大班游戏教学案例《勇闯盘丝洞》

06-16

教学经验、教学技能等方面的原因对教学游戏化的实施影响巨大。适当的游戏是提高幼儿注意力的最佳手段。幼儿教师应该为幼儿游戏创设一个良好的环境。你觉得开展幼儿园游戏教学最重要的是什么呢?小编经过搜集和处理,为您提供大班游戏教学案例《勇闯盘丝洞》,仅供参考,欢迎大家阅读。

活动设计背景:《纲要》指出要培养幼儿勇敢自信的品质,并让幼儿乐于参与体育锻炼,因此我结合幼儿喜欢的动画片《西游记》设计了本次户外体育活动以《勇闯盘丝洞》借助幼儿感兴趣的故事创设情境,激发幼儿大胆想象的能力,培养幼儿不怕困难互相合作的精神,同时也发展了幼儿的身体协调能力和体能素质的锻炼。

活动目标

1、锻炼幼儿的身体协调能力和体能素质

2、 激发幼儿大胆假设想象的思维能力

3、 培养幼儿相互合作不怕困难的品质

教学重点、难点

能熟练进行跨、跳的动作

与同伴合作完成活动内容

活动准备

《西游记》的音乐CD,盘丝洞的情境布置(丝线、铃铛、桌子、椅子、积木)

活动过程

一:1教师播放音乐,让幼儿随音乐动起来

2教师先请个别幼儿尝试闯盘丝洞,并请幼儿讨论

3教师和幼儿探讨床盘丝洞的技巧和方法

4教师分组请幼儿尝试闯盘丝洞,并评价幼儿的游戏

结果

5让幼儿大胆想象提升盘丝洞的难度,让幼儿自己去探索发现闯关的秘诀和技巧,并和其他幼儿分享

二:活动结束。教师表扬在活动中表现好的组,并鼓励幼儿在今后活动中更加勇敢,团结合作

教学反思

活动中教师循序渐进,逐步完成了活动目标,幼儿积极性高并喜欢主动参与各个环节,遇到困难能通过思考合作的方法进行解决,有效激发了幼儿不怕困难敢于探索的勇气和品质。对于幼儿热心帮助同伴、合作解决难题方面还需要更多鼓励。

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大班语言游戏教案《奇怪的洞》


本次语言活动《奇怪的洞》是幼儿看图根据在已有经验讲述的基础上引进新的讲述经验,学习图中动物之间的语言对话,丰富讲述的内容,活动属于讲述活动中的看图讲述。

1、请你根据讲述活动的特点谈谈本活动蕴含的语言教育价值。

在活动中我根据讲述活动的特点,从培养幼儿的独白语言和思维想象出发,设计活动各环节。通过对话框的引导和应用,让幼儿学习生动地讲述,本次活动我分成了四个环节来完成。第一环节是出示部分图片,猜测故事情节(感知理解讲述对象);第二环节是出示全部图片,推理故事发展(已有经验讲述);第三环节是运用“对话框”,丰富讲述内容;第四环节引出“奇怪”对话框,引进新的讲述内容(第三、第四环节引进新的讲述内容);最后的延伸出示新的图示框(迁移新的讲述内容)。

从试教活动后来看,部分环节的安排有阻碍幼儿独立思考、想象及讲述的发展。

调整前 调整后 环

排 1、集中讲述

2、个体讲述

3、分享交流 1、个体讲述

2、分享交流

3、集中讲述

如:在第二环节中,原本安排幼儿先集体完整看图理解情节,再幼儿个体讲述,从实际试教来看并不利于幼儿独立的思考和讲述理解,是在教师的牵引下学习,现在改了一下学习顺序:个体讲述——交流分享——集中讲述,在这里我只要求幼儿能够简单地讲出故事的时间,地点,人物,发生了一件什么事,然后再通过小结,使幼儿理解图片中小老鼠拿蛋、钻进大象鼻子、被甩到草地上的故事内容,让幼儿先自由讲述,是符合幼儿语言发展水平的,让幼儿在先独立讲述思考的基础上去主动学习理解,这更符合讲述活动的特点,体现语言教育的价值。

