最新编程课件(经典九篇)

03-26

希望这份"编程课件"能够让您对相关问题有更清晰的认识,我们期待大家能够多多阅读收藏分享我们的内容。老师的部分工作内容就有制作自己教案课件,因此我们老师需要认认真真去写。教案是提高课堂教学效率的重要措施。

编程课件 篇1

一、教材分析:

本节课内容是教育科学出版社信息技术基础第三章第二节《信息的编程加工》。第三章信息的加工是信息技术的一个重要方面,而信息的编程加工是信息加工的一种方式,是其它信息加工方式的基础。因此它是本章的一个重点也是本书的一个重点。它承接了上一节信息加工的概述,为后面选修《算法与编程》模块作一个铺垫。

二、学情分析:

本节课对象是高一学生,对VB有一定的接触。平常学生都是直接利用计算机解决问题,而本节课却是体验通过对问题的分析,利用计算机编制专门程序来解决问题,更进一步了解计算机加工信息的内在机制。学生的好奇心和兴趣都很高。

三、教学目标:

知识与技能:

体验程序设计,了解编程加工信息的内在机制。

了解并尝到试编程的主要过程。

过程与方法:

通过排序小程序,体验到计算机信息加工给工作带来的方便

在教师的帮助下,自已动手仿制小程序,获得学习成就感,激

发本科学习兴趣。

情感态度与价值观:

通过编程解决成绩排序这一问题,培养和激发学生的创造性思维。

整节课以小组合作学习形式,培养学生的团队合作精神。

四、教学难点与重点:

教学重点:体验编程设计的主要过程,了解编程加工信息的内在机制。

难点:了解编程加工信息的内在机制

五、教学环境:安装了VB的多媒体网络教室

六、教学方法与学习方法:

教学方法:多媒体演示,讲解法

学习方法:小组合作,讨论法

七、教学过程:

新课导入:5”

教师

学生

设计理念

1.学校举行运动会,王强同学利用VB程序设计了一个100米赛跑项目成绩排序小程序,同学们试用一下。

教师投影成绩表,分发VB程序。

根据教师投影成绩,体验排序程序。

感受程序给工作带来的影响,激发学生对编程加工信息了解的欲望。

2.在体验程序后,大家感想如何?

回答不同,正反面都有,有的觉得直接录入,快速准确,直观显示排名,大大方便统计员工作。有的提出只能排名固定8个人成绩等

学生评价,激发学习兴趣并为后面拓展学习作铺垫

3.大家想不想知道这个程序是如何制作出来的呢?

学生跃跃欲试

激发对新课的欲望

新课30”

1.请大家分析一下刚刚使用排序程序的过程

教师根据学生回答板书:

运行程序(操作平台/界面)——输入数据——点击排序——显示结果

在教师的引导下分析刚刚利用排序程序排序过程中学会分析问题

2.通过上面的分析,编制程序第一步是什么?

教师演示界面设计,并分发设计好的`界面

学生回答:设计界面

学生观摩并体验界面

体验编程第一步界面设计

3.在界面设计好后,计算机并不能对输入的数据进行处理,那么我们如何达到排序并显示结果的目的呢?

引导学生进入编者程的第二个环节

4.计算机是人脑的模拟,同学们我们一起分析人脑对三个数排序的步骤。

教师通过多媒体动画演示讲解三个数的排序,并引出冒泡排序概念。

感受计算机模拟人脑处理问题

5.在王强的程序中是对8个数进行排序,请同学们以小组为单位,讨论模拟8个数电脑的排序过程

学生以小组为单位,合作自主分析8个数排序过程

合作学习,拓展分析问题

6.同学们刚刚分析的对8个数进行排序的过程是解决整个100米决赛成绩排名问题的核心过程,这一个程也就是进行算法设计。

算法就是解决问题的方法和步骤。

先体验,后提出概念,有利于学生的理解。

7.接下来我们要实现刚刚我们算法,将我们思维变成电脑的思维。也就是编程设计代码了。

教师演示帖入代码,并分发代码。

对照算法及注释,粗略理解代码。

培养学生自主学习能力。

8.教师巡回指导,及时解决问题。

学生根据老师分发的界面及程序代码,组装程序

体验程序设计

9.现在我们就可以使用程序了,当然最开始我们要进行一系列实验,看看排序是否准确,程序运行过程是否存在问题。教师巡回指导,及时解决问题。

学生调试运行程序

9.教师评价

小组演示,评价

展示成果,获得成就感。

八、总结与评价:

