下面给大家提供的是《跟着喜羊羊一起来开糖果店》,希望精彩的内容能够帮助到你!
教案分类:托班数学教案
教案目的:尝试根据不同的标记取相应的糖果。,进一步感知5以内的数量,能够根据糖果的颜色、形状进行分类。能较专注地游戏操作,大胆表达交流。
【教案准备】
1、各种颜色的水果糖、橡皮糖若干;
2、各种糖果的正方形、圆形标记若干。
【教案流程】
一、情境导入。
1、师:今天我们班来了一位小客人,他是谁呀?(喜羊羊)喜羊羊想在青青草原开一家糖果店,他买了许多糖果,我们来看一看有什么糖果呢?
二、介绍糖果。
师:这些糖有什么不一样呢?(颜色、形状不一样)
这些糖是什么形状的(正方形和圆形)?有哪些好看的颜色?(有紫色、红色、黄色、绿色)教师根据幼儿的回答点出相应的标记。
那你们来看一下老师这里的糖是什么颜色、什么形状的?谁来用好听的话说一说。教师出示红色圆形糖、绿色正方形糖并根据幼儿回答点出相应的图片。
三、帮喜羊羊按照糖果的形状、颜色分类。
1、师:喜羊羊把这些糖果放在一起觉得很乱,想请我们帮忙把糖果分一分。喜羊羊把糖放在了我们椅子下面的篮筐里。请你轻轻把篮筐拿出来,谁来介绍一下你的糖是什么颜色、什么形状的?托班音乐教案(请个别幼儿介绍1-2个糖果)你们都看清楚自己的糖了吗?现在我们要去帮喜羊羊整理了,整理时看一看,这个篮筐应该放什么颜色、什么形状的糖(出示篮筐,请个别幼儿说一说)。这些篮筐老师放在后面的桌子上,请你们仔细看清楚标记放糖,现在轻轻地走到后面的桌子上开始吧!全部将糖放好的小朋友回到自己的座位上,把篮筐放回椅子面。
2、幼儿操作,教师巡回指导。
要求幼儿“看清楚标记是什么颜色、什么形状的糖果”“每一个桌子都要去看一看,千万不要漏掉!”
3、小朋友们都放好了,我们一起来检查一下小朋友们放的对吗?
四、按要求装糖果。
1、师:喜羊羊的店在小朋友的帮助下终于开张了。懒羊羊要来买糖果,但是他自己准备了袋子,要求喜羊羊按照这袋子上的标记装糖果。(出示贴有标记的袋子)看这个袋子上的标记要求我们装几颗什么颜色、什么形状的糖呢?几个XXX糖?这个袋子呢?
2、现在请你轻轻地拿起椅子底下的袋子,看一看你的袋子上是几颗什么样的糖?和旁边的小朋友一起说一说。(请个别幼儿上来介绍自己的袋子)然后轻轻地到后面的桌子上去装糖吧。
3、小朋友装糖,教师指导。
4、装好的小朋友可以去给客人老师看一下,装的对不对,不对的赶紧改正哦!装正确的小朋友回到座位上。
五、活动结束。
小朋友你们的糖果都装好了吗?那我们去给懒羊羊送糖果吧!
托班数学教案开糖果店教案二
活动目标
1.在观察、比较的基础上,幼儿进行大胆进行推理与预测,初步感知概率、建立统计的概念。
2.愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。
活动准备:自制PPT,人手一张统计表,铅笔,橡皮。
活动过程:
一、引发听故事的兴趣1.这是一家什么店?
2.今天我要给大家讲一个有趣的故事叫《糖果店的秘密》
二、听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖1.咪咪来买糖,蜘蛛出示咪咪的买糖记录。
提问:你们同意蜘蛛的猜测吗?从记录中的哪里可以看出咪咪喜欢吃棒棒糖?都记录了什么?
2.东东来买糖,蜘蛛出示了东东的买糖记录。
提问:冬冬来过几次糖果店?买过什么糖?这次他可能会买什么糖?
3.洋洋来买糖,蜘蛛出示买糖记录。
提问:洋洋买过几种糖?他怎么来过5次,只买了4种糖?这次可能会买什么糖?
小结:要观察和多了解客人,把客人来过糖的次数和买的名称记录下来,经过统计我们就能猜测出这个客人可能会喜欢吃什么糖三、出乎意料的结局1.小明来到糖果店,出示买糖记录。
提问:小明可能会买什么糖?为什么?有其他的可能吗?
小结:原来我们觉得很有可能的结果,也会发生意想不到的意外四、最受欢迎的糖果1.阿姨又准备进货了,怎样才能知道哪种糖果才是最受欢迎的呢?
