“我的游戏我做主”

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目前各大幼儿教师纷纷在幼儿教学中加强了游戏环节。幼儿园游戏有益于发展幼儿的潜能,提高幼儿教育质量。在幼儿园的游戏中,幼儿才是游戏的真正主人,主动权应转向幼儿。对于幼儿园游戏的好处你了解多少呢?以下是小编收集整理的““我的游戏我做主””,仅供参考,大家一起来看看吧。

为充分促进幼儿主体性的发展,我们尝试了幼儿“自创角色游戏”的模式,在角色游戏主题的产生与确定、角色游戏环境的创设与布置、角色游戏中幼儿的玩法与教师的支持策略等每个环节,都尊重幼儿的自主权,让幼儿做主人,有效促进了其丰体性的发展。

游戏主题由幼儿讨论产生

尊重幼儿的主体性,首先要尊重幼儿的兴趣和需要。因此,在幼儿自创角色游戏主题确定中,教师不是预先确定或暗示,而是及时发现、捕捉幼儿的游戏兴趣与需要并予以尊重,同时做出适合的支持与引导,以产生新的、有价值的游戏主题。m.Yjs21.Com

教师要善于关注幼儿的言行并捕捉有益信息,支持幼儿自己生成新的游戏主题。例如,万达购物广场刚刚落户我区时,促销活动如火如荼,孩子们来到幼儿园也总会交流起和妈妈去万达广场的高兴事儿,但在交流中能引起幼儿共鸣的是吃特色小吃和赠送的礼物,于是教师加入到幼儿的谈话中,了解他们的需要后,支持他们开小吃店,结果,孩子们在班内开起了自己的粥店——“粥全粥到”,并玩得非常火爆、不亦乐乎。

幼儿在游戏中总会遇到各种问题,而问题的解决就是游戏需要的满足和新游戏的产生。因此,面对游戏中的问题或困难,教师尽量不要直接回答或帮其解决,而是将其变成问题抛给幼儿,鼓励幼儿自己想办法解决。问题解决的过程就是幼儿发展的过程,也是促成新游戏的过程。如:在幼儿玩“果汁店”游戏的过程中,有位顾客提出想要冰激凌果汁,可是店里没有,而又正值冬季,店员说冬天不能吃冰激凌,会坏肚子。教师在引导幼儿讨论时,有的幼儿说去过冰激凌火锅店,可以吃冰激凌。于是,在大家的讨论和教师的支持下,孩子们生成了新的游戏——“冰激凌火锅店”。孩子们游戏的激情和主体性又进一步被点燃,既解决了问题,又生成了新的游戏。当然,在幼儿生成游戏主题中,有的主题具有积极价值,而有的则较为消极,这就需要教师的智慧,既尊重游戏的想法,又让幼儿获得正确的经验。

游戏环境由幼儿自主创设

尊重幼儿的主体性还表现在相信幼儿的能力,给其自主探索、尝试的机会。所以,在幼儿确定好游戏主题后,教师应鼓励幼儿自主进行游戏环境的创设与布置。

请幼儿自主选择游戏的地点与空间。一般来说,游戏地点往往是教师预定好的,而自创角色游戏则是请幼儿尝试做出决策,确定游戏的开展地点和空间。而这往往会引起幼儿同伴间的争执——“这儿开好!那儿开好!”所以,就会产生“游戏在哪儿开最好”的辩论。正是在“做出决策一与同伴商讨一确定方案”的过程中,大大促进幼儿发现问题、解决问题能力的提高和主体性的发展。

请幼儿自己进行制作或以物代物,创设游戏环境。传统角色游戏中都是教师布置好环境后请幼儿去玩,而自创角色游戏则是请幼儿自主制作物品或选择玩具以物代物,为游戏开展做准备,真正给幼儿自主决定、布置环境的机会,让其在不断的制作、使用、再制作或以物代物中动手动脑,发展各种能力。当然,在这一过程中,教师要及时给予物质材料支持和必要的技能支持。

