小学计算机美术教案

07-25

古人云,工欲善其事,必先利其器。幼儿园的老师都想教学工作能使小朋友们学到知识,为了加强学习效率,我们一般会事先准备好教案,有了教案的支持可以让同学听的快乐,老师自己也讲的轻松。关于好的幼儿园教案要怎么样去写呢?为了让你在使用时更加简单方便,下面是小编整理的“小学计算机美术教案”,希望能对你有所帮助,请收藏。

小学计算机美术教案 篇1

小学计算机美术教案是为小学生设计的一堂课程,旨在培养他们的创意思维和艺术表现能力。本教案结合计算机技术和美术知识,通过寓教于乐的方式激发学生对美术的兴趣和创造力。


一、教学目标


1. 培养学生对计算机及其在美术领域的应用的兴趣。


2. 通过计算机软件和绘画工具的操作,提高学生的创意思维和艺术表现能力。


3. 培养学生合作、沟通和团队协作能力。


二、教学内容


1. 计算机美术的概念介绍,包括计算机图像的基本特点和应用。


2. 计算机美术软件的使用,如Photoshop、Illustrator等。


3. 利用计算机软件进行美术创作,如绘画、设计等。


4. 学生合作完成一些小组项目,并展示给全班同学。


三、教学过程


第一课:计算机美术的基本概念介绍


1. 引入:通过播放一段有关计算机美术的视频,激发学生对计算机美术的兴趣。


2. 讲解:介绍计算机美术的基本概念,包括计算机图像的特点、计算机美术的应用领域等。


3. 实践:让学生利用电脑打开Photoshop软件,并进行简单的操作练习,如绘制几何图形。


第二课:计算机美术软件的使用


1. 讲解:介绍几种常用的计算机美术软件,如Photoshop和Illustrator,并讲解它们的基本功能和操作方法。(Xd63.COm 心得体会大全)


2. 实践:学生跟随老师的指导,逐步学习软件的具体操作方法,并通过绘制简单的图案来熟悉软件的功能。


第三课:计算机美术创作


1. 引导学生思考:老师提供一些话题或题目,如“我的梦想家园”、“我的心中花园”等,引导学生思考,并鼓励他们提出自己的创意。


2. 实践:学生根据自己的创意,利用计算机软件进行美术创作。老师可以提供一些素材和技巧指导,但鼓励学生发挥自己的想象力和创造力。


3. 小组项目:学生分成小组,合作完成一个项目。每个小组选择一个主题,然后利用计算机软件进行创作。每个小组需要在规定时间内完成作品,并准备展示给全班同学。


第四课:作品展示和评价


1. 展示:每个小组将自己的作品展示给全班同学。展示形式可以是通过投影仪展示在大屏幕上,或者每个小组在课堂上依次展示自己的作品。


2. 评价:全班同学对每个小组的作品进行评价,可以提出建议和改进意见。老师也可以评价学生的创意、表现和团队合作等方面。


3. 通过讨论和总结,回顾学生的学习成果和收获,激发他们对计算机美术的进一步兴趣和热爱。


四、教学评价


1. 观察学生的参与度和积极性,评估他们对计算机美术的兴趣和理解程度。


2. 评价学生的创意思维和艺术表现能力,包括作品的创意和审美价值等。


3. 评估学生的合作、沟通和团队协作能力。


此教案通过引入计算机技术和美术知识,为小学生提供了一种创新的学习方式。通过实践和合作,学生不仅能够提高自己的创意思维和艺术表现能力,还能培养他们的合作、沟通和团队协作能力。希望通过这样的教学活动,能激发学生对美术的热爱,并为他们的未来学习和职业发展打下坚实的基础。

小学计算机美术教案 篇2


计算机与美术是两个不同的学科领域,一个强调逻辑思维与计算能力,另一个则注重创造力与审美能力。当这两个学科结合起来时,可以给学生带来更加丰富多彩的学习体验。小学计算机美术教案旨在通过计算机和艺术的结合,培养学生的创造力、表达能力和技术能力。本文将详细介绍一份小学计算机美术教案,以帮助教师更好地设计相关课程。


一、教学目标


1. 培养学生的计算机操作技能,包括基础的鼠标和键盘操作,以及常用的绘图软件的使用;


2. 培养学生的艺术创造力和审美能力,通过计算机美术作品表达自己的想法和情感;


3. 培养学生的团队合作能力,通过小组合作完成计算机美术项目;


4. 给学生提供了解计算机美术领域的机会,培养他们对计算机美术的兴趣和热爱。


二、教学内容


1. 概论:简介计算机美术的概念,介绍计算机美术的发展历程和应用领域,激发学生对计算机美术的兴趣;


2. 计算机基础知识:讲解计算机硬件和软件的基本概念,包括计算机的组成部分、输入输出设备、操作系统等,帮助学生了解计算机工作原理;


3. 绘图软件的使用:介绍常用的绘图软件,如Paint、Photoshop等,教授学生如何使用这些软件进行基本的绘图和图片编辑;


4. 艺术基础知识:讲解基本的艺术概念和技法,如线条、色彩、构图等,帮助学生提升艺术表达能力;


5. 计算机美术作品欣赏:展示优秀的计算机美术作品,鼓励学生欣赏并分析这些作品的创作特点和技术手法;


6. 创作实践:组织学生利用绘图软件进行创作实践,可以设置不同的主题和题材,如自然景观、动物形象等,鼓励学生尝试不同的创作风格;


7. 作品展示和评价:组织学生展示自己的计算机美术作品,鼓励同学们互相欣赏和评价,提供积极的反馈和建议。


三、教学流程


1. 导入:通过展示一些精美的计算机美术作品,调动学生的学习兴趣;


2. 概论:简要介绍计算机美术的概念和应用,激发学生对这一学科的兴趣;


3. 计算机基础知识:讲解计算机的基础知识,向学生解释计算机是如何工作的;


4. 绘图软件的使用:教授学生如何使用常用的绘图软件进行绘画和图片编辑,鼓励学生动手实践;


5. 艺术基础知识:讲解艺术的基本概念和技法,帮助学生提升艺术素养;


6. 计算机美术作品欣赏:展示一些优秀的计算机美术作品,让学生欣赏和分析;


7. 创作实践:组织学生利用绘图软件进行创作实践,可以设置不同的主题和题材,激发学生的创造力;


8. 作品展示和评价:学生展示自己的作品,并相互欣赏和评价,给予积极的反馈和建议;


9. 通过课堂小结,概括本节课的重点和要点,巩固学生的学习内容。


四、教学评价和反馈


1. 基于作品评价:对学生的作品进行评价,包括创意、技术运用、表达能力等方面,提供指导性的反馈;


2. 组内评价:学生相互评价自己小组成员的作品,培养学生的合作意识和互助精神;


3. 教师点评:教师针对学生的作品进行整体评价,鼓励学生发扬优点,指导学生改进不足。


小学计算机美术教案的设计旨在将计算机和美术这两个学科领域相结合,为学生提供一种全新的学习和创作方式。通过培养学生的计算机操作技能和艺术创造力,不仅可以提高学生的综合素养,还可以激发他们对计算机美术的兴趣和热爱。希望这份教案能够帮助教师更好地设计相关课程,丰富学生的学习体验,促进他们的全面发展。

小学计算机美术教案 篇3


导言:计算机成为了现代社会的重要组成部分,儿童从小学习计算机知识非常重要。而在计算机学科中,美术也是一个非常重要的内容,它能够培养孩子的创造力、想象力以及审美能力。本篇文章将结合小学计算机美术教案,详细介绍如何通过计算机美术课程来培养孩子们的艺术才能。


一、教学目标


1. 培养孩子对计算机美术的兴趣和热爱。


2. 发展孩子的创造力和想象力。


3. 培养孩子良好的审美能力和艺术表达能力。


4. 教会孩子如何使用计算机和相关软件进行美术创作。


二、教学内容


1. 简介计算机美术的基本概念和作用。


通过简单有趣的动画视频和图片,向学生介绍计算机美术是指利用计算机和相关软件进行艺术创作和编辑的过程,以及它在现代社会中的各种应用,如动画电影、游戏设计等。


2. 学习使用计算机美术软件的基本操作。


我们将教会学生如何使用计算机中常见的美术软件,如Photoshop、Illustrator等。通过操作演示和实际练习,学生能够熟悉软件的界面和常用工具,如画笔、橡皮擦、填充等,并学会基本的图形处理和编辑技巧。


3. 培养学生的创造力和想象力。


计算机美术是一个很好的培养学生创造力和想象力的平台。我们将组织学生进行各种创新性的美术作品创作,如绘制奇幻动物、设计未来城市等。通过提供一系列的主题,鼓励学生的独立思考和创造,让他们尽情发挥自己的想象力。


4. 培养学生的审美能力和艺术表达能力。


通过展示不同风格和流派的艺术作品,如抽象主义、民族艺术等,让学生了解不同的审美观点和表达方式。同时,我们还将引导学生练习观察和欣赏艺术作品的能力,通过对美术作品的评论和解读,培养他们的审美能力和艺术表达能力。


5. 结合其他学科进行跨学科教学。


计算机美术不仅可以独立进行教学,还可以与其他学科进行深度结合。我们将组织学生进行跨学科的综合项目,如设计科学实验图表、制作历史人物肖像等,通过计算机美术的应用,将学科知识与艺术创作相结合,培养学生的综合能力。


三、教学方法与实施步骤


1. 演示和实践相结合


在教学过程中,我们将通过演示和实践相结合的方式进行。教师将利用投影仪展示如何使用计算机美术软件进行操作,然后学生们将跟随教师的指导进行实际操作练习。


2. 小组合作


在创作作品时,我们将鼓励学生进行小组合作。通过小组合作,学生能够互相交流和分享创意,相互学习和帮助,同时培养团队合作的能力。


3. 实践应用


教师将设置一些实践应用的任务,让学生将所学的计算机美术知识应用到实际生活中。例如,要求学生设计一个广告海报,根据指定的主题和产品进行创作。


4. 展示与分享


在课程结束时,安排学生展示和分享自己的创作作品。让他们互相欣赏和评价,加深对美术作品的理解和欣赏能力,并提供互动交流的机会。


四、教学评价与反馈


1. 作品评价


对学生的作品进行评价,鼓励他们的创意和努力,并提出建设性的意见和建议来帮助他们改进作品。同时,我们也要注意给予肯定和鼓励,激发学生继续创作的动力。


2. 学生自评


每次作品展示后,要求学生进行自我评价。让他们思考自己的作品在哪些方面成功,哪些方面可以改进,以及自己在美术创作中的收获和体会。


3. 学生反馈


定期收集学生对课程的反馈和建议,了解他们的学习体验和意见,及时进行适当的调整和改进。


结束语:


通过以上的教学内容和方法,我们相信孩子们能够在计算机美术课程中得到丰富的艺术体验和知识,培养出良好的创造力、想象力以及审美能力。让我们一起为他们打开计算机美术的大门,让孩子们在美的世界中茁壮成长。

小学计算机美术教案 篇4


计算机和美术是两门不同的学科,但二者相互结合,可以为小学生提供更广阔的学习空间。计算机美术教学旨在培养学生的创造力、审美能力以及计算机操作技能,让学生通过计算机学习美术,并且为其开启未来数字时代的创意之门。本文将详细介绍一堂小学计算机美术课的教案,旨在为教师提供指导,并为学生创造一个生动有趣的学习环境。


一、教学目标:


1. 培养学生的美术创造力和审美能力。


2. 通过计算机学习美术,提高学生的计算机操作技能。


3. 提高学生对计算机美术的兴趣,培养学生对数字艺术的理解。


二、教学准备:


1. 教师准备:计算机、投影仪、美术作品范例、计算机美术软件。


2. 学生准备:笔记本电脑、铅笔、纸张。


三、教学过程:


1. 导入(10分钟):


a. 教师呈现一些数字艺术作品范例,如像素画、电脑绘画等,让学生对计算机美术有初步了解。


b. 提问学生是否知道计算机和美术可以相结合,了解学生对计算机美术的初步认知。


2. 知识讲解(10分钟):


a. 教师介绍计算机美术的概念和意义,强调数字艺术在现代社会的重要性。


b. 讲解如何运用计算机软件进行美术创作,并展示一些简单且易于操作的美术软件。


3. 创作实践(30分钟):


a. 学生在教师的指导下打开计算机,运行美术软件。


b. 教师为学生提供一些简单的绘画范例,让学生进行模仿练习。例如,画一个数字动物、绘制一个数字风景等。


c. 学生可以在纸上练习草图,然后通过计算机美术软件来完成作品。


d. 在绘画过程中,教师及时给予学生指导和建议,帮助学生充分发挥创造力。


4. 展示与分享(10分钟):


a. 学生将自己的作品展示给全班同学,并简单介绍作品的创作过程和意义。


b. 学生可以对彼此的作品给予评论和建议,提高学生的审美能力和创作水平。


5. 总结与拓展(10分钟):


a. 教师带领学生回顾今天的学习内容,总结计算机美术的重要性以及学到的知识和技能。


b. 提醒学生可以通过日常生活中的一些素材,如自然风景、动物等,进行更多的美术创作。


四、教学扩展:


教师可以进一步扩展计算机美术课程,涉及更多的美术技巧和软件操作。学生也可以利用课余时间和家长的指导,继续进行计算机美术的创作。学校还可以组织计算机美术比赛,展示学生的才华和创造力。


通过计算机美术教学,小学生可以培养自己的美术创造力和审美能力,提高计算机操作技能,开阔自己的艺术视野。计算机美术可以帮助学生更好地理解数字时代的美术表现形式,为他们未来的创意之路打下坚实的基础。希望本篇教案能够为教师们提供参考,并为学生们带来一个生动有趣的学习环境。

Yjs21.coM更多幼儿园教案延伸读

计算机教案集合9篇


以下内容主题是“计算机教案”,是我们为您分享的,我们会在网站上发布更多相关信息请留意。每个老师在上课前需要规划好教案课件,又到了老师开始写教案课件的时候了。教案是有效科学的教学方法之一。

计算机教案 篇1

[教学目的与要求]掌握计算机的发展历史、分类、应用方面;计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

[教学重点]计算机的基本结构和组成原理;计算机硬件系统的组成、软件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

[教学难点]计算机硬件系统的组成;计算机数制与编码及其转换

[教学方法]讲授法、启发式、实物演示(或投影演示)等直观教学法

[教学过程]

第一节计算机基本概念

一、计算机的概念

计算机是一种自动、快速进行大量算术运算和逻辑运算的现代化电子设备。

二、计算机的发展简史

1.电子管阶段(1946-1955)世界上第一台计算机:ENIAC

2.晶体管阶段(1955-1964)

3.中小规模集成电路阶段(1964-1971)

4.规模、超大规模集成电路阶段(1971-现在)

三、计算机的'分类

1.按性能分类:微机,小型机,中型机,大型机,巨型机

2.按使用方法分类:掌上电脑,笔记本电脑,台式机,网络计算机

3.按职务分类:工作站(两种意义),服务器,主机

四、计算机的应用

1.科学计算天气预报、地震分析、导弹拦截等

2.数据处理(信息处理)数据库、企业管理、办公自动化

3.计算机控制(实时控制)飞行控制、加工控制、VCD播放控制等

4.辅助工程辅助设计(CAD)、辅助制造(CAM)、辅助教学(CAI)、辅助测试(CAT)等

5.嵌入式应用6.人工智能(AI)

第二节计算机的基本结构和原理

一、硬件和软件

硬件构成计算机的实际物理装置集合

软件为了运行、维护和管理计算机而编制的各种程序和文挡的总称

二、计算机的硬件组成和基本工作原理

简单了解控制器、运算器、存储器和输入输出设备

1、CPU计算机的核心部件,功能是执行算术和逻辑运算,运行存储器中的程序。

2、存储器存储数据和程序,相当于计算机中的记忆细胞。

3、I/O设备计算机和外界进行交互的设备。

4、总线CPU和内存及I/O设备之间进行数据传输的信号线。

(1)数据线CPU与内存和I/O设备间传输数据

(2)地址线用来确定存储单元的地址

(3)控制线用来控制外设的动作,比如读、写和时钟信号等

计算机教案 篇2

教学内容:

1、认识Powerpoint,掌握powerpoint的基本操作;

2、学会使用Powerpoint的应用设计模板和自动版式;

3、用Powerpoint做一张贺卡,写上心里话。

教学目的:

这节课通过“做贺卡”这个任务来使学生自主地学习Powerpoint制作基础,培养学生的互相热爱精神,增进同学之间的友谊。

教学重难点:

1、应用设计模板和自动版式的区别;

2、正确保存幻灯片文档。

课时安排:2课时。

教学手段和要求:利用投影仪将教学纲要以幻灯片的形式播放教学。

教学过程:

一、导入

同学们,你们收到过好朋友送的贺卡吗?你有没有送给别人贺卡呢?一般在什么时候会收到别人的贺卡?

好朋友之间,亲戚之间为了表达友谊和亲情,常常会在生日、节日的时候互赠贺卡,我们今天就来做一张漂亮的贺卡。

二、新授

1、介绍做贺卡的工具:它是一个做幻灯片的工具,老师经常用它来做课件给我们上课,它是一个功能很好的软件,和windows98操作系统一样,它也是美国微软公司研制的软件。

2、启动Powerpoint,单击 “开始” →“程序” →“Microsoft

powerpoint”就可以启动它,启动后的画面是:

在这一步,我们选择“空演示文稿”,点击“确定”就可以了。

然后会出现一个这样的对话框:

在这里,我们选空白幻灯片,进入Powerpoint编辑界面。

3、讲授“应用设计模板”。

我们的贺卡应该是五彩缤纷的呀,怎么能用白纸做呢?在幻灯片空白的地方,右击鼠标,在快捷菜单中选择“应用设计模板”,选择你喜欢的模板,就可以了。

⑴、教师演示。

⑵、请个别学生演示。

4、怎么样在贺卡上写下我们的心里话呢?老师有一种很简单的办法,还是在幻灯片空白的地方右击鼠标,在快捷菜单中选择“幻灯片自动版式设置”,选第一种就可以了,单击第一个虚线框打入我们的心里话,如“祝你生日快乐!”,单击第二个虚线框打入送卡人的名字,如“你的好朋友 小明”,怎么样?是不是一张很漂亮的贺卡?

5、和同桌讨论自己要在贺卡上写什么心里话。

6、让贺卡全屏幕显示,按屏幕左下角的“幻灯片播放”按钮,可以播放幻灯片,也就是让我们的贺卡全屏幕显示啦!

三、上机操作。(25分钟)

计算机教案 篇3

教学目标:

1、认识资源管理器

2、学会多种方法启动资源管理器

3、学会利用资源管理器查看和管理文件

教学重难点:

1、学生对资源管理器的认识与应用

第一节《打开资源管理器》

一、情景创设,激发兴趣

师:老师给同学们带来了很多礼物,猜猜看是一些什么礼物,《3、认识资源管理器》教案。其实礼物就在同学们的电脑里面,请打开"桌面"上的"礼物"文件夹去看看。

生:学生打开桌面上的"礼物"文件夹,查看各种类型文件。

师:我们这节课就来学习管理文件和文件夹的工具--"资源管理器"。

生:明白本课的基本学习任务。

二、自主探究,交流分享

师:看看哪个小朋友最能干,先把"资源管理器"找到,并打开。

生:学生根据经验操作,尝试打开资源管理器。

师:你是怎样找到"资源管理器"的.。

生:学生说自己的方法。

三、合作学习,释疑解难

师:打开资源管理器的方法很多,方法一:单击"开始"菜单,依次选择"程序"子菜单中的"资源管理器"命令,就可以打开资源管理器。方法二:在任何文件夹的右键菜单中选择"资源管理器"命令就能打开资源管理器窗口。方法三:在任务栏的"开始"按钮上单击鼠标右键,在快捷菜单中选择"资源管理器"命令。方法四:按住Shift键,在任何一个文件夹图标上并双击鼠标右键就可打开"资源管理器"窗口,并直接进入该文件夹,教案《《3、认识资源管理器》教案》。

四、实践创作,展示评价

师:现在我们已经知道了很多种打开资源管理器的方法,学生实践创作,教师给予点评。

五、梳理总结,拓展延伸

教师指导学生梳理总结打开资源管理器的方法,鼓励学生继续探寻其他打开资源管理器的方法。

第二节《认识资源管理器窗口》

一、情景创设,激发兴趣

师:你能给"资源管理器"窗口的各部分找一个合适的名字吗?(大屏幕出示:标题栏、菜单栏、状态栏、工具栏、资源管理器的工作区)

二、自主探究,交流分享

学生四人小组讨论各部分的名称,交流识记窗口各部分的名称。

三、合作学习,释疑解难

1、教师指导学生认识各部分的名称,讲解标题栏、菜单栏、状态栏、工具栏、资源管理器的工作区功能。

2、文件夹框中显示了计算机中的磁盘或文件夹;有的文件夹或磁盘前会出现"+"号或"-"号。

请同学们用鼠标单击"+"或"-",看看他们有什么作用。

3、在资源管理器右侧的当前文件夹内容窗口中,文件夹的显示方式有四种。

四、实践创作,展示评价

学生根据本课的内容,找到并能认识了解各部分。

五、梳理总结,拓展延伸

教师梳理总结资源管理器中的标题栏、菜单栏、状态栏、工具栏、资源管理器的工作区。鼓励学生去探寻各部分的功能。

第三节《文件的操作》

一、情景创设,激发兴趣

师:使用"自定义文件夹"命令能使文件夹视图看起来更像一个Web页面,还可以为文件夹添加背景图案和进行字体设置。

二、自主探究,交流分享

学生自主探究,教师点拨文件夹的操作

1、自定义文件夹

2、选中文件

3、剪切和复制文件。同学之间互相交流探究。

三、合作学习,释疑解难

教师讲解要点知识:

1、自定义文件夹的操作步骤

2、我们经常要对文件夹进行各种操作,如复制、粘贴、重命名等,在进行这些操作之前,首先应该选中要操作的一个或多个文件对象,选中文件夹的方法很多,教师逐一介绍。

3、剪切和复制文件

四、实践创作,展示评价

学生具体实践操作文件夹,教师指导并给予点评。

五、梳理总结,拓展延伸

教师梳理总结用"自定义文件夹"命令改变文件夹的风格;选中文件夹的多种方法;复制和剪切文件的操作要领。引导学生拓展文件的其他操作。

计算机教案 篇4

一、教学目的:

1。了解Word中的艺术字。学习Word中的特殊技巧。

2。学习使用艺术字的方法。了解艺术字的多样性。

3。学习对插入的艺术字进行编辑、修改。

4。通过学习艺术字的一种使用方法,练习其它的使用方法,培养学生知识迁移能力。培养举一反三的思维能力。

5。提高学生对软件的操作能力、动手能力。

二、教学内容

1。了解Word中的艺术字。

2。学习插入艺术字的方法。

3。学习对插入的艺术字进行编辑、修改

三、教学重点与难点

重点:使用艺术字

难点:艺术字的编辑与修改

四、教具准备

教师用计算机、学生用计算机、学生自己输入的文件“落花生”

五、教学过程

1导言与复习

A、 复习:如何设置页面与页边距?