1.教师总结并解决课堂中出现具有代表性的问题。

2.分发评价表格分小组填写上交

九、拓展:

今天我们体验了利用VB软件编程实现对8名运动员成绩进行排序这一功能的实现,除了VB我们同样可以利用其它软件编程达到同样的目的,感兴趣的同学可以网上查阅一下计算机还有哪些编程软件。

你认为该程序还有什么可以改进的地方,请动手试一试。

十、板书:

信息的编程加工

程序操作过程:(解决排序问题过程)

运行程序(操作平台/界面)——输入数据——点击排序——显示结果

程序界面:

标识性说明文字

输入文本框

输出文本框

排序按扭

编程设计代码:

算法:解决问题的方法和步骤。

算法实现:

调试运行:

编程课件 篇2

确定学生在课堂上的作用与地位,是每位教师在设计教学方法时必需考虑的问题。虽然现在部分教师已经体会到在课堂教学中以学生为中心的重要性和必要性,也在逐步适应这种教学方法,但是在实际操作过程中往往会产生不同的理解,产生这一现象的原因主要是对新课程理念的理解上还存在不同的理解。

一、课程标准的地位

1.标准的地位

课程标准是权威性文件,必需严格执行。课程标准对培养目标做出了新的定位,对教学方法、学习方法也做出的具体的要求,课程标准还沿用了新课程的三维目标,从知识与技能、方法与过程、情感、态度、价值观等三个方面制定信息技术课程标准。课程标准对教师成长、学生成长提出了更高的要求,提供了一个新的平台,在这个平台上,每位学生的起点是一致的,目标是一致的.。所以,教师要面向每一位学生,培养学生的综合素质,提高学生的信息素养。

2.课程标准的变化

从技术课程标准看出,信息技术基础课程放弃了传统教材中的计算机组成、计算机硬件知识及一些基础知识,如二进制知识、编码知识等,一些老师对此感到不理解。实际上,课程应该随着科学进步而发展的,特别的信息技术发展比较快,新技术不断涌现,每位教师都知道,如果光从书本上获取这些知识,是永远赶不上发展的,所以,我们要给学生一样自主学习的工具,那就是提高学生信息素养。

二、标准与教材的关系

1.两种不同版本的教材

内容标准指出:初步掌握用计算机进行信息处理的几种基本方法,认识其工作过程与基本特征。对信息处理的方法有多种,我们不可能一一教给学生,这也不合符情理。各出版在组织编写教材时,在处理这一部分内容上,也各有不同,但总体目标是一致的,如教育科学出版社出版的《信息技术基础》教材在处理这一部分内容时,直接从教材章节的编排中分列出了信息加工多元化的理念,如在讲解文本信息处理时,添加了文字处理的内容,而在字处理软件的使用方面,不采用传统的从软件的打开,文件的保存等基本操作开,而是要求学生学会选择字处理软件,直接的以内容形式对加工提出要求,只字不提软件操作,所以更注重于应用方面的要求。而广东教育出版社出版的《信息技术基础》教材在处理这一部分内容时,做到技术与应用相结合。对技术的处理,是从需求出发,用到什么,学习什么,这样既体现培养学生自主学习的能力,又可以避免学生对学习产生的厌烦。