教师介入游戏过程要适宜

游戏过程中教师支持策略的科学与否,决定着幼儿主体性发展的优劣。因此,游戏中教师的介入时机、支持策略要适宜、适当,才能促进幼儿主体性的发展。

问题引导式直接介人。当幼儿游戏中发生冲突、争执不休时,教师可直接介入游戏。但并不是直接告诉幼儿怎样去做,而是帮助幼儿明确问题,用问题激发幼儿的思考,进而找到解决问题的办法,在自主解决问题的同时也助推游戏情节的发展。例如,在“冰激凌火锅店”游戏中,一名顾客来吃火锅,结果满员了,前台工作人员让其在外面等一等。可一会儿,又来了一名顾客看见有空位,就过去准备吃,但刚才的顾客也过来抢位子,结果两人为“谁先来”争执不休。于是,教师走过去询问后说:“有什么好办法,能使顾客知道谁是先来、谁是后来的吗?"于是,幼儿商量出了“给顾客发号、叫号”的情节,结果游戏玩得有序又热闹。此时,若教师不介入可能会引发“战争”或使游戏停止,而教师及时的引导,则激发了幼儿的思考,主动解决了问题,促进了幼儿和游戏的双发展。

帮幼儿牵线式直接介入。有的幼儿性格内向,往往不会主动寻求游戏角色,也不会主动介入别人的游戏,即使在游戏中也常常处于“闲逛”状态。这就需要教师及时关注,将幼儿直接带入伙伴的游戏中或主动给出“意见”,让他们“有事可做”,体会游戏的快乐,激发游戏的愿望。例如,轩轩一会儿走进娃娃家,看看小床、摸摸桌子,一会儿又去小医院看一眼,无所事事地走来走去。这时,教师过来拉着她的手说:“今天娃娃家宝宝过生日,快去做客吧!”这么一说,娃娃家的宝宝和爸爸都跑出来,兴奋地说:“轩轩,快进来,我们在做蛋糕呢!”轩轩看了看教师,一下子跳进娃娃家,他们一直玩到游戏结束。面对这样的幼儿,教师要为其“牵线”,在幼儿和游戏之间搭建桥梁,或直接给出建议,让幼儿较自然地进入游戏,慢慢激发幼儿主动参加游戏的愿望。

当幼儿游戏玩伴式间接介入。在幼儿的游戏中,有时会出现“情节简单、重复无进展”的现象,这时教师可在不干扰幼儿游戏的前提下,以幼儿游戏玩伴的身份介入游戏,通过角色给其隐性的指导与支持,促进幼儿游戏的有效开展。例如,在“小超市”的游戏中,售货员翔翔因没有“生意”而愁眉苦脸,这时教师走过去做出要买东西的样子。翔翔露出了笑容:“老师,你要买东西啊?”“对,买两瓶饮料。老板,你今天怎么愁眉苦脸的?”“老是没人来。”“噢,会不会顾客觉得价格太高?”“不高,我已经打折了。”“可我们不知道啊,你应让顾客知道才行!”“打电话!”翔翔高兴地跑到科学区借了一部手机,给娃娃家打电话:“娃娃家,今天超市的东西打折了,快来买吧!”又到超市外面大喊:“快来买啊,超市东西打折了,打七折了!”小朋友们一听,都纷纷跑来买东西,翔翔忙得不亦乐乎。

物质支持式间接介入。在幼儿的自创角色游戏中,幼儿总会生出新的游戏情节,而情节的发展必然要有材料的支持,教师若不能及时给予物质材料的支持,幼儿创造的情节可能会转瞬即逝。因此,游戏中教师要及时给予物质支持,促进幼儿和游戏的新发展。教师可提供以下材料:

一是提前创设百宝箱。即提供盛放各种材料的容器:有工具类材料(如剪刀、胶水等)、象形类材料(能被创造想象做成别的物体或直接用来以物代物的材料,如一次性杯子、盘子等)和毛胚材料(没有经过加工成型的原始材料或素材,如毛线、瓜子皮等)。这样,幼儿可拿来直接为我所用,发挥其本来的价值,幼儿还可以将其进行创造使用,发挥其别样的价值。

