

1、通过听故事、看图片引导幼儿知道“小肚皮”露在外面,小朋友会受凉生病。

2、教幼儿学会穿衣服时将内衣塞到裤子里

(三)说教学重点、难点

这是一次健康游戏活动,其中穿插了一些科学常识教育,但教学仍以游戏教育为主。因此,整个教学活动的重点放在幼儿反复操作塞衣服上。

(四)活动准备

寓教于乐是幼儿掌握知识、学习技能的关键,如何使活动呈现出趣味性、科学性、活动性、综合性,我做了如下活动准备:

1、图片一张:秋天背景图:有几个小朋友在户外做游戏,其中一个小朋友露出了小肚皮。

2、与幼儿人数相同的布娃娃、娃娃穿好衣服,但裤子没穿好,每个娃娃都露出了小肚皮、录音机、磁带

二、说教法。

针对这次教学活动的教学目标、教学设计和幼儿的实际情况,在整个教学活动过程中以幼儿尝试教学法为主, 使整个教学过程动静结合,让幼儿在轻松、愉快的环境中学习,做到寓教于乐。我采用的教法有:

1、示范讲解法

是指将抽象的知识内容用直观、生动的形式来示范讲解,从而激发幼儿学习兴趣,达到活动目的。如何掌握正确的塞衣方法是本活动的重点。在活动中,我结合自己怎么塞裤子,激发幼儿尝试的欲望,并在老师的讲解下,引导在自己身上实际操作,教师随时纠正幼儿不正确的方法,真正做到了教师为主导,幼儿为主体。

2、找错法

在活动中,我故意把衣服没塞好,让幼儿主动找出老师的错误,幼儿兴趣很大,这种方法恰恰符合了幼儿的年龄特点,师幼的互动性更推进了一步。

3、参照物练习法

活动中我请孩子当爸爸妈妈,让娃娃当孩子, 从而激发幼儿兴趣,直观生动的将将操作活动内容更深入化,使幼儿始终沉浸在活动的愉悦中。

三、说学法。幼儿是学习的主体,我根据教材内容和幼儿年龄特点,让幼儿能够积极主动的参与探究活动,采用了如下方法:

1、观察法

引导幼儿观看图片上的小宝怎么了,体会自己得感冒的感受,提高幼儿对事物的分析能力,发展语言表达能力。

在教学活动中教师通过引导、讲述、示范、游戏,让幼儿认识自己身上的肚皮非常重要,我们要保护好,不能让它受凉。并尽量营造宽松的氛围,鼓励幼儿找到感冒的原因。培养和发展幼儿的观察力和辨别能力。

四、 说教学过程:

1、教师出示图片:提问:你看到了什么?

2、 讲故事:《小宝为什么咳嗽》,引起幼儿对活动的兴趣。

3、 引导幼儿讲出小宝咳嗽的原因:衣服没有塞好,小肚皮露出来了,所以咳嗽了。

4、 幼儿动手操作:请幼儿看看自己的小肚皮是不是露在外面了,让幼儿自己想办法不让它露在外面,(幼儿操作,老师巡回指导)

5、 老师示范讲解:先检查自己的肚皮是不是露在外面,然后边讲边示范,重点讲解、演示后腰部分饿内衣怎么塞到裤子里。

6、 游戏〈〈长高了、变矮了〉〉

听音乐做游戏,在游戏中检查幼儿的衣服是否都塞到裤子里。

7、 当爸爸、妈妈

请男孩子当爸爸、女孩子当妈妈,各抱一个娃娃,请爸爸妈妈给孩子穿衣服、塞衣服,老师巡回指导。

8、爸爸妈妈抱着孩子去秋游。

本活动坚持以幼儿为主体,教师通过为幼儿创设宽松自由的探索空间,充分发挥幼儿的自主性,使幼儿在直接观察,直接操作,具体表现的活动中,能动地建构着知识经验,发展幼儿的认知结构,而教师不再是教练式的指挥者,也不是混同于幼儿的玩伴,而是引领舞伴,并与幼儿协调着,合作着,整个活动在有组织、有规范、有秩序中进行,又适合个性发展,而不是随意,无序的行动,在这样的学习状态中,师幼交融互动,幼儿成为独立自主的建设者和成功者。

