有关幼儿园小班教案设计系列

02-22

宜未雨绸而缪,毋临竭而掘井。作为一位幼儿园教师,我们希望能让小朋友们学到更多的知识,为了给孩子提供更高效的学习效率,教案是个不错的选择,教案可以让同学们很容易的听懂所讲的内容。您知道幼儿园教案应该要怎么下笔吗?小编经过搜集和处理,为你提供有关幼儿园小班教案设计系列,相信会对你有所帮助!

幼儿园小班教案设计 篇1

幼儿园小班数学教案设计:逛超市

活动目标

1、体验数学操作的乐趣。

2、操作活动中5以内的数数。

3、学习按数量取物。

活动准备塑料盘(红、黄、白),三种积木,红、黄、白卡片各一张,小狗头饰一个

活动过程

一、以狗妈妈带狗宝宝去超市买东西的游戏来引起幼儿的兴趣

教师:(带上小狗头饰):你们看我是谁?(学小狗叫)

教师:我是狗妈妈,你们做我的小狗宝宝好吗?

教师:宝宝们想去超市买东西吃啊?

二、认识红、黄、白三种颜色,并介绍活动规则

1、教师:宝宝们看,这是饼干,这是包子,这是糖,仔细听妈妈的话,待会儿不要拿错东西。

2、教师:每个宝宝的椅子下面都有一个盘子,轻轻地把它们拿出来。

(1)拿红盘子的宝宝把盘子举起来,红盘子的宝宝每人买5颗糖;

(2)拿黄盘子的宝宝把盘子举起来,黄盘子的宝宝每人买2个包子;

(3)拿白盘子的宝宝把盘子举起来,白盘子的宝宝每人买4块饼干。

(4)宝宝们记住了吗?

红盘子的宝宝应该买什么?买多少?跟妈妈说:我拿红盘子买5颗糖。(黄白同)

教师示范一次

三、操作

1、现在我们要去超市了,到了超市啊,宝宝们不能拥挤,不能抢东西,否则把超市里弄的乱七八糟的,

超市的阿姨以后就不让我们宝宝去超市了,记住了吗?好,我们去超市吧。

2、幼儿操作教师指导

四、检查

1、教师:宝宝们都买好点心了吗?

2、教师:红盘子的宝宝,你们买了什么啊?买了多少?

跟妈妈一起说:我拿红盘子买了5颗糖。

(黄、白同)

3、教师:好,吃完点心,我们把盘子放好吧,红盘子放在红色卡片这里,黄盘子放在黄色卡片这里,

白盘子放在白色卡片这里。

4、教师:我们一起出去做游戏吧。

幼儿园小班教案设计 篇2

幼儿园小班其他教案

目标:

1、通过游戏,使幼儿掌握理解海绵的性能,从中体验游戏的乐趣。

2、有初步的测量和比较的经验。

准备:

1、各种形状、大小不一的海绵人手一块,相同大小的水盆六个,其中三个装满水。

2、铃鼓一个,能测量的尺,红、黄、绿标记。

3、轻音乐。

过程:

一、玩海绵宝宝。

1、师:小朋友,你们看老师手里拿的是什么呀?(出示海绵宝宝)

2、师:老师给你们准备了各种各样形状的海绵宝宝,谁来说说,你的海绵宝宝是什么形状的呀? (幼儿从椅子下拿出海绵)

3、师:请你捏一捏海绵宝宝,说一说有什么感觉?m.yjS21.COM

4、师:你们想不想让海绵宝宝去水里玩呀?玩得时候要小心一点,不要把水弄到地上。

5、幼儿分组把海绵放进水里自由地玩,并请幼儿说说发现了什么?

引导幼儿探索用海绵吸水、挤水的过程。

6、幼儿回座位。

7、师:海绵宝宝好不好玩?你是怎么玩的?放进水里,拿出来发现了什么?挤一挤,你又发现了什么?

二、海绵宝宝吸水赛

1、师:海绵宝宝真厉害,它会吸水,那现在我们就来玩一个海绵宝宝吸水比赛的游戏,好吗?

2、师:老师把你们分成了红、黄、绿三队,请你们根据身上的颜色标记站在相同颜色的圈圈里。然后比一比哪一队吸的水最多。

4、教师交代游戏规则并示范:当铃鼓响时,和你的好朋友一起用海绵宝宝把水盆里的水吸好运到对面的水盆里,当铃鼓响停止时,大家就停止吸水,吸的水最多的那队就是冠军。

5、播放轻音乐,游戏开始,教师巡回指导。

6、比赛结束,教师和幼儿一同来测量哪个队的水最多。教师测量时,为每个队贴上他们相应颜色的刻度标记。引导幼儿观察尺上的标记,什么颜色的标记最高,哪个队的水吸得最多?奖励得胜的一队,并颁发奖品,鼓励其他两队。