2、请你根据讲述活动的指导要点谈谈本活动中教师指导策略的运用及效果。

a、教具运用的适宜性

本次活动的重点是运用“对话框”,引进新的讲述内容。在这个教学过程中,我尝试了很多的教具演示方法,从最初的实物图片演示(操作不方便)——媒体加图示(影响幼儿的观察)——媒体的直接运用,效果各不相同,最后还是选择了媒体演示的方法,让幼儿更直接、清晰地观察到图片,并学习讲述。

b、思维想象的培养方式。

我们提供给幼儿的图片,仅仅只是一些直观的形象,幼儿在讲述时还需要依靠想象力进行加工,就是要把画面中的人、物、事、景想象成生活中活生生的人和事,也是由表及里,由静态到动态、由零碎到完整、由无声到有声的加工过程。想象是语言发展的内动力,幼儿有了丰富的想象力就能促进语言表达水平的提高。因此,在看图讲述中,我们要给幼儿提供一个想象的平台,让每个幼儿充分运用自己的思维进行想象,要千方百计地唤起幼儿的想象。所以在第三环节,我提供对话框来支持幼儿的合理想象空间。幼儿的想象力是很丰富的,通过提问来引发幼儿的思考,让他们发现自己讲述中的不足。让幼儿想象一下,大象和小老鼠它们之间可能会说些什么?在幼儿想象回答的基础上,我出示对话框,通过一个空白的对话框的引导,( )让幼儿继续想象大象回答的话,这时小朋友就能很积极很自然地参与想象并大胆地进行讲述了。然后我再引导幼儿把对话框应用到其他图片中,迁移幼儿的想象。

c、对话学习的方式策略。

本次活动的重心是让幼儿通过理解图意,合理想象动物之间的对话,通过对话框“奇怪”这个词的应用,幼儿讲述的兴趣被充分地调动起来,让他们思考可以把“奇怪”放在哪张图里,还要把奇怪的事情告诉大家,在“奇怪”对话框的应用下,小朋友就能更主动细致地去观察,让幼儿在更大的范围内充分运用自己的想象空间进行独立构思,找找图片上奇怪的事情,这样他们就很愿意把奇怪的事情说出来,和大家一起分享。每个幼儿想法不同,讲述时表达应用的词汇也不同,所以讲述出来的故事内容就更丰富生动了。所以通过“奇怪”这个对话框的应用,幼儿能把已有的知识经验运用到图片中进行讲述,通过倾听同伴的讲述,他们也发现了原来相同的事情可以用不同的表达方式说出来,这样有利于发散幼儿的思维。

以上是我对这个语言活动解说,活动在我们的反复探讨、试教、反思过程中不断突显讲述活动的特点和价值,使幼儿通过讲述,将语言、思维、想象的能力得以提高,当然活动中还存在着许多的不足,希望大家提出宝贵的意见和建议。

体育游戏活动勇过鳄鱼湖


体育游戏活动勇过鳄鱼湖教案反思主要包含了活动目标,活动准备,活动过程,活动反思等内容,练习助跑跨跳动作,提高动作的协调性,能够机智勇敢的跨过“鳄鱼湖”,不被吃掉,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看勇过鳄鱼湖教案吧。活动目标:

1、 练习助跑跨跳动作,提高动作的协调性。

2、 能够机智勇敢的跨过“鳄鱼湖”,不被吃掉。

3、 锻炼平衡能力及快速反应能力。

4、 乐于参与体育游戏,体验游戏的乐趣。

5、 培养竞争意识,体验游戏带来的挑战与快乐。

活动准备:

梅花桩若干、呼拉圈12个、按摩球、大沙包(若干)、鳄鱼图片、音乐。

活动过程:

引入:今天,老师要和小宝贝们一起到湖边郊游,要翻山、过湖水,大家要紧跟队伍走,不要掉队哦!

