幼儿园大班数学游戏活动教案《哪张牌不见了》

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我们常说,机会是留给有准备的人。作为幼儿园老师的我们的课堂上能更好的发挥教学效果,因此,老师会在授课前准备好教案,教案可以帮助学生更好地进入课堂环境中来。幼儿园教案的内容具体要怎样写呢?小编特地为大家精心收集和整理了“幼儿园大班数学游戏活动教案《哪张牌不见了》”,供大家借鉴和使用,希望大家分享!

【活动目标】

1、运用分类、排序的经验进行猜扑克牌的活动。

2、有初步的协作、合作、以及解决问题的能力。

3、了解多与少的相对性。

4、引发幼儿学习的兴趣。

【活动准备】

自制扑克牌一套、现成扑克牌五套。

【活动过程】

一、观察扑克牌排列规律

1、出示扑克牌提问:“这是什么?你们玩过吗?今天老师就用扑克牌来和小朋友做一个有趣的游戏。这儿有一些放大的扑克牌,牌上的数字宝宝已被我悄悄地藏起来了。你们仔细看看,他们是怎么排队的?”

2、老师和幼儿一起小结:横着看,第一排是梅花,第二排是红心,第三排是……竖着看,第一排是3个点子的牌,第二排是4个点子的牌……每种图案的牌有几张呢?有几种图案?最少的是几个点子?最多的又是几个点子?

二、猜扑克牌

讲解游戏规则:老师任意抽调一张扑克牌,你根据规律猜出是什么图案的、几个点子的扑克牌不见了。

1、老师拿,幼儿猜。

2、幼儿拿,另一幼儿猜。并让幼儿讲讲:你是怎么找出来的?

三、分组猜扑克牌

1、讲解游戏规则:四人为一组一起合作,人人动手,将老师藏掉的扑克牌找出来。并一起记录在老师的记录单上。

2、请客人老师藏掉两张扑克牌,幼儿找并进行比赛。要求大家一定要商量一下,怎样才会获胜。

【活动延伸】

让幼儿在区角活动中与同伴或回家后与家长一起玩出更多的扑克牌的玩法。

幼儿百科:最早扑克牌张数,各地不一。意大利的每副78张,德国的每副32张,西班牙的每副40张,法国的每副52张。以后成为国际性扑克牌每副52张,再加上”丑角“(Joker,亦称大小王或大小鬼)两张,共54张。至此,扑克牌上花色、点数及k、q、j图案,基本上定型了。

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幼儿园科学活动教案:什么不见了教案


小班科学活动什么不见了教案(附教学反思)主要包含了活动意图,活动目标,活动准备,活动过程,活动延伸,活动反思等内容,感知溶解现象,把发现用语言表达出来,适合幼儿园老师们上小班科学活动课,快来看看什么不见了教案吧。活动意图:

小班幼儿刚入园,年龄小、动手能力弱,所以选择了直观、操作性强的活动《什么不见了》,让幼儿初步感知溶解现象,把自己的发现运用简单的语言告诉老师和同伴。

活动目标:

1.感知溶解现象。

2.把发现用语言表达出来。

3.通过活动发展思维,激发求知欲。

4.愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5.激发幼儿对科学活动的兴趣。

活动准备:

1.每人一个杯子,一根搅拌器。

2.白糖、盐、奶粉、果珍、味精、肥皂片、水果(苹果片、橘子瓣等)、大豆、红豆、绿豆、小石子,沙子等。

活动过程:

一、引起幼儿观察与学习的兴趣

1.出示一杯清水,白糖,观察白糖放进水里的变化?

2.又拿出一杯清水,小石子,小石子放进水里的变化?

什么东西放进水里能溶化?

