有趣的游戏教案通用

12-21

教案课件是教师进行教学的第一步,每位教师都应该制定和准备教案课件。教案是提高学生思维能力的有效方法,因此在准备教案课件时,教师需要注意什么呢?为了回答这个问题,幼儿教师教育网的编辑为大家整理了“教案课件的准备要点”,希望这篇文章可以帮助您更好地平衡工作和生活!

有趣的游戏教案 篇1

〖学生实态

游戏是儿童的天性。农村山区小学几乎没有各种较为现代的儿童游戏,如电子赛车、堆积木等。我校的学生平时一般都喜欢跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、传球等游戏。他们熟悉这些游戏。这些游戏也是过去爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的。但是学生对爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的游戏了解较少。即使是保留下来的游戏,在玩法上也有了很大的不同。学生意识不到这实际上是生活的变化带来的游戏的变化。而且,学生在游戏中只注重玩,很少去理解和体会同学间的参与、互助和友情。因此,我们农村校的品德与社会课教学,要着重引导学生理解他们还在进行着的游戏所蕴含的教育意义,增强合作意识,促进身心健康发展。四年级学生感性认识强,对游戏的今昔变化反映出的生活变化及社会发展的理解有一定难度,这也是本课题教学中要加以注意的。

〖教科书分析

教科书以图片的形式展示了学生体验传统游戏的实例:警察抓小偷、捉迷藏等,告诉学生在游戏中要和睦相处、尊重他人。教师在教学中,根据自己学校的实际,开发课程资源,组织学生玩过去的游戏,激发学生探究游戏的兴趣,引导学生通过调查、体验、交流等途径,理解游戏中的教育意义。比如:游戏必须遵守规则,增进与同伴的交往、相互尊重和礼让,自己解决游戏中的矛盾等,并使学生在尝试各种游戏的过程中,体验快乐、加深友情,理解过去游戏的广泛参与性,感受过去游戏与今天的不同,深化学生对父母及自己所生活的不同社会环境的认知。培养学生的社会生活能力和积极的生活态度。从而感受生活的变化,增进学生爱家乡、爱祖国的思想感情。

〖课程资源的开发与运用

(一)学生准备

1、向家里人或其他成年人了解一些传统游戏的玩法、规则,了解他们为什么喜欢这些游戏。

2、准备传统游戏所需的用具(每人至少准备一种)。

(二)教师准备

1、准备传统游戏所需的用具。(如滚铁环、白灰、蒙眼睛的黑布等)

2、按照小组数目印制若干份传统游戏规则,保证每个小组都能拿到。

3、准备展示传统游戏所需的用具,如录音机、投影仪等。

4、有关感悟游戏的小文章,以备引导学生感悟交流时展示。

〖本课题教学目标

1、玩过去游戏,体验、发现过去游戏的特点。

2、体验参与集体游戏的快乐,理解游戏必须遵守一定的规则,在游戏中加深同学之间的友情。

3、通过体验过去游戏的快乐感受,了解长辈丰富多彩的童年生活。深化对父母及自己生活的不同社会环境的认知,感受社会生活的变化,发展社会生活能力和积极的生活态度。

〖教学结构

(一)课时安排

2课时。

(二)教学结构整体设计

第一课时

兴趣导入―说游戏―玩游戏―小结升华。

第二课时

情境导入―提出问题―探讨交流―课堂作业―总结提高。

〖实施过程

第一课时

(一)兴趣导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

生:喜欢。

师:那你们平时都喜欢玩什么游戏呢?

生:我喜欢跳皮筋、跳房子。

生:我喜欢踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戏。

生:我喜欢玩“传球”的游戏。

师:同学们都喜欢游戏,老师也喜欢游戏。今天老师要带同学们一起到游戏王国中畅游一番,亲身体验一下游戏的乐趣,好不好?

