幼儿园圈的游戏教案汇总14篇

07-29

这篇精选文章将深入探讨“幼儿园圈的游戏教案”的内涵。教案课件是老师需要精心准备的东西,因此教案课件可能就需要每天都去写。教案是促进学生探究和创新能力的重要手段之一。欢迎持续关注我们的更新并收藏我们的网站您将获得最新资讯!

幼儿园圈的游戏教案 篇1

目标:

1.通过猜色游戏提高有意注意能力,探索记忆的规律与方法。

2.熟悉轮流扔骰子的游戏规则,体验与同伴共同游戏的乐趣。

准备:

1.同种颜色的圆形磁铁扣若干;饼干或月饼铁盒圆盖若干;三面为红色、三面为绿色的红绿色骰子一枚。

2.游戏卡片若干张,上面分别贴有按不同模式排列的红、绿圆点,其中有的圆点排列有规律,如"红绿红绿……""红红绿绿红红绿绿……""红绿绿红绿绿……""红红红绿红红红绿……"等,有的圆点排列是随机的(见图4)。

玩法:

1.两名幼儿参与游戏,先选择一张游戏卡片置于铁盒圆盖内,然后用圆形磁铁扣分别遮盖住卡片上面的红、绿圆点,这张游戏卡片同时也被磁铁扣固定在了铁盒圆盖内(见.图5)。

2.游戏时,幼儿依次扔骰子,并根据骰子朝上一面所显示的颜色,去猜铁盒圆盖中哪一枚磁铁扣下面的圆点颜色有可能与骰子所示颜色相同,并将这枚磁铁扣翻开。比如,当投到红色骰子时,幼儿就要设法去猜哪个磁铁扣下面的圆点有可能是红色的。如果卡片上露出的圆点颜色与骰子所示颜色一致,则猜测成功,可以获得这枚磁铁扣。如果猜测错误,则要用这枚磁铁扣重新盖住圆点,让对方继续扔骰子,游戏重新开始。以此类推,直至全部猜出。

3.待幼儿熟练后,可增加游戏难度。即在幼儿猜错时,把磁铁扣重新盖住圆点,然后将铁盒圆盖转一圈。

规则:

1.扔骰子后,两名幼儿要根据骰子朝上一面的颜色去猜磁铁扣下的圆点颜色,猜对者可以赢走这枚磁铁扣。

2.每猜一次只能翻一枚磁铁扣,不得连续翻看。

3.游戏结束时,得到磁铁扣多者为胜。更换游戏卡片,游戏继续进行。

评析:

"猜红绿"的亮点在于游戏材料的巧妙选择与应用。教师收集来饼干或月饼铁盒圆盖,拿它作为游戏底盘,与磁铁扣和圆点卡片组合在一起,幼儿迅速被这个与磁铁有关的游戏材料所吸引。为了增加游戏的趣味性,游戏卡片上的圆点明显小于磁铁扣,红、绿圆点都能完全被磁铁扣遮盖住,有效防止了幼儿在猜测时看到圆点边缘颜色的可能。

游戏过程设计则处处体现提升幼儿智力的意图。幼儿最初的猜测往往是盲目的,但后来渐渐学会了有意注意与观察。经历几次失败后,幼儿逐步发现了红、绿圆点的排列规律,从而根据排列规律推断被遮盖住的圆点颜色。由于圆点是封闭排列的,一旦旋转铁盒圆盖,幼儿就容易受到干扰,从而增加了游戏的难度,等等。这一游戏对幼儿观察、思维能力等的发展非常有价值。教师在活动中善于放手,让幼儿自主探索,不断积累经验,寻找记忆方法发现颜色圆点排列规律,而不是一发现幼儿有错误就给予纠正或告诉答案。比如,当幼儿猜错时,教师引导幼儿看一看、想一想,寻找圆点颜色的排列秘密。幼儿在游戏中的表现常常出人意料,比如,在两人游戏中,幼儿采用的策略各不相同。有的幼儿在了解了圆点排列规律后,会尝试运用机械识记的方法提高猜测的准确性,即使铁盒圆盖旋转了,也能记住圆点的排列规律;有的幼儿为了增加对方猜测的难度,采取"跳着拿"磁铁扣的方法,导致对方出现即使按圆点规律拿取也不易判断的困难。

"猜红绿"游戏的变通性很强,教师可根据本班幼儿的能力做出多种设计。首先,可以设计不同难易程度的卡片,卡片上圆点的排序可以是有规律的,也可以是无规律的,有的可以简单点,有的可以复杂点。活动后期,教师甚至可以引导幼儿自己设计游戏卡片。其次,铁盒圆盖可以多准备几个,可以有大小之分,大圆盖上面的圆点数量可增多,猜测难度也会随之提高。再次,可以设计多变的游戏规则。例如,看到红色骰子要求猜绿色圆点,看到绿色骰子要求猜红色圆点等。总之,游戏设计思路可以灵活多变,以让幼儿的学习更富创意和活力。

幼儿园圈的游戏教案 篇2

1、小兔赛跑

脚踝部夹住一只小沙包,跳跃前进,看谁先到终点。

2、牵环

在两条间隔为3米的平行线中间放一个铁环,发令后两人同时用棍牵引,谁先把环攫取到本方线后即为获胜。

3、吊球比赛

在房梁或树杈上吊一只用线绳穿起来的乒乓球,每组二人用乒乓球拍来回攻守。看哪组打到的个数多即为优胜。

规则:只要有一次未拍上球就算失误。

4、拉棒

两人相对而坐,腿伸直,脚顶脚,双手同握一根木棒。发令后,各自使劲往后拉,谁先把对方拉起来即为胜。

5、知己知彼

二人在圈内相对而站,由裁判员在各人背后别上一张字条。发令后,谁先想方设法看到对方的字并说出来,就算胜了。

6、打空降特务

每人手持一只小沙包,裁判员将降落伞(手帕、绳子、螺丝帽做成),抛到空中,下降时,用沙包击中者即可得分。

7、蛙式赛跑

预备时游戏者横排蹲于起点线上。裁判发令后,即可跳跃前进。并按节奏轮流在身前身后击掌,以先到达终点者为优胜。

规则:比赛中不得站起来,倘若跌倒或手触地则为失误,退至起点重做。

8、螃蟹赛跑

参加游戏的每两人算一组,背对背夹住一个篮球。发令后,用侧身跑的方法前进,看谁先到终点并且不掉球。

规则:行进中不得用手扶球。如果中途球掉了,就退出游戏。

幼儿园圈的游戏教案 篇3

活动目标:

1、在理解歌曲《熊和石头人》的基础上,用动作表演歌曲内容,当“熊走”音乐出现时,能控制住自己不乱动。

2、能创编不同的造型,并能根据词义共同制定玩法和规则。

3、遵守游戏规则,体验合作游戏的快乐。

4、在进行表演时,能和同伴相互配合,共同完成表演。

5、通过肢体律动,感应固定拍。

活动准备:

1、知识准备:已学会歌曲《熊和石头人》,有自由造型的经验。

2、物质准备:音乐磁带《熊和石头人》,熊的头饰 2~4 个。

活动建议:

1、复习歌曲《熊和石头人》,教师引导幼儿在熟练歌曲的基础上创编动作进行表演。

组织幼儿复习歌曲 1~2 遍,引导幼儿根据歌词的内容进行动作创边,教师对幼儿创编的动作进行梳理,全体幼儿随音乐边表演边唱。

2、引导幼儿讨论,制定游戏玩法和规则。

提问:根据歌词,你觉得谁应该变成石头人?为什么? 石头人是什么意思?怎样做才算是石头人?

什么时候小动物们才能变成石头人呢?

小结:当大熊回头或转身的时候,小动物们就要变成石头人。“石头人”要保持造型不动。遵守这个规则,就不会被大熊吃掉;被大熊发现了,就要把他抓到场外停止游戏。

3、教师和幼儿一起随音乐玩游戏。教师可先和 1~2 名幼儿一起当“熊”,重点引导幼儿遵守游戏规则:“熊”来了,“石头人”要保持造型不动。

4、引导幼儿讨论,增加游戏规则,加大游戏的难度。

教师可提示幼儿,“熊”可以用什么方法试探“石头人”是不是真的?如:做鬼脸儿、挠痒痒等;每个“石头人”可以试探几次?

如果游戏中出现“熊”和“石头人”位“到底动了还是没有动”发生争执时,教师引导幼儿讨论解决。如:“石头人”要诚实,对每个“石头人”,“熊”只能试探一次等。

小结新规则:“熊”可以用表情和动作曲试探“石头人”时不时真的,“石头人”在这种不能够情况下,仍要坚持不动。每个“石头人”“大熊“只能试探一次。

5、利用新规则继续游戏,教师可鼓励幼儿创编“石头人”的造型,体验游戏的快乐、有趣。

【游戏玩法】

一人或几人扮演“熊”,事先找地方藏好,全体幼儿边唱边边按歌词表演。当唱到“再把舞来跳”这一句歌词时(歌曲的后半部分暂时不唱),教师插入即兴弹奏的舞曲(也可播放事先准备回到的舞曲磁带),幼儿随音乐自由结伴舞蹈。当教师开始弹奏“熊走”音乐(即歌曲的后半部分----从“要是大熊走过来”这句歌词至结尾)时,幼儿必须摆好一个造型不动。此时扮演“熊”的幼儿按节奏走出来,发现“动”的小朋友,就“吃掉他”。“被吃掉”的幼儿退出游戏,回座位上等待。当“熊”走音乐渐弱、渐慢,“熊”离开座位幼儿躲起来时,舞曲音乐再次响起,剩下的幼儿自由舞蹈,并在音乐结束时回到自己的座位上。

活动反思:

《指南》艺术领域中“表现与创造”中指出:创造机会和条件,支持幼儿自发的艺术表现和创造。在本次活动中,我预设了一定的游戏《熊和石头》的玩法,孩子们在刚刚开始听我讲完规则以后,他们都纷纷说:“熊很大,孙老师,谁来扮演大熊啊?”在得到小朋友的一致意见以后,我第一次扮演大熊,孩子们随着音乐先唱歌,接着在音乐结束以后,他们都停下来不动扮演了石头人。一次表演以后,我发现孩子们只是在歌词的地方简单的做做动作,而在最后才进入游戏的环节,缺少一些表演的性质。于是我便问小朋友:“你还有什么心的动作,我们来学!”及时地退位,让幼儿自己去想想还可以有什么游戏的玩法和创新。这样一来,孩子们的思维就活跃起来了,也获得了一定的成就感。这次的活动很适合大班孩子的年龄特点,在结尾处增加了“成功”或“失败”的音效,提升了游戏的可变性和游戏性。所以在让幼儿进行艺术表现活动的时候,要多多关注孩子们的兴趣和需要,可以改变一些传统的教学观念,让幼儿自己来学,主动去学,切忌桎梏孩子的想象力和创造力,我们的孩子更乐于在开放式的环境中学习。

当然本次活动中但仍有一些不足之处,如:个别环节没有照顾到全体幼儿,对有些幼儿关注的还不够;对孩子引导性的语言还不够;孩子们在表演空间的设置上有一定的问题,他们常常拥挤在一起,不会分散等等。这些都可以成为下次活动活动思考改进的地方。

幼儿园圈的游戏教案 篇4

[活动目标]

