一、说教材:
该活动选自于大主题《有趣的昆虫》,昆虫世界充满了生机,充满了趣味,无论是绚丽多彩的春天,还是骄阳似炎的夏天,大自然中随处可见昆虫忙碌的身影,面对这一切,成人可能会不屑一顾,而孩子却会欢呼雀跃,用充满好奇的眼睛去观望,用充满灵性的耳朵去聆听,还会迈开那双活泼好动的小脚去追逐,有趣的昆虫引发了孩子的好奇心,激发了孩子探索的欲望,因此我将选择其中的《美美和丑丑》这一活动来满足幼儿对昆虫的好奇心。
二、说教法:
在这一活动中,我为了让幼儿更形象、更直观的了解蝴蝶的生长历程,我将在活动中采用图片讲解法、碟片演示法、表演法、游戏法。
三、说游戏性与整合性:
在本节课中我通过玩我想变成一只蝴蝶和蝴蝶与小花两个游戏让幼儿进一步感知蝴蝶的生长过程,充分体现寓知识于游戏这一理念,在该活动中我还通过观看碟片来让幼儿获取蝴蝶的成长知识,整合了语言、科学、音乐表演方面的知识领域。
四、说教学目的:
让幼儿知道蝴蝶的生长过程,从而激发幼儿的探索兴趣。
五、说教学程序:
我采用环环相扣组织此活动程序,活动流程为:采用语及图片相结合导入主题——讲述故事——观看碟片——游戏活动——结束
六、说教学准备:
蝴蝶及毛毛虫图片、碟片、事先学会《我想变成一只蝴蝶》儿歌。
七、说教学过程:
1、幼儿猜迷语及看图片导入课题。
2、故事《美美和丑丑》
3、幼儿观看碟片。
4、表演游戏:我想变成一只蝴蝶。
5、游戏:蝴蝶和小花。
本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《大班听说游戏说课稿》!
一、计划意图
大班的孩子说话生长很快,他们已不满意于会利用简朴句来说一段话,而转向为词汇的富厚和会说肯定的合成句,要明白控制而且应用都须要颠末肯定场所的训练。而传闻游戏便是用游戏的方法构造的说话教诲运动,教诲目的以造就幼儿谛听和表述本领为主,运动内容重要会合在幼儿在听和说的明白和表达方面。传闻游戏就能故意识地资助幼儿训练,让他们经由过程专门的会合的进修敏捷地掌握某一种句法的特色纪律,并在实验应用历程中进步纯熟利用的程度。我选择的《盖楼房》这一传闻游戏正得当大班幼儿进修。
二、语言动目的
《纲领》在说话范畴中提出:“生长幼儿说话的要害是创设一个能使他们想说、敢说、喜好说、有时机说并能获得努力应答的情况”以及要“勉励幼儿勇敢、清晰地表达本身的设法主意和感觉,生长幼儿说话表达本领和头脑本领。”凭据这一目的和请求,连系大班幼儿的年事特色和说话生长程度,我订定了本次运动的目的:
1、资助幼儿进修应用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。
2、留意引诱幼儿细致谛听搭档的谈话,努力到场团体运动,不反复别人的语句。
目的中提到:要资助幼儿进修应用“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”和“ΧΧ越Χ越Χ”的句型。是以在全部运动中,我始终环绕这一目的举行讲授,这既是本次运动的重点也是本次运动的难点。
三、语言动预备
为了更好地办事于本次的运动目的和完成运动内容,我做了以下预备事情:
1、课前已进修过用“ΧΧ越来越Χ”的句型发言。
2、鼓一壁,幼儿手工制作灌音带一盒。
3、两栋楼房墙基和可移动的楼层图多少。
四、说教法学法
为了在讲授中幼儿更好的举行进修,凭据幼儿进修的特色重要接纳了谛听法、树模解说法、游戏法。
为什么要接纳以上要领?
