魁拔读后感(集合11篇)

02-11

最近你是否有写读后感的念头呢?阅读完作者的作品后,我们对其中丰富的故事情节赞不绝口。我们可以用文字来记录自己的思考和感悟。如果想要阅读一篇精彩的文章,您可以考虑看看“魁拔读后感”。如果想要了解更多相关的信息,请您继续阅读下面的内容!

魁拔读后感 篇1

今天一个人第一次只怀着满腔热血背上包包就奔向了影院,连早饭都没有吃,一路上颠簸的我想吐却吐不出东西

嘛,影院整体来说就很冷清,可能也不是《魁拔》的问题,大家可能都在等待着变3的到来

总共268个座位,大概开场后算上一个小毛孩,也只有6个人。

那个抱着小孩的夫人和我坐的很近,就在我的斜后方,所以时不时能听到他们的声音。

观看的观众都还是很给力的,都是很入戏地看着整部片子,直到最后。

本来看电影前,后排的一对小情侣还在玩游戏机,而且声音还很大,不过开场后就没听到什么除了说话外的声音了,真的很让人欣慰。

这部片子肯定是有缺点的,而且还真的不少让我在想如果旁边坐着人的话,我就会一直吐槽到底了

但是这里,我真的不想说什么了,缺点什么的,大家见仁见智,贴吧里大家也写了不少意见。

我现在真的只想说说这部片子的成功之处。

整体的感觉还是很恢弘的,真的让人觉得这完全不是那部坑爹的完全2D的《*羊与*狼》低龄动画可以相提并论的,现在让我说国产动画,提起那个就让人觉得掉档次。

《魁拔》的3D效果也还是很给力的啊,各个打斗场景切换的也还算是很流畅的,没有什么僵硬的感觉。

BGM这块,啊啊啊啊!音乐真的很好啊!!很有代入感,虽然听着觉得感觉很熟悉,但是还是很好的!

没有因为它是动画,就只顾着画面,插曲也很尽心,林宥嘉的演绎还是不错的。

再说配音这块!配音好给力!这绝对是我第一次这么用心听中文配音的片子!

几个主角的配音都很好,没有什么违和感,和角色融入得还是很好的,那些什么有了日配就完全可以忽视中配的人全都去屎吧!!日文是很好听,但是那是日本的片子。

本来我是冲着日本的CV的吹替去的~但是真正看了后觉得,中国配音绝对进步很大!!而且和日本差距并没有想象的那么大,只不过是市场没有给足发展空间而已。

不过说个细节,cast表是在最后的最后才放的清洁阿姨都进来了,看了一下整个场只有我了。

不好意思了,只好迅速看了一眼就走了

我觉得这还是对配音演员的工作不够重视的表现

一般日本动画最先出现的就是cv表,虽然也有放最后的,但都是很少的,至少也该放在脚本什么的后面。

配音演员是整部片子的灵魂啊!

最后再说下脚本什么的

导演的想法还是很好的,但是可能时间有限的问题,90分钟其实还是短了点。。。看了后意犹未尽啊!!

世界观设定也还是不错的,让魁拔打魁拔,虽然有点老调子的感觉,其实还是很值得发挥的。

对于种族设定,我真的是不想说什么了制片方,您让我上吧?

我可以免费提供我初中的构思,不收您一分钱

真的

ps:那个银头发的魁拔部下是谁啊?那个声音好好听,被瞬间秒杀到了啊!还有那个龙族的也很好。

啊啊啊,最爱的就是蛮大人了啊!王凯大人!您太萌了啊!!请受多年不听中配的小女子一拜!您把我拉回了中国的广大市场!

请大家无论如何,也一定要去影院看看《魁拔》!再不看,可能真的没有机会了,而且音效啊,什么的,还是只有在影院才能感受到的!

魁拔读后感 篇2

国产动画影片似乎在经历了《宝莲灯》之后,就没有什么体面而又有点水准的大作品了,《喜羊羊》系列的成功原因复杂,制作又过于粗糙。《风云决、》《魔比斯环》、《藏獒多吉》等电影亦没能做到口碑票房的丰收,2011年的《魁拔》上映,倒是以耳目一新的制作风格和故事给了国产动画迷们一个好的口碑,但因为各种各样的原因,《魁拔》当年在市场上的表现也并不亮眼。但《喜羊羊》系列告诉我们一个显著的事实,国产影市需要一定比例的国产动画来迎合孩子们的观影需求,所以,在这个六一的档口,有《魁拔2》、《潜艇总动员3》、《辛巴达历险记》等动画电影针对性的上映,不管是对市场还是对过节的孩子,都是件好事。

在这几部作品中,《魁拔2》可能是唯一一部既迎合了孩子们对乐趣和奇观享受和成人对故事和叙事要求的电影。很明显的是,这一点好莱坞动画往往做的很好,在老少咸宜、全家欢上有所考量。相对而言,国产动画往往显得过于低龄和幼稚,所以,经过了前期市场调研才确定故事和主角形象的魁拔系列,显然就更加成熟和电影化。这一点,从《魁拔》和《魁拔2》中都可见一斑,两部作品前后相续,以孙悟空形象的蛮吉为主角,讲述了关于命运、抗争、积极、勇气的热血儿童的故事,而且在故事中嵌入了一些正面能量的传达,更具动画的教育意义。