1、练习幼儿双腿夹物跳的动作及准确投掷的能力。

2、培养幼儿大胆参与游戏的情感,体验游戏的快乐。

3、发展幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性及培养幼儿的耐力。

[活动准备]

小沙包20个、小兔头饰10个、乌--饰10个、椅子2把、长橡皮筋、有架座的竹圈2个(直径为60厘米)、垫子2块、球网1个。

[活动重点难点]

练习双腿夹物跳、爬及准确投掷。

[活动过程]

一、开始部分

“宝宝们今天天气真好,跟着老师一起来做做运动”。带领幼儿到活动场地,师生共同念儿歌“今天天气真好,小朋友们来做操,伸伸臂,伸伸臂,弯弯腰,弯弯腰,踢踢腿,踢踢腿,蹦蹦跳,蹦蹦跳”。

二、基本部分

1、“宝宝们沙包有许多玩法,让我们动脑想一想,看谁的玩法多,与其他宝宝不同”。

2、幼儿自由玩沙包,教师观察指导。

(幼儿积极参与,想出了许多办法,有用沙包投掷物体的、有踢沙包的、有像小乌龟一样背着沙包爬的、有的夹在腿间像小白兔跳的、有用头顶、肩扛的,有几个小朋友相互结合传沙包等等,幼儿想出了许多好玩的玩法)。

3、师生共同讨论沙包的多种玩法,幼儿相互模仿。

(让幼儿展示自己与其他幼儿不同的玩法,让幼儿相互交流,相互模仿,体验游戏的快乐。)

4、重点练习双腿夹物跳、准确投掷

(1)龟兔赛跑

把幼儿分成两组,一组扮小白兔双腿夹沙包,进行跳跃前进,另一组扮小乌龟背着壳(沙包)进行着地爬,两组一起前进,中途中如果沙包掉落下来,可放好继续前进,看那组最先到达终点为胜。

(2)炸碉堡

把幼儿分成两队,分别站在起跑线,教师发出信号:“出发!”每队第一个幼儿立即跑出,跳过高30厘米的墙(橡皮筋),钻过直径60厘米的“山洞”(竹圈),两手两膝着地爬过“封锁线”(垫子)拿起“手榴弹”(小沙包)向敌人“碉堡”(球网)投去,在从两侧跑回,排第二个幼儿的手,然后站到队尾。如此依次进行,打中“碉堡”次数最多的对为胜。

三、结束部分

“宝宝们敌人的碉堡炸掉了,咱们该休息一下了”。一起做放松运动、结束活动。

多元价值分析:

1、小班幼儿喜欢钻、爬、跑、跳,又喜爱模仿小动物,根据幼儿这一年龄特点,设计本次活动。

2、通过玩沙包,练习了幼儿双腿夹物跳,准确投掷物、跑、钻、爬等动作,发展了幼儿动作的协调性、灵敏性、准确性。

3、通过游戏活动,幼儿积极参与游戏,培养了幼儿大胆参与游戏的情感。

幼儿园圈的游戏教案 篇5

圈圈乐(健康)

活动目标:

1.对玩圈感兴趣,尝试用多种方法玩圈。

2.尝试练习钻、跳、平衡等基本技能。

3.体验同伴互相合作的乐趣。

4.提高幼儿的竞争能力,促进幼儿动作的灵活性和协调性。

5.使幼儿学会用肢体动作配和游戏的玩法。

活动准备:

1.幼儿用的小圈若干、平衡木两组、椅子、小鼓一个

2.欢快的背景音乐

活动过程:

1.创设早操游戏情境,引导幼儿通过走、钻、套等动作进行热身活动。引导幼儿随音乐一起做操,活动身体各关节。

2.通过‚小青蛙跳‛游戏情境引导幼儿探索呼啦圈的多样玩法。

(1)请幼儿自由玩圈,探索圈的多种玩法。

请幼儿说一说是怎样玩圈的?并演示玩法,引导幼儿互相学习。

(2)利用小青蛙环节情景导入指导幼儿跳单圈、跳双圈、钻圈。

3.创设情境组织幼儿玩游戏引导幼儿在游戏情境中综合练习跳、平衡、钻的动作。

游戏:接力闯关

规则:

(1)将幼儿分为红队和蓝队。

(2)幼儿依次跳过呼啦圈、走过平衡木、钻过呼啦圈、敲响小鼓快速返回,将接力棒传给下一位小朋友,另一位小朋友才能出发,以最快一组为胜。

4.放松活动,引导幼儿在快乐的音乐中放松身体

5.活动延伸,引导幼儿活动后继续探索轮胎的多种玩法。

体育游戏:圈圈乐

活动目标:

1.对玩圈感兴趣,尝试用多种方法玩圈。

2.尝试练习钻、跳、平衡等基本技能。

3.体验同伴互相合作的乐趣。玩法及规则:

1.将幼儿分为红队和蓝队。

2.幼儿依次跳过呼啦圈、走过平衡木、钻过呼啦圈、敲响小鼓快速返回,将接力棒传给下一位小朋友,另一位小朋友才能出发,以最快一组为胜。

体育游戏:双木桥

活动目标:

引导幼儿掌握平衡的方法,与同伴合作,协调地走过双木桥。

玩法:

幼儿分成 4 组,两组为 1 队。每队幼儿两两组合,双手相拉,横步、侧身协调地走过双木桥。若从桥上掉下,应立即返回起点重新开始游戏。下桥后到终点线,每人提一个小水桶,两人单手相拉,再从双木桥返回,把水桶交给第 2 对幼儿。第 2 对幼儿单手相拉,提桶上桥,下桥后走到终点放下水桶,再双手相拉横步、侧身走过双木桥,拍第 3 对幼儿的手。游戏依次进行,最先完成的队获胜。

规则:

1.场地应平整,确保幼儿安全。

2.游戏中,引导幼儿探索保持协调一致的方法,也可引导幼儿探索合作过双木桥的多种方式。

3.日常户外活动中,提供条件引导幼儿进行提物走平衡木的练习。

体育游戏: 轮胎真好玩

活动目标:

1.在玩轮胎的过程中根据不同的难度要求,想出合适的办法完成任务,发展创造力和想象力。

2.通过推、搬、翻轮胎等动作锻炼上肢力量,提高身体动作的协调性。

3.培养善于克服困难和合作的精神,体验玩轮胎的快乐。

玩法及规则:

1.滚轮胎:幼儿单手或双手向前滚轮胎,熟悉材料和场地。

引导幼儿按原队形站好。请一列幼儿手持轮胎,将轮胎滚出,交给对面的幼儿,然后迅速跑回原点站好。对面的幼儿接住轮胎后,交换角色进行游戏。要求轮胎要挨地滚动,不能倒下, 交给对面的小朋友方可完成自己的任务。

鼓励幼儿自主探索如何将轮胎快速、安全地滚到对面的小朋友那里,然后自己以最快的速度站回原点。

2.搬轮胎:幼儿搬起轮胎运给对面的小朋友。

体育游戏: 磁性人

活动目标:

1.听指令按规则迅速向前、向后、向侧移动身体,掌握向不同方向移动的要点。

2.能变换姿态向不同方向移动身体,发展动作的协调性灵活性和快速反应能力。

3.积极参与‚磁性人‛游戏,体验游戏的乐趣。

玩法:

幼儿四散站,做‚磁性人‛;教师做:‚磁铁‛,站在前(后)面。幼儿随音乐围圈走,当听过‚磁性人‛的口令,‚磁铁‛在身体后,‚磁性人‛倒走;‚磁铁‛在身体前,‚磁性人‛正走;‚磁铁‛在侧面,‚磁性人‛侧身走。

体育游戏:跳皮筋

活动目标:

初步掌握跳皮筋的方法,锻炼腿部力量,体验跳皮筋的快乐。

玩法:

将幼儿分为 8 人一组,其中 4 人用腿撑起 4 根皮筋,站成正方形。另外 4 人边向前行进跳边念儿歌:小皮球,架脚踢,马莲开花二十一。二五六,二五七,二八二九三十一。三五六, 三五七,三八三九四十一……九八九九一百一。念完儿歌,幼儿交换游戏角色。

规则:

1.分组游戏前幼儿自由结伴,探索皮筋的多种玩法,如单脚跳、双脚跳、双脚交替跳等。

2.教师可示范跳皮筋的方法,重点引导幼儿用勾、绕的方法。

3.可变换多首儿歌进行跳皮筋练习。

4.放松活动。引导幼儿双手握皮筋做拉伸身体的动作,放松全身。

智力游戏:小小旅行家

【材料】

自制的旅行棋。

【玩法与建议】

1.引导幼儿探讨旅行棋的特点及玩法,在下棋活动过程中引导幼儿外出时提高安全意识。

2.鼓励幼儿根据旅行棋的特点,结合外出旅行经验,设计不同规则或玩法的旅行棋。3. 引导幼遵守旅行棋的规则,体验对弈的快乐。

音乐游戏: 敲敲打打真快乐

【材料】

不同风格的音乐,碰铃、铃鼓、响板等演奏乐器。

【玩法与建议】

1.引导幼儿根据乐曲的旋律、节奏的变化,选择适宜的乐器进行合奏。

2.引导幼儿熟悉乐曲的旋律,感知乐曲的节奏特点。

3.鼓励幼儿共同协商,与同伴合作进行演奏,激发幼儿的演奏兴趣。结构游戏: 热闹的马路

【材料】

各种交通工具的模型或图片,大型积木若干,饮料罐、纸杯、纸盒等搭建辅助材料,雪花片等积塑材料。

【玩法与建议】

1.鼓励幼儿选择不同的材料组合搭建楼房、停车场、马路等场景,展现热闹的马路。

2.引导幼儿共同确立‚热闹的马路‛的搭建计划,合理进行场地规划。

3.指导幼儿根据活动材料(雪花片、积木、辅助材料)或搭建内容(楼房、停车场、马路) 进行分工合作,搭建‚热闹的马路‛。

角色游戏: 小小交通警

【材料】

1.交通警察工作的照片或视频,交警服装,《口哨与小狗》等欢快的乐曲。

2.游戏场地,自制加油站、红绿灯、斑马线、方向盘等道具。

【玩法与建议】

1.丰富幼儿对交通警察工作的了解,引导幼儿进行‚小小交通警‛的创意游戏。

2.鼓励幼儿结合游戏场地、交警服装、红绿灯等活动材料,进行关于交通警察的创造游戏。

3.引导幼儿根据游戏需求,不断拓展游戏情节,如开设商店、加油站、高速公路服务区等, 进一步协商分配角色,体验合作游戏的快乐。

科学游戏: 落下来

【材料】

糖纸、羽毛、报纸、小塑料玩具、小沙袋等材料。

【玩法与建议】

1.引导幼儿尝试将各种糖纸、羽毛、报纸、小塑料玩具、小沙袋等材料向上抛,感知物体被抛到空中会自由下落的现象。

2.引导幼儿在抛物游戏中进一步感知不同物体下落的速度和在空中的形态不同。

3.鼓励幼儿尝试改变物体原有的形状或借助辅助材料,再次感知不同材料的降落特点及在空中形态。

幼儿园圈的游戏教案 篇6

1、复习助跑、跨跳、爬、平衡,在情景活动中提高动作灵活性、平衡性。

2、乐意合作、不怕困难,勇敢自信参与活动,体验成功的乐趣。

轮胎、垫子、木墩架、梯子、攀登架、圈、地图、哨子;

背包、毛巾、彩旗人手一份。

一、导入活动

师:今天,我们要去越野训练营,害怕吗?