B、 导语:我们可以在Word文档中插入艺术字来作为大标题。艺术字不同于普通的文字,它具有很多特殊的效果。例如阴影、斜体、旋转、延伸、弯曲等。多种效果使艺术字远比普通文字美观的多。

2新授课

A、 插入艺术字

师:我们可以试一试在“落花生”文档中插入艺术字作为标题。插入艺术字的方法是:1、单击菜单栏“插入(I)”项,指向“图片(P)”项,会出现图片菜单。单击“艺术字(W)”项。Word将进入“‘艺术字’库”对话框。2、对话框中,有30种艺术字式样。你可以选择任何一种,然后单击“确定”按钮。Word将打开“编辑‘艺术字’文字”对话框。3、这时,可以输入标题的名字。我们这篇文章的标题是“落花生”。4、在“艺术字文字”对话框中选择标题的字体、字号以及修饰效果。5、最后,单击“确定”按钮。 Word将把输入的文字以艺术字的效果插入到文档中,并且会自动打开“艺术字”工具栏。

教师演示插入艺术字

B、 选定艺术字

师:与块一样,要修改、编辑艺术字,首先要选定艺术字。方法是:将鼠标指针指向艺术字的中心区域,单击鼠标左键即可。艺术字被选定后,将在艺术字周围出现八个空心小方块,这些标志叫做编辑点。

老师演示

C、 艺术字的移动、放大与缩小

师:移动艺术字:1、选定艺术字,2、将鼠标移到字上,鼠标指针会变成形状。按住左键,移动鼠标,这样就可以拖动艺术字到合适的位置。松开鼠标即可。

艺术字的放大与缩小:选定艺术字,出现八个编辑点。指向这八个编辑点中的任意一个,鼠标指针就会变成双箭头形状指针。这时,按住鼠标左键,拖动编辑点,就可以将艺术字放大或者缩小了。

D、 改变艺术字的内容

师:如果要修改已有艺术字的内容,方法是:1、双击要修改的艺术字,Word将打开显示“编辑‘艺术字’文字”对话框。2、在对话框中重新输入文字。3、单击对话框中的“确定”按钮,即可改变艺术字内容。

教师演示

3练习 打开“落花生”文件,插入艺术字做标题。看谁设计的艺术字最漂亮。

4课堂小结

师:艺术字在Word中当做一种特殊的图片来处理,所以它比一般的文字的效果更加丰富多彩。我们应当学会如何插入艺术字。除此以外,还要学会对艺术字的放大与缩小、移动艺术字、改变艺术字的内容等操作。如果要艺术字其它项目,还可以单击已有“艺术字”,出现艺术字工具栏。选定工具栏中的选项,可以修改更多的内容。

六、板书安排

插入艺术标题

一、插入艺术字

二、修改、编辑艺术字

1、选定艺术字 2、移动、放大与缩小 3、改变艺术字内容

计算机教案 篇5

教材版本:河北教育出版社 初中《信息技术1》 第一单元 第4课《计算机互联网络》

课型:新授课

教学内容:计算机互联网络

教学目标:

1.知识目标:了解计算机网络基础知识;了解因特网基础知识。

2.能力目标:自主阅读,尝试画出校园网结构图;区分ip地址和域名地址。

3.情感目标:培养学生观察能力、创新能力以及树立良好合作意识。

教学重点:

1.了解网络的组成、功能和分类;

2.了解因特网,尝试画出校园网结构图。

教学难点:网络分类、tcp/ip协议、ip地址。

教学方法:观察法、讲解法、演示法、小组合作学习、任务驱动法。

媒体选择:计算机网络教室、视频投影、实物投影、幻灯片演示、下载和自制动画演示。

教学过程:

师:同学们,大家好,你们想看动画片吗?有没有听说过国产的动画片?谁来说说。

生:自由发言。

师:根据情况回答并提问,如果我现在就想看看这部动画片怎么办?

生:上网。

师:真聪明,好那我们就来看一看网络上有没有这部片子。

你们想看吗?

生:想!

师:非常好,网络其实离我们并不遥远,它就在我们的身边,那我们今天就一起走进神奇的网络世界来了解一下吧!

板书:计算机互联网络

师:什么是计算机网络呢?(网站)

计算机网络是地理上分散分布的多台计算机通过硬件设备相互连接,并遵循统一约定的通信协议,实现资源共享和信息交换的系统。

探究活动一:

在我们的生活中哪些场所使用了计算机网络?在这些场所,计算机网络发挥了什么作用?

活动过程:由小组长和组员一起讨论,并认真填写网站的表格:

使用计算机网络的场所

网络的作用

教师在各小组之间巡视,随时提供帮助讨论指导。

师:收集各小组填写的表格,利用电子教室分别展示,请小组成员进行讲解说明,教师对学生讲解给予及时的鼓励和肯定。

师:好了,同学们,既然网络有这么重要的作用,那我们就一起来了解一下计算机网络的组成吧。(网站)

计算机网络系统是由计算机系统、数据通信系统和网络操作系统组成的。(出示网络组成示意图)

计算机网络系统又可分为网络硬件系统和网络软件系统。

生:了解计算机网络组成。

师:我们先了解一下网络硬件系统吧。(出示常见硬件设备图片和功能显示)

探究活动二:请根据教师给出的相关资料,画出学校的计算机网络示意图。(学生可参考35页范图)

生:以小组为单位,为学校的计算机网络画示意图。

师:巡视并指导,收集小组的作品,利用实物投影展示,对个别地方进行指导。

生:观看同学作品,对比查找自身的不足。

师:好了,同学们我们常说硬件是基础,软件是灵魂,因此软件系统的好坏,直接影响我们使用网络的效率,那么计算机网络都能为我们提供哪些功能呢?请同学们阅读36-37页文字。

生:自主阅读,寻找网络的功能。

师:请同学们阅读网站并填表。

计算机网络的功能

主要表现形式

qq、网络会诊、视频会议

资源共享

分布式计算

网络协作

展示学校校园网上的资源,让学生判断是属于网络功能的哪一种?

打开校园网、文件传输服务器、网络光驱等。

生:观察并进行相应的判断,理解网络功能。

师:网络的功能如此重要,我们就一起了解一下网络的分类吧。请同学们自主阅读37-38页文字材料。(网站出示网络分类)

计算机教案 篇6

大学计算机基础应用课件

一、教学目标

1. 了解计算机的发展史、计算机的应用;

2. 理解计算机的特点与分类,以及计算机的图形化用户界面与操作; 3. 能够用直观的语言描述计算机的基本工作过程。 4. 理解组成微型计算机的主要部件及其作用。

5. 能够理解Internet的概念及其与WWW的关系,并能够实际访问互联网进行信息获取与检索。

二、教学重点与难点分析

重点:计算机的定义,计算机基本工作过程,图形用户界面与操作以及访问Internet,软件与硬件之间的关系。

难点:对计算机文化与道德概念的理解。

三、教学内容与教学过程

1. 课程简介 (10分钟)

通过上一次实验课的学习,基本掌握了如何在教学平台上进行课程学习,那么在这知道,我们为什么要在教学平台上进行视频观看,由此导出该课程的教学模式,翻转课堂【教学提示:此处对教学平台相关操作演示一次,并对学生学期情况进行简单展示】,随之让同学们观看三分钟的小视频,关于翻转课堂的视频,加深他们对本课程教学方式的一个理解与吸收。然后,开始进行第一章课程认识计算机的一个学习。

2. 正课讲解

(1) 认识计算机 (15分钟)

① 从常用的桌面台式机图片,展示其各个部件主机,显示器,键盘,鼠标,打印机等

② 计算机的表现形式不唯一,由此通过相关图片演示几类超级计算机,进行演示,并介绍超级计算机的构成,各个机柜及其内置的CPU内存等。 ③ 从体积上引导学生,桌面台式机朝上是超级计算机,那体积越来越小,

由此引出笔记本平板手机等形势微型计算机。 ④ 随着提出,那什么是计算机?抛出问题进行提出计算机的定义 计算机的抽象模型

⑤ 从抽象模型引导出计算机的主要部件以及各部件间相互关系及如何工作 输入设备 输出设备 存储设备 控制器 运算设备

⑥ 从计算机五大主要部件结合台式机展示计算机基本组成,并介绍计算机系统中的软硬件系统,让同学们正确区分软件系统与硬件系统,并认识到两者是缺一不可,缺一则计算机无法正常工作。

(2) 计算机的'发展与特点 (10分钟)

① 提问计算机的问世时间

引出计算机发展仅六七十年,发展速度如此迅猛,从第一台计算机的问世进行讲解,介绍其发展历程及各代计算机特点;简单介绍第五代计算机,并指出第五代计算机并未达到。由此提出计算机未来发展趋势。

再针对各种各类计算机,提出计算机如何分类,根据体积或用途等,导出计算机的特点和计算机的分类两个问题。

(3) 计算机应用 (10分钟) 传统上将其应用分为以下几类:

科学计算 数据处理 过程控制 计算机辅助系统 人工智能 生活中应用

(4) 图形化用户界面与操作 (10分钟)

① 用户界面是计算机系统与用户之间进行交互和信息交换的媒介。 例如,打开电脑中某一个文档。那么一直站在电脑前文档是否能够打开? 不能,因此需要操作计算机,这个提供给我们操作计算机的图形化界面就叫做用户界面。由此引出用户界面的用途,是进行用户与计算机中信息转化与交互。

② 用户与计算机之间交互有硬件和软件两种

硬件:鼠标键盘麦克风等 ; 软件:命令行和图形化用户界面 ③ 图形化用户界面的介绍与演示

桌面、窗口、菜单、图标 【教学提示:此处使用多媒体电脑进行展示】

(5) 访问Internet (10分钟)

指出无论是交友聊天购物还是视频都需要网络,那么什么是网络? 1.Internet介绍 2. WWW介绍,以及浏览器、搜索引擎的作用和使用方法等。 3.电子邮件介绍与使用,邮件正确的格式,发送邮件时应注意的五大点。

(6) 计算机文化与道德 (5分钟)

提出计算机文化与道德概念,并进行相关介绍枚举和分析。

3. 教学小结 (2分钟)

本讲主要介绍了计算机的认识,即什么是计算机,计算机的发展与特点,计算机的应用和图形化用户界面与操作,最后是访问Internet以及对计算机文化与道德和计算思维的讲解,计算机硬件系统中各个核心部件的功能,软件的概念及其与硬件的关系。

计算机教案 篇7

计算机培训课件在当今信息化的社会中扮演着重要的角色。随着计算机技术的不断发展,越来越多的人开始意识到学习和掌握计算机技能的重要性。计算机培训课件被广泛应用于各种培训机构、学校和企事业单位,成为人们学习计算机技术的重要工具。


计算机培训课件的制作需要具备一定的技巧和方法,它不仅要有科学的结构与逻辑,更要能够生动地传递知识,激发学习者的兴趣。下面,我们来详细探讨一下如何制作一份好的计算机培训课件。


一份高质量的计算机培训课件应该具备清晰的结构和逻辑。在制作过程中,我们需要明确课件的主题,并将知识点按照逻辑顺序合理地组织起来。通过对知识点的分析和整理,可以建立起清晰明了的知识框架,并通过适当的标题和层次,使学习者能够方便地理解和消化知识。


计算机培训课件应该注重图文并茂,生动有趣。人们对于图片和图表的接受能力更强,因此,在制作课件时,我们应该充分利用图片、图表、动画等多媒体元素来展示知识点,并通过有趣的案例、生动的例子来加深学习者的印象。同时,我们还可以借助绘图工具,将抽象的概念可视化,以便学习者更好地理解和记忆。


计算机培训课件还应该注重实践与应用。计算机技术是一种实践性很强的学科,理论与实际的结合是非常重要的。在制作课件时,我们应该适时加入一些实例分析、实际操作等内容,引导学习者通过动手实践来巩固所学知识,并培养解决实际问题的能力。


一份好的计算机培训课件还应该注重互动性和个性化。互动性可以提高学习者的参与度,使教学变得更加活跃和灵活。在制作课件时,我们可以设置一些互动环节,如选择题、填空题等,让学习者积极参与,检验所学知识。同时,我们还可以根据不同的学习者的需求和水平差异,进行个性化的设置和调整,使每个学习者都能够得到最大程度的收益。


计算机培训课件的制作需要具备清晰的结构和逻辑、图文并茂的展示、实践性的应用和互动性与个性化的设计。只有在这些方面兼顾的前提下,才能够制作出一份高质量的计算机培训课件。通过科学合理的设计,计算机培训课件能够更好地满足学习者的需求,提高教学效果,促进计算机技术的广泛普及与应用。

