示范性幼儿园游戏活动质量评价

幼儿园活动方案评价 幼儿园游戏活动 12-16

[摘 要] 本研究主要采用观察法,在长沙市抽取l4所示范性幼儿园的42个班级为样本,对其一周的游戏活动进行分析,结果显示示范性幼儿园游戏活动类型质量存在着极其显著差异;示范性幼儿园游戏活动质量在不同维度上存在着极其显著差异;不同年龄班的游戏活动质量存在着极其显著差异;不同办园主体的示范性幼儿园游戏活动质量存在着极其显著差异。示范性幼儿园今后应重视各类游戏活动的平衡,丰富班级游戏材料与数量,扩大游戏活动空间,增强游戏活动的关联性,给予幼儿充足的选择自由与足够的游戏时间,关注幼儿的游戏体验,并提供多种适宜的个别化指导。

[关键词] 示范性幼儿园;游戏活动;教育质量

一、问题提出

近年来,教育质量评价受到了前所未有的关注。国外相关研究早已证明提高学前教育质量对幼儿成长具有十分重要的促进作用。[1]我国《幼儿园教育指导纲要(试行)》颁布以后,各省市幼儿园分级分类标准和示范园评估标准都进行了重新修订,比以往有了很大改进。[2]游戏是幼儿园教育的主导活动,但有研究发现有近1/3的样本班级根本没有设置游戏区,或者幼儿无法自由选择与自主开展游戏活动。[3]本研究拟在科学评价长沙市部分示范性幼儿园游戏活动质量的基础上,提出相应的改进建议,以为示范性幼儿园内涵发展提供有益参考。

二、研究方法

本研究主要采用《中国托幼机构教育质量评价量表(试用版)(第二稿)》[4]中“游戏活动”子量表,它源自美国《幼儿学习环境评价量表(修订版)》(ECERS—R),后经中国学者修订,虽然仍有文化适应方面的问题,但还是能够为我们评价我国当前幼儿园教育质量提供一个新的视角的。该游戏活动子量表同时提供了维度和项目评分,其中维度评分体现的是该维度所达到的指标等级,由低到高为:1分(不适当)、3分(最低要求)、5分(良好)、7分(优秀)。项目评分则根据各维度分数评定为1—7分,其中1分为最低分,7分为最高分。

本研究采取目的性抽样,选取长沙市14所幼儿园作为样本幼儿园,其中公办示范性幼儿园8所、民办示范性幼儿园6所,然后在样本幼儿园随机选取一个小班、一个中班和一个大班。研究者两人一组,每组对样本班级开展的游戏活动进行为期一周的观察,观察重点为游戏活动过程及在此过程中发生的师幼互动事件。对所有数据采用Spss 13.O进行统计分析。

三、研究结果与分析

(一)示范性幼儿园各类游戏活动的质量概况

表1 示范性幼儿园各类游戏活动的质量概况

N

平均分

标准差

角色/戏剧游戏

42

3.357

1.165

建构游戏

42

3.524

.707

精细操作游戏

42

4.000

.765

数学游戏

42

3.928

.7l2

自然/科学游戏

42

3.167

1.102

音乐游戏

42

3.214

1.094

美术游戏

42

4.19l

1.194

沙/水

42

1.762

.932

音像设备使用

42

3.143

.417

总数

378

3.365

1.144

由表1可知,平均分大于4的游戏活动类型依次是精细操作游戏、美术游戏,且美术游戏的平均分高于精细操作游戏。平均分在3—4之间的游戏活动类型是角色/戏剧游戏、建构游戏、数学游戏、自然/科学游戏、音乐游戏、音像设备使用。沙/水的平均分为1.762,明显低于其他游戏活动类型。可见,美术游戏活动质量高于其他游戏活动质量,沙/水游戏质量低于其他游戏活动。单因素方差分析结果(Sig=0.000,P<0.001)表明示范性幼儿园游戏活动类型质量存在着极其显著差异。

(二)示范性幼儿园游戏活动质量在不同维度上的差异

表2 示范性幼儿园游戏活动质量维度的均值和标准差

平均分

标准差

标准误

空间和材料

3.83l

1.686

.087

管理和使用

2.852

1.427

.073

活动设计与关联性

3.327

1.217

.664

活动监护与指导

3.640

1.083

.632

表2显示,空间和材料、活动设计与关联性、活动监护与指导这三个维度的平均分分别是:3.83l、3.327、3.640,均在3分以上。管理和使用维度的平均分相对较低,仅2.852。单因素方差分析结果(Sig=0.000,P<0.001)表明示范性幼儿园游戏活动质量在不同维度上存在着极其显著差异。

首先,游戏活动空间和材料基本适宜,但材料的丰富性还有待提高。示范性幼儿园的班级中一般都至少设有4至5个游戏区角,但都对沙/水游戏活动不够重视,这方面材料严重不足。其次,游戏材料管理有序,但幼儿缺少自由选择的机会。这与已有研究结论基本一致,[5]示范性幼儿园教师在准备游戏时通常都已经事先规定好材料种类、数量,然后在游戏中将材料分给幼儿。幼儿很少有机会自己去选择游戏材料。再次,游戏活动设计基本适宜,但关联性不强。研究者发现教师设计的游戏活动基本符合幼儿的身心发展特点,但游戏与主题的关联、与日常教学活动的关联、与日常区域游戏的关联、与日常生活的关联都十分有限,游戏玩完就玩完了,幼儿在隔一段时间后再次进行该游戏时,对游戏的规则、要求有“遗忘”的现象。此外,教师虽然能够对幼儿进行良好的监护,但缺乏多种适宜的指导方式。研究者发现,教师都做到了时刻关注幼儿,能够对游戏过程中突发事故进行及时处理,但幼儿游戏时大部分教师都以旁观者身份在一旁观察,[6]自然很难给予幼儿个别化的指导。

(三)示范性幼儿园不同年龄班游戏活动质量比较

表3不同年龄班级游戏活动的平均分和标准差

平均分

标准差

标准误

小班

3.191

1.277

.059

中班

3.498

1.491

.069

大班

3.515

1.526

.070

总数

3.401

1.442

.039

由表3可知,小班游戏活动质量的平均分低于中班和大班,中班和大班平均分相差不大,大班得分高于小班和中班。对三个年龄班进行ANOVA分析,结果(Sig=O.OO1,P=O.001)显示不同年龄班游戏活动质量存在极其显著差异。多重比较进一步表明(见表4),小班和中班的游戏活动质量存在极显著差异,小班和大班存在极显著差异,中班和大班差异不显著。

究其原因,可能与幼儿年龄身心发展特点有关。中班幼儿精力充沛,身体更加结实,体力较佳;基本动作与手指动作比较灵活,可以熟练地穿脱衣服、拉拉链,也能完成折纸、拼插积木等精细动作。另外,中班幼儿的注意力更加集中,想象力有所发展,与他人交往能力逐渐增强,活泼好动,积极运用感官感知世界,[7]由此中班幼儿在游戏的材料选择方面更加广泛,参与游戏的类型更丰富,尤其能够在游戏中更快地理解游戏规则和游戏要求。而无论从生理还是心理来说,小班幼儿都不及中班幼儿成熟。如教师可能是考虑到幼儿的安全,所以小班玩沙/水的机会较中大班少。角色游戏时,小班最常见的是娃娃家,中大班的主题则会多一些,除了娃娃家还有超市、医院、理发店等。

表4 不同年龄班游戏活动质量的多重比较

均值差值(I—J)

标准误差

Sig.