二是及时提供相关材料,促进游戏顺利进行。在幼儿游戏中,有时会突然生出新的情节和新的材料需要,会出现幼儿向教师求助或自己到处寻找材料的现象,这就需要教师及时给予材料支持。例如,在“美美服装店”游戏中,“顾客”买好衣服付钱时,辰辰突然说:“还没有收款机呢?”随后就到百宝箱寻找,找了很久也没找到合适的,这时教师赶紧拿了些小盒子、塑料板、小飞碟等放到百宝箱里,只见辰辰眼前一亮,迅速拿了一个红色的飞盘放在桌上当起了收款机。正是材料的及时到来,促成了幼儿以物代物想象能力的发展。

Yjs21.coM更多幼儿园游戏延伸读

大班益智游戏教案《我来找、我来看、我来玩》


活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

益智游戏活动教案:《我来找、我来看、我来玩》教案


益智游戏活动《我来找、我来看、我来玩》教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣,在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看《我来找、我来看、我来玩》教案吧。活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、愿意大胆尝试,并与同伴分享自己的心得。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

益智游戏活动教案:我来找、我来看、我来玩教案


益智游戏活动我来找、我来看、我来玩教案主要包含了活动目标,活动准备,活动过程等内容,在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣,在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性,适合幼儿园老师们上游戏活动课,快来看看我来找、我来看、我来玩教案吧。活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

2020幼儿园益智游戏教案《我来找、我来看、我来玩》


活动目标

1、在有趣的游戏中培养幼儿观察事物的兴趣。

2、在操作中培养幼儿的观察力及观察的细致性和敏感性。

3、能积极参加游戏活动,并学会自我保护。

4、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

5、考验小朋友们的反应能力,锻炼他们的个人能力。

活动准备

1、幼儿操作板、橡皮筋、水彩笔若干。

2、各类游戏操作纸若干。

活动过程

1、教师简单的向幼儿介绍各组游戏,激发孩子玩游戏的兴趣。

2、幼儿自选小组游戏。

(1)找图形――找出相同部分的图形卡或缺了的那一块。

(2)连线――把相同的图用线连起来或把部分点用线连成和范例一样的图案。

(3)数数――认真观察,数数图中物体的个数或自由摆小方块数。

(4)走迷宫――提供各种迷宫图,通过观察让幼儿独自或结伴玩。

(5)涂色――让幼儿仔细观察后,用涂色的方法呈现动物形象。

(6)大寻找。

(7)自由拉橡皮筋。

3、幼儿自由选择游戏,教师参与到游戏中或与幼儿共同游戏。

4、游戏结束时可让孩子自己展示作品互相欣赏。

中班亲子活动“我成长我快乐”游戏方案


活动目的:

本次亲子活小班幼儿亲子活动动让幼儿在玩的过程中感受了集体的温馨和快乐,体会亲子之情、师生之爱,使小朋友之间更幼儿亲子活动教案亲密,也促进了家长与教师之间的沟通与了解。

活动游戏:

一:爸爸妈妈

目标:加深亲子依恋之情,培养孩子热爱自已父母的情感。

准备:小椅5-6把,蒙眼巾5-6条。

玩法:幼儿5-6人,蒙眼坐成一排,父母分别走到幼儿面前,主持人说出此人特征,如发式,衣着,由幼儿猜出自已的爸爸妈妈。

注意:

1:猜不着时可以让幼儿听被猜人的声音。

2:猜对时可由父母对孩子做亲昵的动作,以表示奖励。

二:二人三足跑"

目标:学习两人相互配合用三条腿跑步,增进亲子情感的交流。

玩法:在场地两端画一条起跑线和一条终点线,请几对父子站在起跑线上,妈妈用一根长带子将爸爸和孩子相邻的一条腿绑在一起,爸爸双手背后,听到口令后,爸爸和孩子一起出发向关跑,到终点线后反回,以先反回到起跑线者为胜。妈妈为爸爸和孩子解开带子。

