2024三年级信息技术课件范例5篇

04-05

我们常说,机会是留给有准备的人。在幼儿园教师的生活工作中,时常需要提前准备资料作为参考。资料一般指生产、生活中阅读,学习,参考必需的东西。资料对我们的学习和工作有着不可估量的作用。那么,你知道幼师资料的主要内容是什么吗?下面是小编为你精心整理的“2024三年级信息技术课件范例5篇”,如果对这个话题感兴趣的话,请关注本站。

三年级信息技术课件 篇1

教学目标:

便捷、迫不及待、目不转睛、赞叹、羡慕、恋恋不舍、愣愣地”等词语。

2、有感情的朗读课文,理解课文内容,初步认识网络的用处。

3、增长学生的见识,激发学生对信息技术的兴趣,关心信息技术在社会生活中的应用。

教学重点:

有感情的朗读课文,理解课文内容,初步认识网络的用处。

教学难点:

增长学生的见识,激发学生对信息技术的兴趣,关心信息技术在社会生活中的应用。

教学过程:

一、谈话激趣,导入新课。

1、导入。

2、板书课题。

3、学生谈自己的想法感受。

4、小结,过渡。

二、检查预习,顺情引导。

比较难理解的通过各种方式理解:

1)联系上下文理解。

2)通过肢体语言理解。

3)在实际生活中理解。

2、检查学生初读课文情况,整体感受课文内容。

4、小结,过渡。

三、协作学习,解决疑难。

3、师生共同归纳问题。

老师随即打出问题。

学生可能会说:为什么电脑网络这个新鲜玩意儿到底是什么呢?网络到底神奇在哪儿?(出示课件3)

4、分小组讨论以上问题。

(以一小组为例,重点说明。在解决问题的同时指导朗读,充分利用身边的多媒体辅助工具,例如投影仪,可出示课文内容,用各种方式读:例如指名读,评价,赛读;师范读)。

5、其他小组也可按照这个小组的汇报方法交流,也可有自己的想法。

6、我用“过去发往国外的信需要多长时间,现在发电子邮件呢?”引入,将生活与课堂联系起来,激发学生学习的兴趣。再出示课题,让学生质疑。这样的设计主要的理由是:大教育家布鲁巴克说:教育最精湛的'艺术就是学生自己提问题。学生提出自己感兴趣的问题,自然学习带劲。

四、自读课文,自主感悟。

我一声号令:“请同学们从课文中找找答案,自由阅读!”学生便带着自己感兴趣的问题阅读课文。老师巡堂指导:可针对"我"的心情、感受提出问题;也可抓住文章的重点词句提出问题;还可以启发学生从哪些内容中体会到了什么思想来提出问题。陶行知先生说:教育最大的技巧就是相信孩子和解放孩子。

五、全班交流,再次质疑。

学生与学生,学生与教师都进行交流,把知道的东西和同学分享,把不知道的东西通过网络发给我,我利用网络筛选、梳理学生的疑问,作为学生协作学习的目标。(有些问题可以课后解答)

六、小组协作式学习。

估计学生可能会提出的问题:

1、爸爸是怎样向我解释电脑网络的?

2、我为什么会赞叹"真神了"?网络神奇在哪儿?

3、"我感到地球一下子变小了,知识的大门一下子敞开了。"地球变小了是什么意思?知识的大门敞开是指什么?

学生的知识结构和认知能力是不同的,学习目标的设计要体现层次性原则。所以我依据这一理论,让不同的学习小组自主选择协作讨论的问题。学生可以浏览本课学习网站,可以上互联网,如果有条件的话,可以查阅相关书籍资料。

协作学习成果展示的设计:通过校园BBS发表本小组的学习成果,小组间可以互相竞争和辩论,还可以发EMAIL,互相交流。实验心理学家赤瑞特拉研究表明:学习通过听说在头脑中只能保持信息的交流并发表自己的看法就能保持信息的70%

七、自主实践,提高能力。

实践环节我是这样设计的:创设不同的学习环境,让学生自主选择,并可以自由选择学习伙伴。有“小话筒”:向同学介绍学习方法、学习体会、学习经验。“小博士”:向大家展示上网的技巧与方法。“小作家”:把自己想写的都写一写,在校园BBS上交流,互相学习,互相评议。

八、自结得失。

谈一谈这堂课你的感受。

九、总结全文,拓展练习。

1、这篇课文给你了一个什么样的感受?

