大班数学逛书店
大班数学教案 幼儿园大班数学说课稿 08-15
这是大班数学逛书店教案反思,是优秀的大班数学教案文章,供老师家长们参考学习。
让计算融入到其他活动中去,这样计算活动就不再那么枯燥,孩子们在生活中学会计算,同时也是将计算活动融入到生活,回归生活。
活动目标:
1、在逛超市活动中学习6以内的加减运算。
2、鼓励幼儿积极参加"逛书店"的游戏活动,理解"付钱"和"找钱"的关系。
3、能将自己的活动过程清楚正确地填写在表格中,初步感知用表格的好处。
4、能相互协作,做文明顾客。
活动准备:
1、各种各样的书,上面标有价格。
2、若干二元币、一元币。
活动过程:
一、引入:小朋友们你们看我们的"宝贝书店"已经开张了,里面有许多好看的书,你们想去买吗?(想)那你们知道买书需要什么吗?(钱)
1、介绍银行师:我们应该到哪取钱?(银行)在银行设置有两个窗口,一个是一元钱的窗口,一个是两元钱的窗口。
2、分配角色师:小朋友去买书时,想一想我们怎样去买?(可以是一家有爸爸、妈妈、孩子,或跟好朋友一起去买书。)要求:不管几个人合作去买书,最多只能取6元钱。
3、理财单教师示范讲解表单。
二、逛超市在孩子们相互协商找到合作伙伴并在表单上填上要取的钱数后就可以陆续进入书店选购书刊了。
1、教师在书店内观察幼儿怎样选书。
2、在收银台观察幼儿交钱和找钱的过程。
3、选好书交钱回"家"后,要在表单上记录今天你都买了几元钱的书,还剩了几元?
三、幼儿对照表单讲述取钱、用钱的过程。
教师小结附:表单取钱数买书花了多少?
教学反思:
数学课堂相对于其他学科而言,比较枯燥。在教学《买书》这堂课时,我们创设买书这个学生熟悉的生活情境,让学生在在情境中操作,在操作中探索发现,从而找到适合自己的计算方法,提高了学生的学习情趣。
新课标指出:“在创造的情境中,数学的学习不能靠机械的模仿和简单的记忆,动手操作,自主探究,合作交流应成为学生学习的组要形式。”在买书这节课中,我根据学生的年龄特点和思维方式,创设买书这样的生活情境,让学生感受生活中处处有数学,然后大胆放手,通过操作交流让学生自己去解决自己提出的问题,体会小数的多种计算方法,最后通过师生的共同学习,找到最适合自己的计算方法,达到教学的最优化。
本节课虽然是一堂计算课,但不是单纯的计算课,在一步步的问题解决中,慢慢学会学习,学会提问,使学生的综合能力也得到了发展。
当然,这堂课的教学还有很多遗憾,比如在课堂练习上,照本宣科,没体现一定的练习层次,对于中下学生还要更加的关注。
相关文章《大班数学活动设计:生活中的规律》:大班数学活动生活中的规律教案主要包含了设计意图,活动目标,活动准备,活动过程等内容,感受生活中有规律的序列,产生对规律活动的兴趣。能仔细观察、主动探索,感知规律的主要特征。适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看大班数学活动设计生活中的规律教案吧。
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《大班数学教案:找家》:大班数学活动找家教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,让幼儿通过游戏、操作等活动,在分类的基础上初步感知集合,了解集合与子集的包含关系。培养幼儿的观察能力及初步的逻辑推理、概括能力。适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看幼儿园大班数学找家教案吧。
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大班数学开商店
这是大班数学开商店教案反思,是优秀的大班数学教案文章,供老师家长们参考学习。
活动目标:
1、 巩固对10以内数的分类、数数、序数和6以内加法等知识的掌握和应用。
2、 学习看价钱、计算价钱,提高计算能力及初步的理财能力。
3、 在游戏活动中激发对数学活动的兴趣。
4、 通过各种感官训练培养幼儿对计算的兴致及思维的准确性、敏捷性。
5、 积极参与数学活动,体验数学活动中的乐趣。
活动准备:
图片80张,记录笔,纸,夹子活动过程:
一、游戏《开商店》----了解不同商店的类型,发展思维的敏捷性。
1、交代游戏规则:老师在前面摆了5张椅子,要开商店了,王老师想开水果店,请5位幼儿上来说说店里卖的是什么?
