小班亲子游戏4则
游戏一:猴子捞月
讲一个故事:从前,有个小猴在湖边玩耍,看到月亮的影子落到了湖里。它
吃惊地叫起来:“不得了啦!月亮掉到湖里啦!”“大家快动手来捞月亮吧!”一只大猴子说,“如果没有了月亮,今晚就不好玩啦!“于是,大猴子倒挂在湖旁的大槐树上,拉住另一只猴子的脚……这样组成了一条猴链,伸手到湖里去捞月亮。湖水一晃动,月亮就不见了。湖水一静下来呢,月亮却又明晃晃地沉在水下。……
目的:发展幼儿动作灵活性。
玩法:
1.游戏在一个大房间里玩,告诉幼儿这是湖,不能跑到外面去,跑到外面就算是输。
2.爸爸和妈妈扮演两只猴子,幼儿扮演月亮。
3.爸爸和妈妈手掌交叉,成半圆状,不能松开,去捞“月亮”。幼儿躲闪,如果被抓住就算捞到“月亮”,游戏结束。提示:可以交换角色,重新开始玩。
再念一首儿歌:月亮月亮怎么了?月亮掉到湖里啦!猴子猴子别急呀,齐心协力来捞吧。
游戏二:蜈蚣竞走
先讲一个故事:森林里举行运动会,蜈蚣报名参加了赛跑。一大早蜈蚣妈妈就把小蜈蚣从床上拉了起来,叫他吃好早饭后赶到比赛现场。说完妈妈便到屋后菜园种菜去了。好半天,忽然听见小兔在喊:“蜈蚣,蜈蚣,比赛快开始啦!你怎么还不去呀?”蜈蚣妈妈想着:“这孩子跑到哪去了?”推开门一看,可把她吓了一跳。原来小蜈蚣在忙着穿鞋呢。他的脚太多太多,穿了好半天都还没穿完。
目的:锻炼孩子的耐力和腿部力量。
准备:给孩子看蜈蚣的图片,让孩子知道蜈蚣走路的方式。
玩法:
1.由孩子做排头,家长将手搭在孩子肩上,蹲下。
2.随着一、二、一、二……的口令,孩子和家长向前行走,脚步要协调,不能乱。
再念一首儿歌:一百只脚的小蜈蚣,穿起鞋来不轻松,不轻松,快用功,赶
紧上路急匆匆。
游戏三:小羊过河
先讲一个故事:春天到了。小羊咩咩嚷道:“妈妈,妈妈,我要吃春笋。”妈
妈笑着说:“河对岸就有啊,那边有红壳笋、白壳笋……我们跳过河去采好不好?”小河一点儿也不宽,河水也不急。妈妈和咩咩轻轻一蹦就过去了,他们每次采一根春笋,运回河对面,放进竹筐里。妈妈说要多采一些,带回家给奶奶吃。咩咩还说要和妈妈比赛,看谁采得快,采得多。
目的:发展孩子双脚并拢向前跳的能力。
准备:橡皮筋4根,积木5块(积木代表春笋),积木放在筐里,摆在终点。怎么玩:
1.家长用4根橡皮筋拉成2条“河”状,1条宽1条窄。
2.家长先出发跳过2条“小河”,到终点线处,从筐里拿出1块积木放在地
上,然后再跳过2条“小河”回来。
3.孩子接着出发,到终点处从筐里拿出1块积木,叠在第一块积木的上面再
回来。
4.如此反复,直至5块积木叠在一起。
再念一首儿歌:小山羊,咩咩叫。采好春笋再睡觉。蹦过河去跳一跳。妈妈
见了开怀笑!
