亲子游戏:能干的小汽车
游戏目的:发展幼儿手膝着地爬及正面钻的能力,培养幼儿勇敢的精神。
游戏准备:枕头5个,垫子1块。
游戏过程:
1.准备场地。将五个枕头堆成一座“小山”,第一位教师手脚着地做成“山洞”,第二位教师扮演“加油站”盘腿坐在垫子上。
2.翻山越岭。幼儿们分别扮演“小汽车”爬到“山洞”边,蹲下钻过“山洞”,爬过“小山”,开回“加油站”加油(坐在第二位教师的怀里休息)。“加油站”、“小山”和“山洞”之间各相距一定距离。
3.游戏过程中,教师可以和幼儿一起念儿歌:“小汽车,嘀嘀嘀,开到东来开到西,钻山洞,爬小山,跑得快,真有趣。”
游戏建议:
1.教师要提醒幼儿钻“山洞”时,不能碰到“山洞”。
2.还可以用降低“山洞”的高度或增加“小山”的高度等方法来调整游戏的难度。
春季亲子游戏:开汽车
活动目标
感受音乐活泼、欢快的情绪。随音乐有节奏的开汽车;
会听辨音乐中的"嘀嘀"声,增强遵守交通规则的意识;
培养幼儿与他人合作的意识。
活动准备
幼儿座位呈半圆型;
录音机、音乐磁带(音乐选自音乐游戏王国《4》颜色汽车);
自制方向盘人手一份;
红、绿二色灯各一。
活动过程
1.倾听、感受音乐。
教师:"猜猜谁来了?"提问:"汽车开在马路应遵守哪些交通规则?"
请幼儿再次倾听音乐,要求听的时候注意音乐中什么时候红灯亮、什么时候绿灯亮,放音乐时教师出示红绿灯提示幼儿;
提问:"音乐中什么时候红灯亮了?红灯亮小汽车要怎么样?"(请小朋友用动作学一学)"什么时候绿灯亮了?绿灯亮了,汽车就可以怎么样了?"
2.学习音乐游戏"开汽车"
教师随音乐示范"开汽车"。交待椅子作为车库。提出要求:观察汽车什么时候开,什么时候停,什么时候开回车库的。
请幼儿跟音乐做开汽车的游戏,提出要求:要用小耳朵听清音乐,心里想好什么音乐,汽车该怎么做。
游戏主题
让游戏建构孩子们的梦想
游戏思考
通过两年区域游戏活动的开展,到了大班,孩子们的交往能力、语言能力和动手能力等有了一定的发展与进步,孩子们都已具备一定的游戏经验,游戏水平也开始出现合作性游戏,孩子们已经能够打破区域之间的界限,这就使得孩子们对游戏技巧、种类的需求与日俱增。
部分幼儿很难完成区域游戏的收拾整理工作。本学期旨在以“让童话游戏编织孩子们的梦想”为主题,创设多个角色区域,这里有“图书管理员”、“歌手”、“西点师”、“理发师”、“建筑师”等,孩子们通过这些游戏活动来实现自己对未来的畅想。教师通过合理安排各项活动,提供丰富的活动材料,还将“钱”的观念渗透到游戏的过程中,促进幼儿各方面的发展。鼓励幼儿积极动脑动手,能根据游戏自由想象活动的情节,并养成遵守游戏规则,收放、整理玩具,迅速、有序、整齐的好习惯。
区域游戏安排
区域游戏名称:书香满园
目 标 :对图书有兴趣,喜欢阅读;掌握正确的阅读方法,一页一页地翻,形成良好的阅读习惯;能够把看到的故事内容向别人复述。
准备材料:图书;自制小图书。
指导要点:引导幼儿养成良好的阅读习惯;教育幼儿要爱护书籍。
区域游戏名称:梦想秀
目 标:鼓励和指导幼儿大胆表现、培养和提高表演的兴趣;感受表演给大家带来的快乐,积极尝试参加表演;养成安静观看、倾听的习惯。
准备材料:丰富的乐器材料;话筒;表演的头饰和服装。
指导要点:重在培养幼儿的表演的积极性,树立幼儿的自信心。
区域游戏名称:甜心糖果屋
目 标:尝试将QQ泥压扁贴在喜糖盒子上,在盒子上进行装饰,体会创作乐趣;发展幼儿的动手、动脑能力;养成良好的操作卫生习惯。
准备材料:QQ泥;各种形状的喜糖盒子;垫纸