计算机教案 篇8

一、教材内容分析

学习计算机组成原理会为今后学习操作系统、编译原理、计算机体系结构、计算机网络、计算机容错、并行计算、分布 式系统等课程打好基础,用层次结构的观点并以信息的加工、处理为主线研究计算机硬件结构及工作原理。本书内容覆盖了教育部“高等学校计算机科学与技术专业规范”对本课程所列知识体系中的全部核心单元及部分选修单元。既强调计算机的基本概念和基础知识,又注重与实际应用相结合,并注意反映当代的最新技术。按横向方式组织课程实例,而不拘泥于某一种具体的机型,以减少局限性。注意由浅入深、循序渐进,概念讲解清楚、通俗易懂。

二、学生分析

本课程授课对象是电子专业的大三年级的学生,在此之前学生已学习过计算机基础等相关课程,而计算机组成原理是更深一步的对计算机的探讨,使学生掌握计算机硬件系统中各大部件的组成原理、逻辑实现、设计方法及互连构成整机的技术;培养学生对硬件系统的分析、设计、开发、使用和维护方面的能力,建立牢固的整机思想。使学生学懂简单、完整的单台计算机的基本部件和整机系统组成,以及计算机部件连接关系和运行机理,了解计算机系统结构的入门性知识,掌握使用和简单维护计算机系统的基本技能。

三、教学目标设计

(1)知识与技能

介绍计算机组成原理的基本概念,包括计算机系统的基本组成和它的层次结构,计算机硬件系统的5个功能部件及其功能计算机硬件的主要的技术和性能指标计算机系统的体系结构、组成和实现概述计算机系统的发展、应用与分类。

(2)过程与方法

通过课件演示、学生交流、师生交流、人机交流等形式,培养学生利用信息技术和概括表达的能力。

(3)情感与价值观

培养学生的科学态度,激发学生的想象能力和探索精神,并激发学生主动学习的兴趣。让学生在自主解决问题的过程中培养成就感,为今后学会自主学习打下良好的基础。通过小组协作活动,培养学生合作学习的意识、竞争参与意识和研究探索的精神,从而调动学生的积极性,激发学生对学习计算机组成的兴趣。

四、教学内容设计

1.了解计算机系统硬软件的组成和它们的层次关系;

2.理解计算机硬件系统的5大功能部件和各自的功能;

3.理解计算机部件的连接关系和整机运行过程的入门性知识;

4.了解3个级别的计算机语言;

5.理解计算机系统的主要性能与技术指标;

6.理解计算机“体系结构”、“组成”和“实现”各自面对的主要问题;

7.了解计算机发展历程和应用领域;

8.了解计算机系统分类。

(1)教学重点:计算机的组成概念,计算机系统中信息的表示

(2)教学难点:计算机的软件及基本工作原理

五、教学策略分析

1.掌握:属于课程中最重要的内容。要求学生能够熟练运用这部分知识对相关问题做基本的分析、计算和处理,具有基本的应用能力和举一反三的能力。 2.理解:属于课程中较重要的内容。要求学生能够运用这部分知识对相关问题进行简单的分析、判断和说明,具有区别或区分容易被混淆的概念的.能力,以及读懂原理框图、流程图、程序语句和简单逻辑电路图的能力。

3.了解:属于课程中与上述“掌握”和“理解”部分相关的较复杂的内容,作为提高或扩大知识面的内容。要求学生对这部分知识能够初步认识、学会、记忆或简单理解,具有简要描述、叙述、说明和举例的能力。

(1)师生互动探究式教学

以教学大纲为依据,渗透新的教育理念,遵循教师为主导,学生为主体的原则,以学生已有的认知水平开展教学,使得学生老师共同探究学习。

(2)情景法

用直观画面和生动有趣的游戏激发学生学习的兴趣,创设和谐的学习氛围。

(3)讨论法

学生分成小组形式,各个成员之间进行交流探讨。

(4)练习法

有小练习来对这节课程内容进行检验,以此来观察学生是否完全掌握。

(5)演示法

通过演示数字排序的一般过程,使得师生共同互动探究计算及工作原理。

六、教学过程

本课程采用远程教学和面授辅导相结合的方式开展教学。远程教学包括要求学生收看电视录像课、网上的流媒体(IP)课件、网上教学辅导、实时和非实时答疑等多种教学形式;面授辅导应考虑学生的在职和成人特点和需求,在业余时间进行有针对性的学习指导。平时作业既是学生自我检验学习水平的一种形式,也是很重要的形成性考核手段,各级电大教学点应配合面授辅导教师督促学生独立完成并及时批改和反馈,必要时应要求学生重做。

小组讨论课是在教师引领下对预先布置的主题开展讨论的一种教学活动形式。这种教学活动能够很好地激发学生的学习兴趣,各级电大教学点应配合面授辅导教师组织实施。同时,小组讨论课也是一种形成性考核形式,教师应注意把握“引领”、“提问”和“点评”等多个教学指导环节,并依据标准给予每个学生合理的学习评价。

七、教学反思

因为整个第一章在整本书占的比重比较重要,入门是关键,学好概念性的东西才会方便日后的更深入的学习,因此吸引学生的注意力是关键问题。

1、用实物观察引入课堂,以引起学生的兴趣;

2、用图片展示计算机的工作原理及构成:

3、和同学一起完成课后练习。

计算机教案 篇9

粤教版高中信息技术基础(必修)第六章第一节

《计算机病毒基础知识》教学设计

《计算机病毒基础知识》教学设计

一、指导思想 如今,计算机网络的使用已遍及各个角落,伴随它们的发展,也同样发展和更新的有计算机病毒与反病毒技术。计算机病毒的泛滥,对信息系统的安全造成很大威胁。而 第 1 页 应对威胁最有效的方法就是在学生的心里构筑一道坚固的防火墙——深刻认识、高度警惕、学会防范。为了达到这一目标,本节采用了“实例呈现—>分析特征->理解概念->传播途径->预防对策->课堂练习”这一主线开展教学。

二、教学目标

(一)、知识与技能:

1、了解计算机病毒的基本特征;

2、掌握;病毒的定义

3、了解计算机病毒传播的途径;

4、了解计算机病毒的分类;

5、掌握计算机病毒预防的措施。

(二)、过程与方法:

1、体验计算机病毒造成的对信息系统安全的威胁,自主总结病毒发作引起的计算机故障;通过交流经验,并合作进行病毒防治的探索,培养协作能力;

2、掌握计算机病毒的有效防治方法,并应用到日常信息活动中去。

(三)、情感态度与价值观:

1、以正确态度面对计算机病毒;

2、树立对计算机病毒的防范意识,掌握有效的防治措施,自觉应对计算机病毒对信息系统的威胁;

三、教学重点

1、了解计算机病毒造成的危害;

2、了解计算机病毒的定义及特征,树立对计算机病毒的防范意识;

3、掌握计算机病毒防治的方法。

四、教学难点

1、学会计算机病毒的预防措施;

2、增强学生在日常信息处理和交流过程中的病毒防范意识。

五、教学手段

1、多媒体网络电脑室;

2、多媒体网络教学软件系统;

六、教材分析

本节课节选自广东基础教育课程资源研究开发中心编著的《信息技术基础(必修)》

第 2 页

第六章第一节中的部分内容。

在网络高度发达的信息时代,黑客与病毒,成了信息系统安全的主要威胁,尤其是计算机病毒,已在个人电脑中泛滥成灾,造成了巨大的损失与危害,成为普遍存在的信息安全问题。通过本节课的学习,引导学生总结计算机病毒的性质特征,学会对计算机病毒的防治方法,懂得相关的法律法规,增加自觉防范计算机病毒的意识。

七、学生分析 通过上一节课的学习,学生对信息系统的安全问题有了全面的了解,但他们心中仍有个谜没有解开——什么是病毒?现在,他们操作电脑已经娴熟,使用电脑、网络的次数也越来越多,对于病毒,他们好奇且有点恐惧。

八、教学策略 本节以实例导入,引起学生的震撼,从而使学生对计算机病毒产生深刻的印象,并自然而然地思考什么是病毒。接着通过案例分析,让学生掌握病毒的特征,并积极思索病毒的防治,最后通过练习强化学生的防毒意识及技能,从而使学生树立计算机病毒的防治意识,提高学生保护个人信息安全的意识。

1、教法:讲授法、案例分析法、练习法。

2、学法:自主探究、小组合作学习。

九、教学过程

(一)导入新课

通过 案例导入开始新课,这样能很好地激发学生的兴趣。让学生意识到计算机病毒问题的严重性。

(二)讲授新课 1.计算机病毒的特征

通过三个不同的案例,分析总结出计算机病毒的如下特征:(1)破坏性(2)传染性(3)潜伏性(4)寄生性(5)可触发性

2.计算机病毒的定义:计算机病毒是一种人为编制的,具有破坏计算机功能或数据,且能自我复制的程序指令集合。这种程序能够潜伏在计算机系统中,并通过自我复制传

第 3 页

播和扩散,在一定条件下被激活,并给计算机带来故障和破坏。”。

3.计算机病毒的分类

(1).木马累,占病毒总量的78% 盗号木马(2).后门类,占病毒总量的10% 开启系统后门(3).蠕虫累,占病毒总量的6% 引起网络瘫痪(4).恶意代码和广告累 占病毒总量的6% 4.计算机病毒的传播途径:(1).计算机网络,计算机网络将是今后计算机病毒传播的主要途径(2).可移动存储设备

大量的计算机病毒都是以这类途径进行传播的 U盘 移动硬盘 5.计算机病毒的防范

(1).装新计算机系统时,要注意给系统打“补丁”,建议采用安全性较好的操作系统。

(2).安装杀毒软件和个人防火墙,并及时升级。上网的时候要打开杀毒软件实时监控。

(3).收到邮件或查看他人的U盘、MP3或其它存储设备时,首先对其杀毒,不要随意打开电子邮件里携带的附件

(4).从网上下载任何文件后,要先进行病毒扫描防止木马病毒有可乘之机。6.课堂小结:

(1).计算机病毒的特征(2).计算机病毒的概念(3).计算机病毒的分类(4).计算机病毒传播的主要途径(5).计算机病毒的预防 7.课堂拓展

不属于计算机病毒特征的是()A 潜伏性 B 传染性 C 破坏性 D 免疫性

8.思考并回答如下问题

第 4 页

(1)列举常见的三种杀毒软件?(2)系统已经被病毒感染了,怎么办?(3)计算机病毒的危害是怎样的?(4)列举计算机病毒的预防措施。

十、教学反思

本课还以培养学生树立计算机病毒防范意识及使学生掌握计算机病毒防治知识为核心开展教学。在教学中,有几方面的体会较为深刻:

1、体验引入部分,通过具体案例引入课题,起到震撼教育的效果,既能引起学生的学习兴趣,又能让他们对病毒的危害有深刻的认识。

2、改变学生的学习方式,通过加深学生对病毒的特征的认识,使得学生能够更准确理解所学的知识。

3、本节课仍存在不少问题:

(1)我校学生的信息技术基础差距较大,在整个教学过程中,有部分同学还不能准确理解所学知识

(2)本节课有一小部分同学没有参与到学习中来,需要老师加以引导。

第 5 页

计算机基础教案4篇


小编特别为您精选的“计算机基础教案”一定能够让您满意,经过读取您的思考会更深入。每个老师上课需要准备的东西是教案课件,我们需要静下心来写教案课件。教案是为推进教育信息化和网络化教育提供的有效支持。

计算机基础教案 篇1

计算机基础知识课件主题范文:计算机的发展及其应用领域

一、计算机的历史及发展

计算机的发展始于20世纪前半叶,最初是为了解决数学计算问题而被发明的。随着科学技术的不断进步,计算机也随之得到了普及和发展。从最初的电子管计算机到现代的微型计算机,计算机的体积不断缩小,功能不断增强,应用领域也不断扩大。现代计算机已经成为现代社会发展中不可或缺的一部分。