生:好。

〖学生实态

游戏是儿童的天性。农村山区小学几乎没有各种较为现代的儿童游戏,如电子赛车、堆积木等。我校的学生平时一般都喜欢跳皮筋、踢毽子、打沙包、拍球、传球等游戏。他们熟悉这些游戏。这些游戏也是过去爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的。但是学生对爸爸、妈妈(爷爷、奶奶、姥爷、姥姥)小时候玩的游戏了解较少。即使是保留下来的游戏,在玩法上也有了很大的不同。学生意识不到这实际上是生活的变化带来的游戏的变化。而且,学生在游戏中只注重玩,很少去理解和体会同学间的参与、互助和友情。因此,我们农村校的品德与社会课教学,要着重引导学生理解他们还在进行着的游戏所蕴含的教育意义,增强合作意识,促进身心健康发展。四年级学生感性认识强,对游戏的今昔变化反映出的生活变化及社会发展的理解有一定难度,这也是本课题教学中要加以注意的。

〖教科书分析

教科书以图片的形式展示了学生体验传统游戏的实例:警察抓小偷、捉迷藏等,告诉学生在游戏中要和睦相处、尊重他人。教师在教学中,根据自己学校的实际,开发课程资源,组织学生玩过去的游戏,激发学生探究游戏的兴趣,引导学生通过调查、体验、交流等途径,理解游戏中的教育意义。比如:游戏必须遵守规则,增进与同伴的交往、相互尊重和礼让,自己解决游戏中的矛盾等,并使学生在尝试各种游戏的过程中,体验快乐、加深友情,理解过去游戏的广泛参与性,感受过去游戏与今天的不同,深化学生对父母及自己所生活的不同社会环境的认知。培养学生的社会生活能力和积极的生活态度。从而感受生活的变化,增进学生爱家乡、爱祖国的思想感情。

〖课程资源的开发与运用

(一)学生准备

1、向家里人或其他成年人了解一些传统游戏的玩法、规则,了解他们为什么喜欢这些游戏。

2、准备传统游戏所需的用具(每人至少准备一种)。

(二)教师准备

1、准备传统游戏所需的用具。(如滚铁环、白灰、蒙眼睛的黑布等)

2、按照小组数目印制若干份传统游戏规则,保证每个小组都能拿到。

3、准备展示传统游戏所需的用具,如录音机、投影仪等。

4、有关感悟游戏的小文章,以备引导学生感悟交流时展示。

〖本课题教学目标

1、玩过去游戏,体验、发现过去游戏的特点。

2、体验参与集体游戏的快乐,理解游戏必须遵守一定的规则,在游戏中加深同学之间的友情。

3、通过体验过去游戏的快乐感受,了解长辈丰富多彩的童年生活。深化对父母及自己生活的不同社会环境的认知,感受社会生活的变化,发展社会生活能力和积极的生活态度。

〖教学结构

(一)课时安排

2课时。

(二)教学结构整体设计

第一课时

兴趣导入―说游戏―玩游戏―小结升华。

第二课时

情境导入―提出问题―探讨交流―课堂作业―总结提高。

〖实施过程

第一课时

(一)兴趣导入

师:同学们,你们喜欢玩游戏吗?

生:喜欢。

师:那你们平时都喜欢玩什么游戏呢?

生:我喜欢跳皮筋、跳房子。

生:我喜欢踢毽子、打沙包、玩“警察抓小偷”的游戏。

生:我喜欢玩“传球”的游戏。

师:同学们都喜欢游戏,老师也喜欢游戏。今天老师要带同学们一起到游戏王国中畅游一番,亲身体验一下游戏的乐趣,好不好?

生:好。

(二)说游戏

师:爸爸、妈妈、爷爷、奶奶,还有老师小时候也和同学们一样特别喜欢玩游戏。课前我请同学们向家长进行了调查。你们知道他们小时候都玩什么游戏吗?

生:我爸爸说,他小时候最爱玩“警察抓小偷”的游戏。在瓶盖里的胶皮上写上警察、小偷、警官、打手,抛向空中,每人抢1张,拿到小偷的快跑,拿到警察的追,捉到小偷后带到警官处,警官发布惩罚命令,打手执行,打手板、揪耳朵、捏鼻子等。

生:我爸爸说,他小时候最爱玩抓“特务”的游戏。人数不限,分为2个组,带着自制的枪,到处躲藏而不让对方发现;谁被发现,谁就是特务,并集中在一起不准再躲,直到一方把另一方的人抓完,被抓完的一方就输了。然后再接着玩。

生:我爷爷说,他们小时候根本没有玩具,最喜欢的游戏就是捉迷藏和摸“瞎驴”。

师:摸“瞎驴”就是,在一个圈子里,一名同学用黑布把自己的眼睛蒙上,其余同学在他周围躲闪,被蒙上眼睛的同学凭感觉抓人;被抓到的同学要按要求做,要唱歌或说谜语等。然后替换被蒙上眼睛再抓别人。

生:我爷爷说,他们小时候自己用木头做陀螺,在冬天里到冰上玩。

生:我妈妈还说,她从小最爱抓骨子儿,猪骨子儿、羊骨子儿,几个人玩都行,玩法也不一样。

生:我姑姑说,她从小最爱玩的游戏还是跳皮筋,什么“学习李向阳”啦、“蹦蹦”啦、“细脖”啦,姑姑玩得可好了!