小班

中班

-.307

.094

.00l

大班

-.325

.094

.001

中班

小班

.307

.094

.00l

大班

-.017

.094

.855

大班

小班

.325

.094

.001

中班

.017

.094

.855

中大班游戏活动质量差异不显著,则可能是因为:第一,在本研究中,中大班设置的游戏材料、场地以及游戏的设计和教师指导等都存在着一定的相似性,差异自然不明显;第二,大班游戏安排可能与大班幼儿即将入小学有关,为了让幼儿能够更好地适应小学学习,大班教师会更加关注幼儿学习态度、学习习惯、学习能力的培养。这将相对减少大班幼儿游戏的时间和机会,从而使大班的游戏活动质量与中班相比差异不显著。

(四)不同办园主体示范性幼儿园游戏活动质量比较

从表5可知,民办示范性幼儿园游戏活动质量均值低于企事业单位办、政府办示范性幼儿园,而企事业单位办和政府办示范性幼儿园之间不存在差异,几乎处于同一水平。单因素方差分析结果(Sig=0.000,P<0.001)显示,这三种不同办园主体示范性幼儿园游戏活动质量存在着极其显著差异。多重比较结果显示,这种极其显著的差异存在于企事业单位办与民办之间、政府办与民办之间(见表6)。

表5 不同办园主体示范性幼儿园游戏活动质量的平均分和标准差

N

平均分

标准差

标准误

企事业单位办

297

3.620

1.531

.089

政府办

396

3.611

1.526

.077

民办

693

3.188(经典范文网 M.995563.com)

1.319

.501

表6不同办园主体示范性幼儿园游戏活动质量多重比较

均值差值(I—J)

标准误差

Sig.

企事业单位办园

政府办园

.008

.090

.926

民办园

.432

.082

.000

政府办园

企事业单位办园

-.008

.090

.926

民办园

.424

.074

.000

民办园

企事业单位办园

-.432

.086

.000

政府办园

-.424

.074

.000

导致这一结果的原因可能是:第一,企事业单位办和政府办示范园经费较稳定且相对充足,对游戏材料的投入有保障;第二,与民办园相比,包括企事业单位办和政府办在内的公办园在教师待遇、师资培养方面有更好的政策和更大的经费保障,因此其教师队伍素质较民办园高且稳定,更为重视幼儿园教育质量的逐步提升,对游戏活动也就可能更为重视一些;第三,民办示范园在特色课程方面较公办示范园突出,因此民办园可能因为对特色课程投人相对较多,而相应减少了对游戏材料的投入,从而使得民办示范园在游戏活动质量上不如公办示范园。

四、提高示范性幼儿园游戏活动质量的建议

(一)重视各类游戏活动的平衡

在本研究中,示范园都开展了不同类型的游戏活动,但存在突出某一类游戏而忽视另一类游戏的现象。今后,示范园应合理安排各类游戏活动,如每天利用某一时间段,各班进行区域游戏活动,满足幼儿自选游戏的需要,同时保障各类游戏活动在该时间段都得到有效的开展。为此,教师在准备游戏材料时应注重各类游戏材料的均衡,保证幼儿在进行各类游戏时都有充足的材料可供选择。

(二)丰富班级游戏材料、数量,扩大游戏活动空间

材料和空间是开展游戏活动的基本条件,可以从以下方面丰富材料种类和数量:第一,增加对材料的经费投入,并且确保游戏材料的平衡;第二,教师可以和幼儿一起制作多样化的游戏材料,从而既能丰富游戏材料,同时让幼儿获得技能,获得成就感、自信心;第三,材料的共享有利于弥补班级材料的不足,并且不同的材料会引起幼儿游戏的兴趣,增加幼儿游戏的参与性,提高游戏质量;第四,寻求家庭、社区的支持,这有利于弥补幼儿园物质材料的不足,对丰富游戏材料有积极作用。

(三)给予幼儿自由选择的机会与足够的游戏时间

游戏是儿童为了寻找快乐而自愿参加的一种活动,其实质就在于儿童的主体性、自主性能够在活动中实现。[7]研究者发现,示范性幼儿园对游戏材料进行了良好的管理,如材料存储有序、定时消毒、及时维护,但是材料的数量、种类都是教师事先准备好的,且数量有限,严重限制了幼儿自由选择的机会,不利于幼儿自主尝试、独立探索,因此示范园在对材料进行有序管理的基础上,不应过多安排幼儿游戏的内容与材料,而应增加幼儿自由选择的机会,并给予充分游戏的时间,让幼儿的自主性在游戏中得到充分发挥,满足幼儿对自主游戏的需要。

(四)增强游戏活动的关联性

虽然示范性幼儿园教师一般能根据近期的主题设计游戏活动,体现了游戏与主题有一定的关联性,但教师设计游戏活动的方式过于简单,如一般只是采用口述、示范等方式,让幼儿懂得游戏规则后即让幼儿自己游戏,没有想办法丰富幼儿的经验,因此还有必要增强游戏活动的关联性,利用多种感官来丰富幼儿的生活经验,如可以采用图片、图书、视频等方式,将游戏与幼儿的生活经验联系起来,与集体活动、生活活动联系起来,使游戏真正贯穿于幼儿的一日活动中。

(五)关注幼儿的游戏体验,提供多种适宜的个别化指导

提高幼儿园教师指导游戏的水平,是提高游戏质量的关键。[8]由于游戏具有灵活性、开放性,教师不应过多关注幼儿知识的获得,而更应重视幼儿主体性的游戏体验,给予幼儿情感表达的机会,如在游戏活动之前,教师可以让幼儿说说自己喜欢的游戏;在游戏过程中,让幼儿表达自己的看法;在游戏结束后,让幼儿说说自己对整个游戏的感受,或对自己游戏时的评价。与此同时,教师还应注意运用多种适宜的方式进行个别化的指导,如教师可以通过提问、启发、角色互换、参与游戏、平行游戏等方式与幼儿积极互动;合理组织影响幼儿游戏的多种内外因素,重视幼儿在游戏过程中的变化与发展,抓住游戏机会,帮助有需要的幼儿,促进幼儿富有个性地发展。

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游戏活动中幼儿发展评价之思与行


《3—6岁儿童学习与发展指南》明确指出:幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的,要珍视游戏和生活的独特价值。了解游戏中幼儿的发展状况,需要依托科学的幼儿发展评价。

游戏中幼儿发展评价现状概要

游戏中的幼儿发展评价是以游戏为载体,以发展为目的,依据一定的评价目标及与此相适应的发展目标,依托合理的评价指标和评价工具所进行的较为科学的游戏观察评价方法。其核心是了解幼儿的“现有水平”和“发展需求”,为幼儿创设更适宜的游戏环境,促进幼儿更好地发展。

但在实际教育过程中,却存在着诸多问题:狭隘地理解评价的内容范围,误认为是对游戏进行讲评,尚没有意识到对幼儿多元发展评价的内容与实质;缺乏适宜的方法策略,不注意观察,不善于使用有效的操作性评价工具,在评价分析、优化指导上均表现出明显的不足;未形成有效的评价系统,评价较为随机散乱;缺乏专业系统的评价支持,已有文献中鲜见对游戏中幼儿发展评价的系统研究,一线教师十分缺乏专业的具体指导。因此,在游戏活动中,教师努力研究科学的幼儿发展评价策略,十分迫切与必要。

游戏中幼儿发展评价的实践策略

(一)确立幼儿发展评价的理论依据

1.把握《幼儿园教育指导纲要(试行)》对幼儿发展评价的要求

《幼儿园教育指导纲要(试行)》提出:“评价要自然地伴随着整个教育过程进行”,指出“教师要关注幼儿的反应和变化,把它看作重要的评价信息和改进工作的重要依据”,“评价

教育活动凡涉及对幼儿发展状况的评估,应该注意全面性、日常性、个体性、发展性”。因此,游戏活动中评价幼儿,应力图体现出幼儿为本、过程取向、灵活多元、动态发展的理念。

2.明确游戏中幼儿发展评价的根本目的

游戏中的幼儿发展评价,其根本目的是为了促进幼儿全面发展。教师通过在自主游戏过程中对幼儿的观察、记录、分析、判断,获得幼儿发展的真实依据,并据此制定有效的指导对策,包括游戏环境的创设、游戏材料的投放,对幼儿个性化的指导,促进幼儿全面发展。