幼:不怕

师:那我们出发吧!

(教师带领幼儿听音乐进场)

二、介绍训练项目

师:瞧,训练营到了,先把自己的背包放在一边,赶快过来集合!

师:你们看,训练营有好多运动项目,有走木墩、过独木桥、爬攀登架,现在我们就去练一练吧!

(小朋友自由选择器械进行练习,教师在旁辅助)

三、练习训练项目并说一说

师:(教师吹哨集合)队员们,你们刚刚练习的什么项目啊?

你来说一说!

那你来演示一下吧!

(请个别幼儿演示自己练习的项目)

师:真不错!那你们认为那种项目最难呢?

那练习时又要注意哪些问题呢?

(请个别幼儿说一说)

四、再次练习训练项目

师:那我们再去练一练你认为难的项目吧!

(幼儿再次练习)

师:我们的队员们真勇敢,教官非常满意,看看大家满头大汗的,赶快把背包里小毛巾拿出来擦擦汗!

(幼儿拿自己的小毛巾擦汗)

五、执行任务,进行比赛

师:队员们,现在教官要带领队员们执行任务了,赶快把自己的背包整理好!

(教师吹哨集合)

师:今天教官要给每位队员布置一项任务,我们分成红、黄、蓝三组进行。我们看到最前面有很多的小红旗,(教案.出自:.教案网)比一比,哪组的队员先完成任务全部都拿到自己的队旗,哪组就获胜。好,现在队长到教官这拿地图,看一看你们是哪条线路,然后带领你的队员准备好。

(队长拿地图带领队员准备好)

师:好,都准备好了吗?

幼:准备好了!

师:开始行动!

(教师在幼儿执行任务过程中提醒幼儿注意安全、辅助有困难的小朋友)

六、宣布比赛结果

师:看看,是哪队队员全部都拿到小红旗,最先完成任务?

师:哦,是我们的X队最先完成任务,全部都拿到了小红旗,X队获胜!

师:累了吧,快拿出自己的小毛巾擦擦汗,跟着老师一起放松放松!

七、放松活动

教师带领幼儿随音乐一起做放松活动。

八、结束部分

师:呀,天色不早了,队员们,我们的任务也完成了,快背上自己的背包跟教官一起回家吧!

幼儿园圈的游戏教案 篇7

星期五的教学活动是用木夹子和皱纸条做飞镖,原先的设计是老师直接出示做好的飞镖,然后示范玩给小朋友看,以激发孩子们制作的兴趣。

但是当孩子们拿到夹子的时候,他们都很好奇地在玩,有一两个小朋友把夹子捏开来,好像一个嘴巴一样在吓唬别人。我一看这个小动作倒是很符合小朋友的特点,我想他们一定是把夹子比作了小动物了,而且也符合他们爱搞点小动作捉弄人的特点。所以我就将计就计,索性来个玩夹子的游戏。

这样一个玩夹子的活动就随机生成了。

我带着小朋友一起,玩“夹子张开嘴”,“夹子咬我了”等等活动,让小朋友学习捏夹子,使它张开,让小朋友把夹子夹在自己的身上,比如衣服的下摆上、门襟上、领子上、口袋上等,夹在鞋子上,夹在裤腿上、裤腰上、口袋上等等,边夹边告诉小朋友这些部位的名称,小朋友非常感兴趣,他们都一边跟着老师说名称,一边不厌其烦地把夹子一一夹好,真的很有趣。最后,老师说:“夹子玩累了,肚子饿了,我们给它吃点面条吧!”小朋友每人一条皱纸,夹在夹子的头上,当飞镖做好的时候,小朋友们还不知道这是什么,老师马上示范投掷一下,小朋友们恍然大悟,原来这就是一个飞镖。于是我们的飞镖就这样完成了,而活动这时也进行到了最高潮,小朋友接下来进行了愉快的玩飞镖的活动。

在这个活动中小朋友一直处于很愉快的情绪中,处于积极的探索状态中,他们主动性积极性都得到了很好的激发。我觉得活动很成功,原因是较好的捕捉到了孩子们在活动中的反映,抓住了孩子们真正的兴趣点。就是我发现小朋友对夹子很感兴趣,他们对夹子有着强烈的探索的愿望,这种愿望就是孩子们最佳的学习的动力。作为一名老师,要适时地满足他们的探索欲望,引导他们进一步探究,以达到提高的目的。新《刚要》指出“善于发现幼儿感兴趣的事物、游戏和偶发事件中所隐含的教育价值,把握时机,积极引导。” “关注幼儿在活动中的表现和反应,敏感地察觉他们的需要,及时以适当的方式应答,形成合作探究式的师生互动。”

本次活动正是体现了这样的理念,在孩子们自己创造思维火花的引发下,在老师的合理支持下,生成了这样一个活动,使孩子们在玩的过程中探索的欲望得到满足,动手动脑的能力得到发展,情绪得到愉悦。

幼儿园圈的游戏教案 篇8

游戏意图:

在孩子的节日中,幼儿园都会给孩子组织亲子游戏,家长会在这些游戏中,和孩子一起享受美好的亲子时光。

游戏准备:

红领巾、奖品。

游戏过程:

1.将家长和孩子们组成小组,并且,将这些小组编号。

2.每个小组都去活动处,领一条红领巾。

3.按照小组的编号,来到标有编号的跑道。

4.宝宝们用红领巾蒙住家长的眼睛。

5.家长背上宝宝开始跨过跑道,在走的过程中,会遇到障碍,宝宝们给家长指挥道路,家长根据宝宝的指挥,跨过障碍。

6.在这个过程中,如果家长们出现踩踏障碍的事情,游戏结束。

7.顺利通过跑道,并且,用时最短的小组获胜。

8.给最后获胜的小组颁发奖品。

网站温馨提示:

以上这个精彩亲子游戏,家长和孩子一起玩一玩,看看这个游戏带给大家哪些欢乐。

幼儿园圈的游戏教案 篇9

【活动目标】

1、培养幼儿的动作灵活性,和快速反应能力。

2、提高幼儿的投掷和快速绕圈跑的能力。

3、体验合作创编游戏的乐趣。

4、主动参与活动,体验活动的快乐及成功的喜悦。

【活动准备】

1、沙包一个、在地上画好边长为6米的正方形跑城。(里面留一个出口)

2、活动人数:8-14人

【活动过程】

一、开始部分。

把幼儿分为人数相等的`两组。

二、基本部分。

1、用“剪刀,石头,布”的方式决定谁先跑,另一组幼儿分别站在城的四周用沙包打跑城的人,跑到最中心的幼儿为到家,外面的幼儿不能打。

2、幼儿跑到中心后,再跑出来为胜利。被沙包打到的小朋友下场。跑出来的小朋友可以再跑一次,如果胜利的跑出来,就可以将自己组的小朋友救活。

3、在外面打的小朋友不能到城里去打。只能用这一个沙包,沙包离谁近,谁迅速捡起沙包退到城外打。

注意:踩线者为犯规,视为无效。

三、创新玩法。

1、游戏活动开展以来,受到了班里所有小朋友的喜爱。下午户外活动,我领着孩子们来到游戏区,这里早就画好了场地。

2、孩子们解散后自动的选择了爱玩儿的游戏,有的跳十间房,有的跳九间房,有的跳棋盘房。玩儿跑城的小朋友围成圆圈“手心手背”他们要用这种方式来分成两组。

3、教师也参与到游戏中。

四、结束部分。

跑了一圈以后,孩子们怎么也打不到城里的我,冯田语和李炳都有些懒洋洋的,李先洋也跑得呼呼直喘,看到这些,我故意跑到张佳面前,假装不知道沙包在她手里,张佳很容易就打到我,她高兴得跳起来:“我打到魏老师了。”我失望的说:“我还没看到,沙包什么时候传到你手里去了。”我下了场,李先洋也很快被打下来,“我们输了,该换你们组了。”听到换人,大家都雀跃起来。

【活动结束】

幼儿放松,整理场地。

幼儿园圈的游戏教案 篇10

【活动目标】

1、玩一玩“摸摸看”的游戏,能大胆说说自己好朋友的模样。

2、体验和老师、同伴一起活动的快乐。

【活动准备】

幼儿的照片(生活照或者大头找)、ppt、需要配班老师的共同参与。

【活动过程】

一、导入:

1、教师播放幻灯:猜猜看,照片上的是谁呢?

2、(幻灯需要一些设计)呈现方式如下:先出现某位小朋友的身体局部,如衣服或者手里拿的玩具,然后是脸部五官中的眼睛,让幼儿猜猜看,他可能是谁;接着再继续逐步出示照片中小朋友身体的其他部分,让幼儿接着猜;直到猜出来为止。在猜测的过程中,教师要随即追问:

——你是怎么看出来的?

——你看见过他(她)穿过这样的衣服吗?

3、用幻灯片的方法找一找班级里一些小朋友,其中有的幻灯照片中不一定是一位小朋友的照片,也可以出示两位或者三位孩子的照片,让幼儿看到其中一位孩子时,再让幼儿猜猜看,旁边两位或者(一位)孩子可能会是谁呢?最后揭示:他们真的是一对好朋友呢。挑战一下:最后出示一下老师的一张生活照,让孩子们猜猜看,会是谁呢?

4、教师小结:我们天天在一起生活、学本领,很多小朋友都在幼儿园里找到了自己的好朋友呢,大家每天在一起学习、做游戏真快乐。今天我们一起玩一个游戏叫:摸摸看。

二、玩游戏,了解玩法。

1、教师首先用“玩一遍”的方法,请一位幼儿(甲)蒙上眼睛,然后开始游戏。并在游戏前交代其他幼儿的规则:在说出答案以前,谁也不能先透露消息。要大家一起守住秘密,能守得住吗?

2、幼儿(甲)开始在老师的游戏儿歌中开始“摸摸看”,当猜出同伴的名字后,请他说说看:你怎么知道的?

3、全班分成两组,围成两个圈,每个圈里一位老师。开始游戏,鼓励幼儿跟着老师一起念游戏中的儿歌。

4、教师随即追问:

——你怎么摸出来的?朋友的什么地方让你一下子就猜出来了?

5、游戏可以反复2-3遍。

三、教师小结:

和喜欢的朋友一起做游戏真有意思,朋友越多,玩起来就越有劲。下一次我们再和隔壁班的小朋友到操场上一起玩好吗?那么先让我们把游戏里的儿歌练一练:

走过来、走过来,

你的朋友在这里。

摸一摸,猜一猜,

我在这里等着你。

幼儿园圈的游戏教案 篇11

一、活动目标:

1.引导幼儿在自由选择游戏内容的基础上,积极愉快地参与各类活动。

2.在幼儿积累一定汉字量的基础上,进一步帮助幼儿认字,培养良好的语言能力。

3.培养幼儿的相互合作能力,发挥幼儿的主动性。

4.初步培养幼儿用已有的生活经验解决问题的能力。

5.使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

二、活动准备:

黑板、粉笔、青蛙、各类书籍、字卡、各类图片、各类图书

三、过程

(一)游戏内容

1.钓鱼游戏。钓到认识的汉字进行组词。

2.摸口袋猜谜编谜,认字,看儿歌找认识的汉字并学写,青蛙识字。

3.听故事录音,进行木偶表演,阅读(识字类),摆图编故事。

(二)游戏要求

今天我们要来做说一说、玩一玩、写一写的游戏。在前一次游戏中,玩“钓鱼游戏”的小朋友能根据汉字组词。今天,我们要来看看谁组的词最多,认的字最多,还要找一找哪些小朋友合作得好,玩得开心。