2.出示“一周糖果销售记录表”托班社会教案及“统计表”,引导幼儿观察、理解。
3.幼儿人手一份操作统计表,找出最受欢迎的糖果。
小结:用这个表格我们马上就可以找到了,阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙,平常生活中我们也可以用这样的方法去观察和了解身边的好朋友和爸爸妈妈,用统计的方法看来来他们喜欢的东西
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一、活动来源:
在生活中,我们常听到一些家长抱怨自己的孩子丢三落四,也常看见孩子把玩具撒满地,书本丢得满桌都是……而小班阶段仍处于幼儿良好秩序感形成的敏感期内,在其敏感期进行有效地引导会起到事半功倍的作用。物品摆放是幼儿良好秩序感建立的表现之一,从小班开始,帮助幼儿建立物品摆放的秩序感,养成良好的物品摆放习惯,对其生活、学习都有着重要的影响,也为其从容踏入社会奠定基础。因此,我们今天设计了《羊羊超市》这节课。这节课我们借鉴于网上,并结合本班幼儿的年龄特点进行改编与设计。(网上是采用卡片进行教学,我们自行改编设计后采用的是实物,并融入游戏情景——羊羊村开超市引出,更能激发小班幼儿的学习兴趣。
二、说教材
教材可挖掘的价值有许多:分类、认识颜色、配对、方位(上面、中间、下面)等等,今天我们主要以分类展开教学活动。分类是根据物品的同和异,把物品集合成类的过程,也就是把相同的或具有共同特征的物品归并在一起。对小班幼儿来说分类包含两个层次。一个是求同,就是把相同的物品摆放在一起,比如面包和面包,玩具琴和玩具琴。第二个层次是分类,分类就是把有共同特征的物品放在一起。在本节课就是第二层次在认识标志后,把玩的、吃的和用的分成三大类。根据小班幼儿的年龄特点,以羊羊开超市的游戏情节贯穿始终,让幼儿在动动、玩玩、做做的过程中,积累有关类的经验,提高幼儿对数学活动的兴趣。
目标定位:
1、能按标记将物品进行分类。
2、体验实物操作带来的乐趣。
重难点:能按标记将物品进行分类。
这个重难点是新知识的传授和接受的过程,让幼儿明白相同的物品应该放在一起。
活动准备:
创设超市情境
1、超市货架4个,每层分别贴上吃的、穿的、玩的标记
2、吃的、穿的、玩的物品实物
3羊羊挂饰若干、
4送货车(由于今天在三楼开课,推车比较重就省略了)
三、说教法:
1、游戏教学法:游戏是幼儿园教学的灵魂,大家都知道数学是最枯燥无味的学科,那么怎么才能让幼儿喜欢上数学,对数学有兴趣呢?只有运用游戏才能让幼儿保持兴致,吸引幼儿的注意力,进行有效的教学。所以活动开始的时候运用游戏来导入(村长慢羊羊说:“听说羊村要开超市了,我们一起去看看吧。”,先吸引住幼儿,又在结束的部分运用游戏,(慢羊羊说:“谢谢羊羊们的帮忙,我们羊村的超市明天可以开业啦,欢迎你们来超市光顾。”)让幼儿在欢乐的气氛中结束活动。
2、观察法:请羊羊当验货员,观察货架上摆放的物品是否按标记进行摆放,培养幼儿的观察能力,并了解相同用途的物品应该摆放在一块。
操作法:请羊羊们当理货员,把同类的物品放到货架上。
四、说学法:幼儿是学习的主人,以幼儿为主体,为了激发幼儿的学习兴趣,本活动采用的方法有:
1、操作法:让幼儿理货物,锻炼自己的动手能力,同时体现了自我判断能力。
2、游戏法:让幼儿在游戏中愉快的玩,体现了在玩中学,在学中玩,幼儿不会感到枯燥无味。
五、说教学过程:这个活动我共分了四大环节
第一个环节:创设情境,激发幼儿兴趣
我们以教学情境“羊羊开超市”引出:
村长慢羊羊说:羊村要开超市了,我们一起去看看吧。
让幼儿扮演成羊羊们,孩子就很有表演欲望,为下面的教学做好铺垫。
第二个环节:引导幼儿发现货架上的标记
标记的制定,经过我们商讨,吃的(嘴巴)、用的(手)、玩的(玩积木)是我们日常生活中所必须的,因此,我们运用这些标志作为我们的引线,按标志进行分类。通过我们的试教,从中也发现孩子能够理解掌握。
1、哎,货架上怎么没有货物啊?(激发孩子的好奇心,增加积极性)
2、请个别幼儿上来摆放,并给予表扬与肯定
3、那你们有没有发现货架上的秘密呢?(引导孩子认真地去观察,并发现标记,从而对货物进行检验分类。
小结的时候提到了方位(上中下),对已学的知识进行复习巩固。
第三个环节:幼儿实物操作。也就是把有具有相同用途的物品放到一起。是第二环节的升华,提升。我们运用的是游戏的教学方法,羊羊们都当理货员,引导幼儿探索红色的羊羊来摆放红色箩筐里的物品,黄色的羊羊来摆放黄色箩筐里的物品,蓝色的羊羊来摆放蓝色箩筐里的物品,并分别摆放到相同颜色羊羊的货架上(孩子在认识红黄蓝的基础上进行相同颜色的配对)
让幼儿自己判断,自己操作。让幼儿在游戏中反复体验,反复感受,已突破难点。
第四个环节:结束部分
师:谢谢羊羊们的帮忙,我们羊村的超市明天可以开业啦,欢迎你们来超市光顾。
为了能让孩子对这一教学内容的巩固,我们还制作了区域活动材料——把各种实物图片分类黏贴相应的表格里,同时我们还想进行更进一步的尝试,根据另外的特征进行分类(比如标记“太阳”代表夏天时候用的物品。“雪花”代表冬天时候用的物品。)
总之,在本次活动设计中,紧紧围绕“实物分类”开展活动,并将经验迁移到生活中。我们力求幼儿最大程度的参与,采用自主探索的方法,让幼儿在充满轻松、自由的活动氛围中学得主动、轻松、快乐。
活动亮点:
1、这个教材取掘于生活,利用生活中的各种物品进行教学活动。在以往的教学活动中,我们老师为了材料准备方面,常常采用图片教学,忽视了生活中可用的实物。因为小班幼儿的排异性思维发展水平低,在实物操作时十分容易受到干扰。我们的教学最终回归于生活,服务于生活,所以本次活动材料,我们选用实物进行教学。
2、这个活动教材可挖掘的价值多,例如:分类(各种实物的日用品、食物的特征进行分类),认识颜色(进一步感知三原色),方位(复习与巩固上面和下面,初步认识中间),配对(提供三种颜色的装货框、三种颜色的羊羊、货架上放置三种颜色羊羊的图片,让幼儿进行颜色的配对。
小班健康活动《快乐羊村》说课
一、有关背景
1、设计意图:
纲要提出:教育内容的选择,既要贴近幼儿的生活,为幼儿感兴趣的事物和问题,又有助于拓宽幼儿的经验和视野。动画片《喜羊羊和灰太狼》是幼儿所熟悉,又是现阶段幼儿最喜欢看的动画片之一。很多时候,我们可以发现,孩子对动画片里的喜羊羊、美羊羊、灰太狼角色情境表演很感兴趣,特别喜欢模仿;每次听到主题曲《虽然我只是一只羊》,他们会无比的兴奋,然后会跟着音乐唱啊跳啊。利用这一资源,结合小班年龄特征,设计了小班健康活动《快乐羊村》。《快乐羊村》这个活动内容,是一个发展幼儿平衡能力的游戏。在设计中,考虑到小班幼儿身体动作的协调性不够,平衡能力的练习是重点,因此在活动中,我选择游戏化的故事情境,让幼儿以羊村小羊的角色身份参与活动,激发幼儿参与活动的兴趣,并且有意识增加他们进行平衡练习的机会,适当地增加难度,即在同样是宽25厘米的平行线上跨越小障碍,给他们于挑战性,让他们在能够完成在平行线中行走的基础上尝试着跨越低矮障碍,进一步发展幼儿的平衡能力和肢体协调性。联系儿童的生活实际,体现形式和内容的直观性、形象性,创设情境增强游戏趣味性,以调动学生多种感官参与学习活动。
二、具体实施
1、教学活动准备:
(1)宽为25厘米的软垫若干(铺成窄窄的平行小路)。
(2)事先贴好的三个一排的旺仔牛奶罐若干及小花和石头图卡若干。
(3)村长胸饰一个、灰太狼胸饰一个、小羊胸饰(若干)。
(4)音乐《我只是一只羊》
(5)锣、鼓槌三副。
教学活动的准备工作对整个活动的顺利进行起着重要的作用,为情境地创设搭建了重要的桥梁,特别是一些道具的准备,这些道具在特定的情境中渲染了气氛,烘托了人物形象,起到了推动情节展开的作用。
2、教学方法与学法:
新《纲要》指出:“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。”在本次活动中我扮演羊村村长角色以饱满,热情的情绪吸引幼儿(羊村的小羊们)。在整个活动过程中,我使用的主要教学方法是情境游戏法。情境化的游戏是小班幼儿最感兴趣的游戏。游戏过程中,把热身活动、动作示范、重点练习、难点解决全部放在整个完整的故事中进行,让幼儿在不断展开的游戏中快乐、自主地掌握活动技能,实现教育目标。
本活动以幼儿为主体,创造快乐羊村的游戏情境让幼儿积极参加小羊角色扮演进行游戏,不仅提高了认识,锻炼了能力,更升华了感情,让孩子在游戏中学到知识,身体素质也得到发展。
3、教学活动过程:
1、扮演角色,活动身体。
小班幼儿角色意识较强且很容易投入其中,活动开始,教师以羊村村长的身份带动幼儿进入活动,能较快地吸引小班幼儿的注意力进入活动中。然后都忙着精心设计自己的角色,极大地激发了他们的创作热情。孩子们发明的各种小羊动作也极为符合故事情节的需要。接下来的情境表演,更是声情并茂。
进行运动前的准备活动,选用了幼儿熟悉的动画片音乐〈〈我只是一只羊〉〉,马上将孩子带入了动画片的意境中,村长与小羊进行热身运动,自然而然地激起幼儿参与活动的兴趣和欲望。
对他们的表现进行鼓励,这样,使幼儿对接下来的学习有了一个良好的心态,乐意接受和学习新的本领。
2、练习走25厘米宽的小路和跨越障碍。
为了增加趣味性,创设了游戏情境:“小羊们做完运动,肚子饿了吧,村长带你们去吃青草。”通往草地的路就是这条25厘米宽的小路,带领幼儿练习在小路中行走。先请幼儿集体在25厘米的小路中行走,让孩子们自己试一试怎样走才能有快又稳,还不能踩到路边的小草。然后请几名做得好的幼儿示范在平行线中行走的方法,教师讲清动作要点,再次请幼儿一起来试一试在平行线上行走,帮助幼儿掌握平衡的要点。
接下来是第二次吃草,小羊还没吃饱要去另一块草地吃草。这一次走的小路不一样了,小路上有障碍了(就是贴有小花的三个一排的旺仔牛奶罐),告诉幼儿要走得小心,不要踩到小花,脚抬高跨过去。在这一环节中,增加了游戏的难度,这样做的目的是注重孩子的个体差异,帮助每个幼儿获得主动发展,同时在整个活动过程中,根据孩子的能力及时调整活动的难度,能让孩子始终处于最佳的唤醒状态,保持活动的兴趣,让孩子们体会到游戏的快乐。
3、灰太狼出现,小羊四处散逃(大约一分钟时间)。
设计这一环节的目的是:幼儿都喜欢当聪明的小羊角色,但是坏坏灰太狼角色也是大家感兴趣的,增加这一角色,使得整个活动更具趣味性,活动开始推向高潮部分,幼儿更加兴奋,对接下来的活动欲望更强了。这样巧妙地情境设计主要也是考虑到幼儿前面只是在宽25厘米的平行线中间走和跨越障碍,整个活动下来,特别剧烈的运动几乎没有,为了适当增加活动量才安排的,起到动静交替的作用,也为下一个环节的游戏做了铺垫。
4、游戏:小羊回羊村发警报。
这是本次活动的重点部分。考虑到整个活动形式和内容的直观性、形象性我创设了以下情境:“灰太狼要来吃小羊,小羊们赶紧回羊村发警报,提醒在外的小羊们赶紧回羊村躲起来。”这时每个幼儿都被这样的故事情境引入到一个真实的画面中,然后他们会很投入地把自己当成一只小羊,此时他们特别兴奋特别激动,互很团结,会互相保护不让灰太狼抓走,回羊村的路上也小心谨慎,孩子们自然而然地会学着自己去遵守游戏规则,这些游戏规则也是孩子们自己建立起来的。走过这条25厘米宽的小路,跨过灰太狼设下的陷阱石头(贴有石头图卡的三个一排的旺仔牛奶罐)。由原先的跨过漂亮小花更换成跨过灰太狼的陷阱石头,道具创设的情境目的是增加新鲜感,保持幼儿对活动的兴趣,体会游戏带来的快乐。然后到达羊村后小羊要发警报(用鼓槌敲一下锣)。这里之所以安排了用锣发警报有四个原因:A、增强这个游戏的趣味性。B、避免幼儿出现低头走路的错误动作(锣的悬挂有一定的高度,但这个高度适合幼儿)C、标志性的物品可以激励幼儿大胆向前走D、是下一名幼儿出发的信号,使得活动更加有序。
接着大家安全回村后,灰太狼再次出现,可惜抓不到小羊失望而归。
5、结束游戏:
灰太狼不再出现,小羊们在音乐声中,高高兴兴地出羊村,表达愉悦的心情。这也是一个放松活动,这是运动后的一个必要环节。
三、简析
