中班数学公开课教案《快乐的水果旅行》

05-31

我们常说,机会是留给有准备的人。身为一位优秀的幼儿园的老师我们都希望自己能教孩子们学到一些知识,大部分的教案都是为了让学生的学习效率得到提升,教案有助于老师在之后的上课教学中井然有序的进行。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?下面是小编帮大家编辑的《中班数学公开课教案《快乐的水果旅行》》,大家不妨来参考。希望您能喜欢!

教学期望(目标):

1、在编排汽车座位号活动中,巩固5以内的相邻数,提高幼儿的动手能力。

2、通过创设情景为水果设计花衣服,发展幼儿对应能力和思维的灵活性。

3、体验自主游戏的快乐;分享成功的喜悦。激发幼儿对数学活动的兴趣。

教学准备:

幼儿每人一套水果宝宝,一辆平面小汽车,贴花纸,音乐等。

教学设计即目标达成过程:

一、 导入,激发兴趣。

1、今天的天气真好,我们一起开着小汽车去旅行吧!

(听着音乐,幼儿和教师开着小汽车在活动室里看风景。)

2、瞧,停车场到了,让我们一起停下车休息一会儿。

小朋友仔细看一看,我们的汽车上有几个座位呀,一起来数一数。

(幼儿指着自己的汽车数一数)

二、为编排汽车座位号,添加五以内的相邻数

1、座位的上面有什么?数字在这里代表什么意思呢?(数字宝宝,座位号)

2、刚才我们开着小汽车来的时候,工人叔叔告诉我他们在排座位号的时侯不小心排漏了几个?怎么办?(幼儿自主探索5以内各数的相邻数)

3、小结评价幼儿自主探索的结果。

(部分幼儿上前操作,集体验证。小结:小朋友真爱动脑筋,都学会用找邻居的方法来贴座位号。

三、为水果设计衣服,发展幼儿对应能力。

1、秋天到了,许多水果都成熟了,水果宝宝也想穿上花衣服坐上我们的汽车去旅行。瞧,这是----,数一数水果身上有几朵花,她应该坐到哪个座位号下去?(出示带花朵的水果)

2、幼儿自主探索,给穿花衣服的水果宝宝找到正确的座位。)(教师提示幼儿;水果宝宝身上花的朵数要和座位号是一样。)

3、看一看汽车上还有没有空座位?我们还可以再邀请一些水果宝宝来坐满座位。这是几号座位?应该请穿几朵花的水果宝宝来座。(幼儿自主探索,为水果宝宝设计花衣服并且找到正确的座位。)

4、小结评价幼儿自主探索的结果。(先幼儿相互交流,再部分幼儿上前发表自己操作结果,集体验证。)

四、游戏《带着水果宝宝去旅行》。

1、我们检查一下,水果宝宝都找到正确的座位了吗?(幼儿相互交流)

2、听着音乐,开汽车去旅行。

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中班公开课数学教案《水果列车》


一、活动目标:

1、理解序数含义,会用序数词表示5以内物体排列的次序。

2、学习从不同方向确认物体的排列次序。

二、活动准备:

动物排队课件,水果、火车图片若干,果园、火车站背景图各一幅。

三、活动过程:

(一)开始部分

孩子们,今天有一些动物朋友来到了这里,看看都有谁?

(二)基本部分

1、出示动物排队课件,学习5以内的序数。

a、请幼儿观察排队顺序,数一数共有几个小动物。

b、出示箭头,说一说从箭头方向数过去,XX小动物排在第几或者排在第几的是哪种小动物。

c、变换箭头方向,说说动物们的排列次序。

2、出示果园背景图,帮助动物把水果装上火车"小动物们排着整齐的队伍向我们走来,原来他们在果园里摘了许多的水果,要请小朋友们帮忙运上火车呢!"要求:按任务卡的要求把水果装入车厢。