《魁拔》系列第一部在上映之初,被很多人指出影片名字太难以记忆,损失了部分传播效果,应当承认,这是个客观存在的事实。但考虑到《魁拔》在立项之初是考虑到要做成一个系列,那么经历过第一部的打开知名度,到《魁拔2》的时候,这个掣肘便不复存在了。《魁拔2》以一个较为高端、精致的国产动画品牌出现,便已经是一种成功。

回到《魁拔2》动画本身,影片以3D形式上映,迎合了目前3D热潮,尽管效果见仁见智,但经验的积累却也是某个角度的好事,但的确希望在《魁拔3》的时候,3D效果能有大幅度的水准提升。《魁拔2》的故事延续前作,蛮吉和蛮大人乘上了曲境一号开始了又一段冒险之旅,结局自然是邪不胜正。但创作者为这部作品设置了6个花样不同各有特色的场景,似公路片一样的冒险过程,让观影过程充满了新奇感。同时,蛮吉这个2货式英雄,在影片中带来不少的乐趣,小状况迭出不仅让角色最后的胜利和成长显得有力度,而且也让观众为这个角色倾注了不少的关注和喜爱。

此外,《魁拔2》倒是融入了不少中华传统的武术元素,配合上影片一场很具科技感的打斗偿,其实《魁拔2》很好的实践了中国梦,不是么?《魁拔》系列作品看的出很有诚意,画面精良,故事成熟,虽然不完美,但绝对足以改变我们对近年国产动画电影的印象。尽管将其放在更成熟的好莱坞或者日本动画的等级上比较会显得不成熟,但对于起步和成长之中的国产动画电影来说,是需要更多《魁拔》式动画出现的。用心,当应有回报。当然,《魁拔2》及后续作品还有一个需要解决的问题:怎样讲一个更加清晰、简化而又不显得低龄化的故事。《魁拔2》整体故事就显得稍显繁琐和凌乱,对于一个低年龄阶段的儿童来说,就不太容易理解。

题外话,蛮吉这个苦逼的孩子,绝对是一个值得开发的形象。大大咧咧、勇敢、孙悟空式的行为方式等等,很能够在关键时刻起到窝心和卖萌的效果,如果可以开发出系列的衍生品,与动画相互促进会形成一个很好的循环。

魁拔读后感 篇3

国产动漫影片在这个夏天开始萌芽,虽然在日系、欧美系等所在的动漫国度里,算是后辈、青年,但《魁拔》、《潜艇总动员系列》和《秦时明月》等作品,让我们致青春以良好祝愿!前晚看了《魁拔2》,总的来说,作品对得起两个小时的花费,看到了有不错的进步,以下是一些感想:

1、确保相互摧毁的歧途

片中延续了人类的一些历史残念或歧念,即以斗争的视角来思考人生和发展,互相纠缠,以敌人的存在来试图反证自己的存在意义。历史上有着很多的还记忆尤新的教训了,如一战、二战、阶级斗争下的*****,不是生灵涂炭便是历史文化的断裂,可愚蠢的人类仍难以走出思想的笼牢,仍在可能步入新一轮的灾难的歧途上... ...

片中一开始便是回顾多次对抗和灾难,但也只是停留在回顾上,思想上没有革新,可圈可点的是确保相互摧毁的意图——魁拔与天界都在把对方当做自己赖以存在的意义所在,仿佛除了对抗,生来便无其他意义了... ...

2、肤浅有种表现显式为标签化

片中仍然反映了现实人世的一些缺陷,看的过程中,让人想起金庸笔下多部作品中的正派和邪派之争,有不少人说过这里面感觉是在反映某些历史,其实更确切地说,是反映了人性的暗面或缺点。

肤浅源于懒于思考和阅读,而标签化是其必然的结果,因为首先标签化可以大概地省事地略过细究,这符合少思考和夸夸其谈的需要;其次标签化可以成为一种伪装,比如金庸笔下的一些自我标榜正派人士的实则做着不少连邪派都所不齿的恶行。

《魁拔》有较多的笔墨在**标签化这件事,通过对以纹章有无和等级来分三教九等的思考和故事,得出了人不应如此肤浅地自缚于玩具般的标识物上,完全可以从更广阔的视野上去看待人和事情。个人觉得这是《魁拔》的主要思想内涵之一,是个很不错的进步。正如“创新是民族之魂”,积极广阔的思想是作品的灵魂和光辉所在。

三。为了道德或做人的一些原则,有时我们会失控

《魁拔》中的窝窝村村长,是片中最赞赏的角色之一。第一,善心,年迈仍在鼓励年轻人,与乳臭未干的小娃儿连续炼了一百多回合,在村民抱怨两外来灾星时仍中立地为两人说公道话;第二,在面对雪伦等强盗的群殴下,仍一人奋战力图护卫整村的经济命脉银庄,坚持了他的做人原则和身为村长的责任所在,即使看来有些不自量力。