规则:爸爸双手必须背后,妈妈必须将带子系紧。

三:好玩的绳子

利用资源:水泥地

参加对象:10个大班家庭

目标:1、通过创造性玩绳,培养小朋友对绳类体育活动的兴趣。2、练习跳绳、钻、跨跳等到动作技能,培养动作的协调性。3、培养幼儿合作精神。

准备:短绳每人一根、长绳一根

玩法:

一、活动身体。

二、家长和孩子共同探索绳子的玩法。(教师记录)

三、共同练习不同的玩法四、家长跳绳比赛;孩子数数。

五、孩子跳绳比赛:家长数数。

六、家长表演长绳合作跳绳。

活动名称:碰碰球

活动目标:练习纵跳摸高的技能,培养孩子勇敢、不怕困难的品质。

活动准备:气球若干(用线扎好)拉在教室两端的绳子一根

具体玩法:

1、妈妈用手拿一气球,高度随时调节,让孩子伸手跳起来排击,边用儿歌鼓励:“小气球,轻轻飘,小宝宝,蹦蹦跳,跳起来,碰碰球。”

2、家长和孩子站在线的两边,互相抛接球,提示要抛过线。

四:结束语

在欢乐的氛围中,我们的活动也该结束了。通过这次亲子运动会,我们的感触一定都很深。小朋友们展示了个人的魅力,小朋友们和爸爸妈妈展示了良好的积极合作精神。我想说“小朋友真棒!大朋友更棒!”其实比赛的结果并不重要,重要的是今天大家都很快乐,最后祝小朋友们健康成长,祝我们的家长朋友们家庭幸福、永远快乐!

尊敬的各位家长:

大家好!首先非常感谢大家从百忙之中抽出时间来参加这次亲子活动,对此我和杨老师表示深深的谢意!

今天是个快乐的日子,虽然天气有些寒冷,但家园互动人心暖,群星闪耀情意浓。因为我们请到了孩子们最亲最爱的爸爸妈妈来到我们成长的乐园,感受孩子们学习的快乐,体验成长的喜悦,真切体会孩子们的自信和敢于战胜困难的勇气!

这次我们举行这个亲子活动,主要的目的是增进亲子间的交流。增强孩子们的自信,激发孩子们参与活动的积极性。本次活动重在参与,希望大家能积极参加每一个亲子游戏活

我“看”幼儿角色游戏


如今,游戏渐渐成为了幼儿园一日活动的重头戏,许多幼儿园加大了对游戏的研究力度。在这个过程中,教师们也意识到作为观察者,教师的“看”在角色游戏中占有相当重要地位,但在实际操作过程中,确实有不少教师感到“不会看”,经常在“让幼儿自由自在地玩”和“指导幼儿游戏”之间徘徊。本人摸索并积累了一点实践经验,现和大家一起分享。

一、如何“看”角色游戏

1.粗看。即快速和全局性地观察。游戏开始和结束阶段,教师可以粗看。游戏开始环节,教师借助粗看来快速了解幼儿在选择角色、布置场地和使用材料时遇到的问题和困难,为他们提供相应的支持,帮助幼儿尽快进入游戏。游戏结束阶段,教师主要关注幼儿是否准备结束游戏和收拾游戏材料与场地。教师粗看时应站在可以观察到所有活动区的位置,尽可能地环顾到所有的孩子,避免产生视觉的盲区。

2.细看。在游戏过程中教师应细看,即细致观察。细看可包括定点看和定人看。定点看,可以是看一个游戏区域,重点了解该游戏区在主题设定、场地设置、材料提供和规则制订等方面的问题所在;也可以是看游戏情节,重点了解游戏情节发展的水平与问题。定点看的目的在于提升某一个角色游戏的整体水平。定人看,即根据教育需要观察1个~2个幼儿,了解其在游戏中所表现的发展特点和水平,为个别教育提供依据。每次游戏结束后,教师都应该思考并确定下一次细看的对象与目标。

二、看懂了以后怎样做

所谓看懂,是指教师发现了幼儿游戏中存在的问题及其原因,知道了幼儿游戏的需求。看懂幼儿后,教师可以这样做:

1.适时地“推”一把。教师“推”游戏,是推进游戏情节的丰富和幼儿游戏水平的提高。如观看动画片《小小消防队员》后,班上几个男孩扮成消防队员,但他们只是手举矿泉水瓶,“呜哇、呜哇”满地跑,并无其他游戏内容。问题出在幼儿对消防员的生活与工作经验过于缺乏。于是教师带领幼儿参观消防队、给幼儿讲消防员的故事。同时开设了“消防”游戏区,提供了一辆消防车。“消防”游戏区成了孩子们的最爱,有任务时“消防员”开着消防车,冲向“火场”灭火,没有任务时则进行卷水带比赛、检修消防车、检查“娃娃家”的消防器械等,消防游戏的内容与情节都大大丰富了。

2.适当地“退”一步。教师面对幼儿在游戏过程中出现的问题,甚至是与众不同的举动,应从孩子的角度出发给予理解,并以积极的态度对待。适当退后,是为了激发幼儿更大的游戏热情,让他们获得自主发展的机会。如开展了“中国茶”教学活动后,班上开设了“红茶坊”,可几天后“红茶坊”就无人去了。此时,教师并未急于帮助与指导,而是请幼儿回忆家人的喝茶经验,收集有关茶叶和茶室小吃的图片,并将图片贴在“红茶坊”中。孩子们重新燃起了游戏热情:他们用积木、雪花片做成豆腐干、红枣、火腿肠等各类小点心,把手工纸撕成了红茶、绿茶、乌龙茶、普洱茶,“红茶坊”里热闹非凡。又如,小希第一次担任“肯德基”的外送员,他特别兴奋,一次又一次自发地给“娃娃家”送去汉堡、薯条、可乐等,“娃娃家”到处堆满了“肯德基”食品。教师没有立即劝阻他,因为教师知道小希的表现是基于对他外送员这个角色的认识水平,简单地阻止或指责,都会影响他的游戏积极性、创造性。不久,小希逐步了解到“有人叫外卖,外送员才能送货”的游戏规则,游戏行为越来越规范。

3.适时地“引”一下。角色游戏中,幼儿有时会遇到自己无法解决的问题与困难,教师应适时地“引”一下。“引”的目的在于帮助幼儿找到解决问题的方法,而不是直接告诉他们应该怎样做。

一次游戏时,小雨对可供自己选择的角色都不感兴趣,他沮丧地说:“我没地方上班了。”这时教师脱了一只鞋,问小雨:“你能帮我修鞋吗?”小雨高兴地拿着鞋到角落里去修。一会教师又问:“你会修包吗?”这一招激发了小雨的灵感,他说:“我就开个修理店吧。”不久,小雨提着鞋子、包走到教师跟前说:“鞋子修好了,你的包也修好了。”教师问他:“你会修那么多东西,但只有老师一个人知道,别人都不知道,怎么办?”小雨说:“我画一幅广告。”不久,“修理店”成了班上最热门的游戏区。

游戏让孩子“听从”我的指挥


游戏让孩子“听从”我的指挥

全班23名孩子,性格各异,想让他们听从老师的安排,真是太难了,一会这个爬在地上,一会那个又站在椅子上,任凭你老师怎样教育、告诫,他们回复你的只是开心一笑,接下来又是新的危险动作。

游戏,使我有了一根神奇的指挥棒,在孩子们天真的大眼睛中,我一会变成可爱的兔妈妈,一会又变成凶狠的大灰狼,再后来又变成了可爱的猫咪,孩子们自然在我的带领下,一会去拔萝卜,一会又去捉老鼠。当我从大灰狼又变回老师时,他们离我很远,怯怯地问:“你是大灰狼还是老师”,看着他们在我游戏口令指引下,愉快地嬉戏,我也很开心。

