动漫课件教案6篇

03-15

教案课件是老师教学工作的起始环节,每个老师都需要仔细规划教案课件。 教师应该在教案课件中充分展示,让学生理解和掌握知识,老师在写教案课件的时候要注意什么?根据您的需求,幼儿教师教育网为您搜集了动漫课件教案,希望本文对您有所帮助!

动漫课件教案(篇1)

活动目标:

1、运用多种感官感知不同糖果的特征(软硬、形状、颜色、味道),初步建立护牙意识,体验认识糖的乐趣。

2、愿意大胆表述自己的发现,并愿意与教师、同伴交流分享。

3、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

4、在活动中,让幼儿体验成功的喜悦。

5、学习用语言、符号等多种形式记录自己的发现。

活动准备:

各种糖果。糖果王国头饰一个

活动过程:

一、进入糖果王国。

1、进入糖果王国。

T:“小朋友好,我是糖果王国的国王。糖果王国里有许多糖宝宝,你们想不想和他们做朋友呀?”

2、找糖果。

T:“那请每个小朋友在箩筐里找一个糖宝宝做朋友吧!”

二、感知糖果的特征,体验认识糖的乐趣。

1、幼儿自由地感知、初步探索糖果的特征,并与同伴交流。

T:“你们都找到了糖宝宝朋友,请你们看一看,再跟旁边的小伙伴说一说自己的糖宝宝朋友是怎么样的。”

2、幼儿在教师的引导下进一步感知糖果的特征,并交流自己的发现。

(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的质地。

T:“请你用手摸一摸、捏一捏,然后告诉老师或其它小朋友你的糖宝宝是怎么样的?

(2)看糖果,了解糖果的包装。

T:“你的糖宝宝穿了件什么样的衣服?

(3)剥糖果,了解糖果的外形、颜色。

T:“现在请你把糖宝宝的衣服脱掉,衣服放在桌子上,糖宝宝放在手心里面,看看糖宝宝是什么颜色、什么形状的?

(4)闻糖果,感知糖果的气味。

T:“我闻到了好多糖宝宝的味道,你们闻闻看糖宝宝是什么味的?那用小舌头轻轻地添一下,是什么味道啊?

(5)尝糖果,了解糖果的味道。

T:“那把糖宝宝轻轻地送到你们的嘴巴里面,咦?这又是什么味道啊?

(6)尝试动手做糖果

T:我们认识了这么多的糖果,小朋友,你们想不想来动手做一些糖果啊?让我们一起来做一些糖果好吗?

3、小结。

T:“今天,我们在糖果王国认识了许多糖宝宝,每个糖宝宝都有自己的漂亮衣服。糖宝宝有的很软,有的很硬。糖宝宝的颜色、形状也不同,有的圆圆的,有的方方的,有的扁扁的,颜色有红色、黄色、绿色等。闻一闻还有不同的气味,吃到嘴里甜甜的,有许多种味道。

三、体验吃糖的益处和害处,初步建立护牙意识

T:“糖好不好吃啊?张开嘴巴让我闻闻,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你们的牙齿里面去了,牙齿里面藏着糖会怎么样啊?那我们吃完糖以后应该怎么样啊?所以,我们吃完糖以后一定要刷牙漱口。

活动反思:

糖果对小班幼儿的吸引力、诱惑力是无穷的,活动中,幼儿在认识各种各样的糖果,品尝糖果,制作糖果的过程中,好奇心、动手能力、语言表达力、想象能力得到了发展,也让孩子们进行了大胆地探索、感知、想象。

动漫课件教案(篇2)

教学目标:

1、了解什么是拟人化,掌握拟人化的绘画方法。感受与了解卡通形象的造型特点。通过表现拟人化的卡通形象,进一步提高学生运用夸张的创作手法增强卡通形象的感染力,增加艺术作品情趣的造型能力。

2、学会拟人化的表现手法来表现动物、植物、物品等。

3、通过欣赏、设计等学习实践活动,提高学生观察能力及创造能力。

教学重点:感受与了解卡通形象的造型特点,掌握拟人化的表现手法。

教学难点:通过拟人化的创作手法塑造与表现出拟人化的卡通形象作品。

教学过程:

一、组织教学:稳定学生情绪,准备上课。

二、激趣导入

1、动画片导入

2、预习检测:

①、什么是“卡通”?试着说说它的具体含义。

②、说说你最喜欢的卡通形象,向同学们介绍它的性格。

③、教材中展示的动画片《冰河世纪》、《野兽国》、《麦兜的故事》、《怪博士与机器娃娃》,你看了哪部?用一句话介绍片中的主人公。

三、新课

1、学习指南1:

①、什么是“拟人”?说两个拟人的句子。

②、你曾在哪里见过拟人的形象?找找身边有吗?

