美猴王课件七篇

10-01

我们听了一场关于“美猴王课件”的演讲让我们思考了很多,经过阅读本页你的认识会更加全面。老师会对课本中的主要教学内容整理到教案课件中,所以老师写教案可不能随便对待。教案是评估学生学习效果的有效依据。

美猴王课件 篇1

幼儿教育:________

教师学校

日期:______年_____月_____日

动作建议:

第2-4节:双手按拇指形状,做空中摆动动作:

第5小节:做眺望状的造型

第6-8小节同第2-4小节;第9小节同第5小节。)

第11-12小节:双手向外划一个圆圈:

第13-16小节:双手高举作尖尖山顶状的动作:

第17-18分节:手从上到外打圈:

第19-20小节:双手做神气地拿**状的动作:

第21-22小节:有力的握手:

第23小节:双手握拳做打斗状准备动作

第24-26小节:战斗:

第27-28小节:边打斗嘴里边喊:“加油、吼嘿!”:

第29节:双手紧握做躲避准备

第30-32小节:作躲闪动作:

第33-34小节:边躲闪嘴里边喊:“加油、吼嘿!”:

第35小节:两人双手对拍准备动作:

第36-38小节:两人双手对拍:

第39-42小节:两人边拍手边说:“我是真的美猴王”

第43小节:自由创编美猴王变出不同造型的动作:

第44-45ax节:原地跑,假装赶上:

第46-47节:真孙悟空举起金棒,把假孙悟空打倒在地。

游戏玩法:

先商议好谁是“真猴王”,谁是“假猴王”,真假猴王打斗、变造型,在**结柬“金箍棒”后,真猴王高举金箍棒打假猴王,假猴王快速倒地做装死的动作造型。

活动目标:

1、感受乐段的起止,合拍地做动作表现乐曲的结构。

2、在“打斗”的互动情境中,尝试通过两两合作一对一“挥棒击打”、“快速躲闪”、“对打”动作,创造性地表现b段乐曲的三段乐句。

3、假猴王迅速倒地造型坚持不动,真猴王检查时要用对方舒服的力度。

活动准备:

1、物质准备:剪辑好的《金箍棒》**。

2体验准备:了解真假孙悟空的故事。

活动过程:

1根据故事,试着创造简单的动作。

(l)美猴王家住**7花果山可以用什么动作表示7

(2)孙悟空得到如意宝贝是什么7金棍棒

(3)美猴王有哪些本领7如果你是美猴王你想变什么7

2、完整跟着教师边做动作边感知**。

三。进一步感知b段**,尝试用格斗、闪避、格斗动作表现b段**。

(l)教师哼唱,尝试用打斗、躲闪、对打动作表现b段乐曲。

(2)师幼随b段慢速**尝试表现打斗、躲闪、对打动作。

(3)师幼随b段原速**尝试表现打斗、躲闪、对打动作。

4、教师和全体幼儿共同扮演真猴王完整表现**一遍。

5、教师扮演假猴王,全体幼儿扮演真猴王,互动完整表现**一遍。

6、教师扮演真猴王,全体幼儿扮演假猴王,互动完整表现**一遍。

7.老师和孩子讨论选择的角色,两对互动,完整表现* *。

8、幼儿和幼儿两两商量好选择的角色,坐在位置上两两合作完整表现**一遍。

9、幼儿交换角色,站在位置边上两两合作完整表现**一遍。

10、幼儿尝试表现最后假猴王晕倒的样子。

(1)一位幼儿尝试表现假猴王晕倒的样子。

(2)集体尝试表觋假猴王晕倒的样子。

11、幼儿和幼儿再次商量好选择的角色,找到空位置两两合作完整表现**一遍,假猴王在“金箍棒”后晕倒在地。

12、幼儿邀请客人老师,并商量好选择的角色,在空位置上两两合作完整表现**一遍,假猴王在“金箍棒”后晕倒在地。

本文至此结束,感谢您的浏览!

(资料仅供参考)

**修改即可使用

美猴王课件 篇2

一、教学目标:

1.抓住动作语言描写来分析石猴形象。

2.掌握以下词语的字形、字音:镌迸裂麋鹿瞑目石碣天造地设滔滔不竭力倦神疲拖男挈女瞑目蹲身喜不自禁抓耳挠腮

3.练习抓住人物的动作、语言特点,刻画人物个性

教学重、难点

重点:能找出课文中描写石猴动作、语言的语句,并具体分析哪些语句表现了猴的特点、哪些语句表现了人的特点。

难点:抓住人物的动作、语言特点,刻画人物个性

教学方法——教师引导与学生自主、合作、探究相结合。

课时安排——2课时

二、课文字词(分发,不然教学进度来不及)(按其在课文中出现的顺序)(板书出字词)

开辟:开天辟地。

天真地秀,日精月华:天地日月的灵气。

遂suì:于是。

迸裂:bèng裂开并往四处飞溅。迸,向处溅出或喷射;突然碎裂。

麋mí鹿:哺乳动物,毛淡褐色,雄的有角,角像鹿,尾像驴,蹄像牛,颈像骆驼,但从整个来看哪一种动物都不像。性温顺,吃植物。

宿:sù(住宿)、(宿舍);xiù(星宿);xiǔ(住一宿)