渐渐地,孩子们不光做游戏时听我的指挥,就连站队做操都认真听我的话,这样让孩子在游戏的过程中培养了他们的规则意识,同时也让他感到和老师在一起的快乐。

3岁左右的孩子从家中来到幼儿园这个陌生的环境里,从来都是自己说了算,全家围着自己转,现在要听老师的话,的确有些困难,但老师想得更多的是了解他们的内心世界,让每个孩子都被你吸引,都在老师的目光中愉快、健康的成长。

浅谈游戏在我园的实施


导读:《幼儿园指导纲要》明确指出:“教育评价是幼儿园教育工作的主要组成部分,是了解教育的适宜性、有效性,调整和改进工作,促进每一个幼儿发展,提高教育质量的必要手段。”

《幼儿园指导纲要》明确指出:“教育评价是幼儿园教育工作的主要组成部分,是了解教育的适宜性、有效性,调整和改进工作,促进每一个幼儿发展,提高教育质量的必要手段。”而幼儿园又是以“游戏为基本活动”的,因此,有效的游戏评价就显得尤为重要。然而,在以往的游戏活动中,在评价这一环上,还做得不尽人意,大部分都由教师充当评价的主角,幼儿只是被动地应答或静静地坐着听,评价的内容也很保守,趋向于一种模式化的“套路”,一般会评价游戏中幼儿是否能遵守一定的游戏规则,是否能坚持到底,是否能有效地使用材料,是否能与他人合作等。这种评价不能体现《纲要》中“评价的目的是了解幼儿的发展需要,以便提供更加适宜的帮助和指导”,“平时观察所获的具有典型意义的幼儿行为表现和所积累的各种作品等是评价的主要依据”的精神。为此,我们尝试以幼儿游戏成果为抓手,通过合理的激励方式,最大程度地满足孩子自我实现的需要,使他们真正体验成功的快乐,让每个孩子在原有水平上获得发展,具体的操作策略是:

1.作品交流法;在一般的教学活动,特别是美术活动中,老师们总会把孩子们的作品放在作业角上展示欣赏,以此来进一步激发孩子们的美术兴趣。而在游戏活动中,这种评价方法用得很少,一来因为老师们认为幼儿游戏作品很“粗糙”“简单”,有的甚至“不知道是什么东西”,不值得一展。二来因为幼儿游戏作品五花八门,种类繁多,展出来也是“乱七八糟”,不值得一看。但当我们在活动室开辟游戏作品交流台,让所有的孩子把作品放上去以后发现,这种观点只能说明老师还没有真正了解孩子的需要,其实不论在大人眼里是多么“不象”,多么简单的东西,都无不凝聚着孩子们的智慧和“心血”,而且每一件小小的作品,孩子都能讲出一个精彩的故事。比如:在玩泥游戏后只见朱×小朋友小心翼翼地捧着一个“我们左看右看不知道是什么”的泥疙瘩,迫不及待地放上了交流台,并兴致勃勃跟小伙伴讲开了:“喂,你们知道,我做的是什么吗?告诉你吧,这上面高高的是两个山峰,一个大,一个小,中间还有一条瀑布流下来,这下面的是我和哥哥在那里看瀑布……”听着他滔滔不绝的话语,再看看他脸上始终洋溢着的幸福与满足的笑容,我想,这是其他一切言语评价所无法实现的。采用这样的评价方法,面向全体幼儿,即使能力弱的幼儿也有了展示作品的舞台,他们一有空就自发地去看作品、评作品、介绍作品,以此激起了幼儿再游戏的极大热情。

2.表演展示法;对于一些比较大的,幼儿可以直接演示的游戏成果,我们则让孩子们自己做模特,进行表演展示,以此达到肯定激励的目的。比如:在“OK服装厂”游戏中,小朋友想办法用各种废旧物品,制作了许多非常有创意的服装;有树叶做的印第安人装,红方便袋做的公主裙,塑料扎线做的超短裙,稻草编的披风,还有水果装、酸奶装、纸筒装、光盘装(这些服装分别以水果、酸奶瓶、挂历卷成的纸筒、废弃光盘为主要装饰物)……这些成果如果仅仅把它放在陈列台上,它只是一个静态的观赏物,而当孩子们穿上自己制作的服装,上台表演时,此时的服装因为变成了表演的道具,而创设了另一个游戏契机。伴随着欢快的音乐,在强烈的自豪感的作用下,孩子们的一个微笑,一个亮相,一个转身,都显得那样的沉着自信,更有一些孩子在大胆地与你对视,在她的眼神中,我们能读到的是“你看我行不行?”“我的服装美不美?”……由此可见,这种评价方法,不光最大程度地通过孩子的自我表现、自我展示来达到自我激励的目的,而且还把一些潜在的游戏资源充分挖掘出来了。

