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好好玩的蚕豆[运动目的]
1.能凭据蚕豆的差别特性进修6的构成。
2.能努力到场多种情势的运动牢固新常识。
3.在运动中能仔细功课,体验互助进修的快活。
[运动预备]
蚕豆种子人手6粒;两种难度的功课卡,蜡笔;数卡每人一张;含有6以内分合式的迷宫图两人一张,投影仪一台;事先和幼儿一路莳植一些蚕豆。
[运动历程]
一、互助猜豆
过渡语:本日先生带来了一些小蚕豆,想和小朋侪一路玩一个猜豆的游戏。
游戏法则:幼儿两人一组,每人从盘子里拿5粒蚕豆,分放在两只手里。一幼儿伸出两只手,请另一幼儿选择一只手,猜内里藏了几粒蚕豆。两人各猜3次,看谁猜得对。
评析:用“猜豆”的游戏开端本次运动,变更了幼儿到场的努力性,还温习了5的构成。两两互助的情势可以造就幼儿的互助本领,互当先生的脚色可以引发幼儿的自信念,孩子们进修的爱好异常浓厚。
二、蚕豆分居
过渡语:蚕豆种子挤在一路,异常不舒适,它们想请小朋侪来给它们分居呢!它们喜好和长得一样的豆宝宝住在一路。
1.比力不雅察:蚕豆宝宝有什么纷歧样。
2.分类记载:资助蚕豆宝宝分居。
(1)请幼儿先容和预测功课纸的做法。
(2)幼儿自选功课:
难度一:按标志分类统计。(功课卡如图,房顶做标志,屋子里写数字)
难度二:分类统计并做标志。
3.幼儿园教育随笔讲评功课。
评析:蚕豆有种种差别之处,如巨细纷歧、色彩有红有绿、有洞没洞等,在不雅察的根本上让幼儿实验分豆,恰好可以进修数的构成。在这里,先生供给了难度纷歧的功课卡,得当种种程度的幼儿,以使每个幼儿都能在本来根本上得到乐成。田字格的计划还可以让幼儿温习誊写数字,把数字写好。
三、蚕豆抽芽
过渡语:小蚕豆种到土壤里会奈何呢?
1.每组出示3盘抽芽的蚕豆,先容记载纸的记载方法。
2.每盘共种了6粒蚕豆,幼儿凭据已抽芽的数目,预测没有抽芽的数目。
评析:幼儿进修数学便是要办理生存中碰到的题目,蚕豆抽芽记载便是精密地接洽了幼儿的生存现实,让幼儿在生存中温习应用数学常识的一个例子。
四、蚕豆着花
过渡语:蚕豆抽芽今后还会奈何呢?(着花)本日我们一路来做个蚕豆着花的游戏。
游戏法则:出示6的构成的分合式并念童谣“蚕豆花,蚕豆花开开,开了几片花瓣?”幼儿凭据得数敏捷组合在一路,并做一个花的造型。
评析:蚕豆着花的游戏不但温习了6的构成,而且适应了蚕豆抽芽到着花的历程,互助游戏使各人异常高兴。
五、炒蚕豆
过渡语:蚕豆可有养分了,它可以怎么吃呢?本日我们一路来玩个炒蚕豆的游戏吧,让蚕豆在锅子里翻跟头。
1.游戏弄法:每人先把数卡贴在胸前,幼儿园教案然后随音乐找朋侪(两人卡片上的数字合起来是6),再一路玩炒蚕豆的娱乐游戏:“炒,炒,炒蚕豆,炒好蚕豆翻跟头。”
2.互换数卡再举行游戏。
评析:炒蚕豆的游戏又是一次情势更生动的温习牢固历程,还能将平易近间游戏和本次游戏的环节、情境奇妙地连系在一路,显得异常天然、真实。
[运动延长]
1.幼儿分享好吃的蚕豆。交接法则:每人拿6粒,看看你吃失了一粒另有几粒?吃失两粒呢?以此类推,资助幼儿牢固6以内数的构成。
2.在迷宫图中牢固对6以内构成的进修。以“送小蚕豆回家”的情节,将分合式穿插在迷宫中,让幼儿在分合式得数大的路上走,以制止小蚕豆被动物吃失。
运动发起
本运动可凭据每个环节幼儿运动的时候和控制环境,分1~2教时举行。
运动评析