在教学活动中,如何创设情境让活动本身更具游戏趣味性,让幼儿对活动更感兴趣?教学活动需要游戏趣味性,游戏趣味性是教育的磁石,教学不能忽略了“游戏趣味性”的功能、“游戏趣味性”的力度,不能以单纯“告诉”的方式,推进教学过程。每天走进活动室,就会觉得迎面扑来勃勃生气,眼前是一个个生龙活虎般的孩子,是一群蕴藏着智慧,洋溢着情感,充满活动与生机的孩子,他们具有大人已很少具有的可塑性、强烈的求知欲,他们比大人更富有情感,更充满活力与主动性,玩是他们的天性,在玩中学,玩中乐更是他们的需求。游戏趣味性是教学需要,是他们产生玩欲望的基础,是教育的磁石,这块磁石就在我们老师备课笔记的旁边闪烁着光亮,是拿起,还是放下,教学的效果就大不一样。所以很多美好的教学活动是不能丢弃那块宝贵的磁石的。缺乏游戏趣味性的教学,便成了没有色彩、没有生气、没有情趣的单纯的符号活动。那必然是枯燥无味的。孩子生来具有的那种求知需求也就不能得到充分地满足,从而不能产生那种愉悦的情绪,产生主动地投入教学过程的“力”。没有主动投入教学过程的“力”,教学的主体性又如何体现呢!教学手段的运用,主要的是决定于教师对教学境界的追求。
为激起孩子对健康活动的兴趣,那就要把孩子感兴趣的事物,就如现阶段孩子喜欢看的动画片《喜羊羊与灰太狼》,先推到孩子的眼前,进而让他们走进去,这中间就需要运用情境教学了。动画片里的场景和孩子们生活的经验,往往是相通的或是相关的。在教学时,我们就要想办法,将这些现有的资源有效的结合起来。皮亚杰在《教育心里学与儿童心理学》中说:“所有智力方面的工作都依赖于兴趣。”
因此,情境创设是集体活动过程中的一种十分有效的手段,它符合儿童的思维特点,运用得好孩子犹如身临其境。这样不但增强集体活动本身的游戏趣味性,也激发孩子参与活动的兴趣,而且可以活跃孩子们的思维。从心理学的角度,“情境”表现为多种刺激模式、事件和对象等,情境不仅能激发问题的提出,而且能为问题的解决提供相应的信息和依据。从社会学的角度看,“情境”是人从事活动时所处的社会环境。乔纳森在《学习环境的理论基础》一书中讲到:“情境是利用一个熟悉的参考物,帮助学生将一个要探究的概念与熟悉的经验联系起来、引导他们利用这些经验来解释、说明、形成自己的科学知识。”所以,教学情境是指利用具体的场所(教师环境)、景象(课文文境)、境况(学生心境),来引起学生的情感体验,进行教学。
“情”与“境”是教学情境的两个维度。教学情境是“情”与“境”的融合,是为了达到既定的教学目的,从教学需要出发制造或设定与教学内容相适应的场景或师生共同营造的课堂情感氛围。它有自己独特的范围限制:“境”即指教学环境,它既是一个用实物或多媒体创设的具体的环境,也是指教学双方的关系;“情”即是洋溢在“境”中的教学双方人物之间的情感交流、思维互动。情因境生,境为情设,情境和谐统一,从而达成了某种境界或氛围,让幼儿满腔热情地投入学习生活。
在上面的案例中,孩子们喜欢扮演小羊角色、喜欢听《我只是一只羊》的音乐等,在健康活动中出现这样的情况更觉得是一种新奇。 此外,在教学中,如果活动本身无趣,,那么孩子学起来也必然无趣,参与度必然不高;孩子参与度不高,教师也必然无激情;只有兴趣与激情才会在师生间产生一种互相感染的效应,从而不断激发孩子学习的热情,唤起孩子的求知欲,诱发学生参与的欲望。因此,创设一个好的教学情境是非常重要的,游戏化的故事情境就是一种,它能增强游戏本身的趣味性,激发幼儿学习参与游戏的兴趣。
中班科学活动:认识西瓜说课稿
一、说设计意图
西瓜是生活中常见的水果,尽管普通,但幼儿却对其充满好奇与探究欲望,渴望去探索西瓜的结构、外形、色泽、味道等,综合运用多种感官,多方面的感知西瓜。纲要中指出,中班的幼儿认知水平有了较大的发展,科学教育的价值取向不应该在注重静态物质的知识传递,而应该注重儿童的情感态度和探究解决问题的能力,与他人及环境的积极交流、和谐相处的培养上。所以我本着兴趣源于生活的指导理念,启发幼儿在与西瓜交朋友的过程中了解西瓜,目的在于让活动贴近幼儿的生活,让幼儿在生活中学习,在玩中学习,保护幼儿的好奇心,激发幼儿学习的兴趣,让幼儿在大胆尝试、探索与交流分享中认识西瓜,并掌握初步的认识事物的方法策略。
二、说目标
活动目标是整个活动的起点和归宿,对活动有着导向的作用,根据幼儿的能力、语言发展水平,年龄特点,从情感、知识、能力三个方面制定了以下三个目标
1.知识目标:知道西瓜长在地里以及西瓜有很多种类。了解西瓜的基本特征。其中西瓜的基本特征包括{外在的形状、色泽、手感以及内部结构,切开后果肉是红色的,甜甜的并有黑色的西瓜子}
2.能力目标:能够运用多种感官感知西瓜的特征,根据西瓜的特点与冬瓜区分。
3.情感目标:积极探索,大胆体验并乐于与同伴分享交流自己的发现,并且有保护环境的意识。
三、说重难点
重点:幼儿能够大胆的进行自我探索和尝试,通过摸、拍、看、抱、尝 等多种感官的综合运用来自我发现西瓜的基本特征,并乐于将自己的发现与同伴分享交流,学会合作学习。
难点:激发起幼儿的学习兴趣,通过反复的多种感官、多方面的感知,让幼儿快乐的在游戏中认识西瓜。以此为基础,能在灵活运用的过程中准确的找到西瓜(有的是完整的西瓜,有的是切开的西瓜),同时并表达出原因{西瓜所具备的特征}。
(好处:不仅仅是单一的了解西瓜甜甜的滋味,而是综合多感官多方面的来感知西瓜。在教师的启发引导下,让幼儿通过自身的动脑、动手、动嘴交流中来自我发现。在幼儿喜爱的游戏中学习、探究,自然的达到了学习目标)
四、说活动准备
物质准备:
1.两个圆圆的大西瓜
2.ppt 包含{西瓜生长在土地里的图片}、{黄瓤西瓜、无籽西瓜}
3.视频{动画片,猪八戒偷吃西瓜并将西瓜皮随地乱扔}
4.水果超市卡片{有西瓜、绿苹果、青葡萄和一个冬瓜}
5.一个水果篮
6.一把水果刀
7.餐巾纸
8.垃圾桶
9.一块能遮盖住西瓜的手绢
经验准备:
家园联系,让幼儿在家长的指导下查阅与西瓜相关的图片资料。
五、说教法与学法
本次活动将运用启发提问法,观察法,引导发现法、表述法、小组讨论法、自由探索法、多种感官参与法与肢体表现法等。教师成为活动的引导者,支持者、合作者。通过启发提问激发幼儿的探究欲望,使幼儿在教师的启发引导下,主动探索,大胆尝试,目的是让幼儿做学习的小主人,乐于探究、会探究,并且掌握初步的探索的方法和策略。小组讨论交流培养幼儿学会分享,大胆表述自己的见解,在表述中提升加深了自己的认识。增进感情、取长补短、培养良好性格。
六、说教学过程:
教学过程的基本流程:
引起兴趣— 了解西瓜的基本特征—经验拓展—巩固运用—品德教育—结束部分—拓展延伸
[一]导入 用猜谜的方法 ——(引起兴趣 )
教师将西瓜用手绢遮住,轻轻拍打发出声响
提问1.小朋友们你们猜猜这是什么水果?