学生回答,教师总结:所谓拟人化,就是指把非人类的东西加以人格化,赋于他们以人类的思想感情、行动和语言能力。(用画人的方法来画动物、植物或物品,这就是拟人的画法。)

2、解释拟人化的卡通。

3、学习指南2

①、卡通形象有什么特点?卡通形象与真实物象有什么不同?

②、认真分析教材中的图片、文字,总结一下卡通中的动物是如何进行拟人化的?

(继续播放课件)请同学们看大屏幕,大家一起来观察、欣赏、讨论下面图片中的卡通形象有什么特点?看书和课件,对比真实物象和卡通图案,找找有什么不同?

4、教师演示小猫拟人化的卡通画法:添加五官表情、添加四肢动作,板贴纸贴衣饰。

5、小结;现在我们一起来小结拟人化的卡通形象画的画法技巧:结合自身特点,添加五官表情,添加四肢动作,添加衣服鞋帽。

板书:赋予人的特征

四、创作

作业要求:以自己喜欢的学习用具、生活用品、交通工具、植物、水果及一些动物为基础,创作1-2个拟人化的卡通形象。注意造型要夸张、变形,突出性格特征,突出卡通形象生动、有趣的一面,色彩要鲜艳、明快。

五、展示交流

附板书

第13课:拟人化的卡通

赋予人的特征

动漫课件教案(篇3)

教学目的:提高学生审美能力。

—、组织课堂纪律。

二、谈话导入。

1。讨论:卡通画和漫画的区别?

谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在电影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

3. 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon

的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

4.卡通是怎么制作、拍摄的?

动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。

动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在电影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

电影发明以后,动画片随着电影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画电影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画电影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。

5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:

(1) 造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。

(2) 拟人化,活泼可爱。

(3) 变化丰富,引人入胜。

4.讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。

5.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

四.课堂小结。

提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

五.课后小结。

施教时间:1月5日——1月6日

札记:由于上学期欣赏了“迷人的动画片”,所以这学期的学习时,孩子们已经能主动地进行课前的研究性学习了,这也是这学期的美术教学中最让我得意的一件事。

动漫课件教案(篇4)

一、活动目标:

1、运用多种感官感知不同糖果的特征(软硬、形状、颜色、味道),初步建立护牙意识,体验认识糖的乐趣。

2、愿意大胆表述自己的发现,并愿意与教师、同伴交流分享。

二、活动准备:

各种糖果。糖果王国头饰一个。

三、活动过程:

(一)进入糖果王国。

1、进入糖果王国。

“小朋友好,我是糖果王国的国王。糖果王国里有许多糖宝宝,你们想不想和他们做朋友呀?”

2、找糖果。

“那请每个小朋友在箩筐里找一个糖宝宝做朋友吧!”

(二)感知糖果的特征,体验认识糖的乐趣。

1、幼儿自由地感知、初步探索糖果的特征,并与同伴交流。

“你们都找到了糖宝宝朋友,请你们看一看,再跟旁边的小伙伴说一说自己的糖宝宝朋友是怎么样的。”

2、幼儿在教师的引导下进一步感知糖果的特征,并交流自己的发现。

(1)摸糖果、捏糖果、感知糖果的质地。

“请你用手摸一摸、捏一捏,然后告诉老师或其它小朋友你的糖宝宝是怎么样的?

(2)看糖果,了解糖果的包装。

“你的糖宝宝穿了件什么样的衣服?

(3)剥糖果,了解糖果的外形、颜色。

“现在请你把糖宝宝的衣服脱掉,衣服放在桌子上,糖宝宝放在手心里面,看看糖宝宝是什么颜色、什么形状的?