山中无甲子:(天干地支)山中生活不分年月。天干地支,简称“干支”。在中国古代的历法中,甲jiǎ、乙、丙、丁、戊、己、庚、辛、壬、癸被称为“十天干”,子、丑、寅、卯、辰、巳、午、未、申、酉、戌xū、亥hài叫作“十二地支”。十干和十二支依次相配,组成六十个基本单位,两者按固定的顺序互相配合,组成了干支纪法。六十组干支字为一个周期,叫一个甲子。

玩耍:shuǎ嬉戏

奔:bēn(奔跑);bèn(投奔)

滔滔不竭:象流水那样毫不间断。指话很多,说起来没个完。滔滔:形容流水不断。

瞑míng目:闭着眼。瞑,闭眼。

径jìng:直接。

当:dāng(当然);dàng(当铺)

石碣jié:石碑。

镌juān:雕刻。

喜不自胜:高兴得不能控制自己。

造化:福分。

天造地设:指事物自然形成,合乎理想,不必再加人工。造:制作;设:安排。

顽劣:顽皮不顺从。

力倦神疲pí:指气力削减了许多,精神也疲倦了。

拱服:敬畏服从。

三、课文朗读:

四、课文导语:

猴哥、猴哥,你真了不得。五行大山压不住你,蹦出个孙行者。猴哥、猴哥,你真太难得。紧箍咒再念,没改变老孙的本色。拔一根毫毛,吹出猴万个。眨一眨眼皮,能把鬼识破。翻个跟斗十万八千里,抖一抖威风山崩地也裂。哪里有难都想你,哪里有险都有哥。身经百战打头阵,惩恶扬善心如佛。你的美名万人传,你的故事千家说。金箍棒啊永闪烁,扫清天下浊。

五、常识(分发)

吴承恩(约1500~约1582),字汝忠,号射阳山人,淮安府山阳县(今江苏淮安)人。我国明代小说家,他所创作的《西游记》为我国古代四大名著之一。

吴承恩出生于一个由下级官吏沦落为小商人家庭,他的父亲吴锐性格乐观旷达,奉行常乐哲学,为他取名承恩,字汝忠,意思希望他能读书做官,上承皇恩,下泽黎民,做一个青史留名的忠臣。吴承恩小时候勤奋好学,一目十行,过目成诵。少年时,就已名冠乡里,他除奋好学外,特别喜欢搜奇猎怪,爱看神仙鬼怪,狐妖猴精之类的书籍。如《百怪录》、《酉阳杂俎zǔ》之类的小说野史,这类五光十色的神话世界,潜默化中养成了搜奇猎怪的嗜好,这对他创作《西游记》有着重大的影响。

嘉靖十年,吴承恩在府学岁考和科考中获得了优异成绩,取得了科举生员的资格,与朋友结伴去南京应乡试。然而才华不如他的同伴考取了,他这位誉满乡里的才子竟名落孙山。

第二年春天,他的父亲怀着遗憾去世了。接受初次失败的教训,吴承恩在以后三年内,专心致意地在时文上下了一番苦功,在嘉靖十三年秋的考试中却仍然没有考中。吴承恩羞恨交加,这年冬天,竟病倒了。

两次乡试的失利,再加上父亲的去世,对吴承恩的打系是沉重的。在他看来,考不取举人,不仅付资无由,而且愧对父母,有负先人。但他并不以为自己没考取是没本事,而只是命运不济,他认为“功名富贵自有命,必须得之无乃痴?”

生活困顿给吴承恩带来的压力并不小于科考的失利。父亲去世以后,他需要操持全家的所有开支,但他却没有支撑门户的能力,更没有养家活口的手段。家中生活来源,除了每月从学府里领回六斗米外,只能坐食父亲所留遗产了。

品尝了社会人生酸甜苦辣的吴承恩,开始更加清醒地、深沉地考虑社会人生的问题,并且用自己的诗文向不合理的社会进行抗争。

一生穷困的吴承恩,奋尽全力完成中外闻名的《西游记》后,带着悲喜交加的心情,约于万历十年离开了人世。

他虽然终身未能腾达,但他和他的《西游记》,在中国学取得了光辉而崇高的地位,永将光照千秋。

《美猴王》这篇文章是从我国四大名著之一的神话小说《西游记》第一回“灵根育孕源流出,心性修持大道生”节选出来的。《西游记》共100回,小说主要写美猴王——孙悟空战胜妖魔保护唐僧去西天取经的故事。这篇课文主要写了石猴从出世到称王的全过程。以后的故事都是从这里生发出来的。

《西游记》我国古代小说最杰出的一部长篇神话小说

《西游记》是吴承恩的前代传说和平话,戏曲的基础上,并熔进现实生活的内容,创作出一部宏大的神话小说,它描写了唐僧师徒四人在前往西天取经途中历尽艰辛,一路降魔伏妖,最后取得真经的故事。