一、热身运动

师:我们先活动活动身体!头部运动、扩胸运动(胳膊打开)、体转运动(腰部扭一扭、胳膊向上举)、腹背运动、腹背压腿,我们做一个高抬腿(试试你的腿能够到手吗?加快速度、用力点)从慢到快,教师变化语速喊口令。

好,我们调整一下呼吸(吸气、呼出来、再来一次、吸、呼)

二、基本活动

1、自由探索玩梅花桩。

来到草地,玩梅花桩。(出示梅花桩)这是什么?梅花桩可以怎么玩? 每人拿一块,我们试一下怎么玩?(幼儿探索)→跨(跨的高一点)、跳(跳的远一点)。

现在,5个人合起来玩一玩,看看我们能玩出什么花样?(幼儿探索) →刻意让孩子搭成/\山形,试试能跳过去吗?

集合小结:好,刚才小朋友玩出了许多花样。一个人玩的时候有的是踩在上面玩,有的是顶头上玩,有的滚着玩,有的是跨过去、跳过去。5个人玩的时候花样就更多了,我发现:→我发现有的小朋友…→我还发现有的小朋友搭成/\山形,跨过去,谁是这样玩的?刚才这个动作就是“助跑跨跳”。大家试试。我们做助跑跨跳的时候,助跑一定快,一下子高高跨起,再跳过去。

2、跨小山游戏

看,前面有四座小山(两层),我们就是小山前面的四支队伍,用“助跑跨跳”的方式跨过去,(请幼儿试试)准备好了吗?开始跨越!

3、跨高山游戏。(巡逻兵进行曲音乐)

看!现在我们前面有四座大山,一座稍高(四层),一座稍矮(三层),你可以自己选择高或矮的跨过去,然后沿着草地迅速爬到湖边看风景。

不过在跨越的时候,你的腿可要高高抬起,像刘翔叔叔一样,来试试你的腿能抬多高?(和孩子做高抬腿)→现在你的腿变的非常有劲了,那就来试你的腿能不能跨过去!

4、勇过鳄鱼湖游戏。(阅兵进行曲音乐)

师:孩子们,你们太棒了,这么高的山都能跨过去!我们走另一条回家,要跨过湖水才能回去。

看,前面有鳄鱼湖,有几条凶猛的鳄鱼正在睡觉,我们怎么过去?(让孩子说)有没有信心?

(1)→孩子们排成一队,跨跳过。

(2)→看,现在鳄鱼翻身了,身体高了一点,我们怎么办?那就勇敢的跨过去吧!两次都闯过鳄鱼湖了,真棒!我们来击一下掌。

(3)→条有一天,下了大雨,鳄鱼湖冲来了许多石头,它找不到东西吃了,饿的肚子咕咕叫。看!他在那边不停的来回溜达,我们怎么跨过去? 现在孩子们就勇敢的跨过去,在对岸等着老师!→现在,轮到老师了!(和鳄鱼周旋)过去。

三、放松运动(轻松音乐)

三次勇闯鳄鱼湖,你们太棒了!安全回家了,孩子与同伴撞屁股,碰碰肩,击掌,表示胜利!

现在坐在地上休息一会吧!然后用按摩球来回给孩子按摩!

活动反思:

本节体育活动幼儿的兴趣非常的高,在游戏活动中孩子们能积极参与其中,发挥了全体幼儿的参与性、主动性。后面的游戏活动如效果很好。结合幼儿的年龄特点,本节活动的活动强度达到了,趣味性很好,幼儿的积极性也很强。

大班角色游戏活动案例


游戏主题:麦当劳、花店、玩具城、我的家、超市、银行

游戏目的:

1、能积极参与角色游戏活动,对角色游戏形成浓厚的兴趣,能正确反映角色的社会职责和角色相互之间的社会关系。

2、能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,与同伴友好交往,分享游戏的快乐,初步学会解决在游戏中出现的问题。

3、通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为。

4、尝试选用替代物来丰富游戏。

游戏准备:

(1)、家中常用的家具、炊具、餐具、食品等;

(2)、货柜、货架、商品、宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;

(3)、汉堡包、薯条、ji腿、可乐等;

(4)、各种绢花、塑料花、纸花、包装纸等;

