程序员述职十篇

10-14

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程序员述职【篇1】

20__,行将结束,静下心来,认认真真的再回头看这一年,看自己写过的行行代码,看自己走过的路,恍惚间能看到键盘跃动间的点点汗水。

20__年3月,初入我们的悉知大家庭,一切都不熟悉,还是一个懵懂少年的我在导师和同事们的热心帮忙和教导下逐渐开始融入这个家。

20__年4--5月,一个月间,我和我的小伙伴们技术水平都有了很大的提升,或许那时我们每一天都压力山大,可当我们走过去的时候,回头看,满满地都是奋斗的喜悦。

20__年6--9月,工厂店v2版本的研发,三个月的研发,从供应商到运营商,再到我们真正好处的第一家运营商,这期间的每一个环节,都凝聚着我们工厂店研发的点点汗水。

9月底项目的成功上线,或许是对我们几个月奋斗历程的最好回报。在此期间,我个人主要是做应用层的开发,其中主要开发模块为,供应商:我的视频、商品历史交易,

运营商:供应商管理、视频、充值、分类政策、用户权限、效果统计等模块的应用层开发。

20__年10--11月,

1、工厂店v2各后台模块的优化工作,经历了开始的无从下手,没有优化思路,到之后尝试优化,向其他人请教优化方法和思路网上找教程,最后构成了一个相对完整的优化步骤和思路,并完成了绝大多数供应商模块的优化工作,在以后的工作中要继续不断学习,增强自己的专业技能,深入了解程序工作原理,找到问题切入点,构成更完善的程序优化思路,为我们的项目更好的发展做出更多贡献。

2、运营商后台新需求模块的开发和维护,该模块由于新建了数据库,涉及到数据同步问题,而自己此方面又没有经验,期间遇到了很多问题,但最终在大家的帮忙下都一一解决,并成功上线,自己也学到了很多。

20__年12月:

现代装备制造业公共服务平台会员后台、前台首页、科技对接中心、科技交易中心,运营后台科技对接管理、科技交易管理相关模块的开发,保证了项目于12月20号基本完成开发,并在月底前完成相关测试和bug修复工作。这个月收获挺多的,更加深入的理解了Yii框架,并学会了在应用中查看框架源代码,而不仅仅仅是停留在应用。

20__年的几点遗憾:

1、时间管理和自我反思,记得年初给自己定的目标是至少阅读5本技术书籍,年末了发现自己才勉强读了2本,未来要做好合理规划,阶段总结反思,严格要求自己,做好时间管理,杜绝此类现象发生

2、情绪管理和沟通潜力,在陌生人面前自己的沟通潜力有待提升,另外就是对自己情绪的掌控有待提高,要学会多问,多讨论,多沟通。优秀的程序员,不仅仅仅是技术。

蓦然,从沉思中醒来,忽然间明白了,虽然,我能牢牢抓住的便只留下20__的尾巴了,可上帝给我的还有一个20__。

20__年规划:

1、技术潜力,作为一个入职不久的程序员,技术潜力的提升依然是当务之急。不断提升自己的技术潜力,提高工作效率,保证项目开发工作按时完成。具体如下:

(1)熟练掌握Yii框架,并能在不同场景熟练应用。

(2)学习js/css/html、linu_相关知识,能熟练运用linu_常用命令,实现简单的js功能,能够写出漂亮的html页面

(3)学习缓存、大数据、高并发、安全方面的知识,做到代码简洁、高效、安全

2、工作方面,做到每月都能提前或按时完成自己的月度工作目标,在部门目标制定后,认真做好个人工作规划,阶段性地及时总结。对自己所做的工作负责,注重团队协作,提高沟通技巧,努力使团队的每一项工作都能比我们想象中的做的更好。

3、个人方面,努力提高个人素养,提高自己的沟通潜力,演讲潜力,做到能在公共场合清晰、流畅地表达自己的观点,加强情绪管理,做好工作之余的时间管理,不懂得问题,多向部门其它同事请教,本年度至少阅读6本技术书籍。

20__,新的一年,新的规划,从此刻开始出发,用心去行动,我,将一向走在追逐梦想的路上。

程序员述职【篇2】

20xx年第三季度也已经过去了,在本季度中,我积极完成上级交给的任务,与团队成员配合默契,融入团队,认真学习,攻克难关,让自己更进一步。

这一季度,继续参与了XX项目的开发,主要负责了开发的模块有:手术管理系统—手术排成,门诊病历—打印门诊病历(门诊病历,西药处方单,检查检验申请单,自费同意书,诊断同意书),接收HL7消息保存本地数据库功能,电子病历生成任务发送到任务记录,门诊急诊部分电子病历任务发送给集成平台,门急诊平台消息接收集成平台消息并操作电子病历系统,急诊留观住院(临时医嘱。长期医嘱)展开,实时消息提醒功能。参与封装了部分新的控件:新的动态提示控件(XXTextBox,XXDataGridVie发送接收HL7消息。利用nHapi解析和包装HL7消息。