谛听法:敲鼓、放灌音是为了造就幼儿精良的谛听习性和进修爱好。
树模解说法:先生范讲能引起幼儿发言的爱好,并在发言内容及说话表达上起到树模感化。
游戏法:在发言历程中,怎样使幼儿都努力谈话,是一个比力艰苦的题目。幼儿对游戏自己有爱好,用游戏法来刺激幼儿自动谈话,降服艰苦,努力谈话。能收到较好的结果。
五、语言动法式
凭据大班幼儿进修说话和年事的特色,连系幼儿园讲授事情原则和本次运动的目的,我计划以下几环节:
1、配置游戏情境。2、交接游戏法则。3、引诱幼儿玩游戏。4、幼儿自立游戏。
第一环节,配置游戏情境。
运动开端时,以秘密的口气对幼儿说:闭上你们的眼睛,用你的小耳朵听听这是什么声音?你发明了什么?敲鼓,敲鼓的力气由轻到重,速率由快到慢。开导幼儿用“ΧΧ越来越Χ”的句型表述。接着播放灌音,灌音机里传出来的风声由大渐小,猫啼声由响到轻,狗啼声由轻到响。凭据幼儿对已有的词汇履历,提出题目:你们可以用一个什么词来表达?开导孩子用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型来表达事物转变的历程,如:风越刮越小,猫越走越远,狗越叫越响等。我可以请一些说话表达本领比力弱的孩子来答复。在这个环节中,我接纳了谛听法、幼儿园教育随笔提问法,应用开导性提问让孩子们将听到用说话形貌出来。“ΧΧ越Χ越Χ”的句型,反应的是一个事物的转变历程,接纳构造孩子谛听种种声音转变的差别感觉事物的转变,创设游戏的环境。这种方法更能使孩子们直不雅地感觉到事物的转变历程,也易吸引孩子的留意力,为顺遂过渡到下一环节作铺垫。
第二环节,交接游戏法则。
没有过多的去讲求环节上的格式情势而是直接经由过程说话向孩子先容游戏
法则,这对付大班的孩子来说,比力轻易,也能明白。我出示事先预备好的楼房墙基图和可移动的楼层图引起孩子们相识游戏法则的爱好。我说:“本日我们来玩盖楼房的游戏,不是用砖、水泥那些修建质料而是让你们来用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型语言,答复准确的小朋侪就可以给你地点的这一小组盖上一层楼,看哪一组的小朋侪盖的楼房高?”这是游戏法则一,法则二是提示孩子留意谛听别人的语言,不克不及反复搭档讲过的内容;法则三是不消“ΧΧ越Χ越Χ”的句型发言的孩子,说得不适当或反复搭档语句的孩子,均不克不及给他盖楼房。
第三个环节是引诱幼儿玩游戏。
面向全部孩子,勉励孩子们应用“ΧΧ越Χ越Χ”的句型编说完备的句子,举行“盖楼房”游戏运动。如孩子们会说“太阳越升越高”,“气越打越足”,“花越开越漂亮”,“人越长越高”等,如许不但能充实变更孩子进修努力性,并且也活泼了讲堂氛围。这时引诱孩子思索比力两种句型,即“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”及“ΧΧ越来越Χ”,让孩子熟悉差别,勉励孩子模仿“ΧΧ越ΧΧ,就越ΧΧΧ”的句型布局,说出新的句子来。如“风刮得越大,幼儿园教案树就摇得越锋利”,“天越黑,小明就越畏惧”。运动中我计划构造孩子思索、比力两种句型是一种进修方法,有利于孩子在原有说话履历的根本上,习得新的说话履历,造就了幼儿的自动性。从而夸大了重点,难点在这也冲破了。
第四环节,幼儿自立游戏。
这一环节,我接纳分组“盖楼房”的比赛游戏方法,先将孩子们分成两组,然后分离请两组的孩子用“ΧΧ越Χ越X”,“XX越XX,就越XXX”的句型创编语句,当某一组的某一孩子讲得准确又不反复别人语句的环境下,给这一组添上一层楼。末了,比一比看哪一组的楼房盖得最高,给最高的楼房插上一壁红旗,表现这组小朋侪同心合力博得了成功。
在大班开展比赛性的游戏运动,能进步孩子的努力性,引发孩子进修的爱好、竞争意识、孕育发生团体声誉感,从而促使孩子更自动地到场游戏,生长孩子的传闻本领。孩子们开展比赛游戏运动中,除了勉励孩子努力勇敢的谈话外,我还留意教诲孩子发扬比赛气势派头,与搭档友爱相处。为了让每一位孩子都有训练到场的时机,游戏多玩频频,使运动活泼、有用,孩子们成为真正运动的主人。
游戏是幼儿运动的重要情势,模拟是幼儿的本性。幼儿生成就喜好种种小动物,盼望与它们密切、游戏。我恰是凭据幼儿的身心生长特色和大班幼儿的年事特性,肯定了本次运动。幼儿在妙趣横生的游戏中,相识山公爱模拟的特色,生长幼儿演出本领。
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大班体育活动《好玩的报纸》说课稿
【说材料】