生:我爸爸说,他从小最爱打片子,可不是像现在五花八门的硬纸壳做的,那时自己用废纸叠的,煽翻了就赢了。

生:我妈妈说,她从小爱玩编花篮的游戏,每个人伸出各自的一条腿,同是左腿或右腿搭在别人的腿上,围成圈,大家一齐边蹦边唱“编、编、编花篮,花篮里面坐小孩儿,小孩名字叫什么,小孩名字叫小兰”。一起蹲下,再起来,搭在一起的腿始终不能分开,反复继续,直到蹦不动了为止。

师:同学们了解得还真不少,看来大人们小时候的游戏也是丰富多彩的。同学们,你们现在想不想玩一玩过去的游戏?

生:想!

(三)玩游戏

师:要想玩好游戏应该怎么做呢?

生:要相互尊重和礼让。

生:要互相帮助。

生:要团结合作,不斤斤计较。

生:最重要的是每个人都要遵守游戏规则。

师:老师这里有几组图片,你们想想看,他们这样做对不对。

出示第一组图片:“警察”抓住“小偷”后,把“小偷”按倒在地上又打又踹。

生:这样做不对,会造成伤害的。游戏应该是个“意思”就行了,可以打手板、捏鼻子、罚唱歌什么的。

出示第二组图片:“跳房子”时小丽踩线了,不下来。

生:小丽做得不对,应该遵守游戏规则。

生:踩线应该淘汰出局,小丽应该下去,等着下一轮。要是都不遵守游戏规则,大家就没法玩了。

出示第三组图片:编花篮跳的时候,小新不小心推倒了小军。

生:小新不是故意的,小军不要生气。

生:小新应该说:“对不起,我不是故意的。”小军应该说:“没关系,我们继续玩吧。”

师:游戏中我们应该注意安全,小摩擦总是会有的。我们应该学会解决游戏中的一些小矛盾。下面我们就来做游戏吧。

出示准备好的规则:“警察抓小偷”、捉迷藏、跳房子、编花篮……

小组讨论玩哪种游戏,选出负责人,领取游戏规则。教师领学生到操场上一起按规则玩游戏。

(四)小结升华

师:同学们一定还没玩够。还有很多过去的游戏,如过电、打沙包、丢手绢等都很有趣,课余时间可以尝试玩一玩,不懂规则可以问老师。别忘了把你的体验感受写下来,下节课我们相互交流好不好?

生:好。

师:游戏来源于生活,随着时代的发展还会出现更多更有趣的游戏,今天我们玩的是爸爸、妈妈小时候玩过的游戏,老师希望同学们能创编出更有趣的游戏。

第二课时

(一)情境导入

师:上节课,每个小组同学都玩了一两种爸爸、妈妈小时候玩过的游戏。每个同学都有不同的体会和收获。想一想,你还想了解哪些有关过去游戏方面的问题?

(二)提出问题生:我想知道过去的游戏有哪些特点?

生:我想知道为什么那时的儿童喜欢玩这些游戏呢?生:我想知道哪些游戏现在不玩了?为什么?

生:我想知道哪些游戏我们今天还在玩?为什么?

师:同学们提出的这些问题都很好,下面同学们就这几个问题探讨一下,说说你们的看法。

(三)探讨交流学生小组讨论,然后进行全班交流。

生:过去的游戏很多都是在室外进行的,不需要专门的用具和场所。因此,不需要花钱,像陀螺,都是自己做的。

生:很多游戏是几个人玩的,需要大家互相配合。

生:很多游戏需要身体运动,像跑和跳,可以锻炼身体。

师:为什么那时的儿童喜欢玩这些游戏呢?