游戏中的幼儿评价不能仅仅局限于游戏,而是通过游戏看到整个幼儿;基于游戏中的表现,对幼儿进行全方位发展的评价。

(二)初步构建较为完整的游戏中幼儿发展评价体系

依据《3~6岁儿童学习与发展指南》,针对幼儿自主性游戏的特点,我们试图建构较为完整的游戏中幼儿发展评价体系。

1.随机观察评价。即对幼儿的游戏表现状况进行实录,了解幼儿的发展进程,分析幼儿的发展轨迹,解读幼儿的行为表现,以对幼儿的持续发展提供有益的支持。

主要形式有:

个体跟踪观察记录——一般以一个主题为单元,对某个幼儿以图文的方式进行持续的跟踪观察评价。

档案记录——对某个主题游戏发展过程中幼儿的表现做随机的观察,对有价值的行为表现作出评价。

事件记录——在一定阶段确定某一发展维度的事件观察,对突发事件中幼儿的状况进行评价分析。

作品取样分析——抽取游戏中幼儿表征的作品进行分析评价。

幼儿故事——对游戏中幼儿发生的有价值、有趣、有明显进展等不同的情景,以简短故事的方式记录并评价。

2.有计划的工具性观察评价。我们梳理了幼儿在游戏中比较显性的几项能力,从游戏活动主要发展维度建构小、中、大三个年龄层次的发展指标。每个发展维度梳理出相应的分类发展目标,对幼儿的具体发展目标进行细致的分类描述与不同发展进程的描述建构出幼儿发展的检核表。

主要评价项目有:

语言与表达能力——倾听、会话、表演与表征。

运用与操作材料的能力——材料的运用、材料的操作。

思维能力——问题意识、规律与关系理解、功能与探究。

个性与社会发展——自我概念、自我控制、学习方式、冲突与交往。

(三)有计划推进幼儿发展评价的实施

在个体跟踪观察记录、档案袋记录、轶事记录、作品取样分析、幼儿故事等一系列随机观察评价中,我们尽量采用图文方式,用文字、照片、现场录音等叙事性记录形式,综合、多元反应幼儿的发展现状。

下例是采用档案袋记录的方式对幼儿的发展性评价:

班级 中l班 幼儿姓名 李子树 记录人 王宇倩 日期 2013年11月15日

照片记录

情况实录

李子树今天是小客人,图片中的他正背着小客人的购物袋进行美食购物。他根据自己的口味进行点餐,他走到美正食广场柜台前清楚地告诉服务员:“我要买两个藕片,三个汉堡再加一杯果汁。”在描述数量时会用自己的手指同时表达数量给服务员看,并且在服务员取食物时以点头表示服务员所给物品与自己的点餐是一致的。在选购的同时,他还提醒一旁的服务员帮助计算单价。随后,清点完,他把食物交给服务员,告知需要打包。

幼儿发展状况分析

1.角色意识:对自己“客人”角色意识明了,行为动作与角色身份吻合。

2.经验建构:购物经验较为丰富,清晰美食广场进餐的基本流程,对取袋子——领钱——购物——就餐流程熟悉。

3.社会性发展:李子树能够愉快地参与到游戏活动中,与人交往主动大方,能遵守小客人的活动规则,与同伴互动良好。

4.语言表达:正确清晰、完整流畅,并能加以合适的体态动作。

下一步发展指导对策

1.关注数量关系的建构:引导分析:一个人用餐选用多少食物比较恰当,能关注食物数量与用餐人数的对应。

2.经验扩展:点餐时,怎样为自己健康配餐,引导其建构营养搭配方面的经验。

在工具性评价方面,我们利用幼儿发展水平检核表,一学年进行三次观察评价,分别为期初、第一学期末和学年末。三个时间段每周确定5~6个幼儿为观察对象,经过4~5周的周期性观察,人均获取三次发展状况的信息,与检核表对照,在相应栏作标记,操作简便省时。如下表是“运用与操作材料”项目检核表。

综合日常游戏情境中的随机观察和定期有计划的工具性观察,努力从多方面较为全面、客观、多元地呈现幼儿在游戏中的具体表现,进行综合的发展水平状况分析,为后续指导提供依据。

(四)针对性回顾检核幼儿发展评价效度

我们实施的评价是否科学、有效、适宜?我们的评价效度检核策略为:

1.在实践中修整改进

一系列新工具的投入使用,需要改变教师以往很多的工作习惯,能否顺畅地运行以及试行过程中会遇到哪些问题?我们十分重视一线教师的反馈。我们定期开展游戏中幼儿发展评价操作与效果的展示与交流活动,通过观摩游戏现场,观察教师在游戏现场中进行发展评价的实际操作,让一线教师在亲身经历中谈感受,摆问题,理困惑,共同商讨改进策略并尝试;并且通过让教师自己回头查阅评价资料、同伴间相互比对、第三者参与查看评定资料等方式,归纳在评价过程中出现的问题,探讨解决的方法策略,让这些观察方法和评价工具越来越方便教师操作与使用,越来越贴近幼儿发展水平状况的捕捉与评价需求。

2.在联动中研究与共享

我们遵循“量力而行、辐射全区”的理念,突破了散点式的实施方式,尝试构建片区联动模式:以开发区直属幼儿园为龙头,区内51所幼儿园划分为相对独立的四个片区.进行“片区重点领题——深入开展研究——总结梳理经验——区内资源共享”的联动模式,充分发挥区内优质幼儿园、骨干师资的引领作用,进行先行性实施,形成可共享的评价策略资源。区内直属、街道、民办等不同性质的幼儿园可根据园所情况选择适宜本园需要的评价策略,在自身水平上不断深入完善,形成研究共同参与、成果集体共享的机制。

我们的探索还处在很初步的阶段,还需要在不断地学习、反思与改进中使游戏中幼儿发展评价科学起来。

运用与操作材料的能力(小班)

维度

项目

发展描述

评价

维度

项目

发展描述

评价

材料的运用

1.使用材料的目的性

尚未发展:只看,无行动

材料的操作

1.控制肌肉操作材料的能力

尚未发展:不能较好控制小肌肉,完成简单活动较困难

发展:摆弄材料

发展:尝试控制小肌肉,在成人帮助下完成简单活动

熟练:在成人引导下有目的地使用材料

熟练:能自然地控制小肌肉独立完成简单的操作活动

2.探究材料的能力

尚未发展:无行动

2.操材料的作专注性

尚未发展:频繁更换操作材料

发展:用材料进行相应的模仿行为

发展:能短暂地操作一种材料,易被同伴影响

熟练:有初步替代加工意识

熟练:短暂地专注于一种材料(3~5分钟)

幼儿园创造性游戏价值的再认识


幼儿园创造性游戏价值的再认识

我国幼儿园游戏的分类主要延续了前苏联的方法,把游戏分为创造性游戏(角色游戏、结构游戏、表演游戏)和有规则游戏(智力游戏、音乐游戏、体育游戏)。长期以来,有规则游戏由于具有较强的结构性,常常被运用于集体教学活动中,而创造性游戏则主要以自由游戏的形式在区域中展开。

有规则游戏是教育教学活动的重要形式和手段,教师对其价值以及如何设计和组织等各方面都有较为清晰的认识,相对而言,对创造性游戏却有着诸多困惑,如有了活动区活动,还需不需要开展专门的创造性游戏?对于个体的学习和发展来说,创造性游戏有何价值?

