【推荐】大班语言教案《舌头大考验》

07-28

经验告诉我们,成功是留给有准备的人。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,所以,很多老师会准备好教案方便教学,教案有利于老师在课堂上与学生更好的交流。怎么才能让幼儿园教案写的更加全面呢?小编特地为大家精心收集和整理了“【推荐】大班语言教案《舌头大考验》”,仅供参考,大家一起来看看吧。

活动目标:

1.学习表示味道的词汇。

2.通过实验,感知舌头不同位置的功能。

活动重点:

学习表示味道的词汇。

活动难点:

通过实验,感知舌头不同位置的功能。

活动准备:

1.糖水、柠檬水、苦瓜水、盐水、辣椒酱等食物。

2.吸管、小镜子、记录纸、彩色笔等每人一份。

活动内容:

1.向幼儿提问:

(1)哪个器官是帮我们尝味道的? (舌头。)

(2)你们猜一猜,;.教.案来自:;舌头的哪些部位可以尝到甜、酸、苦、辣、威的味道?请幼儿将自己的猜想画到记录纸上。

2.发给每个幼儿一份实验用品,请幼儿利用吸管分别沾取糖水、柠檬汁、苦瓜汁、盐水、辣酱,放在舌头不同的位置,探索舌头不同的位置能尝到什么味道。 的心名

3.请幼儿把实验结果画下来。

4.幼儿与同伴交换记录纸,看看大家的实验结果是否相同。

5.老师最后作总结,让幼儿知道舌根可以尝苦味,舌头两侧的中间位置尝酸味,而舌头两侧的较前位置可尝到咸味,尝甜味的地方在舌尖。

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中班数学教案《数字王国大考验》


活动目标:

1.正确感知10以内的数,对数字活动感兴趣。

2.能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。

3.培养幼儿比较和判断的能力。

4.培养幼儿的观察力、判断力及动手操作能力。

5.发展幼儿逻辑思维能力。

活动准备:

数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-10)每人一个、指示牌一张、操作材料6张每张30份

活动过程:

一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。

1.师:今天我们要去一个有趣的地方,那是数字王国,里面有许多游戏等着我们,想去吗?

2.师:那我们开着我们的火车出发吧!(开火车到数字王国)

二、到数字王国

1.(数字王国门口放着牌子)师:我们到了,咦!怎么这里还有一张指示牌,老师来看看是什么?(教师告诉幼儿要通过这安全通道才能进数字王国)

2.幼儿边数数字边一个跟着一个走。

3.(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)

4.(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)

三、游戏

1.根据点子数量找相应的数字。

(出示点卡)国王:这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?

出示点卡9:你们知道我有几个点吗?(9个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“9”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)

2.根据动物数量找相应的数字。

国王:我们这里的小动物们看见小朋友玩的这么开心也想加入,你们欢迎吗?

游戏和点卡一样。

3.数字王国“大考验”

(1) 国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)

第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”

第二组:连线匹配相应的数字卡片。

第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。

第四组:看实物或点卡上的数量,在下面写出相应的数字。

第五组:看数字画圆点或实物。

第六组:看数字圈出相应数量的实物。

(2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给客人老师看,做对的话就贴一个五角星,再把它放进你座位后面的纸袋子里面。

(3)幼儿操作,教师指导。(如果做的还有时间的话,引导幼儿再可以做)

4.评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)

四、结束

师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车回家把。

【推荐】大班语言教案《拼音》


活动设计背景

学习拼音是大大班小朋友的一个难点,学拼音特别枯燥,单调乏味的语言活动,不能小学化,尽量以游戏为主。

活动目标

1.学会了四种声调的读音,六个单韵母,二十三个声母以及音节的拼读,同时也找到了一些学习的特点。

2.培养细致观察和较完整表述能力。

教学重点、难点

教学重点:幼儿规范读音。

教学难点:如何正确掌握书写格式,端正坐姿。

活动准备

1.蓝猫教学动画片教材

2.图片和实物

活动过程

1.针对拟教学的单个拼音,连续播放3次蓝猫教学动画片对应教材。

2.由老师引读,幼儿跟读拼音3遍。

3.出示图片和实物,引导幼儿联想记忆。

4.运用针对性游戏拓展幼儿进行深度记忆和拼读。

5.提供拼音描红,课堂上端正坐姿,讲解正确书写格式。

教学反思

一、我采用了蓝猫教学的动画来学拼音,拼音学习活动本来枯燥,在短时间内要能记住这些拼读,首先要提高幼儿学习的兴趣,学习拼音的欲望。运用动画吸引幼儿注意。如“今天鸡大婶又给我们带来是什么,加上蓝猫的一个小插曲,这时孩子们就有兴趣了。关键一点,幼儿发音特重要,运用标准读法不会误导幼儿不规范读音,避免与小学不相符,让幼儿背上包袱。