指导要点:重在培养幼儿动手动脑的能力,锻炼幼儿的手指小肌肉。
区域游戏名称:丝情发艺
目 标:熟悉并正确使用各种工具;学习与同伴协商角色的分配,并大胆表演所选择的角色。
准备材料:各种洗、剪、吹等道具
指导要点:帮助幼儿形成对角色的认同,锻炼手指小肌肉。
区域游戏名称:专家门诊
目 标:掌握医用设备的用法;在游戏中形成不惧怕打针的心理。
准备材料:药品;医疗用品等
指导要点:让幼儿在游戏中感受快乐,克服惧怕打针的心理。
区域游戏名称:巧手锁匠
目 标 :学会自己找出对应的锁和钥匙,学会开锁,并做简单的记录。
准备材料:5套锁和钥匙,记录表等
指导要点:重点在于让幼儿感受烧烤和买卖的乐趣。
区域游戏名称:小小建筑师
目 标:在敲打、堆叠的过程中,帮助幼儿发展手眼协调能力;在游戏中懂得合作,提高幼儿发现问题、解决问题的能力。
准备材料:可拆卸小椅子;牙膏盒
指导要点:帮助幼儿形成一定的空间知觉。
游戏生成:
在孩子们参观游览过明城墙后,就一直在谈论着。班级的建构区也为孩子们提供了有关明城墙和周围建筑的图片,以帮助他们更加直观地了解明城墙。
在建构区中,孩子们兴致勃勃地欣赏着明城墙的图片,一言一语地讨论起来。有的说:“我知道,这是明城墙,我爸爸带我去过”;有的说:“非常高,还很长呢!”;有的说:“我有一次跟爸爸去玩,走在城墙上,可高了,下面的人人都一点点小。”;还有的说:“是的,妈妈说它是中国第一大城墙。”;“看,它弯弯曲曲的,像蛇一样。”“这么长的城墙是怎么造出来的?”……
通过孩子们之间激烈地谈论,我们发现他们对明城墙十分感兴趣,何不借助建构区的材料,鼓励幼儿自己动手尝试搭建“明城墙”呢?于是,结合幼儿的兴趣和生活经验生成了《明城墙》这一建构游戏。
游戏准备:
物质准备:清水积木、插管玩具、编织玩具、自制花瓶和梅花等。
经验准备:丰富有关明城墙的经验:参观、游览、图片欣赏等多种方式,欣赏明城墙,观察外形、了解内部结构等。
启示:游戏材料的投放,我们采取了开放式的方法,只做一个大致的规划,不需要对材料的具体玩法进行设计,幼儿自主尝试游戏,玩法会因幼儿的个体差异而多种多样。多元化材料的投放,给孩子的游戏带来很大的创造空间。
*观察篇
幼儿围绕游戏讨论:
明城墙的蜿蜒、雄伟都吸引着孩子,我们开始和孩子们一起观察明城墙,从整体观察入手,“明城墙像什么?”“像蛇”,“像火车”,“像长长的龙”等,在这些整体欣赏的基础上,我们开始进行细节地观察,如:城门,飞檐等,这些观察有效地帮助幼儿把握建构物的特点,在观察的基础上,再进行建构。
*建构游戏篇
创作是游戏,是快乐的事情,是探索,是创作,是幼儿内心的愿望,对于大多数孩子来说,步入创作阶段是游戏意图的自然结果。孩子们快乐地活动。
*尝试构建主体,用架空的方法,建构主体。
*构建城楼的---飞檐,归纳基本形状,像大鸟的翅膀,小船,月亮等,来进行表达。
*建构蜿蜒的城墙。
*用各种材料来构建周围的场景等。
*反思篇:
教师不断地帮助幼儿思考围绕自己和同伴的所见、所做和所感。反思意味着感知、思考、分享、评价每一步的建构活动。反思是儿童认识自己完成的、巩固自己学习的,并准备向更高层次的创造表现前进。比如:飞檐造型方面,孩子用手枪型来表达,孩子反思,又尝试,还可以运用了半圆形、拱形积木倒置来搭建。
总之,透过传统的建筑,通过建构游戏,可以看到这里面蕴含着思维、空间、社会交往、美术欣赏、语言、意志力(耐挫)等,正是这些给了我们动力,让我们静下心来,去和孩子一起游戏,在传承中,和孩子一起琢磨,和孩子一起成长!