生:以前生活水平不高,家里住的地方小,室外活动的空间大,所以那时候的孩子喜欢玩这些游戏。

生:还有,那时候家里比较穷,大多数人家没有多余的钱给孩子买玩具。

生:还有,那时候没有电视,书也比较少。所以,他们只能玩一些游戏来充实他们的生活。

生:那时候小朋友还不太注意卫生,打片子会把手弄脏,所以我们现在都不玩了。

生:抓骨子儿也不卫生,还有弹玻璃球也会把手弄脏;骑“大马”不安全,所以现在也不玩了。

师:你说得很好,我们游戏时应该注意卫生,还要注意安全,多玩一些有益身心健康的游戏。哪些游戏我们现在还玩呢

生:像跳皮筋、追人、冰棍化了、打陀螺、过电、丢手绢等,我们现在仍在玩。现在的陀螺一般都是买的,五颜六色,很好看。

生:我现在最爱玩球的游戏,像拍球、投球和垫球,还可以进行抢球、传球的游戏,不但锻炼身体,还能锻炼反应能力呢。

生:我现在最爱玩赛车游戏,几个人玩都行,找一个僻静的地方,放上跑道就可以了。

生:丢沙包、踢毽子、跳房子,这些游戏我们还在玩。

师:同学们,不同时代有不同的游戏。游戏的变化告诉我们什么呢?

生:游戏的用具越来越多,花样也越来越多,说明我们的生活水平提高了。

生:说明我们的创造能力增强了。

生:游戏随着人们生活的变化而变化,这说明我们的社会在发展,时代在进步。

师:同学们说得真好。不但知道了游戏的特点、规则,而且还弄清了游戏的变化发展是社会变化发展、人们生活水平提高了的道理。希望你们以后要常玩游戏,并能创造出新的游戏。

师:通过上节课玩游戏和这节课的讨论,同学们一定有很多话要说,就请你们拿起笔,写写自己的体会吧。

(四)课堂作业

学生写体会,可以轻声交流,教师巡视指导。

(五)总结提高

师:刚才,老师看到同学们写得都很认真,现在谁能把自己的体会读给大家听一听?

学生读体会,师生点评。

师:同学们,健康活泼的游戏会给我们的童年生活增添欢乐,有益于我们身心的健康发展。和小伙伴们一起玩游戏,多一些交流,会使我们体验到伙伴之间的友谊。请同学们把自己的体会带回家,读给家长听一听,并让家长写上意见,好吗?

生:好

〖反思

学生都喜欢玩游戏。“警察抓小偷”、编花篮、抓骨子儿等,都是学生感兴趣的游戏。每一个学生都能积极参与,课堂气氛非常活跃。第一课时的设计意图基本是着眼于学生的体验和感悟,学生在游戏中体验着快乐,并理解着游戏的教育意义,感受着游戏的变化是社会生活的变化带来的,并使学生在尝试各种游戏的过程中,懂得在游戏的过程中要遵守规则,互相配合,互相谅解。同时,各种各样的游戏又加深了学生之间的友情。在教学中,我把学习的主动权交给了学生,充分发挥学生的主体性,使学生在愉悦、宽松的气氛中进行尝试、体验与交流。

第二课时设计为讨论、交流课,通过讨论、交流,学生了解了过去游戏的特点,比较过去和现在的游戏的异同,从活动中领悟到游戏给儿童带来的欢乐及游戏所反应出的人民生活水平的发展变化。学生体会到游戏能有益于身心健康发展,加深同学之间的友谊,增进合作意识,激发创造新游戏的积极性。在课后,我设计让家长参与提建议,目的也是激发学生创新积极性,促进学生创新能力的发展,这样不仅顺利地完成了本课题的学习任务,还使课堂的学习延伸到了课外。

〖评析

张述波老师执教的《过去的游戏真有趣》第一课时,依据农村学校的特点,在让学生调查长辈们孩提时代都玩过哪些游戏的基础上,灵活运用教科书,组织学生做过去儿童生活中常见的“警察抓小偷”、编花篮、抓骨子儿等传统游戏,让学生体验过去的游戏给儿童们带来的快乐。学生在游戏中认识感悟到不管做什么游戏,同学之间必须配合默契,自觉遵守游戏规则,游戏才能够顺利地进行下去。在此基础上,教师不失时机地向学生渗透合作玩游戏有益于儿童相互交流,有助于团结。教师按照《品德与社会课程标准》的要求,引导学生在游戏出现问题时,要互相礼让。这样引导学生解决现实生活中的问题,促进他们人格和谐、完善地发展。

在课堂教学中,教师注重了本地课程资源的开发和利用,让学生体验过去传统的游戏,在游戏中感悟游戏的快乐和游戏必须遵守规则的道理。要注意的是,教师在课前必须充分调查,对过去的游戏进行筛选把关,去掉那些影响学生身心健康、远离儿童生活的游戏。教师只有选择传统的有教育意义的、为现代儿童所喜闻乐见的游戏,用于课堂教学,才能引导学生加强对自我、对他人、对社会的认识和理解,并在游戏中养成良好的行为习惯,形成基本的道德观。