三、教师小结海绵宝宝的性能

师:我们今天学到了一个新知识,知道海绵宝宝不但能吸水,还有弹性呢,请你们回家找一找哪些东西也是用海绵宝宝做成的。

幼儿园小班教案设计 篇3

幼儿园小班其他教案

活动目标:

1. 进一步感知各种水果的外部特征。

2. 探究水果切面的不同造型,能正确匹配水果和相应的切面。

3. 欣赏并喜爱水果里各种漂亮的图案。

活动重点:

感知不同水果的外部特征和切面造型。

活动难点:

能正确匹配水果和相应的切面。

活动准备:

1. 苹果、梨、杨桃等常见水果。

2. 苹果、梨、橘子、草莓、西瓜、猕猴桃、杨桃等水果的实物图片及它们

的切面图片;各种水果的家图片一份。

3. 游戏背景音乐一段。

活动过程:

一、感知各种水果的外部特征

1. 猜谜语

师:弯弯的月亮像小船,小小的船儿两头尖。猜猜这是什么水果?(香蕉)

师:香蕉是什么样的?(引导幼儿从外形、颜色上描述)

2. 找水果

师:今天,还有很多水果宝宝来和我们做游戏呢。它们就躲在我们的周围,

请小朋友找一找,把它们请出来。找的时候不推也不挤,不争也不抢,这样的孩子水果宝宝才喜欢。

3. 认识水果的外部特征。

师:你找到了什么水果?是什么样的?(请个别幼儿回答,其他幼儿补充)

二、探究水果的切面

1. 教师出示草莓切面图

师:小朋友们认识了这么多水果,帮我看一看,这是什么水果?

师:草莓什么时候是这样的?(切开来)

教师切草莓验证,边切边说咔嚓、咔嚓,红红的草莓切开来漂亮的爱心露出来。

2. 教师出示水果实物图,再逐个展示切面。

师:你们想不想知道其他水果切开来是什么样子的?

教师用形象的比喻总结,如咔嚓、咔嚓,黄黄的橙子切开来圆圆的轮子转起来。咔嚓、咔嚓,圆鼓鼓的杨桃切开来可爱的星星闪出来。

三、游戏:水果宝宝抱一抱

1. 介绍游戏玩法:小朋友选一种自己喜欢的水果,把图片后面的双面胶剥

掉,贴在自己的胸口。音乐响起来了,水果宝宝们跳起欢快的舞蹈,寻找和自己相同的水果,当音乐停下时,相同水果的宝宝就抱在一起。

2.在音乐声中,幼儿游戏。也可交换图片进行多次游戏。每次结束,教师和

幼儿共同检查。

四、游戏:送水果宝宝回家

师:(出示水果的家)水果宝宝玩累了,要回家休息了,请小朋友们把它送

回家吧。这是香蕉的家,这是苹果的家

集体检查是否都送对了,跟水果宝宝再见,结束活动。

咔嚓、咔嚓

咔嚓、咔嚓,黄黄的橙子切开来

圆圆的轮子转起来。

咔嚓、咔嚓,笨笨的木瓜切开来

黑黑的珍珠挤一块。

咔嚓、咔嚓,红红的石榴切开来

红红的宝石亮出来。

咔嚓、咔嚓,圆鼓鼓的杨桃切开来

可爱的星星闪出来。

咔嚓、咔嚓,水灵灵的桃子切开来

好看的爱心露出来。

幼儿园小班教案设计 篇4

幼儿园小班其他教案

活动设计背景

玩具是每个幼儿都喜欢的物体,它能够使幼儿玩的过程中启发幼儿的想象力,培养幼儿的动手操作能力,也可以使幼儿与其他幼儿在操作过程中建立起友谊。

活动目标

1、学习按标记为玩具找家;

2、尝试分类摆放玩具。

教学重点、难点

重点:让幼儿学习根据照片标记,将一样的玩具放进贴好照片的玩具筐内。

难点:引导幼儿将玩具放进贴好照片的玩具筐内,体验给玩具分类乐趣。

活动准备

1、 在相应的玩具柜上贴上照片标记,并在玩具筐上贴相应的照片标 记。

2、将玩具散乱地摆在桌上

活动过程

1、 认识篮子上的照片标记,并能找出相匹配的玩具

------今天几个小玩具筐子都很不开心,因为玩具筐里的玩具宝宝都不见了。你们愿不愿意帮助玩具筐子们找到他们的玩具宝宝啊。

-------教师出示照片,幼儿观察,每张照片请一个小朋友在玩具堆里找到一个相匹配的玩具宝宝送到玩具筐里。

2、玩具宝宝们找妈妈

-------那里还有很多的玩具宝宝,我们一起帮忙,把它们都送到他们自己的玩具筐妈妈那里去吧。

---------教师检查每个玩具筐里的玩具。

3、送玩具筐妈妈和玩具宝宝回家

--------请一幼儿送其中的一个玩具筐回家,成功后请幼儿说一说,是怎么找到玩具筐妈妈的家的。

--------请其他幼儿把剩下的玩具筐子找回家。

--------请幼儿们根据玩具筐上贴的照片,将相应的玩具宝宝送回到玩具筐内。

教学反思

通过这次活动玩具找家》幼儿们的积极性和参与性都很高来源于幼儿的生活,这项活动既来源于生活,又让幼儿感到很真实、很亲切、很好玩,让幼儿体验到给玩具找家的乐趣,从而启发的幼儿们的思维能力,同时也培养了幼儿们团结合作的精神。