<3~6岁儿童学习与发展指南》中强调“珍视幼儿生活和游戏的独特价值”,其实不管创造性游戏以什么形式出现,教师首先要认识到它所蕴涵的不可替代的教育价值,最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要。

一、直接感知:在选择游戏中学会自我调适

在以角色游戏为主要形式的创造性游戏中,由于班级幼儿人数较多,教师主要采用“插牌预定”“优先选择”等方式来调控游戏区域之间人数的均衡,使每个地方都有人玩,避免了幼儿在选择游戏过程中出现矛盾和争执的现象。不管是事先“插牌预定”,还是现场“优先选择”,游戏的主动权其实都被“操控”在教师手里。当幼儿喜爱的某个区域“满员”后,幼儿只能无奈地选择另一个自己不太喜欢的角色,或被动地听从教师的安排,接受一个自己根本不愿意玩的游戏。长此以往,幼儿丧失了自由探索、主动进取的精神。当问及某个在游戏中无所事事的幼儿为什么要选这个不好玩的游戏时,幼儿的回答总是“老师让我玩的”“老师说那个不好玩”……结果,注重幼儿自主性的创造性游戏,反而成了最不自由的、让幼儿失去了最基本选择杈的游戏。

在实践中,“插牌预定”“优先选择”是很多教师都会使用的策略。而教师选择这些策略并非完全出于对游戏“秩序”的维持,而是对幼儿自我调适能力的初步培养,因为在现实生活中,幼儿的愿望不可能都得到满足,要根据实际情况学会自我调适。然而,自我调适能力绝不意味着以牺牲部分幼儿的自主性,形成被动退缩、消极放弃的行为习惯为代价。教师虽然人为地控制了可能出现的矛盾和冲突,保证了游戏能按照预定的方向发展,但同时也剥夺了幼儿学习与人沟通交流、拓展人际关系能力的宝贵过程。自我调适能力需要在真实的情境中、在与人交往的过程中直接感知和体验,让幼儿以自己的方式去解决所碰到的问题,充分满足幼儿的游戏愿望和主动学习的积极性。

由于年龄偏小,兵兵在小班时一直选不到自己想玩的游戏区域,总是被教师安排去填补那些没有人愿意玩的游戏区域。进入中班后,选择游戏的方式发生了改变,教师放手让孩子自己去选择游戏区域。经过几次的徘徊之后,有一天,兵兵终于勇敢地进入“娃娃家刀当“舅舅”,可是一进去就被同伴拒绝。遭遇两次拒绝后,兵兵改变了策略,首先对“娃娃家”的孩子说:“我是来商量的。”等同伴愿意听他商量时,他说:“我来当舅舅好不好?”再次遭到同伴拒绝后,兵兵终于找到了只有一个人的“菜场刀,开心地玩起了“买菜”的游戏。

游戏开始之前,当幼儿被赋予了自由游戏的权利,自己决定玩什么游戏、扮演什么角色,尝试自主选择、自由结伴时,幼儿会自然而然地在游戏过程中不断调适自我。如案例中的兵兵这样被动顺从的孩子,教师放手后,他只好凭借自己的能力去尝试各种方法、策略,根据外界的反应积累经验,进行自我调适,在一次次的亲身体验中让自己内心变得独立,逐渐由一个被动顺从的孩子变成一个有想法、敢于尝试的主动参与者,同时也在自主选择的过程中逐渐形成承受挫折、换位思考等能力。

二、实际操作:在收放材料中锻炼生活能力

众所周知,游戏是幼儿的学习方式。幼儿园开展以角色游戏为主的创造性游戏时,教师一般更注重幼儿在游戏中的学习体验以及操作经验的获得。其实,创造性游戏中常常被忽略的是材料整理环节,它可以让幼儿在实际操作中锻炼生活中的一些重要能力。目前,不少幼儿园都是由教师或保育员整理游戏材料,这样做的直接好处是可以在短时间内整理好环境,但这不仅加重了教师和保育员的工作负担,还使幼儿丧失了在游戏过程中尝试收拾、整理的机会,与《3—6岁儿童学习与发展指南》所提倡的“将玩具图书放回原处”“整理自己的物品”“按类别整理好自己的物品”等理念背道而驰。

在创造性游戏的开展过程中或结束后,让幼儿尝试自己收拾、整理游戏材料,不仅可以培养幼儿的责任感,养成良好的收拾、整理物品的习惯,更重要的是在收拾、整理的过程中,练习并学会按类别整理、根据物品大小整理、有顺序地合理收放物品等方法。

幼儿园一日生活皆课程,如果我们把游戏开始和结束时的游戏环境布置、收拾、整理环节,都看成是幼儿学习规划、整理环境的机会,这将会比专门设计相关的集体活动更有意义。而幼儿形成的保持环境整洁、有序保管自己物品、做事有条理、有始有终等良好的生活能力和习惯将使幼儿终身受益。

三、亲身体验:在分享讨论中学会表达自我

在创造性游戏结束时的分享环节,有的教师会就游戏的开展情况加以小结,有的教师关注游戏区的情节发展,有的教师关注幼儿在游戏中的行为表现,有的教师关注游戏中的矛盾……教师在分享环节中关注的侧重点是基于自己对游戏的判断,围绕着制订的目标,希望通过“分享”来解决游戏中的问题,从而使幼儿在游戏中的体验得到提升。但事实上,有限的分享时间以及强烈的目标意识常常使教师忽视了倾听幼儿的想法,无法让幼儿真实还原游戏体验。

幼儿在创造,陛游戏中,通过亲身体验,获取了大量的经验,只是这些经验可能比较零散,甚至还有些经验可能是错误的,每个孩子所获得的经验也千差万别。如果教师能在此时给幼儿一个在集体面前表达自我的机会,让他们讲述游戏中碰到的印象深刻的事情,那么,在与同伴和教师交流的过程中,幼儿就能潜移默化地发展通过语言获取信息、理解他人、组织自己想象的能力。

幼儿在游戏中遇到的问题是他们在游戏情境中亲身体验到的。对于问题的解决,教师一般有两种思路:一种是直接帮助幼儿解决,告诉幼儿解决的方法;另一种是引导幼儿一起以幼儿的方式来解决。在创造性游戏中,幼儿是游戏的主人,在游戏过程中碰到的问题应该首先让幼儿以自己的学习方式和理解能力来尝试解决。因此,教师在幼儿表达了自己的问题之后,并不需要告诉他们现成的答案,而应该以“是什么”“为什么”“怎么办”等问题将幼儿零散的经验联系起来,最后汇总在一起就是对某个问题的解决方法。

银行工作人员看见有顾客来取钱,就立刻出示表示关门的标志,导致有的孩子三次都未取到钱。针对这个问题,教师和孩子进行了如下交流。

教师:银行为什么见到顾客来就关门啊?

银行职员:因为人太多了。

教师:银行人太多怎么办?

女孩1:可以在银行前放条线,就不挤了。

女孩2:轮到你了才能站在线上去取钱。

教师:哦!有条线就可以保证不挤。还有什么办法吗?

男孩1:可以在旁边用线拦起来。(双手比画类似排队的平行线)

女孩3:我去机场坐飞机时看到过这样的线。

老师:还有什么办法?

男孩2:可以坐在椅子上排队。

男孩3:在椅子上贴号码。

教师:大家讲了好多办法,一种办法是在银行取钱的地方放线(一米线),取钱的人要排在线的后面;第二种办法是坐在椅子上排队……以后我们可以在游戏中试试。

从“银行”的例子中可以看到,教师只是扮演一个引导幼儿讨论的角色,充分尊重和保护幼儿的好奇心和学习兴趣。幼儿在教师的引导下,根据已有经验主动积累,根据自己的理解逐步完善经验。通过这样的讨论,能培养幼儿发现并尝试解决问题的能力,主动学习、积极建构经验的能力。幼儿在活动过程中表现出的积极态度和良好行为倾向是他们终身学习与发展所必需的宝贵品质。

综上所述,以角色游戏为主的创造性游戏,正是心理学家皮亚杰倡导的2—7岁幼儿主要的游戏形式——象征性游戏。它是幼儿园阶段的典型游戏形式,对幼儿认知、社会性、情绪情感的发展起着重要作用,更重要的是为幼儿提供了社会生活的练习场。正如美国加林斯基提出每个孩子必备的七种生存技能(专注力和自我控制力、换位思考能力、交流沟通能力、拓展人际关系的能力、批判性思考能力、正视挑战的能力和主动学习的能力),都必须让幼儿在游戏和生活中,通过亲身体验、实际感知、直接操作逐渐养成。

幼儿园亲子游园游戏活动


亲子游戏不仅给孩子提供了快乐的童年记忆,也打造了家庭的和谐氛围。通过游戏,家庭成员可以一起笑、一起哭,分享快乐和困难,增进家庭成员之间的理解和支持。以下是幼儿教师教育网的小编为大家整理的有关“幼儿园亲子游园游戏活动”,以供参考,欢迎收藏阅读!