《西游记》塑造了孙悟空、猪八戒、唐三藏等性格鲜明、血肉丰满、理想化的神话人物形象,创造了神奇绚丽的神话世界,情节生动、奇幻、曲折,人物语言生动流利,富有鲜明的个性特征,表现了一种幽默诙谐的艺术情超和丰富大胆的艺术想象力。

《西游记》内容梗概:全书情节可分为四部分:第一,从第1回至第7回,叙述孙悟空出生、求仙及得道,大闹“三界”;第二,从第8回至第12回,描写如来说法,观音访僧,魏征斩龙,唐僧出世的故事,交代取经缘起;第三,从第13回到第99回,描写孙悟空被迫皈依佛教,玄奘西行,路遇八十一难,但在佛力的支持下,由八戒、沙僧协助孙悟空保护唐僧,一路斩妖除怪,化险为夷,平安到达西天;第四,第100回为全书的结尾,描写师徒四人取经回到东土,都修成正果。

六、课内问题--串讲:(含语言分析)(板书出题目)

1、孙悟空的名字演变:

石猴——美猴王——弼马温——齐天大圣—孙悟空——孙行者——斗战胜佛

2、文章段落层次:

开端(第1自然段)石猴出世。

发展(第2、3自然段)石猴的山间生活和发现水帘洞。

第一层(第2自然段),写石猴的山间生活。

第二层(第3自然段),写众猴玩耍,发现了瀑布。

高潮、结局(第4自然段),石猴发现水帘洞,带领众猴进洞居住,被拥戴为王。

第一层(从“好猴”到“也省得受老天之气”),写石猴发现水帘洞。

第二层(从“众猴听得”到结尾),写石猴带领众猴进洞居住,被拥戴为王。

石猴出世——山间生活——自荐探泉——发现洞天——携众搬家——被拥为王

3、石猴是怎样来到世上的?为什么要写他的来历?

石猴出世。“傲来国”、“花果山”、“顶上”是交代地点。 “东胜神洲”、“仙石”、“仙胞”、“石卵”、“因见风,化作一个石猴”,写石猴是天地生成。石猴出生表现了他“神”的特点。

这样起笔,让石猴出一世就显出神异出众,也为后文写孙悟空的神通广大,除妖降魔埋下伏笔。

4、怎样写石猴的山间生活的,这样写表现了石猴的哪些特点?

行动、饮食、交往、行踪——活泼、机智、灵巧

5、当众猴发现瀑布飞泉时,石猴是怎样说的?这说明了什么?

石猴“跳”出来,应声“高”叫:“我进去!我进去!”这说明他胆大超群,不同一般。则已带有“人”的特点。

6、在写石猴发现水帘洞和率众猴进入水帘洞的过程中,重点描写了他哪些动作和语言?从中可以看出石猴的哪些特点?

发现水帘洞。 “你看他瞑目蹲身,将身一纵,径跳入瀑布泉中”,“瞑”、蹲”、“纵”、“跳”四个动作显示出石猴的勇敢灵巧、本领高强。“忽睁眼抬头观看……再看……看罢多时……左右观看。只见正当中有一石碣,碣上镌着‘花果山福地,水帘洞洞天’。”这四“看”表现了石猴胆大心细,善于观察。能够识字,这是人的特点;无师自通,则又具有“神”的特点了。石猴“瞑目蹲身,跳出水外,打了两个呵欠道:‘大造化!大造化!’” “石猴道:‘没水,没水……’”这些动作和连续重复的语言都显示了猴性。“我们都进去住,也省得受老天之气”这一提议表现了石猴聪明过人、见识超群的特点和热爱自由的思想,表现了“人”的特点。

这一部分写石猴入瀑,发现水帘洞,他向众猴描述了洞中的情景,提出进洞居住的建议。作者通过对石猴动作、语言的描写,表现了石猴的勇敢灵巧、本领高强、胆大心细、善于观察、聪明过人、见识超群,集“猴”、“神”、“人”的特点于一身。

▲“跳、抢、夺、占、争、搬、移”等一系列的动词的作用?

——表现了猴子顽劣的特性。

7、他有哪些性格特点?

聪明灵巧、本领超群、有胆有识、深孚众望。

(正面描写:外貌、动作、语言、神态/表情)

美猴王是猴,是人,又是神。猴,表现了他的生物性;人表现了他的社会性;神,表现了他的传奇性。

8、美猴王“美”在哪里?

身世美——受天真地秀,日月精华,有灵通之意

行为美——瞑目蹲身,将身一跃.入瀑布泉中.