3、出示火车站背景图,请完成任务的小火车开上轨道请幼儿欣赏水果列车,说说XX水果在第几节车厢,第几节车厢装的是什么水果。

(三)结束部分

组织幼儿"开火车"离开。

中班数学公开课教案《梯形》


幼儿园中班数学教案:梯形

活动目标:

1、引导幼儿感知梯形的基本特征。

2、启发幼儿学习按图形特征归类,巩固对几何图形的认识。

活动准备:几何图形、纸、笔若干。

活动流程:图形分类--------认识梯形--------观察--------变梯形

重难点:认识梯形的基本特征。

活动过程:

一、图形分类。

黑板上有许多图形,谁会把一样的图形放在一起?(请一名幼儿操作)每个图形有几个?

二、认识梯形。

这是什么图形?它和长方形有什么地方一样,什么地方不一样?它们都有四条边,四个角,梯形上面边短,下面边长:上下两条边平平的,不一样长,有四个角,不一样大。

三、引导幼儿观察直角梯形、四边形。

这两个图形都是梯形吗?(不是)哪一个图形是梯形,你从什么地方看出它是梯形?它上下两边平平的,不一样长,四个角不一样大。

四、变梯形

请小朋友们在纸上画一些梯形,并在梯形上加一些图形,使它成为你认识的东西,好吗?(教师在一旁指导)。

效果记录:幼儿对梯形的认识比较欠缺,问他们一般梯形认识吗?(认识的)问他们这是什么图形(直角梯形)就不认识了,一会儿说这,一会儿说那,没有一个说的出来的,告诉他们以后就明白了。

中班数学公开课教案《数学有趣的数字》


设计意图:

《纲要》指出,幼儿是教育活动的积极参与者而非被动接受者,活动内容必须与幼儿兴趣、需要及接受能力相吻合。而幼儿园数学是一门逻辑性、系统性很强的学科,有着自身的特点和规律,密切联系幼儿的生活,结合幼儿生活实际和经验来设计数学活动,这样易引起幼儿的情绪体验,容易接受。我想,作为教师,应根据幼儿的兴趣、需要和原有经验,引导幼儿走向最近发展区。由此产生了中班数学--《有趣的数字》。这一活动的重点和难点在于教师不仅要帮助幼儿复习巩固1-8这8个数字的认识,而且要引导幼儿能够按照物体的大小排序排列并正确感知和判断8以内的数量。幼儿的思维有着直观性、形象性的特点,而数却是抽象的概念,由于受幼儿心理特点和知识水平的限制,单一的图片加上老师的讲解等,往往不易调动幼儿学习的积极性,幼儿理解和掌握会比较困难,因此我们通过多媒体计算机辅助教学系统制作了白板课件,充分调动了幼儿的感官,使幼儿在轻松的状态下积极的学习。

活动目标:

1.巩固对8以内数字的认识,感知8以内的数量关系。

2.感知数字从小到大或者从大到小的排列顺序。

3.积极、愉快参与寻找、辨认数字与感知数量游戏。

活动过程:

一、情景导入,引起幼儿学习的兴趣。

1.点击画面,谈话导入。

师:今天有个叫亮亮的小朋友邀请我们去参观他的新家,想去吗?(想去)不过进去后可要用你们的眼睛仔细观察哦,在他的新家里藏着很多的数字朋友,看看你能找到它吗?"

二、通过展示课件"亮亮的新家",集体复习认识8以内的数字。

1.课件出示:亮亮的新家(1-8的数字隐藏在房间中)

2.观察、发现、寻找数字。

操作提示:幼儿说出一数字,教师点击相应的数字图标,使数字由原来的颜色变成黑色。

3.课件出示:亮亮的新家(黑暗的家)师:"哎呀,停电了,快快找找数字都跑到哪里去了?"(操作提示:教师用聚光灯功能,寻找数字)找到5个数字后,请幼儿从身边操作盒中找出相应的数字贴在操作板的前5格上。

师:刚才看到这个房间里都有哪些数字呢?请你把它们找出来贴在你的操作纸上。

4.课件出示:亮亮的新家。(房间内有数字3.4.5.6.8)教师进行验证。

5.引导幼儿观察、操作,补贴少的的数字(1.2.7)师:"咦,怎么这里只有5个数字呀?还少了哪些数字?"幼儿自己操作,在操作纸的后3格贴上相应的数字。(操作提示:幼儿介绍,教师根据幼儿介绍用白板笔从我的资源里拖出已经放置好的数字1.2.7)

三、幼儿操作:为数字排队,课件验证。

1.教师语言提示,布置任务。

师:"看看这些数字的排队方法你喜欢吗?那应该怎样排才对呢?"