幼儿园亲子游园游戏活动

1、猜灯谜

规则:教室四周挂着灯笼,灯笼下面有灯谜,孩子在家长的陪同下猜出谜底。猜出后请小朋友告诉教师相应题号的谜底 如:第5题的谜底是……猜对后教师会在游园表上相应的地方贴上小贴片以作奖励。

玩法:十人一组,单脚站在梅花桩上,计时15秒,在规定时间内单脚或双脚没有落地的得分,反之不得分。

2、拾方块

准备:自己准备方块(石子)5块。

规则: 每次只能拾一块,拾起后握在手里继续拾。

玩法:首先有家长将方块撒在地上,将一小沙袋抛起,同时迅速将方块拾起,然后再抛沙袋拾起第二块,直至拾完第五块为止,然后把五块方块交给孩子再跑到终点放入圈内,最先放入圈内的为胜。

3、抢板凳

全世界都爱玩抢凳子

准备:12张板凳(分两组,每组各放6张)、鼓。

玩法:(分年级孩子进行,家长也可参加)把板凳摆成一个圆圈,每组10人分别站在一张板凳旁边。裁判敲鼓,参赛者在裁判敲鼓时,要围着板凳转,裁判说停,参赛者马上坐到板凳上,没有坐到的或坐的面积较小的被淘汰。最后一轮就剩4人和3张板凳,谁抢到了最后3张板凳谁就胜利了。获胜者可得印章一次。

4、比比谁的眼力好——室内游戏

准备:矿泉水瓶若干、弹珠若干、课桌、绳子3条

玩法:每次为6人同时进行。孩子在一分钟之内将玻璃珠离瓶口约(大班50厘米、中班30厘米、小班10厘米)的高度距离(已用绳子设定好)投进矿泉水瓶多者获胜。获胜者可盖印章一次。

5、贴五官——室内游戏

准备:

(1)一张硬纸板,纸板上面上人的头形轮,可加上头发之类,使头形更为生动。

(2)制作好的活动、可贴的眉毛,眼睛,耳朵,鼻子,嘴。

玩法:将家长的眼睛蒙上,原地转三圈,请(中、大班)小朋友用语言指挥家长将五官贴到人头的准确位置即获成功;(小班及小小班)小朋友可牵着家长的手,把家长领到准确贴人头的位置,贴准确即获成功。

规则: 家长要将眼睛蒙好不能偷看。孩子只能用语言指挥。

6、你扔我接

准备: 吸盘球5个、场地准备。

玩法:孩子抛吸盘球,家长来接,接住5个为胜

规则:根据不同年龄段,设有不同间距,在间距抛接。

7、剪羊毛

规则:每组有一名家长和宝宝组成,在家长身上夹上若干的夹子,家长抱起宝宝,沿着大圆圈来回跑,让宝宝去取别的家长身上的夹子,夹子最多的家庭获胜。

8、挤欢乐球

材料:欢乐球若干,小椅子6~8把,小筐6~8个。

玩法:家长坐在小椅子上,孩子手持小筐(每个小筐中欢乐球数相等)站在椅子后,随音乐将欢乐球一个一个放在家长背后。家长用力后靠,将欢乐球挤破。游戏结束,筐中球少者为胜。最后优胜者能获得一份小礼物,其余孩子得一个气球。

规则:家长将欢乐球挤破方可算数。

建议:游戏可分为两组,3~4个家庭为一组。

9、找宝宝

材料:花床单6~8条、大帽子6~8顶(可自制)、小红花若干。

玩法:请孩子围上花床单(不露脚),戴上大帽子,随音乐扭动。家长通过看表演,判断谁是自己的宝宝。找对的家长给孩子脸上贴一朵小红花,找错的家长表演一个节目。

规则:孩子背向家长,不能出声。

建议:游戏可分成两组进行,3~4个家庭为一组。

或者请爸爸妈妈蒙上眼睛,在一堆宝宝当中摸到自己的宝宝也可以哦~(宝宝不能发出声音)考验爸妈的时候到啦!

10、给爸爸化妆

材料:即时贴剪成的眉毛和红脸蛋若干份。

规则:大家评评哪个爸爸最漂亮,他的孩子可得到小礼物。

玩法:请几位爸爸和孩子上场,孩子可根据自己的意愿给爸爸化妆。爸爸撕掉胶纸递给孩子,孩子给爸爸贴眉毛、红脸蛋。游戏可反复进行。

11、找爸爸妈妈

材料:大头娃娃头饰6个。

规则:成人可在场地终点处交换位置,但不能摘下娃娃头饰。

玩法:邀请6个家庭参加,家长戴上大头娃娃头饰,听音乐在场地中央跳舞。音乐停,家长站在场地两端。主持人帮助孩子原地转三圈后,让孩子找自己的爸爸妈妈。

12、好运大转盘

材料:小鼓、毛绒玩具、幸运卡片。

规则:鼓声可有意在毛绒玩具传到过生日的小朋友手中时停止。注意每次把用完的卡片拿出,以免重复抽到。

玩法:孩子围成一圈,听鼓声传毛绒玩具。鼓声停,毛绒玩具在谁手中,谁的家长从幸运大转盘中抽幸运卡。卡片内容可设为:请家长和孩子一起吹一根羽毛,5秒钟不落地,奖励蛋糕一块,要求双手背后5秒内吃完,大家倒计时;或家长唱歌孩子伴舞。

13、玩绳结

玩法:先教孩子把绳子4或8折打成结。爸爸在离孩子2米处手持一塑料筐,鼓励孩子投绳进筐。刚开始时,可移动脚步,提高兴趣,以后不移动,提高技能。孩子抛进,爸爸抛出,孩子接住继续向筐内,边抛边说:“抛绳结喽。”

14、玩绳圈

玩法:学小鸭走路。先教孩子将绳两端各打一个结成绳圈,爸爸妈妈和孩子每人两个绳圈,双脚各踩住一个圈,双手各拉一个绳圈,一步一步如同小鸭摇摇摆摆向前走路。父母做鸭妈妈鸭爸爸。

15、跳绳圈

玩法:把3个绳圈放在一起或间隔一定距离,跳的方法可以变化经,单双脚跳或交替跳;绳圈排列方法可变化,如直线、三角形等,绳圈也可变化成半圆形、三角形、梯形等。套绳圈。父亲说:“看谁套绳圈套得快。”三人把绳圈从脚套入,通过身体,再从头上套住,也可以从上往下,展开比赛或挨次进行。“钻山洞了”2人将绳子套于腰间或腋下,表示山洞,另一个人可钻过或爬过山洞。爬过者作山洞,第2人再钻山洞,依次轮流进行。

2020幼儿园游戏教案评价《娃娃家》


活动目标:

1、能够明确自己所扮演角色的职责,并能监守岗位。

2、能够使用礼貌用语,较安静地游戏。

3、在活动中,让幼儿体验与同伴共游戏的快乐,乐意与同伴一起游戏。

4、愿意与同伴、老师互动,喜欢表达自己的想法。

5、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

活动内容:

娃娃家、医院、理发店、菜场、银行、公共汽车、超市。

活动过程:

一、引导语

小朋友,今天我们又要来玩娃娃家了,你们高不高兴啊?上次我们在玩娃娃家的游戏的时候啊,李子恒小朋友玩得可棒拉,他啊,本来是娃娃家的爷爷,可是后来他看到医院的医生不够了,那是因为医院的小朋友跑掉了,所以他就自己到了医院,帮助病人看病。