第二课时,教师能把学生在第一课时的游戏中的体验与感悟有机结合起来。通过讨论今昔游戏的特点,引导学生由表及里逐渐认识到:游戏不断变化,反映出家乡人民生活水平随着党的富民政策在逐年提高。教师在教学中注重引导学生,把今昔游戏的变化同家乡人民的生活联系起来,体现了品德与社会课把学生生活和社会生活的联系起来,把静态的教学内容同丰富多彩的现实生活联系起来的要求。

在课堂教学中,教师注重引导学生讨论,为什么有些过去的游戏现在不玩了。目的是让学生知道游戏的不断变化发展,是时代在发展,社会在变化,人民生活在提高的道理。但是,教师引导学生形成这些理性认识的教学过程还略显得简单了一些,在实际操作上应该是渐进性的、不断深化的,这样才能够实现德育的针对性、实效性和主动性。

有趣的游戏教案 篇2

作者:朱益

**:《中国信息技术教育》2015年第12期

学情分析

本课的教学对象是小学六年级学生,他们已经具备了较强的计算机操作技能及较好的信息技术基础及素养,并具备了一定的逻辑分析、判断能力和抽象思维能力,独立意识和**感逐步增强。通过五年级对logo语言基础的学习,他们对“程序设计”这一概念已经具有感性而模糊的认识,同时通过对“画图”软件的学习,他们也掌握了较好的电脑绘画基本功,使得知识的迁移与转换成为可能。通过前一阶段的刮擦1

4的学习,学生们已经掌握了scratch编程的基本方法,并能根据自己的想法创作多样的scratch益智游戏。这一年龄段的孩子思维活跃,观察和分析能力都有了质的提升,在日常的创编中体验到scratch赋予的无穷的想象力和空间,他们也从中体会到了无限的创作乐趣。

教材分析

《有趣的体感游戏——摄像头》是基于scratch2.0新增的视觉感知技术而开发的一课教学内容,属于scratch2.0新增的体感模块。

它所需的设备只是普通的摄像头,因而在实现**判断的精确度上就有所欠缺,但还是比较容易掌握的,特别适用于小学生或初学者的学习和体验。基于这些情况,本课将教学内容分为两个部分:一是利用物体在摄像头前对角色或舞台的移动速度变化值来触发相应交互;另一种是利用摄像机前色块的图像颜色来触发相应的交互。

其中,很难在脚本中选择合适的相机体感模式来触发相应的交互。

教学目标

知识与技能目标:理解摄像头的作用,掌握和运用物体在摄像头前对角色或舞台的移动速度变化值,而触发相应交互。

过程与方法目标:通过两脚本的对比,发现scratch2.0中新的**感知功能模块,体验**感知带来不同寻常的体感乐趣。

能运用**感知的特殊光感作用,选择更适宜的脚本方式,实现丰富多彩的体感游戏实例,并将其运用至实际生活中,如红外线光控楼道灯、红外线光控自动门等。

有趣的游戏教案 篇3

活动目标:

1、在轻松的环境中让幼儿快乐游戏,发展幼儿的.创造力,训练幼儿动作的协调性、灵敏性。

2、培养幼儿团结协作的意识。

你们想一想,我们怎么来玩呼啦圈呢?

你们真是太棒了,想的玩法可真多,现在我们一起听着音乐用呼啦圈做游戏好吗?

音乐响起,幼儿手拿呼啦圈进入快乐小广场站好。

1、抛圈:幼儿分两排在快乐小广场站好,听《铃儿响叮当》音乐,用力向上抛圈,然后接住。

3、跳圈:听音乐将呼啦圈摆成两排,幼儿可按顺序从第一圈跳到最后一个圈,直到音乐停止。

4、套圈:听音乐把呼啦圈摆成一排,用第一个圈从头上往脚下套,然后把圈放下,向前走,接着套第二个圈,依次向前。

5、开火车:《火车开》音乐响起,幼儿把呼啦圈套在前面小朋友的腰上,呼啦圈围成一列长长的火车向前行驶

8、钻山洞:请10个小朋友手持呼啦圈蹲下排成一个山洞,其他幼儿依次从山洞钻过。

9、坐花轿:音乐响起,幼儿把呼啦圈套在腰间做抬轿动作。

10、抢圈:用5个以上呼啦圈围成一个圆圈,呼啦圈比幼儿多一个,放音乐后幼儿绕圈拍手走,音乐声一停,马上跳入圈中抢圈,未抢到的幼儿被淘汰,并撤去一个圈,继续游戏,直到留下最后一人。

结束部分:

今天,我们用呼啦圈做了那么多游戏,小朋友高兴吗?(高兴),现在我们听着音乐离开快乐小广场吧!