2.幼儿在操作纸上重新排队,教师巡回观察。

3.幼儿介绍操作结果。(操作提示:教师根据幼儿的操作,用白板笔拖动数字至相应的方框中,若幼儿说得不对,则数字在拖到方框时自动弹回原位)

4.课件展示:点数匹配。

师:现在我们给这几个数字送上巧克力,它们可以拿到几个呢?

操作提示:幼儿介绍,教师点击黄色竖条,在黄色竖条内会出示相应的咖啡色圆点,并通过白板笔拖动每个咖啡色圆点,达到点数确认数量的目的。

5.通过课件的观察,引导幼儿发现数字的排列顺序(从小到大)师:看看这一排巧克力,你发现了什么?操作提示:教师从我的资源里拖出已经放置好的大小标记。

教师小结:原来我们的这些数字是按照从小到大的顺序排列。

师:那么除了从小到大的排序,还可以怎样排呢?(操作提示:幼儿介绍,教师从我的资源中拖出排列好的数字从大到小)

四、在分组的竞赛游戏中,帮助幼儿巩固对数量和排序的理解。

游戏:找朋友。

教师出示展板,介绍游戏规则。

1.复习对数物匹配的理解。

操作提示:寻找少了的数字,并且匹配相应的物品。

2.巩固对数字排列的认识。

操作提示:已经排列好的数字,找一找少了的数字。

3.教师进行一一验证,发奖。使每个幼儿感受数字游戏带来的乐趣。

中班数学公开课教案《丑丑虫》


幼儿园中班数学教案:丑丑虫

活动起源:

孩子们对虫子的身体特征有着浓厚的兴趣,每次玩电脑游戏时,对游戏中的小虫子描述得非常生动,如:我的虫子眼睛多,我的虫子是彩色的多脚虫子等等。俗话説:兴趣是最好的老師。因此我及时抓住孩子们这一兴趣点,设计了丑丑虫这一活动。

活动目标:

1、尝试按数取物设计虫子。

2、能与同伴大胆交流自己的感受。

3、乐于操作,体验创作的乐趣。

活动准备:

1、知识经验准备:会操作电脑进行简单游戏、有过创作丑丑虫的经验。

2、物质材料准备:每人一张画有虫子外轮廓的画纸、带橡皮擦的铅笔每人一支、五官图片各一张。

3、环境准备:用幼儿自制的丑丑虫装饰虫子王国。

活动过程:

1、出示丑丑虫,引导幼儿回忆在电脑中做虫子的方法。

“你是怎样做丑丑虫的?你的丑丑虫身上有什么?”

2、游戏:听数做虫子.

(1)老师随机出示一张五官图片,然后报数(范围1-5),请一名幼儿根据老师报出来的数字,给黑板上的虫子添上相应的五官。

(2)老师随机出示一张五官图片,然后报数(范围1-5),4名幼儿根据老师报出来的数字,给黑板上的虫子添上相应的五官。

(3)老师随机出示一张五官图片,然后报数(范围1-5),请全班幼儿根据老师报出来的数字,给自己的虫子添上相应的五官。

3、游戏:有趣的丑丑虫

请幼儿在虫子王国里选择自己喜爱的丑丑虫,互相介绍自己的丑丑虫。(如:我的丑丑虫有两双眼睛,五条尾巴等等)

延伸活动:

启发幼儿分组在电脑中,选择难度更大的内容制作虫子。

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