游戏四:警察和司机
先讲一个故事:在马路中央,警察叔叔穿着制服,戴着帽子,嘴里含着口哨。
他笔直地站着,时而向左指,时而向右指,还不时转转身,吹几声哨子,好威风哦。司机驾驶着方向盘,紧紧盯着红绿灯,随时听从警察叔叔的指挥。红灯亮了,就该停车,等绿灯亮了才能朝前走。警察叔叔还用手势指挥司机应该朝左拐弯还是朝右拐弯。就这样,马路上有了红绿灯和警察叔叔,车辆才会安全地来来往往,我们也可以放心地过马路啦。
目的:培养孩子的观察能力和反应能力。学习日常交通规则。
准备:塑料筐1只(方向盘)、红绿色的纸(红绿灯)。怎么玩:
1.先由家长做警察,手拿“红绿灯”,孩子双手握塑料小筐似开车状。
2.“司机”根据“警察”的各种提示、信号作出相应的反应。如“红灯”、
“绿灯”、“开快车”、“转弯”等。
再念一首儿歌:我是小司机,开车嘀嘀嘀,绿灯行,红灯停,马路宽敞又干
净,车辆匆忙不安宁,听从指挥安全行。
小班数学游戏4则
一、游戏名称:我的家在哪里
材料准备:
可插入式操作卡(范例式、空白操作卡)、底板卡,各种图片卡若干。
游戏玩法:
1.一人玩——幼儿根据自选的操作卡,在底板卡上边说边操作,按要求正确摆放。
2.合作玩——一幼儿在空白操作卡上任意插入卡片,另一幼儿在底板上边说边进行对应
摆放。
温馨提示:可根据本班幼儿的掌握情况变化格数的多少和对应的内容(如:相同数量对
应、点和数字对应等)
二、游戏名称:送图形宝宝回家
材料准备:图片各色图形
游戏玩法:
1.根据图片的提示,送图形宝宝回家。
2.教师引导:小猪身上的图形宝宝都出去玩了,但是他不认识回家的路了,请根据图
形宝宝的影子将图形宝宝送回家。
3.请根据提示将图形宝宝送回盒子里去。
温馨提示:此游戏可以合作完成。
三、游戏名称:幸福摩天轮
材料准备:同心圆若干个,划分五个颜色的扇形。每个扇形中分别针对数字,点数,图
形作为一个扇形组合,
游戏玩法:
玩法一:(同心圆版)
1.幼儿转动同心圆
2.幼儿将同心圆根据色彩来配对
3.幼儿检验数、点、图形的关系来验证自己是否完成。
玩法二:(小拱形版)
1.幼儿先选取圆心
2.幼儿根据圆心色彩,结合拼图大小的区别来完成拼图
3.幼儿根据点、数、图的关联,自行完成检验环节。
温馨提示:
幼儿玩法二中,可以先选定圆心,根据圆心色彩来拼图。
四、游戏名称:住洋房
材料准备:贴有相应数字和点子的纸盒“洋房”、各种图形卡片若干(教师可通过卡片
的设计来调节游戏的难易程度)。
游戏玩法:
1.难度“★”——
幼儿观察纸盒“洋房”上窗户的颜色、窗户内贴的点子数,再仔细观察自己所选择的图
形卡片背面的点子数目和颜色,将其插进相应的窗户中。
2.难度“★★”——
幼儿观察纸盒“洋房”上窗户的颜色、窗户内贴的数字,再仔细观察自己所选择的图形
卡片背面的点子数目和颜色,将其插进相应的窗户中。
3.难度“★★”——
幼儿观察纸盒“洋房”上窗户的颜色、窗户内贴的数字,再仔细观察自己所选择的图形
卡片背面的数字和颜色,将其插进相应的窗户中。
温馨提示:
1.可根据本班幼儿的掌握情况变化卡片图案的种类和数量,例如:将“洋房”延长或拔
高,增加窗户的数量;将图形卡片背面的标记从“图形”变作“符号”等等。
2.可变换游戏内容,如:将“手套”、“围巾”等等衣物卡片根据其背面的点数及颜色
,送到相对应的抽屉里;将“铅笔”、“本子”等用品卡片根据其背面的点数及颜色,
送到相对应的“小朋友”手里等等。
小班体育亲子游戏4则
1.同手同脚
准备:绳子若干。
玩法:
(1)游戏者每人把左手和左脚用一根绳子连起来,右手和右脚用另一根绳子连起来,准备一条长lO米的路作为比赛场地。
(2)以接力赛形式进行。参加游戏的孩子和爸爸或妈妈为一组,需要两组以上并排站在出发线上,裁判下令出发后,游戏者开始朝终点走,然后返回。最快全部返回的一组是优胜者。
注意事项:注意场地是否平整,避免摔倒时磕伤。拴绑绳子时要拴紧一点,避免游戏中滑落。
2.创意拼图
准备:旧报纸、剪刀。
玩法:
(1)把旧杂志或旧报纸上的人物图片剪下来,例如:棒球选手、司机、警察等等,让孩子说说他们是谁,都做什么事?