(三)幼儿游戏

1.幼儿按自己的意愿选择游戏内容。

2.教师巡回指导。

(四)分享交流

鼓励幼儿将自己玩的过程表达出来。

1.说说今天游戏中碰到的问题。

2.共同讨论解决问题的方法。

四、提示与建议

该活动是阶段性活动,游戏内容可逐步增加。每次可重点指导一个游戏,并引出新的游戏内容。

区域活动是一种人为创设自然情景下的幼儿自愿、自发的游戏,是我们现在普遍采取的一种教育活动形式。那么,如何使区域活动真正成为幼儿自由选择、自发探索、自主活动的一扇门呢?在实际工作中,我进行了几点反思:

1、教师角色的定位要准确把握。在区域活动中,教师应该做什么?这是我们必须弄清楚的首要问题。区域活动中教师的支持性指导是有别于集体活动中教师的主导式指导的。也就是从活动的台前到后台,从一个引领者变成一个尊重幼儿意愿的支持者和推动者。这就要求老师们要关注幼儿探索学习的整个过程,这样才能充分了解每一个幼儿的发展水平,有利于正确指导和帮助不同层次的孩子。M.YJs21.cOM

2、教师介入指导要适宜。幼儿的探索学习需要得到老师的支持、帮助,但这并不意味着教师可以不分情况的随意提供帮助。我们应该有这样的理念:只有当幼儿确实因其本身经验与能力的局限,致使探索活动难以继续的时候,才给予一定的支持。所以这就要求老师一定要具有敏锐地观察力和判断力。比如当孩子在很专注、很顺利地进行制作活动时,老师最好不要在此时去打扰他,以免中断孩子的思维、影响孩子的活动。

3、要体现教师的隐性指导。皮亚杰曾经指出:“在游戏中,儿童是自我主宰世界。”在活动区中,如果老师的指导太突出,完全处在一种主导、主动、主持的地位,有时反而会限制、影响幼儿的活动。比如在指导创造性游戏时,当面对孩子的无所事事,老师此时的适时引导确实是非常重要的,但老师的隐性参与指导要适度,只要达到引发、深入游戏的目的即可,不必长时间参与游戏,尤其是对中大班孩子。而且这种长时间的参与还会影响老师对其他孩子的观察和指导。

此外老师本身还应该注意指导个别孩子时的音量,尽量不要影响其它正在活动的幼儿。(向大家推荐一段文字:区域活动基本以自然观察为主,要做到:静心、细心与耐心。静心是尽量不打扰幼儿自然的行为过程,与之保持一定的距离。细心是注意捕捉幼儿行为表现中的有益信息和其发生的时间、背景等,必要时可做一定纪录。耐心是不要怕多花费时间,观察有时需要经过一定的时间后才能获得一些有价值的资料。观察是教育的先导,只有充分观察、了解幼儿,教育指导才能有更好的针对性、也才有可能真正适应、满足幼儿的发展需要,一个成功的教育者,首先是一个善观察者。)

4、材料提供的层次性。每个幼儿的能力水平不同,因此材料投放要兼顾每个层次幼儿,不能都简单,也不能都复杂,要为不同水平的幼儿提供活动的机会和成功的条件。比如美术区操作材料、益智区投放的拼图等都应该体现层次性。

“多给孩子一点空间”是我们大家常挂在嘴边的一句话,但在具体指导中,我们会不知不觉地变成一种灌输。记得有位专家曾经说过:老师教的欲望太强、太主动,必然使幼儿学习变得被动。确实如此,如果老师教的多多的,填得满满的,孩子们就失去了自由的空间。反之,当离开了老师的视线和关注,孩子们的主动性、探索性就会多一些。

幼儿的自主发展需要有自由的活动空间。让我们一起为幼儿创设、提供这样的空间,而不是占有。为了幼儿有更多的自主学习、探索的空间,这里引用一句专家的话语大家共享:在幼儿面前,我们不妨“被动些”、“迟钝些”。

幼儿园圈的游戏教案 篇12

歌曲《纸飞机》的歌词通俗易懂,简单易学,歌词内容描述了折纸飞机的方法以及游戏的过程。本活动结合幼儿折纸飞机的经验学唱歌曲,以此来解决附点音符的唱法。并融入玩纸飞机的游戏,引导幼儿在唱歌曲的同时体验与同伴一起游戏的快乐。

【活动目标】

1.学唱歌曲,熟悉歌词内容,掌握歌曲中附点音符的唱法。

2.能随音乐进行游戏,创造性的表现飞机起飞、上升等不同的飞行动作。

3.体验游戏中纸飞机去旅游的快乐。

4.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

5.通过学唱歌曲,体验歌曲的氛围。

【活动准备】

1.歌曲《纸飞机》2.课件《纸飞机》3.彩色折纸人手一张

【活动过程】

一、师幼谈话,在发声练习中掌握附点音符的唱法。

1.看一看,说一说。

提问:飞机是什么样子的?它是怎样飞的?

2.发声练习:引导幼儿唱准附点音符,感受模仿飞机飞行的快乐。

3. 4512 7. 1||

咻. 咻. 咻.咻. 真开 心

二、学唱歌曲,借助“折飞机”理解歌词内容,并用欢快的情绪演唱歌曲。

1.教师范唱,引导幼儿理解歌曲内容。

提问:听了歌曲有什么感觉?歌曲里唱了什么?