“报纸”是幼儿日常生活中较为常见的。本次体育活动利用旧报纸作为幼儿游戏对象,通过幼儿自由的尝试,体验各种报纸的玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。同时,也让幼儿体会到:只要肯动脑,日常生活中有许多东西,包括一些没用的东西都能成为我们游戏的材料,而且一物多玩。
【说目标】
我将目标定位于情感、认知、能力三个方面。
1、能自由结伴玩报纸,体验集体活动与创造的快乐。
2、在报纸上探索各种玩法,发展动作的灵活性和协调性。
3、进一步发展幼儿的平衡、跳的能力和快速跑的能力。
根据目标我把重点定位于:在报纸上探索各种玩法,发展动作的灵活性和协调性。
难点是:用多种方法尝试用一张报纸放在胸口而不掉下来。
为使活动寓教育于生活情境、游戏中,我作了如下活动准备:
1、报纸若干及报纸所做成的滚筒、纸球等等。
2、热身操的音乐及录音机。
3、游戏所需要的器械。
【说教法】
《新纲要》指出“教师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者”,整个教学过程始终贯彻启发性教学原则,激发幼儿学习和锻炼的兴趣,活跃幼儿的思维,培养其主动性,创造性,发展其能力。活动中我主要采用游戏法,和重复练习法。整个活动我选择在户外进行,在优美的音乐声中组织幼儿活动,为幼儿营造了一个宽松愉悦的活动氛围,以此来达到该次活动的最终目标。
【说学法】
1、操作法:《新纲要》中指出“幼儿能用多种感官动手动脑,探究问题;用适当的方式表达、交流探索的过程和结果”因此,活动中会让孩子操作探索他们手中的报纸应该怎样玩。
2、自由讨论法:求异思维是创新思维的的核心,教师应引导幼儿从不同的角度去思考问题,寻找多种办法解决问题。像“报纸还可以怎样玩”?答案不是唯一的,因此我为幼儿创造了一个自由的空间。
3体验法:心理学家指出“凡是人们积极参加体验过的劳动,人的记忆效果会明显提高”,所以在活动中让每一个幼儿参与其中,体现着“以幼儿发展为本的”的理念。
【说过程】
根据本节课内容集中,特点鲜明的特点我从热身活动——自由探索——游戏:冲过封锁线——在一段舒缓的背景音乐中幼儿做放松运动,四个方面引导幼儿活动。
热身活动:幼儿手拿卷好的报纸入场,在音乐声中做韵律操。这是整个活动的开始,是让幼儿有个好的心情进行后而活动的基础,相当于准备运动。在节奏较强的音乐声中有精神地做操。同时做操的器械是报纸,对幼儿来讲较为新鲜,能引起幼儿学习的兴趣,并与下面的环节相联系。
自由探索:首先让幼儿进行尝试活动引导孩子把纸棒拆开讨论:报纸还可以怎么玩?自由探索玩法:幼儿可一人玩,也可几个人合作着玩,引导幼儿探索多种玩法。再就是结伴玩幼儿结伴展示不同的玩法,如:练习跳远、横躺滚等,在集体探索中启发幼儿边想边尝试不用手帮忙就让报纸在胸口而不掉下来。这个部分我共设计了三次让幼儿自由活动,自己体验的机会。目的是要通过反复的尝试体验让幼儿自己感受到“跑步的快与慢是报纸能否贴在胸口的关键”。第一次让幼儿尝试,是给幼儿一个充分发挥创造力。想象力的机会。以此调动幼儿的积极性。配上音乐,以喧染气氛。第二次尝试是又一次地发挥了幼儿创新意识。让他们在原有的基础上再次进行创新。也可调动那些缺乏想象的幼儿。最后一次尝试是为幼儿提供一个练习巩固的机会。大班幼儿竞争意识较强,故游戏《冲过封锁线》设计成竞赛的形式进行,从而也是一个高潮,从而达到锻炼的目的。
放松活动:教师带领幼儿做各种放松肌体的情绪。也是动静交替,让幼儿从先前紧张的情绪中平静下来,并对活动进行评价,整个过程考虑到幼儿地运动负荷,激缓结合。
一、说教材
“报纸”是幼儿日常生活中较为常见的。本次体育活动利用旧报纸作为幼儿游戏的对象,通过幼儿自由的尝试,体验各种报纸的玩法,从而培养其创新意识,发展他们的创造性思维,让幼儿在玩中学,学中玩。同时,也让幼儿体会到:只要肯动脑,日常生活中有许多东西,包括一些没用的东西都能成为我们游戏的材料,而且一物多用。
二、说目标
本节课共设计了三个目标,重点是要巩固幼儿跑步的正确姿势,训练跑步的速度。作为大班的幼儿,对跑步应是不陌生的。根据他们的身体发展情况,此时他们身体的各个机能已逐渐趋于完善,大脑皮质兴奋和抑制过程逐渐集中,内抑制加强,特别是分化抑制有了发展,已初步建立了动力定型,但还不巩固。肌肉感觉有了发展,控制能力有了加强,大、小肌肉群也发展地较好。在平时日常生活中,我经常发现有许多幼儿能跑步,会跑步,却跑不好,跑不快。虽然在动作上表现比较放松、协调、连贯和准确,多余动作逐渐消失。但动作还不够熟练和巩固,在复杂变化的条件下,动作易变形,从而导致有些幼儿一跑快,便出现姿势不正确,手眼脚的不协调,影响了跑步的速度。从5---6岁的幼儿的跑步动作来看,在做追捉跑时,他们已把注意力集中在观察场上情况和追捉躲闪上,而不必费“心”去想怎样跑的平稳、协调了。