而师徒两人在看到雪伦团伙对村子的袭击后,在没有胜算的情况下,也毅然加入到抗击强盗的义举中,也是坚守了自己心中的道义和原则。社会的正气需要每个人自己身体力行地去落实,即使一点一点的,即使有时看来杯水车薪或不自量力,但“星星之火可以燎原”。

4、共识的力量和意义是无可限量的

片中个人尤其欣赏的一点是对“谐脉阵”的刻画,精神上有共鸣,才有物化上的调谐共振,众人拾柴火焰高。

魁拔读后感 篇4

[果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感]既然和同城一直在组织魁拔组团的那位小姐说过看了以后一定会写点东西,也和一位参加了魁拔首映场体验的菇凉说过,我是一定会去影院看的,因为如果我没有支持过它的票房,那么我说啥也都是站着说话不腰疼,果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感。

所以还是写吧!虽然因为自己家的幼猫在我看完电影回家之后忽然发作癫痫去世的事情而内心情绪低落,但魁拔是值得敲打键盘的,这一点毫无疑问。

柯伊伯是一个动画,但这并不意味着我会按照动画的标准来对待它。世界是残酷的,商业是残酷的,电影院里的竞争也是残酷的。所以我要说的不是从动画师的角度,即使我以前在动画公司工作。我也没有兴趣去了解青青树背后的制作故事,我想作为一个寻常的走入电影院的消费者,我最关注的是《魁拔》作为一部电影给我带来的观影体验本身而非它幕后的一二三四,so,即便我曾经转过青青树3d部门前员工的一些话,但这并不是我这次想**的点。

首先,我觉得必须要承认的是《魁拔》对本身质素的肯定。作为一部电影,如果它能让人们在一个半小时内哭笑不得,觉得钱是值得的,那就是成功。所以我想说魁北克在自身的质量上是成功的。

无论是3d还是2d,还是真人还是动画,这都是电影最基本的品质。就这个角度上看,魁拔比很多我在周二半价入场还觉得划不来的电影实在是要有价值得多。因此很多在动画意义上面的缺陷,诸如动画动作的违和感,主角配色的过于突出,对“电影”意义上的魁拔来说,都不是太过严重的问题。

这一点可以证明的是《魁拔》作为一个电影产品的质素是值得肯定的。

我的朋友是被我拖着过去的,她基本上不知道魁拔是个什么东西,即便是在我的介绍下也只知道是个中国人做的动画电影,她对国产动画可以说一无所知,但是这也同样表示她才是一个真正的电影消费的普罗大众式的代表,和有心支持国产动画的我比较,她给出的反馈更加直接和有效。

在**过程中她可以说从头到尾都有笑点和泪点以及看完之后尚且意犹未尽,并且关注了片尾的**制作和世界观制作的名录,那么我想作为一部电影,魁拔给普罗大众的“观后感”是过了及格线并且比《唐伯虎2》或《xx江湖》、《风云2》之类的东西拿分要高得多。

和她一样,这也就是我的看法——作为电影产品,《魁拔》虽然尚有一些故事上的组织不足,在作为单独作品看有一定的完整性缺失,以至于有“只是一个tv的第一集开头”这样的评价,但是它的质量并没有根本上的出现问题。

我所在的厅虽然小但是上座率还是有将近一半,年龄差不多都是十几岁到二十几岁,可以说都是看动漫成长起来的一代人,给予的现场反馈(笑点泪点)和评价都可以说是很高的,这些都应该是给《魁拔》质量素质的一些客观并且可靠的证明。

但是,作为电影产品的基本质素的合格甚至可以说小优秀并不表示《魁拔》作为就一切ok,相反,作为一部电影,《魁拔》有着一些致命的缺陷。这是我想说的第二点——柯伊伯作为电影产品在商业推广上的失败。

现在是一个信息时代**,酒香不怕巷子深不适合现在的社会交际环境。

作为一部辛苦制作的全国人化的电影,对于一个相当关注动画的宅属性的我而言,竟然可以到上映前一个周左右才在微薄上看见相关的片花和宣传,这是怎样的一种营销失败?这是我接受到关于魁拔的宣传信息的第一直接观感。

我当时想的就是这家电影的营销团队是否没有人或者即便有人也等于没有人。一部电影,即便是一部烂到看都不想看的**,也不至于到了上映前一个礼拜的时候,才让自己的直接受众群了解到自己的存在。

且让我大概的猜想一下,魁拔的主要宣传范围在于“中国动漫观众”并且还是“比较了解动画并且真心支持”的范围类型,否则我无从解释为何在偌大的一个新浪微博范畴内,我所关注的将近八百来号社会各种从业人员中,只有宅腐属性的好**有相应的一些支持和**,而里面有三分之二是关于魁拔的同人而非官方消息。

注意我说的是宣传范围而不是“观众范围”,。但实际结果则是,我所在的场内只有十六七八到二十多三十岁这个范畴内的人,而且一看都是动漫爱好者宅腐属性。

这部电影宣传的偏差到了什么程度?作为暑期档,少年动画,有小孩子有可爱的窝窝村的造型,有有趣的世界观,居然连一个十四岁以下小盆宇都没有办法拉进场。我说这电影宣传没有问题,你信吗?