2。系统中使用Socket开发实时消息提示功能。

3。封装了部分控件,发现自己在控件的使用上还有很多不足,以后还需要继续学习。

本季度项目开发时主要遇到了以下问题,

本地开发测试通过上传运行不了问题,

2。系统不直接引用项目时,反射时提示dll版本不正确的问题,

3。底层项目更新修改时,高层调用都要重新编译的问题。

4。实时消息时采用心跳的方式,对服务器的性能要求。在下一个季度里解决。

在以后个工作中

进一步的了解系统业务,学习公司现有系统的操作方式,提高自己的开发效率。

2。提高数据库知识,学习处理当面临大量数据的如何优化查询,提高系统性能的知识。

程序员述职【篇3】

说到项目组的协作力,我觉得当前我们做的很差,在任务实施的过程中,现在的项目组就好比中国古代的三国时期—群雄逐鹿,各忙各的。每天我们都很忙,但是忙的就是自己的那块空间,彼此的交流和协作时间太少。一个功能模块的实现不是最大限度去寻求业务的吻合度,而是自己凭借自己脑袋乱写,自创轮子,总是把自己的意识强加给客户。

在过去的代码编写时间里,我总是发现很多同事存在一个问题,自己做的模块与别人的存在关联,这时候彼此间需要进行简单的交流,配合完成。但是很多人没有交流,而是把别人的代码下来,然后加上自己的需要,提交完事,等其具体人员某天发现自己的代码被修改而不为所知,最终遇到问题,相互推诿,这就是缺乏交流的后果。

说到协作,顺便说下分工,在代码编写的过程中最为紧要的应该就是分工明确啦,我们需要严格规定那些人有相关文件的修改权限,那些文件删除前需要广播说明。而不是一味的看着不爽就改、删、加,试问操作前是否考虑过有对其项目或别人的影响?

程序员述职【篇4】

中午闲暇无事,就把电脑清理了一下,不经意间,在一个很不起眼的文件夹里发现我去年年底写的年终总结,那时老大让写个个人总结,开始茫然无措,但是最终还是写了:

本以为这次的总结,颇为简单,毕竟这样的总结学生时代着实写了很多。月总结、季度总结、学年总结、不过是细数家珍罢了,实在寥无新意。然而,此次坐在电脑旁,半响都没能敲出几个字来,大脑里全是“乱码”,愣是没能想出个所以然。

也许,20__年,与我来说,确实是不平凡的一年。

这一年,发生了太多太多的事情,几经思考,就以这一年主要的一些事情和心态的变化为线索来对我的20__做一个总结吧。

关键字一:新生活

20__年发生的第一件大事就是,在一个月紧张准备论文和几天喝得“醉生梦死”的毕业宴之后,终究为自己十余载的学生生涯画上了一个圆满的句号。从学生到上班族,从校园到职场,无论是社会角色的转变还是生存环境的转变,对我来说,都是一道坎,所幸的是,大学的时候,选择了一个自己喜欢的专业,出了校门,能将自己喜欢的东西变成自己的职业,则更为欣喜。校园和职场,是两个绝缘不同世界,大学里的我们,眼界狭窄,见识浅短,在一个小小的世界自娱自乐着,好在始终没有放下自己热爱的东西。大学阶段找了两份开发的工作,也正是这曾经的两段经历,让我意识到自己的不足,和专业职位需求之间的差距。开始有意识的去补充一些东西。

20__年,我正式成为一名程序员,来到了“社会”这个更为广阔的天地,在这个纷繁复杂的社会上,有着很多资历深厚的前辈,有着无穷无尽的资源,当然也充斥着机会和误区,不过,不管怎样,对于全新的生活,我已做好了准备,希望自己能踏踏实实,走出属于自己的路。

关键字二: 新工作

20__年春节后,我返回广州,对于这个城市,由于之前已经在这儿有过一段时间的工作经历,所以已经基本熟悉,然而之前国迈科技的云研究院Java开发团队的解散,使得我这次不得不重新找一份工作,由于之前一直憧憬着大数据和云计算,所以这次下意识地想尝试一下,往这个方向靠近,虽然,除了看了几篇百度百科和博客的文章外,我对大数据几乎一无所知。就是一个概念而已。所以,在找工作的时候,不免心虚不已。但我始终想窥伺一下“大数据”这个神奇力量的世界,面试自然也遇到了一些麻烦,最后,凭借着做过的两个简单的爬虫和一点点lucene相关的东西,我获得了现在的公司的工作机会。

20__年3月11日,我开始了在云润大数据的生活。

关键字三: 新层次

来到云润大数据的这十个多月的日子里,是我在视野和觉悟提高最多的一段日子:

1、linu_在很多方面比Windows要可爱的多。

从之前完全地依赖和喜欢windows,觉得这是一个最完美的系统,然而在工作中,却一次又一次见识到了windows的短板,原来在服务器领域活跃的linu_是如此地强大和让人踏实。当然,这个过程是痛苦的,刚进入公司的时候,工作的系统几乎全是针对linu_,而之前对于这个黑头冷面的家伙,仅仅停留在几个命令行上,那段时间,几乎都是靠白天谷歌,晚上看书来恶补度过,很短的时间内,就被这个强劲的系统征服了。

2、百度跟谷歌之间隔了好几个bing

在之前的工作和生活中,百度几乎占据了我网络信息检索的全部份额,感觉它几乎能满足我所有的需求,然后在新的工作中,很多时候,我都不能通过它解决问题,最后通过谷歌完美解决,抛出民族观念,确实,谷歌更能理解程序员。