有趣的游戏教案 篇4

活动目标:

1.让幼儿玩手影的游戏,感受其中的快乐。

2.能根据动物的外形特征,用手来创编手影动作。

3.在互相配合游戏中,培养幼儿的合作意识。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

活动准备:

1.大手电筒一个,小手电筒20个,投影仪一个,四个黑板。

2.ppT(一)各种动物(小鸟、鸭子、小狗、孔雀、公鸡、螃蟹、兔子)影子。

3.ppT(二)手影动作图片、音乐《森林狂想曲》。

活动过程:

1.教师变魔术,激发幼儿玩手影游戏的兴趣。

(1)(师)今天,何老师给小朋友变一个魔术,小朋友可要看仔细了,老师说小手小手变变变,变只小狗汪汪汪。小手小手变变变,变只蝴蝶飞飞飞。

(2)提问:刚才何老师变出了什么

2.幼儿自由分组探索手影游戏的有趣。

(1)幼儿两两进行组合。(师)请小朋友去拿一个手电筒,找一位好朋友做搭档,走到贴有白纸的地方,一位小朋友用手电筒照,另外一位小朋友在灯光前面做手形,你会发现有很多秘密噢!

(2)幼儿自由做手影游戏,教师巡回进行指导。对其中发现的问题教师进行及时指导。

3.幼儿大胆交流自己的手影作品。

(1)提问:小朋友会变魔术了吗

(2)请个别幼儿交流自己的手影作品。

(3)鼓励幼儿的大胆想像。

4.幼儿再次尝试创编手影动作。

(1)教师逐个播放ppT,引导幼儿观察并想像。

提问:这是谁的影子啊

(2)你们能用手影变出它吗

(3)请个别幼儿进行表演。

5.幼儿欣赏正确的手影动作图片,学习表现各种动物特征的手影动作。

(师)刚才我们小朋友用自己的方法变出了许多小动物,接下来,请欣赏一下老师自己变出来的小动物吧,我们的小手也动起来吧。

6.游戏:《森林狂想曲》结束活动。

(1)(师)今天的手影游戏好玩吗

(2)幼儿边听音乐边做手影动作,结束活动。

有趣的游戏教案 篇5

活动目标:

1、通过游戏掌握正确的游戏方法

2、有一定的团队精神,能够鼓励同伴坚持到最后

3、能够听口令活动,有规则意识。

活动准备:

1、各种树叶若干。

2、长绳两根、人手一本书。

活动过程:

一、热身游戏

1、说说我的叶子。

今天我请来秋天的落叶来我们幼儿园做客,(教案出自:教案网)请小朋友每人领一片树叶客人到你身边,我们看看你旁边的同伴的树叶和你的树叶,你发现了吗?

幼:我发现我们的叶子都不一样,我的是圆的,他的是像扇子一样的。

幼2:颜色都不一样,还有形状、大小都不一样。

师:说的真好,观察的真是仔细,我们每人的叶子都是不一样的,现在我想请你的叶子朋友一起来玩游戏比比谁的叶子先落地

2、我的叶子先落地

3、总结:为什么叶子落地有先后?

幼:因为我们的叶子都不一样,有的大就落下来快,小的就飘啊飘落下来慢。

二、树叶运动会

1、今天树叶到我们学校来是有事情的,(教案出自:教案网)他们要举行运动会,想邀请我们小朋友一起参加,你们愿意参加吗?

2、说游戏规则

3、幼儿第一次游戏

4、总结吹树叶的方法,请第一名幼儿示范如何吹才省时又省力。

5、幼儿掌握方法后再次吹树叶比赛。

三、谁是叶子王?