2.教材变化

广东版教材在文本信息加工这一节中,要求学生学会报刊类文件信息的加工,教材提出了几个学生的作品。一般中学生,要完成这一操作需要花较多的时间,这是课时不许可的,所以,要对教材进行处理,在处理中不能违背课程目标。

(1)前测评价,了解学习对处理软件的了解程度。

(2)了解几种常用的文本类型,

(3)先进行一节课简单文本加工的练习,如教材中的3.1.2。

(4)了解几种常用的报刊文本的排版格式,了解报纸版面的几种术语。

(5)做好需求分析,确定主题。

一定要先确定主题后再选择素材,教师可以让学生将主题、素材内容定下来,让学生按照主题选择素材,这样在上网时可以有的放矢,不会偏离,也便于教师检查。

表格信息加工的重点不是表格的操作,课本上让学生以表格制作表格,对照已有的表格进行人工复制,其目的是什么,与课标要求背离。制作表格的操作学生在初中已掌握,这是重复学习,意义不大。我的理解是应该让学生根据需求来制作表格。由于时间关系,不可能让学生开展某项调查获取一手资料后再进行数据分析。所以教可以为学生准备文字数据,让学生编制表格,如教师给学生一段各地房产价格变化数据,让学生根据数据内容编制三张表格,通过分析,得出第四张表格。这样,能学会数据加工、数据管理、数据分析,达到表格数据加工多元性的要求。

总之,教师要认真体会课程标准,一切以课程标准为准,针对不同的学生,采取不同的方法,达到相同效果,产生多元化的教学方法。

编程课件 篇3

一、教材分析:

本节课内容是教育科学出版社信息技术基础第三章第二节《信息的编程加工》。第三章信息的加工是信息技术的一个重要方面,而信息的编程加工是信息加工的一种方式,是其它信息加工方式的基础。因此它是本章的一个重点也是本书的一个重点。它承接了上一节信息加工的概述,为后面选修《算法与编程》模块作一个铺垫。

二、学情分析:

本节课对象是高一学生,对VB有一定的接触。平常学生都是直接利用计算机解决问题,而本节课却是体验通过对问题的分析,利用计算机编制专门程序来解决问题,更进一步了解计算机加工信息的内在机制。学生的好奇心和兴趣都很高。

三、教学目标:

知识与技能:

体验程序设计,了解编程加工信息的内在机制。了解并尝到试编程的主要过程。

过程与方法:

通过排序小程序,体验到计算机信息加工给工作带来的方便在教师的帮助下,自已动手仿制小程序,获得学习成就感,激发本科学习兴趣。

情感态度与价值观:

通过编程解决成绩排序这一问题,培养和激发学生的创造性思维。整节课以小组合作学习形式,培养学生的团队合作精神。

四、教学难点与重点:

教学重点:体验编程设计的主要过程,了解编程加工信息的内在机制。

难点:了解编程加工信息的内在机制。

五、教学环境:

安装了VB的多媒体网络教室

六、教学方法与学习方法:

教学方法:多媒体演示,讲解法、学习方法:小组合作,讨论法。

七、教学过程:

新课导入:5”新课30”

八、总结与评价:

1、教师总结并解决课堂中出现具有代表性的问题。

2、分发评价表格分小组填写上交第2小组

九、拓展:

今天我们体验了利用VB软件编程实现对8名运动员成绩进行排序这一功能的实现,除了VB我们同样可以利用其它软件编程达到同样的目的,感兴趣的同学可以网上查阅一下计算机还有哪些编程软件。

你认为该程序还有什么可以改进的地方,请动手试一试。

编程课件 篇4

一、教材分析:

本节课内容是教育科学出版社信息技术基础第三章第二节《信息的编程加工》。第三章信息的加工是信息技术的一个重要方面,而信息的编程加工是信息加工的一种方式,是其它信息加工方式的基础。因此它是本章的一个重点也是本书的一个重点。它承接了上一节信息加工的概述,为后面选修《算法与编程》模块作一个铺垫。

二、学情分析:

本节课对象是高一学生,对VB有一定的接触。平常学生都是直接利用计算机解决问题,而本节课却是体验通过对问题的分析,利用计算机编制专门程序来解决问题,更进一步了解计算机加工信息的内在机制。学生的好奇心和兴趣都很高。

三、教学目标: 知识与技能:

体验程序设计,了解编程加工信息的内在机制。了解并尝到试编程的主要过程。 过程与方法:

通过排序小程序,体验到计算机信息加工给工作带来的方便在教师的帮助下,自已动手仿制小程序,获得学习成就感,激发本科学习兴趣。 情感态度与价值观:

通过编程解决成绩排序这一问题,培养和激发学生的创造性思维。整节课以小组合作学习形式,培养学生的团队合作精神。

四、教学难点与重点:

教学重点:体验编程设计的主要过程,了解编程加工信息的内在机制。 难点:了解编程加工信息的内在机制

五、教学环境:

安装了VB的多媒体网络教室

六、教学方法与学习方法:

教学方法:多媒体演示,讲解法 学习方法:小组合作,讨论法

七、教学过程:

新课导入:5”新课 30”

八、总结与评价:

1. 教师总结并解决课堂中出现具有代表性的问题。 2. 分发评价表格分小组填写上交 第_________小组

编程加工的主要过程:

你认为编程过程最重要的一步是:

______________________________________________

九、拓展:

今天我们体验了利用VB软件编程实现对8名运动员成绩进行排序这一功能的实现,除了VB我们同样可以利用其它软件编程达到同样的目的,感兴趣的同学可以网上查阅一下计算机还有哪些编程软件。

你认为该程序还有什么可以改进的地方,请动手试一试。

十、板书:

信息的编程加工

程序操作过程:(解决排序问题过程)

运行程序(操作平台/界面)——输入数据——点击排序——显示结果 程序界面: 标识性说明文字 输入文本框 输出文本框 排序按扭

编程设计代码:

算法:解决问题的方法和步骤。算法实现: 调试运行:

编程课件 篇5

一、教材分析

《信息的编程加工》选自教育科学出版社必修教材《信息技术基础》第三章第1节。本课时是学生接触编程的第一课时,对学生建立人机对话思想有着十分重要的意义。新课标指出,高中信息技术课程以提升学生的信息素养为根本目的,信息技术课程不仅要使学生掌握基本的信息技术技能,形成个性化发展,还要使学生学会运用信息技术促进交流与合作,拓展视野,勇于创新,形成解决实际问题和终身学习的能力,为适应未来学习型社会提供必要保证。

二、学情分析:

高中生思维活跃,求知欲旺盛,并且已经具备了一定的计算机使用经验,但大多数是与常用工具软件的使用和网络应用相关的内容,编程对于学生而言是一个全新的领域,加上内容相对枯燥,因此需要紧密联系生活,激发学生兴趣,消除他们对程序设计的“恐惧”心理,调动他们学习和探究的主动性、积极性。

三、教学目标:

知识与技能目标:了解并尝试编程的主要过程。

过程与方法目标:体验程序设计的独特魅力,了解编程加工的内在机制,提高解决实际问题的能力,并能在学习中举一反三,融会贯通。

情感态度价值观目标:通过编程实现信息的加工,激发学生的兴趣,培养学生的创新能力和合作精神,增加学生的成就感。

四、重点、难点:

教学重点:

让学生体验通过编程实现计算机加工信息的整个过程,知道利用计算机解决问题的步骤和基本方法,从而了解计算机信息加工的内在机制。

教学难点:

让学生理解用算法描述实际问题,理解人的思维在计算机工作中发挥的作用。

五、教法学法

教法:

教学中采用任务驱动教学法、自主合作探究教学法。

任务驱动教学法。结合本节课教学的内容实际我给学生设定目标,分配恰当的任务,提出合理的要求,激发学生内在的学习动力。教学中我用猜数游戏和画函数图象紧密联系学生生活,从解决问题入手采用任务驱动。让学生亲历提出问题,分析问题、解决问题的一般过程,在亲历的过程中突出学生主体地位。