(好处,吸引视线,牵引注意,,激发起幼儿渴望探究的欲望)
[二]基本部分 ——(了解西瓜基本特征)
1.认识西瓜:(可分为内部外部)
认识西瓜外部:
让幼儿围着桌子坐好,桌子上放有一个西瓜。教师用引导发现法提问:你们想怎样和西瓜宝宝交朋友?怎样才能认识西瓜宝宝呢?用什么方法呢? 讨论交流完后和我们分享。幼儿:{摸、拍、闻、抱、吃、看、滚}。(好处是:在此处,教师没有首先告诉幼儿怎样去认识西瓜,而是启发鼓励幼儿自己想各种办法去自由探索发现,可以激发幼儿探索的兴趣,培养幼儿动脑思考的好习惯。)
认识西瓜内部:
西瓜切开后,师:小朋友们看西瓜宝宝里面的样子,你们发现了什么?是什么样子的呢?都有什么啊?是什么颜色的呢?并将事先切好的西瓜拿来给幼儿品尝,完后提问:好吃吗?西瓜是什么味道的呢?
(好处:符合目标的需求,又能满足幼儿品尝西瓜的愿望,更好的激发起幼儿对探索西瓜的热情)
2.出示其他种类西瓜照片以及西瓜生长在土地里的照片 — (拓展经验 ) (好处是:在幼儿运用各种方法认识了西瓜的内外部特点后,为幼儿提供相关的照片,进行观察、谈话交流。既丰富了幼儿的认识,又分享了经验、拓展了经验)
3.水果超市 ——(巩固运用)
教师:今天游戏的规则是去超市在众多水果中买回西瓜,把买到的西瓜装到篮子中,并且要告诉其他小朋友你为什么说它是西瓜。{西瓜有完整的,有切开的}
此时教师从水果超市中拿下一个冬瓜图片,问幼儿,这个是不是西瓜呢?为什么?说明理由。(灵活又运用知识点,巩固加深幼儿对西瓜特征的认识,从中判断幼儿是否真正掌握知识点)
(好处:本环节起到了巩固知识、灵活运用的作用。教师没有为达到巩固知识而枯燥的让幼儿一遍遍重复,而是将知识融入游戏中,在玩中巩固知识,使得幼儿在顺其自然中对知识加深了印象,达到教学目标)
4.观看视频 ——品德教育
内容是猪八戒吃西瓜后,将西瓜皮乱扔的内容
观看完毕后,教师问:你们觉得猪八戒做的对不对?哪里不对? 应该怎样做?
幼儿:不应该乱扔西瓜皮,应该扔进垃圾箱里。(此环节的意义和好处:贴近幼儿的生活,联系自我行为,不是通过说教,而是通过幼儿喜闻乐见的形式,自然地进行社会公德教育,有利于幼儿养成良好的生活卫生习惯和文明的行为习惯)
5..结束部分
教师: 你们今天真棒,刚才我们都品尝了西瓜,还想再吃吗?我们开个西瓜宴,尽情的享受天天的大西瓜!
吃完后,教师:小朋友们刚才说猪八戒随手乱扔西瓜皮是不对的,那你们现在该把西瓜皮扔到哪里去呢? (此环节的好处是:亲切自然,满足了幼儿尽情品尝西瓜的愿望,对活动意犹未尽)
6.活动延伸
教师:今天我们小朋友认识了西瓜宝宝,与它们成为了好朋友,刚才无籽西瓜和黄瓤西瓜宝宝说也想让小朋友了解她们,成为好伙伴,小朋友们回家和爸爸妈妈一起查阅相关资料,下次活动与大家一起分享。
(好处:与过程当中经验拓展相联系,培养幼儿的求知欲与自主学习的态度)
七、说活动效果预测
本次活动立足于新纲要,做中学思想,让幼儿在动眼看、动耳听、动嘴说、动脑想、动手做中获得知识,通过游戏的方式既激发起幼儿的兴趣又巩固运用了知识。并在过程当中培养了幼儿的大胆实践与探索,并收获快乐与成就感。让幼儿成为学习的小主人。通过小组交流讨论,培养幼儿大胆表述,在表述中提升认识。加深幼儿间的友谊,建立起初步的合作意识
说设计意图:
新《纲要》明确指出“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”
空气是与我们的生命息息相关的,世间万物的勃勃生机都是因为有空气的的存在,,为孩子提供丰富的材料,让孩子通过眼、脑、手等多种感官去发现问题。使幼儿变被动者为主动学习者、探索者,从而萌发爱科学的情感。
说活动目标:
1、感知空气的存在,掌握空气的特征及作用。2、激发幼儿探索自然现象的兴趣。
说活动重点:
利用有趣的科学操作活动,使幼儿对科学探究活动产生兴趣。好奇心和探究欲望是科学启蒙的关键,它将使幼儿永远保持探究学习的热情。因此,我把培养幼儿的探究兴趣做为重点,精心的呵护和培植。
说活动难点:
引导幼儿通过老师的示范操作实验,从中找到空气,我班幼儿年受其原有知识经验和思维水平的影响,对事物及其关系的认识和理解,具有很大的表面性和片面性。
说教具和学具:皮球、透明玻璃杯、粉笔、透明盛水容器、蜡烛、打火机、碎纸屑、卡纸
说教法、学法
1、教法:本次活动将运用启发提问法、观察发现法、引导发现法、实验操作法等,使幼儿感受空气的存在
2、学法:幼儿在与老师互动中通过猜谜,实验操作、观察获得认知能力的。
说活动过程:一)教师导入活动,引起幼儿兴趣。
猜谜语,引出课题:小朋友们,今天老师带来一位好朋友,我们一起来猜猜它是谁?