(1)质料选择“活”。本次运动拔取的操纵质料泉源于生存中常见的蚕豆种子,幼儿在与蚕豆种子的互动中,本领获得了最大限度的进步,更主要的是幼儿进修变得轻松而风趣。
(2)范畴整合“好”。本次运动以数学为主线,奇妙地将平易近间游戏、歌曲、体育游戏等融会在一路,显得天然真实,而不是牵强附会,生拉硬扯。我想,学科整合便是要到达如许的结果,既要重点凸起,又要情势多样。
(3)情节贯串“巧”。本次运动环绕着生存中常见的蚕豆,奇妙地将“互助猜豆——蚕豆分居——蚕豆抽芽——蚕豆着花——炒蚕豆”的情节贯串起来,而且把蚕豆天生的历程融会在了一路,过渡天然,十全十美,领悟领悟,幼儿爱好浓厚,充实表现了幼儿的自立性。
(4)互助精力“强”。本运动中几个温习6的构成的训练,如猜豆、找豆、炒豆等,都是接纳两两互助的情势举行的,运动中大批的互助空间和时候有用地造就了幼儿的互助意识、互助精力和互助本领。
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幼儿园大班数学教案:好玩的立方体
【教学内容及学情分析】
几何体的教学是大班很重要的内容,圆柱体、长方体是一种常见的立体几何体,幼儿在日常生活中经常能接触到,然而幼儿对圆柱体和长方体的认识是非常模糊的,只能把它们说成圆圆的、长长的、方方的,并且很难联系到生活中去。因此,在幼儿已认识了多个平面几何图形的基础上,我们尝试了用游戏的形式进行了本次教学活动。
【活动目标】
1、认识长方体和圆柱体,简单了解它们和长方形、圆形之间的关系。
2、搜集生活中的多种长方体和圆柱体的物品,并进行组合造型。
3、发展形象思维能力和剪、粘贴的技能。
【活动重点、难点】
1、重点认识长方体和正方体。
2、难点简单了解它们和长方形、圆形的关系及它们的特征。
【活动准备】
1、搜集长方体和正方体的玩具及物品。
2、同等大的长方形、圆形雪花片积木。
2、剪刀、胶水、彩纸、调查表。
【活动流程】
㈠幼儿在玩中探索发现玩具的特征,并进行分类。
师:“小朋友老师带来了许多好玩的玩具,我们一起来玩一玩。”
幼儿任意挑玩具,自由玩。师:“刚才你们发现了什么?他们能滚动吗?(幼儿自由回答)
师:“请小朋友把能滚动的玩具放好红色的篮子里,把不能滚动的玩具放到绿色的篮子里。
㈡让幼儿对正方体和圆柱体进行测量,在测量中验证它们的特征。
1、小朋友放的真好,我们一起来看一看能滚动的物体是什么样子的?(幼儿自由回答)我们来看一看不能滚动的玩具是什么样子的?(幼儿回答)
师:小朋友观察的真详细,那这个圆圆的玩具,它两边的圆一样大吗?这个长方形的玩具每个面一样大吗?幼:一样大,不一样大。(幼儿争执不下)
2、老师出示纸条,幼儿亲自动手测量,不断验证自己的想法,最好得出结论。
3、教师小结:这种身体像柱子一样,而且上下中间一样粗,两头都是一样大的圆形的物体,我们称它为圆柱体,圆柱体放倒了只能朝一个方向滚动。这种身体像盒子一样,有六个面,十二条边,一种每个面都是长方形,一种四个面是长方形的,另外两个面是正方形的物体,我们称它为长方体。
㈢、幼儿在叠一叠、摆一摆中加深对长方体、圆柱体特征的认识。
1、师:在我们生活中,像圆柱体、长方体的东西有许多,今天我们一起到超市去找一找。
2、请小朋友坐上我的汽车出发吧!哎呀,超市还没开门,我们找块空地坐下。师:老师这里有一些长方形、圆形的雪花片积木,请小朋友先来玩一玩、数一数、说一说自己是怎么玩的。(幼儿玩积木后自由回答)