自主合作探究教学法。教学中我十分注重师生交流、生生交流与合作。在相互影响中让学生认知层次由“事实如此”向“原来如此”的方向发展。增强学生的知觉体验,使抽象知识具体化、生活化,使整个教学贴近学生、贴近生活、贴近实际。

学法

美国心理学家布鲁纳曾说:“学习最好的刺激是学生对所学学科的兴趣。”为了达到以上目标,我以高中新课程标准为指导,以“维果茨基的最近发展区观点”为理论依据,在教学中安排尝试性、探究性的活动,引导学生积极主动完成学习任务,让学生建立起自主性和研究性的学习模式,从而体现学生在教学过程中的主体地位。安排实践性和操作性内容,让学生在活动中理解编程加工的整个过程。

六、教学过程

(一)创设情境、趣味导入

为了激发学生的兴趣,在开课时选择“猜单双数,赢取物品游戏”导入。本环节主要是活跃课堂气氛,吸引学生注意力,让全体学生最大程度参与课题。

猜数(即兴主题,向全体同学展示一个文具袋,猜袋中笔的数目是单数还是双数,猜中的同学会得到一份奖品。)

1、提出问题:教师引导学生从模拟现场过程过渡到人机猜数过程,即如何让计算机解决问题。

模拟现场人机猜数

(1)即兴主题,产生数字

(1)随机整数的产生

(2)参与者猜测单数或者双数(2)参与者选择单数或者双数

(3)判断猜测的正误(3)计算机判断对错

2、分析问题,借助流程图,我们能直观看到算法过程,老师进行讲解并简单分析它们之间的差别。

3、解决问题:教师演示讲解编程实现要经过的步骤及调试运行。

(1)语言选择(2)界面设计(3)编写代码

4、总结编程加工信息的一般步骤。

(1)问题分析:确定要解决的问题,即要计算机“做什么”;

(2)设计算法:对特定的问题设计一组求解步骤或方法;

(3)编写程序:把人工设计的算法转换成计算机能识别的代码;

(4)调试运行:刚写好的程序不一定正确,必须在计算机上实际运行,排除错误,测试能否达到预期的结果。

(二)小组讨论、进阶探索

教师演示程序的运行状态,展示代码,让同学们分组讨论,分析代码中if语句、print语句、赋值语句的格式和功能。

(三)亲身实践、体验成功

通过猜数游戏,学生自行探究用计算机程序画函数图象。

1、提出问题。

如何用计算机程序来画函数y=x2图象?

2、分析问题。

引导学生回顾在数学课上用“描点法”手工绘制函数图象的一般过程,这种方法绘制的图象精度相对较低,而使用计算机编程绘图的优势在于,它能够反复精确地执行相似的运算操作,瞬时完成大量数据的计算,取的点远多于手工绘图取的点,所以这种方法绘制的图象更平滑、更美观。

手工绘图计算机绘图

通过以上分析,具体实现过程是:

(1)绘制坐标系;

(2)计算机求值:循环——多求值、多描点;

(3)成像。

3、解决问题。

(1)语言选择VB(简单介绍VB集成环境)(2)界面设计(3)编写代码

4、学生实践、归纳总结。(约10—20分钟)

展示学生完成的作品,并进行评价,总结计算机编程解决问题的过程。

评价表

内容等级主要优、缺点

界面设计

代码

运行结果

(四)拓展思维、任务延伸

在学生亲身感受用计算机程序解决问题之后,教师提出新的任务:画出函数y=3x2+5的图像、并修改图像颜色、添加删除按钮。教师加强辅导,改正学生体验编程时可能出现的错误。