此阶段教学应注意:继续巩固和提高已掌握动作,使动作更加熟练和不断提高。根据幼儿运动能力发展水平,该阶段应不断提高动作质量。所以在这个活动中,我着力于巩固幼儿跑步的正确姿势,以达到加快他们跑的速度。
目标二则是本次活动的难点,如何启发幼儿用多种方法尝试用一张旧报纸在胸口而不掉下来,这就需要教师的引导。原本一张旧报纸就设计什么吸引力,但是要来玩纸居然也能玩?怎么玩呢?这时,教师若能恰到好处地进行引导,给幼儿充足的空间,让幼儿发挥想象、创造,给他们充分的自由,让他们自己尝试,亲身体验。从而达到开启他们的创新思维。
目标三是一个关于“跑”的游戏,目的在于巩固“跑”的姿势。三个目标环环紧扣。
三、说过程
开始部分,幼儿手拿卷好的报纸入场,在音乐声中做韵律操。这是整个活动的开始,是让幼儿有个好的心情进行后而活动的基础,相当于准备运动。韵律操共八节,在节奏较强的音乐声中有精神地做操。同时做操的器械是报纸,对幼儿来讲较为新鲜,能引起幼儿学习的兴趣,并与下面的环节相联系。
基本部分
启发幼儿边想边尝试不用手帮忙就让报纸巾在胸口而不掉下来。这个部分我共设计了三次让幼儿自由活动,自己体验的机会。目的是要通过反复的尝试体验让幼儿自己感受到“跑步的快与慢是报纸能否贴在胸口的关键”。第一次让幼儿尝试,是给幼儿一个充分发挥创造力。想象力的机会。以此调动幼儿的积极性。配上音乐,以喧染气氛。第二次尝试是又一次地发挥了幼儿创新意识。让他们在原有的基础上再次进行创新。也可调动那些缺乏想象的幼儿。最后一次尝试是为幼儿提供一个练习巩固的机会,也是完成目标1、2的关键。最后的游戏是练习幼儿“跑”的姿势、速度。大班下学期的幼儿竞争意识较强,故设计成竞赛的形式进行,从而也是一个高潮,从而达到锻炼的目的。
结束部分
教师带领幼儿做各种放松肌体的情绪。也是动静交替,让幼儿从先前紧张的情绪中平静下来,并对活动进行评价,整个过程考虑到幼儿地运动负荷,激缓结合。
四、说教法
整个教学过程始终贯彻启发性教学原则,激发幼儿学习和锻炼的兴趣,活跃幼儿的思维,培养其主动性,创造性,发展其能力。活动中我主要采用游戏法,和重复练习法。整个活动我选择在户外进行,在优美的音乐声中组织幼儿活动,为幼儿营造了一个宽松愉悦的活动氛围,以此来达到该次活动的最终目标。
一、活动来源
为了充分利用我园的现有资源,发挥其最大的教育价值,,我们在日常教育活动中十分注意孩子们对各种事物的兴趣点及其所表现出来的动作行为。幼儿园体育室内有一根拔河的绳子,是当年亲子运动会家长队和教师队比赛时所购置的,孩子们对这一根又粗又长的绳子很好奇,经常上前摸摸、弄弄,看到孩子们的表现,我们便将绳子放到操场上,孩子围绕着绳子便开始了各种各样的玩法,不同的年龄也就创造了不同的奇思妙想,孩子的自创的一些方法,也就产生了一系列的活动。根据中班孩子活泼、好动,对事物充满好奇,乐意遵守体育活动的规则和要求,初步尝试与同伴合作游戏,有一定的运动意识和能力,但注意力不太稳定的心理特点和运动能力基础设计了一系列玩绳子的活动。本次《过河》就是根据孩子围着绳子跳来跳去所产生的一个活动。
二、设计意图
新《纲要》在幼儿健康领域的目标中明确提出:要让幼儿喜欢参加体育活动,动作协调、灵活,要求我们用幼儿感兴趣的方式发展基本动作,提高动作的协调性、灵活性。
常州市教研室2005年下发的《幼儿健康教育总目标》中,中班上学期体育锻炼目标第三条中也提到:中班幼儿能够熟练掌握助跑跨跳的动作,因此本次活动选用大绳作为主要教学用具,以《过河》游戏方式来发展中班幼儿的跳跃能力。
本活动主要是充分利用我园现有活动资源,创设活动情景,利用游戏的方式组织孩子进行体育活动锻炼,活动中我们注重孩子的个性发展和能力基础,尊重孩子的能力差异和动作发展的不同层次。通过活动中难度的不同实现不同发展目标,使每个孩子都能够在自己原有的基础上有所突破和发展,让每个孩子都有成功的感觉
三、目标分析
1、认知目标:通过游戏,使幼儿能够熟练进行立定跳远的动作练习,基本掌握助跑跨跳的动作方法。
2、技能目标:通过活动,使每个孩子能够根据自己的能力敢于尝试用不同的方式跳过一定距离,都能够在自己原有的基础上有所提高,发展基本活动能力。
3、情感目标:通过活动,使孩子们喜欢参与体育活动,养成勇敢、坚强,不怕困难的精神和敢于挑战自我的意识。
四、过程分析