幼儿园小班教案设计 篇5

幼儿园小班其他教案

活动目标:

1、要求幼儿正确使用人称代词你、我、他。

2、帮助幼儿理解遵守简单的游戏规则,提高他们在游戏中迅速把握语言信息的倾听能力。

3、培养幼儿与同伴合作游戏的习惯,以及在集体中大胆表达的能力。

活动准备:

1、方向盘5~6个

活动过程:

一、设置游戏场景,激发幼儿学习的兴趣。

1、老师手拿方向盘,在教室内边做开汽车的动作,边发出嘟嘟嘟的声音。

2、老师现在在干什么?为什么?

3、今天老师要和全班小朋友一起玩开汽车的游戏。

二、交代游戏的规则和玩法。

1、开汽车的游戏真好玩,可是怎么玩呢?请个别小朋友说说。

2、小朋友说的真好,是不是你们说的那样玩呢?

3、先听老师说说:司机边做开汽车的动作,边说:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟。我的汽车就要开。

大家边拍手边齐声问道:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,你的汽车大哪里?司机继续做开车动作,嘴里念着嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,然后说:开到他的家里去。接着司机将方向盘交给所指的幼儿,两个互换位置继续游戏。

三、引导幼儿进行开汽车的游戏。

1、我们先来玩玩问答游戏,先老师问,小朋友答,练习游戏中的对话。

2、现在看老师来扮演司机,这时教师坐在椅子上手握方向盘说:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,我的汽车就要开。

这时引导幼儿问:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,你的汽车开到哪里去?教室指着名幼儿说:嘟嘟嘟,嘟嘟嘟,开到他的家里去。说完走到所指的幼儿面前,把方向盘交给他,互换位置,有这名幼儿当司机,再进行一次游戏。

四、幼儿自主游戏。

1、老师先请一位小朋友老当司机,其他的小朋友问。

2、这个游戏好玩吗?我现在请三个小朋友来当司机,请小朋友认真的回答哦。

3、小朋友玩的真好,我们请六个小朋友来一起玩这个游戏了。

游戏进行中教师可适当提醒个别幼儿,讲话的声音要 响亮清楚,汽车响了6声后赶紧走到所指幼儿面前,将方向盘交给他,使游戏快速、整齐的进行下去。

4、游戏时要求幼儿正确使用人称代词,你,我,他。

活动延伸:

引导幼儿在室内游戏时玩这个游戏。

引导幼儿回家和爸爸妈妈一起玩游戏,学会游戏中的人称代词。

幼儿园小班教案设计 篇6

幼儿园小班其他教案

一、活动目标:

1、幼儿能够了解面粉光滑、细、轻、白色、无味的基本特征及用途。

2、丰富词汇:面粉 软

3、教育幼儿爱惜粮食,喜欢吃面食。

二 、活动准备:

小狗木偶一个 ;不同种类的面食食品若干; 每组一盘面粉;小麦1瓶。

三、活动过程:

一、以游戏形式,激发幼儿认识面粉的兴趣。

师:小朋友,告诉你们一个好消息,小狗贝贝的面食店今天开业了,咱们一起去看看都有什么好吃的吧!瞧:有什么呀?(出示面食)

小狗贝贝店里有这么多好吃的,它想考考你们,这么多好吃的都是用什么做成的呢?(面粉)

这些好吃的都离不开面粉,想不想认识它?(想)小朋友可以用小手摸一摸,捻一捻,闻一闻,吹一吹,看看面粉到底是什么样子的?(出示面粉)

二、 引导幼儿利用感官、感知面粉的基本特征。

1、对幼儿的操作进行梳理。

师:面粉是什么颜色的?(白色的)

小朋友用你的小手来摸一摸这白色的面有什么感觉?(光滑的)

再用你的手指来捻一捻,觉得面粉怎么样?(很细)

来吹一吹、看一看、面怎么样?(像粉一样,轻轻的飞起来)

用鼻子闻一闻它有没有味道?(没有)

教师小结:面粉的颜色是白色的、摸上去是光滑的、感觉又细又软的、吹一吹很轻,闻起来没有气味。

2、引导幼儿感觉面团的特点。

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