3、除了java之外,代码的世界里,百花齐放。

不得不承认,我有着很强的先入为主的思想,总是习惯性地拥护最先接触到的东西,后来在工作中,组长要求我们用Python语言来做爬虫,对于这个决定“我一开始是拒绝的”,为什么一定要用python呢,后来,在组长举出了很多特性和python的强大以及用想不到的极尽简介的代码完成了一个爬虫后,也就在心里狠狠打了自己一巴掌,不能用同一种思维来看待整个世界,代码的世界,如此缤纷多彩,相信少了一些执拗的偏见后,我能更好地享受代码的乐趣。

4、兵马未动,粮草先行。夯实基础和规范才是真理。

如今的项目开发中,不乏有很多能力很强大的人,他们能很好将自己的想法变成现实,但是写出出耦合更低、健壮性更好,可读性更强的代码是程序员们永恒的追求。所以我们有必要,打好基础,写代码时多一点的思考,更要符合业界统一遵循的规范,才是长远的发展之道。(在此,感谢一下,组长对这方面的重视,让我们养成好的代码习惯和良好的代码思维),这些思想和行为习惯对于我来说,意义重大,也将对我以后的职业生涯,产生深远影响。

5、接触了一大批优秀的框架

Hadoop系列、ambari、scrapy、等等,接触到了很多很优秀的框架,这些框架的思想都重新刷新了我对软件的认识,强大的计算能力,优秀的设计思想,从单点到分布式,尤其是RM,它的分布式计算思想,很多启发。很多时候我们并不能一味纵向扩展,总会有瓶颈,横向扩展才是王道,正如《hadoop权威指南》第一章说“古时候人们种田遇到很重的活,没有想去培养更大的牛,而是用两头牛”,更加符合自然规律。20__的遗憾就是,对于这些优秀的框架,我始终停留在搭建的基础上,没能有机会在工作中用到,但愿20__年,我能有更多机会去体验和学习它们吧。

6、开始拥抱开源

至此之前,我曾一度忽视了java中重要的东西,那就是开源,丰富的开源资源,是java最宝贵的特性之一,然而之前总感觉这些东西太遥远,或许也觉得自己能力不够,还不足以去挑战源代码。在开源方面,我要万分感谢现在的同事强哥和老大,他们跟我频繁地渲染着看源代码,从源代码中发现一切,使我也开始去尝试,现在也养成了一个很多好的习惯,遇到问题不再是一味去网上查,如果是开源的项目,多看日志,然后追踪源代码,事实证明,很多时候,这种方式最直接有效,而且还可以学习作者们优秀的代码架构和风格。我相信,拥抱开源,能让我学到更多,成长更快。

关键字四: 新尝试

在今年9月,我开通了CSDN的播客,开始记录下我工作和生活中的点点滴滴,从一些小的问题,到一些学习笔记,我都开始把它们记录到自己的博客中,“自己的代码,60天不看,也是别人的代码”,记录到网上,一方面用于自己备忘记录下自己成长的足迹,二是也可以帮助网上其他一些一起学习的.人,三是想把自己的一些想法放在网上,跟其他人产生碰撞,从而也提高自己。

关键字五:看书

要说20__年,收获较大的,就是养成了看书的习惯,现在也习惯了每天睡觉之前看书,在之前很长一段时间里,我曾经很迷茫,看书也比较浮躁,杂乱,总感觉静不下心来,书看了,但是效果甚微,后来在一次下班的交流中,跟老大还有发哥,老大说了下他平时看书的方法,一本书,反复看,看完后回复看,我才意识到,我太浮躁了,自己都不知道自己想看写什么,一本书看完,两个月后,什么也没留下,这次,在四个多月的时间里,我把之前的《大话设计模式》重温了一下,然后把之前晦涩难懂的《深入理解JAVA虚拟机》重要章节反复看了好几次,看了《java并发编程的艺术》(正在进行,还没结束),看了大学时老师推荐的《我是一只IT小小鸟》,最近找到一本《spring源码深度解析》,感觉很不错,希望通过这本书,我能找到更好的适合自己的学习源码的方法,(spring的源码是最优秀的源码之一,值得好好学学)。20__年,希望自己能看更多优秀的书籍,能认真看一本关于linu_的书籍。老大说得对,基础的东西,才是王道。张无忌练习《九阳神功》花了十余载,而学习《乾坤大挪移》只花了几天时间。厚积薄发,20__,在基础方面,要继续加强,算法,操作系统,代码结构这些才是程序员的根与基。

20__,希望阅读更多的经典。

关键字六:其他

来到这个团队10个月了,一步步看着它走向规范化,大家彼此之间也相处很开心快乐,能见证着一个团队慢慢蜕变,是一个不可多得的经历。在团队里,有阅历深厚,全能的老大带领,有思维活跃的强哥,有做事稳重的发哥,还有几位工作经验丰富的队友,他们总能在很多地方启发我。目前我能力还很差,很多地方还不成熟,跟着他们,能让我学习到很多。这里,也感谢团队周一的分享会,每次分享,总能让人扩展视野,见识到方方面面的东西。希望团队能把这个质量越做越好。对于工作,总而言之,还是很愉快的。