(5)、各种玩具、“存折”、“钱”等。

游戏预设:

一、提出游戏主题,幼儿自由选择。

二、幼儿看录像,讨论解决上次游戏时出现的问题。

观察分析:能够从录像上看得很清楚,上次做得不够好的地方,如取钱没排队,花店的东西乱放,很不整齐。孩子们都提出了改正的方法,要排队,请工作人员监督;东西不能放地上,可以多搬一张桌子来放东西;去超市买的东西太多时,可以用袋子来装等。

三、幼儿分组,自主选择游戏,学会协商分配角色,合作布置游戏场所。

观察分析:大部分孩子们都能互相商量,很快就定好角色了。只有玩麦当劳的孩子,由于有好几个人都想当经理,商量了好久都没定下来。后来只好用石头剪刀布来决定。看来孩子们都已经会运用一些办法来解决问题。

四、师以“记者”的身份参与游戏,在游戏过程中指导幼儿遵守游戏规则,讲文明,有礼貌,引导幼儿大胆地模仿扮演角色,动脑筋大胆地选择可用的替代物。

观察分析:因为之前看过录像,所以孩子们取钱时都能排好队,花店的孩子也搬了一张桌子放东西,看上去整齐多了。麦当劳的接待员很热情,会向顾客介绍各种好吃的东西。玩具城的生意非常好,组装玩具的技术员都忙坏了。不过孩子们对价钱还没什么概念,对物品的标价和收钱都是随意的。而且较没有想象力,不会利用替代物。

五、结束游戏,讲评游戏。

(1)、请幼儿说一说,你在玩游戏时有什么开心的事与大家分享。你最喜欢谁,为什么?

(2)、说说在游戏中发现的问题,让幼儿思考,想办法解决,为下一次游戏做好准备。

观察分析:孩子们能够说出开心的事,最喜欢和谁玩。看来老师的引导和提问的技巧是非常重要的。

活动反思:

孩子们玩角色游戏是越来越投入了,因为有了相关的生活经验,孩子们玩游戏的情节也更加丰富了。麦当劳的接待员很热情的招待客人,无论是本班的小朋友,还是客人老师,他们都能够大方的介绍。花店的花和玩具诚的玩具都深受大家的喜爱。游戏主题贴近幼儿

大班游戏活动案例《车队PK赛》


活动设计背景:我发现大班的孩子们的合作意识不强,经常有些小伙伴只顾自己玩,通过这种协作性的活动来让孩子们增强和同伴之间的沟通与交流。

活动目标

1、培养孩子们的数的概念

2、 增强孩子们的合作意识与相互关爱的意识

3、 增强孩子们的平衡能力

教学重点、难点

1、教学重点:每次运5块“砖”与搭房

2、 教学难点:搭房

活动准备

活动过程

1、游戏前的准备。准备“砖”、小车四个、房顶四个。

2、分成四个小组,然后讲述游戏规则。每组8人,由4人搭房,4人合力运砖。

① 运砖的孩子两人一辆车,车到砖厂,就由2名同学装车,然后由2名孩子运到建筑场地,由4名孩子搭房。

② 比赛以最后房子的高度和完成的时间决定胜负。

③ 得胜的一组可以得贴花一枚。

3、游戏结束时进行总结,表扬获胜小组,说出他们获胜的原因。对其它小组进行鼓励。

教学反思

本堂课延伸得少。应该在以最小的支持,促进幼儿最大限度的发展上下功夫。

大班音乐游戏《谁是灰太狼》案例分析


游戏是孩子们所钟爱的,同时也是孩子们的一个年龄特点,会玩才更会学习,两者是相互联系的。音乐游戏又是幼儿园游戏中的一个新“产物”自然很受孩子们的喜欢,但是对我而言这还是比较欠缺的,需要专业的引领,这次我观摩

了名师执教的音乐游戏《谁是灰太狼》感受颇多。

※ 对选材的思考

热点:一部《喜羊羊灰太狼》让孩子们着迷得不得了,几只小羊的可爱机智和的灰太狼不服输的形象给孩子们留下了深刻的印象。每次谈起孩子们都能侃侃而谈每个细节,足见孩子们的关注度。