2、点心店、乐器店(你知道还有哪些乐器呢?)、家具店、调味品店3、过渡:小朋友,你们想不想来开商店呢?假如真要开这么多店,那么店里面的商品该去哪里进货呢?(批发市场)二、游戏《找商品》----目测数数,了解序数,积累10以内数的经验。
1、提问:批发市场里的商品可真多啊,快数数这里一共有几样商品,看谁有好办法最先数出来。你是怎么数的?
2、提问:快看看有哪些商品啊?请你找一找,摆在第一排的第六个是什么商品?你再看看手套在第几排的第几个?
3、请幼儿来说一说。
4、提问:请你找一找最后一排的倒数第三个是什么商品?倒数要从哪里开始数了?
三、游戏《选商品》----尝试用分类方法,自编6以内的加法应用题。
1、交代游戏规则:批发市场里这么多商品,小朋友都搞清楚了,那么开商店的话现在就该进货了,不过老师有个要求,再选商品的时候,先要想清楚你要开什么店,选什么商品?选的时候小朋友一次可选两件商品,但两件商品的价钱总数合起来只能是6元或是6元以内,不能超过6元哦。商品的右下角标有价钱,可要想清楚哦。
2、教师示范:那现在王老师先来进货,恩,我要开文具用品店,小朋友想想,我该进什么货呢?只能拿两件商品哦,看看这个几元?这个呢?加起来有没有超过6元,如果算不出来可以记录 2+4=6。
3、现在请你想想你要开什么店,选什么商品,每个商品的边上都有价钱,记住:你只能买6元钱以内或6元的东西,不能超过6元。老师还给你们准备了笔和纸,如果你在计算的时侯需要他们的话,就记录下来。
4、幼儿操作,教师巡回指导。
5、集中提问:你开的是什么店,选了哪些商品?选的对吗?他的价钱对不对。帮助幼儿进行核算。
6、一起去营业员阿姨那儿结算吧。
活动反思
孩子们在与同伴的交流和老师的引导下知道了垃圾应该放到指定的地方。从而使幼儿更加关注周围的生活环境,知道环境与我们的生活息息相关。我还从正面引导幼儿知道怎样处理垃圾,怎样使垃圾变废为宝。组织孩子们从我做起,捡拾路边的垃圾,并鼓励幼儿用巧妙的方法来说服刚刚随地扔垃圾的人把垃圾扔到垃圾箱内,让幼儿争当“环保小卫士”。使他们意识到爱护周围环境人人有责,加强了周围人的社会公德意识。
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大班数学礼品商店
这是大班数学礼品商店教案反思,是优秀的大班数学教案文章,供老师家长们参考学习。
活动目标:
1、继续学习10的组成和10以内数的加减。
2、能用分合式、算式等不同的记录方式记录自己购物的过程。
3、能灵活、多角度地思考和解答购物活动中出现的问题。
4、了解数字在日常生活中的应用,初步理解数字与人们生活的关系。
5、知道按事物不同的特征进行排序会有不同的结果,初步了解排序的可逆性。
活动准备:
1、10以内算式题,教学挂图(二)。
2、算式接龙卡、笔每人1份,幼儿用书第40页的操作材料。
活动过程:
一、游戏"开火车",练习10以内数的加减。
1、教师出示算式题,幼儿快速说出火车几点开的答案。
2、采用集体、小组、个别的形式进行练习。
二、教师出示礼品商店图,引导幼儿进行购物猜测,复习10以内的加减。
1、教师介绍购物的情况,引导幼儿猜测。
2、请幼儿列式说明理由。
3、请1名幼儿说出自己的购物设想,让同伴猜测。
三、根据所提供的购物条件,引导幼儿进行推理练习。
四、幼儿进行操作练习,巩固10以内的加减。
1、提供幼儿用书第40页的操作材料,指导幼儿按要求完成"看图列式"的练习。
2、卡片归类。
活动反思:
在导入部分,我通过问话让学生说一说农历九月九日是什么节日,有几个学生能说出是重阳节,我向学生简单介绍了一下重阳节,并希望同学们在重阳节这一天能够为家里的老人献上一份爱心。不管是在什么课上,我们都应该有机会教给学生除了科学知识之外的东西:向敬爱老人、爱护花草树木、爱护益虫益鸟等等。利用课本上提供的素材和导入环节的两三分钟就能够灌输给学生很多思想、情感方面的教育,这一方面在以后还要继续坚持多关注,充分利用好这一环节。
在教学过程中,大多数学生对于运算顺序都能够掌握,在计算时,为了便于学生对计算过程的检查,我要求学生用递等式的形式来计算,但是有部分学生对于递等式掌握的不是很好,在练习课上还要再通过练习题巩固一下才行。另外有的学生没有列竖式的习惯,虽然口算能锻炼学生的计算能力,但是这样练习的正确率就很难保证。我让学生用两个竖式连写,这样就简便一些了。我想在以后的课上应尽量让学生自己通过观察分析总结、找出比较简便的计算方法,而不是由老师直接告诉他们。
相关文章《大班数学:二等分》:大班数学活动二等分教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,鼓励幼儿用(目测、计量、数数、折叠)等多种方法大胆去尝试探索多种二等份的方法将一个物体等份成两份。体会二等分给我们生活带来的便捷、美化作用。适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看大班数学二等分教案吧。
《大班数学教案:四季生日会》:大班数学活动四季生日会教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,用统计的方法了解每个月、每个季节过生日的人数。通过观察能看懂和理解统计表。适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看大班数学四季生日会教案吧。
《大班数学:大嘴巴比多少(10以内数)》:大班数学活动大嘴巴比多少(10以内数)教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,第一层次:能正确判断10以内数量的多少,并会用“〈”“〉”表示其关系;第二层次:尝试用“〈”“〉”表示10以内数量的多少;第三层次:在成人指导下,学习判断10以内数量的多少。 养成玩完活动后按类收拾的习惯。 适合幼儿园老师们上大班数学活动课,快来看看大班数学大嘴巴比多少(10以内数)教案吧。
关于逛商店教案大班集锦240字
逛商店教案大班【篇一】
活动目标:
1、理解他人生气的原因。
2、在看看说说中大胆设想各种消气的方法,感受积极情绪给自己和他人带来的快乐。
活动准备:“消气商店”背景图与狐狸、熊、鹅、小老鼠的可翻转的图片
活动重点:在看看说说中大胆设想各种消气的方法。
活动难点:通过活动感受到积极情绪能给自己和他人带来的快乐。
活动过程:
一、激发兴趣——在猜猜讲讲中,了解消气商店的作用
今天,我们要开一家“消气商店”,猜猜什么是消气商店?
教师小结:消气商店是一家让生气的人变得快乐的商店。看,今天谁来“消气商店”了?
二、设疑讨论——鼓励大胆设想各种消气的方法,并大胆地表达自己的设想。
1、情节一:为熊大哥消气
提问:熊大哥的表情怎么样?猜猜小狐狸会想什么办法让熊大哥消气?
老师引出小狐狸的方法。提问:小狐狸是怎样帮助熊大哥消气的?成功了么?熊大哥怎么
说的?并请个别幼儿尝试。
小结:熊大哥打沙包既消了气又练习了打拳的本领。这家让人不再生气的消气商店可真好!
2、情节二:为鹅小姐消气
提问:鹅小姐怎么了?老师引出鹅小姐的烦恼。提问小狐狸会想什么办法帮鹅小姐减肥?
(拓展运动、饮食减肥等相关经验)这个办法好吗?为什么?请个别幼儿学一学。
小结:消气商店里的跑步机不但能消气还能减肥。这家让人不再生气的消气商店可真好!