(一)、开始部分:收心热身阶段5—6分钟。
通过建构活动场地——“池塘”,赋予幼儿特定的游戏角色,通过角色的变化——“蝌蚪的成长过程”的游戏方式,使幼儿的注意力迅速集中到活动中来,同时身心得到充分舒展,注意力集中,为后面的活动作好铺垫。
活动步骤:幼儿跟随教师进入场地,做热身运动
游戏“小蝌蚪变变变”。
游戏方式:幼儿做蝌蚪跟随教师在“池塘”中游动(慢跑)——蝌蚪长出两条后腿(伏地后蹬)——蝌蚪长出两条前腿(伏地做蛙泳动作)——变成青蛙(起立自由的模仿青蛙跳跃动作)——一串青蛙跳跳跳(集体排队练习)。
(二)、基本部分:增智促技-育心强体阶段15-20分钟
本阶段分为两个环节:
活动一、跳田埂
本环节的目的主要是使幼儿巩固已有的立定跳远动作技能,学习助跑跨跳的动作方法,通过场地难度的循序渐进,使幼儿由立定跳远自然过渡到助跑跨跳的动作练习。
本环节为活动的教学重点,通过本环节使幼儿形成正确的助跑跨跳的动作概念,并敢于尝试用该方法去挑战自己的运动极限。从而为后续的活动作好动作经验的准备。
在场地设置上为回环形,主要目的是为了让幼儿能够统一动作练习方向,避免幼儿活动中的碰撞,从而减少伤害的发生,减少不必要的讲解和维持秩序的时间浪费。
本环节预设目标分为三个层次:第一层次为人人都可以完成的动作目标,既活动的开始部分,每个孩子都能够达到的活动难度。第二层次为挑战目标,既保证每个幼儿在原有基础上都能够有所提高而达到的活动目标。第三层次为极限目标,要求幼儿必须打破原有动作概念才能突破提高的目标难度。
活动过程:教师用平衡布道做田埂,并通过调整田埂的高度和宽度增加活动练习的难度,幼儿在教师设置好的场地上,集体巡回练习,游戏难度达到大部分幼儿无法进行继续游戏时,教师组织幼儿思考、实践,并邀请个别幼儿展示助跑跨跳动作,激发幼儿尝试练习动作。幼儿根据自己的活动能力和挑战目标选择不同的难度场地进行尝试练习,教师巡回观察,并适时的调整场地,提高幼儿参与活动的积极性。
活动二:“跳过小河”
本环节通过游戏活动的三个难度层次的递进,使幼儿在参与游戏的过程中不断巩固正确的助跑跨跳的动作概念,并不断尝试用该方法去挑战自己的运动极限。
活动过程:首先教师用绳子对折放在地上作小河,小河的形状为由窄逐渐变宽,目的是为了照顾幼儿能力的个体差异性,
幼儿进行第一次尝试:自由跳过小河,引导幼儿看看自己能跳过多宽的河面,用什么方法跳过去的。要求:注意安全,避免冲撞。
在幼儿自由活动的过程中,教师巡回观察,注意指导个别能力较弱的幼儿大胆尝试,邀请个别幼儿展示动作,幼儿集体跟随练习。
第二次尝试:增加难度,通过下雨了,河水变宽的情景,提高跳过小河的难度,幼儿自主活动,尝试用不同的方法跳过小河。教师在幼儿分散尝试的过程中,根据幼儿的活动量表现,适时集中幼儿观看个别能力较强的幼儿展示动作,一可以加强动作概念,二是调节活动密度,避免过度疲劳。
目的:培养幼儿自主学习能力和敢于挑战自我的意识。
第三次游戏:增加游戏色彩:河里游来了鳄鱼、对面田里出现害虫,小青蛙要躲过鳄鱼的捕杀过河帮农民伯伯捉害虫,幼儿依次进行游戏。
目的:巩固幼儿学习的成果,提高锻炼效果。幼儿的活动情绪会因为鳄鱼的出现达到高潮,兴奋点比较高,因此在这一环节组织过程中,游戏开始阶段教师必须讲清楚来去活动路线,避免出现面对面的碰撞事故。
(三)、结束部分:放松整理阶段:3—5分钟
目的:使幼儿身心从紧张的游戏环境中逐渐放松,并慢慢恢复平静。
步骤:1、放松游戏:青蛙戏水。请孩子们在小河里游一游、用绳子做波浪动作等等。
2、帮助教师收拾场地,结束活动。
活动结果预测:
预计活动的目标基本实现,活动中孩子的平均心率约在130—140次/分,练习密度在40——45%。基本达到预计的认知目标和动作技能目标。活动中,孩子是精神是放松的,情绪是愉悦的,参与活动的意识是主动的,参与活动的难度可选择的,每个人都能够在自身的原有能力上得到发展,同时在生理心理上有一种获得成功的喜悦感受,从而激发他们更加积极主动的参与体育活动,为“终身体育”打下扎实的基础。
小班体育游戏:《好玩的鞋盒》说课稿
一、 说教材:
《好玩的鞋盒》是一节健康活动,在日常活动中,游戏是幼儿最喜欢的活动方式。而喜欢跑,尤其喜欢被人追赶跑是小班幼儿非常喜欢的一项运动,我希望通过此游戏,让幼儿在会跑的基础上学习躲避跑、边投边跑的技能。记得应彩云老师说过:“真正的教育是生活与生活的摩擦,教育要回归生活。”鉴于以上种种原因,我选择了《好玩的鞋盒》这一题材作为本次活动内容。在活动中,我以游戏的形式贯穿始终,采用多种教学手段让幼儿在与环境的交互作用下获得更大的发展。
二、说目标