教师小结:一样大的圆形叠起来就是圆柱体,一样大的长方形叠起来就是长方体。
㈣、幼儿买商品,构建对圆柱体、长方体的知识经验
1、超市里的商品真多,请每个小朋友买一种像圆柱体的商品,一种像长方体的商品。
2、小朋友都卖了自己的商品,请你说一说买了什么?商品有什么不一样的地方?(幼儿自由回答)
教师小结:这些圆柱体的商品大小不一样,高矮不一样,粗细不一样。这些长方体的商品大小不一样,它们都有六个面,一种六个面都是长方形,一种两个面是正方形,四个面是长方形。
㈤、幼儿分组用买的商品造型。
1、请幼儿相互交流:用牛奶盒、牙膏盒、易拉罐、卫生纸筒等材料可以做成什么样的房子?应该怎么做?(幼儿自由用买来的商品搭房子)
2、幼儿用绘画、折纸等形式对作品进行装饰。
【活动延伸】
请小朋友回家后,调查家中有多少长方体和圆柱体的物品,并完成调查表。
幼儿园数学教案:放在哪里—集合
内容:区分交集、差集中的元素
方法:尝试法
一、目标
通过观察粘贴活动,寻找两个集合交集、差集中元素,依据特征进行尝试摆放;发展幼儿多纬度的思维能力。
二、准备
《水果找家》、《图形组合物》幻灯片个1张(NO.86-87),幼儿每人相同内容练习纸2张(见练习册NO.4-5),如图(1)和图(2)。
三、过程
(一)观察
1.出示《水果》幻灯片,引导幼儿思考:
(1)两个圈内分别有什么?各有几个?
(2)左圈内的水果么特征?(有叶子)
(3)右圈内的水果么特征?(有梗子)
(4)两圈相交部分中的水果么特征?(有叶子且有梗子)
2.出示《图形组合物》幻灯片,引导幼儿思考:
(1)两个圈内分别有什么特征?各有一个?
(2)左圈内的东西有什么特征?(红色)
(3)右圈内的东西有什么特征?(个数是5个)
(4)两圈相交部分中的东西有什么特征?(红色且个数是5个)
(二)区分
让幼儿思考:依据特征,如把右边的水果或左边的娃娃脸摆放到圈内,该分别放在哪里?
个别幼儿口述位置和理由,如图(1)中的桃子该放在左圈但不在右圈中,因为桃子有叶无梗;图(2)中的圆脸娃娃该放在两圈相交部分,因为她是红色且组成的圆形个数是5个。
(三)粘贴
幼儿在练习纸上将左(右)边的各图示物一一撕下,分别粘贴在两个圈中的相对位置。
(教师巡回指导,帮助幼儿正确粘贴)
四、建议
(一)本活动设计内容亦可分两次进行。
(二)亦可用实物材料在集合摆放圈中进行分类摆放,见《儿童数形宝盒》说明图29。观察记录与评估。
设计意图:
大班幼儿对扑克牌应该是比较熟悉的,他们会一些比较简单的扑克牌游戏,但如果让幼儿把扑克牌与生活中的数字联系起来,幼儿们对此知识经验还比较零散,需要我们老师给与指导和提升。同时通过扑克牌的分类、配对、比大小等小游戏,不仅可以增进幼儿学习的兴趣,同时也可以拓展幼儿的数学经验,发展他们的思维能力。《纲要》中指出:教育内容的选择,既要适合幼儿的现有水平,又要有一定的挑战性。而扑克牌是幼儿生活中比较常见的,又是容易找到的材料,从中挖掘数学学习的元素,也符合了纲要中提到的,教学内容既要贴近幼儿的生活来选择幼儿感兴趣的事物和问题,又要有助于拓展幼儿经验和视野的原则。
活动目标:
1、感受数学操作活动带来的快乐,体验游戏的乐趣。
2、通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
3、认识扑克牌,能根据扑克牌的特征进行分类和排序。
4、能与同伴合作,并尝试记录结果。
5、提高数数的兴趣和积极思维的能力。