二、计算机的基本组成

计算机的基本组成包括:中央处理器(CPU)、主存储器、输入设备、输出设备、控制器、总线等。其中,中央处理器是计算机的核心,它负责控制计算机的运行,并执行指令。主存储器用于存储计算机正在运行的程序和数据。输入设备用于将外部信息输入到计算机中,包括鼠标、键盘、扫描仪等。输出设备则将计算机处理后的结果输出,包括打印机、显示器等。控制器负责控制各个部件的工作,总线则将这些部件联系在一起。

三、计算机的应用领域

计算机在现代生活中已经较为广泛地应用于各个领域,如以下几个领域:

1.教育领域

计算机已经成为现代教育的必备工具,计算机可以通过互联网提供优质教育资源,也可以让学生通过在线学习或视频课程获得更多的学习资源。它也可以节省教师的时间,让教育更加便捷、高效。

2.医疗领域

在医疗领域中,计算机可以为医生提供更准确的病历记录,更快速的诊断病情,并且可以帮助医生提高诊断的准确度和效率。它也可以使医疗工作更加精细化、智能化。

3.商业领域

计算机在商业领域中的应用主要包括财务管理、营销、客户服务等方面。计算机可以自动化处理一个公司的财务数据,从而提高工作效率,减少错误率。计算机还可以帮助商家分析客户的购买习惯和行为模式,从而为商家提供更准确的营销策略。

4.军事领域

计算机在军事领域中主要通过网络防护、情报收集和侦察等方面进行应用。计算机可以帮助军方收集和处理大量的信息,并为军队领导层提供决策支持和分析。

总的来说,计算机已经成为现代社会发展和生活中不可或缺的一部分。随着科学技术的不断进步,计算机的应用领域还会不断扩大和深化,为人类生活提供更多便利与帮助。

计算机基础教案 篇2

(一)总体目标:

课程的教学目标是:经过学习,使学生达到安徽省计算机等级考试一级的要求,

熟练掌握计算机基本操作,了解计算机的基础知识,掌握办公室软件(word和excel)的使用,掌握因特网的.简单知识及应用。

通过本课程的学习,使学生具备以下知识-能力-素质。

(1) 掌握计算机的初步知识;

(2) 了解微机系统的基本组成;

(3) 了解操作系统的功能,掌握Windows XP的基本操作方法;

(4) 掌握可以实现文字图表混排的实用文字编辑软件Word的使用方法;掌握一种常用的汉字输入方法;

(5) 掌握使用电子表格处理软件Excel2003 处理各种报表的基本方法。

(6) 掌握使用演示文稿制作软件Powerpoint2003制作各种演示文稿;

(7) 掌握计算机病毒的防治知识;

(8) 了解计算机网络的基础知识及操作。

培养学生的自学能力和获取计算机新知识、新技术的能力,具有使用计算机工具进行文字处理、数据处理、信息获取三种能力。并取得安徽省计算机一级考试证书。

(1)培养学生认真负责的工作态度和严谨细致和工作作风;

(2)培养学生的自主学习意识;

(3)培养学生的团队、协作精神;

(4)培养学生诚实守信意识和职业道德;

(5)培养学生创新意识;

计算机基础教学内容应计算机应用为主,同时也应适量介绍些基础理论、基本原理、基本技术、基本方法和硬件知识,整本书中的内容分成七个独立模块进行组织教学,共计68学时。

主要是参照安徽省计算机等级考试一级大纲,全国计算机一级考试大纲,模块化教学,重点加强模拟练习。

吕新平、张强华、冯祖洪主编的《大学计算机基础》,《大学计算机基础上机指导与习题集》人民邮电出版社

教学方法采用教、学、做一体化的模式,最后全体参加安徽省计算机一级考试,取得证书。

教学方法:

教材、教案、计算机及多媒体课件等 具体:

在多媒体教室利用教学PPT课件,讲解和演示计算机基础知识和操作、office办公室软件的使用

学生在机房上机,利用一级模拟环境,对各个模块进行练习无纸化考试,可分模块进行阶段考试,期末进行综合练习,参加考证。

我们对08级新生作了大致调查: 学习过办公软件:9%会打字:36%(拼音打字,打字不规范) 会基本操作:43% 没学过:9%

学生基础差别非常大,在理论教学中,很难都兼顾到,在上机时,分组实训,常用互帮互学,组长负责制。

通过安徽省计算机等级考试一级通过情况 最差的班级通过率都达到:80%以上。 好的班级通过率:100%。

计算机基础教案 篇3

计算机基础知识

计算机是我们生活中不可或缺的一部分,它有着广泛的应用,涵盖从行政管理到娱乐,从医疗保健到制造业等众多领域。计算机基础知识是指计算机工作原理、计算机硬件和软件、计算机网络等方面的知识。

计算机工作原理

计算机工作原理是计算机基础课程的重要组成部分。计算机是一种可编程的、电子数字计算机器,其工作方式涉及两个核心组成部分:中央处理器(Central Processing Unit,CPU)和存储器(Memory)。CPU是计算机的主要处理单元,负责控制计算机的运作。存储器是计算机的主要储存介质,可以储存程序和数据。

计算机硬件和软件

计算机硬件是指计算机中可以触及和看到的物理部分,例如:中央处理器、硬盘、显示器、键盘、鼠标等。计算机软件是指计算机系统中用于控制计算机行为或实现特定功能的指令和数据。计算机软件分为操作系统、应用软件、编程软件等。

计算机网络

计算机网络是指连接在一起的计算机和其他设备之间的通信系统。计算机网络可以有不同的结构,例如局域网、广域网或互联网。网络通信是通过将数据分割成数据包进行传输。在计算机网络中,通信特别重要,因为它允许不同的用户之间共享数据和资源,例如,打印机,网络硬盘和其他设备。

总结

计算机基础知识包括计算机工作原理、计算机硬件和软件、计算机网络等方面的知识,涵盖了计算机技术的重要组成部分。理解这些基础知识对学习计算机编程,网络安全、数据分析等方面有着重要的意义。

计算机基础教案 篇4

计算机基础知识课件

计算机基础知识是指计算机科学和计算机工程领域的核心基础知识,包括计算机体系结构、计算机网络、操作系统、程序设计语言、算法和数据结构等。这些知识是计算机领域的基石,具有重要的理论和实践意义。

一、计算机体系结构

计算机体系结构是计算机技术的基础,是指计算机硬件和软件结构之间的相互关系。它包括处理器、存储器、输入输出设备、总线等各个组成部分的结构和设计。计算机体系结构课程主要介绍计算机体系结构的基本概念、指令系统、运算器、控制器、存储器、输入输出系统等内容。

二、计算机网络

计算机网络是一种互联互通的系统,它使得计算机之间可以相互通信、数据共享等。计算机网络课程主要介绍计算机网络的基本概念、通信协议、网络拓扑结构、网络安全等内容。学习计算机网络可以帮助我们更好地理解网络通信原理和应用,提高网络安全技术和应对网络攻击的能力。

三、操作系统

操作系统是计算机的核心软件,它负责管理计算机的硬件和资源,提供各种服务和接口,以及支持应用程序的运行。操作系统课程主要介绍操作系统的基本概念、进程管理、内存管理、文件系统、网络协议栈等内容。学习操作系统可以帮助我们更好地理解计算机系统的工作原理和优化,提高计算机应用程序的效率和性能。

四、程序设计语言

程序设计语言是一种用来描述和创建计算机程序的语言,它包括计算机语言的语法、语义、语用和操作规则等方面。程序设计语言课程主要介绍程序设计语言的基本概念、基础语法、数据结构、算法设计等内容。学习程序设计语言可以帮助我们更好地理解程序设计的方法和思想,提高解决问题的能力和编程技巧。

五、算法与数据结构

算法与数据结构是计算机科学和计算机工程领域的经典知识,是程序设计和系统优化的基础。它包括算法的描述、分析和优化、数据结构的设计和应用等方面。算法与数据结构课程主要介绍算法和数据结构的基本概念、排序和搜索算法、图论和动态规划等内容。学习算法与数据结构可以帮助我们更好地理解高级编程和系统设计,提高软件开发和优化的能力。

总之,计算机基础知识对于计算机科学和工程领域的学习和应用至关重要。通过对计算机体系结构、计算机网络、操作系统、程序设计语言、算法与数据结构的学习,可以帮助我们更好地理解计算机系统的构成和作用,从而更好地进行计算机应用和系统优化。

计算机的组成教案(3篇)


本文是由幼儿教师教育网特别整理的“计算机的组成教案”。教案课件是老师工作中不可或缺的一部分,每位老师都需认真制定自己的教案课件。设计优秀的课件不仅可以提高教学效率,更能促进教学成果的取得。希望本文对您有所启发,并请您收藏!

计算机的组成教案 篇1

【教学课题】

认识计算机的硬件

【教学目标】

知识目标:使学生了解计算机的硬件组成,并简单的了解其功能。

技能目标:培养学生观察能力和合作学习。

情感目标:培养学生协作学习的意识和研究探索的精神,从而使学生对信息技术的热爱和兴趣。

【教学重点难点】

教学重点:计算机的硬件由哪些部件组成。

教学难点:计算机硬件中的CPU是什么以及各部件各有什么功能。

【教学时间】

一课时。

【教学准备】

多媒体网络教室、相关教学课件、可供拆装的计算机和内存条等。几张计算机硬件图片。

【教学过程】

同学们,在小学我们已经接触过计算机,我们认识键盘、鼠标、显示器和打印机等。大家想一下计算机主机箱里面又是什么呢?(在黑板放上几张计算机硬件图片)拿几个内存条让学生实际的观察。这一节课大家一起来学习计算机的硬件组成。

一、计算机硬件的组成

计算机硬件:指那些看得见、摸得着的设备,即计算机主机、显示器、键盘、鼠标和各种外围设备等。

①主机:内部主要包括主板、中央处理器、硬盘、鼠标、内存、显卡和光驱等。

主板:主机中最大的一块集成电路,其他主板联系在一起。主板的性能的好坏对计算机的影响很大主板与CPU本身必须匹配。

中央处理器:通常人们称为CPU,是插在主板CPU插座上的一块集成芯片。相当于人的大脑。主要任务是分析和处理各种数据的重任。现在流行的有Pentinum 4 CPU。

硬盘:计算机存储数据的部件,相当于人们存放粮食的仓库。计算机的大部分信息都存储在硬盘上。

内存:CPU和硬盘之间的一座桥梁。平常我们说的内存条。

显卡:能把CPU处理的数据显示在显示器的屏幕上声卡:能将计算机数字信号转换成音频信号,满足用户的听觉需要。

光驱:用于读出光盘的数据。看影碟、欣赏CD音乐等通过光驱才能实现。

网卡:能够实现数据通信。

②显示器:计算机向用户显示信号的外围设备,是计算机最重要的输出设备。现在流行的有:阴板射线管显示器(CRT)和液晶显示器(LCD)。

③键盘和鼠标:都是计算机的输入设备,使计算机可以向计算机输入信息,指挥计算机进行工作。

其他外围设备:除了上述说介绍的硬件设备外,计算机还有一些外围设备,如打印机(针式打印机、喷墨打印机和激光打印机)、扫描仪和数码相机等。

【小结】

这节课主要介绍的是计算机硬件的组成,和简单的介绍各部件的功能。通过这一节课的学习,让学生知道计算机的硬件设备。为以后他们学习计算机打下基础。

【课后作业】

1、计算机硬件是由哪几部分组成的?各部件的作用的什么。

2、计算机常见的外围设备有哪些?它们各自的功能是什么?