而且他看病的方法与别人不一样,他用的是气功,今天,我要在来看一看,小朋友是不是都能够找到自己的工作,并且能够把工作做到下班,还有,我们在做游戏的时候是不是要安静一点啊,这样,在医院里面看病和休息的人就能很好的休息了;

二、幼儿游戏

教师指导:重点指导娃娃家,扮演客人的角色和娃娃家的妈妈一起将娃娃家整理干净;

普遍指导各个服务场所能应用礼貌用语;

教师观察:

1、观察幼儿是否能够先搬好椅子和桌子,再去拿玩具;

2、观察幼儿是否能够自己解决一些遇到的小问题;

3、观察幼儿是否能够按照教师的要求监守好自己的岗位,不在教室中间奔跑;

4、观察幼儿游戏的声音是否比较安静;

三、教师评价

1、让个别幼儿介绍今天自己的新发现;并给予肯定和鼓励;

2、对今天在游戏中能够监守自己岗位、并能使用礼貌用语的幼儿予以表扬;

3、对于全班幼儿在游戏中能够放低音量地进行游戏给予表扬,并告诉幼儿在下次游戏中也要看他们的表现。

幼儿园戏剧性游戏的开展


幼儿园戏剧性游戏的开展

《3~6岁儿童学习与发展指南》颁布以后,幼儿的自发性游戏越来越受到重视。而幼儿的戏剧性游戏就是一种自发性游戏。教师应珍视戏剧性游戏的重要价值,为幼儿园戏剧性游戏的开展提供有利条件。可以说,重视幼儿的戏剧性游戏是落实“幼儿园以游戏为基本活动”的途径之一。

一、何为戏剧性游戏

戏剧性游戏(dramatic play)是一种“创造性的、自发的游戏。在这种游戏中,儿童凭借自己的想象来创造和编写戏剧角色、行为或事件。”[1]也有学者将其翻译为“戏剧性扮演游戏”“扮演游戏”“表演游戏”“社会性戏剧游戏”等。戏剧性游戏与我们熟悉的“角色游戏”和“表演游戏”既有相近之处。又有所不同。

“角色游戏”经常发生在社会情境中,幼儿在角色游戏里再现着成人社会的生活。而在戏剧性游戏中,幼儿不再局限于再现、模仿现实生活,他们会创造出一些非现实的幻想性角色,情节也往往超越现实。

“表演游戏”是按照童话、故事中的角色、情节和语言,进行创造性表演的游戏(黄人颂,1989)。戏剧性游戏与表演游戏十分接近,但教师的指导更为弱化,游戏内容也不局限于再现文学作品,而是具有更多的创造性和自主性。

戏剧性游戏的特点是模仿和想象:模仿现实生活中的人物和事物,想象非现实生活中的人物和事物。幼儿混合其“模仿和想象”,将自己的现实世界和成人世界连接起来进行游戏,以满足其愿望和需要。[2]

戏剧性游戏和戏剧游戏(daamagame)b[3]虽然只是一字之差,但它们具有不同的含义。戏剧游戏较为强调教师的组织和引导,而戏剧性游戏则是幼儿自主自发的游戏,是较为本真的游戏。

简单地说,戏剧性游戏就是幼儿自发扮演虚构角色的扮演游戏。在幼儿园里,我们经常能看到幼儿会从家里带来一些小玩意儿,如“魔仙棒”“小公主”“大黄蜂”等。尽管有的教师不允许幼儿带这样的玩具来园,但幼儿还是会偷偷地玩这样的游戏,自发扮演虚构的角色,如女孩子扮演小魔仙,男孩子扮演万能的变形金刚。其实这就是幼儿的戏剧性游戏。幼儿通过对虚构角色的扮演表达表现自己的愿望,体验戏剧性游戏带来的快乐。教师应该理解和保护幼儿的扮演欲望,接纳幼儿的戏剧性游戏,给幼儿的戏剧性游戏提供生存的空间。

戏剧性游戏是幼儿的一种自发、自在、自足的“自然活动”,是能让幼儿真正感受到快乐的游戏。因此,我们应该把戏剧性游戏还给幼儿。

二、为戏剧性游戏提供条件

戏据性游戏通常有两种存在形式,一种是幼儿即兴的戏剧性游戏,另一种是幼儿根据某一文学作品或者影视作品在一段时间内的持续扮演活动,即有明确主题的戏据性游戏。

(一)灵活运用空间,支持幼儿随时发生的戏剧性游戏

戏剧性游戏的最初阶段是个别幼儿的即兴扮演。为此,教师应该打破空间的功能性局限,支持幼儿自主、自发的戏剧性游戏。

我们发现有时幼儿在玩“娃娃家”时不是在扮演爸爸妈妈,而是在玩“巴拉巴拉小魔仙”的戏剧性游戏。他们还自发地从家里带来一些魔仙彩石、魔仙棒等材料辅助自己的扮演。教师应允许幼儿将这些材料带入娃娃家,放置在材料筐中,甚至可以把娃娃家命名为“小魔仙家”。相信幼儿到了这里就会马上出现角色分工,并能对动画片中的内容进行创造性演绎。当然,并不是要把所有的娃娃家都变成这种形式。

还有,户外不仅仅是运动的场所,也是幼儿开展戏剧性游戏最宽敞的空间。在户外,幼儿常常会自发形成一个小团体,在某一角落、大型器械或大树旁,商量扮演的情节,分配角色,开展戏剧性游戏。滑梯就像一个城堡,城堡上的孩子仿佛都具有了魔法,城堡下的孩子就像找到了一个隐秘的空间,大树下最适合演绎森林的故事,宽敞的操场也能变身游乐场。这样的环境足以令孩子们灵感大发,玩上好一阵子。因此,教师不需要将每次户外活动内容都安排得满满的,应该给幼儿的戏剧性游戏留有空间。幼儿在户外进行戏剧性扮演游戏,爬上爬下,跑来跑去,相互躲闪,体能也会得到发展。

(二)创设专门的戏剧扮演区,支持幼儿主题式的戏剧性游戏

主题式的戏剧性游戏是在幼儿即兴的戏剧性游戏的基础上产生的。

戏剧扮演区的创设为幼儿提供了一个专门扮演的空间,使幼儿可以在一段时间内持续发展故事情节。教师可以在戏剧扮演区投放头饰、道具等材料,刺激幼儿的表演欲,还可以和幼儿一起讨论、制作他们需要的头饰和道具等。例如,在动画片《喜羊羊与灰太狼》热播时,教师观察到幼儿经常扮演其中的情节,创设了专门的“喜羊羊和灰太狼”扮演区。在创设扮演区的环境时,教师和幼儿一起制作头饰、道具、场景等,根据需要选择替代物品、自制物品和现成物品,营造一种扮演的氛围。幼儿进入这个区域后会与同伴协商角色分工,布置场景,选择所演绎的片段,然后进行角色扮演。幼儿在专门的戏剧扮演区通常会围绕某个主题展开游戏并且会在一个时段内持续发展或丰富这个主题。

在主题式的戏剧性游戏中,幼儿自主协商解决遇到的各种问题,其社会性得到了发展;他们甚至会创造性地演绎动画片中的情节,改编故事的内容,其创造力也随之得到发展;他们的语言表达和肢体动作也越来越生动形象,这为日后的戏剧表演打下了基础。

三、为戏剧性游戏提供适宜指导

尽管戏剧性游戏是幼儿自主自发的游戏,但是熬师也应根据不同的隋景提供适宜的指导。教师在幼儿自发游戏的过程中应以幼儿为主体,既不能过多地干预和制止,也不能置之不理。

(一)当幼儿不需要指导时

游戏是幼儿自己的游戏,并不是所有幼儿都欢迎成人参与,也许幼儿在没有成人注视的游戏中更愿意自我表现。我们经常会发现在洗手间幼儿说着悄悄话,有时还神采飞扬。其实,这时他们可能正在进行戏剧性游戏,当教师出现时,他们便即刻停止了游戏。这种情况多出现在年龄较小的幼儿身上。如果是这样,教师不要过问刚才孩子们在玩什么,可以转移视线,做一个“隐形人”,让幼儿相信教师不会干预他们的活动。

