主题背景下的英语游戏

09-01

作为一位尽职敬业的幼儿园教师,说课稿的书写是我们必须要学会的,对每一个学生都学会课堂上的知识点,我们会准备一份生动有趣的说课稿,有了说课稿,在上课时遇到各种教学问题都能够快速解决。怎么才能将幼儿园说课稿写得全面呢?以下是小编为大家收集的“主题背景下的英语游戏”仅供参考,欢迎大家阅读。

本网站为各位幼儿教师解决教案难题,下面给大家带来一篇《主题背景下的英语游戏》!

顺应年事:大班

计划意图:

主题《我们的都会》已经在班级里大张旗鼓的睁开了。我们的孩子是以也熟习了很多的修建物(比方:东方明珠)和交通办法(比方地铁、轨道等)。奈何连系英语游戏将它们整合呢?针对大班孩子已具备肯定的一样平常用语和简朴句型的对话本领,预设开展主题配景下的英语游戏。经由过程琅琅上口的数来宝和句型来资助幼儿温习牢固,同时接纳游戏角逐的情势,体验团体英语运动的快活。

运动目的:

1、在景象中乐意用熟习的一样平常用语和搭档勇敢交换。

2、在游戏牢固单词和句型(Whatdoyoulike?Ilike、、、、、、)

3、造就幼儿对英语游戏的爱好,有团体角逐的声誉感。

运动预备:

1、情况创设:都会风采图

2、幼儿预备:已具备肯定的一样平常用语或简朴句型的对话本领。

3、先生预备:卡片一套,篮框内多少都会修建物卡片(人手一yjS21.cOm

份),音乐,小红旗多少。

运动提醒:

一、热身活动

英语律动歌曲《One,two!Openthedoor》

二、HappyEnglishforaminute(快活英语一分钟幼儿手工制作!)

法则:幼儿勇敢的站到中心用常见的英语短句或句型向全班幼儿问,座位上的孩子凭据提问举行响应的英文答复。比及前一名孩子问好后并获得准确的答复后,后一名幼儿快速出来抢问。

比方:A幼儿问:“Howareyou?”(你好吗?)

全班幼儿则答复:“Fine,thankyou,andyou?”(我很好,感谢你的体贴。你好吗?)

A幼儿问:“Iamfine,too!”(我也很好)

代价取向:

1、勉励孩子用本身熟习的一样平常用语和英语短句勇敢的提问,引发孩子的自大和表达愿望,同时增强对个体孩子的引导。

三、英语游戏:换位子

1、幼儿半圆形排好地位,先生拿出篮内一张卡片(如银行)

师问:“Whatdoyoulike?”(你喜好哪个处所?)

生答:“Ilikebank.”(我喜好银行)胸前挂有银行卡片的

小朋侪立刻站起来说:然后立刻互换不是本身的位子。

2、先生到场游戏,不当心坐回本身位子的小朋侪就必需站到前面,从篮内拿一张卡片发问,游戏重新开端。

四、小火车进城了

1、幼儿园教育随笔创设的都会修建物的风采

2、师做火车头,随同着音乐以开仗车的游戏情势绕课堂一周,半途了在任何一个修建物眼前停下问:“Wherewillyougo?”幼儿答复:“Iwillgotothe……”

代价取向:

1、在轻松的音乐游戏中温习常见的修建名称,并牢固句型:“Whatdoyoulike?Ilike、、、、、、”

五、小小比赛场

1、两组幼儿自由的选择构成红队和蓝队

2、法则:随便抽走一张图片或遮住一排图片哪一组的

职员先站先答复(答复准确插一壁旗,答复不出则有他队增补扣一壁)

3、幼儿加入游戏角逐,个体引导。

代价取向:

1、大班孩子的比赛生理强,以这种比赛场的情势切合孩子的年事特性。

2、快速影象的情势,激起孩子角逐的欲望,到达温习牢固的显着结果。同时也增强孩子之间游戏的法则意识。

不知道本文《主题背景下的英语游戏》是否对你有所帮助,感谢您的阅读,了解更多相关内容可以浏览其他页面!