七、教学反思

从我多年从事信息技术教学的经验来看,只有站在学生的角度来设计教法,从学生需要的角度来设计教学内容,才能让学生高效的学习。通过本节课的教学,我最大的感受可以用三个词来概括:有趣、有用、得法。第一、有趣:通过生活中的实例和与数学相结合的模型,学生很感兴趣,他想学;第二、有用:程序设计是利用计算机解决问题的一种重要途径,学生觉得有用,他要学;第三、得法:通过学生上机实践,亲身感受计算机编程解决问题的过程,体验程序设计的的独特魅力。学生之所以学得很快乐、很轻松,是因为我们教与学的方法很得法。

教学的艺术是一门缺憾的艺术,在本节课的教学中也还存在一些不足,比如:拓展任务缺乏明显的梯度,使得对一些基础较好的学生没有形成吸引力。

编程课件 篇6

一、教材分析

1.教材内容分析

《信息的编程加工》是教育科学出版社高中信息技术教材必修第三章第二节的知识。本节内容是上一节“信息加工的概述”的承接。通过上一节课学生们知道了信息加工的重要性、信息加工的过程、信息加工的类型。其中第一种类型就是“基于程序设计自动化信息加工”(在上一节课讲到这个位置的'时候,把悬念留给学生)。

2.教学目标

知识与技能:

①了解编程加工是信息加工的一种重要方式;

②知道信息的编程加工的主要过程;

③初步学会在VB中输入代码,调试程序。

过程与方法:体验编程加工信息的主要过程。

情感、态度与价值观:

①感受利用计算机程序解决问题的独特魅力;

②客观认识程序设计的本质,消除对编程加工信息的神秘感与畏惧感。

3.教学重点难点

①重点:编程加工信息的主要过程;

②难点:使用VB输入代码,调试程序。

二、教学策略分析

1.学生情况分析:

高一年级学生具有较强的逻辑思维能力,能够自主独立完成一定要求的学习任务。并且上节课刚刚学习了“信息加工的概述”,这为本节课教学奠定了基础。

2.教学准备:多媒体网络教室、相关教学课件。

3.教学方法:任务驱动法、小组交流法、师生互动法。

4.学法:自主探究法、小组协作讨论法。

编程课件 篇7

随着信息技术的快速发展,编程技能已经成为了一项非常重要的基本技能。在这个数字时代,学习编程已经成为了一种必要的方式和趋势,而“少儿编程课件”则是为了迎合这种趋势而产生的。

“少儿编程课件”的出现,给小朋友们带来了巨大的学习机会。通过这些课件,孩子们不仅可以系统地学习编程技能,同时也可以锻炼逻辑思维能力和创造力,从而能更好地适应未来科技发展的趋势。

作为以少儿编程为主要内容的教育课件,它通常会涉及到以下几个方面的内容:

1. 编程语言基础知识

编程语言是编程的基础,同时也是编程软件的工作基础。因此,编程语言基础知识是孩子们初学编程时需要掌握的重要知识之一。尽管有些初学者很快就能掌握编程语言,但是对于另一些人来说,他们可能需要更多的时间来深入理解和掌握。

尤其对于一些小朋友们来说,他们对英语的理解可能还不是很好,更需要更通俗易懂的编程课件来帮助他们学习编程语言基础知识。

2. 基础编程技能

除了编程语言基础知识之外,小朋友们还需要学习一些基本的编程技能,例如变量、操作符、控制结构、循环等。这对于一个初学者来说是必不可少的,因为这些技能将为他们以后的学习和掌握更高级的编程技术做好充分的准备。

3. 应用编程技能

在掌握了基本编程技能之后,孩子们需要应用这些技能来完成一些实际工作,例如开发游戏、创建自己的网站、设计自己的应用程序等。通过这些应用编程课件,小朋友们能够深入地了解到编程技能的实际应用,并且能够逐渐在实践中掌握更高级的编程技术。