性格美——胆大心细、聪明过人、见识超群。

9、讲故事:保留

拔一根毫毛,吹出猴万个。眨一眨眼皮,能把鬼识破。翻个跟斗十万八千里,抖一抖威风山崩地也裂。哪里有难都想你,哪里有险都有哥。身经百战打头阵,

惩恶扬善心如佛。你的美名万人传,你的故事千家说。金箍棒啊永闪烁,扫清天下浊。

“你的故事千家说”,给学生十分钟时间讲《西游记》故事。如:《三打白骨精》、《大闹天宫》、《火焰山》、《流沙河》、《高老庄》等等。

10、充分发挥想象,请以“假如我是孙悟空”为题,或以“俺老孙”的口吻,写一段文字。字数不限。

11、介绍网络知识。什么是网站,什么是是网页及网络内容形式等。

现在要让你们班做一个美猴王网站,请同学们合作设计网页。集体讨论研究制作。

“我们小组决定做一个有关美猴王的民间俗语、谚语、成语的网页。”

“我们小组决定做一个专门是美猴王图片的网页。”

12、总结:

中国古典文化灿烂辉煌,我们用两课时是不能领会它的博大内涵的。老师只想抛砖引玉,假如通过我们的学习,你对古典文化开始有点兴趣,那赶快读名著吧,知识的宝藏等着你们去挖掘。

13、观看影视片段:(裁剪中)

七、中心思想:

通过石猴发现水帘洞,带领众猴进洞居住,而被拥戴为王的故事,交代了美猴王的来历,刻画了智慧灵巧、本领高强、深孚众望的美猴王形象,歌颂了它不避艰险、敢说敢干的精神

美猴王课件 篇3

这堂课,我在课型设计上进行大胆的创新,将教师讲的成分降低到最少的程度,而让学生的讲和议来占领课堂。学生在读读说说、议议画画中不知不觉中理解了课文,并拓展延伸到整部小说。四大教学板块相辅相成,教学设计贯穿着自主合作探究学习的新课程理念。了解美猴王的特点并不是教学的终极目标,学习本课的主要目的是要让学生吸取它的精神养分,提高辨别是非真假、善恶美丑的能力。为了达到这个目的,我精心设计了四大教学板块,其中,我较为满意的是第四教学板块。这个板块注重学生的体验实践,让学生观看《西游记》第一集与课文有关的内容,并边看边思考:美猴王具有什么特性?学生在兴趣盎然的气氛中讨论了美猴王的性格特征,他聪明灵巧、本领超群、有胆有识、深孚众望。他是猴、人、神三位一体的形象。在评选创作画的过程中,学生争先恐后地拿上他们的画到投影仪上展示,并上台作介绍,正像一位同学说的:我画的是孙悟空大战哪咤。你们看,哪咤三头六臂,手执银圈,脚踏火轮,而孙悟空腾云驾雾、高举金箍棒,眼看就要打下去了顿时掌声雷动,二个、三个一双双手举得高高的,都想上台展示自已的劳动成果,足见课前他们的创作是多么的用心啊!

最精彩的片断当属拓展想象这个环节。同学们想象的内容十分丰富离奇,有些是我连想都没有想过的。就像我们班的泽鸿同学说的:假如我得了孙悟空的神通,我会化解巴以冲突,让他们马上停止战争,化干戈为玉帛,帮助当地平民以最快的速度重建家园,过上和平安乐的生活。多么有政治远见啊!小小年纪就能关心世界大事,充分表现出当代中学生热爱和平的美好愿望。王鹭鹏同学紧接着说:假如我得了孙悟空的神通,我会让沙漠以最快的速度变为绿洲,让当地群众免受黄沙之害。另一名同学想象更切合实际:假如我得了孙悟空的神通,我会建造许许多多的希望小学,让那些经济困难的儿童能快快乐乐地去上学,成为祖国的栋梁之材。年龄最小的玮凡同学也不甘示弱,她说:假如我得了孙悟空的神通,我会拔下一根毫毛一吹,在大陆和台湾之间架起一座金桥,让两岸人民自由往来,到时,我会邀请台湾小朋友们到我们实验中学参观。班上好动大王黄灵清此时也不甘寂寞,他说:假如我得了孙悟空的神通,我要让老师越来越年青。又是热烈的掌声。下课铃响过一阵子了,可是同学们依然沉浸在丰富的想象世界里。是啊,孩子们思维的闸门一但被打开,语言思维如泉水喷涌而出。从他们想象的各种各样的内容中,我看出了新一代的少年思想境界十分开阔,美猴王的勇敢机智、有胆有识、深孚众望在他们身上得以体现。神话小说的特点学生理解是到位的。当然,还有个别同学是这样说的:假如我得了孙悟空的神通,我就不用学得那么辛苦了,考试时我可以偷看,我还要天天吃好的,穿好的,过上世界上最好的生活对于这种暴露出来的个人享乐想法,我也及时地给与教育,引导他们做一个道德高尚的人。

本文的教学设计,我力争让学生在体验感悟中实践了查、听、读、说、想和画的综合能力,使书本知识和生活世界沟通起来,为学生的发展奠定了良好的基础。同时,培养了学生发现美、感受美和创造美的能力。教师完全是一个引导者、组织者、评论者,并积极参与活动,仔细观察学生的探究活动,发现和鼓励学生的创造精神,对学生进行较好的语言和思维的训练。