写在最后:

不知不觉,字数严重冗余了,不免有些絮叨,这篇总结,也算是给自己的20__一个交代吧,新的20__,希望自己能有更多的机会去接触更多的东西,能安安静静认真看完几本好书,希望跟着前辈能走向一个新的高度,少一点浮躁,多一点稳重。

程序员述职【篇5】

在ibm工作快要7个多月的时间,已经经历的工作有pax1230_p2,pax2223,pax1458。 pax1230_p2的工作算是可以画上一个句号。重点项目是pax1458,现在还在进行当中。接触到的web平台有:olci、mci、ibe admin tools、ibe facade. 这些都是跟订票有关的系统。

如果要说收获的话,我想,我接触到了开发系统的一个流程,从dev-ete-pro三个过程。ete又分为ete000,ete001,ete002. 作为程序员,dev和ete是不可分开的,pro是完全需要分开的。

这段时间一直在忙着搬家的事情,到前天为止,搬家终于告一段路了。

于是,我开始考虑转型的问题。

我内心很向往做一名咨询师。尤其是ibm的咨询师。至于为什么?我想跟自己喜欢看书有关,我喜欢不断的接受新知识,然后将新知识转换成为实际应用,最后因为我的实际应用,后人的生活会更加方便,这便是价值的体现。而咨询师就能够做到这一点。

后来我查询了ibm的行业咨询师,我正在做的是关于travel&transaportation的工作。 这是一个交通行业,而我以前在德邦工作了半年,那个时候也是ibm在德邦做这方面的咨询工作。所以,我想,很庆幸的是,我所做的两个项目都属于交通行业的项目,这对于我来说便是优势。

今天,我看了一下做ibm咨询师的条件,好像要么就是硕士毕业,要么就是mba的学历,而我两者都没有。那么对我来说,是不是就意味着没有机会了呢?

我想,机会肯定会有,只不过是时间的问题。说实话,我不知道自己的生命还有多久,但我不想就此放弃我的梦想。所以,现阶段,我暂时会用较少的时间关注ibm的t&t行业咨询师职位,而将更多的精力放在我所做的这个项目上。原因有二,其一是我的身体不允许我压力过大,其二是将更多的精力放在现在所做的项目上,以此为契机,以小观大,慢慢的了解整个交通行业,这样,对于我而言会更加合适。

对于以后,多看一些ibm公司的cpa项目文件,然后多看一些cpa公司的it文件。这样两者互相交替,会更加有利于自己知识的积累。更重要的是,自己要多在项目中提出问题然后解决问题。

很长一段时间没有写写自己的生活和工作了。我想,XX年的上半年对于我来说是一场噩梦,当这场噩梦终究会醒,接下来,就是我独自一人接受生活工作挑战的时刻。

程序员述职【篇6】

1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种技术知识,并用于指导实践。

2、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。

4、努力提高自己的日常交际能力。

时光流转间,我已到公司工作三个多月。非常感谢公司领导对我的信任,给予我体现自我、提高自我的机会。这三个多月的试用期工作经历,使我的工作能力得到了由校园步入社会后最大幅度的提高。

在此,在对试用期的工作情况及心得体会做一汇报后,我想借此机会,正式向公司领导提出转正请求。希望公司领导能对我的工作态度、工作能力和表现,以正式员工的要求做一个全面考虑,能否转正,期盼回复。我会以炙热的工作热情继续投入到今后的工作当中,以自己踏实努力的工作,报公司知遇之恩!

程序员述职【篇7】

初踏入职场,进入专业的软件制造公司,两个月的时间已经过去了。这一段时间里有工作上的收获,知识的丰富,经验的增长,同时也暴露出很多问题和不足。

总结经验,吸取教训,本文将主要从几个方面来对工作进行述职总结:

一、通过培训学习和日常工作积累使我对XXXX公司有了一定的新的认识。在5月中旬我来到了XXXX公司信息科技有限公司参加招聘,经过几轮面试和笔试,终于能够有幸加入了XXXX公司这个大家庭,在我进入公司时我拿到的第一份资料就是公司介绍和新员工入职说明,当时只是觉得公司很正规,很强大。在和部门领导以及项目经理交流后,感觉公司很亲切,很温馨。对其它方面就不太知道了,特别是对视频监控几乎一无所知。通过三个月的亲身体会,对智能交通和公司有了一定了解。公司的理念在平时的工作以及项目开发时体现的淋漓尽致,本人对公司的理念非常认同。公司发展不忘回报社会的壮举,令人敬佩。公司以人为本、尊重人才的思想在实际工作中贯彻,这是XXXX公司能发展壮大的重要原因。在十年左右的时间实现跨越发展的确很不容易,在智能交通行业深入发展是XXXX公司的雄心壮志,也是凝聚人才的核心动力。现在公司在视频监控以及安防行业起到了举足轻重的地位,今后还将更加辉煌。