谜语:
看不见、摸不着,不香不臭没味道,动物植物都需要,一时一刻离不了。(空气)
出示皮球,让幼儿说出皮球为什么会鼓起来?谁住在皮球里?(空气)
(二)提出问题,幼儿猜想。
1、寻找空气:
小朋友们,我们现在一起来找一找,什么地方有空气?出示皮球,让幼儿说出谁住在皮球里?(空气)
2、幼儿讨论后回答,教师点评,
(三)实验操作,探索活动。
1、身体里的空气
请幼儿伸出一只手,嘴对着手用力吹气,感知身体里空气的存在。或用手捏住鼻子闭上嘴巴,并说出自己的感受
2、粉笔里的空气。
以小组的形式,幼儿分别把粉笔头放入盛水容器中,观察有什么现象发生。并将自己看到的现象说出来。
(四)做实验,感知空气的存在及其特性
小朋友,今天老师要和你们玩个变魔术的游戏(师示范)。(五)倒不出来的水。
1、出示玻璃杯和厚卡纸。给玻璃杯倒满水,盖上卡纸,然后把杯子倒过来。你能使杯子里的水不倒出来吗?成功的和失败的一名代表来演示。通过对比,幼儿知道只有使杯内无气泡(杯内无空气),才能将杯子倒过来。幼儿再次进行试验,直到获得成功。
2.是谁在帮忙。为什么杯子里没有空气,水才不会倒出来?究竟是谁在帮忙?谁那么有力量?引导幼儿交流:杯子里没有空气,外面的空气就会不让水从杯子里流出来。
3、将蜡烛点燃请一幼儿用玻璃杯罩住,观察有什么现象发生?幼儿作答,把碎纸屑放在桌子上,幼儿分组:用手在周围煽动,观察纸屑的变化。让幼儿感受我们的周围充满了空气,只是我们看不见它。
反思:本活动让幼儿对实验中发生的现象产生兴趣,在实验中让幼儿反复玩,使幼儿在操作;探索的基础上获得经验,玻璃杯中没有空气,外面的空气就会把水压入杯中卡纸就被吸住,水不会倒出来。同时我在这课添加了用杯子去盖点燃的蜡烛,一下蜡烛就灭了。空气可以支持燃烧。这样吸引幼儿的注意,目的是通过丰富多彩的活动,为幼儿建立一个探索、尝试与交流的平台。,幼儿容易理解。在活动中我运用了启发提问法,观察发现法,引导发现法,实验操作法。幼儿通过猜谜语——寻找空气——试验操作的教学环节,让抽象的自然想象变得具体化了,课堂气氛很活跃,突出了活动的重难点,通过科学探索活动,丰富幼儿的生活经验,利用简单的科学实验使幼儿感知空气的存在,也是这次活动的亮点,让幼儿理解我们的生活离不开空气。
空气无处不在,只要有空隙的地方就有空气。也培养了幼儿的认知能力。
中班科学活动《认识环保袋》 说课稿
尊敬的各位领导、老师们:
大家上午好!我是来自虞山园区小学幼儿园的姚默含。很高兴今天有机会参加这次幼儿园课程整合评优课说课比赛,今天我说课的内容是中班科学活动《 认识环保袋》。一、设计意图:
孩子们的知识积累和发现往往来自生活中的小细节。前不久,我班的秀秀小朋友一大早就拎着一个塑料袋跑来对我说:“老师,老师,我昨天跟妈妈上超市了,超市的阿姨对我们说她们用的塑料袋是环保型的,上面有‘可回收标记’。咯,就是这只!我把它带来了。”秀秀的这一举动引起了好多小朋友的关注,纷纷谈起了塑料袋和环保的话题。《幼儿园教育指导纲要》 在科学目标中指出:“培养幼儿爱护动植物,关心周围环境,亲近大自然,珍惜自然资源,有初步的环保意识。”,我们可以看出《 纲要》 要求我们要把爱大自然的要求,更具体化、文明化、深层化,提到了一个时代的高度。让幼儿从小就懂得爱护我们的环境,保护我们的家园,是我们人类生存的需要,社会发展的需要,共同拥有一个地球的需要。结合幼儿需要和纲要精神,我设计了以科学探索为特质的教学活动― 认识环保袋。
二、活动目标
依据幼儿的发展状况、经验、需要,我将活动的目标定为以下3 点:1 .能运用多种方法探索观察塑料袋的秘密,知道“可回收标记”的含义。2 .知道环保袋是多种多样的,愿意大胆表达自己的想法。
3 .了解一些常见的环保材料,萌发环保意识。
三、重难点
教学活动的重点难点犹如一出戏的戏眼,起着重要作用。
重点:能运用多种方法探索观察塑料袋的秘密,知道“可回收标记”的含义。难点:了解一些常见的环保材料,萌发环保意识。知道环保袋是多种多样的。四、活动准备
根据教学内容特点和教学目标的需要,我做了以下的准备。
1 .麻袋,纸袋,布袋,塑料袋若干,箩筐2 只(其中一只贴有“可回收标记”。2 . PPT 《 环保塑料袋的旅行》 。
五、教法、学法
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本次活动我运用的教学法有:多媒体演示法、讲解法、操作法。
五、活动过程
接下来我来为大家介绍一下我的活动过程,我将活动分为三大环节:1 .第一环节:导入活动,引起兴趣。
首先,我带领孩子边念《 大布袋》 边排队进入活动室。(我以饱满的情绪,响亮的声音,带领孩子们念儿歌,一下子就抓住孩子的注意力,快速将孩子带入预设的情景中来。)
2 .第二环节:幼儿围坐在桌旁,观察各种袋袋。
由袋鼠妈妈的袋子引出活动后,接着我请孩子从椅子下面拿出袋子,请他们看一看、找一找袋子上有什么。
接着我出示“可回收标记”,提问孩子:“刚才在看的时候,你们有没有发现你的袋子上有一个这样的标记呢?这个标记是由什么来组成的?这些箭头又是怎样连起来的呢?”我与孩子们一起分析这个标记,初步形成可回收标记是由许多箭头来组成的,而且都是顺着一个方向,循环环绕着的。