计算机的组成教案 篇2

教学重点

1、微机各部件与其功能的对应关系。

2、计算机的组成、计算机系统分类。

教学难点

物理组成与逻辑结构的区别。

学生分析

初一新生刚入学,对信息技术知识知之甚少,有的可能还是“电脑盲”,学生对计算机普遍有一种神秘感,觉得计算机高深莫测,本节课就是要对电脑软硬件进行深入“解剖”,了解电脑各组成部分,让学生感觉到计算机不过是为人服务的工具而已。

教学目标

知识目标:

1、了解计算机系统的组成部件特点;

2、计算机的功能及其基本工作原理。

能力目标:

1、以完成任务为驱动,培养学生自主学习能力;

2、加强信息技术教学,提高学生信息技术素养。

情感目标:

1、培养学生的科学态度,激发学生的想象能力和探索精神。

2、让学生深知“知识改变命运,科技源于创新”,为中华之伟大复兴而学习。

教学准备

一、教师活动:在课前充分做好准备工作,包括用数码相机拍照、拆卸的旧电脑及未装任何系统的电脑。

二、学生活动:预习课本知识,识记软硬件名称。

教学方法

讲授法、任务驱动法、归纳法、实物展示、自主学习软件、学生参与。

教师活动

学生活动

教学意图

具体教学设计过程

[引入]

场景:用数码相机给同学拍照输入计算机并显示到屏幕上。

师:看,大家都认识他们吗?

师: 数码相机仅是计算机硬件系统中的一个部件。在计算机硬件系统中还有好多其他部件,也像“数码相机”一样好用,同学们想不想了解?

思考、回答问题。

生:认识。

生:想。

计算机的组成教案 篇3

一、教学目标知识与技能:

(1)理解计算机系统的概念,知道一个完整的计算机系统是由硬件和软件组成的。

(2)知道计算机硬件的组成部分及相应的功能和特性。

(3)能识别常用的硬件设备。

(4)知道存储容量的单位及之间的换算;学会查看存储器以及不同类型文件的容量大小。

(5)理解计算机软件的概念及硬件与软件的区别;能判断常用的系统软件和应用软件。

过程与方法:

通过听教师讲解、观看实物及图片的演示、同学之间的讨论,在操作中的比较,了解计算机的五大模块,理解不同事物的概念及重视存储容量的应用意义。情感态度、价值观:

通过学习,学会观察、学会事物之间的比较,学会对概念的实际意义的应用。

二、教学重点、难点

重点:计算机系统、软、硬件概念;计算机硬件的五大部件组成及功能、特性;存储容量的单位、换算、估算等;

难点:计算机软件的概念,软件与硬件的区别。

三、教学过程

(一)教学引入

教师提问:从外观看,我们平时见到的计算机部件都有哪些?请同学们一一列举。学生根据平时观察到的和自己的认识进行回答。教师总结:这些能够看得见摸得到的都称为计算机的硬件。一个完整的计算机系统是由硬件和软件组成的,硬件是计算机的躯体,软件是计算机的灵魂。两者缺一不可。今天我们就先来具体认识一下计算机硬件。

(二)认识计算机硬件

在认识硬件之前,教师先播放视频供学生直观感受,然后总结与学习:

计算机硬件是指构成计算机的物理设备,主要由五大部件组成:运算器、控制器、存储器、输入设备、输出设备。

1、中央处理器

中央处理器也称CPU,是计算机的核心部件,由运算器和控制器两部分组成。CPU是整个计算机的“心脏”,由它控制、协调计算机其它部件的工作。随着计算机硬件技术的不断发展,目前的CPU已是一个集成度非常高的超大规模的集成电路芯片。

教学方法:教师讲解,演示实物图片。

2、存储器

存储器是实现计算机“记忆”能力的设备,其主要性能指标是存储容量,根据存储容量的不同,可以存放不同数量的程序和数据,存储器的基本单位是字节(byte,B)。一个字节可以存储一个8位(bit)二进制数或一个英文字符,而存储一个汉字至少需要2个字节。除了B以外,还有更大的'单位用来表示存储容量,如千字节(KB)、兆字节(MB)、吉字节(GB)。它们之间的换算关系是:1 KB=1024B=210 B 1MB=1024 K B=210 K B=220 B 1 GB=1024MB=210 MB=230 B存储器是构成主机的主要部件,有内存和外存之分。

(1)内存

内存又分为主存,主要用来存放程序运行期间的数据。目前,内存主要是由半导体电路做成的集成块。内存的主要性能指标是存储容量和存取速度。内存容量越大,可运行的软件功能越强,运行速度也越快,市场售价也越高。

内存分为两种:只读存储器(ROM:Read Only Memory)和随机存储器(RAM:Random Acce Memory)。

只读存储器中信息是厂家预先写入的一些重要程序和数据,是固化的,用户无法修改、删除,不会因计算机断电而丢失。

随机存储器主要用来存放CPU工作过程中产生的许多信息,计算机可以对其中的信息进行写入、读出、删除操作,一旦断电,信息将全部丢失。

外存又称辅存,主要用来存放需要长久保存的信息,存放在外存中的信息不会因断电而丢失,常见的外存有硬盘、光盘、优盘。

硬盘是最常用、最重要的外存设备,一般安装在主机箱内,其特点是存储容量大,存取速度快,是个人计算机的必备设备。目前硬盘常见容量有80GB、120GB、160GB。光盘是利用激光热效应的原理在媒体上存储信息的。它是一种大容量的辅助存储器,可分为:只读型光盘(CD——ROM)、一次写入性光盘(CD——R)、可读写光盘(CD——RW)。

光盘驱动器(CD——ROM Drive,简称光驱)。 DVD光盘存储容量可达到4.7GB或更大。

优盘是一种USB接口的快闪存储器,支持热插拔。

存储器未来的发展方向:体积更小、处理速度更快、存储容量更大。

活动1:小明用数码相机拍了5张照片,每张照片大小为512KB,他打算将照片导入到电脑中并存储到优盘上,那么他准备的优盘至少要留有几兆(即MB)的空间?

活动2:教师出示一文件属性窗口,要求学生从窗口中看出文件容量大小。

3、输入、输出设备

输入设备是计算机用来获取信息的设备,也是人机交互的重要工具。常用的输入设备有键盘、鼠标、扫描仪、数码相机、麦克风等。

输出设备是计算机用来输出信息处理结果的设备。最常见的输出设备有显示器、打印机和音响设备等。

活动3:教师用游戏的方式出示一些设备,让学生用抢答的方式给它们归类:输入/输出设备。

(三)计算机软件

软件是指计算机运行所必需的各种文档资料和程序。软件一般分为系统软件和应用软件两大类。

1、系统软件

系统软件主要用于计算机内部的管理、维护、控制、运行和计算机程序的翻译和编辑等。操作系统是常用的一种系统软件。Windows、Mac、Unix、Linux是不同的操作系统软件。

2、应用软件

应用软件是为解决各类实际问题而编制的程序,用来帮助人们完成特定领域的工作。例如:office套装软件、photoshop图像处理软件等。

四、小结

一个完整的计算机系统必须由硬件和软件组成,硬件由五大部件组成,其中CPU是计算机的核心部件,控制计算机有条不紊地进行各种数据运算与处理;存储器是计算机的记忆部件,可以将处理的数据和程序存储在存储器中等待CPU的调用。输入设备是完成人机交互的设备,输出设备是反映处理结果的设备。每一个设备都担负着自己应有的重任。

五、教学反思

这节课应该说是上的还是比较成功的,在微格教室上课,完全脱离了学生上机操作的环境,是属于完全意义上的理论课。但是经过老师细致的思考与备课,设计了离学生生活实际比较接近的案例,激发学生的学习兴趣,引导他们进行积极的思考,发言,讨论等,取得了好的效果,达到了预期的目标。

计算机课件教案系列(10篇)


俗话说,做什么事都要有计划和准备。优质课堂,就是幼儿园的老师在讲学生在答,讲的知识都能被学生吸收,为了提升学生的学习效率,准备教案是一个很好的选择,有了教案的支持可以让同学听的快乐,老师自己也讲的轻松。那么怎么才能写出优秀的幼儿园教案呢?经过整理,小编为你呈上计算机课件教案系列(10篇),欢迎你阅读和收藏,并分享给身边的朋友!

计算机课件教案【篇1】

指导思想:

本课以小学信息技术新课标为指导,以学生发展为本,激发学生运用计算机表现创作的愿望,让学生在轻松愉快的环境中学习计算机绘画的知识和技能,并且提高学生审美能力。以任务驱动引导学生,使学生在观察、交流与探究实践等活动中,学习计算机绘画的技巧,提高创新精神和解决问题的能力。

理论依据:

根据皮亚杰提出的学习是一种真实情境的体验理论为依据,通过欣赏和分析他人的计算机绘画作品和各种课堂实践活动,充分调动学生的各种感官感受计算机绘画的魅力,使学生在轻松愉快的环境中学习创作。通过计算机绘画创作激发学生对信息技术的兴趣,提高学生的审美能力。

教学内容:

本课是学生学习“画图”的入门课,通过学习使学生学会启动和退出“画图”软件;了解选择画图工具的方法;初步掌握画图中各种工具的基本使用;建立文件夹并保存图片文件。

学生情况:

本课授课对象是小学三年级学生

认知特点

有研究资料表明,小学生注意稳定性较弱,三年级学生一般长时间地关注某种事物或所从事的某种活动时间约为20分钟。因此,设计绘画教学活动,应注意学生的'劳逸结合,以多样化的学习形式,促进学生能够保持注意的稳定性。

知识技能

有利因素:在学习本课前,学生已经掌握了电脑的基本使用方法,如一般程序的启动方法;Windows中一般常用命令及工具栏中常用工具的选择、使用方法;文件的一般保存方法等。另外他们已经上了三年的美术课,已掌握了很多美术方面的知识与技能,这是学习本课的知识基础,这将有助于其对本课的学习。

不利因素:

我校自三年级开设信息技术课,尽管大多数学生家里都有电脑,但学生的实际操作水平不齐,所以在接受新知的过程中就会有快又慢。

教学方式:

1、按照“观察——激情、操作——概括、归纳——巩固识记、实践——探究”的教学程序进行教学。

2、选用的教学方法:演示法、观察法、讨论法、实际操作法。

教学手段:

直观视觉刺激手段

亲自动手实践手段

技术准备:

1、多媒体网络计算机教室

2、网上下载的电脑画作品和以前学生创作的电脑画作品

教学目标

一.知识与技能:

1、学会启动和退出“画图”软件;

2、初步认识“画图”的窗口;

3、了解工具箱内各种画图工具的名称与作用;

4、初步掌握刷子、铅笔、像皮等工具的使用方法;

5、学会选择绘图工具及前景色、背景色;

6、建立文件夹学会保存图片文件。

二、过程与方法:

利用他人作品激发学生的学习兴趣运;用任务驱动法,引导启发学生;运用展示作品的形式激发学生学习兴趣、竞争意识;并用指导操作的方式帮助学生熟悉各种绘图工具的使用方法。

三、情感态度价值观:

1、逐步提高学生利用信息技术传递自己的思想和情感、完成作品创作的能力。

2、逐步提高学生审美能力。

3、培养自主、合作探究的意识。

教学重点难点

重点:认识画图软件窗口的左丞,使用画图工具画图。

难点:掌握选择画图工具及前景色、背景色的方法。

教学流程示意

导入激情

启动、关闭画图程序

认识画图窗口

讲授新课认识画图板认识画图工具箱

设置前景色、背景色

教学过程

通过实际操作,进一步掌握各种

工具及颜色的使用

实践操作练习问题解决及经验交流

完善作品

作品展示

保存新作品

巩固练习用“刷子”画个弯弯的月亮。

综合利用各种工具,画一张自画像

教学过程(表格描述)