(4)闻糖果,感知糖果的气味。

“我闻到了好多糖宝宝的味道,你们闻闻看糖宝宝是什么味的?那用小舌头轻轻地添一下,是什么味道啊?

(5)尝糖果,了解糖果的味道。“那把糖宝宝轻轻地送到你们的嘴巴里面,咦?这又是什么味道啊?

(6)尝试动手做糖果

我们认识了这么多的糖果,小朋友,你们想不想来动手做一些糖果啊?让我们一起来做一些糖果好吗?

3、小结。

“今天,我们在糖果王国认识了许多糖宝宝,每个糖宝宝都有自己的.漂亮衣服。糖宝宝有的很软,有的很硬。糖宝宝的颜色、形状也不同,有的圆圆的,有的方方的,有的扁扁的,颜色有红色、黄色、绿色等。闻一闻还有不同的气味,吃到嘴里甜甜的,有许多种味道。

(三)体验吃糖的益处和害处,初步建立护牙意识。

“糖好不好吃啊?张开嘴巴让我闻闻,恩…好香啊,啊呀,糖都跑到你们的牙齿里面去了,牙齿里面藏着糖会怎么样啊?那我们吃完糖以后应该怎么样啊?所以,我们吃完糖以后一定要刷牙漱口。

动漫课件教案(篇5)

教学目的:

1、使学生了解漫画与动画的一些特点。

2、指导学生收集漫画与动画的图片资料和文字资料。

3、鼓励学生根据一些漫画或动画内容,鼓励学生创作一幅漫画或动漫。

教学重点:

运用漫画特点创作一幅漫画或动漫。

教学难点:

了解漫画与动画的一些特点。

教学过程:

——、组织课堂纪律。

二、谈话导入。

1。讨论:卡通画和漫画的区别?

谈话:卡通画是一种结合一定情节内容并与传播途径紧密相连、深受大众特别是青少年及儿童喜欢的艺术形式。卡通画常常与“漫画”的艺术形式“纠缠不清”,它以连环画的样式出现的时候也很多。卡通作品,有时可以出现在^电.影、电视或者是各种读物上,有时又会高频率地出现在我们日常使用的各式各样的物品中.于是,不少中外优秀的卡通作品、卡通形象,走进了千家万户,深入人心。

2.读画:孙悟空、哪吒、金刚葫芦娃、三个和尚、渔童等卡通形象基本土代表了现代我国卡通艺术发展的历程。唐老鸭、米老鼠、爱丽丝、棒球小子等则是国外众多卡通形象的缩影。

一个经典的卡通形象往往离不开一个国家、民族的文化背景←并代表着一定的价值取向。例如我国传统的卡通人物孙悟空的身上,就浓缩着中国广大劳动人民的审美意趣郁善恶观念膏机智勇敢、忠贞不渝、疾恶如仇等,这些都是中华民族所崇尚的美德。

3. 简介:卡通一词是缘于英文: cartoon 的音译。我们中国也称“美术片”。动画片,它采用“逐格摄影”(又称“定格摄影”)的方法,将一系列互相之间只有细微豪华而动作连续的画面拍摄在胶片上(电视动画片则摄录在磁带上),然后以一秒24格的速度放映出来,能获得形象活动自如的艺术效果。动画片,有短片,长片和系列片多种,题材和形式广泛多样,在世界影坛上占有重要地位。在电视领域中更受重视,为少年儿童和成年观众所喜闻乐见。

4.卡通是怎么制作、拍摄的?

动画片用绘画方法来表现角色的每个动作,一般说,一部10分钟的短片,片长900英尺,等于1.44万格画面,以每张动画拍摄2格计算,大约要会制七千多幅图画。一部90分钟的长片,就要绘制六万多张图画,需几十个画家进行一两年工作。20世纪80年代后,世界上许多国家开始运用电子计算机来完成动画的中间过程,大大提高了动画片的摄制能力。

动画片,最早诞生于法国。1877年。巴黎的光学家兼画爱E.雷诺根据“视觉暂留”的原理制成一种新的玩具活动视镜。1879年他利用一只饼干筒,发明了活动视镜影戏机。可以使连续画的画带无限地延长,能够表现更长的活动图画。雷诺绘制了《喂小鸡》,《游泳女郎》,《猴子音乐家》等二十多个动画小节目。这是世界上最早的原始动画片。