在幼儿的一日生活活动中,区域活动可谓是生活学习中必不可少的一部分,区域活动的目标的制定直接影响到幼儿对于活动的兴趣和幼儿发展,而区角材料的丰富直接影响到幼儿区域活动的质量,且体现教师为幼儿的支持是否到位!
这篇文章就说一说在班级建构区中,从目标的制定到投放的材料,我们需要了解什么?
区域目标的制定
1.符合幼儿年龄特点和最近发展区。
a.小班尝试围拢、延长、叠高的方式进行搭建。
b.中班更适合搭建有组合、围封、对称、连接和辅助材料进行场景搭建。
c.大班更适合架空、转向联合和多种材料进行有特征的搭建。
2.目标制定要准确有针对性。
a.制定目标时要注意范围要缩小,前期幼儿要有对相关事物的经验铺垫,搭建事物要具体明确。
如:楼房、桥、加油站、停车场等等,相反,“城市”为主题的搭建,范围广,幼儿不易搭建。
b.搭建主题确定后,根据幼儿掌握程度,调整设计循序渐进的目标。
如:搭建主题是楼房,搭建顺序建造围墙、向上建层等等。
c.教师根据幼儿的兴趣建立搭建主题,个别幼儿的想法不同,教师可以在个别幼儿的兴趣之上,深入发展幼儿搭建技能,并将两者相互联系,积累相关经验。
如:小班前期主题是搭建动物园,当更换主题后,仍然有一些幼儿继续在搭建动物园,怎么办呢?
游戏主题过渡过于生硬,会让幼儿对新游戏失去兴趣,那我们在满足幼儿个体差异的同时,也要让幼儿尽快进入我们的主题搭建。我们可以先深化游戏内容,在逐步用情节迁徙。如:先帮小动物搭建平房、高楼,既可以增加幼儿兴趣,又巩固了幼儿垒高。逐步深化游戏内容,利用辅助材料,联系现搭建主题。如:小动物们去公园郊游,开车应该怎么去公园呢?引导幼儿搭建马路。车停在哪里呢?引导幼儿搭建停车场。由此推动游戏内容的进行。
3.搭建目标要和提供的材料相辅相成
搭建材料是为区域目标服务的,要根据目标和游戏的情况随时增添和调整。
如:在动物园的几次重复搭建以后,我们发现幼儿主要是围绕给小动物建房子,而没有更多的情节扩展。于是我们适当的减少了动物的投放数量,增加了玩具汽车、人物模型、树木、花草、标志牌、废旧的饮料瓶等辅助材料。
4.发挥想象不等于无基础搭建
a.切记建构区不要提供丰富的材料后,没有任何指导墙饰或口头指导的情况下,以鼓励幼儿发挥想象力、自由搭建为由,但幼儿实际发展水平没有得到提高。
区域墙饰的布置
根据每周的主题目标的进度和要求,张贴幼儿所需要的搭建知识或解决办法。
小班可以张贴成品展示、搭建方法的步骤图片、幼儿的创意搭建和方法、幼儿作品合影。
中班可以张贴自己搜集关于搭建主题的图片、记录幼儿搭建的过程、幼儿搭建时遇到的问题、幼儿的解决办法、幼儿成功的作品。
大班可以张贴幼儿绘画关于主题未来的样子、搭建方法和过程、遇到的问题和解决办法、创意方法和合影。
区域的材料投放
小班
成品材料: 各种形状的小型原色实心积木、EVA软体积木、纸盒积木等(数量可稍少于中班)。