活动重点难点:
1、重点:通过观察,发现扑克牌的特征,并根据其特征进行分类和排序。
2、难点:通过猜数游戏,发展幼儿的逆向思维及思维的流畅性、敏捷性。
活动准备:
扑克牌若干副,PPT图片、音乐等。
活动过程:
一、认识扑克牌,和孩子们一起熟悉各种花色和形状等。
1、看PPT图片,引入活动。
(1)小朋友,今天老师请了一位魔术师,他叫刘谦,曾经在春晚为大家表演过魔术节目,我们一起来看看他在干什么?(玩扑克牌)
(2)扑克牌上有些什么呢?(数字)那除了数字,还有什么呢?(图案)它们的颜色一样吗?(不一样)都有些什么颜色?(红色、黑色)
2、教师出示一副扑克牌和孩子们共同认识。师:扑克牌上都是些数字几呢?又有些什么图案呢?(梅花、方块、红桃、黑桃)
小结:每副扑克牌都是有顺序的,除J、Q、K,都是按数字1-10来排列,每副扑克牌都有两种颜色和四种图案。
二、魔术游戏:猜猜少了那个教师:接下来老师也想学学刘谦变魔术,和大家一起玩个魔术游戏,你们想玩吗?
1、介绍游戏方法:幼儿从五张牌中任意抽取一张,教师说出抽掉的牌。
2、教师准备5张牌(1-5)和(6-10),请幼儿任意抽取,教师观察牌面后说出答案。
3、请幼儿猜猜老师为什么会猜对。
4、小结:在这些牌中缺少的那张牌就是被抽走的牌。
5、教师出示1-10的扑克牌,请个别幼儿任意抽取,猜猜抽掉的是什么。
三、分类游戏教师:扑克牌上有不同的数字,不同的图案和不同的样色。那我们还可以用扑克牌来玩一玩分一分的游戏,想不想玩?(想)
1、按颜色分:老师给你们每桌准备了一些牌,请你们一桌的小朋友一起把牌分到2个盘子里。想一想怎样分?
2、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?(鼓励幼儿想出不同的分法)
3、按图案分:老师还想让你们把这些牌从2个盘子分到4个盘子里,可以怎样分呢?大家想一想。
4、幼儿进行操作。请幼儿说一说:你们那一组是怎样分的?为什么这样分?
四、排序游戏
1、我发现我们大八班的小朋友很能干,一下子就把桌子上的牌按不同的颜色分成了两份,按不同的图案分成了四份,可是它们每一份还想来排排队,怎么办?
2、看,我这里有一张底版,底版上有什么?有什么用?(起点)
3、幼儿进行操作。
4、交流:谁来说说你是怎样排的?(有的小朋友按从大到小的顺序排队的,有的小朋友按从小到大的顺序排队的,真整齐。)
5、看PPT图片,师幼顺数和倒数1-10.小结:每副扑克牌上都有四种图案,每张扑克牌上的图案数量和数字是相对应的。
活动延伸:
师:今天我们用扑克牌玩了这么多的游戏,好玩吗?其实扑克牌还有很多好玩的游戏,它还可以站立起来。扑克牌可以是两个人、三个人,或更多的人一起来玩。今晚回家也和爸爸妈妈玩一下扑克牌游戏吧。
活动反思:
本次活动的选材符合大班幼儿认知的年龄特点,同时利用幼儿已有的经验,引导幼儿相互学习,并以游戏的形式进行,使幼儿在扑克游戏中提高学习的兴趣及增长相关的数学知识,幼儿始终处于轻松愉快的气氛中,教学效果比较好。
幼儿百科:扑克(英文:Poker),代指两种含义:一是指纸牌(playingcards);二是泛指以用纸牌这种游戏道具来玩的游戏,称为扑克游戏,如德州扑克。一副扑克牌有54张牌,其中52张是正牌,另2张是副牌(大王和小王)。
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