之后我请孩子再仔细找一找,袋子上有没有这个标记。通过第二次操作,孩子们会发现有的塑料袋有这个标记,有的塑料袋没有标记。那这个标记叫什么名字?他又表示什么意思呢?带着问题,我边播放课件边有感情地讲述故事《环保塑料袋的旅行)) o 3 .第三环节:通过故事《 环保塑料袋的旅行》 ,初步知道“可回收标记”的含义。小朋友们好:我是环环。小朋友们好:我是保保。我们有一个共同的名字,叫做“环保塑料袋”。我们环保塑料袋家族有许许多多的兄弟姐妹,可我们身上都有一个相同的标志“可回收标志”。我们都有两个神奇的本领那就是,可以回收再利用和降解。我和保保为人们的生活带去了便利。当我们有一天坏了,旧了。主人可以把我送去工厂里重新加工生产出新产品。而我的兄弟保保,即使被埋在土中,经过一段时间,可以自己消失在泥土中,不会对环境产生任何污染。
对于孩子们来说,可回收再利用和降解这两个专业词语很难理解,我们也很难利用普通图文结合的方法向孩子解释清楚。此环节PPT 的运用,将枯糙的知识变为形象、具体、富有童趣的动画,简单易懂。同时又为课堂增加了情趣,并将活动推向高潮。之后我还请孩子们将刚才手中的袋子分一分家,把有“可回收标记”和没有“可回收标记”的袋子送入不同的框中。我还出示普通塑料袋污染环境的图片,让孩子真切的体会,没有可回收标记的塑料袋对环境造成的严重污染。让孩子感受了环保的重要性。
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4 .第四环节:让幼儿了解一些常见的环保材料,认识更多的环保袋。在这个环节中,我提供了更多种类的环保袋,有麻袋、纸袋、布袋等,请孩子们看一看,摸一摸,感受环保袋材料的多样。这个环节重点是在让幼儿在认识了环保塑料袋的基础上进一步去探索、认识更多不同材质的环保袋。并让他们运用感官去看一看、摸一摸等来感性地认识各种材质。
之后我出示两种比较特殊的环保袋,滑轮环保袋、环保菜篮。了解两种特殊的环保袋,不仅环保,还给人们的生活带去便利。我在与孩子讨论过后及时地总结得出环保袋所持的共性― 都是可以回收再利用和降解。用这样的方法不仅拓宽了孩子的思路,扩展孩子的知识面,而且他们对所学的知识会掌握得更牢固些。
5 .第五环节:引出问题,幼儿解决。
在活动的最后部分,我设置情景:开心游戏中的小超市要争做绿色超市,不在提供塑料袋,那我们买了东西要装哪呢?以此来引出让孩子在角色游戏的过程中,学习正确使用各种环保袋。这样就将课堂中的内容自然的过度到生活中去。
以上就是我对这次活动的介绍,非常高兴能有机会来参加这个活动,给了我一个很好的学习、锻炼、提升的平台。我是一位刚踏上工作岗位第三年的新教师,今天活动中有许多地方有这样或那样的问题,希望领导、老师多提宝贵意见,批评指正,谢谢!
网站小编为你编辑《中班科学说课稿》一文,希望为你人工作带来帮助!
一、计划思绪:
最近我发明我班幼儿对付面点比力喜好,但对付面粉却一窍不通。面粉是一种可塑性较大,摸索性较大的物品,具有较大操纵性和摸索性。中班幼儿喜好操纵,喜好本身着手,而且做一些能吃的工具就更为痛快,科学教诲的内容应从幼儿的身边取材,我此次运动的选材就泉源于生存以是我计划了关于面粉的运动。
二、讲授目的
教诲运动的目的是教诲运动的出发点和归宿,对运动起着导向感化。新《纲领》中指出:目的要注意周全性,要为幼儿平生的生长打好根本。凭据我们青豆班孩子的现实环境和年事特色,我建立了包罗情绪、立场、本领、常识、技巧等方面的目的:
1、经由过程玩玩、说说、做做的运动,开端感知面粉外部及内部的特征及种种范例的面粉成品。
2、引发幼儿着手操纵的爱好,牢固捏、团、搓、压等技巧造就幼儿发散性头脑。
3、引发幼儿喜好吃面粉成品,及珍惜食粮的情绪。
凭据目的,我把运动的重点定位于:开端感知面粉外部及种种范例的面粉成品。
难点是:实验用加水的要领把面粉酿成面团感知面粉内部粘的特征。
为了有用地冲破重点和难点,我还接纳了肯定的要领,如让幼儿不雅察、实验、摸索,在现实操纵中办理题目,建构努力有用的师幼互动等。新《纲领》中指出:“应成为进修运动的支撑者、互助者、引诱者。”运动应力图形成“互助探讨式”的师幼互动。是以,不但要与孩子同等地到场运动,幼儿园教案更应当具备对幼儿科学教诲运动的不雅察、研讨和引导的技巧,同时适应幼儿的缔造性头脑,接纳响应的相宜的教法与学法,我将在运动历程中详细为各人先容一下。
总之,目的的定位遵照了幼儿的身心生长纪律和进修特色,注意科学教诲内容的意见意义性、要领的机动性、本领的多样性,以游戏操纵为根基运动方法,寓教于乐,消息瓜代,为此我还做了如下运动预备:
三、运动预备:
物资预备:面粉、水、盘子、抹布(人手一份)、各种点心多少部署在活动小市肆
履历预备:运动前富厚大批好吃的面粉成品的食品,奠基这次运动的根本。
四、运动历程:
(一)引发爱好引出运动内容:爱好是最好的先生,运动一开端我就提了以下一些题目:活动小市肆来了,市肆里放着什么?你熟悉这些糕点吗?它们都用什么质料做的?经由过程层层递进的提问法引出运动的主题面粉。
(二)开端感知面粉外特征,运动的重点在这一环节中,我赐与幼儿肯定的摸索时机,让幼儿经由过程种种感官去开端感知面粉的外部特征,重要接纳自力探讨法:新的科学教诲不雅夸大让孩子自力探讨,经由过程本身着手动脑办理题目。在本次运动中,我撒手让幼儿自力去实验、摸索,事先不做树模,不直接报告他们效果怎样,而是让孩子感觉他们有新发明,本身获得效果和找到谜底,自动建构常识履历。幼儿经由过程看、摸、闻的方法感知面粉的外部特性:白色、无味、会粘在身上手上,再经由过程尝试法与米粒比力感知面粉轻的特色。