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英语小游戏6则


英语小游戏6则

01照镜子

玩法:目的是较小的幼儿反复练习说出单词。老师边说单词边摸自己的身体器官,幼儿模仿摸出并

说出。看谁又快又准确。

02火眼金金

准备:小卡,磁扣

玩法:利用磁扣将字母(单词)小卡反贴在黑板上,教师说字母(单词)请2名幼儿比赛,看谁先找

到字母。

注意事项:在幼儿找字母的过程中引导未位置上的幼儿拍手说字母(单词)来加油。

03打击魔鬼(点名游戏)

准备:空气锤一个,闪卡

玩法:参与游戏的幼儿围手拿闪卡成一个圈(闪卡朝向其它幼儿),教师手拿空气锤当打击魔鬼的

使者,手持软剑空气锤,然后教师随便喊某张闪卡上的单词,并立刻向过拿着此单词闪卡的幼儿走去,

而被叫到名字的幼儿要在被打到之前喊出另外一个闪卡上的单词,否则被使者打

败。

注意事项:游戏之前幼儿必须要掌握游戏中用到的单词。

建议游戏中由教师当使者,这样可以控制游戏进行,并且避免意外。

04向前冲

准备:图表(可自行设计),磁铁数个,大骰子

玩法:画出图表(大部分是24个方格子的表格),并将每一格编上编号,编号数字1是起始点,各组

在该格子放一个磁铁做代表,教师问问题幼儿回答,回答对的组可以到前面来掷骰子,按照所掷出的数

字移动磁铁,若幸运停在可爬梯子的格子,看哪一组先到达终点就获胜。

注意事项:也可以在格子上直接写上要问的问题,便于幼儿回答。格子内可加上不同的颜色,例如

红颜色格子要再往前一步等,增加游戏的复杂性。

05老虎抓人

准备:闪卡,老虎图卡

玩法:首先将老虎图卡和其他闪卡混合,然后教师在地上画个长方形(也可用大型呼啦圈),所有

幼儿将自己的一只脚房子框框内,教师将自卡逐一翻给幼儿看,幼儿一一念出单字,但若翻到老虎卡,

扮演老虎的教师就开始抓人,幼儿必须迅速抽脚逃回自己的座位,被抓到的就扮演老虎继续玩。

注意事项:若空间较小,只需要快速将脚抽离框框内即可。

06反应游戏

准备:手电筒

玩法:将一些闪卡放在地上,将手电筒打开,以绕圈圈方式照明这些闪卡(可以一边念朗诗一边绕

圈),最后停在一张闪卡上,最先正确读出闪卡单词的幼儿就得分。

注意事项:教师给要有一定的控场能力并注意安全。可请幼儿来照单词

2020新课程下的听课


下面是“新课程下的听课”的内容一文,给你带来丰富精彩的内容,欢迎阅读!

一、教师听课的好处

听课是教师的一项必不可少的、经常性的职责与任务。经常听课:

(1)有利于教师之间相互学习,相互取长补短,共同提高,共同前进;

(2)有利于青年教师学习优秀教师的先进教学经验,使自己能更快的成为一名合格的教师;

(3)有利于良好教学风气的形成,促进教学改革的深入。

总之,经常听课,有利于转变教学思想,更新教学观念,提高教学水平,提高教学质量。

二、听课者的角色定位

听课要听出特点,抓住实质,评出水平,听课者需要准确定位自己的听课角色。

1、进入“学生”角色

听课者必须首先有意识地转变角色,收敛自己的优越心态,放下架子,充当小学生,规规矩矩,认认真真地充当学生的角色,使自己处于“学”的情境中。要设身处地,从学生角度,按学生水平去听课,常想一想,如果我是学生那种水平,认识能力能否听得懂,学得会,就是说看别的老师这样讲是否符合学生的实际。