大班社会活动说课稿 失落的一角说课


大班社会活动《失落的一角》说课

一、说教材:

各位老师大家下午好!在说课前,我想先和大家一起分享一个绘本故事《失落的一角》(播放视频),相信看到这里,大家都会有所感悟。在这个故事里,缺角的圆一直想要寻找自己失落的一角,历尽千辛万苦,但是恰恰在这个过程中他感受到了生命中的快乐!终于他找到了失落的一角,弥补了自己的缺陷,但满足于拥有,他就再也享受不到从前的快乐,所以,他终于放弃了已经拥有的“完整”,从容的继续前进,去体会追寻的快乐!当我第一次看到这个绘本故事时,我就深深地被吸引,简单的线条、简单的文字让我感受一份不简单,那么,它的不简单表现在哪里呢?人都在追求完美,但真正的完美并不存在,我们总是在一次次的追寻中不断接近完美,而这个追寻的过程中有酸甜苦乐,我们更惬意于追寻这个过程,品尝着其中的乐趣。《纲要》中指出,教师应当引导幼儿接触优秀的儿童文学作品。我想对于大班这个年龄段的孩子,让孩子来听一听,读一读,感受一下这个故事的寓意,对他的一生都是会有帮助的。 但这个故事较长,针对大班幼儿的年龄特点,我将绘本做了一些删减,使绘本的主题更加突出、脉络更加清晰化。

(一)说活动目标:

基于这样的考虑,根据大班幼儿年龄特点及实际情况,我从认知、能力、情感三方面出发,确定本次活动目标为:

1. 在看看、说说、想想中,体悟故事丰富的寓意,体会“追寻的过程有得有失,只要努力,必有所获”的道理。

2.学习有礼貌地与人交往,在交往过程中,体验追寻的过程,体会追寻的快乐。

(二)说活动准备:

活动准备是为了完成具体的活动目标服务的,为了更好地服务于本次的活动目标和完成活动的内容,我做了以下准备工作:

1.根据故事内容绘制的简笔画图片一套,配合故事讲述时演示,能帮助幼儿更好的理解故事内容。

2.跟故事内容相匹配的轻音乐,在故事讲述中,能帮助幼儿更好的置身于故事情境,更好的体会追寻中的酸甜苦乐。

3.缺角的圆和失落的角共20份,让幼儿在实际的情景对话中,学习有礼貌地与人交往。

(重点、难点)

二、说教学方法:

本次活动我运用了直观法、提问法、猜测讨论法、语言示范法、游戏情感体验法。

为什么要采用以上方法呢?

采用直观法是因为这个年龄段的幼儿思维具有明显的具体形象性特点,属于典型的具体形象性思维。以看图片的形式直接刺激幼儿的视听器官,能使教学进行得生动活泼,激发幼儿学习的兴趣。

采用提问法是因为提问能引导幼儿有目的地、仔细地观察,启发幼儿积极思维。

猜测讨论法讨论能开拓幼儿的思维,运用猜测讨论能满足幼儿的好奇心理,促使幼儿积极言语,最终有效地完成教学目标。

三、说话的过程:(说清目的)

活动过程是实施活动的具体操作部分,是幼儿在教师的引导下与材料交互作用的过程,是幼儿主动建构知识,主动发展的过程。因此在活动中我充分考虑到幼儿的主体地位,自始至终将孩子放在首位,做到心中有人。总的设计思路是:绘本阅读——情景对话——体会寓意。

第一环节是绘本阅读,初步体会人生要有追求。

引起动机是学习活动的起点,这个起点能引发幼儿浓厚的学习兴趣,使学习过程能够顺利地深入进行。活动一开始,我就直接出示缺角的圆,让幼儿看看,猜猜这是什么?