活动目标是教学活动的起点和归宿,对活动起着导向作用。根据小班幼儿年龄特点以及实际情况,以幼儿快乐情绪的激发为主要目的,在活动中渗透多种知识经验与能力的培养,让幼儿在活动中体验快乐,在活动中获得发展,因此我把本次教学活动的目标确定为:
1.教幼儿学习四散跑、边投边跑的技能。
2. 尝试在游戏中会回头观察学习躲避跑,发展幼儿动作的协调性及灵敏度。
3.培养幼儿愉快地与同伴合作能力和意志力。
在目标的确立上我考虑到了整合性,如在体验游戏的活动中,突出了情感、习惯、态度等方面的价值取向。
活动重点: 学习拴着鞋盒跑的方法,体验身体活动的乐趣。
活动难点:幼儿在跑中注意避让同伴,边投边跑。
三、说准备
为使活动呈现趣味性、综合性、活动性、寓教育与游戏活动之中,我做如下活动准备:
1、物质准备:各种颜色鲜艳、大小不同的鞋盒若干、沙包、皮筋、音乐。
2、知识经验的准备:平时经常开展一物多玩的活动。如:海棉棒、玩报纸、玩圈等。
四、说教学法
新的《幼儿园指导纲要》指出:“教师应成为幼儿学习活动的支持者、合作者、引导者。”活动中应力求形成合作探究式的师生互动、生生互动,因此在教学手段上通过循序渐进、动静交替,师幼互动的手段达到目标。
《纲要》还强调幼儿是中心,教育活动应以幼儿的需要、兴趣、尤其是幼儿的经验来进行的,学决定教,在活动中我对自己角色的定位是一个活动的参与者,我希望和孩子共同游戏,共同探索鞋盒的玩法,所以在教学过程中我采用了以下几种教学法:
1、尝试法:陶行知先生说过:“做中教,做中学,做中求进步。”在活动中我就鼓励幼儿尝试探索不同的鞋盒玩法,通过尝试、商量、合作使幼儿的技能得到提高。
2、情境教学法:教师有目的的创设具有一定情绪色彩的形象与场景,创设一个自由宽松的环境,让每个幼儿都有机会参与尝试,以引起孩子对学习的兴趣,使孩子的能力得到培养。
五、说活动过程
根据小班幼儿的年龄特点和认知水平,结合活动目标,由浅入深、循序渐进的教学原则,我设计了以下四个环节。
第一个环节是热身运动,这是在开展体育活动中必不可少的环节,我让幼儿每人手持鞋盒在音乐中跟着我随音乐做热身操,使幼儿的身体各个环节得到舒展,从心理和生理上都进入状态。
第二个环节是自由探索玩鞋盒的方法。幼儿探索怎样将鞋盒系在身上,在指定区域里往返跑,以及探索怎样穿着“大鞋”手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中的方法来做游戏,通过这个环节充分调动幼儿参与活动的积极性,让幼儿尝试各种边投边跑的方法,从中感到成功的乐趣。
第三个环节是关于”你追我赶”的游戏, 整个活动由易到难,由浅入深,逐层深入。首先,部分幼儿将拴鞋盒的皮筋套在腰上,鞋盒拖地,在指定区域里往返跑,部分幼儿手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中。接着,部分幼儿将鞋盒拴在腰间,在指定区域里往返跑,部分幼儿手拿沙包,边追边将沙包投入鞋盒中。最后,幼儿自行选择不同大小的鞋盒拴在腰间,在指定区域里往返跑,部分幼儿手拿沙包,两脚各穿上鞋盒制作的简易“大鞋”, 边追边将沙包投入鞋盒中。
第四个环节是放松运动,教师带领幼儿用鞋盒敲敲小腿,敲敲胳膊做放松运动,让幼儿与自己的好伙伴相互敲敲背,调动幼儿参与活动的兴趣,在整个活动中,始终以幼儿为主体,发挥教师的主导作用。
6、说活动反思
通过以上活动设计的开展,让幼儿能够通过游戏寓教于乐,激发幼儿参与体育游戏的兴趣,让幼儿真正从活动中体验快乐!整个活动的设计来源于幼儿的生活,体现了废旧物品再利用的精神,选材较好,通过鞋盒发散孩子的思维,适时适度引导以孩子为中心,环节紧凑,在玩盒子的过程中,既能发展孩子的想象力和创造力,又能促进孩子身体素质和活动能力的提高,并在活动中体验与伙伴一起玩的乐趣。幼儿通过“你追我赶”的游戏,满足了运动量的要求,达到了专项训练的教学目标。游戏的形式极大地激起了孩子们的兴趣。
本活动是以幼儿为主体,教师为主导展开的,在活动中没有采取“教师讲,幼儿听,教师演示”的方法,而是让幼儿自己动脑思索、自己讲述、自已玩、自已动手操作,充分调动幼儿学习的主动性和积极性,让幼儿玩得高兴、学得轻松,真正成为学习的主人。在整个活动中,教师给予了孩子们充分空间去自已探索,这教师需要根据幼儿的发展情况和需要,同时基于活动设计的目标,对幼儿的表达方式和技能技巧给于适时、适当的支持和指导。
今天我所展示的这个活动希望在座的各位老师能给予批评指正,让我在以后的教学实践中,在新的教育理念的熏陶下,和孩子一起探索,一起成长!谢谢!