计算机课件教案【篇2】

一、教学目标

知识与技能

1、了解计算机硬件和软件的概念及其关系

2、了解计算机硬件的各个组成部份及其作用

3、知道存储器的分类、内存 RAM 与 ROM 的区别及其作用。

4、了解软件的分类知道常见的软件的类别。

过程与方法

1、通过让学生观察计算机的结构和主要部件了解计算机结构及各部分的作用

2、通过学习活动让学生体验计算机软件的分类及其作用并归纳计算机系统的组成结构图。

情感态度与价值观

在学习过程中激发学生学习计算机基础知识的兴趣和积极探究的精神。

二、教学重点与难点

教学重点:计算机系统的组成及结构各主要部件的'作用。 教学难点:计算机系统的组成及结构。

三、教具学具:多媒体课件、计算机设备

四、教学方法:创设情境法,师生问答法、讲授法 学习方法:自主学习和协作学习

五、教学过程

一 、创设情境、导入新课

上课前先给学生提出谜语:不会说话会计算,不会想来却有脑,少了电源就睡觉,没有鼠标受不了。谜底:计算机。这就是我们本节课要研究的内容:认识计算机。

二、讲授新课

1、展示计算机设备

学生观察计算机,认识各部件,说一说他们的名称及作用,教师及时更正、补充。(出示显示器、主机、键盘、鼠标、音箱)

2、出示幻灯片,展示计算机各个设备,让学生连线组成一台能够正常工作的计算机。放大扫描仪,让学生认识,并说明其作用。引出输入设备和输出设备。

3、出示幻灯片,展示输入设备和输出设备的概念,并简单说明。

4、让学生把自己所拿的设备加以区分,在幻灯片上加以标注,明确输入设备和输出设备

5、外部设备

出示幻灯片,明确哪些属于外部设备。

6、了解神秘的主机

拆开主机,展示内部图。出示主板、CPU、光驱、内存条、硬盘,结合幻灯片,可以观察实物找出主机内的位置,也可以先看主机内部,认识名称及作用,说到内存条与硬盘时加以区别并引出内存储器、外存储器,并联系生活认识U盘、光盘、移动硬盘、软盘。

CPU是计算机的核心部件,相当于人的大脑。

存储器 存储器具有记忆功能,是计算机记忆或暂存数据的部件。 存储器分为内存储器与外存储器。

7、小游戏:明确主机内各部件的位置

8、计算机软件系统

由老师小时候玩游戏,但是在主机内找不出游戏引出软件。软件就是各种程序的组合,包括系统软件和应用软件。 (1)系统软件 系统软件包括操作系统和程序等。 操作系统是控制其他程序运行、 管理系统资源并为用户提供操作界面的系统软件的集合。如:Windows 操作系统、Linux 操作系统等。(2)应用软件 应用软件包括专用软件和通用软件等。如:迅雷、QQ等。

9、小测试。

正确区分软件、硬件。

10、学生尝试总结,教师对其修改补充 学生通过自己本节课的学习,自己先进行本节课知识的总结,再由老师加以修改和补充。加深了学生对知识的记忆,也增强了学生的概括能力和表达能力。

计算机课件教案【篇3】

使用键盘进行中英文的输入是计算机操作基础中的基础,而“写字板”的学习既能使学生掌握一种简单的文字处理软件,亦为今后学习word做了完美的铺垫。本节课从初识键盘、认识写字板、输入英文字母、输入汉字四个方面展开,将使学生了解计算机最主要的输入工具之一键盘的布局,并使学生学会在写字板中输入英文字母、汉语拼音,初步学会使用“智能ABC输入法”之类的拼音输入法输入汉字,从而为后续学习打下技能基础。

1.学习者分析:本节课的教学对象是郭村小学三年级学生。这是一群农村学生,由于条件所限,学生在家在校都难以接触到计算机(三年级32人,具调查竟无一人家里有计算机,而学校也只有一台计算机),学生大都听过、见过但很少摸过计算机,所以教学起来肯定会有一定的困难,但所幸三年级只是接触信息技术课程的第一年,所以对基础要求也不高,况且指法方面毫无基础可能会更好。

2.学生认知发展分析:通过前面的学习,学生大略掌握了鼠标的基本操作、窗口的基本操作、但对窗口各部分的名称记得还不是很熟,在介绍写字板的窗口组成时有必要再复习一下。

3.学生认知障碍点:相对来说本节课的内容较多,本应至少分作三节课来教学、练习,但因学校只有一台电脑,难以提供学生大面积、长时间的练习,故在一节课内介绍完学生可能只能掌握些理论,要形成一定的技能只能靠以后安排练习课解决。

1、知识和能力:通过本课的学习,初步认识计算机键盘。学会在写字板中输入英文字母、汉语拼音,初步会用“智能ABC输入法”输入汉字。

2、过程与方法:初识键盘靠教师用实物介绍,学生在纸质键盘上进行简单练习;在写字板中输入中英文靠老师演示,若有余时尽可能让学生用计算机实践一番。

3、情感态度价值观:让学生明白任何技能的形成都是理论+实践的结果,都有规律可循。让学生明白基于视窗的各种软件的打开、关闭、窗口布局都有相似性,可以举一反三。

1、教学重点:使用键盘进行中英文输入

2、教学难点:利用上档键输入上排符号;汉字词组的输入

1、教师准备好教学用电脑、指法图片

2、学生准备一张纸质键盘

计算机课件教案【篇4】

教学目标:

1、认识计算机病毒。

2、了解计算机病毒的特点和危害。

3、掌握防治计算机病毒的基本方法。

重点难点:

目标2、3

教具准备:

相关素材、电脑、投影机、幻灯片等

教学时间:

2课时。

教学过程:

一、计算机病毒

计算机病毒是一个程序,一段可执行码 ,对计算机的正常使用进行破坏,使得电脑无法正常使用甚至整个操作系统或者电脑硬盘损坏。就像生物病毒一样,计算机病毒有独特的复制能力。计算机病毒可以很快地蔓延,又常常难以根除。它们能把自身附着在各种类型的文件上。当文件被复制或从一个用户传送到另一个用户时,它们就随同文件一起蔓延开来。这种程序不是独立存在的,它隐蔽在其他可执行的程序之中,既有破坏性,又有传染性和潜伏性。轻则影响机器运行速度,使机器不能正常运行;重则使机器处于瘫痪,会给用户带来不可估量的损失。通常就把这种具有破坏作用的程序称为计算机病毒。

二、计算机病毒的表现和危害

计算机受到病毒感染后,会表现出不同的症状,下边把一些经常碰到的现象列出来,供用户参考。

(1) 机器不能正常启动

加电后机器根本不能启动,或者可以启动,但所需要的时间比原来的启动时间变长了。有时会突然出现黑屏现象。

(2) 运行速度降低

如果发现在运行某个程序时,读取数据的时间比原来长,存文件或调文件的时间都增加了,那就可能是由于病毒造成的。

(3) 磁盘空间迅速变小

由于病毒程序要进驻内存,而且又能繁殖,因此使内存空间变小甚至变为“0”,用户的什么信息也进不去。

(4) 文件内容和长度有所改变

一个文件存入磁盘后,本来它的长度和其内容都不会改变,可是由于病毒的干扰,文件长度可能改变,文件内容也可能出现乱码。有时文件内容无法显示或显示后又消失了。

(5) 经常出现“死机”现象

正常的操作是不会造成死机现象的,即使是初学者,命令输入不对也不会死机。如果机器经常死机,那可能是由于系统被病毒感染了。

(6) 外部设备工作异常

因为外部设备受系统的控制,如果机器中有病毒,外部设备在工作时可能会出现一些异常情况,出现一些用理论或经验说不清道不明的现象。

(7)蓝屏

经常会出现蓝屏,尤其是在按键盘的时候,一按就死机。

以上仅列出一些比较常见的病毒表现形式,肯定还会遇到一些其他的特殊现象,这就需要由用户自己判断了。

三、检查与清除计算机病毒

教师演示计算机防毒软件瑞星网络的清除计算机病毒。

四、预防计算机病毒

首先,在思想上重视,加强管理,止病毒的入侵。凡是从外来的软盘往机器中拷信息,都应该先对软盘进行查毒,若有病毒必须清除,这样可以保证计算机不被新的病毒传染。此外,由于病毒具有潜伏性,可能机器中还隐蔽着某些旧病毒,一旦时机成熟还将发作,所以,要经常对磁盘进行检查,若发现病毒就及时杀除。思想重视是基础,采取有效的查毒与消毒方法是技术保证。检查病毒与消除病毒目前通常有两种手段,一种是在计算机中加一块防病毒卡,另一种是使用防病毒软件工作原理基本一样,一般用防病毒软件的用户更多一些。切记要注意一点,预防与消除病毒是一项长期的工作任务,不是一劳永逸的,应坚持不懈。

计算机课件教案【篇5】

教材分析

《用计算机画图》是第一单元第二课的内容,用计算机画画是小学生非常感兴趣的一个内容,学生学习兴趣和,积极性都很高。此课是学生在掌握了计算机的初步知识和基本操作后的进一步学习。图像是一种重要的信息载体,通过“画图”的学习,让学生掌握绘制图形的基本方法和简单的图形处理功能,并利用这功能创作一些图画,进而增强学生的审美观念,提高学生的信息素养。本节课主要从以下几个方面来讲述。

1、画图程序的启动退出及画图窗口的基本组成;

2、掌握直线工具的使用方法;

3、把自己画的画保存起来。

学情分析

学生在学习本节内容前,已经掌握了计算机的一些基础知识,对windows的窗口组成和窗口操作有一定基础。本节课对于学来说,难度不大。

教学目标

1、认知目标

认识“画图”窗口的基本组成。

认识“画图”窗口中的工具箱及颜色盒。

2、知识技能

学会启动和退出“画图”程序。

利用“直线”工具绘制图形。

能够把画好的图形保存到默认的“我的文档”文件中。

3、情感目标

通过用“画图”程序画简单的图形并保存起来,激发学生用计算机画画的兴趣和创作激情。培养学生的审美观念,提高学生的信息素养。

教学重点和难点

教学重点

1、如何启动“画图”。

2、“画图”窗口的基本组成。

教学难点

1、直线工具的使用方法。

2、把自己的作品保存起来。

教学过程

一、内容回顾(3分钟)

在上一节课中,我们初步了解了计算机求知计划课程的特点以及课程的三项目标(技术素养目标、批判性思维目标和团队合作能力目标)。通过结识同伴的活动,认识了许多新伙伴。进行了网络的探索活动,知道了如何在众多信息中寻找所需要信息的方法。了解了计算机求知计划课程中社区的含义以及同学们在协商的基础上,共同制订了计算机求知计划课程的学习守则。好,从今天开始,我们将使用计算机及相关的软件来完成几个画图活动。

二、画图概述

1、导入新课(2分钟)

涂鸦是人的天性,我们回想一下,当我们第一次拿到笔和纸,首先做的就是乱涂乱画,在受到父母亲要节约用纸和笔的告诫后,我们就希望纸和笔是可以重复使用的梦想。

自从诞生了计算机,我们小时候的梦想就能得以实现。随着计算机技术的飞速发展,画图软件也越来越多,有通用的,也有专业的,它不仅可以让我们画画,还可以帮助我们对图片进行加工处理。计算机求知计划所使用的画图软件是操作系统自带的,在操作系统的附件中可以很方便的打开它。

2、探索新知(10分钟)

下面就让我们来了解一下这个画图软件的神奇功能吧!请打开计算机,并将操作系统自带的画图软件(开始—程序—附件—画图)打开。在画图软件中,和同伴一起完成如下操作:

(1)用鼠标左键单击铅笔图标:

(2)把光标移到“绘图区”,这时鼠标变成铅笔形状:

(3)按住鼠标左键不放,拖动鼠标,画出小山和小河;

3、共同分享(3分钟)

在全班范围内分享你和同伴共同完成的作品。

三、技能手册(5分钟)

计算机求知计划提供了4本技能手册,分别是:图形、文字、字处理和多媒体。它按照字典一样编排,供人们在遇到问题时进行查阅。

使用举例(了解画图软件中画曲线的操作):

1.打开图形模块的技能手册,翻到目录页。

2.通过查阅得知“画曲线”在“图形技能2”中的2.3,在技能手册的第4页。

3.翻到第4页就能看到“画曲线”的操作步骤了。

4.根据操作步骤完成画曲线的操作。

练习:通过技能手册掌握调节画布尺寸大小的操作。

四、画图活动

(一)、在今天的课程中,我们同学之间将完成下面的两个活动中的其中一个:

1、自制一张邮票

2、画一只大熊猫

(二)、和你的合作伙伴商量一下,决定完成哪一个活动。(3分钟)

1、制定计划

(1)讨论其中所要注意的问题

(2)设计草图(在得到老师的确认后方可上机操作)

2、动手制作

(1)需要使用的基本技能:

a) 得到一个空白的画布

b) 调整画布的大小

c) 能够使用撤销命令

d) 放大图片

e) 使用文本框添加文字

f) 保存作品

(2)需要使用的拓展技能:

a) 使用橡皮擦除部分图形

b) 选中、复制和粘贴图形

3、认真检查。

计算机课件教案【篇6】

信息技术组备课教案《用计算机处理信息》

【教学目标】

1. 知识目标:了解计算机处理信息的基本过程;了解计算机的输入和输出概念;知道不同的软件可以完成不同的工作。

2. 情感目标:激发学生利用计算机处理信息的兴趣;体会人类文明。

【教学重难点】

重点:

1. 了解计算机输入输出的方式。

2. 让学生明白不同的软件可以完成不同的工作。

难点:输入输出设备的了解。

【教学准备】电脑小报

【课时安排】1课时

【教学流程】

一、复习引新

1、说说利用哪些现代设备或技术能够既快又方便地处理信息?