2.结合折纸飞机课件,教师再次范唱。

提问:歌曲里还唱了什么?(引导幼儿逐句整理歌词)。

3.鼓励幼儿边折飞机边尝试演唱歌曲,感受边折边唱的快乐。

4.引导幼儿用欢快的情绪演唱歌曲,并根据歌词内容大胆创编动作。提问:飞机可以怎样飞?鼓励幼儿大胆创编。

三、以“纸飞机去旅游”为情景进行游戏,体验游戏的快乐。

1.出示图片,教师带领幼儿玩游戏,掌握游戏玩法和规则。

提问:这是哪里?你会怎么飞?引导幼儿扮演纸飞机随音乐大胆表现飞行动作。

2.引导幼儿随音乐在情景图片的提示下用高飞、低飞、转圈飞等飞行方法并进行游戏,体验游戏的快乐。

提问:纸飞机都到哪里旅游了?你是用什么方法飞行的?引导幼儿在情境中表现不同的飞行动作,体验游戏的快乐。

五、活动延伸

1.纸飞机还会飞到哪里去?还会怎么飞呢?鼓励幼儿和小伙伴一起探索更多的玩法,体验玩纸飞机的快乐。

2.到音乐表演区继续与同伴合作表演游戏。

教学反思:

通过丰富多彩的教学手段,结合音乐本身的要素,让幼儿感受到不同的音乐形象,每个人都有自己的方式学习音乐、享受音乐,音乐是情感的艺术,只有通过音乐的情感体验,才能达到音乐教育“以美感人、以美育人”的目的。幼儿的演唱效果很好。在实践过程中,培养了幼儿的审美能力和创造能力。通过成功的音乐活动,会提升孩子们对音乐活动的兴趣,也能提升一些能力较为弱的孩子对音乐活动的自信心。

幼儿园圈的游戏教案 篇13

幼儿园托班游戏教案:五彩路 (整合)

名称一:五彩的路

目标:

学习平衡地走

准备:

涂有红、绿、黄三色20cmX20cm的硬纸板若干块、长毛绒玩具若干

过程:

1.教师将红、绿、黄三色的硬纸板铺在地上,成为一条五彩的路。

2.每条路铺6―7块纸板,路的终端放有长毛绒玩具。

3.幼儿双脚要稳稳地从彩色硬纸板上通过才能拿到玩具。

4.游戏可以重复多次。

5.数一数宝宝带了几只玩具回家。

建议:

1.玩具的个头不能太大,否则会妨碍幼儿的行动。

2.每块硬纸板之间的距离以幼儿的步距为准,间距不宜太大。

3.活动进行时,五彩的小路可以分散地多铺几条,以免幼儿拥挤。

名称二:健身路

目标:

练习幼儿足部触觉刺激

材料:

草席、门垫、毛巾毯、鹅卵石垫、海绵等

过程:

1.教师将不同材质的垫子―块块相连地铺在地上。

2.幼儿脱去鞋子,在不同材质的垫子上自由走动玩耍。

3.教师鼓励幼儿“一、二、三,宝宝大步向前走,并让幼儿学说这句话。

4.师生随机问幼儿走在上面的感觉。

建议:

1.如果幼儿能稳步地走动,教师可将语言改变成“一、二、三,宝宝大步向后退“以提高幼儿的兴趣。

2.活动场地要大些,以免幼儿在走动时发生碰撞。

3.可以提供一些长毛绒玩具。

名称三:上外婆家

目标:

学习在规定范围内涂色

材料:

红、黄、蓝三色笔

过程:

1.教师用与幼儿聊天的方式,引出话题:

――“休息天有没有上外婆家去?”

“上外婆家是乘车呢,还是走着去?”

2.出示范例图,告知幼儿怎样涂色:

――“小弟弟不认识外婆家的路,妈妈告诉他,你只要将小路上的石头涂上颜色,就知道外婆家在哪儿了。”

3.教师演示握笔和涂色的方法。

4.幼儿用红、黄、蓝三色笔涂小路上的石头。

5.教师观察幼儿握笔和在规定范围内涂色的情况,对部分幼儿给予适当的帮助。

6.涂色完毕,幼儿围坐在一起,教师问:

――“你们帮小弟弟找到外婆家了吗?”

7.幼儿相互观看同伴的作品。

建议:

1.幼儿涂色的速度会有很大的差异,教师在集体交流时,要兼顾到大多数幼儿的操作情况。

2.这里的涂色主要是用涂染的方法,即由里向外绕圈涂。

3.活动的名称,教师可视当地的习惯称呼作替换,如“娃娃”、“婆婆”等。

幼儿园圈的游戏教案 篇14

1.练习头顶跑球技能,发展动作的协调性、平衡性和耐性。

2.在与同伴分组游戏的活动中体验合作的重要性。

1.球每人一个。

2.在场地中间画好三条直线(起点和终点)。

一、准备活动。

教师带领幼儿玩球。在玩的时候鼓励幼儿用不同的形式进行玩球活动,并将幼儿觉得好玩的、新奇的玩法告诉其他幼儿。

1.教师示范头顶跑球,要求幼儿能用头顶稳住球,可以利用小跑的.动作将球稳住保持不掉落。

2.幼儿自由练习头顶跑球,教师巡视并指导。

三、游戏活动。

1.将幼儿分成三组,要求每组幼儿按次序沿着线依次从起点到终点头顶跑球。

2.要求前一个幼儿到达终点后下一位幼儿才可以进行,球中途掉落时可以快速捡起继续进行游戏,直到终点为止。

3.最新完成任务的一组获胜。

四、放松活动。

1.教师总结,点评,给予每一位幼儿的肯定,体验成功的快热。

2.幼儿相互给对方捶背,揉肩做各种按摩动作,体验团结友爱。

3.整理场地,退场。

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《幼儿园圈的游戏教案汇总14篇》一文,希望能解决您找不到幼儿园游戏时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了幼儿园游戏教案专题,希望您能喜欢!

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