兴趣:执教老师善于捕捉孩子的兴趣点,以“灰太狼”形象展开,非常受到孩子们的关注,充分调动了孩子们想参与的积极性。

思考:孩子们有了关注就有了经验,有了兴趣就有了参与性,老师抓住了一个很好的契机,选材非常符合孩子的年龄特点,这是一个活动成功的关键。

※ 对过程的设计

●环环相扣

一环:双圈舞 听听小羊是在参加化妆舞会还是在寻找灰太狼。教师采用了圆圈舞的形式,在圆圈上寻找舞伴集体跳。

二环:追组跑 找找灰太狼,灰太狼在舞会上留下了脚印,找找谁是?听音乐?教师演示?教师提问……强调游戏的规则,找到灰太狼。

三环:木头人 统一方向,绑带子,往绑带子手的方向跑,脚下是黑色圆点的为跑步者。灰太狼开始抓小羊了,根据音乐的强弱,转身后小羊们马上定住不动。

四环:完整游戏 虽然是几个不相干的游戏执教老师能够利用音乐本身将几个游戏巧妙地结合起来,体现了环环相扣的教学风格。

●层层递进

我们都知道孩子的学习规律都是从易到难,执教老师的每个环节都是遵循了从简单到复杂,层层递进的原则。《谁是灰太狼》的音乐游戏可以说是由三个小游戏组成的一个大游戏,大游戏的整合势必离不开小游戏的推波助澜。

一层:情景导入 参加舞会,以双圈舞的形式配上简单的拍手扭腰动作等熟悉音乐的旋律。

二层:据音游戏 在了解音乐性质的基础上开始深层,采用木头人的形式进行音乐游戏。

三层:谁是灰太狼 将最复杂的最难的放在了最后来完成,因为已经有了先前的经验了,所以最后一部分对于认真游戏的孩子来说并不算什么。

●乐在其中

乐思 执教老师对于每一个步骤都考虑得很周到,善于发现孩子们在游戏中存在的问题,随机接过孩子们抛过来的球再用相同的方式抛还给幼儿。教师能用自身的情绪去感染幼儿,尤其是脸部德尔表情那份时而紧张时而夸张的神情感染着每个幼儿,加上肢体的动作让孩子们融入在“灰太狼”的情景中。

乐学 执教老师创设了宽松愉悦的氛围,每个孩子都是活动的主体,孩子们在游戏时的那份自在那份“心情”都张扬着快乐的气氛。每个孩子在老师的引导下或者说指导下都能主动投入到游戏中,善于学习,善于思考,真正做到了快乐学习,快乐游戏。

其乐无穷 游戏分为三个小游戏和一个整合游戏,前前后后有10次左右,在我们平时的教学中的很多游戏也很有趣又好玩,但是真正让孩子做到尽情尽兴的还真是不多,而这位执教老师的设计环节的=巧妙,同样的时间内让孩子们有了充分的参与机会,这是非常值得我们学习的地方,同时让我们的孩子在游戏中感受那份音乐游戏的其乐无穷。

※ 对我的感受

每个活动都会有其不足的地方,本活动对我印象最为深刻的就是执教老师对整个游戏活动的设计:环环相扣、层层递进,善于抓住孩子的兴趣,从孩子的经验出发。其次是老师的机智,整个游戏活动在开展的时候也遇到了一些困难,小朋友们游戏进行时也不是一帆风顺的,我很欣赏执教老师的那份从容那份尊重,将幼儿抛过来的难球进行点拨后又抛还给幼儿,在发现问题解决问题中提高幼儿的思辨能力。

《谁是灰太狼》的音乐游戏很精彩,就如我的案例题目环环相扣、层层递进、乐在其中!让我们受益匪浅!