二、遵守各项规章制度,认真工作,使自己素养不断得到提高。爱岗敬业的职业道德素质是每一项工作顺利开展并最终取得成功的保障。在这半年多的时间里,我能遵守公司的各项规章制度,兢兢业业做好本职业工作,半年来从未迟到早退,用满腔热情积极、认真地完成好每一项任务,认真履行岗位职责,平时生活中团结同事、不断提升自己的团队合作精神。一本《细节决定成败》让我豪情万丈,一种积极豁达的心态、一种良好的习惯、一份计划并按时完成竟是如此重要,并最终决定一个的人成败。这本书让我对自己的人生有了进一步的认识,渴望有所突破的我,将会在以后的工作和生活中时时提醒自己,以便自己以后的人生道路越走越精彩。

三、认真学习岗位职能,工作能力得到了一定的提高。根据目前工作分工,我的主要工作任务是

程序员述职【篇8】

刚到公司不久,我便开始负责.NET方面的网站开发和广告平台开发和维护,刚开始的时候对我来说确实压力很大,因为各方面都还不熟悉,而且与之前的公司相比,节奏也有点快,不过我慢慢的习惯了环境,和同事相处的比较融洽,领导对我也比较关心,在公司里工作就像是在一个幸福的大家庭里一样,我很快喜欢上了这里。

我到公司不久,第一个项目是__公司网站,做这个项目的时候我遇到了几个问题,我在以前公司做的时候没有在这么短的时候完成一个项目的,在效率上提高了我的能力。做这个项目的时候我也遇到了许多以前没有遇到过的问题,我请教同事和朋友,还有借助网络一一解决了难题。

之后,我将B2B广告招商平台进行了改版,开发了__智能建站广告平台以及以后网站的维护工作。

接下来,我又做了一个比较棘手的项目——__在线咨询系统。为什么说棘手呢,因为我以前没有做过这方面的项目,而且我问遍了所有认识的朋友,搜遍了网络也没有找到如何解决的方法,之后我翻书籍,接着搜索网络。功夫不负有心人,终于我找到一个聊天室的小例子,但是功能差的太远,于是我把这个示例一点点的研究,从一点也不懂到后来慢慢看懂,从对AJAX技术一无所知到基本熟练运用。接下来我就开始自己开发,到最后终于把它开发了出来,虽然不是很完美,功能不是很强大,但是它是我辛苦的劳动结晶,我相信以后会把它开发的更强大,更完美。

程序员述职【篇9】

xx年的时候,我通过了考试,来到了公司,在工作的第一天就来到了公司,在这一天,我对公司的了解不是很多,在这一天,我对公司的情况有了一个基本的了解,并对自己所学的专业有了一个很好的认识。

这里,我从个人的岗位,工作的技巧,的技巧以及为人处事的方面做一个简单的总结:以下我对这一个月的工作情况和工作情况作一个简单的总结:

一、个人工作能力方面

在这一个月的工作当中,我一共了2个多月,每个月的额都是那么的大,有些人可能会觉得很难接受,不就是这么想的吗,其实不然,我们这个行业的人,就是有一些做的,不但要做一个怎样的人,还要做的人,我觉得作为一个人员,首先,就是一个人员,在工作当中,一个人员的态度一定要好,要让自己处于积极乐观的心态,要时刻保持乐观的状态。

二、工作情况

,这是有一些的,在工作的过程当中,就会遇到很多的问题,不但每个人,还需要我们去帮助他们,这是非常不好,但是我们也是一样的,在工作当中,我们都是在进步,一天的工作结束了,我们也不能在第二天就把工作完不成,我们必须及时的反思,去纠正,才能让自己做的更好,而不是像有的人,每天都在这样,工作的时候,我们就是在抱怨,工作的时候,我们也是在抱怨,工作的时候,是在进步,而不是一直抱怨,这些都是需要我们自己去纠正,去改进,去提升的,我认为我的工作是比较的不错的,这对我们的帮助是非常大的,我也会在接下来的工作当中,继续努力,争取做出更好的成绩。

三、不足

这一个月的工作,我也有一些问题,比如说在工作的时候还有一些不好的地方,对工作的认识也不是很深刻,有的工作还是没有做好,我觉得在工作当中,我需要改进的就是这个,我会向周围的同时学习,争取做好每一件小事。

四、今后的计划

这一个月来我觉得我有了一些进步和改变,我相信,在今后的学习当中,我能够做好这些,我会继续维持下去的。

以上是我对这个月的工作计划,我也一定会在接下来的工作当中,继续发挥好这些,我相信在接下来的工作当中,我能够做的更好,我会继续努力的。

程序员述职【篇10】

把时钟拨回到xxx年的夏天,大学毕业。那时非常迷茫,不知道能做什么,想做什么,对工作有一种期待和憧憬,只是觉得计算机、网络有关的职位都可以投递简历。

xxxx年5月12日,南下广州,开始找工作。或许,因为运气好、加上笔试不错、人也比较老实,第一份工作敲定了,任职于一家教育培训机构公司网络部,主要工作内容为web网站开发,算是自己的入行职位。

经过大概半年的努力,自己表现出来的专业能力、勤奋、以及奉献精神,得到了部门经理的认可。自己在人才招聘方面、组员工作安排方面也能参与发表一些意见和想法。同时,经过半年左右的工作学习,对该职位所需要的专业知识和技术能力都基本掌握,自己也能比较快的解决遇到的问题。工作内容变的比较多、杂,开发web网站、公司内部管理系统、电脑网络维护、网站客服、等等,除了自学,无法接触到更专业方面的东西。

xxxx年上旬,自己萌生去意,主要原因是公司不是专业的公司,无法在技术上再提升,薪水也较低(1500),最终在xxxx年5月离职,第一份工作结束,工作时间一年多几天。