2、进入“教者”角色

听课者要设身处地地思考:这堂课自己来上该怎样讲?将讲课者的教法与自己的构思进行比较,从而才能判断出优劣。这样可避免两种态度:一是以局外人的身份去挑剔,看不到长处,不理解讲课者的良苦用心;二是无原则地同情、理解,看不到短处。

3、进入“指导者”角色

听课者如果从指导者的角度来听课,就能做到:(1)、居于学术的高度,运用已有的教学理论和教学经验,对课堂教学做出分析与判断;(2)、对课堂教学细心观察,敏锐地发现优点,以便评课时及时给予肯定;(3)、准确地发现讲课者的不足,在归纳概括的基础上形成改进和提高的建议。

4、进入“管理者”的角色

听课者如果将自己置身于管理者的角度,就能统观全局,发现教师教学中存在的典型性和普遍性的问题,为学校的决策提供依据,并能从系统教学的高度有的放矢地向全体教师提出具体要求。

三、听课前的准备

准备工作包括思想准备和听课内容准备两个方面:

1、思想准备

要做好向同行教师学习、耐心把课听完的思想准备。必须清楚这时自己是作为一个不能参与教学活动的“学生”身份听课的。所谓不能参与教学活动是指在讲课教师讲课过程中如果出现一些问题,听课者不能高声评论甚至当即指责,不能上讲台发表自己的看法,也不能在下面相互议论影响课堂秩序,或者是以一种不礼貌的行为表示不满(比如离开教室等)!有些教师在听课期间翻阅其它书籍或批改作业,都是不礼貌的行为。

2、熟悉有关教学内容

可有两个途径:一是在听课前看看相关教材,熟悉有关内容;二是在听课初再用极短的时间看一看有关内容。熟悉听课内容的目的是为了在听课中,判断讲课教师是否抓住教材的重点、难点,为后面的评价阶段做好准备。

关于“新课程下的听课”的精彩内容就给大家介绍到这里了,不知道你是否都了解了呢,关注我们了解更多内容!

科学探索游戏主题:圆圆的玩具


网站小编为你编辑《科学探索游戏主题:圆圆的玩具》一文,希望为你人工作带来帮助!

幼儿园中班科学探索活动:圆圆的玩具是一篇不错的幼儿园中班科学教案,觉得有用就收藏了,对教案做了稍微调整,希望能够对大家有所帮助。

【活动设计】

以物代物是幼儿满足自己游戏需求的重要策略,但中班幼儿还缺乏以物代物的经验与方法。进入主题活动“玩具总动员”以来,我围绕主题目标“乐于尝试操作各种玩具,了解它们不同的性能和作用”,选择橡皮泥、纸和扭扭棒等常见的操作材料,引导幼儿变出圆圆的圈、圆圆的飞盘、圆圆的球这三种形态不同的圆形物体。帮助幼儿积累初步的以物代物的经验,引导幼儿运用以物代物的方法来解决游戏中的问题。

根据《3~6岁儿童学习与发展指南》科学探究领域中提出的“常常动手动脑探索物体和材料,并乐在其中”“能对事物或现象进行观察和比较,发现其相同与不同”的目标,以及中班幼儿具体形象的思维特点,我从生活中的“圆”导入,引导幼儿在游戏情境中观察,发现圆的不同形态,并且围绕变化圆的不同形态,设计层层深入的探究活动,激发幼儿对“变圆”的兴趣,感知各种变圆的方法,并以任务、问题呈现的方式递进地引导幼儿探索,不断激发幼儿观察、探究的主动性。

【教案目的】

1、尝试用不同的材料制作圆形的玩具,感知材料变圆的方法。

2、积累初步的以物代物的经验,体验制作玩具的乐趣。

【教案准备】

橡皮泥、扭扭棒、纸若干,笔、剪刀,作品呈现架,自制PPT。

【教案流程】

一、说说圆圆的玩具。

1、谈话导入。

师(在黑板上画一个圆):这是什么?请你说说生活中哪些东西是圆圆的。

幼:太阳是圆圆的。

幼:西瓜是圆圆的。

师:许多水果是圆圆的。除了西瓜,还有什么水果也是圆圆的?