(2)妈妈把这些人物图片的头部和身体部分剪开。
(3)让孩子重新任意组合,帮每一个身体配上头部,并贴在白纸上。最后可能发生棒球选手戴警察帽,大头小身体等情况,十分有趣。
3.小小杂货店
准备:想想看,家中是不是有些食品空罐或糖果、饼干的空盒子?利用这些空罐、空盒子,可以训练孩子的辨认能力,还可以建立他对交易和金钱的概念。
玩法:
(1)将收集的食品、饼干的空盒整齐地排列在桌上或茶几上。
(2)让孩子当顾客,从桌上选择他想买的东西,并从罐上的标签或图片,说出该项食品的名称(例如:牛奶、饼干等)。
(3)引导孩子进一步说出这个食品的种类(是饮料?是水果?)以及味道(是酸?是甜)或颜色等。
(4)等孩子了解各种物品后,让他充当老板,你来当客人,请他取出你所要的食品,并正确地说出名称。
4.兜兜水果
准备:围裙、玩具水果(可用其他物品代替),场地上划两条线,线与线之间间隔2~3米。
玩法:孩子站在线后面向自己的父母的围裙里扔水果,爸爸或妈妈系上围裙,双手拉起裙角站在另一条线后接水果。接得多的为优胜。
小班民间体育游戏4则
01.拉勾“上吊”
目标:
培养幼儿的自控能力。
玩法:
幼儿两人手拉手(或小手指相勾),边念儿歌,边前后或左右晃动,念完儿
歌后,各自摆出一个姿势并保持不动,谁先动者为输。
附儿歌:
拉勾“上吊”,一百年,不许动!
02.炒黄豆
目标:
培养小班幼儿动作的协调性
玩法:
两人一组,手拉手相对站立,边念儿歌边左右摇摆双手:“炒炒炒,炒黄
豆,噼里啪啦翻跟头。”念到最后一个“头”字时,两人同时向后翻身。
建议:
1小班幼儿可先转体180度,准备一下再转180度
2、用方言念趣味更浓。
03.买花狗
目标:
1、培养幼儿的自控能力。
2、引导幼儿有节奏地念儿歌,发展语言表达能力。
准备:
头饰(小狗、老伯伯)
玩法:
“小花狗”排成一队蹲下,一位幼儿当买花狗者(老伯伯),买者边念歌谣边围着“小花狗”转,买者念完歌谣后轻轻拍拍每个“小花狗”,如果“小花狗”动了,这只花狗就被“买”去了,游戏重复进行。
附儿歌:
DO、DO、DO,买糖粥,四斤核桃三斤壳。吃侬的肉,还侬壳,张家老伯伯,问你买只“小花狗”。
建议:“小花狗”必须抱头下蹲。
04.大饼油条
目标:
培养幼儿的自控能力
玩法:
两位幼儿面对面,边念儿歌边做动作:“大饼”(甲幼儿用手拍乙幼儿的手
掌两下),“油条”(甲用手捏乙的手臂两下)、“斩三刀”(甲侧手掌在乙手臂上做斩的动作三下)、“不许动”(甲乙同时摆出各种姿势)。儿歌念完后,立刻静止不动,并保持这种姿势,不能说,不能笑,不能动,谁忍不住说了、笑了、动了,就算输了,游戏重新开始。
附儿歌:
《大饼油条》:大饼油条、肉馒头,斩三刀,不许动!