二、任选一种材料幼儿实验

1.让幼儿知道实验材料的名称。

盐、奶粉、果珍、味精、肥皂片、水果片、红豆、绿豆、大豆、小石子、沙子等。

2.选一种材料放进水里,观察结果。

3.知道有的东西放进水里看不见,溶化了,有的东西不溶化能看得见。

三、教师提问

说一说你把什么东西放在水里了?怎么样了?把自己的发现告诉老师和小朋友。

活动延伸:

在日常生活中观察物质溶解于水的现象。

活动反思:

科学活动要选择贴近幼儿生活,又能激发幼儿的兴趣,具有生活性和游戏性的内容。整个活动的步骤比较清晰,操作性和探索性很强,操作过程中,初步感知溶解现象,进而发展发展幼儿的思维和语言,激发求知欲。在整个活动进行中,幼儿自己发现有些能溶解,有些不能溶解的现象,激发他们的好奇心和求知欲。

不足之处:

每位幼儿一个杯子,只能做一次实验,减少了幼儿的操作次数,局限了幼儿的思维发展。

幼儿园科学什么不见了


小班科学什么不见了教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,通过操作活动,使幼儿初步感知溶解现象,愿意参加科学活动,能用简单的语言把自己的发现告诉老师和同伴,适合幼儿园老师们上小班科学活动课,快来看看什么不见了教案吧。活动设计背景

小班幼儿年龄小,他们的观察力、注意力都需锻炼。本班幼儿在平时活动中注意力不集中、观察力差,为锻炼幼儿的注意力和观察力,激发他们的求知欲,引导幼儿参与到活动中来设计了本次活动。

活动目标

1、通过操作活动,使幼儿初步感知溶解现象。

2、愿意参加科学活动,能用简单的语言把自己的发现告诉老师和同伴。

3、通过玩玩、讲讲发展幼儿的思维,激发求知欲。

4、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

5、激发幼儿对科学活动的兴趣。

教学重点、难点

使幼儿初步感知溶解现象

活动准备

1、每个幼儿一个杯子,一只勺子。 2、白糖、果珍、黄豆、红豆等。

活动过程

1、告诉幼儿今天老师带来了好多东西,引起幼儿观察与学习的兴趣。 1)观察教师实验: 教师拿出一杯清水,一些白糖,让幼儿观察白糖放进水里怎么样了? (看不见了、溶化了) 2)教师又拿出一杯清水,一些小石子,让幼儿观察小石子放进水里怎么样了? (还能看见、不溶化) 问:请小朋友想一想,你平时见到的什么东西放进水里也能溶化?(盐、果珍、奶粉等) 教师小结:有的东西放进水里能溶化,变得看不见了,而有的东西放进水里不能溶化。

2、让幼儿做小实验(任选一种

1)介绍活动材料,让幼儿知道实验材料的名称。 白糖、果珍、黄豆、红豆等。 2)让每个幼儿试一试,选择一种材料放进水里,观察结果如何。 3)交流实验结果:知道有的东西放进水里看不见了,溶化了,有的东西不溶化能看得见。

3、提问个别幼儿 请个别幼儿说一说你把什么东西放在水里了?怎么样了? 鼓励幼儿把自己的发现告诉老师和小朋友。

教学反思

本次教研活动的目的是通过使幼儿初步感知溶解现象,并愿意主动地将自己的发现与老师小朋友分享。通过每位幼儿亲自动手做实验,并发现有的东西放在水里溶化了,看不见,有的东西放在水里不能溶化,看得见。由于实验的操作过程充满乐趣,激发了幼儿的对活动的兴趣。同时,在活动中,也有许多不足之处,如材料的多样性,和工具的便捷性,在今后的活动将多注意这些不足之处,尽量做到完美

幼儿园小班早期阅读活动《不见了》


一、作品内容绘本《不见了》选自《东方宝宝》2008年第12期。

我的帽子不见了,它是不是成了鸟宝宝的摇篮?

我的手帕不见了,它会变成青蛙的船帆吗?

我的纽扣不见了,它会变成星星飞上天吗?

我的小熊发卡不见了,它是不是钻进洞里冬眠啦?

我的布娃娃不见了,她也许已经做妈妈了吧?