1、说规则

2、幼儿比赛扇树叶

3、教师示范简单有效果的方法。

4、幼儿再次比赛

四、活动结束

今天树叶在我们幼儿园开张的运动会很成功,它们让我感谢你们,会教室休息。

有趣的游戏教案 篇6

设计意图:

体育游戏是幼儿非常喜爱的活动,在活动中幼儿的手、脚和全身都能得到协调的发展。可是一般在室内开展的各种活动都比较注重动脑、动手,忽略对脚和身体其它部位的锻炼。为了加强幼儿全身锻炼,为了小朋友能得到全面的发展。《纲要》中明确提出幼儿的学习内容应是广泛的、启蒙的、综合的、整体的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,因此此次活动我选择了梯子这一常见的生活工具来作为体育器械。对于梯子,小朋友们仅仅知道它的用途,却从来没有实际接触过,对其功能了解的不多,对于他们来说是一件新鲜的玩意儿。没有接触过的东西,对幼儿来说往往具有刺激性与挑战性,而且我在活动中还加进了辅助器械--轮胎,更能激起小朋友的兴趣。

作为梯子器械自身来讲,在生活中极容易找到,省去了老师找资料困难、费时等麻烦。并且为了尊重小朋友间的运动差别,使每个小朋友都能在原有程度上得到提高,我还添加了各幼儿园都有的辅助性器械--轮胎,让每个小朋友能根据自身的需要来选择该怎么搭、怎么玩,使自身得到锻炼。

在二十一世纪的信息时代里,社会所需的人才已不是墨守陈规、守株待兔之人,而是能举一反三,具有创新思维的人。而社会上的事物都是随时变换、更新的,需要我们幼儿去不时区分、选择。再者新《纲要》中的健康要求也不只仅只是注重发展幼儿的动作技能,而是要"培养幼儿坚强、勇敢、不怕困难的意志品质和主动、乐观、合作的态度。"因此在活动中我不但强调幼儿对动作的发明性,还让幼儿在较自由的环境中自主选择游戏。就是把目标内容物化于梯子和轮胎游戏中,使幼儿在操作中达到锻炼身体的目的。让幼儿对一些未知的、没发现的事物规律进行探索,并通过合作形成团队精神,这就是我们现在提倡的科学教育。但我们也强调规则,不把愉快教育当成一种目的。因为小朋友到了小学、社会中,他们必需得遵照一定的要求和规则去做。

活动目标:

1、引导幼儿用梯子想出多种玩法,增强全身的协调和平衡能力。(重点)

2、启发幼儿能协商合作、区分选择性的玩,培养勇敢精神。(难点)

3、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

4、让孩子们认识到,跟同伴合作是一种精神。有的时候一个人的力量是有限的,跟同伴合作会得到更多的帮助,更多的乐趣。

活动准备:

梯子6把,轮胎若干,纸砖若干,磁带和录音机。

活动流程:

准备活动任意玩梯子和轮胎游戏:小小建筑师放松运动

活动过程:

一、准备运动

跟着音乐做热身动作。(活动一开始,就引导幼儿随音乐创编各种动作,给幼儿营造一种宽松、自主的活动氛围。再者活动身体的各关节,预防运动损伤。)

二、任意玩梯子和轮胎

1、今天,我们用梯子和轮胎来做游戏,想怎么玩就怎么玩。(就这简单的一句话,就打破了幼儿单一游戏的局限性,引导幼儿充沛想象,利用梯子和轮胎来进行多种动作尝试。在活动中,教师可利用多种方法来挖掘幼儿想象的潜质,如同伴的经验分享、教师以自身的经验去影响,并且与幼儿一起参与到游戏中,重新理解了在新公布的《纲要》中指出的"要建立良好的师生、同伴关系",师生平等的游戏真正体现了师生间的互动。)

2、幼儿任意玩。

3、休息,同时提问你是怎么玩的。(动静结合,有利于缓减幼儿的心跳指数,改善其疲劳状态,为下一环节作准备。让幼儿将尝试的结果向大家展示出来,使其发生成绩感,有利于促进他们的发明欲望。)

三、游戏:小小建筑师

(在这一环节中,我采用了幼儿自创的游戏方式和动作,让幼儿更有兴趣的参与活动。从而体现了《纲要》的精神:用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。保守的游戏分为几组开展的,而我就打破了这一模式,设置了不平衡的环境,让幼儿在规则的指引下自由区分选择,充沛体现了自主性,适应了现代社会的需求。)

活动反思

体育游戏是幼儿非常喜爱的活动,活动中幼儿的手、脚及全身都能得到协调的发展。可是一般在室内开展的各种活动都比较注重动脑、动手,忽略对脚及身体其它部位的锻炼。为了加强幼儿全身锻炼,为了孩子能得到全面的发展。《纲要》中明确提出幼儿的学习内容应是广泛的、启蒙的、综合的、整体的。梯子可以爬、走、跳、攀登等,梯子这一常见的生活工具来作为体育器械。孩子们从来没有实际接触过,仅仅知道它的用途,却对其功能了解的不多,对于他们来说是一件新鲜的玩意儿。没有接触过的东西,对幼儿来说往往具有刺激性与挑战性,更能激起孩子的兴趣。