美猴王课件 篇4

设计意图

神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心中的英雄,金箍棒更是孩子们十分喜欢的玩具,和金箍棒一起游戏是我们本节活动探索的核心。为此,我们设计了“造型金箍棒”、“百变金箍棒”、游戏“运西瓜”的环节。让孩子们在游戏中尝试合作造型拼摆、个人探索玩法、集体游戏竞赛,从而培养孩子的合作能力、创造能力和竞争意识,使他们的各种动作在活动中得到协调发展。

活动目标

1、通过活动增强幼儿集体游戏的兴趣。

2、培养幼儿身体的协调能力和创造能力。

3、启发幼儿通过个人、合作、拼摆等多种形式探索金箍棒的各种玩法。

4、锻炼幼儿手臂的力量,训练动作的协调和灵活。

5、培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备

1、金箍头饰每人一个;

2、金箍棒数量与人数相同,预先在场地一端摆好几种造型,如:

3、充气西瓜若干、筐子4个;

4、电视剧或动画片《西游记》主题和片尾音乐、照相机、多媒体;

活动过程

一、热身活动

1、进入角色,激发兴趣。

(教师、幼儿头戴金箍分别扮“大圣”与“孩儿们”。教师在语调上要尽量模仿孙悟空。 )

师:孩儿们,花果山今天要举行“花样金箍棒表演”,我们一起参加吧!好!让我们操练起来.

2、听音乐,做热身活动。

(在孩子熟悉的主题曲伴奏下,结合武术与富有代表性的模仿孙悟空抓腮、瞭望、摘桃、腾挪、跳跃等动作的热身操,极大地激发孩子的学习兴趣。)

二、探索金箍棒的各种玩法

(一)“造型金箍棒”表演

1、请幼儿观看金箍棒拼摆的几种造型,并自由探索各种走、跑、跳等玩法。

师:大圣我会72变,我的金箍棒也很厉害,可以36变,孩儿们你们看!请幼儿说一说每一种造型像什么,利用这种造型我们可以怎样玩,比比谁想出的玩法最多。

(孩子们自由地利用这些造型练习直线曲线走跑、单双脚跳、跨步、平衡等动作,教师及时给以表扬、肯定,并提醒幼儿每种造型都尝试一下,并变换不同动作。)

2、提出要求:请幼儿4人合作探索新的造型及玩法。

师:请孩儿们4人一组,合作拼摆出新的造型,想出新玩法,一会儿展示给大家。

3、引导幼儿尝试8人合作探索新的造型及玩法。

师:孩儿们,你们可真聪明!创造出了那么多种新的造型,想一想,如果8位小朋友在一起合作,又能创造出什么新的造型吗?

(预先摆好的几种金箍棒造型,在给孩子们初步感知的同时,也成为刺激幼儿自主设计的集散点,他们几个一组商量着摆出了米字形、8字形、田字形、小房子……而在玩的过程中,教师及时请幼儿展示自己的新玩法,使孩子的各种动作都得到锻炼,也为下一环节的发散思维激发了动机。) 4、简单讲评幼儿的活动,并将金箍棒奖励给幼儿。

(二)“百变金箍棒”表演

1、鼓励幼儿个人探索金箍棒的各种玩法,并为幼儿拍照。

师:孩儿们,快到大圣这里来!(放低声调)金箍棒可以36变,想一想你的一根金箍棒可以变成什么呢?不过孩儿们在表演的时候一定要小心,不要伤到别人!咱们比比谁变出花样最多!

(在自由探索前教师将要求交代清楚是十分有必要的,既是对孩子安全常识的教育,又能时时提醒孩子避免相互打闹干扰而影响活动进行。教师巡回拍照,既能及时发现记录下孩子有创意的表现,又能关注到所有孩子的活动情况。)

2、教师引导幼儿两人或三人合作游戏。

(幼儿和同伴一起,有的拉大锯,有的抬轿子,有的炒黄豆,有的搭山洞,玩得不亦乐乎)

3、适时组织集体游戏“钻山洞”。

(几名幼儿拼搭出由低到高的山洞,大家一起排队钻山洞,随着山洞高度逐渐变低,由钻变成了爬。)

4、休息,观看刚拍摄的照片,互相介绍自己的玩法。

(通过多媒体形象地再现自己与同伴的表演,孩子们感到很新鲜,注意力很快被集中,而且在休息的同时,也是在向他人学习。)

5、集体游戏:百变金箍棒。以儿歌形式,教师问,随机请幼儿逐个回答,根据回答集体表演相应的动作。

师:金箍棒变变变,变成风火轮,转!转!转!

金箍棒变变变,变成什么? 幼:变成摩托车,(齐)呜!呜!呜!

金箍棒变变变,变成什么? 变成小飞机, 飞!飞!飞!

金箍棒变变变,变成什么? 变成小白马, 驾!驾!驾!