3、情节三:为小老鼠消气
老师引出小老鼠的烦恼。提问:小老鼠为什么生气?启发幼儿帮助小老鼠消气。
小结:消气商店的吊嗓子项目不但能消气还能减肥。这家让人不再生气的消气商店真不简单。
三、扩展经验——体验积极情绪给自己和他人带来的快乐。
小狐狸为每一位来“消气商店”的动物提供了消气的方法。有一个好办法三个小动物都用了,
你知道是什么办法吗?(深呼吸,然后再猛地吐出一口气)请幼儿模仿。
提问:我知道你们平时都遇到过不开心的事,你是用什么办法让自己高兴起来的?
小结:每个人都有生气的时候,生气的时候,可以唱歌、跳舞、听音乐、散步,这样你就能
消气,就能使自己快乐起来。
逛商店教案大班(篇二)
设计思路:
整个活动是围绕着"小狐狸是怎样帮人消气,使人得到快乐"这个问题展开的;因此我制作了形象生动的Flash,里面有输了比赛而气急败坏的熊大哥;因肥胖而买不到合适衣服的鹅小姐;通过这些鲜明生动的形象,启发幼儿展开想象的翅膀,设想各种消气的办法。故事中的小狐狸、熊大哥、鹅小姐各有各的特色,熊大哥憨厚、鹅小姐肥胖、小狐狸聪明;我通过Flash、录音、游戏等形式激发幼儿听说的兴趣,使幼儿乐于尝试用不同的语言、表情来表现不同的角色。在活动中,我特别注重培养幼儿有感情地朗读句子,通过Flash、图片等形式,使幼儿能体会故事中人物的感情;通过欣赏、仿读、自己试读等形式,培养幼儿的语言表达能力。
预设目标:
1、激发幼儿听说的兴趣和愿望,初步能设想各种消气的办法。
2、能根据角色有感情地朗读句子。
一、活动目标:
1、能激发幼儿听说的兴趣和愿望,初步能设想各种消气的办法。
2、能根据角色有感情地朗读句子。
二、活动准备:
FLASH、录音、句子卡片、动物指偶
三、活动过程:
(一)激发兴趣
1、播放多媒体,听,这是什么声音,有什么高兴的事还要放鞭炮?
2、原来呀,是小狐狸新开了一家商店,叫什么商店?我们来读读看。
3、什么叫消气?
4、师小结:这是一家让生气的人很快消气,而变得快乐的商店。如果你有什么不高兴的事正在生气,那么只要进了消气商店,你就不会生气了,会变得很快乐,这真是一家特别的商店。
(二)讲述故事
1、为熊大哥消气
(1)出示熊大哥,你们看,消气商店来客人了,谁来了?哎呀,熊大哥这是怎么了?看得出,它的心里怎么样?为什么生气呢?
(2)原来熊大哥是位拳击运动员,比赛后回家正好路过消气商店,就走了进去,它会气呼呼地对小狐狸说些什么?
(3)出示句子:我参加拳击比赛输了,没得到冠军,可生气了!
(4)谁愿意来读一读?应该读出什么感觉?脸上应该怎么样的?
(5)猜猜,小狐狸会想什么办法让熊大哥消气呢?
(6)你们想的办法都不错,看看小狐狸想的办法和你们一样吗?
(7)你们认为这个办法好不好?为什么?
(8)熊大哥对着沙包练习,打得好痛快,小狐狸在旁边会对熊大哥说些什么?
(9)出示句子:你好好练习本领,以后一定会得到冠军。小狐狸的话该怎么读?读出什么感觉?
2、为鹅小姐消气
(1)"戆、戆、戆"猜猜看,谁来了?你们看,鹅小姐长得怎样?
从哪里看出它很胖?
(2)小狐狸看见了问鹅小姐,你为什么气呼呼呀?鹅小姐会怎么说?
(3)出示句子:哪儿也买不到我能穿得衣服,让我好生气!
(4)小狐狸会想什么办法帮鹅小姐减肥呢?
(5)小狐狸让鹅小姐在蹦蹦床上跳,这个办法好吗,为什么?
(6)鹅小姐在蹦蹦床上跳,跳得怎么样?
(7)出示鹅小姐的话"每天跳跳,不但快乐,还能减肥,真不错!
(8)现在,鹅小姐消气了吗?
(9平时,我们小朋友有没有生气,不开心的时候?那你是用什么办法消气,使自己快乐起来的呢?