(二)当幼儿产生冲突时

在戏剧性游戏中,幼儿间的冲突大多发生在分配角色时。有些角色是大家都不喜欢扮演的,有些角色又是大家争着扮演的。对于不喜欢的角色,教师可让幼儿自行改编角色,或者用点兵点将、石头剪刀布等方式让幼儿作出选择;对于喜欢的角色,教师可采用“几个幼儿扮演同一角色”的策略。有了教师的指导,幼儿就不会在角色分配上浪费太多时间了,就能很快投入到角色扮演中了。有时幼儿在进行戏剧性游戏时会忽略“假装”原则,遇到“打斗”情节时大打出手。这时,教师应引导幼儿理解“游戏是假的”,“打斗”时身体不能触碰对方等。

(三)当游戏内容缺乏价值时

戏剧性游戏的内容都是虚构的,幼儿可以通过扮演虚构的角色了解他们不能真正了解的世界。幼儿的戏剧性游戏多数来自动画片,目前很多动画片的内容不适合年幼的儿童,如“奥特曼”以宣传打斗为主,其中凭空捏造了许多面目狰狞、形态丑陋、力大无比的怪兽,这种暴力的情节会对幼儿的幼小心灵产生不利影响。如果幼儿开展这种以打斗为主的戏剧性游戏,教师应审视其价值,该阻止就阻止。当然,很多动画片具有两面性,教师也不能全盘否定。

《3~6岁儿童学习与发展指南》提到,“尊重幼儿自发的表现和创造,并给予适当的指导”。幼儿的戏剧性游戏就是一种幼儿自发表现和创造的游戏。因此,教师应转变教育观念,为幼儿的戏剧性游戏创造条件,并且通过仔细观察为幼儿提供适宜的指导,让幼儿真正成为游戏的主人,以实现“幼儿园以游戏为基本活动”的目标。

幼儿园大班游戏活动 长凳游戏


下面给大家提供的是“长凳游戏”,希望精彩的内容能够帮助到你!

运动目标:

1操纵长凳游戏生长幼儿的均衡、钻爬、攀缘本领,让幼儿实验和摸索从高处往下跳的技巧,进步敏捷性、和谐性。

2造就幼儿大胆、坚决、相互资助、见义勇为的精良品格和自我选择、自动到场熬炼并在运动中努力动脑的意识与本领。运动急福?木制长凳8条、海棉垫2块、塑料弧形积木8个、灌音机、磁带。

运动历程:

1幼儿出场,四散站立;在音乐伴奏下师生一路做热身操。

2把运动东西-长凳先容给幼儿:"长凳是用来坐的,可本日我们要用长凳做种种风趣的运动。"引发幼儿运动的爱好。

3勉励幼儿自由摸索长凳的种种弄法,并实时请幼儿树模本身的弄法。

4领导幼儿举行种种钻爬游戏。①爬过"隧道"--长凳横向隔断2米阁下摆成一排,从长凳下爬过。②钻过双层"隧道"--将长凳两个两个叠起来,从凳子间隙中爬过。③爬过"暗道"--将长凳并拢,从长凳下爬事后站到凳子上。④开"火车"--将长凳横向隔断0.5米阁下摆成一排,请幼儿肩搭肩从长凳上迂回走过。

5过"桥"游戏让幼儿自我选择从纵向安排的一个长凳、幼儿园教案两个并排的长凳、两个并排但阁下离开的长凳上用种种要领走过"桥"。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"曲折桥"上走返来。

6将两个长凳叠在一路,让幼儿走过桥,从桥上跳下。然后从塑料弧形积木拼成的"曲折桥"上走返来。

7将幼儿会合起来,树模从桥上往下跳的准确姿态,解说要领和方法:屈膝摆臂向上跳,前脚掌着地,屈膝缓冲,身材下蹲。然后幼儿继承训练。

8将三个长凳叠起来并铺好海棉垫,让幼儿本身爬上凳子走过"桥"并从"桥"上跳到垫子上。然后从一旁的塑料弧形积木拼成的"升沉桥"上走返来。

9视幼儿环境渐渐增长"桥"的高度,勉励幼儿实验从桥上走过并跳下。留意事项:①坚持园地中有差别高度的"桥",让幼儿本身选择。②增强掩护,尤其要留意过最高的"桥"幼儿的平安。(可让配班帮忙掩护。)③引诱幼儿资助爬不上凳子的搭档。④对本领特殊强的幼儿,可在其过"桥"时把手伸在桥傍边配置停滞,让他跨过。

10对幼儿的表示作努力的评价,表彰幼儿的大胆精力和相互资助的精良品格。

11幼儿四散站立,在音乐伴奏下跟先生做放松操。

12幼儿离场。

计划思绪与自我评价:幼儿手工制作这是我计划的幼儿体育《凳椅系列运动》之一。全部运动我本身以为是乐成的,运动目标较好地完成了。通度日动,幼儿从高处往下跳的本领和均衡本领都得到了有用的生长,大胆、坚决的本性品格也得到了很好的造就。经运动实录阐发,我在运动中对幼儿的请求方面、对幼儿努力勉励方面以及平安教诲方面都做得较好。对幼儿的请求方面,我没有"一刀切",而是经由过程安排差别高度的长凳让幼儿自由选择的方法,到达差别看待的目标。在勉励幼儿方面,我以本身的情感、心情、说话和眼神作为与幼儿交换的"说话"(合身势说话):在教态方面,情感上,我是努力而高兴的,让孩子受到熏染而引发了爱好;心情上,我是轻松天然的,给孩子创设了一个较为轻松的生理情况;在说话方面,我没有说"别畏惧"、"没关系张"、"没有伤害的"之类的话,由于说这些话,即是是在夸大伤害,说得越多,幼儿就越是告急,行动就放不开,反而轻易出伤害。眼神上,当有的孩子站在长凳上,踌躇未定时,我用果断的眼光看着他的眼睛,幼儿园教育随笔经由过程这扇"心灵的窗户"给他注入力气。全部历程,我用本身的表示来熏染孩子、鼓动孩子。在平安教诲方面,孩子控制了准确的屈膝缓冲着地的要领,我应用的掩护要领也是准确而科学的,机遇掌握也较好。运动竣事时,又实时教诲幼儿:平常单唯一人或大人不在时,不克不及盲目训练。运动到末了,长凳的高度增长到5个,约有130cm。有的先生提出贰言,是否太高了,出了伤害怎么办?现实上,这个高度并不是我小我私家凭梦想象出来的,而是在运动中凭据幼儿的表示和现实环境决议的。只要孩子是较轻松的跳下,情感上坚持痛快,这个高度便是得当的。并且,只要掩护适当,就不会有伤害。从幼儿生长的角度来讲,通度日动生长了从高处往下跳的本领,当碰到真正的伤害时,他就能应付裕如了。 引导评析:黄保法操纵长凳开展体育运动,颇有新意。本运动以游戏为根基情势,把长凳摆放成种种运动情势,构造幼儿举行一系列爬、钻、走、跑等运动,充实施展了长凳这一"天然"活动东西的多功效性和可变性,幼儿不但从中得到了努力痛快的情感体验,并且生长了钻爬、攀缘以及均衡的本领。从运动构造情势来看,有自由摸索运动、疏散运动和团体运动,这三种构造情势既切合运动内容的须要,又切合幼儿生长的现实,从而公道、科学地调治了活动密度和活动强度,进步了体育熬炼的实效性。