1888年10月,雷诺运用幻灯机的技术,制成了光学影戏机。分绘制的动画片《一杯可口的啤酒》,成为在^电.影发明以前世界上第一部比较完整的动画片。雷诺以他非凡的创造,成为世界动画片的创始人。

^电.影发明以后,动画片随着^电.影技术的进步而发展。1906年,美国的J.S.勃拉克顿摄制了第一部拍摄在胶片上的动画^电.影《一张滑稽面孔的幽默姿态》从此动画^电.影首先在美国发展起来。W.迪斯尼可以称为美国早期最有代表性的著明动画艺术家,1923年,他拍摄了动画片《爱丽丝漫游仙境》,从此走人了动画艺术的道路。

5.卡通形象与漫画形象的艺术特点:

(1)造型简洁,形象夸张,色彩鲜艳。

(2)拟人化,活泼可爱。

(3)变化丰富,引人入胜。

4.讲解课本上中国卡通形象和漫画形象。激发学生兴趣,也可让学生讲解自己喜欢的卡通故事。

5.放一段优秀动画片,激发学生兴趣。

四.课堂小结。

提问本节课所学知识,教师加以纠正,归纳,复述,巩固记忆。

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动漫课件教案(篇6)

一、教材分析:

卡通教学是编者设计的一个大系列教学,从一年级就开始涉猎,每个年级都有这个课程,由浅入深,由简到繁,由窄到宽,在内容的难易和侧重点上有所不同。但归根结底,这个系列教学旨在使学生全方位、多角度的学习“卡通”知识。学生在欣赏卡通图片的基础上,结合自己在生活中观察过的卡通形象以及不同卡通形象的外部形态,进一步观察感受他们的结构特点,并针对其五官、身体、姿态等特点通过夸张、拟人化的手法,创作出富有情趣及创造性的卡通作品,体验卡通形象设计的过程,进一步提高学生的绘画能力。

二、学情分析:

由于是六年级的学生,他们已经有了一定的绘画能力,对“拟人化”一词也有所了解。加之学生们特别喜欢动画片,喜欢卡通形象,对所学内容感兴趣,所以这一课对他们来说难度不是很大。

三、教学目标:

(一)知识与技能目标:

通过表现拟人化的卡通形象,进一步提高学生运用夸张的创作手法增强卡通形象的感染力,增加艺术作品情趣的造型能力。

(二).过程与方法目标:

通过欣赏,设计等学习实践活动,提高学生观察能力及创造能力.。

(三)情感态度价值观目标:

通过拟人卡通形象的设计及表现,激发学生热爱生活之情及对美术创作的兴趣.。

四、教学重点:通过夸张、拟人化的创作手法创作出拟人化的卡通作品

五、教学难点:卡通形象的塑造与表现。

六、教学过程设计:

(一)课题导入,激情引趣

老师这里有一句话想请同学们帮我判断一下这句话用了什么修辞手法?“微风带着荷叶翩翩起舞”。这句话用了什么修辞手法?运用拟人修辞方法的语文句子给人怎样的感受?拟人法在语文写作中占有重要地位,使文章变得生动有趣,在神奇的卡通世界里拟人化的手法也会让我们回味无穷。这节课我们就来学习滴13课《拟人化的卡通》。引出课题。板书:拟人化的卡通。

设计意图:引出“拟人”这种修辞方法,再让学生说出感受,目的是使学生对“拟人”先有个概念,在脑中形成一个知识建构的框架。进而了解它的应用范围是很广泛的',在“卡通世界”里会大显身手。

(二)讲述概念,搭建框架

提到卡通同学们并不陌生,谁能说说你对卡通的理解。通过课件演示,结合图片理解什么是“卡通”。“卡通”一词是由外文中的音译而来。主要以漫画,动画为主。谁能说说自己喜欢的卡通形象?你为什么喜欢?老师也有自己喜欢的卡通形象,请同学们和我来看一看吧!大屏幕出示卡通形象。

设计意图:目的是让学生明确并掌握“什么是卡通”,这也是本科的教学目标之一。因为,近年来,卡通界发生巨大的变化,它的概念也发生了变化,所以,让学生了解它的概念就很重要。不但要让他们知道“卡通”一词的来历,还要让他们知道卡通究竟包含哪些内容。

(三)观察图片,总结特点

欣赏这么多的卡通图片,谁来就这组图片分析一下应该怎样画出拟人化的卡通形象?