二、准备相应的图片和实物,加深印象。比如‘图片一面画的小鸡,那另一面就是声母j,幼儿会准确读出这个声母。还可以用儿歌的形式来增加记忆,如学习声母d时 “白白的马儿跑来了,一路留下了d’d的脚印,拼写不会错。还给“y”取名大y,i叫小i。因为声母是一个字起头的音,所以y就是老大,i就是小。把声母 y和韵母区i分开了.也是一样用儿歌形式,小ü小ü是一个懂礼貌的孩子,见到就jqx就把小眼镜给摘掉了。只要一提醒,它是一个懂礼貌的孩子,孩子们就会准确的读出并写出,积极性高。

三、运用游戏为主的教学活动。学完六个单韵母,每学一个声母后,都要与单韵母进行组合成一个音节进行拼读。在游戏时,看谁先把“大”的音节da从小朋友手中找出来并且拼出来。这样他们就有成就感哦!原来这个字可以用音节拼写呀,好神奇!会引起学下一个阶段的欲望。提高语言表达能力。

四、当幼儿有书写的欲望时,就要求正确的坐姿,书写工整,经过以往的经验,大大班毕业的学生过度一年级时,老师注重的书写格式。每次端正坐姿外,要求书写格式,如“看谁把这个b放在了中格和上格,而且呀写得胖呼呼的,漂漂亮亮的“孩子们很积极地去完成任务,同时培养一个好的学习习惯。通过多种游戏地学习,幼儿很快掌握拼音,试着让幼儿读有兴趣拼音故事,增加阅读量,培养阅读能力,提高语言表达能力。这也是我最终目的。

【推荐】大班语言教案《春天》


教学目标:

知识与技能:理解"温暖、香甜、欢腾"三个词语,并能用词说一句话。

过程与方法:通过小组合作理解诗歌内容并能有感情地背诵。

教学重点:

能够用优美的词语造句并熟练掌握诗歌大意。

教学难点:

培养幼儿的想象力,创造性讲述的能力。

教学准备:

歌曲《春天在哪里》,小动物头饰,图片。

课时:2课时。

教学过程:

第一课时

一.歌曲激趣,开篇点题

导语:小朋友们,今天老师给你们带来了一首好听的歌曲,你们想听吗?(播放歌曲《春天在哪里》)这是一首描写哪个季节的歌曲呢?(学生回答,随机板书)

二.交流观察,出示图片

师:仔细观察书中的图画,你在上面都看到了什么?(学生汇报,教师贴图)

小结:指名看贴图说说春天是什么。加深对"春天、温暖、香甜、欢腾"等词语的印象。

三.连词成句,理解诗意

师:春天是什么?请小朋友用"温暖、香甜、欢腾"三个词语说一句话。在这个基础上,引导小朋友对春天的特点有一个初步的理解。

小结:尽量做到每个孩子都能表达出自己的想法,教师适时引导小朋友发挥他们丰富的想象力。

四.游戏互动,主题升华

出示"小燕子、小蜜蜂、小鸭子、小山羊"的头饰,激发小朋友踊跃参与游戏的情趣,分角色来感受不同人物对春天的不同认识。。教案来.自:屈;老师,在游戏中,感受春天多姿多彩的美。

第二课时

一.交流学习经验

师:上节课我们认识了四个好朋友--"小燕子、小蜜蜂、小鸭子、小山羊",他们告诉了我们春天是什么,并编了一首诗歌,小朋友们想不想学习这首诗歌啊?(板书)