总结第一份工作,自己的收获是从学生到工作的角色转变,入行了,了解到工作是什么样子了,技术能力上也有一些成长。

因为对第一份工作怀着特别深的感情,自己没有在职先去投简历应聘,坚持用心上班到最后一天。离职后,开始考虑找下一份工作问题。当时自己想到三个职位,按优先级排为:软件测试、web网站开发、flash开发。其中软件测试是觉得测试是该职位未来比较靠经验、比较热门的职业,而flash开发则是因为在上一份工作中独自完成了的一个小。投了不少简历和参与不少面试,软件测试和web开发职位求职并不顺利。最终,6月底面试一个flash开发职位成功。

xxxx年,我们都知道,这是网页游戏开始爆发式成长的一年,各类网页游戏公司如雨后春笋搬的创立,游戏产品遍地开花。市场上对flash开发人员需求急剧增大,给flash开发者们带来了无限的机会。正是在这个浪潮下,自己走上了游戏开发之路,这也是之前自己未曾料想到的。

回到刚才所说面试成功了一个flash开发职位,当时是一家香港公司外设广州的开发部门,要求使用AS3负责小游戏的开发,因为之前没有使用过AS3,所以做这份工作对自己来说压力非常巨大。正是这份意外的flash开发工作,让自己成为了flash开发程序员。这份工作只做了两个月,主要原因是团队散漫,自己与同事们没有太多交流,做的不快乐。正好有了另外一家大型网络公司的机会,薪水相对第一份工作也已翻番,于是闪电离职。

xxxx年9月2日,新加入第三家公司,感觉非常大、非常专业,是个集团公司,创始人和管理层都是知名的业内人士,公司当时有3百多人,部门设立、规章制度感觉非常完善,刚入职有培训,福利、工作环境都不错,这份工作在当时自己看来,是非常不错的。进入公司后跟着总监进行开发,两人独立负责一个新网页游戏(后面基本就我一个人负责了)。项目开发采用flex,自己买了本书边学变开发,工作压力不是特别大。总监对自己的学习能力、开发进度、沟通能力、积极主动性都还是非常认可的。这个项目开发了大约5个月,时间来到xxxx年1月份,公司经营状况和管理层发生了大变化。公司大量裁员、项目冻结,自己由于积极的和总监其其他相关负责人沟通,正是因为这种主动的态度,自己在项目组被砍掉的情况下转入另一个、也是公司唯一一个正在开发、准备运营的项目中,而之前项目组其他同事全部裁掉了。裁员后的公司开始变的很动荡、人心浮躁、工作压力骤升,团队成员一个个离开,最终自己在6月初也离职,这份工作只做了9个月,但给自己带来了非常重要的积累,关于技术、项目管理、产品运营、开发流程、团队合作等都有了初步的认识和理解,专业方面对开发所需的基础编程知识已基本掌握,游戏模块开发方面已没有太大的问题了。

因为参与过大型游戏的经历、以及游戏市场对该职位人员的巨大需求,相对来说找下一份工作就比较好找了。当时自己的想法是离开广州,年轻就要拼搏,而拼搏就要到最有机会的地方去,游戏开发,在当时(到现在也是)北京和上海(乃至深圳)是机会最多、最好的地方,于是专门往北、上、深三大城市的公司投递简历,包括新浪、搜狐、巨人、腾讯等大公司。虽然,当时自己做过游戏开发,但经验尚浅,要找大公司还是难度很大的,最终北、上、深的求职无果,后来到了一家位于广州相邻的城市—佛山的一家公司。

xxxx年6月,入职新公司。(因为我依旧在公司就职,就不透露公司名了,直接用“公司”二字表示,下文中涉及到开发的项目也会分别用代号表示)

网页游戏经过xxxx年的发展,市场上出现了一批挣大钱的游戏,如热血三国。大量投资者和公司开始投入网页游戏的研发当中,市面上也出现了各种不同类型的网页游戏,策略战争类、儿童社区类甚至rpg类游戏等都有成功之作。在这个大环境下,佛山公司成立了,公司老板美术出生,做个人站/专业网站近十年,之前一直在上海做公司,因为有了佛山合作的机会,独身来到佛山,组建了新公司(后面上海公司就注销了),上海公司之前主要积累在于flash动画平台资源,在游戏开发方面也没什么经验。佛山公司准备组建大概15人的研发团队,开发5—8人,美术5—8人,老板任项目经理兼策划及美术总监,研发项目为Q版儿童类社区游戏(下面称为A项目),预计研发时间为半年至一年。

入职这家公司有两个值得提的原因,一是自己想离开广州这座喧嚣的城市,想到安静的地方闭关修炼学习;而这个公司在当时从环境各方面来说都符合我的想法;二是有一个细节,就是去面试,和面试官(老板)谈完准备离开的时候,他主动给了来回车费,这个是我不曾想到的。这个细节让我觉得公司老板是一个愿意分享的人、公司也是可以信赖的。虽然说换这个工作换了城市、要搬家,但当时来说,自己没有想到会在这里一呆就是4年,并且广州离佛山也很近,自己并不需要下多大的决心去选择这个公司和这份工作。