从运动计划中可以看出,对运动历程是颠末周到思量的,如幼儿"自由摸索长凳的种种弄法"这一环节是背面"钻爬游戏"的铺垫,"走桥"则是"钻爬游戏"的延长。别的,因为幼儿的体能、行动生长程度、性情等方面存在差别,是以,没有接纳简朴同等的运动情势或提出统一请求,而是故意识地在园地上配置崎岖差别的"独木桥"。对本领特殊强的幼儿,还在其过"桥"时把手伸在"桥"傍边配置新停滞,增长运动难度;对本领较弱的幼儿,则实时赐与勉励,并接纳努力的掩护步伐,让他们力所能及地到场运动,从而让每个幼儿经由过程熬炼在原有程度上获得进步。从实践结果看,本次运动的全历程,幼儿都处于宽松、自由的气氛中,的教态非常亲热,说话滑稽、活泼,富有开导性,并且自始至终不忘与幼儿举行情绪交换,如一边领导幼儿到场运动园地的部署,一边与幼儿自由攀谈,这既是一种努力的苏息方法,又使幼儿感觉轻松、天然,其乐陶陶。当幼儿说凳子并排安排就象要"看戏"时,机警地说:"那就看我的演出吧。"从而天然地过渡到树模行动的环节。

因为体育运动具有很强的弗成预感性,是以,经常凭据现实环境实时作出调解,若有一个男孩较为怯弱、内向,他不敢从4张叠放的凳子上跳下来,就以轻松的语气勉励他试一试,并合时、适本地助了他"一臂之力"。当这位幼儿初获乐成体验时,又请他一连跳了3次,从而渐渐清除了他对高度的胆怯感,为造就他的大胆精力迈出了可喜的一步。

末了值得一提的是,这一运动的执教者是位男,是以,在造就幼儿大胆、坚决、抗波折、自动到场熬炼的意识和本领方面,具有自身的上风。

不知道本文“长凳游戏”是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

幼儿小班游戏活动教案评价《把小动物送回家》


[游戏目标]

1、通过送小动物回家,锻炼幼儿小腿的灵活性。

2、能对小动物的妈妈说句甜甜的话,并能坚持到活动结束。

[游戏准备]

1、录制一段节奏稍轻快的音乐,一段轻柔的音乐。

2、四个篓子:里面有小兔子、小熊、小狗、小猪图片若干。

3、上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。

4、布置好活动场地:中间放着几排纸盒盖当作河里的石头,纸盒一端放着上面分别扣有兔妈妈、小熊妈妈、小狗妈妈、小猪妈妈图片的四把椅子。另一端的篓子里放着各种小动物。

[游戏过程]

1、带领幼儿跟着音乐,做锻炼前的准备工作。

指导语:小朋友们,让我们跟着音乐,一起来做一做操。

2、分别出示小兔子、小熊、小狗、小猪图片。

指导语:我这里有很多的小动物,它们找不到家了,我们一起来帮助它们,把它们送回家吧!

出示小兔子图片问:"你们知道小兔子的家在哪里吗?"(小河那边的椅子里)一次分别提问:小熊、小狗、小猪的家呢?(也在小河那边的椅子里)

怎样才能把小动物送回自己的家呢?(先要踩着河里的石头过河,然后再找小动物的妈妈是谁,再把小动物送回相对应的家)

3、幼儿自由游戏,教师指导。

提醒幼儿看准小动物的妈妈是谁,再送小动物。

能对小动物说句甜甜的话。如小熊,这是你的家。

4、活动结束。

放一段轻柔的音乐,带领幼儿一起进行放松活动。

[活动评价]

着重评价在活动中能坚持到底,并能说甜甜的话的幼儿,以及帮助小动物环境,做得对的幼儿。

幼儿园小班游戏活动


下面是“幼儿园小班游戏活动”的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

沙包是孩子们常常玩的玩具,也是轻易制造的玩具,轻巧易得,平安性高,为此我计划了沙包的几种弄法。运动目的:

1、知道沙包的几种弄法。

2、造就幼儿走、跑、跳、爬、均衡等本领行动的和谐性。

3、体验互助游戏的快活。运动预备:

沙包多少、平整的地面。运动历程:弄法一:顶沙包

幼儿园教案幼儿分成两组,把沙包放在头顶上,走着运到尽头,那组开始达到尽头,哪组得胜。弄法二:夹包跳

幼儿分成两组,沙包夹在膝盖(两脚)之间,两腿(两脚)并紧,双脚一路跳,那组开始达到尽头,哪组得胜。弄法三:运食粮

幼儿分成两组,把沙包放在幼儿背上,爬着运到尽头,那组开始达到尽头,哪组得胜。弄法四:相互抛接

两人一只沙包,你抛我接,我抛你接。幼儿手工制作运动反思:

小班的幼儿行动和谐性差,须要增强训练。

关于“幼儿园小班游戏活动”的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

幼儿园游戏活动教案


作为一名幼儿教师,常常准备游戏教案不仅可以让孩子们更加放松,还能培养孩子们动手协调的能力,那么幼儿园游戏活动教案该怎么写呢?下面由幼儿教师教育网的小编为大家整理的有关“幼儿园游戏活动教案”,以供参考,欢迎收藏阅读!

幼儿园游戏活动教案(一)

活动名称:水果拼盘

活动目标:培养幼儿对水果的认识,提高幼儿动手能力和创造力,加强幼儿的协作意识。

活动准备:各种不同水果(如苹果、香蕉、草莓、葡萄等)、盘子、小勺子、切菜板、果酱等。

活动步骤:

1.教师带领幼儿认识各种水果,让幼儿们亲手观察、摸索、品尝。

2.安排好工作区和材料,将水果清洗、去除果皮和核,切成小块,放入盘子备用。

3.每个幼儿提供一个中等大小的盘子以及一份水果拼盘模板(可在纸张上画出不同形状的模板供幼儿使用)。

4.解释游戏规则:让幼儿们根据拼盘模板,选取对应的水果块,按照模板形状摆在自己的盘子里,要求积极配合团队,用小勺子在盘子里添充,让拼盘看起来更完美。

5.幼儿开始慢慢地进行游戏,将自己做好的水果拼盘展示出来,让教师与其他幼儿评论,互相学习、互相交流。

活动总结:

1.幼儿通过这项活动,不仅学习到了更多水果的知识,还锻炼了自己的动手能力和美术创造力。

2.通过合作与分享,幼儿们学会了相互尊重和倾听,对集体活动也有了新的认识。

3.幼儿发挥自己的想象力,创造出各种各样的水果拼盘,提高了幼儿美感和审美能力。

幼儿园游戏活动教案(二)

教学目标:

1. 学生能够理解游戏的基本规则,提高游戏规则意识,对自己的行为进行自我约束。

2. 培养孩子们的协作精神,培养团队精神和互相帮助的意识。

3. 通过游戏活动,激发孩子们的兴趣,培养孩子们的体育习惯。

教学准备:

1. 石头剪刀布道具或卡片

2. 果冻制作的材料

3. 美乐家翻板或乐加宝翻板

教学过程:

活动一:

游戏名称:石头剪刀布

活动描述:老师让孩子们分成两组,一组先出拳,另一组看拳后再出。三个指头分别代表剪刀、石头、布,石头可以打剪刀,剪刀可以剪布,布可以包住石头。

教学目标:提高游戏规则意识,对自己的行为进行自我约束。

活动二:

游戏名称:果冻制作

活动描述:老师将材料准备好,让孩子们自己动手制作果冻,加入到制作过程中,培养孩子们的动手实践能力和创造力。

教学目标:激发孩子们的兴趣,培养孩子们的体育习惯。

活动三:

游戏名称:美乐家翻板

活动描述:老师组织孩子们玩美乐家翻板,让孩子们通过身体的协作,互相帮助,完成活动。

教学目标:培养孩子们的协作精神,培养团队精神和互相帮助的意识。

总结:

通过以上游戏活动,孩子们能够提高游戏规则意识,对自己的行为进行自我约束,培养孩子们的创造力和动手实践能力,同时还能培养孩子们的协作精神和团队合作意识。

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