魁拔的宣传是给力的吗?魁拔的宣传团队是给力的吗?有的东西我都懒得把数字拿出来说明,不过将近60万条的搜索结果,作为一部电影,这个数字拿出手来,最后得到的票房结果,不是完全与之匹配的吗?

一部动画片,由一家公司完成,2010年5月与**跑戛纳,光是无声制作就够了吗?青青树?

为什么我坐在这里写这些,因为我承认并欣赏这部电影的质量,但我看不出它有商业营销支持来匹配它。

好果子在地里腐烂的心情,不仅是农民的心痛,也是知道好果子的人的心痛。于是青青树公司,为什么你们总觉得会有人冷声指责,请反思任何事情的发生都有其必然的因素,而一个巴掌拍不响才是真相,至少,在商业营销上的失败,你们不能遮眼不见,观后感《果子好吃卖得失败——《魁拔》电影观后感》。 ◆分享好文◆

有人跟我说就当这部**交学费了,反正票房失利已经板上钉钉。我不认可这个“交学费”的看法。作为一家公司,不想赚钱是一种犯罪,而且对员工的利益也是极不负责任的。

一个产品的研发如果完全没有想过赚钱(包括现在而今眼目下的以及长远的对公司的利益回馈,有形以及无形资产的增长),那么它就比鸡肋都不如。

简而言之,我不相信青青树根本就没有打算用《魁拔》来赚钱,因为这完全违背了资本投入的根本目的。

我无意于去了解青青树的长远发展战略,因为毕竟是动画公司的内部事务,但是从《魁拔》作为一个公司产品立项甚至在讨论阶段开始,“如何赚钱”难道不是一个公司应有的最根本的商业思维和这个团队策划中最基础的问答所在吗?

不论当初是作为tv开发还是作为电影开发,这货能不能卖出去和怎么卖,最根本的将之作为“商业产品”的策划方向在**?执行的人又在**?

为什么我转了那篇3d前部门的文章,因为最后有关于魁拔宣传团队是一滩糊涂的说法。

柯伊伯作为一部电影,必须具备产品质量的商业品质和商业营销的基础。

电影不是什么纯艺术,当然你用五千块搞个dv拍一段也可以嘴花花叫电影,但魁拔是有着实打实投入的,这个投入,有人跟我说公司没有指望过国内票房,那么在实际的院线排片时间场次不足的情况下,围脖上的各种苦逼宣传和组团又是为的什么?

对于电影,票房决定一切。

在商业性宣传完全不靠谱的情况下,青青树失去了从最初立项成立开始的长久的宣传时间的有利点,无法制造一个有利的宣传大势,这也就决定了魁拔原本可以十分具备感染力的世界观和所有工作人员的劳累辛苦努力都无济于事。

你以为那些“造型太日本”或者“世界观是抄袭来的”评价是针对魁拔的不良言论吗?不是因为魁北克没有给你的观众足够的时间去理解和支持。

你怎么想的不要紧,重点是有没有将之传递出来,如果青青树感觉电影宣传即是发海报请明星,那么你们真的太过幼稚了。

一部电影的文学意义,社会学意义,甚至是人类学意义都是可以做文章的地方,你有没有传播出来,并且引领你的观众,以至于他们能够形成一个观念并且走入电影院进行消费,所有的“营销”,不管它是和**支持有关还是关系到一个角色的心理层面剖析,但凡能够达到这个目的的都是营销,而不是一种表面上看起来的“明星或铺天盖地”的攻势。

柯伊伯的世界观人物竞相设置,连看电影的人都陷入了混乱。在去看电影之前,你让人们了解你了吗?你们给过你们的观众这个机会吗?

甚至是,你们真的有找对你们的观众群吗?

你的消费者是谁,不是你的产品这个年龄的人看了就喜欢就可以,而得让他们了解你“有此产品”,你的产品到底是个啥你的消费者都不知道,你卖什么别人都不明白,你指望谁从荷包里面掏钱出来买票走进电影院?

营销为零,这是魁拔。

而第三,你们还在继续失败的是——止损。

于是你就可以责怪影院吗?你就可以指责观众的审美吗?你能说看动画片的中国人盲目支持外国动画片吗?

而,这就是青青树的宣传团队做了并且还在继续做的事。

我可以告诉青青树,直接的结果是我的一些朋友拒绝看这部电影,因为他们认为魁拔的宣传团队给看动画片的中国观众造成了感情上的伤害。也有朋友打算不再购买接下来推出的***,我有动画业从业的友人,感觉受到了青青树的同业歧视,因为戴着镣铐跳舞的,难道只有你们?在这个动漫市场上,吃力的不仅仅是你的家人。

我不管这个宣传团队要怎么去解释,但是就算舌灿莲花也无法改变的是你们的推销竟然让这样一部合格的电影产品在消费者中产生了反感情绪,这又是多么大的营销的本质性失误?

你做不到合格的市场营销也罢了,伤害既有市场破坏同行业公司之间的气氛又是为哪般?