幼儿手工制作(三)相识面粉粘的内部特征这一环节是运动的难点,凭据幼儿好奇、好动的特色,应用皮亚杰的认知生长理论,在这个环节我摆设了孩子们自由摸索和操纵。富足的质料包管了每个孩子都有摸索操纵的时机。在这一历程中,是引诱者、支撑者、到场者。幼儿动头脑操纵供给的质料使面粉酿成面团。在计划中注意幼儿的自动性,让幼儿从无目标地操纵,到点出重点加水操纵,加以引导,此中根基由幼儿自动发明,自动解答,极大的施展幼儿的自动性。随机地进一步感知面粉粘的特征。此环节摸索性较大,幼儿爱好极高。在评论辩论有哪些好吃的食物是用面粉做出来的呢?这一环节中我操纵幼儿已有的履历来感知各种面粉成品的同时也举行了珍惜食粮的教诲,目的三在这一小环节中获得落实。
(四)学做小厨师这一环节中面团的可塑性赐与幼儿极大空间的想象,发散性头脑,再度让幼儿表示展现的时机,把本身的想象付诸于举措,把想象的内容显现出来。此环节让幼儿孕育发生极大的乐成感,体验到运动的兴趣地点。目的二在这一环节中得以落实。
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一、教材分析:
幼儿是学习的主体,作为教师要尽量为幼儿的探究活动创造宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试从而培养幼儿对科学的兴趣,激发他们的探究欲望,并培养幼儿一种运用科学的态度、方法去发现问题、解决问题的能力。
新《纲要》明确指出“科学教育应密切联系幼儿的实际生活进行,利用身边的事物与现象作为科学探索的对象。”鱼儿是我们人类的朋友。在儿童的世界里鱼儿是他们熟悉和喜欢表现的对象,通过看一看动画片、做一做游戏、动一动手由浅入深地引导幼儿发现水有浮力。通过观察、探索、比较而建构起关于浮力的概念,使他们浮力有个初步的认识,并且通过本次活动鼓励幼儿大胆表现自己,学会细心观察周围的食物,从而促进学生个性的形成和发展。
二、说教学目标、教学重点、难点:
一般来说,中班的孩子对浮力这一理论知识较难明白,但如果经过自己动手操作得出的结论往往比老师的讲述要深刻得多,因此我把本次活动的目标定为:
1、通过让幼儿动手操作从而知道水有浮力。
2、在操作交流的过程中,让幼儿学会主动利用语言向人表达。
3、培养幼儿积极探索事物的奥妙及时发现问题并寻求答案。
三、说准备:
1、音乐、课件。
2、脸盆每组一个,,木块、泡沫、铁钉、玻璃球、气球等
四、说教学方法:
这一活动的对象是中班的幼儿,他们的年龄小,好玩,注意力容易分散,根据这一特点,为了更好地激发他们的好奇心,我以情景式教学方法为主,努力给幼儿创造一个可以供探究的环境,如课前的音乐游戏《鱼儿水中游》给幼儿创造温馨、快乐的环境,让幼儿在这一环境中自由去探索,同时我还采用了参与法,讨论法,自主探索法等教学方法。为了更好地达到以幼儿为主体这一目标,我在这一活动中还通过让幼儿看一看,说一说,试一试等多种形式,让幼儿自己在实际操作中去发现问题并找到解决的办法。
五、教学过程的设计:
1、动画引入,激发审美期待
“小朋友,你们有没有见过大海呀?是啊,蔚蓝的大海一望无边,当海面上波涛滚滚的时候,海底却是另外一番景致。想不想跟随老师一起去美丽而又神奇的海底世界周游一番呢?”教师充满诱惑的语言紧紧抓住了学生的好奇心,适时播放音乐《鱼儿水中游》,使他们进入情境,让学生留恋、向往。同时也把幼儿学习的兴趣激发出来了。
2、观察活动。
教师引导幼儿观察小鱼儿外观和游动形态
师:小鱼儿长得怎么样?大家给他起个名字吧?
你看见小鱼儿游动时哪些部位在动呀?
启发式提问:鱼儿为什么能在水里游来游去?幼儿开动脑筋,表达各自的看法。
3、师幼尝试活动,探索浮力的作用。
幼儿分组自由试一试,将各种材料(树叶、木头等)放入水中
(1)教师引导性问题:你发现了什么?
(2)教师请幼儿尝试讨论(为什么?)
(3)集体得出结论:水有浮力
教师试一试
(1)教师出示各种材料(铁钉、石头等)
引导性问题:老师来试一试,看看水的浮力让我手中的这些东西能浮起来吗?
(2)教师尝试,出现争议——引导性问题:为什么会这样呢?
(3)集体讨论得出结论:木块、树叶比水轻,所以能浮起来;可是铁钉、石头等比水重,所以它们要下沉。
4、探究为何能鱼儿自由上下浮动
(1)出示课件
师:小鱼儿之所以可以在海水里自由的游戏来游戏去,一方面是因为水有浮力,另一方面因为小鱼儿肚子里有个神奇的器官宝贝可以改变鱼儿在水中的相对重量呀?知道它是什么吗?
(2)认识鱼膘
师:这个鱼膘一会大一会小,可是会产生神奇的力量的,小朋友们你们相信吗?不信我们来做个科学小实验吧!
(3)气球装珠子集体实验
问题1:没有吹气的口袋装上珠子一放入水中就会怎么样?
问题2:将口袋里吹满气你又发现了什么?
问题3:放了气之后口袋又会怎么样?
(4)结论
教师引导:我们人是靠肺呼吸,而鱼儿是靠腮呼吸,当小鱼儿身上的腮用力呼吸空气时,它的鱼膘象小气球一样涨气,鱼儿就会升到水面,而当鱼儿想下游时,它就用力的将鱼膘中的空气排出,这时,鱼儿的体重就会加重而沉到下面。
5、扩散思维
生活中你还会看哪些浮沉的东西?引导幼儿大胆的表达自己的看法。总之,在这一活动中,我们努力为幼儿营造一种宽松的氛围,让孩子能轻松、自主的学习。同时,关注每一个孩子,让每一个孩子都有参与到观察、试验、操作的活动中,支持、鼓励孩子大胆地发表自己的见解,活动的五个环节环环相扣,连接紧凑,相信在快乐、宽松的环境中,孩子们不仅能够获得一定的知识、同时也能增强观察、操作的能力以及愉悦地情感体验。
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