学习和工作带来了什么影响?

3、老师出示宽带网,给学生提供一些比较好的网站,学生也可以自主查阅更多网站,亲身感受宽带网带来的神奇。

4、把自己的知道的网络用处写下来,如果有时间可以进行交流。

板书设计:

我家跨上了信息高速公路

互联网(奇妙)

查阅信息 建立联系 网络购物

其他用途

三年级信息技术课件 篇2

三年级信息技术《美化服装DIY》优秀教案设计范文

教学目标:

知识技能目标:

(1)掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复制”的操作。

(2)灵活运用“吊销”操作来协助画图。

过程与方法目标:

(提出问题、解决问题的能力。

(自我探索、团结协作的能力。

情感、态度、价值观目标:

(1)学会欣赏他人作品,并能说出自身的感受和评价。

(善于考虑的习惯。

教学重、难点:

1、掌握“任意形状的裁剪”和“Ctrl复制”的操作。

2、灵活运用“吊销”操作来协助画图。

教学课时:1课时

教学环境:多媒体教室、食物和动物图片

教学过程:

一、导入

我们已经对服装进行了各种巧妙的搭配,但相同的.一件毛衣,假如上面添加了漂亮的小装饰可以让它与众不同,更有个性。

你们想在你们的毛衣上添加什么小装饰呢?

同学讨论,并守成P34页填空

那我们一起来“美化服装DIY”吧!

二、新授

1.打开“服装”文件

(1)怎样的把装饰放到衣服上呢?

同学自学画图协助或教材P35页内容。

汇报学习结果

选定图形 装饰品 修改大小

(2)同学尝试利用一种方式装饰毛衣

汇报遇到的题,一起解决问题并完成毛衣装饰

(4)小结

2.给衣服添加图案后不满意,怎么办呢?有没有方法可以取消刚才的操作呢?

同学自学教材P36页,并完成装饰的修改。

小结并完成P36页内容。

三、美化服装DIY

DIY评比要求:整体构图;3、色彩搭配

同学进行服装DIY

师巡视辅导

四、评价,总结

1.作品评选。

2.自我评价

三年级信息技术课件 篇3

一、教学目标

1.能说出计算机的基本组成及工作原理,并能归纳总结程序设计语言的发展历程。

2.通过小组合作探讨计算机的工作流程,提升逻辑思维能力。

3.通过学习计算机的工作原理,感受计算机运行工作的奥秘,培养探索精神。

二、教学重难点

【重点】计算机的基本组成、工作原理与程序设计语言的发展。

【难点】计算机工作原理的理解。

三、教学过程

(一)导入新课

提出问题:在以往的学习中我们都接触过哪些常用的信息处理软件?【Word、Excel、PowerPoint、Photoshop等】

教师总结:这些信息加工软件都是现成的程序,这些程序解决了我们生活中的通用问题,计算机为什么这么听程序的话?它是如何进行工作的呢?这节课我们就一起来认识计算机与程序。

(二)新课讲授

1.计算机工作原理及组成

播放计算机工作流程的介绍视频,提出问题:

(1)计算机工作流程是怎样的?【由中央处理器控制调用存储器中的程序和数据,执行开机程序规定的一系列指令后,在输出设备上输出提示信息,等待用户通过输入设备让计算机执行新的指令】

(存储器、输入设备、输出设备】

教师总结:中央处理器简称CPU,它能向其它部件发出指令并控制其他部件进行数据传输;存储器是用来存放数据的;输入输出设备是用来输入和输出数据的。

教师展示工作流程图,提出问题:

(外存】

(2)内存与外存哪个能与CPU直接进行数据传输?【内存】

(ROM】

教师总结:存储器有内存和外存之分,外存是存放程序和数据的仓库,可以长期大量地保存信息。内存通常位于系统主机板上,CPU可直接与之交换信息,要运行的程序与数据只有调入内存后方可执行。

布置任务,以信息技术小组为单位,限时硬盘、光盘等;输入设备:鼠标、键盘等;输出设备:显示器、打印机等】。

教师总结:生活中有很多的领域都在使用计算机,会涉及到各种各样的存储、输入、输出等设备,要善于思考这些设备属于哪种设备范畴。

2.计算机程序设计语言

教师讲解:计算机在工作过程中要按照一定的目的去执行就必须给它明确的指示,而这些指示就是计算机能够听懂的程序语言。

教师指导学生阅读教材,提出问题:

(汇编语言、高级语言】

(2)能被计算机直接识别的程序语言是哪个?【机器语言】

(3)机器语言采用了哪种进制数进行表示?【二进制】

(1来表示相应的开关电路】

教师展示一段机器语言与汇编语言,提出问题:哪个语言更加通俗易懂?【汇编语言】

教师总结:机器语言难学难记又难用,于是计算机工程师把PASCAL、C、VISUAL BASIC等。但是用髙级语言编写的程序需要经过编译转换为机器语言程序,才能被计算机执行。

(三)巩固提高

同桌两人探讨,在进行1+1=2的运算时计算机的工作流程是怎样的?

教师巡视指导,指导要点:数据传输的过程是否正确。

【先通过输入设备输入“1+1”,数据存储到存储器中,中央处理器在内存中调取数据和运算指令进行运算,将运算结果存放在存储器中,最后由输出设备输出结果】

(四)小结作业

小结:师生互动总结计算机的组成、工作原理、程序语言的发展。

三年级信息技术课件 篇4

理念:

通过创设情境,让学生在游戏的氛围中学习本领,体验成功的快乐,培养学生学习信息技术的兴趣,激励学生好好学习,立志成才。

[教学目标]

知识目标:

1、学会查找文件。(保底)

2、运用组合条件查找文件。(提高)

3、探索网络搜索。(拓展)

能力目标:

初步培养学生自主探究、语言表达和注重效率的能力。

情感目标:

体验成功的快乐。

教学重点:

学习利用“搜索”工具查找文件。

教学难点:

运用组合条件查找文件。

教学准备:

图片、视频、音频资料及文件,计时器等

教学过程:

一、创设情境,导入新知

同学们,学校准备在“六一”节时举行一次“与文件捉迷藏”比赛。同学们想参加吗?

好,为了确保在比赛中获得好成绩,老师请来了孙悟空做大家的教练,并从孙悟空处借来了从西天取回来的真经――“捉迷藏”宝典给大家学,孙悟空只答应借一节课,希望大家能珍惜这次机会,练好本领,一定要赢得比赛。“三一三一,永争第一”。

2.板书课题。

二、自学课文,领悟要领

请同学们用3分钟时间自学“捉迷藏”宝典,希望你们能闯过第一关。

2.师生共同学习。

3.初步体验成功的快乐。

三、运用新知,操作实践

1.祝贺大家通过了第一关,大家第一次到孙悟空的家,他要给大家一些小礼物,礼物在电脑中,要你们自己去找。给第一组的礼物是一张孙悟空最喜欢的一张图片――《qtds》;给第二组的礼物是孙悟空最喜欢一首歌---《猴哥》;第三组的礼物是一段视频――《dntg》。各组同学对照宝典,想想怎样才能拿到自己的礼物?谁来说一说操作步骤?

我们试试看,能不能取回自己的礼物。点“搜索”按钮后开始计时,看看搜索到这一文件花了多少时间。(记录时间)

四、自主探究,交流经验。

孙悟空想了解我们学校和我们同学。我已经准备了一个文件,以“wdja”为题存在D盘“”目录中,修改时间是上个月,请同学找出这个文件,并记录搜索这个文件花了多少时间。看看前几次搜索和这次搜索花的时间一样吗?为什么会有这么大的时间差?

五、拓展延伸,巩固能力

刚才的资料是老师提供的.,同学们能不能提供一些有关我们学校的资料呢?

互联网是一个巨大的资料库,我们上网找找,看能不能找到有关我们学校的资料。在上网之前,我们要先学习《青少年上网文明公约》。

要善于网上学习 ,不浏览不良信息。

要诚实友好交流 ,不侮辱欺诈他人。

要增强自护意识 ,不随意约会网友。

要维护网络安全 ,不破坏网络秩序。

要有益身心健康 ,不沉溺虚拟时空。

现在我们一起对照宝典开始操作吧!