二.诵读和欣赏诗歌

1.倾听教师范读,注意字音、节奏。

2.播放轻音乐,学生轻声跟读。

3.小组合作,分角色诵读。

4.指名到讲台前大声领读。

三.拓展延伸

师:小朋友们对诗歌诵读的很熟练了,那么你们想不想也来当一回小诗人,自己编一首关于"春天"的诗歌呢?把你观察到的有关春天的美丽,用自己的语言说出来,我们大家比一比,看看谁是我们班级的"小诗仙"。

板书设计:

春天

燕子贴图 温暖 泥窝贴图

蜜蜂贴图 香甜 花朵贴图

鸭子贴图 欢腾 小河贴图

山羊贴图 绿色 三破贴图

幼儿园中班数学教案《数字王国大考验》及教学反思


活动目标:

1.正确感知10以内的数,对数字活动感兴趣。

2.能积极地参与游戏活动,有一定的规则意识。

3.引发幼儿学习的兴趣。

4.让幼儿学习简单的数学题目。

活动准备:

数字迷宫图一张、每张椅子上贴有不同数量的圆点、门票:数字胸饰(1-10)每人一个、指示牌一张、操作材料6张每张30份

活动过程:

一、介绍数字王国,引起幼儿兴趣。

1.师:今天我们要去一个有趣的地方,那是数字王国,里面有许多游戏等着我们,想去吗?

2.师:那我们开着我们的火车出发吧!(开火车到数字王国)

二、到数字王国

1.(数字王国门口放着牌子)师:我们到了,咦!怎么这里还有一张指示牌,老师来看看是什么?(教师告诉幼儿要通过这安全通道才能进数字王国)

2.幼儿边数数字边一个跟着一个走。

3.(教师扮演数字王国的国王)说:小朋友,你们真棒!都通过了,我是这数字王国国王,非常欢迎你们,你们好!(引导幼儿有礼貌的打招呼)

4.(出示门票)说:这是数字王国的门票,请小朋友拿着数字找到你的位置。国王要看看小朋友是不是特别的棒!(幼儿拿着门票找位置)

三、游戏

1.根据点子数量找相应的数字。

(出示点卡)国王:这是数字王国的小朋友,他想找你们做朋友你们愿意吗?

出示点卡9:你们知道我有几个点吗?(9个)那我的好朋友是谁呢?幼儿数字“9”的起立,并让他们说出“我是你的好朋友”(接下来可选其他数字,游戏3-4遍)

2.根据动物数量找相应的数字。

国王:我们这里的小动物们看见小朋友玩的这么开心也想加入,你们欢迎吗?

游戏和点卡一样。

3.数字王国“大考验”

(1)国王:今天我还为小朋友准备了更多的游戏来考考你们,你们愿意接受吗?那我们来看看是什么?(教师介绍游戏)

第一组:观察实物数量,给数量多的实物打“√”

第二组:连线匹配相应的数字卡片。

第三组:看数字添画圆点,使点子和数字一样多。

第四组:看实物或点卡上的数量,在下面写出相应的数字。

第五组:看数字画圆点或实物。

第六组:看数字圈出相应数量的实物。

(2)国王:这里准备了很多,你做完一张还可以再选着做,做完后可以给客人老师看,做对的话就贴一个五角星,再把它放进你座位后面的纸袋子里面。

(3)幼儿操作,教师指导。(如果做的还有时间的话,引导幼儿再可以做)

4.评价:小朋友让老师看看你们头上都贴了几个五角星啊。(表扬五角星多的幼儿,鼓励五角星少的幼儿。)

四、结束

师:今天在数字王国里玩的开心吗?我们也该休息了,开着我们的火车回家把。

活动反思:

数学活动讲究让孩子自己去观察——发现——思考——总结,而我恰恰忽略了孩子本身的主体性,一味的主导孩子根据教师的流程来学习,轻视了孩子的“学”,在小结规律时,我的语言缺少规范性和严谨性和科学性,而这些是数学活动中必不可少的。活动中,教师只注重集体,忽略了与个别孩子的交流,在很多细小环节的处理上还不是很恰当,值得在以后的活动中慢慢改进。

幼儿百科:数字分好几种,阿拉伯数字是最普遍的一种。阿拉伯数字并不是阿拉伯人发明的而是印度人发明的,实际应该列为印度语言,只是先传播到阿拉伯,然后传向世界的,所以称之为“阿拉伯数字”。

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