你们让卡拉肖克·潘的官方围脖求大家去影院求情,让影院不要太快下片,你们真的觉得这是一个好办法?是让他具备了娇嗔系的属性还是让冷酷槽系的长脸大哥哥的形象跌至于渣?你们的宣传团队平时吃的是什么?

豆渣?所以要把自己家的角色都黑一道?连做到配合角色个性的“求票房”都做不到?

魁拔的人物设定已经到了被人说太日本的程度,不管它好坏,但这个程度的人物设定你们知道某些动画公司辛苦了接近十年脖子等到长得像美人蛇才得到广电的审查通过吗?

这个世界观,这些暴力战斗的内容,能够审过并且公映,有多少动画公司在羡慕嫉妒恨你们可知道?而,你们的宣传团队还在埋怨,并且是通过官方的围脖和票房新闻的方式。

你们不仅埋怨中国的动画大环境,你们还埋怨了动画片的观众,你们觉得他们的审美有问题,但是你们有没有真的哪怕有一秒钟想过,你们的受众根本就不应该仅仅是这些对动漫审美已经成型的观众,还应囊括类似和我一起进电影院的这位动画路人甲小姐?

魁拔是一部电影,不管它用3d还是2d作为载体,它都是一部电影,它的失利与其去争论是否动画上的失利,为何不讨论它作为电影产品的失利?

魁拔读后感 篇5

今儿一下子上了三部国产动画,站在售票大厅内犹豫了一下下,还是选择了《魁拔2》。第一部上映的时候,我大概只看了五六分钟就烦了没见过这么罗嗦的编剧恨不得把所有有关魁拔的前身后事和相关素材都要交待出来。后来当然明白了,这个团队是想要把线埋得深一些,再深一些就像今儿在片末看到《魁拔3》的预告那样。

不过看完这第二部,确实多少有些欣慰。最大的亮点在于,我们华语动画电影好像学会讲故事了(我是说,按照好莱坞一般商业类片的规律来讲述);其次就是故事内含的的价值观绝对的正能量,不仅在于其跨地域跨文化的普世意义,也是在于它拚弃了死板的说教方式。它潜在的意义在于,它有可能被无障碍的输送到其它国家和地区。

但是影片《魁拔2》在第一部里没能解决的制作水平相对粗糙的问题,在第二部里同样存在,当然,程度略轻。要知道,观众的潜在标准可都是《功夫熊猫》、《汽车总动员》这一级别的,你跟人家讲什么三维二维没任何意义,大家掏出去的钱都是一样的,因而要求看到绝对精美生动的画面也实在不过分。

在《魁拔1》中,我印象最深的就是影片整个色彩系统,或者更严谨点说是整个光线设计上的不统一很多场景中,我们分辨不出故事发生的时间,当然也就难以体会故事内在的情绪了。当然这也是大部分华语动画电影的通病故事只发生在画面中而非某个规定情境中!

通常,导演或视觉总监会利用某个有相对统一倾向的色彩和色调作为故事讲述的基础,因为色彩在我们习以为常的视觉文化中都有固定指向,创作者不去利用这一点无疑是不明智的。我们回想一下《辛德勒的名单》会想到什么?黑白影调,还有小姑娘身上那一点红;想到《鬼子来了》会有什么反应?还是黑白影调和杀头喷溅出的那一抹鲜红;而想到《疯狂原始人》,则是泛着金光的黄褐色;想到《汽车总动员》,则是明亮的、高调的、色彩纯度和饱和度都极高的影像所有这些,就是一部影片总的色调,也就是影片最终要传达给观众的情绪倾向。它不见得至始至终都要统一,但是在最重要的场景和全片的基调上肯定都是统一的。

而《魁拔》少的就是这一点,我明显觉得很多场景中只需要加上一点点、一点点的光线就堪称完美了,而少了那一点,影片的情绪感染力则大大降低。其实,在我看来,它已经做的够好了就差一哆嗦了,偷懒了!但众所周知,好东西其实都是在细节上说话的。好在,它有一个非常棒的故事,一个在俗套之内还能讲得很生动的故事这对编剧而言几乎已经是最好的褒奖了!

其实,当我看到小小蛮吉一次次要冲向那头魁拔的脉冲怪兽时,胸口确实一阵涌动弱者与强者间完全不成比例的对决永远是最具效力的情感诱发剂。还有,作为天神的镜心与作为地妖的蛮吉间的对话,也远远超出故事本身的负荷,使我不得不一次次的检讨自己的价值观。往深里说,那是一次哲学演练;往浅里说,又好像仅仅是两个小人之间一本正经的较量;这其中难的是对平衡的把握,《魁拔2》做到了。

我相信继续这么做下去,蛮吉一定会走入观众的心里,甚至能和观众一起成长,面对人生的种种困境,作出更加艰难的抉择。因为这个小子身上真的有某种吸引人的特质,影院中时不时传来的会心一笑就是角色认同和共鸣的证据。他有着电影中英雄塑造惯例的各种潜质,譬如小毛病、小技俩、小自私、小冲动什么的,但是他骨子里却有着另一种担当和责任、有一种超出个人的大爱与舍我其谁的勇气。他是那种你愿意在自己的生命中能够一路同行的朋友。