师小结:是啊,我们每个人都会有生气、不开心的时候,这时候,我们可以哭一哭,叫一叫,也可以把自己生气的事告诉老师、爸爸妈妈,自己的好朋友。他们会安慰你,你也可以吃吃东西、玩玩玩具或看看电视。如果别人惹你生气了,你就想想别人对你好的时候,原谅别人,这样就会消气,变得快活了,身体也会变得更加健康。
三、表演游戏—————消气商店1、欣赏故事2、幼儿游戏
活动反思:
开始部分,用鞭炮声导入想吸引幼儿的注意力,但是个别幼儿好像一直沉浸在鞭炮声中聊起来了,可能影响到接下去的听课。所以我想可能用谈话引入比较好,让幼儿回忆自己生气的原因,然后慢慢引出消气商店,进入主题。
第二个环节我设计的是让幼儿帮助动物们消气。但这个环节上下来,我觉得自己讲得太多了,侧重于讲故事,偏离了社会领域的主旨。“消气商店”是社会领域的,社会领域注重的是让幼儿去感受和体验,而我一直侧重在讲故事,提问式的形式过于呆板,幼儿有些感到无聊就没有认真听,所以后来纪律有些差。在帮熊大哥消气的部分,我提问幼儿熊大哥的心情怎么样?幼儿大都认为是难过、伤心。我就没有指出难过、伤心和生气的涵义是不一样的,就顺着幼儿的意思说下去了。一开始幼儿对于生气和消气可能理解上有偏差,应该让幼儿学学熊大哥生气的样子,感受一下生气的情绪。在小狐狸帮熊大哥消气后,让幼儿做出自己开心的样子。让幼儿体验这样一个从生气到解气再到消气的过程更能领会消气的`涵义。然后在帮鹅小姐和小老鼠解气的部分,幼儿已经有了基础认识就相对简单,这个部分可以让幼儿自己多说一说。这整个环节中多让幼儿体验,学一学,做一做,加入一些音乐更加活跃气氛,提高幼儿参与的积极性。
第三部分,我设计的是让幼儿说一说平时生气有什么好方法来让自己开心。幼儿的参与性很高,想了好多好办法。其中有幼儿说道喝水、吃饭、吃零食,我没有对此做出回应。当小朋友说道喝水时,我应该做一下扩充,小朋友生气的时候肚子里有一包火,喝水能把肚子里的火扑灭,这样就不生气了。还有吃饭和吃零食可以归为一类,但要提醒小朋友不能吃太多,吃一点就会感到开心了。
整个活动中,我感觉我上课还是很有激情的,声音也比较大,环节中的一些内容也能跟幼儿实际生活联系起来。在课堂纪律的调控上还需努力!
逛商店教案大班(篇三)
活动目标:
1、能从众多图案中找到与指定目标对应的图形、物体,发展幼儿的观察、比较能力。(重点)
2、体验数学活动的快乐,喜欢数学活动。
流程:
参观服装店,对服装有初步的印象——寻找与指定目标相同的帽子,衣服和帽子(图形对应)——和天线宝宝玩游戏(按目标找物,颜色对应)——玩天线宝宝,结束(验证)
活动准备:
1、将活动室布置成小形的服装店,服装小卡片若干
2、天线宝宝和其他小玩具若干。
活动过程:
1、带幼儿参观服装店,引导幼儿观看各种衣服,裤子,帽子的形状,对服装店有初步的认识;
(情景的创设,是吸引小班幼儿有意注意的有效办法。也是让活动更显生活化,更具生动性的手段)
主要提问:商店里有些什么?它们一样吗?都是什么样的?(从类型和颜色上来回答)
2、集体操作活动:选衣服,裤子,帽子
A、买帽子:教师拿出一顶帽子,请幼儿去商店里寻找同样款式的帽子。(个别操作)
B、买衣服:请一幼儿在商店里买一件衣服,其他幼儿按照这个款式在商店里找相同的衣服。(小组操作)
C、买裤子:征求幼儿的意见,教师买来一条裤子,请全体去商店里寻找同样款式的裤子。(集体操作)
(数学知识是从动作本身产生出来的,在数学活动中,让幼儿实际操作物体,让他们对物体施加动作,对他们学习数学具有极其重要的意义,尤其是小班幼儿通过外部动作可以感知到数学的概念属性。也符合他们适合在活动中学习的特点。)
主要提问:这件衣服(帽子、裤子)是怎么样的?小朋友到商店里找出来好吗?