我鞋上的蝴蝶结不见了,它一定就是花园里那只最美丽的蝴蝶。

二、作品及活动设计分析作品以第一人称"我"讲述了一个孩子丢失物品后的故事。帽子和摇篮,手帕和船帆,纽扣和星星……这看起来完全不相及的东西,在孩子的眼睛与脑海中却满溢着对自己丢失的物品的无限想象和美好愿望。全文充满了浓郁地感情色彩,选择了孩子日常生活中经常接触的随身物品,以物品的外形引发联想,直观生动,满足孩子的认知需要,让孩子读了能不由地引起共鸣。同时,全文洋溢着童趣,让人读了发出会心的微笑。绘本画面线条简洁、流畅,简单勾勒出所要表现的物体,尤其是外形上的特征,便于孩子对比观察。并用黑白和彩色两种方式交替表现物品和其所进行的想象,色彩上鲜明的对比,暗示着孩子在丢失东西后的灰暗心情和想象后的快乐情绪。

这是一本非常适合年龄小的孩子阅读的图书。在设计教学时,把以让孩子快乐阅读作为目标。通过读本中的句式,提出"什么不见了?变成了什么?"的问题。引导幼儿细致观察画面,运用对比的方法猜测画面的内容。帮助孩子建立内容之间的联系,感受阅读画面带来的乐趣。在幼儿阅读图书后,设计了两种不同的游戏,让幼儿在"好朋友"游戏中再次体验图书的童趣,在"找朋友"游戏中,感受东西丢失后也可以快乐的情绪。

系列活动一一、活动目标1、观察画面,了解故事内容,学习一页一页的翻看图书。

2、愿意与老师、同伴在游戏中体验故事中的内容。

3、喜欢读书,感受阅读的乐趣。

二、活动准备绘本《不见了》幻灯一套《东方宝宝》绘本《不见了》人手一本与故事内容一致的图片一套(帽子-鸟窝、手帕-船帆等)、胸饰人手一个。

三、活动过程★(一)以谈话导入阅读内容,引起阅读的兴趣.1、教师:有一个宝宝他的东西不见了?请小朋友看一看宝宝的什么东西不见了呢?

2、出示幻灯"蝴蝶结、纽扣",引出阅读内容。

3、教师:宝宝还有什么不见了,又变成什么呢?我们一起来看书吧!书名叫《不见了》.(教师用手指书名,带领幼儿指读书名)通过让幼儿猜测"什么不见了",激发幼儿对绘本的兴趣。

★(二)阅读图书,引导观察,理解图书内容.1、教师:书中的宝宝还有什么不见了,又变成什么了呢?

2、幼儿自由阅读图书。

幼儿自由阅读,教师给予帮助指导.幼儿接下来的自主阅读,让幼儿借助前面的经验,通过观察找到还有哪些物品不见了,这些物品做了什么?

3、师生看幻灯阅读图书.教师:你们发现书中的宝宝还有什么不见了呢?

4、教师和幼儿完整阅读图书。

5、教师:书中的宝宝还有什么不见了呢?(教师根据幼儿的讲述情况,打开相应图书页面幻灯观察讲述)引导幼儿细致观察画面中的物品,发现帽子、手帕不见了并帮助幼儿建立帽子--鸟窝、手帕--船帆的联系,感受画面的童趣6、幼儿和教师完整阅读图书两遍。鼓励幼儿边看书,边跟着说一说,并用小手指相应的画面.★(三)通过图片匹配、音乐游戏,进一步感受、体验图书内容。

1、游戏一:"好朋友"教师:这儿有许多卡片,请你们给他们找找朋友.--这是什么?可能是什么变的?

2、游戏二:"找朋友"(1)教师:请小朋友戴上胸饰,看看是什么?想想它和谁是好朋友?

(2)玩游戏两遍,其中交换图片玩一次。

在游戏中,进一步理解绘本内容,感受绘本的童趣。

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