我想,蛮吉会不会是新世纪以来第一个真正具有可持续性的动漫衍生产品的原型呢(我从来不会把《喜洋洋与灰太郎》算进去,即便它卖疯了也罢)!还有,他的那句总是不识时务、不甘失败的口头语且慢!一定会在学生们中间风行起来。果如其是的话,那正是我们天天喊叫的文化创意产业的核心所在。对了,传说中片尾的治愈系神曲《镜心之歌》还真的不错,值得陶醉一下下。

魁拔读后感 篇6

昨天去看了《魁拔2》的试片会,原本是十点半的场子,十点看到了消息,摇摇头,错过了。以后想想,还是买票看,支持国产动画。可是事不凑巧,十点半的场子改成了下午一点,于是打点行装,和蛮吉小兄弟一起踏上了新的行程。

《魁拔2》总体来说不是一部非常优秀的国产动漫,2d转3d效果并不是很好,很多时候都没看出是3d效果,除此之外,二延续了第一部叙事节奏很慢的特点,晃晃悠悠一个半小时,讲了一个有点不痛不痒的故事,在很多层面上都没有细致下去,深挖下去。在故事这个层面上,魁拔2还是有很多空间发展,例如镜心母亲的故事,例如幽冥狂的故事,例如蛮小满的故事,这些穿插在主线之中,但是没有起到很好的作用,仅仅是蜻蜓点水,让人颇为遗憾,不过这也让我们看到魁拔系列未来还有很多空间。它重塑了时空,创造了史诗般的背景,追溯过去,想想未来。魁拔有一条宽阔的路。

在《魁拔2》上映之前很多人给它安了很多帽子,例如国产动漫的希望之类的,我想它只是一束微光吧,但是即使这一束微光还是让人泪流满面的。魁拔的优秀不在于本身,而在于大环境的映衬,就像当年的《失恋三十三天》一样,大家都在跳过生活讲着高档时尚圈的男欢女爱,突然有一部电影讲着小市民的失恋与悲伤,这样接地气的电影顿时引发了观影了狂潮。在左手喜羊羊,右手灰太狼的年代里,我们很难得看到这样一只执拗的小猴子,他喜欢说着“哇咔咔”的口头禅,他很崇拜很崇拜他的蛮大人,他如此个性化的存在当今的动漫市场。

魁拔的优秀在于区别当下的低龄化动漫,它在讲很多大人要看的故事。

家中有很多小朋友,因此也看了很多中国动漫,例如喜羊羊之类的,貌似还有什么熊出没,印象不是太深。这些动漫有一个很大的优点,那就是定位很精准,它们觉得市场就是孩子,因此他们的剧情设置一直是孩童水平,大人一看就觉得这故事傻了吧唧的,但在孩子眼中还是完美无缺的。除了情节,画面只是临时的,没有个性,没有系统,只是给人看。

其实这一点也反映了中国动漫一个很大的局限性,它过于狭窄的定位限制了它的发展,除了带孩子的家长外,很大一部分**市场被排除在外,而这些人才是掌握消费权的人,孩子是要哭哭闹闹才能买个喜羊羊书包的,而他们只要心情够好,喜爱够深,多少喜羊羊书包都是愿意买的。在看魁拔2时,我就在想什么时候搞个蛮吉的手办,这样一个执拗到有点傻气的小猴子绝对是人生挚友,激励你向前。只是不知道柯伊伯什么时候能开发周边产品,这是中国动画发展的另一个层面。

最后我想起我看到过的一部动漫,类型模仿的是日本冒险片,主人公有把很牛的剑,可是在打怪物时总会失败,这时候就有人提醒说你要有勇气,主人公大喊一声勇气,就把怪物杀死了。下一集时,同样的状况再次发生,只不过这次的勇气换成了决心,理所当然地怪物死了,令人称赞的怪物死时的哀怨眼神是一模一样的,不用多想,以后的剧集也是这样子模式的,这不用心的编剧太为国人着想了,不浪费一点点脑细胞。在我较为偏激的观点里,看不懂的动漫就是好动漫,迄今为止我的电脑里存着一部《虫师》,我看了两遍才悟出点边,里面的大慧让人称赞。

国人把教化的作用强加到了动漫身上,但是编剧们你用点心啊,不能看了一就知道二三四五,即使不起正面作用,也别瞎了祖国的花朵啊,突然想起了模仿灰太狼烧同伴的那些小朋友,你们到底看的是哪集啊。

《魁拔2》看完了,有点意犹未尽,等了一年多吧,当年在西安准备看第一部的时候,发现只有很偏远的小影院排了档,不知道第二部的命运如何,挑了儿童节,希望有所益处,毕竟这束微光,如此难得。

魁拔读后感 篇7

六一假期里,妈妈答应带我去看电影《魁拔2》,我们如期来到了电影院,果然没有让人失望的电影啊!