辅助材料: 中型的雪花片、中型的实心积木、塑料彩色积塑、子弹头积木、百变积木等和一些成品或是半成品的辅助材料,如:纸杯制作的树、花草;动物、车子等实物玩具;纸杯、纸盒等等。
中班
成品材料:各种形状的小、中彩色实心积木,小、中原色实心积木若干。
辅助材料:木板、大小不等的箱子、易拉罐、绳子、塑料管、小车模型、线、石头、建筑模型、建筑图片、测量工具、插塑玩具、雪花片、张贴画、自制交通标志、花、草、楼房、小人和动物的立体摆件、幼儿积木作品照片等。
大班
成品材料:各种形状积木套装,小、中彩色实心积木,小、中原色实心积木,彩色塑料积木若干。
辅助材料:木板、PVC透明板、轨道、大小不等的箱子、易拉罐、绳子、塑料管、小车模型、线、石头、建筑模型、建筑图片、测量工具、插塑玩具、雪花片、张贴画、自制交通标志、花、草、楼房、小人和动物的立体摆件、幼儿积木作品照片等。
建构区可以帮助幼儿发展建构能力和空间知觉能力,认识物体的基本形状和数量关系。建构区的材料具有规则性、可操作性和灵活性的特点。希望以上的内容可以帮你在新学期建立一个不一样的建构区,激发幼儿创造性并提高幼儿解决问题的能力和积极性。
一、活动目标:
1.进一步掌握理发程序,尝试给顾客“染发”。
2.主动与顾客交流,学会招待顾客。
二、游戏准备:
1.经验准备:幼儿对理发的程序有一定的了解,懂得基本的礼貌用语。
2.物质准备:增设招待区的水和书,染发的工具。
三、游戏过程:
1.提出上次游戏存在的问题。
师:上次游戏中顾客反映理发师只会简单的剪发而已,很多小朋友有提议增加染头发,很多小朋友对于染发不是很了解,今天石老师要来给小朋友介绍新的技法,染发。
2.教师示范染发,引进新经验
师:小朋友看老师是怎么染发的,有几个步骤?现在石老师要考考小朋友如果是男生也想染发那可以怎么染呢?我们请个小朋友上前示范一下。
小结:
今天我们学习了染发,染发要做到以下几点:
(1)调药水
(2)刷染膏
(3)盖锡箔纸
(4)蒸发
(5)整理、喷定型水
(6)带发套
2.提出游戏要求:
(1)理发师要正确的操作染发,主动与顾客交流。
(2)理发店的工作人员要招待客人给客人端水,拿发型书给客人看等,要正确使用礼貌用语。
3.幼儿游戏,教师观察指导。
让幼儿去选择自己喜欢的角色进行扮演,教师观察指导,以角色身份进入游戏进行指导。
重点指导理发师染发还有主动的介绍。
4.游戏讲评。
交流游戏情况:今天去理发店的有谁?你喜欢哪个理发师?为什么?今天谁去染发了?效果如何?小朋友在游戏中还出现了什么问题?
5.幼儿收拾整理游戏材料
要求:
(1)安静的收拾玩具,有序地收拾玩具。
(2)玩具放回到原位。
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