大班教学活动《拔萝卜》案例与反思


活动设计背景:学生手拿捆成一捆的萝卜,从活动场的一端到另一端,把自己手中的萝卜放到另一端的框中

活动目标

让学生对数字有一定的辨认力。提高学生的体力。培养学生的团队精神。

教学重点、难点

学生错放萝卜

活动准备

道具萝卜·竹筐·口哨

活动过程

一·学生集合,教师给学生讲解活动规则。

二·给学生分组。(把学生分成6组,每组6人,依次站好)

三·分发萝卜每人一捆,每组站在最前面的同学先玩。(生先数清楚自己手中的萝卜数量,再跑到活动场的另一端把萝卜放在与萝卜数量一样的竹筐中。第一个同学完成后,第二个学生继续。)

四.师清点萝卜的数量,是否有误。

五·表扬做得好的学生,鼓励有失误的学生。

六· 说一说下次要注意什么?

教学反思

在本次活动中,学生放萝卜的过程中有混乱现象。在以后的活动中,我应安排更加仔细,让学生在活动中能收获更多。

幼儿体育游戏内容之走步游戏案例


案例:椅子上的行动(大班)

游戏目标:

结合椅子进行各种走的练习,发展儿童的协调及平衡能力。

游戏准备:

有靠背的结实的椅子若干。

游戏过程:

第一步游戏:把多把椅子纵向成一直线放置,椅子之间紧紧相连,椅背朝向同一侧,小朋友们在上面行进。

第二步游戏:如上方法放置椅子,并任选其中的几把转动90度,使椅背成为行进中的障碍物,小朋友们在椅子上不断跨过障碍行进。

第三步游戏:如图所示,把其中的几把椅子错位放置,小朋友们在上面成变向走行进。

第四步游戏:如图所示,抽掉其中若干把椅子,小朋友们跨过一定宽度进行跨步行进。

第五步游戏:椅子的放置回复到第一步游戏,小朋友们分成两组,从椅子的两侧同时走向对面,要求相遇的小朋友之间相互协调,绕过对方行进。

规则:

1、第五步游戏中,相遇两人合作要默契;

2、教师注意控制小朋友们的前后距离,在椅子上的人数由少到多。

建议:

1、第五步游戏中,两人合作练习要注意安全;

2、椅子上行走,也可变换各种身体姿势,如:侧向、全蹲等;

3、椅子的摆放,可变换各种图形,如两条平行放置的椅子,两只脚各踏于一侧。也可成圆型、折线型等进行放置。

大班教学活动《小手变变变》案例与反思


活动设计背景:冬天到了,小朋友都戴上了各种各样漂亮的手套,小手变美了。

活动目标

根据手形的变化联想各种事物,并尝试。用自己的小手变成各种生动的图案,发动幼儿想象力和创造力,鼓励幼儿大胆想象和尝试。

教学重点、难点

重点:培养亲自动手;

难点:伸出手去,想象变成各种图形。

活动准备

手电筒

活动过程

欣赏:1、教师把窗帘拉上,请一名幼儿打开手电筒照到墙上,老师

伸手做手影游戏,引导幼儿欣赏。例如:狗、孔雀等。2、引导学生伸出自己的

手到窗帘处变出自己想变的事物。

引导:老师边夸奖边拿出自己画的范画(头朝不同方向的鸟)让学生欣赏后贴在小黑板上。师:这些画的轮廓像什么?生:小鸟。师:小朋友真厉害发现了秘密,让老师来教你们用小手变“小鸟”吧。

讲解示范:1、老师伸出手指着大拇指说:“把大姆指当小鸟的头”,并在轮廓里画上眼睛和尖尖的。指着其余四个指头说:“这当小鸟的身子”,边说边用粉笔在黑板上描下来。2、再涂上颜色。

问:还能不能多画几只鸟?生:……师边说边画了两只头朝不同方向的鸟。问:可不可以给这两只鸟涂上不同的颜色?生:可以。师让学生挑选自己喜欢的颜色让老师帮着给鸟涂上。师:这几只鸟美丽吗?生……

动手创作:指导幼儿摆好要画的手形,用笔从最外边的手指开始,仔细沿着手指的形状走,一直画到最后一个手指(着重找出姆指),师:拇指上画鸟的什么?生:头。并指导幼儿添画进行装饰。