说说这部《魁拔2》电影的台词,这部中镜心妹纸占了很大的篇幅,从一个不食人间烟火的天神到被少年感动的少女,她的形象已经丰满了,但是偏偏创作者让镜心变成了话唠解说员,她的声音真的蛮好听的`,听多了也还可以,直到蛮吉说不要再跟我说话了,快点观察,我才想,啊,原来连呆萌热血少年都发现了呀。

从这部电影宏大庞杂的世界观设定上来看,的确需要些解说才能看懂,但是过多的解说就完全没有给观众留下任何想象的地方了,一个新东西出现,还没反应过来就被你说完了,只能哦,原来是这样,好吧,继续吧在镜心从不理解母亲到与母亲感同身受的时候,各种中小学语文分析课文似的台词开始如滔滔江河,连绵不绝,其实,那几个画面穿插在一起观众基本就懂了,稍微几句台词就可以,镜心妹纸突然间分析得这么具体深刻让人好像看到了语文老师重现。

大人们可能觉得好的电影台词是需要留空间的,而不是直白的,可是这对于我们正好是一个很明确的引导,让我们直白的了解到电影想要表达的意思了,喜欢你,《魁拔2》!

魁拔读后感 篇8

动画片对于大人们来说就是无聊,可在我们小孩子的眼中就是海洛因就是尼古丁,一旦看了准会上瘾。我至今都还在迷恋动画动作电影,我觉得这些似毒品的动画片,带来的效果不一定只有坏处,每一个动画片都讲了一个道理,这些道理看似简单,要实践起来却需要很大的勇气,所以《熊出没》才会一遍遍的演,因为在这个世界砍伐树木的现象太多了;所以《喜羊羊与灰太狼》才会一遍遍的演,因为这个世界胆怯的人太多了。

我最喜欢的动画动作电影就是《魁拔》,当我看完后,爸爸就问我看懂了什么,我没有直面回答,因为我知道爸爸讨厌动画片,即使我心里清楚讲了什么,可最终我还是没说。讲得很简单嘛,蛮吉在根本不知道自己身份的情况下,跟着养父蛮小满一起去打魁拔,即使他们的力量都是飘渺之力,可他们还在坚持。这不是可笑的自不量力,而是为了梦想的坚持,是可贵的坚持。

最让我感动的一段,就是蛮吉为了登船而和军官打斗的那一段,他一遍遍的向对手报自己的名字,是因为他尊重对手,他也希望对手也尊重他,即使他是一个孩子,但他们俩现在是对手关系。就这短短的画面让我想到了许多,多少人为梦想而放弃过,有多少人尊重过身边的每一个人。记得我的第一个梦想,就是当宇航员,因为我迷恋太空和喜欢未知,可当我知道宇航员是要抗晕的时候,我放弃了,因为我受不了眩晕。现在想想,我连一个动画人物都不如,我还有何脸面谈论梦想。

其实,一部动画片只要你深层的去理解它,你就会受益匪浅,因为一部动画片远远比一部电视剧讲述的道理多,就像《魁拔》这部动画电影,他虽然只讲述了一个普普通通的坚持,但这个坚持告诉了我,任何事只要还有百分之零点一的希望,我就不会放弃,因为我没有理由放弃,我没有理由向命运低头。

生活就像一粒米,当你经过了水的沸腾,就能变得美味;只要我们坚持熬过困难,成功也只是一步之遥。相信坚持就是相信梦想。

魁拔读后感 篇9

《魁拔》的不屈服的精神网一陈传祥

说到动画,我想大多数人很快就会想到日本。事实上,日本动画在世界上的地位是其它国家无法比拟的。独特的二次元世界牢牢的吸引着全球大多数青少年的眼球。虽然动画并不是一个真正的角色在屏幕上的活动,但它丝毫不影响人们对它的追求和喜爱。优美的绘画风格和优美的声音赋予了动画的内在灵魂。

《魁拔》是最近中国出的一部优秀的动漫作品,第一次让人们摆脱了中国专属的小猫小兔开口说幼稚动画的印象,让我们看到中国动漫的巨大的变化。影片简述的是一个人们讨伐魁拔的故事,魁拔是天地的错误,宇宙的漏洞,魁拔每333年出现一次。魁拔的出现会给地界和天界造成巨大威胁,每一次魁拔的出现都会被地界人们讨伐,许多人讨伐魁拔不仅仅为了单纯的打到魁拔,更多地是为了在战争中获取功名。

成为受万人瞩目的伟大妖侠。

本片的开场是简述的是天界感受到了第六代魁拔的复活,组织地界人类讨伐魁拔的故事。刚刚诞生的魁拔还很弱小,幻化着人得模样,在一个河边被一个叫做蛮小满的人收养,取名叫蛮吉,蛮小满在当时只是个脉术极差名不经传的小人物,他极强的自尊心,使得他即使打败仗也不服输,他不喜欢蛮吉叫他爸爸,而要叫他“蛮大人”蛮吉在他的教育下也变成和他一样喜欢不服输的性格,蛮吉一心想着练好脉术后和蛮大人一起讨伐魁拔。成为一个伟大的恶魔人,带着这样的梦想开始了魁北克之路的战斗。