3.大小互动法;现在的孩子都是独生子女,他们缺少与之分享快乐和忧伤的兄弟姐妹,他们几乎没有体验过因为帮助了弟妹而获得的成就感,也没有因为有有求必应的大哥大姐而感到的自豪感。因此,我们尝试在作品是孩子们爱“吃”的一类游戏结束后,将游戏成果作为一种有效的媒介,通过大小互动,达到激励发展的目的。如:在游戏“苗苗冷饮店”后,门市部的冰柜中,放了许多小朋友做的诱人的“棒冰”、“冰淇淋”、“蛋筒”……当老师提议,请小朋友把自己做的冷饮送给小班的弟弟妹妹时,个个喜形于色。在送的过程中,他们还不厌其烦地介绍着自己的作品:S大:“小妹妹,你知道这是什么棒冰?”S小:“不知道。”S大:“这是香蕉棒冰。”(边说边剥开外面的包装纸,S小看到了香蕉形)。S小:“哦,香蕉棒冰。”S大:“我的香蕉还没长熟,所以是绿色的。”S小:“我喜欢吃黄香蕉,不喜欢吃绿香蕉。”S大:“那明天我做一支黄香蕉棒冰送给你。”S小看着诱人的“香蕉冰棒”忍不住想用舌头舔一下。S大连忙说:“这是假的,不能吃的,你可以用它去喂娃娃。”……回到教室后,小朋友还在兴奋地交流着:“那个小朋友叫我哥哥了。”“那个小妹妹很喜欢我做的冰淇淋。”“明天我再做一个更好玩的孙悟空棒冰送给他。”……从孩子的谈话中,不难看出,孩子们既有为人哥、为人姐的喜悦,又从小弟妹的需求中找到了自己作品再发展的目标,而这些均来自于游戏成果,这种评价方式不仅使幼儿的情感需要得到满足,而且使游戏成果成为动态的、大小互动的纽带。

4.问题发展法。我们认为:幼儿游戏成果不仅包括一些显性的可视性很强的东西,其实还包括一些隐性的内容,比如能力的提高等。而在诸多的能力中,最突出的是解决问题的能力,我们在游戏评价时,常常会这样问:“今天你们在玩的时候,有没有碰到困难?该如何解决?”当孩子们提出问题,大家讨论,合理解答后,老师给予充分的肯定,以此促进形成再发现、再解决、再提高的良性循环。如:在区域游戏“农家娃娃乐”中,几个孩子想为饲养场的小兔造一座小房子,于是他们就用废弃的纸箱,撕去上下两面,做成房子的四面墙,然后还想给小房子加一个顶,因为一个孩子说,没有顶,如果下雨,小兔会淋病的。但是他们东找西找一直找不到合适的材料,针对这种情况,老师不是直接告诉他们,而是“看在眼里,计在心上。”当游戏结束进行评价时,老师问:“小朋友,今天在玩游戏时,你们碰到了什么困难?”那几个小朋友争先恐后地讲出了难题,于是老师引导全体小朋友进行讨论。有的说,可以用塑料袋做顶(但很快有人反对,说塑料袋不透气,小兔会闷坏的,而且塑料袋太轻,会给风吹走);有的说:找一块旧布盖在上说:布不透光,太暗了)……最后大家讨论决定下次玩的时候,将竹竿用橡皮泥固定在纸箱上,再将稻草编成草帘盖在上面,这样既可以避雨挡风,而且又透气透光。(此时幼儿已玩过“农家娃娃乐”游戏,好多小朋友在玩草区和竹制品区玩过好几次了,他们已经积累了一些有关草、竹竿的游戏经验)。应该说他们的想法还是很可行的,对于幼儿能发现问题,引起争论,解决问题的现象,老师给予充分的肯定。于是好多小朋友都提出下次也想为饲养场的别的动物盖房子的想法。这样一来,不光使幼儿从以往的游戏经验中找到解决问题的合理方法,而且使游戏的主题向着幼儿向往的的方向进一步发展了。