1.双击 图标,打开浏览器窗口。

2.在地址栏内输入“”,按下回车键确认。

3.登陆“万柏林区教育局”网站,在右侧的方框内输入“大唐实验小学”,点击“登陆”按钮,就能从互联网上搜索到有关我们学校的网页。

标题文字变色时,单击标题部分,就可以打开相关的网页,浏览网页内容。

在网络上,大家有可能看到一些不适合小学生看的内容,我们应该怎样做?(自觉关闭这个网页)

大家还可以上网查查自己感兴趣的资料。

六、师生小结,激趣立志。

同学们,计算机世界奇妙吗?想不想成为计算机高手?那就要努力学习。我相信,经过大家的拼博,奋斗,在你们中间,必将出现一批的计算机人才。

七、课后拓展,预习下一课。

板书设计:

《与文件捉迷藏》

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三年级信息技术课件 篇5

教学目标:

1、知识目标——通过自主练习,指导学生综合运用“画图”或“金山画王”软件制作贺卡,了解电脑画的创作过程。

2、能力目标——通过合作探究,培养学生的自主学习能力、创新能力和审美意识,培养学生的语言表达能力,审美能力和合作意识和能力。

3、情感目标——通过交流评价,让学生增强自信心并充分发挥想象力,制作有自己特色的贺卡,并体验成功的快乐。

教学重点:

针对低年级学生的思维特点,本课的教学重点确定为:

1、培养学生的合作探究意识。创作出有自己特色的贺卡

2、引导学生自评和互评,培养学生的审美能力和创新精神,并学会欣赏他人作品。

教学过程:

一、导入

师:新年到了,动物园里开起了联欢会,小猴可高兴了,因为它收到了很多精美的贺卡,今天老师把它带来了,同学们想不想欣赏呢?

1.展示贺卡。

2.出示幻灯片:小猴子收到这么多精美的贺卡非常高兴,可是它又很苦恼,它非常渴望自己也能设计出美丽的的贺卡送给其它的好伙伴,可是它不知道该怎么去设计?请小朋友帮帮它,怎么去设计,设计的时候该注意哪些方面呢?

3.制定参考,明确目标

⑴你们心目中好的贺卡的标准到底是什么呢?(教师正确引导)

⑵师:你们能说说刚才你们的.汇报结果吗?老师会根据你们所说的总结出一张制作参考表送给小猴,等一下我们也根据这张表来制作我们的新年贺卡吧!

4.揭题:今天,我们一起制作贺卡贺新年(板书)

二、新授

1、制作贺卡

师:现在我们已经是万事俱备了,请同学根据课前准备好的资料,选取一种你最拿手的绘图工具赶快开始行动吧

⑴教师巡视并指导个别学生

提示:小组之间互相请教,共同进步。

师:同学们都做得很棒!刚才,老师发现我们班有几位同学非常能干,把“金山画王“里选好的贴纸在”图画“中打开再进行修改。现在老师请这位小朋友上来操作给大家看看。

⑵、教师演示

这位同学操作的很好,现在请同学们再看老师操作一遍。教师边讲边演示。

①打开金山画王

②选择好贴纸

③保存文件

④打开画图软件,打开文件

教师巡视指导并及时鼓励和赞扬。

2、评、改:互动评价,交流提高

师:老师发现有的同学制作的贺卡非常精美,谁愿意把自己的作品展示给全班同学呢?选择学生的作品(教师要鼓励学生,正确引导学生进行评价)

⑴你能说说你最得意的地方在哪吗?

⑵其它同学评价

你觉得这位同学的贺卡最有特色的地方在哪,你想从上面学到什么,你能给他提出修改的意见吗?

⑶教师及时评价及提出建议

师:让老师也来评评,好,请同学修改自己的作品,比一比,谁是今天的设计小能手。

⑷小组之间互相交流,学生修改作品

3、再现修改后的贺卡

师:老师发现班里涌现出了很多设计小能手,下面我们就让这些能干的设计能手拿出自己最棒的作品,比一比,谁是今天的最佳设计小能手

⑴选出几幅有代表性的作品,评一评(教师要多鼓励学生的作品)

师:欣赏同学们的作品后,把留给你印象最深的记下来,填好表格

⑵打印学生作品

⑶互送贺卡

师:把自己设计好的贺卡送给你想送的好伙伴

师:这节课你学得高兴吗?你学会了哪些操作?你最喜欢使用什么工具?你还发现了什么?

电脑里的绘画工具中还有无穷的奥秘,等着同学们去发现呢!

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