幼儿园中班体育活动说课稿:滚球
[说意图]
球对于幼儿园的孩子来说一点都不陌生,孩子们从小班就开始玩球。到了中班,已经掌握了球的很多玩法,自由地滚球对于他们来说也比较熟悉。结合中班孩子的实际水平,我把本次活动的重点放在花样滚球上,难点则是朝指定方向滚球。具体目标是这样设置的。
[说目标]
1、对滚球感兴趣,充分体验在不同路线、不同质地的材料上花样滚球的乐趣。
2、能手眼协调控制球向指定方向滚动。
3、 有带好球宝宝的责任感。
[说过程]
结合中班孩子的年龄特点,整个活动都围绕“带球宝宝去旅行”的游戏情节展开。根据活动目标和重点难点,我在提前和孩子们尝试球的各种玩法后:
(一)首先做热身运动。
老师和孩子一起伴随“铃儿响叮当”的音乐做简单的球操,这是热身也是个准备活动(哼唱着简单徒手示范)。在舒展身体的时候,注意重点活动腰、手腕、膝盖、腿、脚腕等部位,因为这些部位的活动和滚球的动作紧密相关,同时通过球操,孩子们和球自然地成为好朋友。
(二)基本部分:
1、在这个基础上,设置游戏情节并贯穿活动的始终。一开始,用游戏的口吻“今天,咱们要带着球宝宝去旅行啦”吸引孩子,孩子们的兴趣一下子就调动起来了。
2、然后,准备多种材料,比如拱形小桥、垫子、爬坡、大纸箱子,并巧妙利用它们设计成难易不同的旅行路线,使孩子们在游戏中充分体验花样滚球的乐趣并且自然地掌握怎样控制球向指定方向滚动。
路线主要分为四条,路面材料、设置的障碍物都不相同(结合路线图讲述):左边的第一条路线有一条小河,孩子们把球滚到这里要及时接住球经过小桥到达目的地,不能让球掉到水里,这样可以提醒孩子注意运球速度,同时锻炼孩子的控球能力;第二条路线中的垫子就是草地,孩子们可以体验在垫子上滚球的不同感受;第三条路线是爬坡、第四条中是纸箱组成的山洞……)。
这样,孩子们可以自由选择,走完一条路线可以接着尝试另外一条路线,活动密度加大了,避免了很多孩子等待的现象,尊重了孩子的个体差异,更调动起了孩子们主动思考、积极探索的兴趣。当然,随着活动的深入,可以加长路程或者增多障碍物,也可以借助棍子、羽毛球拍等工具滚球提高难度,使活动具有挑战性,孩子才会对活动始终保持新鲜感和浓厚的兴趣。在这个过程中,老师的主要任务就是仔细观察、及时帮助,使每一个孩子在原来的基础上都有进步。
3、在活动过程中,要及时关注孩子们的体力状态,适当调节孩子的活动量。当孩子比较累的时候可以用“打雷了,要下雨了,快送球宝宝回家吧” 这样的情节,让孩子得到休息、恢复体力,同时也练习了向指定方向滚的技能,因为球宝宝的家在指定的方位。然后“太阳出来了,球宝宝继续旅行”,孩子们可以继续探索。
(三)放松活动。
游戏情节贯穿始终,最后,旅行结束,带着球宝宝回家。球妈妈非常高兴,她要感谢每一位小朋友。怎么感谢呢?球妈妈也就是一个大球在小朋友的肚子上滚一滚“亲亲小朋友的小肚皮”;在腰上、肩膀上滚一滚,小朋友呢可以躺在垫子上欣赏着音乐“享受”放松活动。
整个活动,老师没有进行任何的说教,每一个孩子就在愉快的游戏中不知不觉掌握了滚球的基本技能,并且充分感受着花样玩球的快乐!
说课稿:大班科学《顶纸板》
活动产生:
大班孩子对平衡现象和平衡体验并不陌生,在骑童车、打雨伞、踩高跷、过平衡木、顶沙包等日常的生活、学习过程中,他们的肢体平衡能力逐步发展,也时时体验着平衡带来的乐趣。本活动立足于孩子的兴趣与需要,密切联系孩子的实际生活,充分利用孩子身边的事物和现象作为科学探索的对象,促使孩子在回顾和利用以往经验的基础上,运用观察、推理、比较、预测、沟通、实验等科探方法,形成符合教育目标的新经验。
说活动目标:
本活动制定以下教育目标:1.感知每块纸板都有一个能顶起来的点,学会寻找纸板的重心位置,积累使物体保持平衡的有益经验。2.培养手眼协调能力、初步的探索、比较和推理能力及与同伴的合作能力。3.体验游戏与合作的乐趣。
本活动的教育目标比较完整,分别指向认知、情感、社会三方面。同时,目标具体化,能体现幼儿活动后达到的效果,并能通过幼儿的外在行为对目标的达成度加以测评。目标也能根据教育内容的特点有所侧重,其中目标一的实现是活动的重点和难点部分。
说活动准备:
本活动的经验准备均来源于孩子的日常生活积累。
物质材料准备有:幼儿人手一份操作材料(包括:带点的规则图形的纸板、无规则图形的纸板、铁罐、胶棒、标签、记录笔、纸杯等。)及场地布置。
其中,纸板、铁罐为废旧材料,纸杯和胶棒均可再利用。物质准备体现就地取材的原则。
说活动流程:
本活动按以下步骤展开:1.用肢体顶纸板,积累平衡体验;2.用胶棒顶纸板,寻找重心位置;3.感知、比较不同物品顶纸板的稳定性;4.在比赛中提升使物体保持平衡的经验。
环节一、用肢体顶纸板,积累平衡体验。
“杂技演员能顶缸、顶碗、顶酒杯、顶椅子。我们也是小小杂技师,一起表演顶纸板。”
(教师启发孩子用头、膝盖、肩膀、脚尖、手背、臀部等肢体部位顶起纸板,同时关注孩子的互助行为。)
“你用什么部位来顶纸板?”