小班游戏我和妈妈做游戏


小班游戏我和妈妈做游戏教案反思主要包含了活动设计背景,活动目标,教学重点、难点,活动准备,活动过程,教学反思等内容,知道三月八日是妇女节,是妈妈的节目,了解妈妈的工作和妈妈的喜好,喜欢妈妈,适合幼儿园老师们上小班游戏活动课,快来看看我和妈妈做游戏教案吧。

活动设计背景

庆祝活动,在歌颂妈妈的乐曲中,邀请妈妈们入座。 说明:座位安排,可让妈妈坐在舞台前,幼儿集体表演《我的好妈妈》

活动目标

1、知道三月八日是妇女节,是妈妈的节目。

2、了解妈妈的工作和妈妈的喜好,喜欢妈妈。

3、通过表演节目和妈妈一起游戏,表达对妈妈的祝贺。

4、在活动中将幼儿可爱的一面展现出来。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

教学重点、难点

重点和难点:知道三八节,并用各种方式向妈妈表示祝贺。

活动准备

一些歌曲音带,如〈我的好妈妈〉、〈世上只有妈妈好〉等。

活动过程

(一)教师引出活动

(二)庆祝活动 妈妈游戏——抢椅子集体表演《我的好妈妈》关心妈妈:让孩子剥糖和橘子给妈妈吃,体现孩子对妈妈的爱送礼物

(1)祝贺,送礼物 说明:幼儿在送礼物中,体会和表达爱妈妈的情感。

(2)给妈、/妈说一句悄悄话。教师可一道幼儿说些祝贺的话,如:我送妈妈连衣裙,祝妈妈永远漂亮。

1.幼儿在活动中讲述了妈妈平时是如何照顾自己的,妈妈在家里要做许多许多的事情,在讲述中,幼儿体验到了妈妈的辛苦,表达了对妈妈的感激之情。

2.孩子们在活动中,表演了许多的节目,妈妈看到了孩子们精彩的演出,全都热烈的鼓掌。

3.平时比较内向的孩子在妈妈的鼓励下,都能大胆的上台表演节目

4.孩子们和妈妈一起做游戏,在和妈妈共同游戏中,体验到了快乐。孩子们在观看妈妈做“抢椅子”的游戏中,一直为妈妈加油,每个孩子都希望妈妈能够获胜。教室里一片欢声笑语,母子情感得到了升华。

5.在送礼物的环节中,孩子们都为妈妈送上了自己制作的一份小礼物,并说了一句祝福的话,每个妈妈的脸上都露出了甜甜的微笑。

本次活动的不足之处:

1.由于是家长来园参与亲子活动,幼儿比较兴奋,一直和妈妈讲话,纪律较为松散,幼儿“听”的习惯比较差。

2.妈妈没有参与亲子活动的幼儿显得比较孤单,因此,有的幼儿开始哭闹、有的幼儿开有的幼儿开始埋怨,嘟起了小嘴。教师比较关注和妈妈一起的幼儿,对于其他幼儿比较疏忽。虽然,我们教师在后来的活动中,采取了一些措施,请妈妈没有来的孩子也参加了游戏,但是,对这些孩子来说,今天损失的不仅仅是没有参加游戏这么简单了。这也是我们教师工作没有做到细致之处。

教学反思

回顾本节的教学活动,下面我谈一谈自己的体会:本节活动可以归纳一下几点:

(1)、幼儿成为活动的主体——积极性高

(2)、幼儿全员参与活动——自信心强

(3)、幼儿高兴的游戏。

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