在整个活动过程中,让孩子积极、自主的去摸索、去发现,教师作为活动的参与者、支持者、合作者有效的加以引导。

有趣的游戏教案 篇7

活动设计背景

利用幼儿喜欢水,对水的好奇心,为幼儿提供玩水的机会,感知水的特点,巩固对水的认识。

活动目标

1引导儿童使用各种材料在水中玩耍,感知不同物体的沉浮现象,培养儿童观察、比较、归纳的能力。

2让孩子感受到发现水的乐趣,并有一个愉快的情感体验。

3、培养幼儿勇敢、自信、合作、交往的良好品质。

4、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

5通过活动,孩子们学会玩游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

感知不同物体的沉与浮现象

活动准备

1老师、孩子和家长收集玩水的材料:塑料制品:水果瓶、塑料玩具、小水桶等;木制品:

积木、树枝、冰糕棍、树叶等;纸制品:硬纸壳、绉纸、报纸、纸盒等;泡沫制品及小石块、卵石、小铁块等。并让孩子们用塑料袋把材料打包、标记,放进玩具柜里。

2活动前,检查游泳池的安全卫生。池底有无异物,池水是否干净,池水高度是否合适。

活动过程

1、感觉游戏。

鼓励幼儿同老师一起到水池玩水(个别胆小不愿到水池玩的幼儿暂不强求,允许他们在水池边玩)。引导孩子看水中的小脚或凉鞋;试试用双手捧水;体验手掌平放在水中,手指伸入水中的不同感觉;体验水中走路的感受。帮助孩子回忆和再现他们过去所学的知识,例如:

你可以看到水里的小脚,因为水是透明和无色的。你手上的水暂时不见了,因为水会流动等等;鼓励幼儿说出自己的感受或发现,如:把手掌平放水中用的力比手指插入水中用的力更大,在水中走路比在地上走路慢。

2、听觉游戏。

请把塑料袋里的材料逐一放入水中。让孩子们听并比较不同材料进入水中的声音;再试一次,听并比较不同材料从高处和低处抛入水中的声音。经过反复的对比实验,孩子们互相讨论,得出结论:1

从高处将材料投入水中比低处将材料投入水中声音大,重的材料投入水中比轻的材料投入水中声音大。让孩子们闭上眼睛想象:夏日暴雨和秋雨(细雨)在水中的不同声音;回忆的故事《咕咚来了》,想象木瓜掉在水中的声音,理解小兔为什么会吓得惊慌失措。

3、观察、比较、归纳游戏。

观察不同物料在水中的涨落;比较材料的轻、重、厚、薄;感知物料的轻、重、厚、薄与下沉、漂浮的关系;归纳那类材料会沉于水中,那类材料会浮于水中。

4、触觉游戏。

用手触摸、感知那些材料吸水,那些材料不吸水;那些材料遇水会烂,那些材料遇水完好如初。

5、收拾整理材料。

请将水中所有的材料用塑料袋收集起来,以免水中有杂物。开展儿童环保教育,保护水资源。

注:以上每一个游戏都允许孩子们充分讨论、交流和合作。例如互相提供材料和交换新发现。为了提高孩子的沟通能力,体会分享的快乐,体会学习的惊喜和乐趣。

教学幼儿园教育指导纲要(试行)》进一步突出了让幼儿主动学习的思想。《水中的发现一一大班科学教育活动》的设计,力求体现这一思想并遵循了幼儿学习的三个特点:

1、 儿童的学习是幼兴趣和需求直接驱动的。孩子们对玩水感兴趣,所以他们会积极参与,积极探索,发现学习。在发现学习取得成功的同时,充分体验学习的乐趣。

二、是幼儿的学习以直接经验为基础,对事物的认识是感性的,具体的,形象的,需要用动作和各种感观来帮助思维。因此,给孩子们提供操作的机会,调动他们的各种感观共同参与就显得尤为重要。

3、 正是由于个体差异,每个孩子都有自己的学习过程。儿童与儿童之间的互动学习模式使儿童愿意接受。同时,交际能力和语言表达能力也得到了发展。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《有趣的游戏教案通用》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了有趣游戏教案专题,希望您能喜欢!

相关文章

最新文章