作品展览:让幼儿把自己的画展示给大家看。师进行评价。

教学反思

1、活动过程的反思:

(1)大部分幼儿都能动手画,很感兴趣,刚画时四个小指头个别的合并画了,个别的在画好轮廓后把眼睛、嘴错画在小指上了。

(2)教师在讲小鸟的头时,还要强调以不同的方向进行变换,让学生看出各种姿态的小鸟。

(3)教师在要求画不同方向飞来的小鸟时,幼儿有一定的难度,教师用手在黑板上摆放不同方向飞来的小鸟,幼儿很快就接受了。

2、活动效果的评价:引入还是很好的,师在讲画鸟头朝不同方向时不够灵活。

3、我重新上这课时,会在范画上精心设计,引导上多下功夫,让学生自己去体会鸟不同姿态的美。

大班下学期游戏活动《贴药膏》案例与反思


活动设计背景:游戏是孩子最基本的活动,我们班的孩子特别喜欢跑,追逐,躲避等,《纲要》指出:“幼儿园必须把保护幼儿的生命和促进幼儿的健康放在工作的首位”幼儿园要开展丰富多彩的体育活动,培养幼儿参加体育活动的兴趣和习惯,增强体质,提高对环境的应能力。因此我设计了贴药膏的这个体育游戏。

活动目标

认知目标:让孩子学会报数,在范围类有目标的做事。

情感目标:让幼儿学会合作,以及有团队感。

技能目标:训练幼儿的追逐,躲避等能力。

教学重点、难点

重点:在游戏中学会有目标的做事,合作与团队意识。

难点: 如何让孩子学会合作。

活动准备

铃鼓

活动过程

开始环节:

老师用铃鼓组织好幼儿站成一排。

基本环节:

当老师让幼儿组成一排后,一个接一个的报数,报完数后,老师

让报单数的幼儿拉成一个大圆圈,再让报双数的幼儿贴在每一个拉成大圆圈幼儿的背后。

老师:孩子们都贴好了嘛?

幼儿:贴好了。

老师:(讲规则)现在老师当猎人来打猎,所有小朋友都是动物哈,然后有一个小动物在森林玩,当老师追到那个小朋友时,就换那个小朋友来当猎人,老师当小动物,但是我们小动物可以请其他的小动物帮忙,就是当你跑累了,就贴在一个小朋友的身后,这样你就可以休息,明白了嘛?

幼儿:知道了(可能第一次玩的时候,孩子还不是特别熟,老师多做几次师范就可以了)

老师:好,那么我们游戏开始(幼儿在游戏中以追逐,躲避为主)

结束环节:

老师:好了孩子们,今天我们的游戏就玩到这里,老师看到你们都很累了,而且好多小朋友都是满头大汗的,现在请所有小朋友排好队,进教室隔背,洗手,喝水。

延伸环节:

这个游戏不需要准备太多东西,只要孩子们拉个大圆圈就可以游戏,而且也可以在家里和自己的家人,好朋友玩。

教学反思

1.在这个游戏里孩子们接受的速度很快,学会了相互帮助,同时还对数数做了巩固的学习,并明白了如何报数,了解了单数和双数,在我和孩子们玩完第一次时,他们就知道怎么玩了,对于他们这个年龄段来说是相当不错的。

2.在这个游戏里,孩子们的身体素质得到了提升,也学会了和其他小朋友友好相处,但是不足的是很多孩子会跑向自己好朋友哪里,然后就会形成和好朋友这样相互的玩,那么其他的小朋友就会感觉自己是一直站在哪里,就不会很乐意的去玩了,对于这一点,我做的还不是很好,还需要改进。

3.在这个游戏里我也参与到小朋友身边和孩子们一起玩耍,让孩子感觉老是和孩子是好朋友,这样就增进了老师和孩子间的感情。

4.这个游戏总得来说效果还是比较好的,因为孩子们在玩这个游戏时都相当的开心,认真。

5.通过这次活动让我明白到要多注意孩子各个小的方面,多参与到幼儿活动当中,多和幼儿交流,多用幼儿熟悉的儿童语言。

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