(通过这种一问一答再模仿的形式,尤其是拟声词的运用,让孩子们感到很好玩,在教师的随机提问中孩子们的思维显得很活跃,不时迸发出智慧的火花,孩子们在快乐的玩耍中发散性思维和随机应变的能力得到发展。)

三、竞赛游戏:运西瓜

1、请幼儿帮忙往水帘洞运西瓜。

师:大圣我为你们买来了西瓜作为奖励,不过咱们得先一起想个办法:怎样用金箍棒将西瓜运到前面的筐子里呢?要求:运送过程中只能用棒不能用手,中间西瓜不能掉落。

2、启发幼儿探索运西瓜的方法。请个别幼儿展示。

3、组织幼儿以分组比赛的形式运西瓜。

4、再次启发幼儿换一种新的方式,比赛运送第二批西瓜。

(孩子们想出了两个人一起用棒抬着西瓜,横向走或一前一后走的运送方式,平衡动作也得到了锻炼。此环节是前面探索环节的延续,不同的是合作难度有所增加,而且要求幼儿尽情游戏的同时遵守游戏规则,以增强幼儿的活动兴趣和目的性。)

四、放松活动。

师:孩儿们,你们可真能干!我们一起回水帘洞吃西瓜喽!

(在《白龙马》音乐的烘托下,教师带领幼儿边慢慢走动边用金箍棒轻轻敲敲腿和胳膊,最后兴高采烈地将西瓜筐运回水帘洞。活动自然结束)

活动反思

一、角色道具吸引幼儿,游戏贯穿引导有趣。

玩枪弄棒可以说是男孩的最爱,但一般只会打打杀杀,女孩更是很少接触,而本节活动教师与幼儿始终以“孙悟空和孩儿们”的角色探索,通过环环相扣的情景,使一根“金箍棒”可以变换多种玩法,可以百变,可以拼摆,可以当作工具……幼儿在自由的玩耍中时时感受着新奇和快乐。

二、时时探索,环环互动。

整个活动体现了探索在前。教师在活动中充分尊重孩子的主观能动性,分层次引导幼儿探索金箍棒的各种玩法,教师随时做一个发现者,及时捕捉玩法独特的幼儿,让他们在集体面前展示,组织幼儿体验同伴的玩法,以启发其他幼儿思考,唤起了幼儿的创造热情。在孩子手中,金箍棒好象真的具有神奇的魔力,会千变万化,每当想出一种新的创意,孩子都会迫不及待地表演给老师。

三、动作发展与思维发展并进。

健康活动以促进幼儿动作发展为主要目标。在孩子探索时主要以“跳、跑”为主,教师及时引导,如变成飞机、杠铃等来锻炼上肢动作,组织游戏“钻山洞”、“运西瓜”等,使走、跑、跳、钻、爬、抛接、平衡等各种动作都得到锻炼,促进幼儿身体协调发展。

在健康活动中随时注重幼儿思维能力和合作意识的培养,是本节活动的一大亮点。 有个人,有合作,有集体,不同的形式,由易到难的要求,大大激发了孩子的创造欲,而且培养了合作能力、创造能力和竞争意识。

四、动静结合,组织有序。

活动注重遵循“动静结合”的原则,而且设计自然巧妙,每一环节在自由探索尽情活动之后都安排了互相交流展示环节,其实这同时也是休息,特别是在幼儿探索玩“百变金箍棒”后,利用多媒体展示、讲评,很自然地将孩子集中过来。

通过实施本次教学活动,感到教师对教具的收放自如是保证教学环节顺利进行的前提保障,特别是一些孩子们十分感兴趣的教具。最初时,教师设计的环节是先个人探索金箍棒的玩法,再几个人合作拼摆,在施教中发现:一旦孩子们持有了自己的金箍棒后,往往都不太愿意放下来和其他小朋友一起合作,教师需要花费一定的时间和语言去督促他们,即使他们拼搭了造型也会很快将自己的金箍棒取回,这也许是孩子们的合作意识还尚未完全形成,所以将教学的环节做以相应调整,即:先组织孩子们合作探索,通过鼓励、肯定他们,然后将金箍棒奖励给他们,孩子们不仅能够体验到成功的快乐,奖品也会让他们更加兴奋、积极。

反思实际执教,值得注意的是:1、在请幼儿做任何事情之前,教师一定要用简练、准确、符合孩子理解水平的语言,将要求明确提出,以保证活动组织活而不乱。2、教师在教学中要善于运用抑扬顿挫的语言,如:在孩子们比较兴奋时,可以用神秘的、小声的语调吸引他们的注意力,从而使他们很快安静下来。

美猴王课件 篇5

设计意图:

西游记是孩子们百看不厌的文学作品,其中富有想象力、离奇曲折的情节、鲜明的人物性格特征深入到每位幼儿的心灵,尤其是神通广大的美猴王孙悟空是孩子们心目中的英雄。所以我们就想让孩子们来创编美猴王的故事,孩子们可以把自己想象成美猴王,自己有什么愿望,希望愿望怎么实现,都可以加入自己的作品中,最后再用丰富的表情、幽默的语言讲出来和全班小朋友一起分享.