“你觉得用哪儿顶纸板最容易?用哪儿顶纸板很困难?”
(作为活动的导入部分,教师为每个孩子提供了探索、表现与合作的机会。孩子们会根据自己的操作经历,体验到:虽然肢体的很多部位都能顶住纸板,但难易程度是不一样的。头部、肩膀、膝盖、手背这些面积较大的部位能稳稳地顶住纸板,反之,手指、脚尖等部位易使纸板滑落。此环节为活动的深入提供了经验基础。)
环节二、用胶棒顶纸板,寻找重心位置。
“我们把胶棒分别顶在纸板的每个点上,在能让胶棒稳稳地顶住纸板的那个点上贴上红标记。”
分别展示正方形、正三角形、等腰梯形的纸板,师幼交流总结:
“我们都找到了能让胶棒顶住纸板的很重要的一个点。如果离开了红点的位置来顶纸板,纸板能不能顶住呢?这个红点就表示纸板的重心位置。正方形纸板的重心在它的什么位置呢?”
以同样的方法引导幼儿发现:以上三种纸板都是规则图形的纸板,这些纸板的重心位置都在它的最中间,即正中位置。
出示圆形纸板,请幼儿预测、验证它的重心位置。
继续出示剪成蘑菇、草、梨、云、鱼、树等形象的纸板,“它们的重心位置在哪儿呢?用咱们学会的好办法去试一试,同样用红标记表示出来。”
师幼交流分享:“我们不能很快看出这些纸板的重心位置,因为它们被剪成了不规则的形状。但多试几次,我们一样能找到它们的重心在哪儿。”
(作为活动的重点部分,教师分两个环节组织幼儿探索与发现:分别寻找规则形状和不规则形状纸板的重心。同时,在第一个环节,即幼儿形成规则形状纸板的重心处于纸板的正中位置这一经验后,教师采用预测与验证的方法引导幼儿找出圆形纸板的重心;并在不规则形状的纸板上不做任何提示,鼓励幼儿运用获得的新经验解决当前问题。活动组织遵循循序渐进、层层深入的教育原则,并充分考虑到大班幼儿的学习方式和特点,引导幼儿带着问题操作、合理地进行预测、运用新经验解决新问题。)
环节三、感知、比较不同物品顶纸板的稳定性。
组织幼儿自选胶棒或铁罐进行顶纸板比赛,能稳稳地顶住纸板最先到达终点者为胜。
“你为什么首选铁罐来顶纸板?”
交换物品顶纸板,“哪个物品更能稳稳地顶住纸板呢?”
“为什么铁罐更容易顶住纸板?”
引导幼儿比较胶棒和铁罐的粗细,师幼交流分享:“铁罐粗粗的,它的脸很大,所以能稳稳地顶住纸板;胶棒细细的,它的脸很小,所以很难顶住纸板。”
(此环节充分体现了孩子在活动中的主体性价值,教师也充分考虑到孩子的学习特点和个体差异。让孩子自选物品顶纸板时,可能会出现两种情况:一是部分孩子会根据先前经验选择用铁罐顶纸板;部分孩子则选择胶棒顶纸板;二是所有的孩子都会选择铁罐来顶纸板。出现情况一时,教师会引导部分孩子在实验中积累、总结经验,出现情况二时,教师应注重引导孩子提升与表达经验认识。)
环节四、在“堆纸杯”比赛中进一步获得使物体保持平衡的有益经验。
比赛要求:幼儿两人一组,在用铁罐顶起的纸板上杯口对杯口、杯底对杯底进行垒高比赛,纸杯数量多且不倒者为胜。
这对幼儿经验的迁移和合作能力提出挑战。在纸板重心位置将纸杯垒高成一条直线是大部分孩子的操作方法,此外,孩子会有智慧的火光闪现吗?在确保纸板稳定的前提下,如何在相同的时间内增加纸杯的数量呢?在纸板重心位置的两侧同时堆放纸杯是个好办法,但这需要两个孩子协调一致的操作才能实现。及时引导孩子发现与借鉴同伴的好方法,并在试误过程中逐步积累使物体保持平衡的有益经验,从而改善操作行为是这一环节的指导重点。
“大家堆起的纸杯数量都差不多,有没有更好的办法让我们堆起更多的纸杯呢?”
每组一位幼儿负责统计、记录纸杯数,另一位幼儿欣赏、学习别组的堆杯方法。
幼儿的有效合作是确保比赛顺利进行的前提,如果所有的孩子在这一时段没有想出好办法或是想法未能付诸行动,教师应满足其继续探索的要求,鼓励孩子在区域活动中继续尝试。
结语:
一切教学都是预设与生成的统一体。没有高质量的预设,就不可能有精彩的生成。预设是教学的起点,它应“着眼于整体,立足于个体,致力于主体”。但缺乏生成或是非预设生成的教学活动是会丧失课堂活力的。精心的预设和精彩的生成能实现教学相长。让教学在“预设”中体现教师的匠心,在“生成”中展现师幼的智慧,这是我们共同的目标。
(道具:带点的纸板、蘑菇状纸板、胶棒、铁罐、纸杯。)
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