2、提题:用计算机处理信息

(利用word制作一份主题为“北京奥运”的电脑小报)

二、获取信息

1、我们可以怎么来获取有关北京奥运的信息?

2、假如没有互联网我们的一些信息是怎么样来输入到计算机的?(针对文字和图片分别介绍)

3、说说:通过 ,能把 信息输入计算机。

三、制作小报

1、在我们所学过的软件当中,你觉得用哪个软件来制作电脑小报最好?

2、小组讨论:在制作小报之前先应该做些什么准备工作?

3、教师补充并小结:

(1)建立一个文件夹,比如:奥运知识,再在此文件夹里建立一些分类别的文件夹名。

(2)上网搜索资料,并将收集的资料分类保存到相应的文件夹中。

(3)打开word软件,选择教师准备好的各种小报的版面设计。

(4)将收集到的资料插入到word中,制作成小报。

4、学生制作电脑小报,教师巡视并指导有困难的学生。

四、展示小报作品

1、利用多媒体教学软件展示部分优秀作品。

2、说说这些作品好在哪里?

五、课堂小结

我们还可以通过计算机来发布信息,说说你所知道的一些方法?

计算机课件教案【篇7】

《计算机应用基础》是一门讲授计算机文化知识和微机基本使用方法的入门课程,内容着重计算机的基础知识、基本概念和基本操作技能,并兼顾实用软件的使用和计算机应用领域的前沿知识,为学生熟练使用计算机和进一步学习计算机有关知识打下基础。然后让学生通过实际动手上机操作,巩固所学知识。

第一模块:教材资料

一、教材选用

本课程所使用的教材是中央广播电视大学出版社的《计算机应用基础》。

二、参考资料

本课程给学生提供了很多参考资料,这里面有国家“十一五”规划教材,高职高专优秀教材还有普通本科“十二五”重点规划教材,满足部分专升本学生的学习要求。

三、文献资料

我们的文献资料给学生提供了一个有关计算机应用基础的教学平台,在上面能解决几乎所有的计算机应用方面的问题。本课程教学媒体包括文字教材、录像教材、网络课程以及网上动态教学信息等。

第二模块:课程目标及学前指导(双导环节)

一、课程目标

总体目标是:通过本课程的学习,学生应能够掌握计算机的基础知识、微型计算机的基本使用方法、文字和数据信息处理技术。

情感态度目标是:培养学生的团队精神和合作意识、职业道德和敬业精神、细致严谨的工作作风以及提高学生的审美情趣。

综合素质目标是:让学生具有良好的信息素养,养成使用信息技术为他们的学习、生活、工作而服务的习惯。

二、学前指导(面授导学)

本校专科学生基本情况是学习基础为非零起点,缺乏系统理论知识,技能基础和个性差异较大。大多数生源为学历低的在职人员,操作能力和逻辑思维能力一般。大部分学生课堂内学习态度较好,但自主学习能力一般。学习信心、学习毅力不足,易受挫。所以我们在教学过程中设计的教学任务一方面要顾及学生的学习兴趣,符合学生生活实际和专业背景;另一方面注意任务的层次性,由学生自主选择,有可能因为实际情况而灵活调整教学进度和深度,从而保证每一位学生都有一定的收获。

三、面网教学过程及学习建议(网上导学)

本课程的教学主要依靠已有的教学媒体。知识性的内容主要通过自学文字教材完成;操作技能必须通过上机实习完成;录像教材将讲授课程的重点、难点和学习方法;定期辅导讲解普遍存在的问题和集中答疑;组织学生参加定期的网上学习辅导和答疑活动。

学生在学习本课程前,应首先理解教学大纲内容,其次了解教学媒体的种类和功能,再制定自己的学习计划。在学习过程中,应根据文字教材中提供的教学媒体配合使用方法和学习建议,采取下列步骤循序渐进地学习:

1. 阅读和预习学习内容;

2. 观看录像教材或教学光盘;

3. 完成思考和作业题;

4. 上机实验;

5. 集中辅导和答疑;

6. 使用学习效果测试系统自测学习效果;

7. 通过自测结果发现问题,返回上述相关的步骤解决问题。

由于本课程特别注重对学生再学习能力和实际操作技能的培养,因此,上机实验在本课程的教学效果中起决定性作用。

计算机课件教案【篇8】

1、微机各部件与其功能的对应关系。

2、计算机的组成、计算机系统分类。

1、物理组成与逻辑结构的区别。

初一新生刚入学,对信息技术知识知之甚少,有的可能还是“电脑盲”,学生对计算机普遍有一种神秘感,觉得计算机高深莫测,本节课就是要对电脑软硬件进行深入“解剖”,了解电脑各组成部分,让学生感觉到计算机不过是为人服务的工具而已。

1、了解计算机系统的组成部件特点。

2、计算机的功能及其基本工作原理。

1、以完成任务为驱动,培养学生自主学习能力。

2、加强信息技术教学,提高学生信息技术素养。

1、培养学生的科学态度,激发学生的想象能力和探索精神。

2、让学生深知“知识改变命运,科技源于创新”,为中华之伟大复兴而学习。

一、教师活动:在课前充分做好准备工作,包括用数码相机拍照、拆卸的旧电脑及未装任何系统的电脑。

二、学生活动:预习课本知识,识记软硬件名称。

讲授法、任务驱动法、归纳法、实物展示、自主学习软件、学生参与

[引入]

场景:用数码相机给同学拍照输入计算机并显示到屏幕上。

师:看,大家都认识他们吗?

师: 数码相机仅是计算机硬件系统中的一个部件。在计算机硬件系统中还有好多其他部件,也像“数码相机”一样好用,同学们想不想了解?

思考、回答问题。

生:认识。

生:想。

激发兴趣,引导学生尽快进入课题。

计算机课件教案【篇9】

一、教学目标

1.了解计算机的发展简史。

2.了解计算机的硬件知识。

3.了解容量单位的换算关系。

4.了解常见外存储器的特点。

5.学会查看硬件的配置信息。

二、教学重点与难点

教学重点:了解计算机的硬件知识。

教学难点:容量单位的换算关系。

三、教学方法

观察体验学习、合作讨论学习、自主探究学习、启发引导学习。

四、教学准备:多媒体课件

五、课时:1课时

六、教学过程

1.新课导入

教师展示课件,展示现代各种各样第四代计算机。

老师引入:随着科技的发展和社会信息化程度的提高,计算机作为功能强大的信息处理工具,已经成为人们学习、工作、生活中不可缺少的一部分,在享受计算机带来方便的同时,人们却经常被各种各样的软件、硬件问题所困扰。那么你们了解计算机多少呢?

学生讨论交流,学生回答,师生互评。

2.新课讲授

教师展示课件,介绍计算机的发展史:

(1)第一台计算机是“埃尼阿克”(eniac),计算机之父:冯·诺依曼。

(2)第一代计算机:电子管计算机。

第二代计算机:晶体管计算机。

第三代计算机:中小规模集成电路计算机。

第四代计算机:大规模和超大规模集成电路计算机。

(3)第四代计算机特点。

体积小、重量轻、功耗少、功能强、成本低。

老师引入:今天我们和大家一起来认识计算机结构组成,进一步认识计算机,通过大家的共同努力,相信大家都会成为一位计算机小行家。观看介绍计算机硬件的录像,给学生以感性认识。

自主学习:学生结合所看录像,学习教材中计算机硬件知识。

教师提问:计算机硬件从外观和内部分别有哪些部件?

小组合作讨论探究。

学生回答:……

教师展示课件,总结:

外观上:机箱、显示器、键盘、鼠标、音箱。

内部构造:主板、cpu、电源、内存、显卡、硬盘、光驱、软驱、网卡等。

教师提问:看完这些硬件结构,那这些部件分别都起什么作用的呢?如果把计算机比如是一个人,那我们大家一起来看看各个部件都起到人的哪个器官的作用。

教师展示课件引导讲解。

cpu:犹如人的大脑,起运算和控制作用。

主板:它是计算机的血管和神经,有了它和cpu才能控制其他硬件。

显卡:相当于人的眼球,图像的形成由它完成。

声卡:它是计算机的声带,计算机能发出声音全靠它。

内存条:计算机的临时仓库,它是计算机的内存储器。

硬盘:犹如一个大仓库,它是计算机的外存储器,用于储存程序和数据。

显示器:相当于人的脸,大脑处理后的信息,往往通过人的脸表现出来,它是计算机的输出设备。

音箱:是计算机的嘴,计算机由它发出声音,同样是计算机的输出设备。

键盘、鼠标:各种操作和命令由它输入计算机,它是计算机的输入设备。

打印机:相当于我们使用的笔,也是计算机的输出设备。

合作竞争学习:老师打开机箱,展现计算机实物部件,让学生结合所学知识进行知识抢答。

老师引入:在计算机硬件系统中,我们说内存是临时仓库,硬盘也是个大仓库,不管是内存储器还是外存储器(包括硬盘、软盘、光盘和u盘等),它们的容量大小是怎么衡量的呢?(展示课件)

(1)计算机处理信息的最小单位是比特,英文bit,也就是一位二进制位(0或1)

最基本的容量单位是字节,英文byte,缩写为b。

一个英文字符占1个字节,一个汉字占2个字节。

常见的容量单位有比特、字节、千字节(kb)、兆字节(mb)、吉字节(gb)。

(2)换算关系

1byte=8bit 1kb=1024b 1mb=1024kb 1gb=1024mb

(3)查看存储器容量大小的方法:右击“我的电脑”,执行“属性”命令,在“系统属性”对话框中查看内存容量和cpu信息(见图1)。

图1

双击“我的电脑”,单击盘符,在左边“详细信息”项中查看硬盘空间的使用情况(见图2)。

图2

小组合作讨论:讨论本节的“讨论学习”部分,完成教材中的表格。

七、板书设计

计算机存储的最小单位──二进制位(比特、bit或b)

计算机存储的基本单位──字节(byte或b)

8个位(比特)=1个字节

存储容量(文件大小)单位:b、kb、mb、gb

换算:1kb=1024b 1mb=1024kb 1gb=1024mb

八、总结

这节课主要学习了计算机硬件知识,也认识了计算机的各个部件。通过学生亲身探讨,实物接触,让学生觉得计算机不再神秘。通过这节课的学习,也可以培养学生的自主学习能力、合作探究能力和信息处理能力。

九、巩固练习

你了解常用的外存储器么?你、同学、朋友、老师身边都有哪些外存储器呢?请你做个小小的调查,并完成下面的表格。

外存

容量

特点

硬盘

光盘

u盘

感谢您阅读“幼儿教师教育网”的《小学计算机美术教案》一文,希望能解决您找不到幼儿园教案时遇到的问题和疑惑,同时,yjs21.com编辑还为您精选准备了小学计算机美术教案专题,希望您能喜欢!

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