3、和天线宝宝玩游戏
A、请幼儿按照身上的颜色标志去寻找颜色相对应的天线宝宝,并排除其他物品的干扰
(排除形状、颜色的干扰,找到和自己身上颜色相对应的物品,发展幼儿的观察,比较、判断能力)
主要提问:天线宝宝在哪里呢?抱一个和自己身上的图形一样的天线宝宝玩。
4、请客人老师检验孩子们拿的天线宝宝是否和幼儿身上的颜色相对应。
预期活动效果:
1、内容贴近幼儿生活,并创设情景贯穿活动始终,游戏化教学,生动,有趣;
2、活动中幼儿充分"动"起来,人人有操作的机会,满足幼儿探索的需要。
逛商店教案大班【篇四】
活动目标:
1、引导幼儿积极参与故事内容的讨论,鼓励幼儿大胆表达自己的见解和想法。
2、能创造性地对废品进行制作,提高幼儿的动手能力,增强环保意识。
活动准备:
1、多媒体课件《奇妙商店》。
2、师生共同收集废品:各类纸盒、塑料瓶、纸杯、纸盘、毛线、各色彩纸。
3、固体胶、双面胶、透明胶若干卷。
4、准备一些变废为宝的实物。
活动过程:
1、这是谁?这是大象伯伯,它的“奇妙商店”在动物街上开业了,为什么叫奇妙商店呢?
(课件:大象说话:“只要你交给我一件废物,我就可以把它变成一个漂亮的礼物送给你。”)
2、小动物们听了这个消息是怎样做的呢?
⑴(课件:小狐狸一段)欣赏后提问:“谁来奇妙商店了?它是怎样做的?大象伯伯又是怎样说的呢?”
⑵(课件:小猪和半个西瓜皮)这时谁来了?它拿了一件什么废物呢?你想想大象伯伯会怎么办呢?
我们一起来听听故事里是怎样说的?(课件播放故事小猪一段)
⑶(课件:小猫和鱼骨头)小猫来了,它带来了什么?你猜猜大象伯伯会把鱼骨头变成什么礼物呢?
故事里是怎样说的呢?(课件播放故事小猫一段)
⑷(课件:小松鼠和废纸)最后来了小松鼠,它又带来了什么废物呢?大象伯伯又会把它们做成什么玩具呢?
故事里是怎样说的呢?(课件播放故事小松鼠一段)
⑸(课件播放故事最后一段)
3、奇妙商店真奇妙,那到底它奇妙在那里呢?(奇妙在能将没用的废物变成有趣又有用的东西。)
你觉得奇妙商店开得好不好,为什么?(小动物们不乱扔废物了,保护了环境,森林里变得更干净美丽。)
4、奇妙商店真好,小朋友如果你是小动物,你准备拿什么废物送到大象伯伯那里呢?
如果请你来动手做,你准备将这些废物做成什么礼物呢?
5、欣赏一些废物利用制成的物品实物或图片。
6、师生共同创造性地对废品进行制作。
我们身边就有许多变废为宝的东西。今天就请小朋友们动手来做一做,好吗?
大班数学蜘蛛和糖果店
这是大班数学蜘蛛和糖果店教案反思,是优秀的大班数学教案文章,供老师家长们参考学习。
活动目标:
1、在观察,比较的基础上,幼儿大胆进行推理与预测,初步感知概率,建立统计的概念。
2、愿意探索生活中事物之间的关系,体会数学活动的乐趣。
3、提高逻辑推理能力,养成有序做事的好习惯。
4、让孩子们能正确判断数量。
活动准备:
PPT课件 一手一张统计表 铅笔 橡皮
活动过程:
一:引发幼儿听故事的兴趣
1、这是一家什么店?