4. 游戏化学习

最后,少儿编程课件还是可以采用一些游戏化的学习方式来帮助孩子们更好地学习编程技能。游戏化学习是指将游戏设计和教育设计相结合,以创造一种令人愉悦的学习体验。通过这种方式,孩子们能够更易于吸收和理解编程技能,进而更高效率地掌握编程技能。

总之,“少儿编程课件”是一种非常优秀的教育方法和工具,能够帮助小朋友们更快地学习编程技能,从而更好地适应未来的发展趋势。通过这些课件,小朋友们可以逐渐掌握更高级的编程技能,并且能够通过实践来加深自己对于编程的理解。相信在未来的时代,掌握编程技能将成为一个非常有价值的技能。

编程课件 篇8

VC图像编程教案 第二章

第二章 常用算子练习实验图片: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  2.1 边缘检测算子 2.1.1 算子卷积的原理-----相当于高通滤波器 2.1.2 应用算子时边界的处理方法 2.1.3 算子模板 Roberts: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  第二章 TITLE=VC图像编程教案  Sobel: 第二章 TITLE=VC图像编程教案 取两结果中的大值为变换结果 Priwitt: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  Krisch: 第二章 TITLE=VC图像编程教案 第二章 TITLE=VC图像编程教案  第二章 TITLE=VC图像编程教案  第二章 TITLE=VC图像编程教案 第二章 TITLE=VC图像编程教案  第二章 TITLE=VC图像编程教案  第二章 TITLE=VC图像编程教案 第二章 TITLE=VC图像编程教案  2.2 小波算子 2.2.1 小波算子原理,高低通算子参数关系为: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  2.2.2 Daubechies_6(DB6)算子: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  Daubechies_8(DB8)算子: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  2.3 SUSAN角点检测方法(作业) SUSAN算子使用的是圆形模板来进行角点探测,圆形模板有等方向性的特点。一般使用模板的半径为3~4个像元。如图 第二章 TITLE=VC图像编程教案  模板置于每一个像素,将模板的每一个像像素与中心像素进行比较。  第二章 TITLE=VC图像编程教案    其中I(r)表示r点像素的灰度值,r0表示模板中心像素。t表示一个限制阈值,这个值决定了所能检测角点的最小对比度,也是能忽略的噪声的最大容限。它主要决定了能够提取 的特征数量越小,可从对比度越低的图像中提取特征,而且提取的特征也越多。因此对于不同对比度和噪声情况的图像应取不同的t值。 现在一些研究已经可以把这个t值改进为自适应值。也就是说可以根据图像的具体所含噪声确定最好的`t值。 第二章 TITLE=VC图像编程教案  由函数n计算出所谓的USAN区域面积值。C(r0)表示以r0为中心的圆邻域。然后由一个个局部非极大值抑制模板来确定最终角点。具体可由下式表述: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  式中g为非极大值抑制门限。门限g决定了输出角点的USAN区域的最大值。g的大小不但决定了可从图像中提取角点的多寡,它还决定了所检测到的角点的尖锐程度。所以一旦确定了所需角点的质量(尖锐程度),g就可以取一个固定不变的值。一般情况下取1/2模板像素个数,例如7×7模板的g=37/2。 实验图片为: 第二章 TITLE=VC图像编程教案  预计检测结果:好于 第二章 TITLE=VC图像编程教案  (本课用时约1小时30分)

编程课件 篇9

教学目的:

1、认识18个生字,学会其中13个;正确读写“任凭、无忧无虑、闭息凝视、温柔可亲、丰富多腔、变化多端、枝折花落、生气勃勃”等词语。

2、初读课文,初步了解课文主要内容。

教学重难点:

掌握课文生字新词,初步了解课文主要内容。

导语 : 谁养过猫?能用一句话说说你对猫的整体感觉吗?(学生发言)同学们,老舍先生也很爱猫,今天我们一起学习的课文——《猫》,就体现了他对猫的喜爱之情。

1、初读课文,学习生字词:

要求:读准字音,认清字形(一类生字要求会写),理解字义。

(1)学生自己初读课文,自学生字。

(2)课堂反馈自学情况。

运用媒体解决:

A.出示“和”字,让学生读出它的字音,同时点击画面出示相应的拼音;

B.让学生用“和”字的不同读音组词。

④分析字形结构,记忆生字。

2、默读课文,了解主要内容。

读完课文,先标序号,再用一句话说一说老舍先生笔下的猫留给你的印象。(只要与课文内容有关均可。)

(2)再读课文,梳理文章脉络。

思考:课文中哪几自然段写了猫的性格古怪,哪儿又写了猫的淘气?并分别用曲线画出概括介绍的句子。

思考:成年的猫和满月的小猫既有不同的特点,又有相同之处,请你从概括介绍的句子中找找答案。

两句话分别是:“猫的性格实在有些古怪。”“小猫满月的时候更可爱,腿脚还不稳,可是已经学会淘气。”从两句话中,我们可以分别知道成年的猫性格古怪,满月的小猫淘气的不同特点,从“更可爱”的“更”字,可以想到作者认为成年猫和满月的小猫的共同之处是它们都可爱。(教师根据学生发言修改板书)

板书:

小结:老舍先生用风趣亲切,通俗晓畅的语言,表现了猫的性情,字里行间流露着对猫的喜爱之情。下节课我们再深入学习。

(1)抄写生字新词。

1 选择自己喜欢的方式学习,了解大花猫的古怪性格和它小时侯的可爱;

2 学习作者抓住事物特点,真实具体的表达方法。

3 体会课文蕴含的感情;体会作者热爱生活的情趣。

4 培养学生热爱小动物的感情和观察小动物的兴趣。

5有感情地朗读课文。

b 自读课文,回想上节课我们通过学习已知道了些什么?

a 这节课想要解决什么问题?

为什么写小猫很淘气?

写猫的古怪和淘气,想要表达作者怎样的思想感情?

1 古怪是什么意思?课文中哪一句概括出猫性格的古怪?

2 默读课文写猫古怪的段落,想想作者是从哪几个方面写猫性格古怪的?

3 课文哪一段写小猫的淘气?

a 回忆你喜欢的学习方法有哪些?

4 选择你喜欢的学习方法,分组讨论,交流,合作学习。

一组汇报:

a 读猫性格中“又老实又贪玩”的句子。

b抓住重点词语“成天睡觉、无忧无虑、一天一夜、任凭、无论”

体会猫性格的古怪。

二组汇报:

a 读猫性格中“又贪玩又尽职”的句子。

b抓住重点词语“屏息凝视、一连好几个钟头、非等出来不可”

体会猫性格的古怪。

d作者想表达:他对花猫的疼爱之情,因为它又贪玩又尽职在作者眼里很

1根据板书小结:这只猫的性格实在古怪!不同性格同时表现在它身上。

b抓住重点词语“踩印几朵小梅花、蹭、跳、叫唤、解闷、无论、好话、一声不出”体会猫性格的古怪。

d作者想表达:他对花猫的宠爱之情,因为它情绪不同,表现也不同,很古怪,于是更喜欢它。

f个人练读,比赛读,齐读。

四组汇报:

a读猫“既胆小又勇猛”的句子。

b抓住重点词语“什么都怕、斗一斗”体会猫性格的古怪。

d作者想表达:他对花猫的喜爱之情,因为它既胆小又勇很古怪,惹人更喜爱它。

b抓住重点词语“已经、没完没了、马上起来、撞疼了也不哭、胆子越来越大、花草遭了殃、枝折花落”体会出小猫的淘气。

c作者想表达:他对花猫的宠爱之情,因为从“绝不会责打它、生气勃勃、天真可爱”能感觉到。

2 师生共同总结:从老舍爷爷地描写中,你体会到什么样的感情?

1找出表现老舍爷爷喜爱猫的语句,说说他是怎样描写地?

2 师点拨写作方法。

六 自己设计一份有关课文内容的作业。

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