幼儿游戏4则
01连体人
活动目标:
学习与同伴合作同共同做好一件事,体会协作游戏的快乐。
活动准备:
报纸若干张。平衡木两个。
玩法:将报纸展开挖两个洞,分别套在两人的脖子上,将两人连在一起,然后,两人按指定路线走、跑、走平衡木等。如报纸中途破碎则停止游戏,以报纸不破碎者为优胜。
02高楼
活动目标:培养幼儿有较强的结构技能,能够有目的、有计划性的围绕一个主题进行长时间的结构活动,合作意识增强。
活动准备:
准备30个易拉罐,分小、中、大班三组
玩法:请小朋友将易拉罐依次垒高,两个一层,全部完成高楼不倒的奖励票一张。在堆的过程中易拉罐出现倒的现象,这个游戏就算失败。不得重新来,有需要需再次排队进行游戏。(小班垒4层得票一张,中班5层得票一张,大班6层得票一张)
游戏规则:
1.高楼中途倒的游戏失败。
2.必须垒到相应层数才能得票一张。
3.小朋友独立完成,教师不可以帮助。
03赶猪入栏
目的:让幼儿学会侧向击球的方法,培养幼儿击球的准确性和判断能力。
准备:小凳6~8根,木棍2根,皮球2个。
玩法:全班幼儿分成人数相等的四个小队,成四路纵队站在两端(如图),一队和三队面对站立,二队和四队面对站立。听到口令后,由一、二队两名幼儿双手握紧木棍上端,身体侧向,用木棍的另一端将球(猪)向前击波滚动,使球(猪)依次从凳子旁滚过,直至球滚到第三、四对幼儿面前,互相接替,滚球幼儿到排尾站好。游戏继续进行,直到一队、二队幼儿根三队、四队幼儿互换场地。最后,速度快者获胜。
规则:
1.球必须依次从凳旁滚过才能有效。凡球未滚过者,必须重新使球滚过。
2.不准用脚踢球。
04猎人打狐狸
游戏准备:小布球若干,球数是参加游戏人数的倍数;小狐狸头饰人手1个。
游戏玩法:将幼儿均分成两队,一队扮“猎人”,一队扮“狐狸”。“猎人”队的小朋友每人手拿两个(或多个)布球,站于游戏直线上,“狐狸”队戴好“狐狸”头饰站在规定的区域一端。开始后,扮“猎人”的小朋友用手中的布球,击打规定区域内跑过的“狐狸”。然后双方轮换身份再游戏,看哪一队打中的“狐狸”多,打中多的队为胜。
游戏规则:扮“猎人”的小朋友用布球击打扮“狐狸”小朋友的髋以下部位。“狐狸”和“猎人”都不能越线。
05你来比划我来猜
游戏目标:
通过游戏培养幼儿的观察力、理解力,增进亲子间的感情。
游戏准备:动物字卡若干
游戏规则:
以家庭为单位(一位家长和一位幼儿)。家长与幼儿面对面站立,家长根据字卡内容做相应的动作,让幼儿来猜,猜出的即为过关。家长不能发出声音,只能用肢体动作表现。幼儿每次猜五张字卡,五张全部猜出为一等奖,以此类推,猜出四张为二等奖,猜出三张为三等奖,猜出二张或一张为鼓励奖。
手指游戏4则
1、数数歌
儿歌基本动作一二三,爬上山︱拍手三下,双手拍腰、肩、头四五六,翻跟头︱拍三下,双手绕圈七八九,拍皮球︱拍三下,双手做拍球动作伸出两只手︱向前伸出双手,手心向上十个手指头︱十指张开左右摇晃2、谁在说话
儿歌基本动作时钟说:滴答,滴答,滴答︱右手食指左右摇摆剪刀说:咔嚓,咔嚓,咔嚓︱食指中指做剪刀状锤子说:叮当,叮当,叮当︱双手握拳做锤子状机器说:轰隆,轰隆,轰隆︱两臂互绕小朋友拍手说:劈啪,劈啪,劈啪,停︱拍手3、五个朋友出门走
儿歌基本动作一个小朋友,出门走走走︱伸出右手食指边动边往后移碰到大石头,跌个大跟头︱左手握拳做大石头,右手食指绕拳一周两个好朋友,出门走走走︱伸出两个食指,边动边对移相互见了面,连忙点点头︱两手食指做点头状三个小朋友,出门走走走︱右手伸出三个手指,边动边移看见老爷爷,扶他慢慢走︱伸左手食指再右手三指推其食指往前移四个小朋友,出门走走走︱右手伸出四个手指,边动边移看见解放军,向他招招手︱左手作解放军敬礼,右手作招手状五个小朋友,出门走走走︱伸出双手,动动手指相互见了面,高兴地拍拍手︱拍手数次
4、大家的东西儿歌基本动作这是爷爷的烟斗︱右手食指指鼻子这是奶奶的眼镜︱双手做眼镜状这是爸爸的帽子︱右手放在额前这是妈妈的雨伞︱一手食指顶在另一手手心这是我的布娃娃︱双手握拳我的娃娃睡着了︱双手合十放于脸旁
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