幼:苹果、橘子。

师:哟,他能一下子说出两种圆圆的水果。谁能一下子说出三种圆圆的水果?

幼:梨、葡萄、樱桃是圆圆的。

师:除了圆圆的水果,还有什么东西也是圆圆的?

幼:皮球是圆圆的。

幼:还有足球、乒乓球……

师:看来,有许多玩具也是圆圆的。

2、圆圆的玩具。

师:还有哪些玩具也是圆圆的?

师(小结):我们身边有很多东西是圆圆的。

(析:这一环节主要是为了引出并聚焦话题。对第一个问题,孩子们会有许多种回答,教师要引导幼儿注意表达的完整性,如:苹果和橘子都是圆圆的。或者在幼儿回答时提出挑战:你能一下子说出三个圆圆的东西吗?另外,教师也可适当进行分类,如许多水果是圆圆的,许多玩具是圆圆的,等等。)

二、变变圆圆的玩具

1、第一次探索。

(1)教师出示PPT,情景导入。

师:小动物想要玩圆圆的什么玩具?你是从哪里看出来的?

(2)幼儿观察玩具展台及标志。

师:这里有三个柜台,谁能说出哪个柜台是卖游泳圈的,哪个是卖篮球的,哪个是卖飞盘的呢?为什么?

幼:中间的柜台是卖游泳圈的,因为它中间有个洞。

师:大家同意吗?那么另外两个都没有洞,哪个是飞盘、哪个是篮球呢?

幼:第一个是飞盘,因为它是扁扁的。

幼:第三个是篮球,因为它是鼓鼓的。

师(小结):原来飞盘是扁扁的圆,游泳圈的中间有个洞,篮球是个圆圆的球。

(析:这一环节主要创设了小动物买玩具的情景,并通过平面标志引发幼儿观察、发现、区别实心圆形、空心圆形、球体的不同。当幼儿观察不细致时,教师可设疑,如:它们都是圆圆的,你怎么看出这是卖飞盘的,而这是卖游泳圈的呢?为接下来的探索活动打好基矗)

(3)教师介绍材料。

师:现在玩具柜台上都没有玩具,小动物们买不到自己想要的玩具,可发愁了。请你来当玩具厂的工人,做出小动物想玩的玩具好吗?

师:看看用什么来做玩具呢?(出示橡皮泥、纸、扭扭棒,并引导幼儿说出这些材料的形状。)这些材料都不是圆圆的,你能做出小动物们想玩的玩具吗?

(4)教师交代要求。

师:请你挑选一样材料做一个圆圆的玩具,做好之后放到玩具展示台上。

(5)幼儿探索,教师巡回观察。

(6)幼儿分享交流。

师:你用什么材料做了圆圆的什么玩具?

幼:我用橡皮泥做了小兔喜欢的球。

幼:我用橡皮泥做了小狗喜欢的飞盘。

幼:我用扭扭棒做了小猫喜欢的游泳圈。

师(小结):原来这些材料能变出小动物们喜欢的玩具,小动物们高兴地买到了想要的玩具。

(析:该环节通过情景引发幼儿用简单材料变圆的已有经验,初步感知用身边的材料能变成想要的玩具。教师需要提取幼儿的操作结果,展示成功变圆的材料及方法。孩子们通常的情况是能用橡皮泥搓成球、压扁变飞盘,能用扭扭棒围成游泳圈等,但基于幼儿的个体差异和已有经验,不同班级也会出现不同的情况。下一步,教师需在幼儿已有经验的基础上提出挑战。)

2、第二次探索。

(1)情境导入。

师:小动物还想买新的圆圆的玩具,你们能不能用这些材料做出新玩具呢?