然后配合轻音乐直接导入到绘本阅读的前半部分:他缺了一角,他很不快乐。于是他动身去寻找失落的一角。他因为缺了一角,不能滚得很快,所以有时侯会停下来跟小虫说说话;有时侯闻闻花香;有时侯和甲虫赛赛跑,一会儿他超过了甲虫,一会儿甲虫也超过了他,最愉快的,就是这样的时刻。

边讲述绘本边出示相关的图片。我采用以下提问,让幼儿感受缺角的圆在寻找过程中的快乐心情。

缺角的圆找到失落的一角了吗?

那他快乐吗?为什么?

接着顺着幼儿的回答,我继续提问:在寻找的路上,当然也有不顺心的时候,那他会遇到哪些不顺心的事?引导幼儿猜测缺角的圆在寻找过程中遇到的不顺心的事。

最后小结:有时候,他要忍受暴晒;有时候冰雪把他冻僵了;有时候飘洋过海;有时候翻越高山;有时候穿过沼泽和丛林。

第二环节是情景对话,与人交往,体会追寻的快乐。

新《纲要》在总则里非常明确地重申:“幼儿园教育应尊重幼儿身心发展规律和学习特点,以游戏为基本活动。”游戏是激发引导幼儿参与活动的重要手段,符合幼儿身心发展特点,满足幼儿身心需要。游戏过程能激发幼儿一直以积极、轻松、愉快、自觉的心情主动参与活动。鉴于此,我接下来根据绘本情景设计了一个情景对话游戏:缺角的圆和失落的一角,让幼儿学习有礼貌地与人交往,体会追寻的快乐。

我是这样导入的:缺角的圆碰到了这么多不顺心的事,好辛苦,那你们猜,他会放弃吗?

缺角的圆继续前进,走遍天涯和海角,历经千辛万苦。直到有一天,他看到了。“嗨,你是我那失落的一角吗?”“哦,太小了!”“对不起,打扰了!”偶然,又碰到了一角(出示一个大一点的角),猜猜他们会怎么说?引导幼儿分角色进行有礼貌地对话。接下来引导全体幼儿分组找失落的一角,找到了两个朋友坐在一起。

这一环节能充分满足幼儿的活动欲望,让幼儿在轻松的氛围中学习对话,学习有礼貌地与人交往,体会追寻的快乐,将整个活动推向高潮。

第三环节是绘本阅读,体悟丰富寓意“在追寻的过程中有得、有失,只要努力,就好。”

教师继续讲述绘本:缺角的圆终于找到了他那失落的一角。他向前滚动,因为不再缺少什么,所以越滚越快,从来没有滚过这么快。快得停不下来,不能跟小虫说说话。也不能闻闻花香,快得蝴蝶不能在他身上落脚。“我懂了。”他想。“这里头有点道理。” 他停了下来。轻轻地把那一角放下,从容地走开。

接着引导幼儿体会绘本丰富寓意。我是这样设计提问的:有什么问题需要问吗?让幼儿有个思考的空间,接着提问:缺角的圆走遍天涯和海角,历经千辛万苦,总算找到他那失落的一角,为什么又放弃了呢?如果你是缺角的圆,你会不会放弃?为什么?

我们自己就像缺角的圆一样,在寻找的过程中可能会得到很多,也可能会失去很多。知道吗?老师也一直在努力地寻找我那失落的一角,知道老师追寻的“一角”是什么吗?我一直在追寻如何让我们每一小朋友都变得很能干,来,说说你正追寻的“一角”是什么?有目标,真好!在追寻的路上,会有开心的事,当然也会有不顺心的事发生,你准备怎么做?不管结果怎样,只要你努力了,你就是最棒的!

这一部分由他人到自己、由易到难的引导幼儿思考、讨论,进而得出与幼儿生活经验相关的结论,并使幼儿有了行动的愿望,促进幼儿发散思维的发展。解决了本活动的难点,达到了教育的目标。

各位老师,这节课的设计还并不成熟,还有很多地方需要修改,我真诚地希望大家多提建议和意见,让我们像《失落的一角》的主人公一样,勇往直前,永不止步,享受追求的过程,寻找我们的“失落的一角”。在此我感谢所有给予我帮助的领导、同事,他们给我指点迷津,给我在追求的道路上指明了方向。谢谢!

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