2、今天我要给大家讲一个有趣的故事《蜘蛛和糖果店》(让幼儿说说自己爱吃的糖果,激发幼儿的学习兴趣。
二:听故事根据线索预测不同人物喜欢的糖
1、咪咪来买糖,蜘蛛出示咪咪的买糖记录。
提问:你们同意蜘蛛的猜测吗?从记录中的哪里可以看出咪咪喜欢吃棒棒糖?都记录了什么?
2、东东来买糖,咪咪出示东东的买糖记录。
提问:东东来过几次糖果店?买过什么糖?这次要买什么糖?
3、羊羊来买糖,咪咪出示羊羊的买糖记录。
提问:羊羊买过几种糖?他来过店里5次,怎么只买了4种糖?这次羊羊要买什么糖?(幼儿操作记录表)
小结:要观察和多了解客人,把客人来的次数和买的名称记录下来,通过统计我们可以猜测出这个客人可能喜欢会吃什么糖?(从生活中的故事出发,以绘本为 主线,让幼儿在已有的经验上,边看边推理,边预测边验证,训练孩子通过观察到进行推理到验证预测的思维能力)
三:最受欢迎的糖果
1、阿姨又准备进货了,怎样才能知道哪种糖果最受欢迎呢?
2、出示"糖果一周销售记录表"和"统计表",引导幼儿观察,理解。
3、幼儿人手一份操作统计表,找出最受欢迎的糖果。
小结:通过这个表格我们很快找到了最受欢迎的糖果,阿姨非常感谢蜘蛛的帮忙,平常在生活中我们也可以通过这种方法帮助身边的朋友和爸爸妈妈,来统计看看他们喜欢的东西。
四:活动结束
课程介绍:
它的画面有的湿漉漉有的暖洋洋,有的栩栩如生有的惟妙惟肖,有的穿越时空直抵心灵有的精确严谨干脆是照片。它讲故事,只看图也让幼小的心灵感悟到世界的和美丽。
它的更大魔力在于,它讲的是世界万物的道理,讲的是世界万物的规律,讲的是孩子能懂秩序和方法,它讲的是数学。年轻的妈妈们一定困惑,怎么给讲时间呢?
怎么让孩子知道统计和概率归纳了生活?还有平面和立体、收集和刯、分类和排序、整体和部分、加加和减减,这些充弥在生活的方方面面的最初的最浅的最好玩的最实用的数学知识数学概念,都完美蕴藏在美妙的故事里,让孩子在感动的同时也打开了心智。有美有暖有智慧陪伴童年。
反思
《蜘蛛和糖果店》这节课通过故事让幼儿初步了解有关概率和统计之间的关系。概率是依据自己收集的材料推测未来,概率其实就是生活中可能性的大小,故事中的蜘蛛经过统计得知咪咪买棒棒糖概率比买其他糖果的大,但概率虽然能判断某件事情发生的可能性大小,却不能保证100%正确。所以从孩子的思维层面上考虑,在设计此活动时,我把这个故事设计成了有情景性的估猜活动,以故事中蜘蛛猜测顾客来糖果店买什么糖的情景为主线,帮助幼儿理解概率和统计,同时鼓励孩子根据自己已有的数学经验去推理、猜想,大胆表达自己的想法,体验估猜生活中事件发生可能性的乐趣。
在活动中我把活动重点定为以故事为主线,让幼儿在已有的经验上,边看边推理,边预测边验证,训练孩子通过观察到进行推理到进行预测的这个思维能力。把活动难点定为
1.孩子在观察中通过比较判断某件事情发生的可能性大小。
2.利用表格,在已有的经验的基础上,让幼儿进行统计,提升了幼儿的能力。
在本次活动中幼儿的学习兴趣较浓厚,回答问题也比较积极,老师在设计这节课是考虑到幼儿的发展,在第一个环节上我们设计成是小蜘蛛来讲述统计的方法,第二个环节就设计成孩子和小蜘蛛一起来进行统计,在第三个环节是就脱手让孩子自己讲述进行统计。用层层递进的教学方法让孩子一步一步加深学习。不足的是在最后一个环节上我漏掉了讲述,直接让孩子去操作,没有向孩子交代清楚!在今后的教学活动中我会多注重孩子的自主学习,多让孩子讲诉,发挥他们主动学习的精神!
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