我是在公司成立一周后开始上班的,是公司的第一批员工,算是公司的“创业元老”。当然,那时候没有什么创业的概念,只是当做一份工作,只是现在回过头去看,四年做的事情,遇到的问题、和所付出的心血我觉得与自己创业并没有太大区别。

我入职后一个月左右研发团队基本完善,工作陆续展开,一开始团队做一些简单的功能模块和基础功能点,我主要负责模块开发,时间没过多久,出现了一个偶然的机会,把自己推上了准组长的位置,担负起了主程和组长的职责,也让自己有了从另一个角度去看待问题、处理问题的机会,关注团队开发效率、关注整体。

A项目在逐步往前推进,不过现在想起来,似乎没有特别明确的开发计划和产品方向,因为整个团队都没有太多做游戏的经验,于是就照着市面上的同类型的成熟产品来做,依葫芦画瓢,觉得不好的地方加入我们的想法。以Q版儿童社区游戏为主题,展开功能,一路开发、一路摸索、一路修改。期间,调出了几个同事进行花园、牧场游戏以及一些休闲小游戏的开发,想把它们整合进游戏中去。同时,公司又接了腾讯的一个休闲游戏外包项目,由我负责客户端开发,大概持续了2个多月。

自己负责腾讯外包那个项目在那时是从工作以来感到压力最大的时候,时间紧、任务重,最主要的是遇到问题得全靠自己解决,没人能帮自己。在那段时间,开创了晚上睡公司的历史记录。最终项目虽然有些bug和拖延,还是比较顺利上线了,对方也给了比较高的评价,也为后来和腾讯的一系列合作打下了基础。经过这个项目,自己在技术、做事方法、抗压能力方面都有了提高。

整个团队就这样的状态做了大概7个月,时间来到了xxxx年春节,此时,市面上的儿童社区游戏比09年初已经多出了很多,儿童页游市场变成一片红海,盈利状况非常不乐观,而我们的A游戏按计划还需要好几个月才能推出。春节过后,大概3月份的样子,老板决定我们需

要调整方向,改为回合制rpg游戏(因为调整特别大,这里就把调整后的游戏称为B项目吧)。这个决定在当时来看是无奈的、但是是符合市场需求的调整。整个团队就按照新目标来开展工作了。

xxxx年初,公司又有一个机会和某个事业单位合作,把A项目改造成一个和世博会相关的、适合青少年玩的项目(暂成为A+项目),公司又把大部分精力和人力转入到这个项目的研发中去了,我负责了这个项目的对外、对内沟通的职责。4月底,A+项目上线,但经历了极其悲催的事情——在在线人数很少的情况下出现了服务器宕机,这件事在未来几年在团队中都留下了“阴影”。A+项目需要我写很多技术说明性的文档和PPT演示文档,那时似乎自己花在写代码上的时间不是很多,每天的事情很杂,写文档、沟通策划、沟通工作安排等等,这个经历也一定程度上锻炼了自己的文档能力和处理问题的能力。

A+项目是一个合作性的非营利性、阶段性的项目,到6月份后基本就不需要怎么管了,公司全部精力重新回到B项目。B项目做的并不太顺利,xxxx年的6月份距离09年初创公司时已经过去1年,公司启动资金已经用完,老板只能靠借钱发工资了,各方面压力开始增大,加班也比较频繁了。9月份,B项目基本可以测试体验,10月份实现技术封测(不太记得是10月份还是11月份了)。那一年国庆,假期自己也没有回老家,和老板及技术总监一起呆在公司弄着游戏的事。产品一直在调整、修改,修Bug,与此同时,公司也在寻求新一轮的融资,和很多机构、个人、公司有接触谈判,当然,这主要是老板做的事,只是作为同事,能感受到这种环境和压力。

时间很快,又来到了xxxx年春节,又一个转折点快发生了。

xxxx年初,之前那个A+项目合作方提出新的需求,希望和我们合作继续开发一款关于宣扬低碳意识的游戏,(暂定为C游戏),于是我们继续分出几个同事对这个项目进行开发,我依旧担任项目对内外沟通的负责人。在这里值得说一下,合作方是一个政府较小的事业单位,和公司及老板有很多年合作的历史。这类游戏项目主题受限制、没有太多开发经费和盈利要求,我们也只是作为外包的态度去看待。

xxxx年春节放假前,团队拼全力在B游戏的完善上,希望发布一个比较稳定、完善的版本。而此时,市场上已经发生悄然变化,回合制战斗类产品已经多的让人眼花缭乱,其中还不乏高品质、大推广的游戏,甚至还出现了不少arpg。这样的环境给我们带来了严峻的考验,一是我们觉得的我们自己的产品似乎没有特别突出的卖点、二是我们在用户、渠道推广方面没有太多的资源和经验,更重要的是:老板层面寻求的游戏联合运营和融资方面一直没有有效的进展,公司账户一直是负数状态。春节放假期间,老板做了一个艰难的决定:决定假期后只少数几个员工按计划上班(我是其中一个),大部分员工延长假期,待公司确定上班时间后再通知。而上班的几个同事先重点研究、分析B项目的情况,针对项目存在的问题,有的放矢,确定未来半年这个项目的计划。