当时,人们通过佩戴不同的纹身被分为不同的等级。纹身是几千年前天神赐予地球边界各国的,是能量增长和身份认同的象征,也是世界生产的必要工具。在讨伐魁拔的一次旅途中,蛮小满带着蛮吉准备在一家旅馆住宿,却被店老板告知所剩的房间已经被一个持有将纹耀的贵族公子卡拉肖克潘一个人包了,为此蛮吉的去找他理论,希望他让出一间房,卡拉肖克潘却给出“充足”的理由,连自己的衣服和宝剑也要单独住两间房,这些话激怒了蛮小满,“是不是你身上的每个虱子也要住一间房”准备和卡拉肖克潘单挑,卡拉肖克潘在看了蛮小满的纹耀后并不理睬根本看不起他们,这样也更加激怒蛮吉和蛮小满,蛮小满即使知道自己打不过卡拉肖克潘,也不得不为了荣誉而战了,可想而知,在最后败给了卡拉肖克潘,即使败了,他仍然不屈服,一直带给观众一种震撼感。他可以为了尊严不惜自己的生命,在他们到达魁拔所在的岛时,天神要求两个脉术高超不怕死的人站出来吸引住魁拔的注意力,而使天神可以趁机消灭掉魁拔,在船上比蛮小满和蛮吉脉术高许多的人大有人在,此时的他们都畏怯了,而此时他两却貌不犹豫的站出来,再一次让我们被他们的行为所感动。

电影就在这里,接下来的故事将在下一集中展开。电影从头到尾都传递着一种力量,一种驱使人们不怕失败、不怕困难、敢于战斗的积极力量。

魁拔读后感 篇10

一直都在期待这电影《魁拔2》上映,终于在这个六一儿童节我等来了,很早就和爸爸约定好了,要去看《魁拔2》,我的心一直不能平静,可是看完电影后,我的心依然不能平静,电影《魁拔2》给了我很多的感受。

关于影片要表达的主题精神,《魁拔1》的精神主要围绕父子俩的坚持到底,而《魁拔2》开始走情感线,镜心对母亲的理解,蛮吉和镜心的发展,蛮小满和雪伦之间亦敌亦友浮想联翩的关系幽弥狂如何成为上一代魁拔的手下,感情线众多,以至于最后大战元泱界一共就6个人初听大战元泱界,瞬间想到的是孙悟空大闹天宫,以一敌多。

而这次是两个正派对一个反派,分成两组,分别进行,然后两组互换反派,继续分别进行这只能是孤岛惊魂吧,请问,说好的大战呢。说到底,还是电影和电视剧有些界限模糊的问题,电视剧其中一集可以这样,但是电影只有这程度的大战有些大题小做了,毕竟,不是隔几天就能看到的。

最后我希望我们中国的动漫越来越好看,超越日美,加油吧!

魁拔读后感 篇11

"前天发哥偶然问我是否看动画片,让我有点诧异,原来他正如自己说的,心态很年轻。相比之下,我感觉比他老多了,虽然也看动画片,但都在吃些陈米。还在看宫崎骏。而他竟然关注其国产的动漫来了。对于国产动画的印象,我的评价是幼稚、无趣、浮浅,简直就是专为儿童制作的。比较上乘,能与日本动画抗衡的,我所熟知的仅仅是《秦时明月》,就画面效果和剧情来讲。

而今天要说的《魁拔》又让我看到国产动漫的进步。画面制作比较精细,有日本动漫的风格。还有比较满意的是配音。里面的几个角色配音都很对味,比如舰长大人,一个睿智而又闷骚的女人,总是一副满不在乎、慵懒的样子,她的话就是那种有气无力的的样子,但在紧要关头确铿锵有力,而蛮小满那种眼高手低,粗心马虎,确在感情和原则方面很执着的人,说话就给人不着调,傻乎乎,但是有激情饱满。

下面重点要说的是剧情。起初我以为这部动漫是大闹天宫的翻版,因为在蛮吉身上看到了孙悟空的影子,也是一个宇宙天然怪物确又要遭受天界诛杀的角色。然后又看到《火影》元素,蛮吉跟鸣人一样,都是超能力怪物的化身。在看完电影后,仔细回味,顿然觉得大有不同。大闹天宫主要是讲述与权威作对的故事。而《魁拔》我认为是讲述不同那个角色的梦想和内心深处的追寻。蛮大人的梦想是成为世界上最牛叉的妖侠,鳞妖所追寻的是与感动自己的另一半长相思守,幽弥狂所想得到的是同伴的荣耀能够得到认可。这些地界生物的价值观在天界看来是“非理性的”,通过天界的“理性”形成强烈对比,赞颂梦想的伟大以及内心真实的情感力量的强大。而这些所有的价值观与人生观都是通过蛮吉这个角色来表述的,蛮吉就像是张白纸,他所遇见的每一个生物,都在这张白纸上写下自己内心深处的自白。他从蛮大人学到了坚持不懈,不轻易认输的品质,从海问香身上学到友善,从静心天神身上学到了保护战友的责任感,从幽弥狂身上学到了与敌人作斗争视死如归的精神。蛮吉作为这种品质精神的化身,他有着自己的敌人,就是他自己-魁拔。而他却一无所知,他一直要去决斗的敌人是他自己。作者应该是向我们阐述人最大的敌人是自己这个道理,只有战神心魔,才能释然,得到升华。

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