(2)出示PPT并交代要求。

教师根据幼儿第一次操作的情况自制PPT,通过动画演示灵活地提出进一步的要求。如:“小兔想买纸做的球,小狗想买纸做的飞盘,小猫想买橡皮泥做的游泳圈,你能满足他们的愿望吗?”请幼儿选择纸或者橡皮泥做出小动物想玩的新玩具,做好后放到相应的玩具柜台上。

(析:在这一环节中,教师用PPT中的图示具体形象地提出探索任务,引导幼儿看懂图示,复述探索任务,帮助幼儿有目的地探索,避免重复操作。)

(3)幼儿探索,教师巡回指导。

(4)幼儿分享交流。

师:你用什么材料做了什么?你是怎么做的?

幼:我用橡皮泥做了游泳圈,我先搓成面条一样的形状,再把两头接起来变成了游泳圈。

师:这里也有一个用橡皮泥做的游泳圈。都是游泳圈,这两个游泳圈做的方法一样吗?

幼:不一样。

师:你能看出这个游泳圈是怎么做的吗?

幼:我觉得这个游泳圈是先把橡皮泥搓呀搓,再压成扁扁的,然后在中间挖了一个洞。

师:原来都用橡皮泥做游泳圈,可以用不同的方法来做。

师:这里有许多用纸做的球,是怎么做的?我们来试一试这些球搓得圆不圆。(把纸球在地上滚一滚,检验纸球的质量,引导幼儿注意在揉搓纸球时要用力一些。)

师:有谁用纸做出了小狗喜欢的飞盘?请你们来介绍一下是怎么做的。

幼:我把纸撕掉一点,就变成圆盘了。

师:我发现有个小朋友做圆盘的方法和别人不一样,请他上来做给我们看一看。(幼儿现场演示对折后撕半圆的方法。)

师:谁看清楚了他是用什么方法把纸变成飞盘的?

幼:先把纸折一折,再撕。

师:对折以后再撕,撕一个什么形状就会变成圆圆的飞盘呢?

幼:半圆形。

师:哇,这种方法真不错,可以撕得又快又圆。

师(小结):原来相同的材料用不同的方法变一变,可以做出不同的玩具。

(析:在这一环节中,教师重点观察幼儿利用不同材料变圆的方法。不同的幼儿变圆的方法各有不同,比如:在用纸做飞盘时,有的会用笔画一个圆再撕,有的会用剪刀剪一个圆,还有的会对折后撕半个圆……孩子们的方法各有不同,但殊途同归。为了凸显集体活动中分享交流的价值,教师需重点引导幼儿清晰表达自己的玩法,梳理并记录多种变圆的方法,从而使孩子们清晰地感受到同一种材料用不同的方法可以变出相同的圆。同时教师可多用情景中小动物的口吻对幼儿进行鼓励、表扬,让孩子们感受到变圆的乐趣,体验探索的成功,提高探索的积极性。)

3、第三次探索。

(1)教师交代要求,幼儿探索。

师:这一次你可以试一试别人的方法,也可以继续挑战自己,用新的方法做玩具。(继续根据幼儿上一次操作的情况提出挑战,比如:可以用薄薄的纸来做圈吗?用细细长长的扭扭棒可以做球和飞盘吗?)

(2)幼儿分享交流。

师:你用什么材料做了什么玩具?说说你的新方法。

幼:我把扭扭棒绕来绕去,变成了一个球。

幼:我把扭扭棒卷呀卷,像卷棒棒糖一样,变成了飞盘。

师(小结):今天我们只选了三种材料,就做了自己心里想变的玩具。真棒!

(析:这一环节主要是分享与尝试幼儿介绍的新方法,同时鼓励能力强的幼儿继续接受新的挑战。如果挑战不成功,可以引导幼儿在区角活动中继续探索。)

延伸活动:

师:(出示活动室中材料架照片)这里有很多材料,我想要一把钥匙,你能帮我变吗?我想要吃方方的汉堡包,你能帮我变吗?我相信你们一定会做出许许多多其他的玩具。

(析:在该环节中,教师可根据本班幼儿在游戏中需要替代物的实际情况,引导幼儿在区角活动中利用活动室里的材料进行探索。)

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英语


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执教:唐红娟

日期:2007-4-27

目的:

1.让幼儿开端熟悉单词tortosefox并能准确的发音。

2.造就幼儿的白话表达本领和模拟手形报告的本领。

3.造就幼儿碰到艰苦要擅长动头脑,尽力办理题目。

预备:

历程:

1.构造好幼儿,预备运动。

向幼儿问好:hello,goodmorningboysandgirls.