计划赶不上变化快,就在我们在对项目进行整理的那段时间里,我们又有了一个合作的机会,和国内一互联网巨头(暂就称为T公司)的游戏部门合作开发一款关于汽车的游戏,我们临时做了比较详细的准备,产品方案、开发计划,召开电话会议等,但由于一些原因最终没有合作成功。不久,T公司之前和我们有过沟通的人为我们引荐了T公司的另外一个部门,准备合作另外一个关于时尚购物的项目(暂定为D项目)。对这个新项目我们非常期待,因为T公司有着特别巨大的用户资源和平台,如果能合作成功,对我们来说,风险可以降到很低。我们积极的准备产品方案和材料,希望能得到他们的认可。和T公司的沟通大概持续了1个月时间,这段时间我们B项目和C项目的工作没有停止,公司员工陆续回来上班。一方面我们继续老项目的完善,另一方面我们在和T公司进行D项目的沟通和准备。3月底,D项目基本确定,和T公司合作开发。刚得知合作成功的消息时,公司同事还是比较兴奋的(特别是

老板),大家都对这个项目充满期待,当然,也有担忧、迷茫和疑问。(和T公司的合作,后面回过头看来,其实主要还是以我们公司为主,对方只是在初期发表一些意见和看法,他们所承诺的帮助最终由于各种原因也没有达到预定的目标)

D项目确定后,我们就把B项目彻底放弃了!从09年创立公司打算的A项目,再到把A改造成B项目,时间已经过去近2年!而如今,因为各种原因,要把B项目放弃,这是何等的无奈和遗憾。过去近两年的努力基本白费,大家心里都有些不甘。时至今日,每每说起这个项目,心里多少都还会惋惜。

我们对D项目做了了详细的开发计划,采用快速迭代开发、小步快跑的方式。开发时间准备1个半月,然后上线。当时,在facebook上有一款同类的游戏,我们以它为原型,进行修改调整符合我们本土的风格和玩法(后来,我们又做了很大的玩法上的创新和完善)。我们加班加点的赶工,晚上也在公司,假期也基本都在公司,遇到事情处理事情、遇到问题解决问题,最终通过团队的努力,6月份完成了上线内测,8月份登录空间、9月初开始收费,游戏各方面的数据都表现不错。

那时,团队也迎来了一次较大调整,陆续有同事离开,一方面工作压力巨大,另一方面公司财务长期得不到改善,用“苦”和“累”这些词语已经很难表达完自己的感受了。很多人对公司的未来、项目的未来、自己的未来充满了疑惑、迷茫,对是否坚持产生了动摇。值得一说的是,在那次团队变化过后,之后的两年里,团队就基本没有大变化了,所以我们现在的核心团队都是一起打拼了4年的同事,人数少、效率高,沟通简单、直接、高效。

D项目上线后,有了收入,相对就平稳了。公司主要工作就是收集玩家需求,开发新功能上线。差不多一年多的时间(大概持续到xxxx年的12月份),我们一直在通过各种方式增加用户、增加留存,提高付费渗透率。xxxx年4月到xxxx年12月期间,我们还上线了C项目,以及为T公司的其他部门开发了外包项目及其他合作的小项目。因为时间不是很长,也不是公司主要方向,在这里就不详细介绍了。

D项目的开发过程非常艰苦,最明显缺的就是开发人员,这么大的一个游戏项目,包我就只有2个客户端开发人员、一个半服务端开发人员(为什么算半个是因为前期有2个,后期只有1个了),没有专职测试,老板任项目经理兼美术总监兼策划兼商务。所有人都是在高压力、同时又是疲惫的状态下工作。自己更是不仅要写程序,关注团队,很多时候还需要兼任客服、以及一些过往项目的对外沟通。自己不知有多少个日夜,凌晨、甚至通宵还在写代码、修Bug,新功能刚刚开发完就要赶着上线,然后无穷的Bug和错误、甚至低级的错误。很多问题是由于时间匆忙、工作流程、人手有限等各方面的原因导致的。自己那时也承受着巨大的压力和遭受了很多委屈。

值得欣喜的是D项目可以算作一个成功的项目。项目维持在20—50万左右的日活跃,每个月有几十万的流水(有几个月快接近百万),在如此激烈的竞争环境中起得这样的成绩也算是对我们辛苦付出的一个汇报,值得我们这种小团队值得高兴的事情了。因此在xxxx年春节,公司首次派发奖品:每人一台Ipad,这也是自己工作以来首次获得的大价值奖品/奖金。但从公司层面来说,从xxxx年6月到xxxx年12月,三年半时间,依旧还在贫困线上徘徊,依旧还有很长的路要走,依旧任重而道远。

xxxx年11月份后,D项目活跃人数开始缓慢下降,收入基本稳定但呈下降趋势。做了一些调整和活动但效果不明显,我们开始把人力资源转向新项目的开发了。关于新项目,本文不做详细介绍(留着下一个6年的回忆录里写),开发了大半年,时不时被暂停转去做其他事情,项目进展基本顺利,预计今年6月份内测。

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