一.活动目标:

1.能独立创编清楚的讲述情节丰富、具有想象力的新美猴王故事。

2.能专心倾听同伴讲述,并发表自己的见解。

二.活动准备:

1.家长指导幼儿创编美猴王故事,并鼓励幼儿讲故事用绘画的形式进行表征,为参加故事会做好准备。

2.根据讲故事强弱事先把幼儿分成3--4组。

3.课件:做有礼貌的小观众

4.利用环境创设和生活活动组织幼儿讲自编的美猴王故事。

三.活动过程:

1.导入:看课件,引导幼儿讨论如何做一个有礼貌的小观众。(幼儿自由发言)

教师小结:(1)孩子们我们要认真倾听同伴讲故事。(2)为小朋友喝彩。

2.引导幼儿明确故事会的方式及要求

(1)教师当故事会主持人,介绍活动方式:先小组内讲故事,推选一名故事大王参加全班故事会。

(2)组织幼儿讨论:推选的故事大王须具备什么条件?如:声音响亮、表情丰富、故事完整有趣等。

3.引导幼儿推选故事大王

(1)幼儿在小组内轮流讲故事.

教师引导每组幼儿推选一名小组长负责组织、决定讲故事的顺序及推选人员。(教案出自:教案网)(本环节教师可根据自己班孩子的情况进行,或者可以3名教师各负责一组.)

(2)各组介绍自己推荐的人选及理由。

4.举行全班故事会,教师时刻提醒幼儿注意倾听,做一个文明的小听众。

5.公布比赛结果,对讲的好的幼儿进行奖励。

6.教师小结:

师:孩子们,你们今天讲的故事很精彩,老师都听得入迷了,我们为自己鼓鼓掌吧!

活动延伸:

1.在一日活动的过渡阶段(进餐前后,午睡前)等时间,组织幼儿继续进行讲故事活动。

2.在美工区中让孩子们把自己的故事画成连环画。

3.表演区中,老师可以准备道具让孩子们自己表演一下自编的故事。

美猴王课件 篇6

动作建议及玩法

[1-2]小节:前奏。教师预令“准备开始”

[3-6]小节:双手握挙,曲臂置于胸前,肘关节朝外。拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲,双脚交替跺脚,身体自然左右摆动,两小节交替一次,共8次。

[7-8]小节:双手从身前自然举起,掌心向下,身体左右摆动,每小节交替一次,“嘿”字处双脚离地向上跳一下。

[9]小节:身体自然站直,双手大拇指翘起向上,上下摆动,每小节交替一次。音乐重复三遍,间奏处騎马、挥马鞭、甩马鞭动作。

尾声:双手从身前交又向体侧打开,掌心相对。

游戏玩法:

[1-2]小节:前奏。幼儿两两面对面,双手握拳,曲臂置于胸前,肘关节朝外,拳眼相对;双脚自然分开,身体微微向前倾,膝盖稍弯曲。教师预令“准备开始”

[3-6]小节:两两面对面,双脚交替踏步,准备开始玩摔跤游戏。

[7-8]小节:相互搭在同伴的肩膀上,左右摇晃身体摔跤,“嘿”字处双脚跳一下,随乐喊“嘿”。

[9]小节:双手竖起大拇指,夸奖同伴:“你是好样的!”

重复三遍,间奏处骑马换朋友继续玩摔跤游戏。

活动目标:

1.感受音乐热闹欢快、豪迈酒脱的曲风,对民族音乐感兴趣,对蒙古族和草原产生向往。

2.在欣赏和游戏中表现乐段的重复以及不断加速的节奏特点。

3.自信地参与“摔跤”游戏,在音乐节点“嘿”上,能和朋友一起玩。

4.通过音乐活动培养幼儿想象力、口语表达能力及肢体的表现能力。

5.在学习歌表演的基础上,结合游戏情节,注意随着音乐的变化而变换动作。

活动准备:

物质准备:

1.16名幼儿围坐半圆。

2.黑板、音乐、PT、简单的图谱

经验准备:对蒙古有初步的了解。

活动过程:

一、创设草原情境,自然感知欣赏音乐

1.随乐欣赏“美丽的大草原”PPT,引出草原游戏主题。

2.随A段音乐欣赏草原游戏图片,并一起跟随音乐作出相应的动作。

3.提出重点游戏一一摔跤是蒙古人交朋友的一种方式。

4.出示草原图谱,播放音乐乐A段,自然感知。

二、结合图谱和肢体动作,再次感受音乐的旋律和节奏

1.再次欣赏音乐,教师跟随音乐画谱图,了解曲式结构

2.教师解说“摔跤故事”和幼儿猜想情节内容相结合。

3.在座位上利用肢体动作跟随音乐做游戏,再次感知音乐的结构。

三、随乐分段玩摔跤游戏

1.创设摔跤游戏情境,请两位幼儿做摔跤手,两个人比一比,第一回合比谁更神气。

2.出示两位掉跤手搏斗的图片,第二回合比谁更有力气。

3.两位教师进行错误演示,请幼儿评价,再进行正确示范。

4.跟随A段音乐师幼游戏一次。

5.全体幼儿移位两两结伴进行游戏。

四、完整跟随音乐玩游戏

1.教师解说要去另外一片草原交朋友,结合图谱,播放三段体完整音乐。

2.幼幼在座位上和旁边的伙伴一起游戏,随着音乐的加快,动作也越来越快。

3.全体幼儿移位跟随音乐玩摔跤游戏,间奏处交换朋友。

五、介绍蒙古族,激发幼儿对蒙古族和大草原的向往

美猴王课件 篇7

活动目标:

1.幼儿能够掌握匍匐前进的动作。

2.幼儿能够尝试不同难度的匍匐前进动作。

3.幼儿体验匍匐前进动作的快乐。

4.提高动作的协调性与灵敏性。

5.培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

场地布置:大垫子两个;大网兜四个;椅子14把;报纸卷制的手榴弹25枚;KT板做的军火库两个(上面粘贴幼儿自图手枪若干把);距离军火库三米的地方粘贴一条横线;准备活动音乐、放松活动音乐——金色童年。

活动过程:

1.队列练习:幼儿以男女两队齐步走进人场地。

(1)教师指导幼儿立定站好,大臂看齐,向左转。

教师喊口令:“立定,大臂看齐,请幼儿调整位置。向左——转”幼儿调整队形。

(2)教师指导幼儿报数练习。教师喊口令:“报数!”“1234……”“1—2报数!”“121212……”幼儿进行报数。

(3)教师指导幼儿队列练习。教师喊口令:“请双数的小朋友两列横队变四列横队走,四列横队变两列横队走。”幼儿队列队形练习。

2.准备活动,教师播放音乐,引起幼儿注意,激发幼儿兴趣。

(1)教师播放音乐,幼儿与教师一起做准备活动。

(2)教师:今天我们来学解放军,做个小小兵的游戏,老师来当指挥员小兵们要听指挥。我们先来做个热身操,活动一下关节。

3.幼儿学习手膝着地匍匐爬的动作和基本要领。

(1)幼儿探索匍匐前进动作的方法。

教师:“刚刚孙老师接到了侦查员的电话,现在上级有任务让我们去完成。你们想去吗我们的侦察员发现了敌人的军火库。所以上级命令我们去炸毁它。可是想到达敌人的军火库并且炸毁它,要经过一道低低的铁网,小朋友想一想怎么才能顺利通过呢(幼儿探索进行匍匐前进练习一次。)

(2)教师总结并讲解匍匐前进的动作和基本要领。

教师:“小朋友们,请你们说一说,在刚才的练习中,你们都是怎样匍匐前进的谁能到前面来表演一下并且说一说你的方法,你是怎样成功的匍匐前进的(教师请一名幼儿到前面示范表演匍匐前进,并且讲解自己的经验与大家分享。)教师总结匍匐前进的方法:“刚才来表演的小朋友讲的很好,我再补充一下。首先,正确的准备姿势是身体趴在垫子上,头放低,眼睛注视前方,手臂向前摆动,手肘用力。屁股不要翘起、两脚用力蹬地、脚不要抬的太高。)

(3)现在,我们再试一次,看看通过老师的讲解,小兵的分享,你这次能能很顺利的通过,但是小兵们要注意,这次我们要增加难度了,小兵们要手持手榴弹通过铁网。爬的时候请你慢点爬,并且保护好你的手榴弹,这样才能很顺利的通过。听明白了吗(每名幼儿尝试练习一次)

4.游戏:小小兵

(1)教师组织游戏:勇敢的小兵

教师:“小兵们,刚才我们练习了通过铁网的动作,我们现在要去完成上级交给我们的任务啦,炸毁敌人的军火库。现在,老师要将小兵们分成两组。当老师说开始的时候,请每队的一名小兵拿起一个手榴弹从起点出发,快速跑到铁网前面,按照我们刚才的练习迅速通过,并且不能触碰到铁网被敌人发现。然后跑到警戒线,将手榴弹投向军火库,注意投的时候要按照肩上挥臂投物的方法将手榴弹投到军火库的里面,否则手榴弹会炸到你,然后从侧面快速跑回起点和下一名小兵击掌,下一名小兵出发。比一比哪个队的小兵最先完成任务。”在游戏的过程中小兵们要注意安全、保证秩序。

(2)教师总结游戏过程。

教师:“今天我们的小兵真勇敢,克服困难完成了上级交给我们的任务,真是了不起。给自己拍拍手吧!”鼓励幼儿回答问题,踊跃发言。

教师:“今天小兵们学习了匍匐前进,你们能告诉我,通过铁网时最重要的是要注意什么吗”幼儿回答问题。

教师总结:“你们说的都对,匍匐前进最重要的是手膝协调用力。”

5.幼儿整理,放松练习。

教师播放音乐带领幼儿进行放松整理练习。

教师:“现在让我们一起听着音乐来庆祝我们的胜利吧。围个圆圈做放松动作吧。

活动反思:

整个活动幼儿能完全的进入情境,很好的配合进行游戏。内容由易到难,逐层深入,让幼儿在“玩中学会了新的本领”,在“学习的过程中快乐的玩”。不断挑战自我,体验游戏带来的快乐。在游戏结束时,幼儿表现出意犹未尽的表情。考虑增加难度,开展下次活动,使幼儿在更高程度上挑战自我,战胜自我。

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