2.出示乌龟的图片:let’shavealook!itisatortoise!幼儿手工制作重复教幼儿单词tortose的发音。再出示狐狸的图片,教幼儿单词fox的发音。

3.在幼儿开端熟悉的根本torosefox后,报告故事《智慧的乌龟》并展现手形举行报告。

l讲完故过后,向幼儿提问,使幼儿明确故事的意义。

l操纵手形展现在报告一遍故事。

l幼儿互相之间模拟先生手形报告故事。

4、游戏:奥妙的口袋。

幼儿园教育随笔在口袋里放入fox和tortose的图片个5个,然后请幼儿上来摸摸,同时别的其他幼儿一路念:口袋里的工具多又多,请你伸手来摸一摸,摸出来看看是什么?这时就请幼儿用英语说出本身摸的是是什么。

5、小结,领导幼儿出运动室,竣事运动。

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中班主题游戏:手帕变变变


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【教案目的】

1、尝试用折、结等方法趣玩小手帕,能积极动手与想象。

2、乐意参与手帕变变变的游戏,体验玩编游戏的快乐。

【教案准备】

手帕人手一块,编织示范录像一份。

【教案流程】

一、引出魔术:

小朋友们,你们觉得手帕有什么用呢?

今天手帕还可以变个魔术呢。

(长方形)

一块小手帕,边和边儿对对齐变成一个长方形。

这个长方形的手帕像什么?

(三角形)

一块小手帕,角和角儿对对齐变成一个三角形。

这个三角形的手帕像什么?

小结:小手帕,边对边角对角,折一折变个魔术真有趣。

二、手帕变变变:

你们想不想和张老师一起变魔术呀?

我们又要变魔术了,跟着张老师一起变。

★魔术1:小小角转呀转,转进小洞变死结。

★魔术2:小手帕还可以变什么?

★魔术3:手帕还可以变什么?

小结:小手帕变变变,变鸡蛋、变蜡烛、变出很多的东西来,老师还会变呢。

三、手帕变魔术:

刚刚你们变了鸡蛋,我要把鸡蛋变一变猜一猜我会变什么?

1、幼儿第一次尝试,教师观察。

试一试糖果是怎么变出来的?

2、幼儿再次尝试。

我们请乐乐姐姐帮助我们吧。

3、老鼠出来了。

现在我要把糖果再来变一变。

小小角转转转,转进小洞变死结。看我的小老鼠出来了。

小结:小手帕真神奇,我们用灵巧的双手变出了这么多的东西,下面我们去玩捉老鼠的游戏吧!

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中班英语


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英语运动:Mybody运动目的:

1、进修单词“arm,neck”,能准确发音,并能留意到单复数的差别表达。

2、萌发对本身身材的各个部位的英语表达爱好。运动预备:人体模子板,邪术圈、钩子,星形贴纸、报贴、脸部图,暗号笔、黑板、单词卡片、灌音机、CD。运动历程:

一、Lookatmyface(温习五官,幼儿园教育随笔单复数渗出)

1、猜图形:(出示一个圆形,勉励幼儿勇敢预测)T:What’sthis?C1:It’sa….

2、画五官T:It’saface.Canyoutelluswhatareontheface?Let’strytodrawthemontheface.二、Showmybody(新授单词)

1、熟悉身材部位:

Ben(T):Hello!IamBen.whereismybody?It’shere.Whatdoyouseeonmybody?

C:Iseea。。。.)

T:Whatcolourarethestars?C:It’sgreen.