通过观察、分析与概括,总结出设计画“拟人化卡通”形象的方法步骤。1.删繁就简。2.直立行走。3.添画人物动作和衣饰。这组卡通形象在狗的外形特点上夸张成了人的造型,使它更加有趣了,那我们再来看看,你觉得它像一个什么职业者呢?总结:在创作卡通形象的时候我们还可以赋予它一个角色。

设计意图:学生通过自己观察和分析,总结拟人化的卡通的画法,能够更有效的提高学生的学习效率,学生有了明确的学习目标之后再进行学习,会更有针对性、更有学习热情。

(四)探讨手段,初步感受

除了动物以外,其他的植物和物品我们能不能把它们也变成拟人化的卡通呢?老师在这里准备了四张图画,看看谁能来把它们变成拟人化的卡通形象。先让学生根据现有的对卡通的理解来完成黑板上老师版画的4个不同类别的代表物象:苹果(水果)、小花(植物)、牙膏、(生活用品)、房子(建筑),选择一个或多个进行“拟人化”改画。

设计意图:6年级学生对卡通知识有了一定的了解,把简单的物象改画成“拟人”的形象已经不困难了,因此选择几个具有代表性的物象,意在表达生活中的任何无生命的东西都可以用“拟人”的方法来改画。

1.下一步学生改画:

2.点评互动,演示讲解,总结归纳:

小结学生的改画作品,并提出问题:“这四类不同的物象都无一例外的添画了什么?”(五官,四肢,人物行为)总结出:要想把物象拟人化,首先要添画人的外部特征。这只是把对象拟人化的最基本的方法和步骤,要想独立设计出新颖的卡通形象,还要抓住卡通形象的主要特点。

设计意图:学生通过对拟人法的掌握以及对卡通形象的理解进行改画。学生的改画可能不完整,所以改画后,由我边点评边演示。

(五)观察体验,探讨特点

1、把几个具有代表性的卡通猫集合在一起,让孩子们简单谈感受,说说为什么喜欢他们。

2、出示机器猫,它的手是圆的,没有手指,设计者采用什么方法?(简化)

3、除了简化手指,还简化了什么?

4、再观察机器猫的嘴,设计师采用了一种常用的设计方法?(夸张)

5、再出示“黑猫、蓝猫、虹猫”图片,他们颜色不同,表现的内涵也不一样。

6、小结:这些方法和手段的应用归根结底就是为了突出卡通形象的特点,该舍弃的舍弃,该夸大的夸大。但不管怎样对其在造型上的变化,都始终不能脱离猫的基本长相特点,万变不离其宗。

设计意图:以各种卡通猫为载体,让学生观察、分析设计者是用什么方法来设计的。从造型、颜色上来表现不同的卡通猫的长相特点、色彩内涵赋予卡通猫们不同的性格特征。使学生们掌握设计拟人化卡通形象应具备的基本方法。

(六)布置作业,完成设计

布置课内作业:

1、完成一个“拟人化卡通形象的设计”

要求:

1、用自己喜欢的生活用品、交通工具、水果、植物及一些小动物等创作一幅拟人化的卡通形象。

2、注意造型夸张变形富有趣味。

3、突出卡通形象生动有趣的表情及动作。

4、色彩要鲜艳明快。

学生创作较少巡视辅导。

(七)作品展评,课堂延伸

1、学生之间自我评价和互评。

2、教师针对有特点的进行点评。

卡通形象是我们成长过程中不可或缺的伙伴,我们可以用手中的画笔来描绘它的可爱形象,也可以用手工形式来表现,(欣赏图片)请同学们回家尝试一下手工版的卡通形象或者其他形式的卡通形象设计,看看你有什么新发现,以后我们可以共同探讨。

(八)板书设计

动漫的拟人画法

添加五官添加表情添加动作。

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