T:Whereisthered/yellow/bluestar?C:It’sontheneck/arm.

T:Whereisyourneck/arm?Showmeyourneck/arm.

2、训练团体、个体、连系动词

3、游戏:说说做做Isayyoudo:Showmeyourarm/neck.

幼儿手工制作弄法:先生提出一个部位(新授),幼儿指出,并说出响应英语,看谁速率快。三、Playwithmybody(温习牢固)

1、游戏:挂魔环

弄法:幼儿分两组,凭据指令选择响应色彩的魔环,挂到响应的人体部位,并用英语表达:例:T:Neck.C:Neck,neck.It’saneck。”

T:Puttheredcircleontheneck.(个体)/Neck,Whereistheneck?C:Neck,neck.It’sneck./Neck,neck.It’shere.

2、游戏:一路来舞蹈

弄法:跟从音乐摆出发体一路来舞蹈,音乐制止时,凭据指令点出响应部位并用英语表达。

T:Dancewithourbody.Whenthemusicstops,touchyourbodyaccordingtothefollowinginstructionsandthensay:‘Neck,neck..It’sneck..

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英语活动


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经由过程重复感觉,明白问句“Whatdoyousee?";学惯用句型"Isee….",表达所瞥见的内容。

经由过程多种情势的操纵、摆弄,引发幼儿到场英语运动的爱好,勉励幼儿启齿说英语。

预备:

捉迷藏配景图

大转盘幼儿园教案,图片

人手一份操感化具

历程:

一、温习

1、歌曲《Hello!》

2、游戏《快活远足》

3、召唤语

二、看图片,感觉并明白对话:

T:Look!Whatdoyousee?

Iseearait/am#111nkey/aduck/twoelephants.

三幼儿手工制作、观赏童谣、歌曲《WhatDoYouSee?》。

四、游戏《大转盘》:

扭转转盘后,幼儿凭据指针的指向,实验团体输出"Isee…."

五、游戏《传球取宝》:

幼儿听音乐传球,音乐停,幼儿园教育随笔持球者击破纸面掏出宝贝,并团体说:"Isee…."

六、分组操纵游戏:

(供给:转盘、魔方、图书、彩色眼镜等)幼儿边玩边实验个体输出"Isee…."

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中班主题游戏:CS反恐精英


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【教案目的】

1、通过游戏,练习弯腰半蹲走跑、匍匐爬、躲闪、双手头上投掷。(重点)

2、发展动作灵敏性与反应能力,体现智慧勇敢的精神。(难点)

【教案准备】

导弹(灌水的气球)若干,轮胎、椅子、塑料桶、面具等。

【教案流程】

1、精英操练。

(1)教师引导语:你想成为反恐精英吗?请拿好武器准备出发。

(2)幼儿听教师口令变换动作跑、屈身跑、瞄准、投掷等联系。要求精神饱满。

2、研发武器。

(1)引导幼儿讨论选用什么样的新式武器对付恐怖分子。

(2)练习使用便携式导弹(双手头上投掷)。

3、机智杀敌

(1)布置游戏场景。请幼儿与教师共同设计布置场景,幼儿扮精英,教师扮恐怖分子。

(2)师幼共同设计游戏规则:幼儿听口令灵活运用各个动作,要求勇敢、服从命令,动作变换迅速。

(3)游戏过程。

幼儿听口令手拿导弹弯腰曲身走过草地,匍匐爬过山坡,弯腰屈身穿过树林,当看到老师双手举起恐怖分子面具并听到“发现目标”口令时,幼儿迅速转身躲到椅子、塑料桶后面,当看到教师将面具放下并听到“向目标进攻”口令时,幼儿迅速转身投掷,教师双手举恐怖分子面具躲闪,当被若干导弹击中时,教师举手投降。

(3)游戏反复进行3~5次。

4、凯旋而归。

(1)整队总结,奖励勇敢、机智的幼儿。

(2)幼儿绕场一周(放松)以示欢庆。

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